La seconda edizione di StrettoGames: 19 maggio 2024

Dopo il successo del MessinaCon Day Zero, arriva il secondo evento sempre legato al Marchio Messinacon creato da StrettoCrea: StrettoGames. StrettoGames, nella sua seconda edizione, porterà un sacco di novita prima tra tutte la location, ovvero Villa Dante. L’ingresso sarà totalmente gratuito i 19 maggio 2024 dalle ore 11 alle ore 20 circa. E si rinnovano le partership con Fumetteria La Torre Nera, Role &Roll, Cuore di Drago, Il Signore dei Cosplay, Semaluma Cosplay, Studio Ronin, Messina Social City Fondazione Architetti del Mediterraneo e l’Assessorato alle politiche giovanili del Comune di messina

La seconda novità sarà non solo la mostra Lego a cura di SGR ENTERTEIMENT, ma anche la presenza di tornei di Magic e di Lorcana, tornei LARP, console e un sacco di novità che verranno annunciate a brevissimo tra cui la possibilità di acquistare i biglietti della prossima edizione del MessinaCon.

 

In occasione degli Stretto Games ci sarà il primo talk dell’evento dedicato all’immaginario tolkeniano dal titoloIl legendarium tolkeniano nel mondo videoludico” a cura dell’Associazione Culturale Eriador. L’associazione, sorta a Messina nel 2013, vuole rappresentare un punto di riferimento per tutti i tolkieniani dell’area dello Stretto e della Sicilia. Il fine ultimo è quello di divulgare, senza alcun fine di lucro, le opere del Professore John Ronald Reuel Tolkien, filologo e scrittore inglese, autore di capolavori come Il Signore degli Anelli e Lo Hobbit.

Giuseppe Mulfari ha dichiarato:

“Il gioco e’ un media artistico a tutti gli effetti ma è ancora più complesso in assenza di cultura ovvero di cosa sia… Se noi chiediamo a una persona per strada di dare una definizione di gioco, fanno davvero fatica. Per me il gioco e’ un contesto di finzione con delle regole in cui sei chiamato a fare delle scelte, in maniera molto semplice. Ed è utile proprio nella sua funzione di finzione perché in questo spazio che è sano perché è finto, io posso concedermi qualsiasi cosa. Il gioco può essere anche considerata una sorta di palestra delle emozioni; ti alleni per utilizzarle e gestirle.”

Torrebruma, l’evento live per ragazzi ispirato a Harry Potter ritorna dal 7 al 12 luglio 2024

In seguito al grande successo delle edizioni precedenti, siamo lieti di annunciare il ritorno di Torrebruma, l’evento dal vivo dedicato ai giovani dai 11 ai 17 anni ambientato nel Mondo Magico italiano e ispirato alla saga di Harry Potter. La richiesta per la prima edizione del 2024 (30 giugno – 5 luglio) è stata così alta che si è esaurita in brevissimo tempo, portando all’organizzazione di una seconda edizione dal 7 al 12 luglio 2024. Attualmente rimangono solo dieci posti disponibili su trenta, quindi è consigliabile affrettarsi a garantirsi un posto!

Torrebruma Campus 2023 - Reportage

Cos’è esattamente Torrebruma?

Si tratta di un’esperienza unica, un mondo da esplorare, nuove amicizie da stringere, misteri da risolvere, lezioni da seguire e tanta fantasia da vivere. Questo evento permette ai partecipanti di realizzare il sogno di entrare a far parte del Mondo Magico italiano creato da Eryados, un’ambientazione che si inserisce nel canone originale di J.K. Rowling, aggiungendo però dettagli e retroscena unici sulla comunità magica italiana. Torrebruma rappresenta la scuola di magia e stregoneria frequentata dai giovani maghi e streghe italiani, divisi nelle quattro case Cervomanto, Forteguscio, Lestapiuma e Scorpioscuro. Oltre alle lezioni di magia, gli studenti dovranno affrontare misteri, interagire con strani personaggi e cooperare per superare sfide che li coinvolgeranno a livello intellettuale, sociale e emotivo. Torrebruma è un’esperienza divertente che stimola l’intelligenza e offre ai partecipanti la possibilità di vivere avventure straordinarie in prima persona.

Torrebruma Campus 2023 - Interviste

L’evento avrà luogo al Convento dell’Incontro (FI) durante la seconda edizione del 2024, che si terrà dal 7 al 12 luglio. Attualmente sono disponibili solo 10 posti, pertanto si consiglia di effettuare l’iscrizione al più presto per garantirsi la partecipazione.

La quota di partecipazione include un coinvolgente evento continuativo per 24 ore al giorno, l’alloggio presso il Convento dell’Incontro per 6 giorni e 5 notti, pasti preparati da esperti cuochi e l’accesso a location scenografate e arredate come la Sala Grande, l’aula di Pozioni, la serra di Erbologia e il campo di Pugna (il Quidditch italiano).

Non perdete l’occasione di partecipare all’ultima edizione del 2024 di Torrebruma e iscrivetevi subito su eryados.com/torrebruma per non perdere la priorità!

Comix presenta Santa Chiara Games: 7 aprile 2024

Comix ha annunciato l’attesissimo evento per gli appassionati di giochi “Santa Chiara Games“, in programma per domenica 7 aprile 2024 presso il suggestivo scenario del Monastero di Santa Chiara a Montegrotto Terme, in provincia di Padova. L’evento, che si svolgerà dalle 10 alle 18, promette di offrire ai partecipanti un’ampia varietà di attività ludiche, tra cui giochi da tavolo, giochi di ruolo, board games, Larp, giochi di strategia e fantasy, di simulazione e tornei, per una giornata all’insegna del divertimento e della competizione.

Un’opportunità unica per tutti gli appassionati di giochi, poiché tutte le attività proposte saranno gratuite e libere, garantendo così l’accesso a un’esperienza ludica per tutti i gusti e le età. Inoltre, saranno presenti spazi dedicati alle associazioni ludiche e alle case gioco, per permettere ai partecipanti di entrare in contatto con la vasta community di giocatori presenti sul territorio.

Non solo divertimento, ma anche la possibilità di scoprire e acquistare nuovi giochi e prodotti legati al mondo del fantasy, grazie all’area mostra mercato che sarà allestita per l’occasione. Insomma, il “Santa Chiara Games” si prospetta come un evento imperdibile per tutti gli amanti del gioco, pronto a offrire momenti di svago e competizione in un contesto unico e suggestivo.

Per info: facebook.com/events/s/santa-chiara-games

Giochi di Ruolo e desiderio di evasione e avventura

Viviamo in un mondo frenetico e stressante, dove spesso ci sentiamo sopraffatti dalle responsabilità e dalle difficoltà della vita quotidiana. In questi momenti, chi non vorrebbe fuggire dalla realtà e immergersi in un mondo fantastico, dove poter vivere avventure emozionanti e divertenti? Infatti, libri, film e serie tv sono sicuramente dei validi mezzi di evasione, ma a volte il desiderio di vivere avventure in prima persona è così forte che si cerca qualcosa di più coinvolgente. E qui entrano in gioco i GDR, i giochi di ruolo, che rappresentano l’evoluzione dei media per rendere il giocatore sempre più coinvolto e attivo.

I GDR digitali

I GDR digitali sono quei giochi che si svolgono su una piattaforma elettronica, come un computer, uno smartphone o una console. In questi giochi, il giocatore può scegliere e personalizzare il proprio personaggio, il suo aspetto, le sue abilità e la sua personalità, e poi interagire con un mondo virtuale, popolato da altri personaggi, sia controllati dal computer che da altri giocatori. In questo modo, il giocatore può vivere una storia che si adatta alle sue scelte e alle sue azioni, e che può avere esiti diversi a seconda di come si comporta.

I GDR interattivi

I GDR interattivi sono quei giochi che si basano su una narrazione testuale o visiva, dove il giocatore può scegliere tra diverse opzioni che influenzano lo svolgimento della storia. Questi giochi sono spesso disponibili su app per smartphone o tablet, e sono pensati per un pubblico più ampio e meno esperto di videogiochi. In questi giochi, il giocatore può scegliere il genere, il tema e lo stile della storia che vuole vivere, e poi immergersi in una trama avvincente e coinvolgente.

I GDR cartacei

I GDR cartacei sono quei giochi che si svolgono senza l’uso di una piattaforma elettronica, ma solo con l’uso di carta, penna, dadi e manuali. In questi giochi, il giocatore crea e interpreta il proprio personaggio, seguendo le regole stabilite dal manuale del gioco, e poi si unisce ad altri giocatori per vivere una storia inventata e narrata da un altro giocatore, chiamato master o narratore. Il master è colui che crea il mondo, la trama e i personaggi non giocanti, e che gestisce le situazioni e le sfide che i giocatori devono affrontare. In questo modo, i giocatori possono vivere una storia che si basa sulla loro immaginazione, sulla loro collaborazione e sulla loro improvvisazione.

Un esempio di GDR cartaceo molto famoso è Dungeons and Dragons, il primo e più celebre gioco di ruolo, creato cinquant’anni fa nel 1974. Il gioco è ambientato in un mondo medievale-fantastico, ispirato alla letteratura fantasy, dove i giocatori possono interpretare personaggi di diverse razze, classi e allineamenti, e affrontare mostri, magie e tesori. Il gioco è anche noto per la sua grande varietà di manuali, che offrono al master e ai giocatori infinite possibilità di creare e personalizzare il proprio mondo e la propria storia.

Un altro esempio di GDR cartaceo è Call of Cthulhu, un gioco di ruolo basato sui racconti horror di H.P. Lovecraft, creato nel 1981. Il gioco è ambientato negli anni ’20 e ’30, dove i giocatori interpretano investigatori che devono svelare e affrontare i misteri e i pericoli legati ai Grandi Antichi, delle entità cosmiche malvagie e incomprensibili. Il gioco è caratterizzato da un’atmosfera di terrore e di follia, dove i giocatori devono fare attenzione a non perdere la propria sanità mentale.

I LARP

I LARP, acronimo di Live Action Role Playing, sono quei giochi di ruolo che si svolgono dal vivo, dove i giocatori si vestono e agiscono come i propri personaggi, e giocano in ambienti reali che simulano il mondo del gioco. In questi giochi, il giocatore non usa dadi o manuali, ma solo il proprio corpo, la propria voce e la propria espressione. In questo modo, il giocatore può vivere un’esperienza ancora più immersiva e realistica, e mettersi veramente nei panni del proprio personaggio.

Conclusione

I GDR sono la risposta al nostro bisogno di avventura e ci permettono di vivere storie in prima persona, dando sfogo alla nostra creatività e alla nostra voglia di esplorare mondi fantastici. Quindi, se siete alla ricerca di avventure emozionanti e coinvolgenti, non c’è niente di meglio di un buon GDR!

Che si tratti di GDR digitali, interattivi, cartacei o dal vivo, i GDR offrono al giocatore una vasta gamma di possibilità e di esperienze, che si adattano ai suoi gusti, alle sue preferenze e al suo livello di coinvolgimento. Inoltre, i GDR sono anche un modo per socializzare e condividere la propria passione con altri appassionati, creando legami e amicizie durature.

I GDR sono quindi dei giochi che non solo divertono, ma anche arricchiscono, educano e stimolano il giocatore, facendolo crescere e maturare come persona. I GDR sono dei giochi che ci fanno sognare e che ci fanno sentire vivi. I GDR sono dei giochi che ci fanno bene.

Il Potere del Gioco di Ruolo nella Formazione Manageriale e nel Team Building Aziendale

Nel mondo aziendale contemporaneo, la formazione manageriale e il team building sono due pilastri fondamentali per il successo di un’organizzazione. Un approccio innovativo che sta guadagnando popolarità in questi ambiti è l’uso dei giochi di ruolo, in particolare il Live Action Role-Playing (LARP). Questa metodologia ludica offre una serie di vantaggi unici che possono essere decisivi nella crescita professionale dei manager e nella coesione dei team.

Formazione Manageriale Attraverso il Gioco di Ruolo

I giochi di ruolo mettono i partecipanti di fronte a scenari complessi e sfidanti, richiedendo la presa di decisioni rapide e strategiche. Per un manager, queste simulazioni rappresentano un’opportunità per sviluppare competenze chiave come la leadership, la negoziazione e la gestione delle risorse umane. Inoltre, il contesto immaginativo dei giochi di ruolo permette di esplorare situazioni altrimenti irrealizzabili, stimolando la creatività e l’innovazione.

LARP per il Team Building

Il LARP, in particolare, si rivela uno strumento eccezionale per il team building. Attraverso la creazione di un ambiente immersivo, i membri di un team sono incoraggiati a collaborare per raggiungere obiettivi comuni, superando ostacoli e risolvendo enigmi. Questa esperienza condivisa non solo rafforza i legami interpersonali ma promuove anche l’apprendimento di dinamiche di gruppo essenziali per il lavoro di squadra nel contesto aziendale.

Benefici del LARP nel Contesto Aziendale

  • Miglioramento della Comunicazione: Il LARP incoraggia i partecipanti a comunicare efficacemente, sia verbalmente che non verbalmente, per coordinarsi e progredire nel gioco.
  • Sviluppo della Leadership: I manager possono sperimentare diversi stili di leadership e ricevere feedback immediati sulle loro azioni e decisioni.
  • Gestione dei Conflitti: Il gioco di ruolo può esporre i partecipanti a situazioni di conflitto, insegnando loro strategie costruttive per la risoluzione.
  • Crescita Personale: Il LARP offre un ambiente sicuro per sperimentare e imparare dai fallimenti senza rischi reali, favorendo una mentalità di crescita.

In conclusione, l’integrazione dei giochi di ruolo e del LARP nei programmi di formazione manageriale e di team building aziendale può portare a una trasformazione significativa nella cultura organizzativa. Questi strumenti non solo migliorano le competenze individuali ma creano anche un ambiente di lavoro più collaborativo e innovativo.

Eastpak: Build to Resist!

La campagna globale 2024 di Eastpak, ideata dall’agenzia creativa Mutant, si ispira alle community di Cosplay e Live Action Role Play (LARP) per rafforzare la piattaforma di brand ‘Built to Resist’. In un mondo in cui il gioco di ruolo e la letteratura fantasy sono sempre più popolari tra le culture giovanili, i cosplayer si dimostrano resilienti e capaci di sfidare le convenzioni, esprimendo creatività, individualità e libertà, valori chiave trasmessi da Eastpak.

BUILT TO RESIST 2024

La campagna celebra la resistenza alla conformità e la volontà di rompere la banalità quotidiana, portando la fantasia al centro dell’attenzione. Trasmessa sui canali social e digitali in diverse nazioni, la campagna si rivolge a coloro che non accettano il status quo, abbracciando il cambiamento e celebrando l’espressione di sé.

Eastpak, da sempre un marchio che incoraggia la trasformazione, vede nelle comunità di Cosplay e LARP un perfetto connubio con i suoi valori. Il personalizzare uno zaino con pennarelli, spille e toppe è simile al processo creativo dei cosplayer, che attraverso le loro creazioni esplorano nuove sfaccettature della propria identità. Secondo Odin Saillé, Founder e Chief Creative di Mutant, il cosplay rappresenta un’opportunità per vivere vite diverse e esplorare mondi fantastici senza dover leggere libri.

La campagna di Eastpak incoraggia dunque l’individualità, la creatività e la capacità di sfidare le convenzioni, celebrando le comunità di appassionati di Cosplay e LARP che si inseriscono perfettamente nel messaggio ‘Built to Resist’ del brand.

Come sono cambiati i giochi da tavolo e di ruolo in Italia dagli anni ’80 ad oggi

I giochi da tavolo così come i giochi di ruolo sono forme di intrattenimento che richiedono l’uso di una superficie di gioco, dei pezzi o delle carte, e delle regole che stabiliscono gli obiettivi e le azioni possibili dei giocatori. Si tratta di attività ludiche che coinvolgono la fantasia, la strategia, la cooperazione o la competizione, e che possono avere diversi temi, ambientazioni e meccaniche. Ma come sono nati e si sono evoluti questi giochi in Italia? Quali sono stati i fattori che hanno influenzato la loro diffusione e la loro percezione da parte del pubblico? E quali sono le caratteristiche e le tendenze dei giochi da tavolo e di ruolo di oggi? Questo articolo cercherà di rispondere a queste domande, analizzando il fenomeno dei giochi da tavolo e di ruolo dal punto di vista antropologico, cioè come espressione della cultura e della società italiana.

Le origini dei giochi da tavolo e di ruolo in Italia

I giochi da tavolo e di ruolo non sono un’invenzione recente, ma hanno una storia millenaria che affonda le radici nelle antiche civiltà. Già nell’antico Egitto, in Mesopotamia, in Cina e in India si praticavano giochi da tavolo che richiedevano l’uso di dadi, pedine, segnalini e tavole. Alcuni di questi giochi, come il Senet egizio, il Ludus duodecim scriptorum romano, il Go cinese e il Chaturanga indiano, sono considerati i precursori di giochi moderni come il Backgammon, gli Scacchi, il Dama e il Monopoli.

In Italia, i giochi da tavolo hanno avuto una lunga tradizione, soprattutto nel periodo medievale e rinascimentale, quando erano apprezzati sia dalle classi nobili che dal popolo. Tra i giochi più diffusi, si possono citare il Gioco dell’oca, il Gioco delle tre carte, il Gioco del morra, il Gioco della palla, il Gioco del lotto e il Gioco del tarocco, quest’ultimo considerato l’antenato dei giochi di carte collezionabili. Questi giochi avevano spesso una funzione educativa, morale, religiosa o politica, e riflettevano i valori e le credenze dell’epoca. Ad esempio, il Gioco dell’oca simboleggiava il percorso della vita umana, con le sue difficoltà e le sue opportunità, mentre il Gioco del tarocco rappresentava la gerarchia sociale e le virtù cristiane.

I giochi di ruolo, invece, sono una forma di gioco più recente, che nasce negli Stati Uniti negli anni ’70, come evoluzione dei wargame, cioè dei giochi da tavolo che simulano battaglie e conflitti militari. Il primo e più famoso gioco di ruolo è Dungeons & Dragons, creato nel 1974 da Gary Gygax e Dave Arneson, che introduce il concetto di interpretare un personaggio immaginario in un mondo fantastico, guidato da un narratore che stabilisce le regole e le situazioni. Dungeons & Dragons si ispira alla letteratura fantasy, in particolare alle opere di J.R.R. Tolkien, e dà origine a un genere di giochi che si basano su sistemi di regole, di statistiche, di dadi e di schede dei personaggi.

In Italia, i giochi di ruolo arrivano alla fine degli anni ’70, grazie all’importazione e alla traduzione di Dungeons & Dragons e di altri giochi simili. Il primo gioco di ruolo italiano è Lupo Solitario, pubblicato nel 1984 da Edizioni EL, che si basa sui libri-game omonimi di Joe Dever. Lupo Solitario è un gioco di ruolo semplificato, che si può giocare anche da soli, seguendo le indicazioni di un libro che presenta le avventure e le scelte possibili. Negli anni ’80, i giochi di ruolo in Italia hanno un discreto successo, soprattutto tra i giovani appassionati di fantasy e di fantascienza, che trovano nei giochi di ruolo un modo per esprimere la loro creatività e la loro identità.

L’evoluzione dei giochi da tavolo e di ruolo in Italia dagli anni ’90 ad oggi

Gli anni ’90 sono un periodo di crisi e di cambiamento per i giochi da tavolo e di ruolo in Italia. Da un lato, infatti, i giochi da tavolo tradizionali subiscono la concorrenza dei videogiochi, che offrono una maggiore interattività, grafica e realismo. Dall’altro, i giochi di ruolo devono affrontare la diffusione di false accuse e pregiudizi, che li collegano a fenomeni di satanismo, violenza e devianza. Queste accuse sono alimentate da alcuni casi di cronaca nera, come il delitto di Chiavenna e il delitto di Novi Ligure, in cui i responsabili sono stati erroneamente etichettati come giocatori di ruolo. In realtà, non esiste alcuna prova scientifica che dimostri una correlazione tra i giochi di ruolo e i comportamenti antisociali, anzi, molti studi evidenziano i benefici dei giochi di ruolo per lo sviluppo cognitivo, sociale e affettivo dei giocatori.

Nonostante le difficoltà, i giochi da tavolo e di ruolo in Italia non scompaiono, ma si trasformano e si adattano ai nuovi gusti e alle nuove esigenze del pubblico. Tra gli anni ’90 e gli anni 2000, infatti, si assiste a una vera e propria rinascita dei giochi da tavolo e di ruolo, grazie all’influenza di due correnti principali: i giochi in stile tedesco e i giochi di ruolo dal vivo.

I giochi in stile tedesco, o eurogame, sono giochi da tavolo che si caratterizzano per la loro semplicità, eleganza, originalità e varietà. Si tratta di giochi che privilegiano la strategia, la cooperazione, il bilanciamento e il tema, rispetto alla fortuna, alla competizione, alla complessità e alla simulazione. I giochi in stile tedesco sono nati e si sono diffusi in Germania, dove i giochi da tavolo sono una parte importante della cultura e della vita sociale, e hanno ricevuto il riconoscimento del prestigioso premio Spiel des Jahres. Alcuni esempi di giochi in stile tedesco sono Il signore degli anelli, Carcassonne, Puerto Rico, Agricola e Ticket to Ride.

I giochi di ruolo dal vivo, o live action role-playing game (LARP), sono giochi di ruolo che si svolgono in ambienti reali, in cui i giocatori interpretano i loro personaggi con costumi, accessori e recitazione. Si tratta di giochi che richiedono una maggiore immersione, partecipazione e coinvolgimento, e che possono avere diversi generi, scenari e regolamenti. I giochi di ruolo dal vivo sono nati e si sono diffusi in Europa, dove esistono diverse associazioni e manifestazioni dedicate a questa forma di gioco. Alcuni esempi di giochi di ruolo dal vivo sono Vampire: The Masquerade, Cthulhu Live, La terra di Mezzo e Dragonbane.

Queste due correnti hanno contribuito a rinnovare e a diversificare l’offerta dei giochi da tavolo e di ruolo in Italia, attirando nuovi giocatori e creando nuove opportunità di socializzazione e di divertimento. Inoltre, hanno favorito la nascita e la crescita di editori, autori, illustratori, critici e organizzatori italiani, che hanno dato vita a una vera e propria industria del gioco, capace di produrre e di esportare giochi di qualità e di successo. Tra i giochi da tavolo e di ruolo italiani più noti, si possono citare Bang!, Dixit, Sine Requie, Brancalonia e Lex Arcana.

Le caratteristiche e le tendenze dei giochi da tavolo e di ruolo in Italia oggi

Oggi, i giochi da tavolo e di ruolo in Italia sono un fenomeno in crescita e in trasformazione, che riflette le caratteristiche e le tendenze della società e della cultura italiane. Alcuni dei fattori che hanno contribuito a questo sviluppo sono:

  • La diffusione di internet e dei social media, che hanno permesso ai giocatori di informarsi, di comunicare, di condividere e di organizzare le loro partite online, superando le barriere geografiche e sociali. Internet e i social media hanno anche favorito la creazione e la diffusione di contenuti digitali legati ai giochi da tavolo e di ruolo, come blog, podcast, video, recensioni, guide e tutorial, che hanno contribuito a promuovere e a valorizzare il mondo del gioco.
  • La crisi economica e sociale, che ha spinto molte persone a cercare forme di intrattenimento economiche, accessibili e gratificanti, che offrano una via di fuga dalla realtà e una possibilità di aggregazione e di solidarietà. I giochi da tavolo e di ruolo, infatti, sono attività che richiedono poco investimento in termini di denaro, tempo e spazio, ma che offrono molto in termini di divertimento, apprendimento e relazioni.
  • La riscoperta e la rivalutazione della cultura ludica, che ha portato a una maggiore consapevolezza e a una maggiore apertura verso i benefici e i valori dei giochi da tavolo e di ruolo, sia per i singoli che per la collettività. I giochi da tavolo e di ruolo, infatti, sono attività che stimolano la creatività, la logica, la memoria, la fantasia, la cooperazione, la competizione, la comunicazione, l’espressione, l’identità, la cultura e la cittadinanza.

Questi fattori hanno determinato una maggiore domanda e una maggiore offerta di giochi da tavolo e di ruolo in Italia, che si sono arricchiti e diversificati in termini di generi, temi, meccaniche e formati. Alcune delle caratteristiche e delle tendenze dei giochi da tavolo e di ruolo in Italia oggi sono:

  • La convergenza e l’ibridazione tra i giochi da tavolo e i giochi di ruolo, che hanno portato alla creazione di giochi che combinano elementi di entrambe le forme di gioco, come la narrazione, la strategia, l’interpretazione, la simulazione e la casualità. Alcuni esempi di giochi che rientrano in questa categoria sono Gloomhaven, Pandemic Legacy, 7th Continent e The King’s Dilemma.
  • La personalizzazione e la customizzazione dei giochi da tavolo e di ruolo, che hanno permesso ai giocatori di modificare, adattare e creare i loro giochi, in base ai loro gusti, alle loro esigenze e alle loro risorse. Questa tendenza si manifesta sia nella produzione di giochi fai-da-te, sia nell’uso di piattaforme online che offrono strumenti e risorse per la creazione e la condivisione di giochi, come BoardGameGeek, Roll20, Tabletop Simulator e RPG Maker.
  • L’innovazione e la sperimentazione dei giochi da tavolo e di ruolo, che hanno portato alla nascita di giochi che sfidano le convenzioni, le aspettative e i limiti dei giochi tradizionali, proponendo nuove esperienze, nuove modalità e nuovi significati. Questa tendenza si manifesta sia nella produzione di giochi che usano materiali, formati e tecnologie originali, sia nell’uso di giochi che trattano temi, problemi e questioni attuali e rilevanti, come la diversità, l’ambiente, la politica e la storia.

In conclusione, i giochi da tavolo e di ruolo in Italia sono una realtà dinamica, variegata e vitale, che rappresenta una forma di cultura e di società in continua evoluzione. I giochi da tavolo e di ruolo, infatti, non sono solo un passatempo, ma un modo di pensare, di sentire, di comunicare e di vivere. I giochi da tavolo e di ruolo, inoltre, non sono solo un prodotto, ma un processo, che coinvolge la creazione, la fruizione, la condivisione e la trasformazione dei giochi e dei giocatori. I giochi da tavolo e di ruolo, infine, non sono solo un divertimento, ma un impegno, che richiede la partecipazione, la collaborazione, la riflessione e la critica dei giochi e della realtà.

Armature in similpelle: Crafting Cosplay di Piece of Cake Cosplay

“Armature in similpelle: Crafting Cosplay” è il titolo del nuovo libro di Alberta Avanzi e Lorenzo Nicolosi, noti come Piece of Cake Cosplay, due cosplayer di fama internazionale che non solo sono maestri nel creare costumi impeccabili, ma anche esperti scenografi e costumisti. In questa guida dettagliata, i due artisti svelano i segreti della loro arte, insegnando al lettore come realizzare armature cosplay realistiche e spettacolari.

Che tu sia un cosplayer esperto o un principiante entusiasta, “Armature in similpelle: Crafting Cosplay” ti accompagnerà passo dopo passo in questo affascinante mondo, fornendoti gli strumenti e le tecniche necessarie per dar vita alle tue creazioni da sogno. Il libro ti insegnerà come lavorare la similpelle, dalla scelta dei materiali al taglio, cucitura, modellatura e rifinitura.

Alberta e Lorenzo sono considerati tra i migliori cosplayer italiani e hanno portato la loro arte in tutto il mondo, accumulando una lunga lista di premi e riconoscimenti lungo il loro cammino. Recentemente, hanno rappresentato l’Italia all’International Cosplay League (ICL) in Spagna, confermando la loro posizione di eccellenza nella scena cosplay europea.

Ma “Armature in similpelle: Crafting Cosplay” non è solo un manuale tecnico. Leggere questo libro ti ispirerà a dare il massimo e a superare i tuoi limiti. La passione di Alberta e Lorenzo per il cosplay è contagiosa e ti spingerà a creare opere d’arte uniche e originali. Questa guida è infatti un vero e proprio viaggio nell’universo del crafting cosplay, un mondo di creatività e passione dove ogni dettaglio è curato con amore e dedizione.

Attraverso le immagini evocative e la scrittura appassionata di Alberta e Lorenzo, ti sarai immerso in un universo di ispirazione, dove ogni pagina ti inciterà ad abbracciare il tuo potenziale artistico e a creare opere straordinarie. Non importa se sei un principiante o un esperto, “Armature in similpelle: Crafting Cosplay” sarà la tua guida indispensabile per raggiungere nuovi livelli di abilità nel cosplay.

Quindi lasciati ispirare dalle straordinarie creazioni di Piece of Cake Cosplay e preparati a dare vita a costumi e armature che ti faranno entrare nella pelle dei tuoi personaggi preferiti. Il tuo potenziale artistico sta aspettando di essere esplorato, e “Armature in similpelle: Crafting Cosplay” ti darà gli strumenti per farlo. Sii audace, sii creativo e preparati a sorprenderti con ciò di cui sei capace.

Murder Mystery a Roma: Un’indagine poliziesca immersiva al Museo Napoleonico

Se siete appassionati di storia, arte e misteri, non potete perdervi l’occasione di partecipare a Murder Mystery, un gioco di ruolo dal vivo che si svolge al Museo Napoleonico di Roma. Si tratta di un’esperienza immersiva e coinvolgente, in cui dovrete vestire i panni di detective e risolvere un caso di omicidio, interrogando i sospettati e cercando gli indizi tra le opere d’arte e gli oggetti storici.

Murder Mystery è un progetto nato nel 2019, che ha già riscosso grande successo in oltre 11 città di 6 paesi nel mondo. Ora arriva finalmente a Roma, in una location unica al mondo: il Museo Napoleonico, situato all’interno delle storiche Mura Aureliane. Il museo ospita una ricca collezione di opere d’arte e cimeli legati alla figura di Napoleone Bonaparte e alla sua famiglia, tra cui dipinti, sculture, arredi, abiti, armi e documenti.

Il gioco si svolge in gruppi di massimo 10 persone, guidati dal detective Marlowe, che vi accompagnerà nella scena del crimine e vi aiuterà a trovare gli indizi. Dovrete poi interrogare i sospettati, interpretati da attori professionisti, e cercare di capire chi di loro nasconde il segreto più grande. Avrete a disposizione due ore per svelare il mistero e smascherare l’assassino.

Murder Mystery è molto più di una escape room: è un teatro immersivo, in cui sarete voi i protagonisti della storia. Potrete vivere un’esperienza unica e divertente, scoprendo nuovi spazi e opere d’arte del museo, e immergendovi nella storia e nella cultura napoleonica.

Per partecipare a Murder Mystery, potete scegliere il giorno e l’orario che preferite, tra le seguenti opzioni: alle 16:30, alle 19:00 e alle 21:30. L’età minima per partecipare è di 12 anni. Il costo del biglietto è di 25 euro a persona, e include l’ingresso al museo e il gioco. Per prenotare il vostro posto, potete visitare il sito web di Fever, la piattaforma che organizza l’evento. Non perdete l’occasione di vivere un’avventura indimenticabile al Museo Napoleonico di Roma, e di mettere alla prova le vostre abilità investigative. Murder Mystery vi aspetta!

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