Cosplayer Party: il raduno Nazionale Cosplay dal 22 al 24 luglio 2022

Il Cosplayer Party è una grande festa dedicata all’arte che si crea e si indossa! Dal 22 al 24 luglio 2022, i Boschetti Reali di Monza ospiteranno la prima edizione del Raduno Nazionale Cosplay organizzato dall’associazione culturale Arti Libere; tre giornate durante le quali (non solo gli appassionati del genere) potranno tuffarsi nel mondo del Cosplay in un evento magico, in cui verranno premiati anche i costumi più belli.

Le giornate saranno assolutamente gratuite, quindi non avete davvero scuse per non partecipare, inoltre troverete musica, dj set, i migliori FoodTruck, un grande giardino e un palco in cui sfilare e bere qualcosa di fresco e mangiare cibi d’eccellenza, set fotografici e tanto, tanto divertimento. Ospite d’onore è la leggendaria cosplayer Sunymao che farà da Madrina ad un evento aperto a tutti, che andrà avanti fino a tarda notte, creato per omaggiare il lavoro dei tanti appassionati del mondo Cosplay impegnati da sempre a creare nuovi costumi e coreografie.

Se siete dei cosplayer iscrivetevi gratuitamente al contest (previa registrazione al link forms.gle/RgH4mGmuGNhRamFA9), se amate il genere o se volete semplicemente divertirvi e passare un weekend decisamente fuori dal comune, questa è la festa che fa per voi: non potete mancare per niente al mondo!!

Il Cosplay  Contest premierà le seguenti categorie: 

Miglior Gruppo
Miglior personaggio femminile
Miglior personaggio maschile
Miglior bambino
Costume più simpatico
Costume più brutto

Per informazioni: 3282936835  |  welcome@cosplayerparty.it  |  facebook.com/events/1674049852993590

Twitch.tv, 10 anni di rivoluzione digitale

Twitch.tv rappresenta un salto fondamentale nel mondo della comunicazione e della condivisione mondiale. Uno strumento fondamentale che sta rivoluzionando il sistema di live-streaming ma quello più generale di marketing: una corsa contro il tempo per arrivare a comprendere le potenzionalità di questa piattaforma di proprietà di Amazon.com che è stata lanciata 10 anni fa (era il 6 giugno 2011) come spin-off del sito Justin.tv. Oggi, Twitch.tv è sicuramente il sito leader del settore nelle trasmissioni di eventi e competizioni eSports ma, soprattutto, i suoi contenuti trasversali user generated (che possono essere fruiti sia in diretta sia on demand), hanno fatto si che la piattaforma diventasse di diritto il vero competitor della tv tradizionale soprattutto per il target di giovani e giovanissimi. Con la sua media di 26,5 milioni di visitatori (2 milioni di visualizzatori medi in qualsiasi momento e oltre 6 milioni di streamer ogni mese, per un totale di 600 milioni di minuti visti nel 2019), Twitch.tv non è più solo una piattaforma web ma un vero e proprio ambiente sociale interattivo condiviso worldwide: in Italia è uno strumento in forte ascesa con un incremento di le views del 66% in anno, con fatturato della app da mobile che a marzo 2020 ha toccato il record di 8,2 milioni di dollari.

Ma facciamo un tuffo nel passato e scopriamo le origini di Twitch.tv: 19 Maro 2007, Justin Kan ed Emmett Shear misero online la piattaforma di streaming generalista Justin.tv, divisa in varie sottocategorie secondo i topic di riferimento. Data l’esplosione del mondo videoludico, grazie anche alla diffusione della PlayStation 3 a fine del 2006, e la possibilità per gli utenti di poter condividere i propri giochi “in tempo reale”, la categoria di Justin.tv più popolare fu ovviamente quella dedicata ai videogame. Tale massa critica di contenuti fece si che a metà del 2011 i proprietari della piattaforma originale chiusero il dominio Justin.tv per lanciare un nuovo sito dedicato interamente alla sfera ludica: Twitch.tv.

Da quel momento, anche complice il fallimento del competitor Own3d.tv, Twitch.tv ha battuto ogni record, facendo registrare 45 milioni di utenti attivi nell’ottobre 2013. Ovviamente, ciò ha scatenato la risposta di colossi del “video”, come YouTube e Dailymotion, che hanno incrementato i loro servizi dedicati allo streaming videoludico senza però riuscire ad intaccare questa onda in piena. Pensate che dall’inizio del 2014 Twitch.tv è la quarta più grande fonte di traffico Internet durante i periodi di punta negli Stati Uniti, dietro Netflix, Google e Apple.

Le grandi major del web, si sono dunque date battaglia per accaparrarsi questo strumento rivoluzionare: Google, proprietaria già di Youtube, non poté concludere la sua scalata per preoccupazioni riguardanti l’antitrust e così Twitch.tv fu acquisita, il 25 Agosto 2014 da Amazon.com (per un miliardo di dollari) integrando il servizio ad Amazon Prime con strumenti quali la sottoscrizione ai canali, premi e contenuti speciali per la piattaforma.

Apriamo una parentesi: unico vero competitor che negli anni ha potuto scalfire l’importanza di Twitch.tv è stato il servizio Mixer, acquistato nel 2016 da Microsoft. Nel 2019, l’azienda creata da Bill Gates, aveva messo in campo un enorme investimento per assicurarsi la collaborazione in esclusiva con uno dei più famosi videogiocatori al mondo – Tyler Blevins, più conosciuto su Internet come “Ninja”, portando via dal sito di Amazon gli oltre 14 milioni di follower del grande gamer di Fortnite. Anche Shroud, ex videogiocatore professionista di Counter-Strike, uno degli streamer più famosi, abbandonò Twitch.tv per passare a Mixer. Nonostante queste grandi acquisizioni, nel Giugno 2020, Microsoft ha annunciato la chiusura della piattaforma di streaming spostando tutta la comunità di utenti sulla piattaforma di streaming di videogiochi di proprietà di Facebook, Facebook Gaming.

Come abbiamo detto, Twitch.tv è stato creato come contenitore di streaming per Tornei di eSport, sessioni di videogiochi user generated (pro e amatoriali) e talk sempre relativi ai giochi; la natura stessa della piattaforma consente ai numerosi utenti che assistono a una sessione di gioco di un utente di interagire tra loro e con il videogiocatore in tempo reale.  Twitch.tv è largamente usato dalle stesse software house di videogiochi per lo sviluppo dei titoli, con un contatto diretto tra la comunità di utenti e coloro che programmano software.

Data la fortuna di questo sito, Twitch.tv ha deciso di includere nei suoi canali anche contenuti diversi: per esempio, nel luglio 2013, il sito ha trasmesso un’esibizione di “Fester’s Feast” dal Comic-Con di San Diego; il 30 luglio 2014, il dj Steve Aoki ha trasmesso una performance dal vivo da un nightclub di Ibiza. All’inizio del 2015 Twitch.tv ha introdotto una categoria ufficiale per la musica, come programmi radiofonici e attività di produzione musicale, annunciando, pochi mesi più tardi, che sarebbe diventato il nuovo partner ufficiale di streaming live dell’Ultra Music Festival, un festival di musica elettronica a Miami.

La categoria “Creative” fu introdotta nell’ottobre 2015, contenente quei canali principalmente interessati a opere artistiche e creative: per la promozione iniziale, Twitch.tv ha trasmesso una maratona di otto giorni di The Joy of Painting di Bob Ross. Twitch.tv crebbe così tanto, che iniziò a interessare anche i politici americani, e divenne sede di interviste, approfondimenti e comizi elettorali: primo su tutti fu il senatore Bernie Sanders, ancora molto attivo, e, soprattutto l’ormai ex Presidente USA Donald Trump.

Nel 2019 ha invece avviato un nuovo sistema di auto-regolamentazione sui contenuti dopo la brutta storia riguardante il canale Artifact.  Infatti, durante la coda delle partite di Artifact venivano trasmessi da alcuni streamer contenuti quali film protetti da copyright, pornografia, propaganda nazista e, peggiore di tutti, l’intero video del tiratore all’attentato della moschea di Christchurch.

Si può “vivere” di Streaming? Secondo Twitch.tv è possibile, anzi parrebbe anche facile. Nel luglio 2011, la piattaforma ha lanciato il suo Programma partner, che ha raggiunto, in 4 anni oltre 11 000 membri. Simile a servizi come quello offerto da YouTube, il servizio consente ai produttori di contenuti popolari di condividere le entrate pubblicitarie generate dai loro flussi. Gli utenti di Twitch.tv possono abbonarsi ai canali di streamer associati per 4,99$ al mese, spesso garantendo alcune feature originali. Ovviamente, la piattaforma si riserva il 50% delle iscrizioni. Questa formula era stata creata per i “canali più grandi”, pensando invece agli streamer più “discreti” Twitch.tv ha introdotto nella primavera del 2017 un “Programma di affiliazione” che permette ai “minori” di generare entrate consentendo ai canali di accedere a livelli di abbonamento con diversi prezzi. Pur ottenendo alcuni dei vantaggi dei partner, gli streamer possono trarre profitto dai bit acquistabili direttamente da Twitch.tv. Infine, nel 2019, la piattaforma ha annunciato che gli affiliati avrebbero ora ricevuto una quota delle entrate pubblicitarie.

Anche parlando di pubblicità, facciamo un po’ il punto. Dapprima, nel 2011, Twitch ha stretto un accordo esclusivo per la pubblicità sulla piattaforma con l’azienda Future US; accordo che è stato poi superato, Il 17 aprile 2012, dalla partnership esclusiva con CBS Interactive.Il 5 giugno 2013, Twitch ha annunciato la costituzione di Twitch Media Group, un nuovo team interno di vendita di annunci pubblicitari che ha assunto il ruolo di CBS Interactive nella vendita di annunci pubblicitari.

Per le aziende, farsi pubblicità su questa piattaforma, sta diventando un imperativo a cui non si può fuggire, soprattutto per interagire con un target ben preciso che ormai tutti definiamo come Generazione Z e Millennial. Secondo le stime, il target presente su Twitch.tv è composto in maggioranza da giovani maschi altamente digitalizzati e spesso con fortissimo potere di spesa. In particolare, negli Stati Uniti, dove ormai ha raggiunto la maturità, più di metà degli utenti ha un’età compresa tra i 18 e i 34 anni e il 14% ha meno di 18 anni. I gusti di giovani e giovanissimi sono estremamente cambiati e non basta più produrre un bel video e pubblicarlo su Youtube per essere notato. Sarebbe necessario per i pubblicitari moderni, ingaggiare il proprio pubblico nell’ “habitat” a lui più congeniale ma, per farlo correttamente, bisogna conoscere questo ambiente “veramente” e viverlo. Ad aiutare “gli esperti di Marketing” ci sono strumenti web come l’index Blogmeter, che ha dall’anno scorso ha inserito la piattaforma nella propria Suite di monitoraggio. Le opportunità per i brand di investimento su Twitch.tv sono molteplici, dai canali brandizzati (esempio Adidas che ha lanciato nel 2019 una nuova linea proprio sulla piattaforma di Amazon o la nota catena di fast food americani Wendy’s, che utilizza il gioco Animal Crossing per giocare con la sua mascotte in streaming) o i classici contenuti sponsorizzati, al product placement negli stream e merchansiding, ma anche il branded content on-platform (esempio su tutti il lancio della 99X Electric di Porsche che è avvenuto su un simulatore VR che ha consentito ai fan di “provarla” in anteprima).

Durante questo 2020 così “particolare” che ha costretto milioni di persone in tutto il mondo a rimanere in casa e cha ha visto una crescita esponenziale di tutto ciò che la parola streaming potesse descrivere (dall’on-demand allo smart-working, dal cloud gaming agli eventi digitali ecc.) anche Twitch ha risposto offrendo contenuti memorabili per i suoi utenti. Secondo l’esperto di social media Vincenzo Cosenza, la crescita si è avuta quest’anno durante il lockdown e le stime indicano in quattro milioni gli italiani che si affacciano su Twitch ogni mese: sono soprattutto uomini (67%) e studenti (24%), interessati alla tecnologia, alla scienza e alla musica. In un recente articolo di di G.Rus sul Sole24 Ore, dal titolo “Dalla beneficenza per il Covid al calcio, ecco il meglio di Twitch nel 2020”, scopriamo qual è stato “… il meglio del network di streaming per videogiocatori ma non solo di Amazon” in Italia (e non solo…).

  • Si inizia da Gennaio 2020, l’utente Zanoxvii, in occasione del Fifa Toty 2020 (la premiazione annuale del popolare videogioco FIFA) ha realizzato uno stream seguito da oltre 31mila spettatori.
  • Febbraio, è il mese della categoria Just Chatting che mette un qualsiasi streamer al centro dello spettacolo e gli permette di avere un dialogo diretto con i suoi spettatori, senza dover avviare necessariamente un gioco.
  • Giunge la Pandemia, il mondo si chiude: Marzo 2020 va in scena il Twitch Stream Aid, un evento globale di 12 ore che ha unito gaming e musica e in cui sono stati raccolti due milioni di dollari per affrontare l’emergenza sanitaria.
  • Aprile, mese dedicato alla musica: mentre il rapper Travis Scott entra a far parte della serie Icone in Fortnite, in Italia, Rovazzi vince il disco d’oro esclusivamente grazie allo streaming.
  • A maggio 2020 si sarebbe dovuto svolgere il TwitchCon Amsterdam, purtroppo annullato a causa di preoccupazioni per il Coronavirus
  • Giugno verrà ricordato su Twitch.tv per la maratona streaming di 12 ore di MacheteTV per raccogliere fondi a supporto del settore musicale italiano e per il coloratissimo show Drag Queen in occasione del Milano Pride.
  • Luglio è il mese del Calcio: Real Madrid, Paris Saint-Germain, Arsenal, e Juventus entrano in collaborazione con Twitch.tv e con loro si uniranno anche Borussia Dortmund, Barcellona e Milan.
  • Le donne sono invece protagoniste dell’Agosto 2020 che stila i risultati positivissimi (non in senso covid19) di alcune web star come Kroatomist (392mila follower), Kurolily (121mila), Kodomo (64mila) e Kafkanya (52mila).
  • A settembre viene lanciato il servizio congiunto Twitch.tv / Amazon Prime Video, Watch Party, che consente agli utenti di ritrovarsi in chat e guardare insieme il loro programma preferito in streaming. Sempre con il cader delle foglie, Manuelito – Hell Raton, uno dei giudici di X Factor, lancia l’evento “Machete Aid – Manuelito and Friends Edition”, per supportare l’iniziativa benefica “I Love Beirut” di Mika.
  • Ad ottobre, Fedez sbarca su Twitch.tv per condividere il live streaming dei suoi videogiochi preferiti.
  • Novembre nasce il il primo “late show” di intrattenimento dedicato ai personaggi del mondo del Gaming, degli eSports e del Web ideato da Bryan Box lo speaker di Radio 105.
  • Proprio nel mese che si è appena concluso, la live dell’utente Pow3rtv, in occasione del Fortnite Galactus Event viene vista da oltre 67mila spettatori. Amazon infine ha inaugurato una serie di eventi in live streaming con artisti italiani, le Amazon Music Session, iniziando con i Negramaro.

Il 2021 si apre invece con la presentazione della terza versione di CodeMiko, la streamer virtuale che su Twitch.tv viene “pilotata” in tempo reale dalla sua creatrice (The Technician) grazie ad una tuta Xsens colma di sensori e tecniche di motion capture. Una avatar, dai capelli rosa o viola, realizzata in 3d in real-time grazie all’acclamato motore grafico Unreal, che ha ormai più di 250.000 follower accumulate nel giro di un mesetto. I movimenti della sua creatrice vengono carpiti dalla tuta sensoriale e tradotti istantaneamente in informazioni per l’animazione del modello di CodeMiko, che poi appare effettivamente nello streaming al posto della sua autrice. Il canale è assai divertente e interattivo, donando la propria moneta virtuali, gli utenti possono richiedere “stravolgimenti” nell’estetica della streamer digitali o il suo modo di presentarsi e di creare il programma live. Il tempo di Max Headroom è ormai passato da 4 decadi ma a quanto pare, il buon personaggio creato da Annabel Jankel e Rocky Morton è stato il capostipite involontario di una nuova era di conduzione umano/digitale.

Disney Soy Luna arriva in Italia!

Dopo lo straordinario successo della serie Disney Channel Soy Luna e il tutto esaurito registrato nel 2017 in America Latina durante il tour Soy Luna en Concierto, lo scorso 5 gennaio Soy Luna Live ha debuttato in Europa con il sold out di Barcellona e dal prossimo  24 gennaio toccherà sette città italiane: Torino, Roma, Napoli, Firenze, Milano, Padova e Bologna per un totale di 10 show.

Il concerto offrirà ai fan europei di Soy Luna l’opportunità di vedere le loro star preferite Karol Sevilla (Luna) e Ruggero Pasquarelli (Matteo) interpretare dal vivo tutti i brani più amati della serie insieme  agli attori del cast Valentina Zenere (Ambar), Michael Ronda (Simón), Malena Ratner (Delfina), Chiara Parravicini (Yamila), Jorge López (Ramiro), Ana Jara (Jimena), e Gastón Vietto (Agustin). Lo spettacolo sarà arricchito da un  gruppo di ballerini pieni di energia e da una sensazionale band che suonerà dal vivo.

Soy Luna Live con la sua creativa scenografia, le sue dinamiche coreografie sui pattini e gli incredibili costumi che rendono lo show un’incredibile esperienza per tutti i fan  è dunque pronto, dopo il fantastico esordio spagnolo, a conquistare il pubblico di Portogallo, Italia, Francia, Svizzera, Germania, Austria e Belgio.

In Italia il tour di Soy Luna Live sarà organizzato in collaborazione con D’Alessandro e Galli e farà il suo debutto il 24 gennaio al Pala Alpitour di Torino, proseguirà il 27 e il 28 gennaio al Palalottomatica di Roma, per poi spostarsi a Napoli il 30 gennaio (doppio spettacolo ore 17:00 e 21:00) al Palapartenope, a Firenze il 31 gennaio presso il Mandela Forum, a Milano il 2 e 3 febbraio al Mediolanum forum, a Padova il 6 febbraio presso  Kioene Arena, mentre sarà Bologna a ospitare il gran finale il 9 febbraio all’Unipol Arena.

DATA CITTA’ LUOGO ORARIO
24/01/2018 Torino Pala Alpitour 20:30
27/01/2018 Roma Palalottomatica 20:30
28 /01/2018 Roma Palalottomatica 16.00
30/01/2018 Napoli Palapartenope 17:00

21:00

31/01/2018 Firenze Mandela Forum 20:30
2/02/2018 Milano Mediolanum Forum 20:30
3 /02/2018 Milano Mediolanum Forum 16:00
6/02/2018 Padova Kioene Arena 20:30
9/02/2018 Bologna Unipol Arena 20.30

I biglietti sono disponibili su  www.Ticketone.it  e su  www.dalessandroegalli.com. Il costo parte da 34€ + prevendita.

Prevendite TicketOne – Infoline 0584.46477 ATTENZIONE DIFFIDARE DELLE PREVENDITE NON AUTORIZZATE

Il live tour di Soy Luna ha avuto inizio in America Latina nei primi mesi di del 2017 e ha registrato il tutto esaurito con oltre 410.000 biglietti venduti nel corso di numerose date in Cile, Uruguay, Paraguay, Ecuador, Colombia e Messico.

 

Francy, Cosplay live music

Oggi volevamo presentarvi una storica amica di Satyrnet, Francesca, una delle prime cosplayer italiane, che ultimamente ha deciso di unire la sua grande passione a un altro hobby: il canto. Francesca nasce nel 1980 a Roma. La sua infanzia è stata caratterizzata dalla visione dei primi anime usciti in Italia e conosciuti all’epoca come cartoni animati, tra i quali Lady Oscar, George, e sopratutto I cavalieri dello zodiaco, che ancora oggi sono per lei un grande amore: di questi “cartoni animati” ha apprezzato in particolare il disegno, la storia, il messaggio di fiducia e amore. Francesca racconta le difficoltà incontrate nell’essere stata una delle prime cosplayer, dal momento che il fenomeno non era popolare come oggi, e la gente tendeva a non comprendere la serietà del lavoro artistico presente dietro la fattura di ogni costume.

All’epoca i cosplayer erano considerati adulti non maturi, poco cresciuti, individui infantili. Tuttavia, Francesca, senza dar peso a queste critiche, è andata avanti, continuando a creare i propri cosplay da sola o con l’aiuto dei familiari, tanto da far realizzare una spada di plexiglass trasparente al padre e da confezionare dei vestiti anche per la madre in modo da fare coppia e portarla in fiera con lei. Col tempo ha riempito la casa di abiti, maschere, parrucche, armi e armature. Nel 2005 poi si è sposata e ha dovuto rallentare il ritmo, dato che gli impegni erano aumentati, ma la passione non è affatto scemata, anche se il marito non ha mai condiviso totalmente questo interesse. Dopo essere diventata mamma, ha continuato ad andare avanti riuscendo in un’altra grande passione, il canto, essendo una grande appassionata di karaoke e cominciando a realizzare video su youtube, esibendosi inoltre in diverse manifestazioni in cui canta le sigle originali giapponesi in cosplay. Da quando ha iniziato questo progetto Francesca si sente di nuovo se stessa.

Entra in punta di piedi nei personaggi e dà loro vita rendendoli reali, tanto da far emozionare grandi e bambini. A questo riguardo si vuole qui riportare un aneddoto: una bimba di tre anni ha stretto così forte la mano di “Elsa” che tutta l’energia di quel momento è stata catturata per il resto dei suoi ricordi… perché i ricordi di un bambino… rendono un adulto forte e sicuro di se’… storie, canzoni, immagini che lei fa vivere sono come delle ancore… e le ancore una volta riportate alla mente… restano per sempre… Questa è Francesca. Una persona semplice con un’anima gentile, pronta a far vivere emozioni.

https://www.youtube.com/channel/UCgXpzWVp-tezeLGwCMCwtdA

https://www.facebook.com/francy.cosplay

Sunita live @ PLAY: Festival del Gioco 2016

La grandissima Cosplayer Sunita Sunymao Zucca, storica amica di Satyrnet, ha organizzato uno spettacolo live a tema videogames, in particolare Metal gear e Final Fantasy, due tra le saghe piu celebri nel mondo videoludico. Mentre Sunita intonerà dal vivo le piu celebri canzoni, il palco sarà animato da talentuosi cosplayer che balleranno,lotteranno,faranno emozionare il pubblico con le scene piu belle tratte da questi videogiochi. Sunita vi aspetta alle ore 14 per questo show,  sul palco dell’ente fiera del PLAY: Festival del Gioco !!

Per info: https://www.facebook.com/events/908019185963391/

Play è la più grande Convention Italiana dove il gioco è protagonista: Giochi da tavolo, Giochi di ruolo, Giochi di carte collezionabili, Giochi tridimensionali, Giochi dal vivo e Videogiochi. The greatest Italian gamers Convention che si svolgerà il 2 e il 3 Aprile a Modena. http://www.play-modena.it/

Sunita è nata a Darjeeling in India, ma ora vive a Prato.Le sue doti artistiche inziano a dare frutti molto presto con il disegno e la pittura. Frenquenta la scuola d’arte di Moda e costume ed in seguito una scuola privata per raffinare sempre di piu questa dote.Frequenta anche una scuola di animazione e illustrazione a Firenze. Da più di dieci anni pratica l’hobby del cosplay riuscendo col tempo a creare dei veri e propri capolavori per accuratezza e buon gusto arrivando alla cifra di più di un centinaio di cosplay realizzati fin ora.Inoltre Sunita possiede un grande talento anche nel canto, che le appartiene fin da piccola. Ha collaborato con vari gruppi toscani rock e gothic. La sua formazione è canto lirico, seguita da diversi maestri professionali con la quale ha partecipato a vari concerti e opere liriche a Prato,Lucca e Siena.Ultimamente fa parte di una banda musicale per serate di ballo.Da diversi anni viene ospitata in varie manifestazioni del fumetto in veste di cantante interpretando canzoni (OST) di anime giapponesi, videogiochi, film.Tutti coloro che ascoltano la voce di Sunita rimangono commossi e rapiti dalle emozioni che riesce a trasmettere.

Pagina FB : https://www.facebook.com/Sunymao-art-327038435764/
Sito Web: http://www.sunymao.onweb.it/
Canale Youtube: https://www.youtube.com/user/sunymao

Cristina D’Avena e i suoi fidi Gem boy

Cristina D Avena concerto Roma

L’instancabile Cristina D’Avena, con i suoi “fidi” Gem boy, torna a Roma il 6 novembre 2015 all’Atlantico Live (Via dell’Oceano Atlantico 271/D, Roma) per presentare in anteprima italiana un progetto che profuma di vintage, ricordi, divertimento e…anni Ottanta: “Cristina D’Avena”, un nuovissimo picture disc da collezione, in cui rivivere come un viaggio nelle favole, cult e memorie d’infanzia lontana.

Uscirà infatti venerdì 6 novembre “Cristina D’Avena”, l’esclusivo vinile da collezione contenente tutti i più grandi successi della regina incontrastata delle sigle più famose dei cartoni animati di tutti i tempi, con alle spalle oltre 700 canzoni incise, 5 dischi di platino, 1 disco d’oro ed un totale di oltre 6 milioni di copie vendute.

A distanza di 28 anni dalla prima e unica, quindi rarissima, pubblicazione in picture disc dell’album “Cristina D’Avena con i tuoi amici in TV” del 1987, Cristina decide così di omaggiare i propri fan, ma anche un nutrito numero di collezionisti, con un 33 giri picture disc contenente 16 canzoni considerate tra le hit più amate dell’artista, un mega poster da collezione, tutti i testi delle canzoni, foto inedite e l’autografo originale di Cristina.

Un viaggio ancora una volta dedicato ai fan di ogni età, con un’anteprima speciale a Roma il 6 novembre all’Atlantico Live insieme ai Gem Boy, come sempre pronti a stravolgere le canzoni di Cristina con quell’ironia e l’immancabile approccio “politicamente scorretto” che li ha fatti diventare i “signori” della musica demenziale italiana.

Il pre-order del picture disc “Cristina D’Avena” è disponibile a partire da lunedì 3 agosto sul sito www.musicfirst.it e tutti coloro che prenoteranno la propria copia a partire da questa data la riceveranno direttamente a casa il giorno 6 novembre 2015.

Info: www.2pier.it / 06-45548080
Prevendite: Ticketone.it – Ciaotickets.com – Boxofficelazio.it
Biglietto 12 € + d.p.

Nintendo News @ E3 2015

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E3 2015 è la grande fiera mondiale del videogioco che si terrà anche quest’anno a Los Angeles, dal 16 al 19 giugno, e gli appuntamenti più importanti di Nintendo of America, organizzati proprio durante l’evento, includono:

Nintendo Digital Event. Ancora una volta Nintendo presenterà le sue notizie principali con un video online. Il Nintendo Digital Event inizierà alle 18:00 (ora italiana) di martedì 16 giugno. Gli spettatori di tutto il mondo avranno accesso a informazioni dettagliate sui vari giochi e sulle esperienze che Nintendo ha in serbo per le sue console. Maggiori dettagli sulle modalità con cui i fan europei potranno seguire la presentazione del Nintendo Digital Event saranno resi disponibili presto.

Nintendo Treehouse: Live @ E3. Nintendo Treehouse: Live @ E3 2015 è pronto per offrire ai fan dettagli ancora più approfonditi sui prodotti Nintendo, direttamente dallo show floor. Esperti di videogiochi di Nintendo Treehouse e vari sviluppatori interverranno in diretta streaming. Informazioni più specifiche su date e orari saranno rese disponibili in prossimità dell’E3.

Nintendo World Championships 2015. Nintendo of America ospiterà i tornei di qualificazione per i Nintendo World Championships, che hanno avuto luogo, l’ultima volta, nel 1990. I vincitori degli eventi regionali svolti negli USA e i partecipanti invitati da Nintendo of America, si incontreranno il 15 giugno al NOKIA Theatre L.A. LIVE di Los Angeles per una sfida a più turni su diversi titoli Nintendo. Alla fine, un solo giocatore sarà acclamato vincitore del Nintendo World Champion 2015. I fan presenti a Los Angeles avranno l’opportunità di assistere all’evento, mentre tutti gli altri appassionati europei potranno guardare l’evento online da casa.

Tieni d’occhio i canali social di Nintendo e i siti ufficiali: nelle prossime settimane renderemo disponibili maggiori informazioni sugli eventi di Nintendo all’E3!

Per ulteriori dettagli:

Wii U Italia su Facebook http://facebook.com/WiiU.italia

Nintendo 3DS Italia su Facebook https://www.facebook.com/nintendo3dsitalia

Nintendo Italia su YouTube http://www.youtube.com/NintendoItalia

Nintendo Italia su Twitter https://twitter.com/nintendoitalia

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