Il Gioco è bello, finché … è di ruolo!

Oggi parliamo di gioco di ruolo. Credo che molti di voi sappiano cosa sia; una persona con un innato sadismo che vi fa una proposta oscena: vorreste essere i miei giocatori? Quante volte l’avrete sentita questa frase? Mai? Bene allora l’articolo vi interesserà forse ancora di più.Iniziamo col dire che il gioco di ruolo si divide in due grandi gruppi: quello cartaceo (che si pratica intorno ad un tavolo) e quello dal vivo (che invece vi indurrà a fare rituali per evocare demoni usando farina, fuochi d’artificio e canti gregoriani perché così finalmente il capo gilda capirà chi comanda, il tutto in una buia foresta vicino casa vostra nel cuore della notte).

In questo articolo esporrò il mio punto di vista riguardo la versione cartacea (che conosco meglio di quella dal vivo). Iniziamo col dire che chi gioca di ruolo è un folle che vorrebbe veramente combattere demoni e draghi piuttosto che affrontare il traffico urbano quotidianamente. Quindi partendo dal presupposto che non siate persone comuni, troverete altre persone con il vostro stesso disturbo (il che si rivelerà la vostra salvezza, sappiatelo) e formerete il vostro gruppo. Di sistemi di gioco e di ambientazioni ne esistono a palate. Per il primo forse il più diffuso è proprio il d20 system, esistono anche quelli col d10, il d%, d6 e pure coi tarocchi. I sistemi sono più o meno complessi e coprono tutte le azioni che si possono intraprendere. Per le ambientazioni abbiamo ancora più varietà: fantasy, fantascienza, steampunk, vampiri nel mondo moderno, fate e licantropi. Ogni categoria poi racchiude mondi di gioco incredibilmente vasti e variegati, più o meno famosi. Abbiamo la possibilità di giocare nel mondo di Mad Max, Harry Potter e in quello del Signore degli Anelli giusto per nominare i più famosi.

A questo punto i neofiti che hanno sentito le parole “gioco di ruolo” per la prima volta in questo articolo si staranno ancora chiedendo che cosa significhi giocare di ruolo o “ruolare” come viene definito in quest’ambiente. Bene, ruolare significa giocare il proprio personaggio (con il proprio carattere, ambizioni e competenze scelte dal giocatore che lo interpreta), interpretarne appunto il ruolo che egli ricopre nel mondo in cui vive. E non sarete soli perché avrete anche altri che come voi saranno seduti al tavolo e interpreteranno un proprio personaggio completamente diverso con il quale rapportarsi. Naturalmente questa sorta di “teatro improvvisato” ha una sua figura di riferimento che è il vostro narratore. Il narratore è un ruolo alquanto controverso e se chiedete in giro vi daranno definizioni più o meno lusinghiere e sincere su quale sia il suo compito e sul perché voglia farlo. Da parte mia vi dico semplicemente che il narratore è colui che farà girare il mondo nel quale i vostri personaggi si muoveranno. Avrà il compito di renderlo vivo. Avete presente nei videogiochi i vari sviluppatori che si interessano ognuno di una cosa ben precisa, tipo i volti, le movenze, gli sfondi, i colori, i suoni e così via? Bene il narratore è colui che vi sviluppa tutto questo in tempo reale.

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Badate bene che il compito del narratore consiste nel farvi divertire e se alcune decisioni sono assolutamente tiranniche all’apparenza è per rendere la vostra esperienza di gioco ancora più profonda e coinvolgente. Nei GDR (giochi di ruolo) non si perde o si vince contro il narratore perché non è quello lo scopo. Potrete morire sia per un vostro errore oppure perché i dadi non hanno supportato il vostro entusiasmo nel voler derubare un grasso mercante e siete stati beccati.  Il narratore vi proporrà un filone narrativo di sviluppo e dovrete interagire con esso, vi “obbligherà” con sotterfugi a farlo. E voi sarete felici della cosa. L’elemento più bello e, per la mia esperienza, imprescindibile è la totale libertà di azione. Volete scalare la montagna a piedi nudi? Potete farlo. Il vostro personaggio è appena ritornato da una missione vivo per miracolo e volete passare una notte in locanda a giocare a dadi e divertirvi con le donnine allegre? Potete farlo! Solo voi sapete cosa il vostro personaggio potrebbe fare o non fare in una determinata situazione. Molti che si avvicinano al gdr tendono a dare al personaggio che giocano il carattere che hanno nel mondo reale aggiungendo molto probabilmente un po’ più di baldanza e sicurezza di sé. È sbagliato farlo? Sicuramente no. Come detto prima il personaggio è vostro e sta a voi decidere quello che gli passa per la testa. È noioso trasportare il proprio modo di vivere quotidiano in un mondo di fantasia nel quale nulla accadrebbe nel mondo reale? Forse. Ma lì sta a voi fare il tentativo. Se non vi piace potrete cambiare direttamente personaggio oppure limare alcuni aspetti del carattere che non vi garbano. Ci sono naturalmente dei limiti ai quali i propri personaggi devono attenersi e regole da seguire cosi da facilitare il gioco a tutti. Per la mia esperienza personale questi limiti non sono mai percepiti come negativi. Non posso far volare il mio personaggio? Bene mi impegnerò a trovare il modo giocando e interagendo col mondo che il mio narratore mi sta facendo vivere. Maledirete il vostro narratore per le difficoltà che incontrerete lungo il cammino per la gloria ma se ogni passo compiuto sarà vissuto intensamente con una totale immersione nella situazione allora significa che state veramente ruolando il vostro personaggio.

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Un altro aspetto positivo è che non c’è un limite oltre il quale non si può andare. Il personaggio crescerà sempre, più o meno velocemente, e acquisirà poteri e abilità che all’inizio non aveva. Una ricompensa tangibile, oltre al mero divertimento, delle fatiche fatte con il vostro amato personaggio. C’è sempre un gradino più in alto da raggiungere. E se siete timidi non dovete assolutamente farvi spaventare dal dover interagire in maniera così aperta con gli altri. È un ottimo modo per combattere la timidezza. Usare come strumento l’interpretazione di un qualcuno che non è voi stessi aiuta tantissimo. Esattamente come il teatro. Solo che in quest’ultimo caso dovrete recitare di fronte ad un pubblico estraneo, se giocate di ruolo sarete voi e i vostri amici.

L’articolo probabilmente non dirà nulla a cloro che già sono veterani in questo mondo e che hanno abbattuto dei e demoni schioccando le dita e sono più che curioso di conoscere il loro parere o la loro esperienza in merito. Spero però che coloro che non hanno mai provato un gdr cartaceo ma che magari sono rimasti affascinati da giochi come Skyrim, Fallout, The Witcher, i vari Diablo o da alcune pietre miliari per gli appassionati di genere come Baldur’s Gate provino anche questa “nuova” versione. Ai videogiocatori voglio dare un’altra sensazionale notizia: il gdr cartaceo è full HD, con colonne sono personalizzabili, livello di difficoltà regolabile al millimetro, personalizzazione dei protagonisti fin nei minimi dettagli e non serve la connessione internet.

Grazie della lettura e se volete lasciare un commento ne sarò ben felice.

di Gianluca Vecchi

AmalfiCoast Major Fun: Cosplay e Roleplay in Costiera

Sabato 18 Febbraio a Maiori, in costiera amalfitana, 1 edizione dell’evento “AmalfiCoast Major Fun: Cosplay e Roleplay in Costieracon una Gara di Cosplay ad iscrizione gratuita. L’appuntamento è alle ore 15:00 presso la Tensostruttura comunale allestita all’interno dell’anfiteatro portuale. L’iniziativa è organizzata da Terra-616  insieme all’organizzatore del Gran Carnevale di Maiori.
 
Ore 15.00 – Organizzazione di Volontariato “Papersera” – Sensibilizzazione dei ragazzi alla lettura cartacea tramite i manga.
Ore 18.00 Presentazione del programma del Carnevale 2023
Ore 18. 30 Inizio Gara di Cosplay
AmalfiCoast Major Fun è un contest artistico, ovvero una gara volta a premiare il miglior cosplayer con un costume che rappresenti un personaggio riconoscibile in un determinato ambito. I costumi dei cosplayer che partecipano al contest possono essere ispirati ad anime, card game, cartooons, comics, fantasy, film, fumetti, giochi di ruolo, manga, pubblicità, quiz, telefilm, videogame.  Per info e regolamento: terra-616.com/amalficoast-major-fun.
 

Ganzo Comics a Pisa! Il 4 e 5 giugno 2022

Questo è l’evento che state cercando, Ganzo Comics, fiera nerd a PisaSabato 4 e domenica 5 giugno si svolge alla stazione Leopolda di Pisa la 1° edizione dell’evento Ganzo Comics. Il sabato l’evento si svolge dalle 10:00 alle 24:00 mentre la domenica dalle 10:00 alle 20:00,
 
Saranno presenti espositori qualificati che porteranno in fiera gadget, artigianato, videogiochi, fumetti, giochi da tavolo e molto altro e inoltre Cosplay, fumetti, giochi da tavolo, concerti live con sigle cartoni animati, esibizioni Kpop, set fotografico professionale per cosplay, appetitosi foodtruck e retrogame.
 

La manifestazione è organizzata dall’Associazione Ganzo! Eventi Culturali, ormai punto di riferimento per vari eventi culturali in Toscana come Pisa Vintage, Empoli Vintage e varie Mostre del Disco in Vinile svolte a Pisa, Lucca, Prato, Follonica, Arezzo ed altre città. Ingresso 5,00 Euro Ridotto da 5 a 18 anni 4,00 Euro Gratuito fino a 4 anni Ingresso due giorni 8,00 Euro Ingresso ridotto due giorni 7,00 Euro.

L’elenco degli espositori e maggiori informazioni si possono trovare sul sito web ganzoeventiculturali.it nella sezione Ganzo Comics e sulle pagine Instagram e Facebook di Ganzo Comics

 

Attività:

  • Area boardgames, a cura dell’associazione Oxyzo Orizzonti Ludici – la Tana dei Goblin Pisa, per divertirsi e mettersi alla prova con il suo immenso catalogo di giochi da tavolo, adatti a tutte le esperienze.
  • Area giochi di ruolo, a cura di The Agency, per vivere incredibili avventure fantasy e non solo.
  • Esposizione e workshop Lego, a cura dell’associazione OrangeTeam di Pisa, per ammirare costruzioni stupefacenti e giocare con l’affascinante mondo dei mattoncini colorati.
  • Area retrogaming per viaggiare indietro nel tempo con i migliori videogiochi del passato (Space Invaders, Arkanoid, Pac-Man, Ghost ‘n Goblins, Golden Axe e molti altri), a cura dell’associazione BitRetrò.
  • Area Star Wars, dove Jedi e Sith si sfideranno a colpi di spade laser e sfileranno in una parata leggendaria a cura dell’associazione Florence Knights.
  • Area Ghostbuster, a cura dell’associazione GhostBuster Italia, pronti a difenderci dalla presenza di ectoplasmi molesti.
  • La Safe Room Easy, al cui interno i partecipanti, per potersi salvare, dovranno risolvere un enigma entro un tempo limite. Ma non finisce qui! L’associazione I Lupi Oscuri, infatti, catapulterà i visitatori nel mezzo di una vera e propria invasione zombie truccando i volti di grandi e piccini in maniera… spaventosa!
  • Set fotografico Cosplay, a cura dello Studio 110, dove ogni cosplayer potrà essere il protagonista di uno shooting professionale, ricevendo in regalo 3 scatti digitali.
  • Area conferenze, dove si alterneranno romanzieri, twitcher, esperti e influencer per raccontarvi cose che voi umani non potete neanche immaginare.
  • Concerto degli Stereocomics, sabato alle 20.30, per ballare e cantare a squarciagola le sigle dei cartoni animati della nostra infanzia.
  • Area K Pop, per scatenarsi al ritmo irresistibile delle vibes pop coreane.
  • La vasta area street food darà sfogo alla golosità dei partecipanti con cibi e bevande di ogni tipo, come hamburger, cartocci, primi, secondi, japanese curry, birra artigianale, dorayaki, gelato thai, granite, cocktail e altro ancora. 

Mostre

  • “Stazione LeoPollo”, in cui Paolo “Pollo” Cioni, direttamente dal Barlume su SKY, delizierà i visitatori con le sue opere a tema nerd
  • “Fumetti e dischi”, a cura del critico musicale Marco Masoni, per tuffarsi in mezzo a vere e proprie opere d’arte alla ricerca della sinestesia perfetta

 

 

Il progetto Gdr Logic Dynamism Choice

Il GDR Logic Dynamism Choice è la sorprendente alternativa sia ai GDR live che ai GDR cartacei o basati sull’uso dei dadi, sostituendoli con una nuova formula rivoluzionaria ispirata alla saga creata da J.K. Rowling.

 

Quanti di noi si sono ritrovati a fantasticare, cullati dalle storie di quei mondi fantastici che ci hanno emozionato sin da bambini?
Sin dall’adolescenza abbiamo solo potuto sognare di viverli.

Il Progetto GDR Logic Dynamism Choice (LDC), nato a Palermo e diffuso ormai su tutto il territorio, parte proprio da lì, dall’idea di realizzare quel sogno, portandoti dentro quei mondi che, sino ad ora, tante generazioni avevano solo potuto leggere nei propri libri preferiti o limitarsi a guardare da dietro uno schermo.

Attraverso le numerose affiliazioni con svariate associazioni teatrali, e di organizzazioni di eventi, il Progetto GDR LDC si propone di ricreare quelle emozioni, portandoti proprio lì, dentro quei mondi, ma stavolta non come un semplice spettatore, ma da protagonista.

L’obiettivo del progetto GDR LDC è quello di creare una vera e propria attività che miri all’aggregazione e alla socialità.

In un mondo sempre più frenetico e fin troppo schiavo dell’indifferenza verso l’altro, tornare a valorizzare il concetto di socializzazione, di presenza e online, in un contesto magico, sarà il filo conduttore dell’esperienza.

Giovani attori, locali caratteristici e ed una trama, ideata da master con esperienza decennale in giochi di ruolo, accompagneranno i partecipanti in una storia che li renderà tutti protagonisti, con le loro scelte e le loro azioni, che inevitabilmente condizioneranno l’andamento degli eventi all’interno del gioco.

L’idea, è quella di iniziare un viaggio, un viaggio mai intrapreso, volto a riprodurre le emozioni di quel mondo fantastico, mettendolo, per la prima volta nella storia, a disposizione di chi finora aveva solo potuto sognarlo.

Pronti a partire? Venite a scoprire il progetto GDR LDC all’indirizzo: facebook.com/gdrldc.

 

Cos’è La Fucina del Drago?

La Fucina del Drago nasce quasi per gioco nel 1999, quando facevano la loro comparsa in Italia le prime “battaglie” medievali che in breve divennero il nostro hobby nel fine settimana. Volendo fornire attrezzature ai partecipanti, il team di propmaker e creativi ha fatto i primi esperimenti realizzando armature in materiali come l’alluminio ricavato dalle lattine, gomme industriali, spade in tappetino da palestra rivestite di nastro telato, scudi ricavati da più strati di cartone.  Da subito era chiara l’esigenza di competenze da acquisire: da qui partì lo studio dei primi lavori fatti oltre manica, dove i “colleghi” inglesi avevano da poco iniziato a realizzare repliche di armi bianche in lattice.

Acquisite quelle tecniche La Fucina del Drago ha iniziato a dedicarsi alla lavorazione del cuoio e del metallo, trasformando di fatto quella passione da cui tutto era partito in un lavoro. Sin dall’inizio La Fucina del Drago ha dedicato una parte del proprio lavoro al cuoio, partendo da lavori semplici e sperimentali, il tutto non trascurando la produzione di armi LARP, ambito in cui nel frattempo il team era diventato tra i maggiori produttori italiani.

Dal 2010, la Fucina ha cominciato a dedicarsi in maniera molto più specifica al cuoio, sfruttando il bagaglio di conoscenza acquisito con la produzione di armature in metallo: conoscendo bene le esigenze di funzionalità essendo anche loro dei larper, ed avendo iniziato ad affacciarsi al mondo delle rievocazioni storiche, la Fucina ha affinato grandi capacità decorative, modellistiche e produttive. Tutto questo ha portato all’incontro con Mytholon avvenuto nel 2013 e al grande salto di qualità che ne è derivato: dall’incontro tra le loro abilità artigianali e la grande distribuzione è nato il brand che oggi contraddistingue questo affiatato gruppo di creativi.

Battle for Vilegis 2019: video di "Alessio Giorgi"

Al momento il team della Fucina del Drago è composto da 9 persone che gestiscono la produzione, il punto vendita “Mytholon Shop Roma” e le fiere di settore su tutto il territorio nazionale. Il laboratorio si estende su una superficie di 300 mq e rappresenta il connubio perfetto tra gli antichi metodi di lavorazione artigianale e le più avanzate tecniche di produzione. Il risultato è offrire articoli di altissima qualità ai suoi clienti in tutto il mondo, anche produzioni televisive e cinematografiche internazionali.

Intervista al designer" di Black Dragon

In particolare, il marchio Black Dragon in particolare si riferisce alla progettazione e realizzazione di armi, armature e props orientate al LARP, al Cosplay e alle produzioni cinematografiche. Si tratta di articoli realizzati in materiali come plastazoto, evazote, resine e simili, utilizzati per dare forma e sostanza ai sogni più sfrenati di ogni designer o per riprodurre oggetti non altrimenti disponibili perché di fantasia. Questo segmento nasce dall’incontro tra la Fucina del Drago e Black Forge, laboratorio artigianale attivo da anni nel settore LARP e Cosplay in ambito nazionale e internazionale che, nel febbraio del 2020 hanno unito le forze nel comune obiettivo di espandere il loro lavoro e le loro competenze per offrirle su un mercato più ampio legato anche alle produzioni cinematografiche. Da questa collaborazione sono nati progetti legati a serie tv che hanno beneficiato di anni di esperienze e test su materiali, mettendo allo stesso tempo in risalto da un lato l’assoluto realismo raggiungibile e dall’altro la possibilità di plasmare davvero la fantasia per dare forma a cose altrimenti irrealizzabili. Componente fondamentale di questo sodalizio, rimane l’ascolto attento del cliente e il contatto continuo in modo di essere certi non solo del raggiungimento del risultato finale, ma anche e soprattutto della piena soddisfazione.

Tra le creazione de La Fucina del Drago in ambito cinematografico / televisivo vogliamo ricordare, oltre l’edizione 2022 del format “Il Cantante Mascherato: anche: Romulus “la serie” per SKY; I medici, Il nome della rosa e  Leonardo “the series” per la RAI; Luna Nera per Netflix; Tu si que vales per Mediaset; Il peccato per 01 distribution; IMoschettieri del Re – la penultima missione per Giovanni veronesi; The reign – Fandango.
 

Per approfondire il lavoro straordinario degli amici de La Fucina del Drago vi invitiamo a visitare il loro sito ufficiale all’indirizzo fucinadeldrago.it; o la loro pagina Facebook all’indirizzo facebook.com/fucina.deldrago/

Chi ha creato i costumi del Cantante Mascherato ed. 2022?

Dallo scorso venerdì 11 febbraio 2022, è andata in onda la prima puntata della terza edizione del “Cantante Mascherato” il programma condotto da Milly Carlucci in cui dodici celebrità si sfidano, attraverso performance canore eseguite in forma anonima grazie a maschere pittoresche e spettacolari… la domanda viene spontanea, soprattutto in una comunità che “di maschere se ne intende“:

Chi ha realizzato le maschere del Cantante Mascherato?

Nelle precedenti edizioni fu lo straordinario talento di Fulvio Pannese a forgiare i pittoreschi abiti colorati degli ospiti della Carlucci: in questa edizione 2022, sono stati gli amici di “La Fucina del Drago” a rendere tangibili le straordinarie idee creative del team Rai! Con loro anche il leggendario Studio Laboratorio 51 (Lab51) di Tiziano Morelli e Mascottemania di Cristiano Castellano.

La Fucina del Drago nasce quasi per gioco nel 1999, quando facevano la loro comparsa in Italia le prime “battaglie” medievali che in breve divennero il nostro hobby nel fine settimana. Volendo fornire attrezzature ai partecipanti, il team di propmaker e creativi ha fatto i primi esperimenti realizzando armature in materiali come l’alluminio ricavato dalle lattine, gomme industriali, spade in tappetino da palestra rivestite di nastro telato, scudi ricavati da più strati di cartone.  Tra le creazione de La Fucina del Drago in ambito cinematografico / televisivo vogliamo ricordare:  Romulus “la serie” per SKY; I medici, Il nome della rosa e  Leonardo “the series” per la RAI; Luna Nera per Netflix; Tu si que vales per Mediaset; Il peccato per 01 distribution; I Moschettieri del Re – la penultima missione per Giovanni veronesi; The reign – Fandango. 

Per approfondire il lavoro straordinario degli amici de La Fucina del Drago vi invitiamo a visitare il loro sito ufficiale: fucinadeldrago.it.

Studio Laboratorio 51 è una fucina artistica che si occupa dagli effetti speciali cinematografici fino alla realizzazione di costumi per appassionati. Il progetto nasce da giovani che vogliono distinguersi nel panorama di settore, nazionale e non. Lo spirito del team si basa sul principio della condivisione del sapere e dello scambio di conoscenze artistiche, e sul continuo aggiornamento e studio dei materiali al fine di potersi presentare con il massimo della professionalità e tecniche all’avanguardia al proprio pubblico.

Per info: facebook.com/studio.laboratorio51   

Mascottemania è il più grande store in Italia di Mascotte, Mascotte personalizzate e Mascotte Disney. Cristiano Castellano si occupa della creazione e distribuzione in tutta Europa di mascotte per animazioni compleanni matrimoni. Sue sono le mascotte del Luneur Park di Roma!

Per info: mascottemania.com

Ruolo VS Teatro – Interpretazione nel larp

“Il mestiere dell’attore io lo vivo come un gioco meraviglioso… È quello che fanno i bambini. È il gioco più antico. È il primo gioco che inventiamo quando facciamo finta di essere tu il poliziotto, io il gangster. Io mi nascondo lì, tu fai così. E uno ci crede.”

M. Mastroianni

Un buon giocatore di ruolo è in grado di interpretare coerentemente un personaggio e di avanzare proposte di gioco arricchenti e svincolate dal raggiungimento del proprio scopo, diventando parte attiva e creatrice del mondo in cui vive. Il nostro non sarà quindi un workshop di recitazione teatrale ma dal teatro prenderà in prestito alcuni strumenti di lavoro utili a sviluppare maggior consapevolezza e, di conseguenza, in grado di migliorare il gioco, nostro e altrui. Più che di risposte abbiamo bisogno di capire quali sono le domande giuste da porsi per incarnare al meglio il nostro personaggio: Chi sono? Che relazione ho con la/le persona/e con cui sto parlando? Qual è il mio macro-obiettivo? Quali sono gli ostacoli? E quali le strategie per affrontarli?…

Oltre all’analisi e allo sviluppo di un approccio virtuoso al gioco, è necessario allenarsi all’Ascolto e all’Apertura poiché sapersi porre in una condizione di accoglienza e reattività è fondamentale per agire coerentemente e sviluppare carisma e magnetismo. Infine, attraverso giochi e attività svolti in un ambiente protetto, affronteremo la paura del giudizio e la timidezza, permettendoci di scoprire capacità e possibilità che ignoravamo di avere e che si riveleranno preziose non solo nel gioco ma anche nella vita.

 

 

Torrebruma, la Scuola di magia Online

Torrebruma, la scuola di magia e stregoneria italiana apre i corsi online e propone un’esperienza di gioco e interpretazione aperta ai ragazzi dagli 11 ai 17 anni. Anche l’Italia ha la sua scuola di magia, si chiama Torrebruma e si trova in un luogo imprecisato accessibile solo a maghi e streghe provenienti da famiglie tanto del mondo magico quanto di quello babbano. Questa è la premessa di Torrebruma Online, il nuovo format ispirato alla saga di Harry Potter proposto dall’associazione culturale Eryados ai ragazzi dagli 11 ai 13 e dai 14 ai 17 anni. Torrebruma Online è un LARP, acronimo per Live Action Role-Playing, ovvero un’attività di interpretazione di un personaggio all’interno di una cornice narrativa. Per definizione queste attività avvengono dal vivo, ma Eryados ha deciso di proporre un format alternativo per continuare a raccontare e vivere storie emozionanti insieme ai partecipanti, pur restando a casa. Per informazioni sul format è online questo pratico pdf e vi consigliamo di visitare il  www.torrebruma.it.

Smistati nelle quattro case italiane Cervomanto, Forteguscio, Lestapiuma e Scorpioscuro, i ragazzi interpreteranno il ruolo di uno studente di Torrebruma e ne vivranno le avventure. Seguiranno le lezioni delle materie della scuola – Erbologia, Incantesimi, Pozioni, Storia della Magia ecc. – si sfideranno nella Coppa delle Case ed intervisteranno il Ministro della Magia italiano, il comandante degli Auror e perfino un mago oscuro!

Torrebruma online - Teaser

Se il format è nuovo, non lo è l’Arcaniverso, l’universo narrativo originale creato per i cinque capitoli della serie blockbuster LARP Arcaniversitas e per i tre di Magicampus che hanno riscosso grande successo di pubblico e critica. Oltre all’attività ludica, i ragazzi parteciperanno a workshop che li introdurranno alle tecniche del LARP, all’interpretazione del ruolo, allo studio del personaggio e alla scrittura creativa. Il calendario delle lezioni – che si svolgono sulla piattaforma Zoom – è già partito ed è in continuo aggiornamento, dato che è possibile inserirsi in Torrebruma Online in qualunque momento successivo. Per partecipare non occorre avere predisposizioni particolari, l’unico requisito è la voglia di divertirsi e la consapevolezza di non sentirsi del tutto babbani. L’associazione culturale Eryados organizza i LARP Arcaniversitas, Magicampus e Stranger Town. Gli organizzatori sono sceneggiatori, registi, LARP designer, game designer e docenti, impegnati da anni su base volontaria nello sviluppo di esperienze dal vivo (e online) di storytelling condiviso.  Per ulteriori informazioni: info@eryados.com

Arcaniversitas e la Congiura delle Maschere

Un gioco di ruolo ispirato a Harry Potter vi materializzerà nelle atmosfere della vostra saga preferita, vivrete quattro giorni e tre notti (21-24 novembre 2019) al Castello di Gargonza (AR) nei panni di maghi e streghe del mondo magico italiano. Siete pronti per un’avventura indimenticabile? Preparate baule e bacchetta, si parte!

Anche l’Italia ha un suo Mondo Magico tutto da scoprire: la prestigiosa Arcana Università di Magia e Stregoneria di Roccantica riapre le sue porte a studenti, visitatori e avventurieri per il quinto episodio di Arcaniversitas, l’evento di gioco di ruolo dal vivo ispirato alle atmosfere dei romanzi di Harry Potter scritti da J.K. Rowling. Il numero di posti disponibili per l’evento è limitato: cogliete il boccino d’oro al balzo e fate vostro un posto in questa magica avventura, che si terrà dal 21 al 24 novembre 2019 presso il Castello di Gargonza (AR), che per quattro giorni diventerà il borgo di Collescuro, scenario delle saghe di Arcaniversitas e Magicampus, eventi LARP (Live Action Role-Playing) di grande successo organizzati da Eryados nel pieno spirito della tradizione potteriana.

Come fossero i protagonisti di un film o di una serie tv, i partecipanti interpretano gli Studenti e i Professori dell’Arcana Università di Roccantica, gli abitanti dei villaggi di Borgotorvo e Collescuro e tutti i misteriosi ospiti provenienti dal Mondo Magico italiano, vestendone fisicamente i panni e mantenendone il ruolo per tutta la durata dell’evento. Scelgono un personaggio, ne perseguono gli obiettivi, vivono i suoi drammi e ne custodiscono i segreti, condividendo l’esperienza con gli altri partecipanti – fino a 100, l’evento è a numero chiuso – per quattro giorni e tre notti, senza interruzioni, nella suggestiva cornice di un vero borgo medievale italiano riservato in esclusiva.“Sarà un episodio a tinte fosche, molto più cupo del precedente.” dichiara Umberto Francia, il creatore di Arcaniversitas “I nostri protagonisti non dovranno solo combattere la tirannia di un Ministro della Magia italiano che ha fatto delle Arti Oscure il principale strumento di governo, ma anche prepararsi ad affrontare una minaccia che nei capitoli finali della saga metterà a rischio tutto il mondo magico. Saranno le loro scelte a determinare l’epilogo della nostra storia.”

Arcaniversitas non è un raduno di potterhead, non è un evento di cosplay, non è una convention. È un’occasione unica per vivere in prima persona un’avventura indimenticabile nel mondo magico.

Tutte le novità sull’evento FB di Arcaniversitas e la Congiura delle Mascherewww.facebook.com/events/3256047561087509/; per ogni tipo di richiesta è possibile inviare una mail a info@arcaniversitas.it

 

Associazione Trentino Fantasy Fest

L’associazione Fantasy Fest (Trentino Alto Adige Fantasy Fest) nasce dall’idea di alcuni appassionati del Mondo Cosplay e Fantasy coinvolgendo tutto il territorio dal Trentino all’Alto-Adige con lo scopo di organizzare eventi a tema storico-fantastico e cosplay indirizzati ai giovani dai giovani. Non si tratta di semplice e banale divertimento, ma si cerca anche di rievocare e riscoprire la cultura e il territorio particolarmente caratteristici di due territori peculiari come lo sono il Trentino e l’Alto-Adige.

Ce n’è per tutti i gusti, per chi ama il Signore degli Anelli o Harry Potter, per chi predilige i Vichinghi o per chi semplicemente vuole stare in compagnia condividendo le proprie passioni in un ambiente sicuro e protetto. Dopo la prima esperienza a Castel Pietra a tema Signore degli Anelli e la seconda edizione a tema Vikings grazie al PGZ del territorio di Pergine Valsugana è partito da Gennaio 2018 presso il Centro Giovani Kairos il progetto Play and Joyn rivolto agli appassionati di Giochi da Tavolo,carte,Ruolo,Saghe cinematografiche e/o letterarie e fumetti.

All’evento del 23 saranno presenti alle Vigiliane Play con il loro accampamento Vichingo con tanto di lezioni di arco storico e tanto altro. (http://festevigiliane.it/) (http://Vigiliane Play & Magic Night Cosplay Contest)

qui il programma dell’evento.

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