Pendragon game studio annuncia Il Regno di Valiria

Pendragon Game Studio è lieta di annunciare l’arrivo per il prossimo autunno de Il Regno di Valiria. Grazie all’accordo raggiunto con il nostro partner di Daily Magic Games, il gioco arriverà nei migliori negozi di giochi, completamente tradotto in lingua italiana. Accolto in maniera estremamente positiva da critica e pubblico, e insignito del “seal of approval” da parte di The Dice Tower, Il Regno di Valiria arriva finalmente anche sul mercato italiano comprensivo di migliorie e cambiamenti apportati alla Seconda Edizione del gioco.

Il Regno di Valiria è nuovamente minacciato da legioni di non morti, goblins e molte altre spaventose creature. Il Re di Valiria, ormai anziano, non possiede più la forza necessaria per proteggere il suo grande regno. I giocatori ricoprono il ruolo di Duchi o Duchesse che hanno il potere di assoldare cittadini, comprare domini e sconfiggere mostri, con lo scopo di riportare la pace a Valiria e diventarne il futuro sovrano. Durante ogni turno, un giocatore tira i dadi e verifica quale cittadino attiva il suo potere per tutti i giocatori al tavolo. Nel proprio turno, il giocatore usa azioni che gli permettono di assoldare nuovi cittadini in base ai loro benefici, comprare domini con poteri unici o sconfiggere mostri per ricompense e punti vittoria. Hai quello che ti serve per sconfiggere i tuoi avversari e diventare il nuovo sovrano di Valiria?

Non dimenticatevi di seguire i nostri canali social, per restare sempre aggiornati sulle ultime novità di Pendragon Game Studio.

Facebook: https://www.facebook.com/pendragongamestudio/Pendragon

Instagram: https://www.instagram.com/pendragongamestudio

Twitter: https://twitter.com/gamependragon?lang=en

Lucca ChanGes 2020

Lucca Comics & Games da oltre cinquant’anni celebra il fumetto, il gioco e le nuove forme di storytelling. Un appuntamento dedicato alla cultura partecipata che anno dopo anno è cresciuto cambiando, in equilibrio tra innovazione e ricerca della soddisfazione del proprio pubblico. Quest’anno Lucca Crea ha quindi deciso di interpretare la contemporaneità, aprendo un cantiere per realizzare un nuovo modello di festival che con calcolo e fiducia sapesse rispondere al presente costruendo soluzioni attuabili (adesso) ma con valore per gli anni a venire. È per questo che nel 2020 Lucca Comics & Games si è trasformato in Lucca ChanGes.

Per rappresentare il nuovo progetto non basta un poster, ne servono dieci, cento, mille, tutti i poster che può immaginare un pubblico ampio come quello di Lucca. E per realizzare un’idea così ambiziosa non è sufficiente un unico artista. Ecco allora che Roberto Recchioni*, autore eclettico che spazia dal fumetto ai romanzi, dal cinema ai videogiochi, si è calato nel ruolo di narratore, il primo a supportare e interpretare la trasformazione, invitando la grande comunità del festival a continuare a sognare: dream on. È con questa esortazione che si presenta il progetto visivo di Lucca ChanGes 2020. Una traccia, un foglio da riempire, quello usato dai fumettisti per comporre le proprie tavole, e un community event che si fa promotore di una proposta indirizzata a tutti i sognatori che vogliono continuare a immaginare un mondo migliore. In dieci+1 hanno accolto subito l’invito a partecipare a questa grande opera collettiva, per rappresentare la Lucca di tutti e che ognuno vorrebbe, quella che deve cambiare per sopravvivere ed evolversi, per cui vale la pena non perdersi d’animo e per la quale fare il tifo. Li abbiamo chiamati dreamers. I primi artwork che presentiamo oggi sono quelli di Fumetti Brutti*, Gigi Cavenago*, Fraffrog* e il “+1” Leo Ortolani*, in omaggio alla sua saga “299+1”.

I nomi degli altri dreamers saranno svelati nel corso dei prossimi giorni e i loro poster saranno visibili insieme a quelli di tutti coloro che vorranno realizzarli sul Poster Wall nel sito www.luccachanges.com e sul profilo Instagram della manifestazione. Un’esortazione all’azione rivolta alla community, a tutti coloro che vogliono realizzare e condividere il proprio personale poster di Lucca ChanGes.

Cos’è esattamente Lucca ChanGes e come funziona? Un festival che si articola tra eventi dal vivo e contenuti in streaming. Appuntamenti virtuali e incontri reali a Lucca e nei campfire. Novità, conferenze, presentazioni, approfondimenti e intrattenimento, il tutto fruibile in modalità diverse, a seconda delle proprie necessità: da casa, nei campfire, oppure a Lucca, il campfire più grande. Tutti gli eventi programmati nelle sale a Lucca saranno trasmessi anche in streaming. Alcuni eventi saranno realizzati solo per la visione online mentre altri si potranno seguire in radio e in televisione, grazie alla collaborazione con RAI. È all’interno dell’offerta digitale che si inserisce lo Store di Lucca Comics & Games – edizione ChanGes, su Amazon.it, che darà a tutti gli appassionati che seguiranno gli eventi da casa l’opportunità di acquistare i titoli presentati. Inoltre sarà possibile votare imperdibili pubblicazioni e ottenere il codice per cinque eventi digitali esclusivi riservati a chi avrà fatto spese sull’e-commerce ufficiale di Lucca ChanGes.

I Campfire saranno oltre cento in tutta Italia, dei veri e propri avamposti del festival. Sono i luoghi delle community che prima si ritrovavano a Lucca e che quest’anno potranno farlo sotto casa, nei luoghi in cui da anni coltivano le proprie passioni: fumetterie, librerie e negozi di giochi che ospiteranno attività dedicate e pensate specificatamente per Lucca ChanGes. L’elenco dei primi sessanta campfire è disponibile da oggi sul sito della manifestazione. L’accesso ai campfire sarà gratuito, e seguirà le norme anti covid per la vendita al dettaglio. Sarà inoltre possibile acquistare un Campfire Pass che darà diritto a ricevere una Bag of Goodies esclusiva con prodotti realizzati da Lucca Crea e dagli editori partner di Lucca ChanGes, oltre che l’accesso ad attività esclusive a numero chiuso. Una quota dei Pass, infine, rimarrà al negozio in chiave di crowdfunding.

Ma cosa succederà nei campfire? A seguire alcune anticipazioni a partire da Asmodée. Grazie a questo editore sarà possibile partecipare a un torneo di 7 Wonders, il grande classico di Antoine Bauza, inoltre si potrà acquistare in anteprima esclusiva il nuovo gioco di Carlo Rossi, Final Hour, e infine – nella Bag – ci saranno due mazzi del gioco di carte KeyForge. Ma non finisce qui: si giocherà in anteprima a Il Re in Giallo, il gioco di ruolo di Need Games e a Brancalonia, di Acheron Books, il primo gioco di ruolo in salsa Spaghetti Fantasy.
Tutte le attività realizzate in esclusiva per la rete dei campfire italiani (dalla possibilità di acquistare i prodotti alcuni giorni prima dell’uscita negli altri circuiti, passando per i gadget contenuti nella Bag), sono pensate per valorizzare l’esperienza in-store e massimizzare così il coinvolgimento del fan con il suo negoziante di fiducia.

Le luci dei campfire si accenderanno anche a Shanghai, Istanbul, Praga, Los Angeles, Belgrado, Il Cairo, Madrid, Jakarta, Pretoria, Lione, Bucarest e Abu Dhabi, negli Istituti Italiani di Cultura che ospiteranno una serie di iniziative tra cui la presentazione del volume dedicato al graphic novel italiano scritto da Giovanni Russo e una mostra, entrambi prodotti da Lucca Comics & Games per celebrare la XX Settimana della lingua italiana nel mondo, che si svolgerà dal 19 al 25 ottobre 2020 e avrà come titolo L’italiano tra parola e immagine: graffiti, illustrazioni, fumetti. Le mostre prevedono sia installazioni in loco sia fruizioni digitali, tramite la proposizione di video interviste e altri contributi multimediali. Il progetto internazionale racconta le opere e il lavoro di molti artisti italiani tra i quali: Paolo Bacilieri, Dino Buzzati, Sara Colaone, Manuele Fior, Fumettibrutti, Francesca Ghermandi, Gabriella Giandelli, Vittorio Giardino, Gipi, Igort, LRN, Lorenzo Mattotti, Giacomo Monti, Leo Ortolani, Andrea Pazienza, Hugo Pratt, Davide Reviati, Tuono Pettinato, Vanna Vinci, Zerocalcare.

Lucca sarà il campfire più grande di tutti. Undici i luoghi adibiti a ospitare gli eventi in programma. Non ci saranno gli stand e nemmeno le attività libere all’aperto. La città ha messo a disposizione per Lucca ChanGes spazi in cui svolgere incontri, presentazioni, firmacopie e acquisti, seguire dimostrazioni di giochi e assistere a spettacoli. Il tutto, ovviamente, nel rigido e scrupoloso rispetto delle norme di sicurezza. Il Pop-Up Store di 1.000 mq, realizzato in collaborazione con Il Collezionista e DungeonDice, consentirà di acquistare le novità editoriali. Fra i vari spazi all’interno dello store, anche un’area dedicata a una selezione di fumetti autoprodotti, italiani e internazionali, gestita in collaborazione con la libreria Inuit di Bologna. Tutti gli spazi e gli eventi saranno accessibili con l’acquisto di un biglietto, disponibile a partire dall’inizio di ottobre.

La prima grande anteprima di questa edizione è Lucrezia Forever! Il ritorno del Graphic Novel Theater dopo lo straordinario successo di “Kobane Calling – On stage” e “Io sono Cinzia”. Al centro della nuova produzione di Lucca Crea, insieme con il Teatro del Giglio, un personaggio amatissimo da generazioni di donne (e non solo): Lucrezia, ideata dalla fumettista Silvia Ziche per raccontare il mondo femminile contemporaneo, in un riuscito mix di autoironia, consapevolezza, tenerezza e realismo. In “Lucrezia Forever!” assisteremo a un’avventura totalmente inedita, che andrà oltre le acute vignette e le sagaci strisce. Sia la scrittura originale sia la regia sono state affidate a Francesco Niccolini, drammaturgo toscano che da molti anni lavora con alcuni degli attori più importanti del teatro italiano (su tutti Marco Paolini, Alessio Boni, Leo Gullotta, Enzo Vetrano e Stefano Randisi). Lo affiancherà il responsabile di produzione Cataldo Russo. A dare voce e corpo a questa inedita Lucrezia, a raccontarne la straordinaria umanità, le molteplici e affascinanti sfumature sarà Amanda Sandrelli. “Accanto” a lei una serie sorprendente di altri personaggi, non di carne e ossa ma creati ad hoc per questa produzione da Silvia Ziche e animati dalle geniali mani di Davide Giannoni e Francesca Pasquinucci (Imaginarium Creative Studio). Un’idea nata dalla collaborazione con un partner di eccellenza a livello locale e nazionale: il Teatro del Giglio, cuore culturale di Lucca e scenario ideale di alcuni dei maggiori eventi che hanno segnato la storia di Lucca Comics & Games (e che quest’anno sarà il cuore di Lucca ChanGes). Lo sviluppo di nuovi progetti all’insegna del Graphic Novel Theater è un ulteriore passo verso il riconoscimento di Lucca come “città del fumetto E del teatro”, linguaggi affini che trovano sul palco la loro unione ideale.

Il Cosplay torna protagonista con un eccezionale Lucca Cosplay Live Show che si svolgerà sabato 31 ottobre nell’auditorium di San Francesco, mentre nel chiostro del Real Collegio sarà dato spazio alle performance delle community cosplay. Quest’anno non saranno autorizzate le parate così come non ci sarà il grande padiglione Carducci, quello destinato a Lucca Games fuori dalle Mura; ci saranno però performance giornaliere di pittura dal vivo al Pop Up Store.

Prosegue la collaborazione con l’Ambasciata del Giappone e con JNTO (Ente Nazionale Turismo Giapponese) anch’essi presenti con eventi nel Real Collegio e fruibili anche in forma digitale.

Fra i contenuti più attesi arriva la presentazione del nuovo Graphic Novel di Zerocalcare, Scheletri, in uscita il 15 ottobre per BAO Publishing. Un dibattito con l’autore animerà una delle sale più belle del centro storico ma sarà godibile anche comodamente da casa in live streaming.

Nel camp di Lucca, per il terzo anno, Audible – società Amazon leader nell’audio entertainment di qualità (audiolibri e podcast) – darà voce alle parole e alle storie, andando oltre i confini della lettura e proponendo una serie di appuntamenti che porteranno in vita esperienze indimenticabili, tra cui l’arrivo per i membri italiani di due contenuti originali in esclusiva su Audible.it: “The Sandman” e “Assassin’s Creed Gold”.

Fra gli ospiti presenti in città anche Giorgio Calandrelli, in arte Pow3r, uno tra i più noti gamer professionisti al mondo, per raccontare al pubblico di Lucca ChanGes e in particolare a tutti i ragazzi che vogliono vivere il proprio sogno da gamer come quei sogni possano diventare realtà. Insieme ad Emilio Cozzi, Pow3R ripercorrerà la sua carriera, da giovane appassionato a giocatore professionista fino a diventare, grazie all’impegno e alla dedizione, il migliore nel suo campo. Una carriera raccontata nella sua autobiografia “Io sono Pow3R”, da oggi in tutte le librerie.

Terry Brooks non rinuncia a festeggiare con l’amato pubblico italiano l’epica chiusura della serie di Shannara, una delle pietre miliari della letteratura fantasy mondiale. Dopo quarant’anni di storia (il primo libro è del 1977) e altrettanti volumi, con “The Last Druid”, in uscita negli Stati Uniti il 27 ottobre, si chiude infatti anche il ciclo della Caduta di Shannara. Terry sarà presente in streaming il 31 ottobre per rispondere alle domande dei fan.

Sergio Bonelli Editore è da sempre partner di Lucca e degli organizzatori della manifestazione. Quest’anno in cui non è prevista una presenza con lo stand e con gli autori sarà l’occasione per raccontare a distanza alcuni nuovi progetti per il 2021, sia su carta che multimediali, e di celebrare l’albo di Dampyr dedicato a Matera, con una mostra dedicata.

Infine, per il secondo anno consecutivo, il Centro nazionale trapianti è il partner sociale di Lucca Comics & Games, che ha deciso ancora di sostenere e promuovere nella sua community la cultura della donazione di organi, cellule e tessuti. Si tratta di una scelta fondata su valori condivisi, quelli che LC&G e il CNT hanno in comune. Il primo è la comunità: chi sceglie di donare diventa parte fondamentale del percorso del trapianto che in Italia salva la vita di quasi quattromila persone ogni anno. Il secondo è l’inclusione: tutti possono donare, tutti possono ricevere, senza distinzioni di genere, provenienza, colore della pelle o religione. LC&G & il CNT condividono anche il valore della scoperta: l’innovazione è l’elemento che pone l’Italia tra i paesi più avanzati al mondo in questa branca della medicina. Infine, in comune ci il rispetto per la volontà delle persone che decidono di donare, e la gratitudine che lega come un filo invisibile chi riceve al suo donatore. Anche quest’anno Lucca ospiterà incontri, spazi e testimonianze per parlare di donazione e per raccontare le storie di chi ha donato e di chi, grazie alla donazione, è tornato a vivere.

Ci saranno biglietti? Lucca ChanGes è un evento prevalentemente gratuito. Gli incontri digitali, quelli trasmessi su RAI, nonché l’ingresso ai campfire saranno accessibili gratuitamente. Nei campfire ci saranno anche attività esclusive dedicate a chi acquista la Bag of Goodies, mentre Amazon riserverà alcuni incontri digitali a chi effettuerà un ordine minimo sullo store online.

Per quanto riguarda il Camp Lucca, è previsto un biglietto per gli spettacoli serali e un mini-ticket per gli incontri e le altre attività, con vantaggi esclusivi per i programmi fedeltà dei nostri principali partner e sponsor. Non esisterà quindi un biglietto giornaliero per la partecipazione a tutte le attività che si svolgeranno in città, ma sarà necessario prenotare gli incontri ai quali si desidera assistere. Come sempre si potrà procedere a tali acquisti online e in prevendita, sul sito www.luccachanges.com, a partire da inizio ottobre.

Roberto Recchioni, romano, classe 1974. È romanziere e sceneggiatore e soggettista per il cinema e il fumetto, illustratore, critico cinematografico e videoludico e web influencer. La sua principale occupazione è l’arte sequenziale ed è stato definito “la rockstar del fumetto italiano”. Direttore editoriale e principale sceneggiatore della Bonelli per la famiglia di collane dedicata a Dylan Dog e scrittore di personaggi iconici come Tex, Diabolik e Topolino. Ha creato le testate a fumetti di John Doe e Detective Dante per l’Aurea Editoriale (assieme a Lorenzo Bartoli). Ha dato alla luce Battaglia (Mondadori, BD, Cosmo), David Murphy: 911 (Panini) e la serie di Orfani (Bonelli). Mater Morbi, la sua graphic novel più nota, ha vinto i maggiori premi italiani di critica ed è stata pubblicata in tutto il mondo. Chambara – la via del samurai, Asso, Ammazzatine, Le Guerre di Pietro, Ucciderò ANCORA Billy the Kid sono altri romanzi a fumetti pubblicati in Europa. Dalla graphic novel Monolith è stato tratto un film. Come illustratore e curatore ha realizzato, per le Edizioni Star Comics, le collane Roberto Recchioni presenta: I Maestri dell’Orrore, dell’Avventura e del Mistero. Si è occupato dell’ideazione, della sceneggiatura e della realizzazione dei fumetti legati ai film Lo chiamavano Jeeg Robot e Smetto Quando Voglio: Masterclass. Ha anche realizzato il primo fumetto legato al ciclo delle Cronache del Mondo Emerso di Licia Troisi. Ha pubblicato i romanzi YA – La battaglia di Campocarne, Ya – l’Ammazzadraghi con Mondadori e Ringo: chiamata alle armi per Multiplayer Edizioni. Ha realizzato delle copertine italiane dei romanzi di Lee Child per Longanesi. Per Feltrinelli ha realizzato le graphic novel La Fine della Ragione e Roma Sarà Distrutta In Un Giorno. Sta realizzando una nuova serie a fumetti per la rivista internazionale Heavy Metal. Scrive come critico cinematografico per la rivista Best Movie e per il portale di Screenweek e realizza social poster cinematografici per Koch Media, Warner, Sony.

Leo Ortolani, nato a Pisa nel 1967, è uno dei più importanti e apprezzati fumettisti italiani. Ha esordito nel 1989 con la storia di Rat-Man, che diventa il suo personaggio più celebre con oltre 100 numeri, numerose ristampe, alcune parodie e anche una serie animata per RAI. Tra gli altri lavori spiccano la serie Venerdì 12, il libro Due figlie e altri animali feroci e la graphic novel Cinzia (BAO Publishing), con protagonista l’omonimo personaggio di Rat-Man.
Fumettibrutti (aka Josephine Yole Signorelli) è nata a Catania nel 1991. Vince nel 2019 il Premio Gran Guinigi di Lucca Comics & Games, con la sua graphic novel d’esordio Romanzo esplicito. Laureata all’Accademia di Belle Arti di Bologna, la sua ultima uscita è P. La mia adolescenza trans (Feltrinelli Comics) in cui racconta come mai prima gli anni del liceo e della sua transizione.

Nata nella provincia di Arezzo nel 1993, Francesca Presentini in arte Fraffrog, è una videomaker e illustratrice italiana. È del 2014 il suo primo lavoro cartaceo, Il fantastico pianeta che sta nel sistema solare ma nessuno lo sa perché nessuno l’ha mai visto; nel 2016, insieme a RichardHTT, pubblica il fumetto Il Ducomentario (entrambi Shockdom). Ha un canale YouTube con più di 900.000 iscritti. Esce con Mondadori il 7 luglio 2020 il suo ultimo libro Ma io che ne so?

Nato a Milano nel 1982, Gigi Cavenago è un fumettista e un illustratore. Esordisce nel 2005 pubblicando con Edizioni Star Comics la breve storia “Predatore Naturale” e collabora poi alla seconda serie di Jonathan Steele. Dal 2014 collabora con Sergio Bonelli Editore per la serie Dylan Dog, diventando copertinista a partire dal numero 363 del novembre 2016.

Xmas Comics and Games 2018

Sabato 15 e domenica 16 dicembre il Lingotto Fiere di Torino ospita la quinta edizione di Xmas Comics and Games. Il padiglione 3 del polo fieristico torinese ospita il nuovo appuntamento con la kermesse irrinunciabile per tutti gli amanti di fumetti e non solo, per un Natale all’insegna del divertimento. Sono cinque le tematiche principali di questa nuova edizione: comics, games, videogames, cosplay, youtuber, oltre alla consueta area espositiva con oltre 90 realtà presenti, dove è possibile trovare fumetti, manga, gadget, oggetti da collezione e costumi. Confermata la presenza delle case editrici che avevano fatto gradito ritorno ad aprile, come Tunuè, BD, Magic Press, Shockdom, Dark Zone, No lands Comics, Star Comics. Torna in fiera Edizioni Dentiblù, le cui pubblicazioni sono state recentemente acquisite da BD, mentre debuttano al Lingotto gli editori Diabolo, Lavieri e Barta.

Sono attesi a Torino più di 70 ospiti provenienti dal mondo del fumetto, del cosplay del doppiaggio e del gaming, oltre agli youtuber, star del web amate dai giovanissimi; gli ospiti saranno protagonisti di incontri, presentazioni, workshop di disegno, sketch e sessioni di autografi e foto per i fan. Arriva per la prima volta in fiera Maccio Capatonda, che sarà sul palco domenica 16 insieme ai doppiatori di ODS – Operatori doppiaggio e spettacolo e Fake Off Italia, con cui ha collaborato per il doppiaggio e il sonoro della sua ultima serie, The Generi. Numerosissimi gli ospiti che si potranno incontrare nei vari stand: da Boban Pesov a Felinia&Ribosio (Magic Press), da RichardHTT e Fraffrog a Bigio e Odde fino a Samuel Spano (Shockdom), da Pera Comics alias Alessandro Perugini a Luca Ferrara e Marco d’Aponte (Tunuè), da Mirka Andolfo all’esperto di Sci-fi e animazione nipponica Fabrizio Modina (BD). Allo stand di Diabolo Edizioni si potranno incontrare Marco Galli, curatore dell’antologia di racconti Materia Degenere, e due delle autrici, Joe1 e Fumettibrutti, al secolo Roberta Muci e Josephine Yole Signorelli. Tornano in fiera gli youtuber più amati dai giovanissimi: domenica 16 dicembre i Mates – (St3pny, Anima, Vegas, SurrealPower), mentre LaSabri sarà presente entrambi i giorni.

Sono in programma più di 20 workshop giornalieri sul disegno, con focus sulle tematiche più disparati: personaggi fantasy (draghi, elfi, orchi, tritoni) e tradizionali come Topolino e Paperino; character design, inchiostrazione a pennello e quella digitale, pittura ad acquerello, sceneggiatura e storyboard, digital art e copertine.

Xmas Comics 2017 - Domenica 17 dicembre

Il palco di Xmas Comics ospiterà le consuete iniziative per i cosplayer: dalle sfilate al karaoke e karacosplay. Sabato è in programma la sfilata non competitiva, aperta a tutti i tipi di personaggi. Domenica spazio al classico Cosplay Contest, con premi in palio e giuria composta da esperti italiani e internazionali. Il vincitore del contest volerà in Germania per partecipare alla prestigiosa finale cosplay dell’EpicCon, importante convention tedesca che si svolgerà il 23 e 24 febbraio a Münster. Tra gli ospiti in giuria: Stylouz, cosplayer svizzero; Misa & Sho, veterani del cosplay con 10 anni di esperienza e oltre 100 costumi all’attivo. Max Hi-Voltage Pietrasanta, specializzato nella realizzazione di armature; Jacopo Calatroni, cosplayer e doppiatore di serie animate.

Ampio spazio a tutti gli amanti dei videogames. Torino ospita la prima tappa delle qualificazioni dei campionati nazionali CPC – Champions Pro Circuit (per professionisti) e CVL – Champions Virtual League (per amatori) di Call of Duty. Si gioca su Playstation 4. Allestite 10 postazioni Nintendo Switch con tornei del nuovissimo Super Smash Bros Ultimate. Entrambi i giorni, inoltre, tornei su Playstation 4 di Call of duty, Tekken 7, Street fighter e Fifa19. Presente in fiera il Simulatore dinamico Lamborghini, il primo simulatore al mondo realizzato su auto vera, progettato e costruito con una vera auto del reparto corse del campionato GT; Esperienza videoludica in virtual reality con il gioco Gundropper; per i più nostalgici, immancabile l’are con i vecchi cabinati anni ’80: Pac-Man, Space Invaders, Arkanoid e i flipper Terminator, Street Fighter 2, Star Wars.

Giochi di ruolo, di carte e in scatola: l’area Games di Torino Comics copre tutte le categorie dell’intrattenimento “da tavolo”. Keyforge, il gioco di carte più ricercato dell’anno sarà il grande protagonista dell’area games di Xmas Comics. Il Jolly Joker Game Café in collaborazione con Asmodee Italia organizza infatti una due giorni dedicata a Keyforge, con gioco libero e due tornei in programma.

Per info: http://xmascomics.it/

Pro e Contro di Torino Comics 2018

La 24° edizione di Torino Comics chiude con 56.000 visitatori provenienti da tutto il nord-ovest, superando anche i dati dell’edizione 2016 all’Oval, segnando dunque un record per la storia della manifestazione. Analizziamo i pro e i contro dell’edizione di quest’anno.

A differenza dell’edizione precedente, invece di essere collocata presso l’Oval, si è tenuta nei padiglioni 1 e 2 del Lingotto Fiere, consentendo così di poter vedere ampliati gli spazi dedicati alla fiera, e consentire così di poter dividere i vari spazi in aree a tema e aiutando il visitatore da poter andare a colpo sicuro nell’area a occupata dalla manifestazione. Altissima l’affluenza nell’area editoriale, che ha segnato il ritorno di alcune importanti case editrici, alcune assenti da diverso tempo a Torino, come Tunuè, BD, Magic Press, Shockdom, Dark Zone, No lands Comics, Cronaca di Topolinia, e Star Shop distribuzione, che ha partecipato con le pubblicazioni delle case editrici Panini, Star Comics ed Edizioni Inkiostro. Molti gli stand commerciali dedicati ai Gadget e al collezionismo, consentendo così una vasta scelta per chi alla fiera è in cerca del “pezzo raro” o per ampliare la sua collezione di fumetti o di gadgettistica. Lunghissime file di lettori e fan per le sessioni di disegni e autografi degli autori più amati,come Fraffrog, Loputyn e RichardHTT (Shockdom), Don Alemanno e Boban Pesov (Magic Press), Gud e Marco d’Aponte (Tunuè), Andrea Cavaletto (Inkiostro), Paolo Eleuteri Serpieri (Star Shop) e Paolo Mottura, che ha presentato la mostra I miti del cinema, un portfolio di disegni dedicato ai grandi classici, nuovi e moderni del cinema.  Molto apprezzati gli appuntamenti in agorà, in particolare Il Corvo: Memento Mori (Edizioni BD) con Davide Furnò e Giovanni Marinovich e l’incontro South Park, il videogioco, con le voci italiane del celebre cartone animato.

Anche quest’anno vi era un’area dedicata ai games, sia riguardante i videogiochi e i retrogames, che i Boardgame e i Role Play Game (RPG), per quanto riguarda questi ultimi vi erano molti tavoli di prova e molti gruppi di varie associazioni che insegnavano i vari giochi usciti coinvolgendo molti visitatori appassionati e non.

Migliaia di giovanissimi hanno affollato lo Youtuber village, dove fin dalla prima mattina di sabato e domenica si sono create lunghe code per incontrare le star più amate del web, in particolare i Me contro Te – conosciuti in rete come Sofì e Luì, coppia di fidanzatini con oltre 4.3 milioni di follower – e LaSabri, la regina di youtube, con oltre 2.5 milioni di follower grazie ai suoi vlog. Gli ospiti, con la loro simpatia e professionalità hanno intrattenuto una buona fetta di pubblico la cui maggior parte era compresa tra i 4 e i 14 anni ma anche molti adulti, ed in più non c’è stata la solita confusione caotica che disturbava molti tra visitatori e standisti che come nelle passate edizioni, ha sollevato spesso molte critiche se in una fiera dedicata al fumetto sia necessaria la presenza  degli youtubers, quest’anno è stato molto più tranquillo e il rumore era arginato nella loro zona di competenza senza infastidire il resto della fiera.

Nella zona del palco cosplay sotto la super visone e organizzazione della Cospa Family, oltre la consueta gara tenutasi sia sabato  dedicata alle qualificazioni dell’ICL International Cosplay Leauge che domenica per la gara classica, si sono tenuti vari eventi, uno dedicato al doppiaggio e in special modo nei cinecomics dove sono intervenuti i doppiatori dei film Marvel, Massimiliano Manfredi che ha dato la voce a Thor, David Chevalier che ha magistralmente doppiato Loki e Francesca Fiorentini voce di Virginia “Pepper” Potts, che hanno intrattenuto gli appassionati descrivendo il loro lavoro nel doppiaggio dei supereroi e rispondendo alle domande del pubblico.Sempre sul palco cosplay vi sono tenuti anche dei workshop dedicati al panorama cosplay protagonisti di tali workshop sono state le ospiti e giudici della gara cosplay Shappi e NadiaSk che in due eventi differenti, hanno spiegato agli appassionati e ai presenti, come approcciarsi al mondo cosplay e come realizzare i propri costumi, makeup, accessori e alle varie esibizioni.  Molti i cosplayer che hanno partecipato all’evento anche solo girando per la fiera senza partecipare alla classica competizione, regalando come sempre un tono di colore e di intrattenimento coi loro costumi e la loro simpatia.

Immancabile anche il Karaoke sia sabato che domenica, con una novità infatti il sabato si era tenta una gara karaoke a tema, infatti la gara di sabato era stata rinominata Karacosplay, così che i partecipanti han potuto divertire e divertirsi cantando la loro canzone preferita in costume.

Molte cose quest’anno e molte anche interessanti, però vi sono anche alcune lacune che potevano essere migliorate. Come ad esempio il concetto di “rientro” in fiera dopo essere usciti per tornare, ad esempio, al parcheggio: per chi entra non c’è possibilità di poter uscire e rientrare lo stesso giorno con lo stesso biglietto, una mancanza che è da imputare probabilmente, non tanto all’organizzazione ma alle condizioni stipulate con gli organi competenti sul diritto d’autore / gestione biglietteria. Altra nota dolente, stando sempre al feedback dei visitatori, è stata la mancanza di una mappa dettagliata e puntuale dell’evento, nonostante la due mappe grandi allestite nella manifestazione che erano purtroppo incomplete su alcune postazioni logistiche creando non poca confusione. C’è anche da segnalare, purtroppo, la classica scarsità di servizi igienici per il pubblico con la creazioni di interminabili file per andare in bagno e la mancanza di cassonetti e cestini per i rifiuti che risultavano sempre troppo pieni identificando una stima al ribasso per la convocazione dello staff dedito alle pulizie: a loro va un plauso, sono stati sempre iper indaffarati ma chiaramente in numero non adeguato.  Nonostante questo, le mancanze sono meno di altre edizioni, infatti è chiarissimo l’intento di miglioramento sotto ogni punto di vista, la strada è lunga ma sono stati fatti passi da gigante rispetto alle edizioni precedenti.

Si ringrazia per le foto Natascia Tzuande Zampella, Martina Puglisi e l’ufficio Stampa di Torino Comics.

.

Luci e Ombre di Xmas Comics 2017

La quarta edizione di Xmas Comics&Games chiude con 17.500 visitatori, contro i 17.300 del 2016. Un evento che ha visto il Padiglione 3 di Lingotto Fiere animarsi con migliaia di cosplayer e stand con fumetti e manga, gadget, oggetti da collezione, accessori e costumi.

Mi spiace doverlo ammettere, ma anche questa edizione invernale non è esente da critiche pur evidenziando un notevole miglioramento rispetto all’edizione primaverile nelle numerose testimonianza raccolte tra i visitatori, gli standisti e gli addetti ai lavori.

Prima di continuare, vorrei precisare che questo resoconto non è stato redatto per sollevare polemiche, ma evidenziare le lacune nell’organizzare dando il giusto riconoscimento a coloro che, con buona volontà e scarsità di mezzi a disposizione, sono riusciti a fare l’impossibile per la riuscita dell’evento.

A giudicare dai commenti di chi abbiamo incontrato in fiera, le carenze sono evidenti: in primis la mancanza di una campagna di comunicazione dell’evento (in tutta Torino si sono visti solo un paio di cartelloni e un solo bus recante la pubblicità dell’evento) non appoggiata, tra l’altro, da un presidio web, le news sulla pagina ufficiale e sul sito sono state obiettivamente scevre di informazioni utili e, comunque, non aggiornate.

Una lacuna di comunicazione compensata, ovviamente, dalla presenza massiccia degli Youtubers, nuovo “male necessario” degli eventi di settore italiani, utile hook di comunicazione e viralizzazione della promozione tramite i loro stessi canali. Peccato però che, come spesso avviene anche nella altre fiere italiane, da una parte alcuni degli ospiti scelti non erano “in tema” con la manifestazione ospite e, dall’altra non si è pensato di circoscrivere i loro interventi che si sono svolti in un’area troppo vicina agli stand commerciali creando un fracasso tale da non consentire il corretto lavoro degli espositori e lo scontento di chi era entrato in una “fiera del fumetto” per gustare, appunto, i fumetti.

Tra i problemi logistici riscontrati ovviamente c’è stato il tema, ormai comune a molte manifestazioni, dell’inadeguatezza dei servizi igienici e il loro malfunzionamento (ovviamente una colpa che va ricercata spesso nella maleducazione e nella noncuranza dello stesso pubblico) e della mancanza di un protocollo adeguato di “entrata e uscita” dalla manifestazione con lo stesso biglietto, probabilmente da ricercare nell’accordo con l’ente che regola per lo Stato i sistemi di biglietteria.

Nonostante questo, un grande successo di pubblico si è riscontrato per gli autori ospiti, che si sono esibiti nei classici sketch – disegni live personalizzati – e firmato albi per gli appassionati. Tra gli ospiti più apprezzati, Don Alemanno e Boban Pesov con il loro Naziveganheidi firmato a 4 mani; Paolo Barbieri, uno degli illustratori italiani di maggior successo; Riccardo Nunziati, fumettista toscano disegnatore di Diabolik; bene anche gli autori di Cronaca di Topolinia, casa editrice torinese che ha ospitato al suo stand Elena Ominetti, Lorenzo Balocco, Luciano Costarelli, Elena Nastasi “Selenike”, Gianluca Proto e Patrick Schiesaro.

Come noterete i problemi riscontrati possono essere imputati solo parzialmente all’organizzazione della manifestazione che però può contare sull’aiuto di un eccellente staff di produzione, il vero motore portante di ogni evento: coloro che, alla fine, “spingono la baracca” mettendoci la faccia a costo di prendere più insulti che ringraziamenti. Ogni evento ha nel suo staff il suo valore aggiunto, un team che non dovrebbe essere sinonimo di “mano d’opera” ma invece dovrebbe significare fonte di ispirazione per un miglioramento costante!

Quindi alla fine possiamo ringraziare persone come Massimo Barbera, Fabio Aquilino, Martina Puglisi, Aurora Camoglio, Arianna Baratelli, Alberto Coatti e tutto lo staff CospaFamily per aver realizzato con poco (e sempre meno), tutte le iniziative che avevano progettato, come la gara Karaoke, la sfilata cosplay non competitiva del sabato e il contest cosplay della domenica: sono stati oltre 160 i partecipanti del contest, che ha decretato il cosplay testimonial dell’edizione 2018 di Torino Comics, quando le competizioni saranno inserite all’interno di un prestigioso circuito internazionale. Tra gli eventi proposti non possiamo non citare anche  l’esibizione canora di Sunita Sunimao Zucca, nota cosplayer e cantante.

Un plauso va anche a Marco della Gilda del Grifone, responsabile dell’Area Game, che insieme a vari collaboratori (come Fortuna Dado e Unknown Knights) e dimostratori (come i creatori di Torinopoli), sono riusciti a coinvolgere con i loro giochi antichi e moderni molta gente, rallegrando gli umori e facendo scorrere il tempo in allegria “riportando alla luce”  vecchie glorie del passato sempre con l’obiettivo di condividere il concetto che il gioco non ha età, anzi è un mezzo di istruzione, crescita personale e sociale senza tempo!

Un ringraziamento anche ai responsabili dell’area videogames, che, grazie ai vari tornei a livello internazionale e alle varie postazioni di gioco a disposizione del pubblico, hanno allietato le ore spese in fiera, a tonnellate di videogiocatori venuti appositamente per incontrarsi e … scontrarsi! Sabato 16 le finali di League of Legends hanno visto sfidarsi il Team Forge e gli Outplayed. Come da pronostico, la vittoria è andata al Team Forge, che ha sconfitto gli avversari con un netto 3 a 0.
Domenica 17 dicembre è stata la volta della finale di Rainbow Six: Siege, lo sparatutto tattico di Ubisoft.
Il titolo di campione è stato vinto da EnD Gaming, che ha sconfitto in finale il team IGP – Chimera.

Proprio queste perle, queste persone instancabili e coraggiose, hanno fatto sì che questa manifestazione superasse le proprie lacune organizzative riuscendo comunque ad appassionare il pubblico presente con la speranza che lo staff organizzativo e quello di produzione possano parlarsi “un po’ di più” per creare una nuova edizione del Torino Comics ancor più appassionante!

by Marco Talparius Lupani

foto by Natascia Tsunade Zampella

 

 

Kingdom Hearts III

Kingdom Hearts III è il tanto atteso videogioco action RPG che vede Sora e i suoi amici intraprendere un’avventura pericolosa in cui l’amicizia è al centro della narrazione. Ambientato in mondi Disney e Pixar, il gioco racconta il viaggio di Sora, un giovane che scopre di possedere un potere straordinario. Questo titolo, sviluppato e pubblicato da Square Enix, è l’undicesimo della serie Kingdom Hearts, sequel di Kingdom Hearts II e capitolo finale della “saga di Xehanort”, nota anche come “Dark Seeker saga”.

【KINGDOM HEARTS III】New Trailer 2017

Dopo gli eventi di Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance e 0.2 Birth by Sleep, Sora torna come protagonista affiancato da Paperino, Pippo, Topolino e Riku nella ricerca dei sette guardiani della luce e della “chiave che restituisce i cuori” per contrastare il maestro Xehanort e impedire una nuova Guerra del Keyblade. Il viaggio porterà i protagonisti a esplorare mondi e interagire con personaggi Disney e Square Enix.

Il gioco, concepito originariamente nel 2007, è stato confermato solo nel 2013 dopo anni di attese e voci di corridoio. L’utilizzo del motore grafico Luminous Studio è stato poi abbandonato in favore dell’Unreal Engine 4. Il gameplay è stato arricchito con nuove meccaniche come l’Attraction Flow, che consente a Sora di eseguire attacchi evocando attrazioni dei parchi Disney.

Kingdom Hearts III è un lavoro magnifico che combina azione frenetica e una trama avvincente incentrata sulla lotta tra la luce e l’oscurità. I mondi Disney sono meravigliosamente realizzati con dettagli mozzafiato e personaggi iconici che si integrano perfettamente nell’universo del gioco. Le meccaniche di gioco sono fluide e coinvolgenti, mentre la colonna sonora epica e le cutscene di alta qualità contribuiscono a immergere i giocatori nell’esperienza di Kingdom Hearts III. Senza dubbio, questo titolo è un capolavoro che regalerà ai fan della serie un’esperienza indimenticabile.

.

AleComics 2016

L’8 e il 9 Ottobre si terrà la seconda edizione di AleComics ad Alessandria, mostra/mercato del fumetto, action figures, games, e video games completamente gratuita. Durante la manifestazione si terranno diversi eventi come il contest di cosplay, tornei di videogames e giochi da tavolo. L’ associazione AleComics , costituitasi in Alessandria nel 2013, riconosce che la comunicazione per immagini, il gioco e la libera espressività grafica contribuiscono da sempre alla crescita culturale degli individui. Queste attività possono essere impiegate nella creazione di eventi utili allo sviluppo del territorio locale.  In quest’ottica l’associazione AleComics s’impegna ad organizzare e divulgare iniziative di carattere culturale, artistico e sociale a favore della collettività, con un duplice intento: la valorizzazione del mondo dei fumetti ed un risveglio dell’economia locale, attraverso fiere, esposizioni, workshops e conventions.

 La manifestazione avrà luogo in uno degli edifici più affascinanti della città di Alessandria: la Cittadella. 
Suggestivo complesso storico ed uno tra i più grandiosi monumenti europei nell’ambito della fortificazione permanente del XVIII secolo, uno dei pochi ancora esistenti e sicuramente uno dei meglio conservati in Europa. L’evento è volto alla promozione dell’arte illustrativa e alla possibilità per i tanti appassionati di questo mondo di incontrarsi e spendere del tempo insieme. La mostra è infatti dedicata ai collezionisti in cerca dell’agognato numero mancante, agli appassionati desiderosi di scoprire le nuove uscite e ai semplici curiosi che vogliono conoscere un evento di questo tipo. All’interno della manifestazione gli espositori presenteranno le novità e le loro migliori proposte del settore fumettistico e ludico, gli autori esibiranno i loro lavori mentre gli appassionati potranno sfidarsi nei tornei di videogiochi e giochi da tavolo e tutti potranno ammirare i fantasiosi cosplayer, immancabili in questi eventi.

Alcune pillole del programma

  • Domenica 9 ottobre dalle ore 14, si svolgerà l’atteso cosplay contest organizzato dagli amici di Cospa Family, è un’associazione non a scopo di lucro volta principalmente all’organizzazione di manifestazioni legate al fantastico e colorato mondo del Cosplay. Per info www.cosplaycompetition.com/alecomics/. In giuria: NadiaSKFrancesco SoldatiAdele BrandagliaBianca Canal  e l’amatissimo doppiatore Davide Garbolino!
  • Raduno Cospay a tema “Alice nel Paese delle Meraviglie” per festeggiare i 150 anni dell’opera di Lewiss Carroll! L’appuntamento è per sabato 8 ottobre all’ora del thè (17:00) presso il tavolo del Cappellaio Matto. Sempre che riusciate a trovarlo…
  • Domenica 9 ottobre dalle ore 10:00 presso l’area Games si terranno i tornei ufficiale del gioco di carte collezionabili “Cardfight!! Vanguard” e di “STAR WARS: X-WING” a cura di Akiba Stop Alessandria! Preparate il vostro deck migliore per guadagnarvi un posto nella lega Nazionale!
  • Durante la manifestazione sarà possibile visionare una fantastica mostra di tavole originali, per i trent’anni di Dylan Dog, grazie all’ Associazione la Nona Arte. Appuntamento imperdibile per tutti i fans e lettori dell’Indagatore dell’Incubo!
  • Da non perdere la mostra di illustrazione a tema Alice nel Paese delle Meraviglie a cura di Cibrario libreria illustrata.
  • Carmine Cassese, illustratore Manfont della Scuola Internazionale di Comics ed autore della fantastica locandina della manifestazione sarà presente per autografare le sue opere e la vostra copia della locandina originale disponibile in edizione limitata solo durante i due giorni del Festival.
  • Dal mondo del fumetto e dell’illustrazione sarà presente Ivano Codina, grande autore che ha lavorato per “Profondo Rosso”,”Sturmtruppen” “Tiramolla” ed è vincitore di diversi concorsi del settore. Attualmente sviluppa la serie di Quantum Space.
  • Tecniche di sartoria, scelta dei materiali ed impostazione del lavoro per produrre il vostro cosplay personale. Tutto questo e molti altri utili consigli, durante il workshop di A.Bra Cosplay, sabato 8 ottobre.

Comixpoli 2016

Comixpoli, fiera del fumetto-animazione&games, giunta alla sua quarta edizione, cresciuta di anno in anno in qualità e frequentazione, apre i battenti sul 2016! Un ricchissimo programma, quello che si svolgerà a Ladispoli dall’8 al 10 Luglio 2016, zeppo di cultura e informazione anche per i non addetti ai lavori, nonchè di divertimento e svago per chi ama perdersi nei colori e sfumature della tecnologia. Si parlerà di film, storie e arte, attraverso salotti culturali e illustri ospiti. Numerose associazioni presenti sul territorio prenderanno parte e collaboratori Per quanto riguarda le “sigle dei cartoni animati”, vi ricordiamo che sabato 9, sul Palco di Piazza Rossellini, si esibirà la Bim Bum BAND mentre domenica 10, a conclusione dell’evento, I Cristiani D’avena.

https://www.facebook.com/comixpoli/

http://www.ladispolimyschool.it/

 

Exit mobile version