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Next Cosplay presenta “Game Fest”: Giochi, Cosplay e Cultura Pop in un Unico Evento!

La prima edizione del Game Fest, un evento targato Next Cosplay, è finalmente in arrivo, pronto a portare una ventata di novità e divertimento nel mondo del cosplay, dei giochi da tavolo e della cultura pop. Dal 22 febbraio al 4 marzo 2025, il Centro Commerciale Emisfero di Silea (TV) si trasformerà in un epicentro di creatività e passione per tutti gli appassionati di questi universi. L’ingresso sarà gratuito, rendendo questa manifestazione un’opportunità imperdibile per famiglie, nerd e appassionati di ogni età.

Il Game Fest si svolgerà in occasione del Carnevale 2025, e includerà una serie di attività imperdibili che spaziano dai giochi da tavolo ai giochi di ruolo, tornei, workshop, esposizioni e, naturalmente, la GARA COSPLAY, uno degli appuntamenti più attesi dell’evento. In particolare, sabato 1, domenica 2 e martedì 4 marzo, i visitatori potranno divertirsi con un ricco programma che non lascerà spazio alla noia. Il centro commerciale ospiterà stand e postazioni dedicate a ogni tipo di gioco, dal più tradizionale al più innovativo, e a tutte le forme di intrattenimento nerd che spaziano dall’animazione al cosplay.

Uno dei momenti più attesi sarà l’opportunità di immergersi nel mondo dei giochi di ruolo, con la collaborazione de La Loggia Degli Irrealisti di Treviso. I partecipanti potranno cimentarsi nel gioco di ruolo per eccellenza: Dungeons & Dragons, dove il fascino delle avventure fantasy incontra la passione di millenni di tradizione. Aperto sia ai neofiti che ai veterani del gioco, il programma di sessioni guidate dai master esperti si terrà sabato 1, domenica 2 e martedì 4 marzo, offrendo a tutti un’esperienza unica di gioco di ruolo. Per chi è appassionato di giochi da tavolo, il Game Fest avrà in serbo delle sorprese grazie alla partnership con La Tana Dei Goblin Treviso. I partecipanti potranno provare alcuni dei titoli più amati e coinvolgenti, con sessioni dedicate alla scoperta dei giochi da tavolo più popolari. Inoltre, per gli amanti dei giochi di carte, l’evento proporrà delle sessioni di Magic the Gathering, Yu-Gi-Oh!, Pokémon, e molti altri titoli noti nel panorama ludico. Non mancheranno anche le nuove proposte di Giolly Comics, che porterà alcune delle ultime novità per i collezionisti e appassionati. Il Game Fest celebra anche il mito dei giochi da tavolo con un incontro dedicato ai 90 anni di Monopoly. Gli appassionati di questo iconico gioco avranno l’opportunità di ripercorrere la sua lunga storia grazie ai relatori de La Tana dei Goblin, esplorando curiosità e retroscena che lo hanno reso un pilastro dei giochi da tavolo di tutte le generazioni.

Tra le novità dell’evento c’è anche la presentazione di Bacaro Party, un gioco di carte interamente made in Italy. Ideato da Riccardo Messina, questo gioco catapulterà i partecipanti nel mondo del tradizionale Bacaro Tour veneto, un’esperienza unica per gli amanti delle carte e delle tradizioni italiane.

“Forgotten Realms”: la nuova serie live-action di Dungeons & Dragons in arrivo su Netflix

Nel mondo di Dungeons & Dragons (D&D), c’è un’ambientazione che ha conquistato il cuore di milioni di appassionati: Forgotten Realms. Questo iconico mondo fantasy è pronto a fare il suo debutto in una nuova serie live-action su Netflix, alimentando l’attesa tra i fan della celebre saga. Secondo quanto riportato da Deadline, il progetto vedrà la produzione di Shawn Levy, noto per il suo lavoro su Stranger Things, e la regia di grandi successi come Deadpool e Wolverine. A completare il team creativo ci sarà Drew Crevello come showrunner, affiancato dalla collaborazione di Hasbro Entertainment.

La serie Forgotten Realms non sarà legata al recente film Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, ma si concentrerà su uno degli ambienti più apprezzati nell’universo di D&D, portando alla luce una narrazione ricca di magia, avventura e mistero. La scelta di Netflix, casa di produzioni di successo come Stranger Things, non è affatto casuale, dato che la serie ha messo in luce l’importanza del gioco di ruolo Dungeons & Dragons nel panorama della cultura pop moderna.

Ma cos’è esattamente Forgotten Realms e perché è così speciale per i fan di Dungeons & Dragons?

Forgotten Realms è una delle ambientazioni più famose nel mondo di D&D, creata dal game designer Ed Greenwood nel lontano 1967. Inizialmente concepita per raccontare le sue storie d’infanzia, l’ambientazione è cresciuta nel tempo fino a diventare una delle fondamenta del gioco di ruolo più famoso al mondo. Il nome “Forgotten Realms” evoca l’immagine di un mondo misterioso e affascinante, un mondo dove la magia è reale e creature incredibili abitano terre pericolose e straordinarie.

La trama ruota attorno al concetto di un mondo fantastico – Faerûn, che rappresenta il continente principale – un luogo popolato da umani, elfi, nani, orchi, goblin e una varietà di creature straordinarie. Il mondo di Forgotten Realms ha una connessione segreta con la nostra Terra, un legame che nel corso dei secoli è stato dimenticato dagli abitanti del nostro pianeta, da qui il nome “Forgotten Realms” (Regni Perduti). Questo scenario avvolge il pubblico in una storia di avventura e mistero, dove le divinità e le forze sovrannaturali giocano un ruolo fondamentale.

Nel corso degli anni, Forgotten Realms ha conosciuto un’enorme popolarità grazie a una serie di romanzi scritti da autori celebri come R. A. Salvatore, che hanno contribuito a espandere la lore di questo mondo magico. I suoi libri hanno catturato l’immaginazione di lettori di tutto il mondo, portando nuovi fan verso il gioco di ruolo Dungeons & Dragons. Ma non solo libri: numerosi videogiochi come Baldur’s Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights e Pool of Radiance sono ambientati in questo mondo, rendendo Forgotten Realms un vero e proprio pilastro della cultura geek.

La serie Netflix, che prende il nome proprio dall’ambientazione, esplorerà i territori di Faerûn, ambientando la sua trama in un mondo pieno di magia, divinità e battaglie epiche. Non si conoscono ancora molti dettagli sulla trama, ma è probabile che la serie segua le vicende di eroi o gruppi di avventurieri mentre esplorano terre sconosciute e affrontano minacce potenti.

Il fatto che la serie venga prodotta da Shawn Levy, che ha contribuito al successo di Stranger Things – dove Dungeons & Dragons ha avuto un ruolo centrale – fa sperare i fan in un progetto che sappia rendere omaggio alla ricca mitologia del mondo di Forgotten Realms. Inoltre, l’interesse crescente per i giochi di ruolo e per le serie fantasy di successo, rende il momento perfetto per l’adattamento di questa ambientazione leggendaria.

Anche se non è ancora stata annunciata una data ufficiale di uscita, è probabile che i fan dovranno aspettare fino al 2026 prima di poter vedere Forgotten Realms in azione su Netflix. Tuttavia, l’attesa sarà sicuramente ripagata con una serie che promette di portare il mondo di Dungeons & Dragons in una nuova dimensione, mescolando avventura, magia e i classici temi fantasy che hanno affascinato generazioni di appassionati. Se siete amanti del fantasy e dei mondi di Dungeons & Dragons, questa serie rappresenta una delle uscite più attese del prossimo futuro.

Non resta che attendere ulteriori dettagli, ma una cosa è certa: Forgotten Realms è destinata a diventare una delle pietre miliari della televisione fantasy.

Dungeons & Dragons: Battlemarked – Un’epica avventura XR tattica

Nel vasto universo di Dungeons & Dragons, ogni avventura è un’opportunità per immergersi in mondi fantastici e affrontare sfide epiche. Tuttavia, ciò che rende davvero unica l’esperienza di Dungeons & Dragons: Battlemarked è la sua capacità di mescolare l’emozione classica del gioco da tavolo con l’azione tattica veloce, il tutto in un ambiente digitale che rende possibile l’interazione cross-platform tra giocatori di diverse piattaforme. Questo nuovo titolo, frutto della collaborazione tra Resolution Games e Wizards of the Coast, rappresenta una naturale evoluzione dell’innovativo Demeo, un gioco che ha già conquistato il cuore degli appassionati di RPG virtuali.

Il cuore pulsante di Battlemarked è la sua struttura senza Dungeon Master (DM). Ciò significa che non sarà necessario un narratore per dirigere la storia, ma ogni giocatore potrà concentrarsi interamente sulle scelte strategiche e tattiche durante il combattimento. Questo approccio è stato pensato per favorire il gioco di squadra e la collaborazione, riducendo la necessità di interpretazioni di ruolo sociali e mettendo al centro la pianificazione e il coordinamento. L’eliminazione del DM permette ai giocatori di concentrarsi completamente su ciò che accade sul campo di battaglia, dove ogni decisione è cruciale per la sopravvivenza del gruppo.

Fin dal lancio, Dungeons & Dragons: Battlemarked offrirà due campagne narrative ricche di avventure, ambientate nell’universo di D&D, e progettate per essere rigiocabili. Ma non finisce qui: il gioco è pensato per espandersi con nuovi contenuti scaricabili (DLC) che introdurranno altre ambientazioni iconiche di Dungeons & Dragons, offrendo ai giocatori sempre nuove esperienze da vivere insieme ai loro compagni di avventura.

Uno degli aspetti più interessanti di Battlemarked è la sua compatibilità cross-platform, che consente a gruppi di amici di giocare insieme, indipendentemente dal dispositivo che stanno utilizzando. Fino a quattro giocatori potranno unirsi in cooperativa, sia su PC che su console e dispositivi XR, come Meta Quest o PlayStation VR2. Questa caratteristica apre un mondo di possibilità per chi desidera giocare con amici che utilizzano dispositivi differenti, permettendo a tutti di condividere la stessa avventura senza alcun vincolo tecnologico.

Battlemarked prende vita grazie al sistema di gioco già collaudato in Demeo, che ha saputo combinare l’azione a turni con una gestione innovativa dei punti azione tramite carte. Questo approccio, che ha reso Demeo un successo, è stato arricchito con elementi tratti direttamente dall’universo di Dungeons & Dragons, come classi, abilità e razze iconiche, come il Dragonborn guerriero o il Tiefling ladro. I fan di D&D si sentiranno immediatamente a casa, circondati da personaggi e situazioni familiari, ma con una nuova dimensione di gioco che arricchisce ulteriormente l’esperienza.

Tuttavia, nonostante le informazioni rivelate finora, alcune domande rimangono ancora senza risposta. La data di uscita precisa di Battlemarked non è stata ancora annunciata, e il prezzo rimane sconosciuto. Allo stesso modo, le specifiche dettagliate delle due campagne lancio sono ancora avvolte nel mistero, alimentando la curiosità dei fan e dei giocatori di vecchia data. Si sa solo che, una volta lanciato, Battlemarked non sarà solo un nuovo gioco, ma una vera e propria porta d’ingresso a un universo digitale di Dungeons & Dragons che promette di evolversi e crescere nel tempo.

La partnership tra Resolution Games e Wizards of the Coast segna un punto di svolta importante per l’industria dei giochi digitali. Resolution Games, con la sua esperienza nel creare giochi di realtà virtuale innovativi e coinvolgenti, è la compagnia ideale per portare Dungeons & Dragons nel mondo della realtà virtuale. Con il successo di Demeo e la sua capacità di catturare l’attenzione di una vasta community, Battlemarked sembra essere il passo successivo per portare l’esperienza di D&D a nuovi livelli, sfruttando il potenziale della tecnologia VR per immergere completamente i giocatori in questo mondo fantastico.

Se sei un fan di Dungeons & Dragons, non c’è dubbio che Battlemarked sarà una delle uscite più attese dell’anno. La promessa di un gioco che combina la profondità della strategia e il fascino delle avventure in un universo già amato da milioni di persone è un’idea che farà certamente vibrare il cuore di ogni appassionato. Preparati, quindi, a radunare la tua squadra e a partire per una nuova, epica avventura in un mondo dove ogni decisione può cambiare il corso della storia.

I Giochi di Ruolo per affrontare l’adolescenza

Immaginate di sedervi al tavolo di gioco, scheda del personaggio in mano e dadi pronti a rotolare. Vi trovate in una taverna affollata, in un regno lontano, dove draghi e magie plasmano il destino. Ora immaginate che questo non sia solo un momento di evasione, ma un percorso terapeutico che aiuta i giovani a superare sfide ben più grandi di un Drago Rosso Anziano. Questo è il potere nascosto dei giochi di ruolo da tavolo, conosciuti anche come GdR o RPG (Role-Playing Games), una forma di intrattenimento che sta rivoluzionando il modo di crescere e apprendere.

I giochi di ruolo sono esperienze collaborative in cui i partecipanti interpretano personaggi immaginari immersi in mondi fantastici. Con un narratore a guidare la storia e un gruppo di giocatori che decidono le azioni e le reazioni dei loro personaggi, questi giochi non sono più soltanto una nicchia nerd, ma un potente strumento educativo e terapeutico. Durante la pandemia, con l’esplosione delle sessioni online tramite piattaforme come Zoom o Teams, i GdR hanno guadagnato una nuova popolarità anche tra i giovani, rivelandosi un’ancora di salvezza per la creatività, la socializzazione e il divertimento.

Benefici Psicologici: Un’Evasione Costruttiva

I giochi di ruolo offrono agli adolescenti una via per esplorare identità, valori e personalità diverse. Interpretare un personaggio permette di mettersi nei panni di qualcun altro, favorendo l’autostima e il senso di appartenenza.

Inoltre, i GdR fungono da spazio sicuro per affrontare paure e conflitti. Affrontare situazioni difficili in un contesto immaginario aiuta i giovani a elaborare emozioni, a sviluppare soluzioni creative e a superare le ansie. Questo approccio si è rivelato particolarmente efficace per i ragazzi nello spettro autistico, che spesso trovano complicato navigare le dinamiche sociali. Giochi come Dungeons & Dragons offrono una struttura chiara e prevedibile, che facilita la comunicazione e stimola l’empatia.

Benefici Educativi: Imparare Divertendosi

I GdR sono anche un eccellente strumento educativo. Creare e vivere una storia richiede immaginazione, logica, memoria e pensiero critico. Questi giochi migliorano la capacità di risolvere problemi, mentre il bisogno di interagire con altri giocatori favorisce lo sviluppo di competenze linguistiche e comunicative. Per di più, molti giochi traggono ispirazione da culture, mitologie e storie reali, offrendo una finestra su mondi lontani che stimolano la curiosità culturale.

Benefici Sociali: Un Legame che Va Oltre il Gioco

Giocare di ruolo in gruppo crea legami forti. La cooperazione per raggiungere obiettivi comuni sviluppa il senso di squadra, la responsabilità e il rispetto delle regole. Inoltre, l’immedesimazione nei personaggi aiuta a comprendere meglio i punti di vista e i sentimenti altrui.

Progetti come quello dell’ASL Toscana Sud Est nel Valdarno hanno portato Dungeons & Dragons nei percorsi terapeutici per giovani dai 10 ai 18 anni con disturbi dello spettro autistico, ADHD e isolamento sociale. Guidati da uno psicologo, i ragazzi partecipano a sessioni settimanali dove affrontano sfide che migliorano le loro competenze cognitive e sociali. Il dottor Giovanni Salerno, psicoterapeuta responsabile del progetto, sottolinea come le fasi di gioco aiutino a sviluppare memoria, pianificazione e flessibilità mentale.

Il Futuro dei Giochi di Ruolo: Più di un Passatempo

Le potenzialità dei GdR non si fermano qui. Iniziative come Critical Core, un gioco progettato specificamente per persone autistiche, dimostrano come questi strumenti possano essere modellati per scopi specifici. Anche le università, tra cui Plymouth ed Edge Hill, stanno studiando l’impatto terapeutico dei giochi di ruolo, riportando miglioramenti concreti nelle abilità sociali e scolastiche dei partecipanti.

Giochi Consigliati per i Più Giovani

Ci sono molti giochi di ruolo da tavolo (GdR) che possono essere divertenti ed educativi per i ragazzi. Oggi vogliamo proporvi questo poker d’assi!

  • Lost in the Fantasy World: un GdR in cui si interpretano dei ragazzi normali che finiscono in un mondo fantastico e devono cercare il modo di tornare a casa, vivendo avventure e sfide. È un gioco semplice e cooperativo, adatto anche ai principianti¹.
  • Shidee: un GdR per due persone (generalmente adulto e bambino/a o una coppia) in cui si racconta la storia di amicizia tra un bambino/a e una lupa, attraverso un viaggio di cinque giorni e cinque notti. È un gioco emotivo e poetico, che stimola la fantasia e la sensibilità.
  • Kids & Legends: un GdR pensato per chi non ha mai giocato, con una scatola piena di materiali e una storia da seguire con diversi finali possibili. Si parte da una situazione normale e si entra gradualmente in un mondo magico, dove si possono interpretare vari personaggi fantastici.
  • Ryuutama: un GdR per gli amanti dei manga e degli anime, in cui si interpretano dei viaggiatori che esplorano un mondo colorato e meraviglioso. Si tratta di un gioco tranquillo e rilassante, in cui si dà importanza ai dettagli, ai sentimenti e alle relazioni.

Una Nuova Era per il Gioco

I giochi di ruolo stanno abbattendo le barriere tra intrattenimento, educazione e terapia, dimostrando che anche un dado a venti facce può cambiare una vita. Sia che vogliate esplorare dungeon oscuri o risolvere enigmi intricati, ricordate che ogni tiro di dado rappresenta una possibilità di crescita e trasformazione. Non resta che preparare la scheda del personaggio: l’avventura vi aspetta.

Overworld – Gaming Club festeggia i 50 anni di Dungeons & Dragons

Il 2024 si conclude con un evento straordinario che celebra uno dei giochi di ruolo più iconici della storia: Dungeons & Dragons. Il 30 dicembre 2024, grazie alla collaborazione tra Overworld – Gaming Club, il Comune di Monterotondo, ICM Monterotondo e Cinemancini, la cittadina laziale ospiterà una giornata dedicata a questo straordinario gioco che da cinquant’anni incanta appassionati e neofiti in tutto il mondo.

L’intera giornata sarà un tripudio di passione per Dungeons & Dragons, un’occasione per celebrare la magia del gioco di ruolo più famoso del mondo.

L’evento è diviso in due parti: il primo si svolgerà presso la Casa della Pace del Comune di Monterotondo a partire dalle ore 16, e si articolerà in  una serie di sessioni di gioco di Dungeons & Dragons, pensate per coinvolgere tutti: dai neofiti assoluti ai veterani del gioco. Non preoccuparti se non hai mai impugnato un dado a 20 facce: durante l’evento, i master esperti guideranno i partecipanti attraverso le avventure, fornendo tutti i materiali necessari per cominciare. È l’occasione perfetta per avventurarsi in un mondo di epiche battaglie, magie e misteri, e per scoprire un universo che ha segnato generazioni di appassionati.

Successivamente, l’evento si sposterà al Cinemancini (in via Via Matteotti 53, Monterotondo), per una proiezione speciale del documentario “Nella tana del drago – 50 anni di Dungeons & Dragons“. Questo speciale, realizzato da Rai Cultura e Rai 4, ripercorre la storia di Dungeons & Dragons dalle sue origini nel 1974, grazie a Gary Gygax e Dave Arneson, fino ad arrivare alle versioni moderne del gioco e al suo impatto sulla cultura popolare. Il documentario, della durata di circa 50 minuti, presenta un doppio registro narrativo, esplorando sia l’evoluzione del gioco che il fenomeno culturale che ha generato, intervistando esperti e figure storiche del settore come gli autori del gioco Frank Mentzer e Zeb Cook, e personaggi come lo scrittore Vanni Santoni, che ha approfondito il gioco sia dal punto di vista pratico che teorico. Ma non è tutto: lo speciale include anche interviste a Simone Laudiero, autore della variante italiana di D&D Brancalonia, e al game designer di Baldur’s Gate III, Lawrence Schick. Per gli amanti delle curiosità, viene anche mostrato un’interessante partita di Dungeons & Dragons, giocata da una squadra di creativi e appassionati, tra cui l’attore Emiliano Coltorti nel ruolo di master. Questo filmato, realizzato in studio Rai, offre uno spaccato dell’esperienza del gioco, con un tavolo ricco di giocatori pronti a immergersi nell’avventura.

La collaborazione tra Overworld – Gaming Club, il Comune di Monterotondo, ICM Monterotondo e Cinemancini è il perfetto esempio di come il mondo del gaming possa unire le persone, offrendo momenti di divertimento e riflessione, dove la cultura popolare, il gioco e la storia si incontrano. Per chiunque sia un appassionato di giochi di ruolo, di Dungeons & Dragons, o semplicemente un curioso che vuole scoprire cosa si nasconde nel mondo dei dadi e delle avventure, questo evento rappresenta un’occasione imperdibile per vivere un’esperienza immersiva che segna non solo la fine dell’anno, ma anche il 50° anniversario di una vera e propria leggenda.

Secret Level: la serie animata di Amazon Prime Video confermata per una seconda stagione

Amazon Prime Video ha ufficialmente confermato una seconda stagione per la serie animata “Secret Level”. Dopo il successo ottenuto con la prima stagione, composta da quindici episodi ispirati a celebri franchise videoludici, il colosso dello streaming ha deciso di rinnovare la produzione, segno che il pubblico ha accolto con entusiasmo questa originale antologia. Creata da Tim Miller, noto per il suo lavoro su “Love, Death & Robots”, “Secret Level” è prodotta dalla sua Blur Studio in collaborazione con Amazon MGM Studios. Alla direzione supervisionata troviamo Dave Wilson, già collaboratore di Miller, che ricopre anche il ruolo di produttore esecutivo. La serie ha visto la partecipazione di un cast stellare di doppiatori, tra cui Arnold Schwarzenegger, Patrick Schwarzenegger, Kevin Hart, Laura Bailey, Keanu Reeves, Gabriel Luna, Adewale Akinnuoye-Agbaje e Claudia Doumit.

La prima stagione, annunciata ad agosto 2024 durante la Gamescom, è stata rilasciata in due tranche: i primi otto episodi il 10 dicembre 2024, seguiti dai restanti sette il 17 dicembre 2024. Nonostante le recensioni della critica siano state miste, il pubblico ha premiato la serie con numeri record. Amazon ha dichiarato che “Secret Level” ha registrato il miglior debutto per una serie animata su Prime Video, con 155,33 milioni di minuti visti solo negli Stati Uniti.

I mondi di “Secret Level”: un viaggio tra i grandi classici del gaming

La prima serie è composta da quindici cortometraggi animati ispirati a celebri videogiochi e franchise, ognuno con una storia indipendente, stili d’animazione unici e la partecipazione di registi e doppiatori di rilievo come Arnold Schwarzenegger, Keanu Reeves ed Elodie Yung. I generi spaziano dall’azione al fantasy, dalla fantascienza al dramma, offrendo una varietà di trame e atmosfere. Tra gli episodi più avvincenti troviamo “Dungeons & Dragons: The Queen’s Cradle”, dove un gruppo di guerrieri affronta il drago Tiamat per salvare il giovane Solon. In “Sifu: It Takes a Life”, un uomo cerca vendetta per l’omicidio del padre, rinascendo ogni volta più vecchio e saggio fino a diventare un anziano guerriero capace di ottenere la sua rivincita.”New World: The Once and Future King” racconta la storia di Re Aelstrom, intrappolato sull’isola eterna di Aeternum, dove trova una nuova vocazione come fabbro dopo ripetuti fallimenti contro il Re Zima. “Unreal Tournament: Xan” narra la ribellione di un robot minatore costretto a combattere in un’arena gladiatoria, dove diventa campione e guida una rivolta contro gli umani. In “Warhammer 40,000: And They Shall Know No Fear”, gli Ultramarine Metaurus e Titus affrontano le forze del Caos in un’epica battaglia. “PAC-MAN: Circle” reinterpreta il celebre videogioco con toni cupi: un uomo senza memoria è intrappolato in un labirinto controllato da una sfera gialla, ma si ribella al ciclo infinito di fuga e sottomissione. Altri episodi includono “Crossfire: Good Conflict”, che segue un gruppo di mercenari in una missione rischiosa, e “Armored Core: Asset Management”, in cui un pilota di mech scopre di essere parte di un piano per creare una nuova generazione di combattenti e rivendica la propria unicità. In “The Outer Worlds: The Company We Keep”, un giovane di nome Amos si ritrova coinvolto in una cospirazione aziendale su una colonia spaziale. “Mega Man: Start” racconta la decisione di Rock di diventare l’eroe blu per difendere la città dai robot corrotti dal virus del Dr. Wiley, mentre “Exodus: Odyssey” esplora il legame familiare in una storia interstellare. Infine, “Spelunky: Tally” porta lo spettatore in una caverna piena di trappole e misteri, rievocando l’atmosfera del celebre videogioco.

La serie si distingue per la capacità di reinterpretare il mondo dei videogiochi con uno stile cinematografico e una narrazione coinvolgente. Ogni episodio è una piccola perla di animazione, capace di affascinare sia i fan dei videogiochi sia gli amanti di racconti originali e visivamente spettacolari, grazie alla varietà di storie, temi e stili proposti.

Un successo confermato

Nonostante le recensioni iniziali non fossero tutte entusiastiche, la prima stagione di Secret Level” è riuscita a conquistare il pubblico. La combinazione di narrazioni intense, ambientazioni iconiche e la partecipazione di star di fama mondiale ha garantito il rinnovo per una seconda stagione.Il successo della serie è stato confermato dai numeri: 155,33 milioni di minuti visti solo negli Stati Uniti. Amazon ha colto l’opportunità per rafforzare la propria posizione nel settore dell’animazione per adulti, un ambito già esplorato con “The Boys Presents: Diabolical” e “Invincible”.Con il rinnovo di “Secret Level”, i fan possono aspettarsi nuove storie ambientate in mondi videoludici leggendari e magari anche in franchise ancora inesplorati. Sarà interessante scoprire quali nuovi titoli entreranno nell’antologia e quali sorprese ci riserverà la seconda stagione. Se la prima è stata solo l’inizio, la prossima promette di essere ancora più ambiziosa.

Secret Level – Un viaggio tra i mondi dei videogiochi, ma senza troppa magia

“Secret Level”, la serie antologica creata da Tim Miller e prodotta da Blur Studio in collaborazione con Amazon MGM Studios, è un atto d’amore per il mondo dei videogiochi. Ma, ahimè, nonostante le premesse entusiaste e la qualità tecnica straordinaria, il risultato finale lascia un retrogusto di delusione. Lanciata il 10 dicembre 2024 su Prime Video, la serie si propone come una celebrazione dei giochi iconici e delle loro storie, ma fatica a trovare il giusto equilibrio tra estetica e narrazione. E sebbene il cast stellare e la brillantezza dei mondi digitali siano senza dubbio degni di nota, la serie non riesce mai a trascendere il suo status di “trailer prolungato”.

Ogni episodio di Secret Level esplora un videogioco diverso, passando da classici leggendari come Pac-Man e God of War a titoli più recenti e sconosciuti, come Concord e Exodus. Questo mix di titoli cerca di abbracciare tanto la nostalgia dei veterani del gaming quanto l’interesse dei più giovani. Tuttavia, la selezione dei giochi spesso sembra essere più una strategia di marketing che un tributo autentico. Giocatori più esperti potrebbero restare delusi dalla predominanza di giochi recenti o inediti, piuttosto che da quelli che hanno segnato la storia del medium.

Alcuni episodi riescono a brillare, come quello dedicato a Warhammer 40.000, che ci regala una battaglia epica e visivamente potente, o quello su Pac-Man, che reinterpreta il celebre gioco arcade in chiave emotiva e nostalgica. Questi momenti sono brillanti, ma raramente la serie riesce a mantenere lo stesso livello di qualità narrativa e visiva, con altri episodi che sembrano più pensati per vendere i giochi piuttosto che per raccontare storie realmente coinvolgenti.

In un’intervista con Collider, il creatore di Secret Level, Tim Miller, e il produttore esecutivo Dave Wilson hanno condiviso alcuni retroscena sulla serie animata antologica, rivelando un’importante proposta rifiutata da Microsoft.Wilson ha spiegato che, durante lo sviluppo della serie, sono stati contattati da Hollywood per esplorare diverse IP di grande rilievo, ma alcune opportunità non si sono concretizzate. Tra i franchise inizialmente considerati per Secret Level ci sono Fallout, The Last of Us, Sonic e, naturalmente, Halo, quest’ultimo però escluso da Microsoft.Miller e Wilson avevano in mente un episodio crossover tra Master Chief e Doom Slayer, ma il progetto è stato rifiutato dalla compagnia. Wilson ha raccontato di aver scritto una lettera appassionata per proporre l’idea, ma la risposta di Microsoft è stata negativa: “No.”Nonostante il rifiuto di alcune delle loro scelte preferite, Miller e Wilson si dicono soddisfatti dei giochi inclusi nella serie. Miller ha sottolineato che non sempre è stato possibile ottenere tutte le IP desiderate, ma sono comunque felici del risultato finale. Un altro titolo per cui Miller ha fatto pressing è stato Half-Life, ma anche Valve ha rifiutato la proposta. Tuttavia, pare che Valve stia finalmente lavorando su un possibile Half-Life 3.

Effetti Visivi Sbalorditivi, Ma Storie Che Fanno Fatica a Decollare

Dal punto di vista tecnico, Secret Level è una meraviglia. La CGI è impeccabile e i mondi digitali sono incredibilmente dettagliati, frutto del lavoro di registi e animatori che hanno contribuito a Love, Death + Robots. Ma qui sorge il primo grande problema: nonostante la qualità visiva, troppo spesso gli episodi sembrano rimanere bloccati in una sorta di “trailer prolungato” per il videogioco di turno. La narrazione tende a passare in secondo piano, sacrificata a favore di un’esplosione di effetti speciali che non aggiungono sostanza.

Prendiamo ad esempio Sifu: It Takes a Life, che dura appena sei minuti e non riesce ad andare oltre la superficie del gioco. In altri casi, come nell’episodio su New World, la sensazione è quella di trovarsi di fronte a una vetrina di marketing più che a una narrazione completa e appagante. È un peccato, perché quando la serie si distacca dal voler promuovere i giochi e si concentra sulla storia, riesce a regalare momenti di grande intensità.

Un’Occasione Persa?

La serie tenta di emulare il successo di Love, Death + Robots, mescolando sperimentazione visiva e sci-fi con il mondo videoludico, ma il risultato è un compromesso che non riesce a decollare. I corti sono tecnicamente impeccabili, ma narrativamente non riescono a evolversi in modo soddisfacente. La struttura episodica di Secret Level sembra non fare giustizia ai giochi che celebra, riducendosi a un esercizio stilistico che non riesce mai ad andare oltre la superficie.

Eppure, Secret Level non è una serie da bocciare completamente. I fan dei videogiochi troveranno qualcosa da apprezzare, soprattutto nei momenti più nostalgici e nei mondi visivamente affascinanti. Ma, per chi cerca qualcosa di più profondo o una vera rivoluzione nel modo in cui i giochi vengono raccontati, la serie potrebbe risultare deludente.

In definitiva, Secret Level è un’opera con tanto potenziale, ma che non riesce a sfruttarlo appieno. Rimane un prodotto che, pur con i suoi pregi, sembra intrappolato tra l’esigenza di promuovere nuovi titoli e la difficoltà di raccontare storie che facciano davvero la differenza. Un’occasione persa, forse, ma che potrebbe ancora evolversi in futuro. Per ora, Secret Level è una vetrina visiva interessante, ma non la rivoluzione che molti speravano.

Critical Role: Da serie cult a videogioco? Le novità che faranno impazzire i fan di D&D

Preparatevi a un’avventura ancora più epica! I ragazzi di Critical Role stanno lavorando sodo per trasformare la loro amatissima serie in un videogioco. Sì, avete capito bene: i vostri personaggi preferiti, da Percy a Vex, potrebbero presto sbarcare direttamente sui vostri schermi!

Per chi non lo sapesse, Critical Role è una delle serie più seguite al mondo dedicate a Dungeons & Dragons. Con voci del calibro di Matthew Mercer (Ganondorf in Tears of the Kingdom) e Laura Bailey (Abby in The Last of Us), ha conquistato milioni di fan in tutto il globo.

Ma perché un videogioco? Il successo di titoli come Baldur’s Gate 3 ha dimostrato che l’appetito per i giochi di ruolo ispirati a D&D è più vivo che mai. E poi, diciamocelo, chi non vorrebbe vivere in prima persona le avventure di Vox Machina?

Travis Willingham, il CEO di Critical Role e voce di Guile in Street Fighter, ha confermato che il progetto è in lavorazione: “Stiamo lavorando attivamente per capire come realizzare un videogioco di Critical Role in modo intelligente”.

Cosa possiamo aspettarci? Al momento, i dettagli sono ancora scarsi. Potrebbe essere un adattamento di una delle campagne più amate, oppure un’avventura completamente nuova. Una cosa è certa: i fan non vedono l’ora di scoprire cosa bolle in pentola.

E non è l’unico progetto in arrivo! Hasbro, proprietaria di D&D, ha annunciato ben cinque nuovi videogiochi basati sull’universo fantasy più famoso al mondo. Insomma, il futuro dei giochi di ruolo sembra più luminoso che mai.

Cosa ne pensi? Sei pronto a tuffarti in un nuovo mondo di avventure con Critical Role? Faccelo sapere nei commenti!

Wondercon vi aspetta a Angri (Salerno) dal 6 all’8 dicembre 2024

Se sei un appassionato di fumetti, videogiochi, film, serie TV e di tutto ciò che appartiene al vasto universo della cultura nerd, Wondercon è l’evento che non puoi assolutamente perdere! Dal 6 all’8 dicembre, Angri, una piccola città situata in provincia di Salerno, si trasformerà nel cuore pulsante della fantasia, un vero e proprio epicentro del divertimento e della creatività. Sarà un’occasione imperdibile per immergersi in un mondo dove ogni angolo è un invito a esplorare nuove storie, esperienze e incontri straordinari.

Un programma ricco di sorprese

Il programma di Wondercon 2024 è un caleidoscopio di eventi pensati per soddisfare ogni tipo di nerd. Gli appassionati di fumetti avranno l’opportunità di partecipare a presentazioni e panel con alcuni dei più grandi autori del settore, scoprendo il processo creativo dietro le storie che amano. Inoltre, i fan dei manga e dei libri avranno l’opportunità di acquistare le ultime novità e incontrare autori, mentre le proiezioni esclusive di film e serie TV faranno sognare tutti i cinefili.

Ma non finisce qui: gli amanti dei videogiochi troveranno un’area dedicata alle novità più emozionanti, con la possibilità di provare i giochi più recenti su console di ultima generazione. E per chi ama mettersi alla prova, i tornei di cosplay offriranno il palcoscenico perfetto per sfoggiare il proprio costume migliore e competere in un ambiente festoso e accogliente.

La musica avrà un ruolo fondamentale nell’animare l’evento, con concerti e spettacoli dal vivo che vedranno esibirsi artisti locali e nazionali. Ci saranno anche incontri con gli autori, dove non solo potrai scoprire nuovi talenti, ma magari anche ottenere qualche autografo da quelli che hanno contribuito a creare le storie che hai nel cuore.

Le aree tematiche

Ogni angolo di Wondercon è pensato per offrire qualcosa di unico e sorprendente. Partiamo dal Wonder Castle, una delle aree più popolari, dove potrai sfidare amici e sconosciuti a giochi di carte e da tavolo (TCG e board games), oltre a testare le ultime novità videoludiche nelle Aree Gaming. Non mancherà nemmeno uno spazio dedicato agli streamer e ai content creator, dove potrai entrare in contatto con i volti noti del web.

Un’altra area che catturerà la tua attenzione è Wonder Room, dove incontrerai artisti e autori che ti mostreranno il dietro le quinte delle loro creazioni, realizzando anche sketch dal vivo. Sarà l’occasione perfetta per scoprire come nascono le storie che tanto ami e fare due chiacchiere con i creatori.

Per chi cerca un’atmosfera più rilassata, c’è il Wonder Garden, un’oasi di verde che ospiterà eventi pensati per le famiglie, come l’Area Kids, e un’area dedicata alla cultura asiatica. Qui potrai immergerti nella tradizione orientale, gustare prelibatezze giapponesi come gli Onigiri e scoprire un mondo affascinante di stand gastronomici e culturali.

Gli appassionati di giochi di ruolo, e in particolare i fan di Dungeons & Dragons, troveranno la Area D&D il posto giusto per partecipare a sessioni dal vivo, dove poter vivere avventure epiche insieme a un party di avventurieri. Un’occasione imperdibile per mettersi alla prova e vivere esperienze uniche nel mondo del gioco di ruolo.

Un’esperienza per tutti i gusti

Che tu sia un appassionato di manga, un gamer hardcore, un cinefilo o un amante della musica, Wondercon 2024 ha qualcosa di speciale per tutti. I tornei di videogiochi, le sessioni di giochi da tavolo e i concerti dal vivo sono solo alcune delle attività che renderanno questi tre giorni un’avventura indimenticabile. Inoltre, l’Area Degustazioni ti offrirà l’opportunità di assaporare prodotti locali e internazionali, portando un tocco di sapore a questa straordinaria esperienza.

Wondercon non è solo una fiera: è un viaggio a tutto tondo nella cultura nerd. Non importa se sei un veterano del fumetto, un novizio del mondo del gaming o un appassionato di serie TV e cinema. Wondercon è il posto giusto per vivere la cultura geek in tutte le sue sfumature, con la possibilità di incontrare i tuoi idoli, scoprire nuovi mondi e fare nuove amicizie. L’evento, che si terrà dal 6 all’8 dicembre 2024 a Angri (Salerno), è l’occasione perfetta per entrare a contatto con il meglio del mondo nerd. Per maggiori informazioni e per prenotare il tuo biglietto, visita il sito ufficiale dell’evento. Non perdere l’occasione di vivere un’avventura unica nel cuore di Wondercon 2024!

Dungeons & Dragons: Un Futuro Sempre Più Digitale!

Le avventure nei Reami Dimenticati stanno per espandersi ancora di più nel mondo dei videogiochi! Hasbro, la casa madre di Dungeons & Dragons, ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di un nuovo gioco ambientato in questo universo fantasy che ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo.

Un Universo in Espansione

Il successo di Baldur’s Gate 3 ha dimostrato quanto sia ancora forte l’appeal di Dungeons & Dragons nel mondo videoludico. Forte di questo successo, Hasbro ha deciso di investire ulteriormente nello sviluppo di nuovi titoli, portandoci sempre più a fondo nei Regni Dimenticati.

Cosa Aspettarsi?

Al momento, non abbiamo molti dettagli su questo nuovo progetto. Né il genere, né lo studio di sviluppo sono stati ancora svelati, ma possiamo sicuramente aspettarci un’esperienza di gioco epica e coinvolgente, all’altezza delle aspettative dei fan.

Dungeons & Dragons: Non Solo Baldur’s Gate 3

Questo nuovo gioco si aggiunge a una lista già ricca di titoli in sviluppo, tra cui:

  • Un AAA: Un’esperienza di gioco su larga scala, ancora avvolta nel mistero.
  • Un GDR survival: Un’avventura impegnativa in un mondo ostile.
  • Un titolo in VR: Un’immersione totale nei Regni Dimenticati grazie alla realtà virtuale.
  • Un live service cooperativo: Un’esperienza di gioco continua e in costante evoluzione, da affrontare insieme agli amici.

Il Futuro di D&D nei Videogiochi

Il CEO di Hasbro, Chris Cocks, ha dichiarato che i videogiochi rappresentano una parte fondamentale della strategia dell’azienda. Nei prossimi anni, possiamo aspettarci una vera e propria esplosione di titoli dedicati a Dungeons & Dragons, con novità in arrivo praticamente ogni anno.

Perché questa notizia è così importante?

  • Per i fan: Nuove avventure, nuovi mondi da esplorare e nuove storie da vivere.
  • Per l’industria: Un’ulteriore conferma dell’importanza di Dungeons & Dragons nel mondo dei videogiochi.
  • Per Hasbro: Un’opportunità per consolidare il successo di Baldur’s Gate 3 e generare nuovi ricavi.

Cosa ne pensi? Sei entusiasta di questa notizia? Quali sono le tue aspettative per i futuri titoli di Dungeons & Dragons? Lascia un commento e facci sapere!

Avventura Epica a Lucca Comics & Games: Scopri la Speciale Puntata di Dungeons & Deejay

Il 19 novembre 2024 segna una data importante per tutti gli appassionati di giochi di ruolo e di Dungeons & Dragons, con l’uscita di un episodio speciale del podcast Dungeons & Deejay, prodotto da OnePodcast. Se sei un fan del gioco più famoso del mondo, non puoi perdere questa avventura unica, registrata dal vivo al Teatro del Giglio durante Lucca Comics & Games 2024. In questo episodio, un cast eccezionale composto da Rocco Tanica, Alessandra Patitucci, Carlo Lucarelli, Ditonellapiaga, Roberto Lipari e guidato dal master Francesco Lancia, ha dato vita a una sessione di gioco che ha unito improvvisazione, narrazione e l’entusiasmo del pubblico presente.

Il formato di Dungeons & Deejay si ispira ovviamente a Dungeons & Dragons, il leggendario gioco di ruolo che quest’anno ha festeggiato i suoi 50 anni. E cosa c’è di meglio, per celebrare un anniversario così importante, se non un episodio che mescola la magia del gioco con un pizzico di improvvisazione teatrale e una buona dose di comicità? Ogni membro del cast ha preso il proprio ruolo da eroe fantasy, lanciando incantesimi e affrontando mostri in un’avventura improvvisata che ha visto il pubblico influenzare direttamente il destino del gioco. Una vera e propria esperienza interattiva, dove ogni scelta poteva cambiare il corso degli eventi, in pieno stile Dungeons & Dragons.

Francesco Lancia, il master, ha saputo guidare i giocatori attraverso questo viaggio epico, con la stessa capacità di creare suspense e colpi di scena che i fan dei giochi di ruolo si aspettano. E se non eri a Lucca Comics & Games per vedere tutto questo dal vivo, niente paura: l’episodio è ora disponibile su OnePodcast e su tutte le principali piattaforme di streaming audio, come Spotify, Apple Podcast, Amazon Music e Google Podcast. In questo modo, potrai ascoltare l’intera avventura e, se lo desideri, anche recuperare le precedenti edizioni di Dungeons & Deejay.

L’episodio è stato realizzato in collaborazione con Wizards of the Coast, i creatori di Dungeons & Dragons, e rappresenta un tributo alla capacità del gioco di unire le persone e stimolare la creatività. Ogni partita di D&D è, infatti, unica nel suo genere, e questo episodio non fa eccezione. La combinazione di narrativa e improvvisazione ha fatto sì che ogni momento fosse carico di emozioni e imprevisti, proprio come in una vera e propria sessione di gioco. Se sei un nerd della prima ora o anche un neofita, questa puntata ti darà un assaggio perfetto dell’essenza del gioco.

In più, Francesco Lancia ha già annunciato che il podcast tornerà nel 2025 con una nuova stagione, promettendo altre avventure, altre risate e sicuramente tanti altri momenti epici. Quindi, se hai amato questa puntata, preparati per ciò che verrà!

OnePodcast è diventato un punto di riferimento per i contenuti audio digitali in Italia, grazie alla sua capacità di proporre programmi originali e di qualità. Con oltre 22 milioni di streaming al mese, l’appuntamento con Dungeons & Deejay è solo uno degli esempi del tipo di contenuti che OnePodcast riesce a offrire. Se non l’hai ancora fatto, scarica l’app, metti le cuffie e preparati a vivere un’avventura mozzafiato, proprio come se fossi al tavolo da gioco con i tuoi amici.

Per tutti gli appassionati, ecco il link per ascoltare la puntata su Spotify: Dungeons & Deejay su Spotify. Non perdere l’occasione di rivivere questa incredibile sessione di gioco e di prepararti per ciò che arriverà nella prossima stagione.

Lucca Comics & Games 2024: Un’edizione di Movimento tra arte, cultura e innovazione

Movimento: è questa la parola chiave dell’edizione 2024 di Lucca Comics & Games appena conclusasi. Movimento come le parti costitutive di un’opera di Puccini il cui lavoro, a distanza di un secolo dalla sua scomparsa, ha ispirato l’arte del Maestro Yoshitaka Amano, che ha creato tre poster diversi, tanti quanti i momenti di avvicinamento a LC&G 2024: Atto I, Ouverture; Atto II, Crescendo; Atto III, Fantastico. Movimento come apertura, scambio e dialogo, tra linguaggi e culture differenti, generato dalla presenza nello stesso luogo di tantissimi artisti e artiste che hanno potuto interagire tra loro e con il pubblico. Movimento come azione di coraggio nel mostrare al mondo il proprio essere più autentico, sostenuti dalla certezza di essere a casa, a Lucca. Movimento come spostamento, da tutte le parti d’Italia e del mondo verso Lucca, e attraverso le strade di Lucca, reti neurali che rendono comunicanti le 53 location del festival. Movimento dal passato al presente, verso il futuro, attraverso la celebrazione di tanti anniversari, due su tutti il 50° di Dungeons & Dragons e i cinquant’anni di vita di Les Humanoïdes Associés, editore di Métal Hurlant. Movimento, infine, come desiderio di vivere all’insegna dei cinque valori fondanti di Lucca Comics & Games: community, inclusion, respect, discovery, gratitude.

I biglietti venduti sono stati oltre 275.000, ai quali va a sommarsi il gruppo di tutti i professionisti che a vario titolo si sono accreditati per rendere unica questa manifestazione, oltre 16.000. Molte di più le presenze totali, incalcolabili a oggi (il numero delle presenze sarà disponibile solo a fine novembre), considerando anche le vaste aree gratuite di LC&G 2024: il Family Palace presso il Real Collegio di Lucca; la Self Area, dedicata alle realtà indipendenti; l’Area Pro, che favorisce l’incontro tra gli aspiranti fumettisti e gli editori alla ricerca di nuovi talenti; il padiglione San Romano, dedicato all’esposizione delle tavole originali; la passeggiata delle mura urbane; IMT Library – Game Science, con due aree didattico-scientifiche; il Giardino degli Osservanti, con il Community Village e l’area Cosplay; tutte le mostre prodotte e organizzate da Lucca Comics & Games, ben 14 accessibili liberamente ai visitatori per tutto il periodo del festival.

Oltre 900 ospiti hanno reso possibili ben 1.585 appuntamenti tra incontri, dibattiti, laboratori, workshop, sessioni di gioco, showcase e il ricco programma di anteprime ed eventi tra cinema e serie TV dell’Area Movie a cura di QMI; 13 i Paesi e le aree geografiche di provenienza dei corrispondenti esteri che hanno coperto l’evento: Francia, Svizzera, Polonia, Austria, Regno Unito, Stati Uniti, Francia, Brasile, Spagna, Russia, Canada, Balcani e Medio Oriente; 660 gli espositori che hanno strutturato e animato con la loro offerta editoriale questa edizione; più di 400.000 visualizzazioni e oltre 150.000 gli spettatori unici che hanno partecipato a Lucca Comics & Games da remoto attraverso le dirette del Live Show su Twitch.

“Lucca Comics & Games cambia l’immagine della Toscana, invasi da un milione di appassionati” dichiara Eugenio Giani, presidente della Regione Toscana.

“Il battito d’ali di Lucca Comics & Games risveglia il rinascimento della nostra città” ribatte Mario Pardini, sindaco di Lucca.

“Un’edizione straordinaria, una delle più grandi di sempre, con un picco di contenuti, di arte, di vendite ma soprattutto di partecipazione” sostiene Emanuele Vietina, direttore di Lucca Comics & Games.

Chiude il presidente di Lucca Crea, Nicola Lucchesi, ringraziando tutto lo staff: “Un lavoro fantastico”.

Così come le idee restano sempre in movimento, anche Lucca Comics & Games non si ferma mai. Tra dieci giorni esatti, alla Fabbrica del Vapore di Milano, Amano Corpus Animae, la più grande esposizione mai realizzata in Europa per celebrare l’arte del visionario Maestro Yoshitaka Amano, con oltre 130 opere originali provenienti dai suoi studi di Tokyo per raccontare la storia dell’animazione e dell’intrattenimento mondiale, da Tatsunoko a Final Fantasy, passando per Vogue; un percorso fatto di pura arte visiva e narrativa che porta generazioni diverse in un unico luogo, dal 13 novembre 2024 al 1° marzo 2025

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