Fortnite x Star Wars: la vendetta degli Jedi

Il 3 maggio è la data segnata sul calendario per tutti gli appassionati di Fortnite e Star Wars, in quanto Epic Games e Lucasfilm Games stanno per lanciare una nuova collaborazione che porterà la galassia molto, molto lontana direttamente nel mondo di Fortnite. Il teaser rilasciato oggi offre solo un piccolo assaggio di ciò che verrà, ma già si respira l’aria dell’epicità che contraddistingue entrambi i mondi. Non è la prima volta che Star Wars fa capolino in Fortnite, con precedenti collaborazioni che hanno portato personaggi iconici come Ahsoka Tano e Anakin Skywalker nel gioco.

Fortnite | Star Wars Returns

Fortnite offre una vasta gamma di esperienze di gioco, che spaziano dal classico Battle Royale a modalità come Zero Build, Rocket Racing e molte altre ancora. Inoltre, i giocatori possono anche creare le proprie isole personalizzate utilizzando gli strumenti creativi disponibili nel gioco.

Disney ed Epic Games annunciano un nuovo universo di gioco aperto e interattivo!

Due giganti dell’intrattenimento uniscono le forze per creare un’esperienza di gioco rivoluzionaria.

Epic Games e la Walt Disney Company hanno annunciato una collaborazione epocale per la creazione di un nuovo universo aperto, persistente e sociale. Questo universo darà vita alle storie e ai personaggi di Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar e molti altri, interconnettendosi con Fortnite e i suoi oltre 100 milioni di giocatori e creatori attivi.

Oltre a un’esperienza di gioco di livello mondiale, il nuovo universo offrirà:

  • Infinite possibilità di interazione: gioca, guarda, acquista e interagisci con i tuoi contenuti Disney preferiti in un modo completamente nuovo.
  • Creatività senza limiti: crea le tue storie ed esperienze, esprimi il tuo fandom in maniera unica e condividi i tuoi contenuti con la community.
  • Tecnologia all’avanguardia: il tutto sarà alimentato dall’Unreal Engine, il motore grafico di Epic Games leader del settore.

Disney investe in Epic Games:

Nell’ambito di questa collaborazione, Disney investirà 1,5 miliardi di dollari per acquisire una partecipazione azionaria in Epic Games. La transazione è soggetta alle consuete condizioni di chiusura, comprese le approvazioni normative.

Un futuro di gioco senza precedenti:

L’unione di Disney ed Epic Games rappresenta una pietra miliare nel mondo dell’intrattenimento. Il nuovo universo aperto darà vita a un’esperienza di gioco rivoluzionaria, offrendo ai giocatori di tutto il mondo un modo completamente nuovo di interagire con le loro storie e i loro personaggi preferiti.

Preparati a vivere un’avventura senza confini!

L’Ecto-1 torna a sfrecciare a New York

Durante l’evento Sony Creators Conference di quest’anno, è stato presentato un nuovo cortometraggio dedicato ai leggendari Ghostbusters che ha riportato l’Ecto-1 per le strade di New York City, nel tentativo di catturare un minaccioso, quanto iconico, Stay Puft Marshmallow Man (meglio noto in italiano come l’Uomo della Pubblicità dei Marshmallow), realizzato usando la tecnologia del motore di gioco Unreal Engine in tempo reale,.

Il corto di circa due minuti è stato realizzato da Sony Pictures Entertainment, in collaborazione con Ghost Corps, Pixomondo, PlayStation Studios e Epic Games, che hanno realizzato il tutto utilizzando uno stage di motion capture in real-time girando così le riprese e sovrapponendo gli effetti visivi live.

Sony shares new Ghostbusters short film made using real-time game engine technology

Diretto da Jason Reitman, regista di Ghostbusters: Afterlife, questo cortometraggio, realizzato “in un solo giorno e una sola notte” da un concreto assaggio di cosa si può ora “facilmente” realizzare grazie ai motori grafici e ai nuovi set immersivi (resi noti già da The Mandalorian) che qui riproducono fedelmente le strade affollate di New York; lo stesso regista affermato:

Tutto ciò che vogliamo come cineasti è avere più tempo e più portata. È l’idea che potessi essere su un palco e poter impostare l’ora del giorno, dirigere il mio attore e non preoccuparmi di a che ora sarà l’ora di punta, a che ora tramonta il sole. Avere il controllo dell’ambiente in quel modo ha davvero cambiato la mia visione su ciò che era possibile“.

Reitman, durante la presentazione della Sony Creators Conference, ha inoltre dichiarato che questa stessa tecnologia sta venendo usata dalla seconda unità del prossimo attesissimo sequel dei Ghostbusters.

Fortnite inizia la Terza Stagione nella Giungla

Trailer di lancio (gioco) di Fortnite Capitolo 4 - Stagione 3 GIUNGLA

Fortnite è uno dei videogiochi più popolari al mondo.

Creato da Epic Games nel 2017, il gioco ha ottenuto un enorme successo nel corso degli anni grazie alle sue dinamiche, caratteristiche e modalità di gioco. Con vari aggiornamenti e versioni aggiornate, Fortnite continua a migliorarsi. In questo articolo, esamineremo alcune delle più recenti evoluzioni di Fortnite che lo rendono così divertente e coinvolgente. Innanzitutto, il Battle Royale più famoso, Fortnite, ha recentemente sfoggiato una nuova modalità di gioco, chiamata Fortnite Creative. In questa modalità di gioco, gli utenti hanno la possibilità di creare e condividere le proprie mappe con gli altri giocatori. Questa modalità di gioco offre un’ampia varietà di strutture, oggetti e materiali con cui giocare, aiutando così gli utenti a bilanciare le loro avventure.

Inoltre, Epic Games ha recentemente introdotto un’altra importante funzione di gioco chiamata “Live Events”. Questa caratteristica fornisce ai giocatori avventure casuali che possono essere intraprese in qualsiasi momento. Mentre questa modalità di gioco può essere esplorata in modo casuale, gli utenti possono anche ricevere ricompense mentre partecipano a queste avventure. Offre così ai giocatori un modo divertente e stimolante per progredire nel gioco.

Per aggiungere ancora più coinvolgimento, Epic Games ha introdotto una nuova modalità chiamata “Fornite Modes”. In questa modalità, i giocatori possono partecipare a varie sfide e affrontare altri giocatori in cosiddette “battaglie rapide”, che variano dalle modalità Arcade a quelle a tempo. Offrono così una varietà di stili di gioco per soddisfare le preferenze di qualsiasi giocatore. Infine, Fortnite ha anche introdotto degli aggiornamenti grafici in cui i personaggi e le armi hanno un aspetto più dettagliato e realistico. Questa aggiunta, insieme ad altri aggiornamenti che sono stati introdotti recentemente, fornisce ai giocatori un’esperienza di gioco immersiva. Fortnite continua a essere uno dei più grandi successi dell’industria videoludica, e questo è dovuto alle sue continue evoluzioni. Con le continue nuove modalità di gioco e aggiornamenti grafici, i giocatori possono godere di un’esperienza di gioco sempre più divertente e coinvolgente.

Lego Ninjago: I regni unificati e i draghi delle fonti

Lego ha svelato grandi novità per la linea Ninjago introducendo nuovi fantastici personaggi, nuovi set e una serie animata realizzata in altissima qualità, grazie all’animazione Unreal Engine di Epic Games. Sia i set che gli episodi verranno lanciati il 1° giugno.

Nigel Kong, Head of Product Lego Ninjago, ha dichiarato:

“Volevamo creare un nuovo mondo Lego Ninjago con personaggi ed elementi entusiasmanti che accogliessero nuovi fan, ma allo stesso rimanessero fedeli alle caratteristiche dell’iconica serie. Oltre a ritrovare gli ormai noti e amati ninja della linea, siamo entusiasti di introdurne di nuovi, oltre ad alcuni fantastici draghi. Queste novità sono il risultato di una ricerca che abbiamo condotto con i bambini nel 2021, da cui è emerso la loro passione per i draghi e giochi d’avventura”.

Il gruppo di nuovi personaggi, composto dai ninja Sora e Arin e dal cucciolo di drago Riyu, si unisce per ritrovare gli altri ninja scomparsi: avranno bisogno di tutto l’aiuto possibile per difendere i draghi. Questa avventura unirà oppure distruggerà completamente il loro mondo?

Il mondo Lego Ninjago torna per stupire tutti gli appassionati dopo ben 12 anni di trame avvincenti che hanno coinvolto i personaggi in 15 stagioni televisive, 215 episodi trasmessi in 191 paesi e tradotti in 26 lingue, tra film, videogiochi e app. I numeri legati alla serie sono davvero notevoli: infatti sono più di 200 milioni i set Lego Ninjago acquistati, oltre a tanti altri prodotti come libri, riviste, romanzi a fumetti, carte collezionabili, merchandise e molto altro ancora.

I set e lo show in arrivo il 1° giugno

La nuovissima serie televisiva Lego Ninjago: Dragons Rising arriverà sui canali televisivi e su streaming di tutto il mondo a partire dal 1° giugno. La prima parte, che andrà in onda a giugno, è composta da 10 episodi di 22 minuti ciascuno, mentre la seconda parte, sempre da 10, episodi verrà rilasciata in autunno. La serie animata è stata realizzata con il supporto di Unreal Engine che ha permesso di aumentare ancora di più la qualità della serie animata. È possibile trovare maggiori informazioni sulla disponibilità della serie TV sul sito lego.com.

I set LEGO NINJAGO: Dragons Rising saranno in vendita dal 1° giugno 2023 nei LEGO Store su lego.com e presso i migliori negozi di giocattoli.

  • 71795: sarà disponibile dal 1° giugno nei LEGO Store, su lego.com e presso gli store TOYSUPER.
  • 71798: sarà disponibile dal 1° giugno nei LEGO Store, su lego.com e presso i Bennet.
  • 71799: disponibile dall’1 al 4 giugno in esclusiva su lego.com e nei LEGO Store per i clienti LOYALTY. Dal 4 giugno è disponibile per tutti sempre su LEGO.com e nei LEGO Store.

I set e i personaggi Lego Ninjago

Per i piccoli costruttori 4+

Battaglia su auto e moto di Kai e Ras (71789) – il set si compone di un’auto-drago, un veicolo fuoristrada, le minifigure di Kai e Lord Ras, un fulmine blu e 2 fiamme. Il set è anche dotato dell’apposito supporto per l’esposizione così da consentire ai bambini di rivivere e riprodurre gli emozionanti momenti dell’acclamata serie.

Nya e Arin: battaglia per il piccolo drago (71798) contiene 2 draghi, un aereo e una caverna con cristalli di energia, oltre a 3 minifigure dei personaggi principali, per vivere infinite ore di divertimento.

Per i piccoli costruttori 6+ e 7+

Salto mortale Spinjitzu del drago di Kai (71777), Drift del potere del drago Spinjitzu di Nya (71778) e Spin Power Dragon di Lloyd (71779) sono dei set interattivi perfetti per consenti ai piccoli appassionati di padroneggiare le loro abilità Spnjitzu.

Cavaliere del Drago Cacciatore Imperium (71790) contiene 4 minifigure, di cui una di un mostro e una minifigure di un mostro. Questo gioco interattivo permette ai piccoli costruttori di recarsi a Imperium per compiere una misteriosa missione con Jay e Lloyd, mentre affrontano il Generale Artiglio di Imperium, che cavalca una temibile Bestia Photac.

Un’altra novità della linea Lego Ninjago consiste nel set Auto da corsa Spinjitzu Dragon Power di Zane (71791): questo è composto da un’auto ninja, 2 hover flyer e 4 minifigure. I piccoli costruttori possono divertirsi spingendo lo spoiler dell’auto e liberare in questo modo il potere del drago e sferzare così un potente attacco.

Per i piccoli costruttori 8+:

Moto-mech Transformer di Sora (71792) è una novità della linea composta da un mech, un drago e 3 minifigure. I fan possono indossare il mech prima di trasformarlo in una moto potenziata per partecipare a un avventuroso inseguimento ad alta velocità con Rapton sul suo aliante.

Dragone di Lava Transformer Heatwave (71793) presenta un drago ninja, un veicolo hovercraft e 5 minifigure. Con Kai, Lloyd e Wyldfyre, i fan possono trasformare Heatwave in modalità battaglia e combattere contro i cacciatori di draghi.

Team Mech di Ninja di Lloyd e Arin (71794) è un altro set che contiene 2 mech da battaglia e 5 minifigure. I fan possono aiutare i maestri Lloyd e Arin a indossare un paio di fantastiche tute mech o combinare i due mech per crearne uno da combattimento più grande.

Nuclei di energia al Tempio del Dragone (71795) è un set del Tempio di NINJAGO con 6 minifigure tra cui Cole, Kai e Nya. Il set porterà i fan in un viaggio nella Foresta del Mondo per esplorare il Tempio dei Nuclei di Energia del Drago.

Dragone elementare vs. Mech dell’Imperatrice (71796) contiene un drago, un mech, un volantino ninja e 6 minifigure. Con questo set, i fan possono fare squadra con il piccolo drago Riyu, Sora, Zane e Jay per combattere Lord Ras, l’Imperatrice Beatrix e una Guardia dell’Imperium.

Il Vascello del Destino – corsa contro il tempo (71797) consente ai fan della saga di raggiungere i cieli e volare, osservando dall’alto il mondo unito. Il set comprende il dirigibile Ninja, 2 draghi e 6 minifigure.

Per i piccoli costruttori dai 14 anni in su:

Mercati di Ninjago City (71799) è un set estremamente dettagliato con ben 6.163 pezzi! È il più grande set Lego Ninjago di sempre, e, all’interno dei 4 piani, comprende: una funivia, una panetteria, una barca, diversi appartamenti, un ascensore, un’area ristoro sul tetto e molto altro ancora. È alto 50 cm ed è dotato di 21 minifigure, tra cui Blacksmith Kai, Urban Sora, Urban Arin, Detective Zane, Hounddog McBrag, Gayle Gossip, Chamille, Miss Demeanor e Dareth. I costruttori che amano le sfide possono vivere le vivaci emozioni che Ninjago City offre.

First Playable, l’evento business dedicato al mondo gaming

Mancano solo pochi giorni all’inizio della quarta edizione di First Playable, l’evento business dedicato al mondo gaming organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission e supportato da Fondazione Sistema Toscana, MAECI e Agenzia ICE che inizierà mercoledì 6 e terminerà venerdì 8 luglio presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa. 

Ad aprire First Playable sarà la cerimonia degli Italian Video Game Awards che verrà trasmessa in streaming tramite il canale Twitch di First Playable martedì 5 luglio alle ore 19.00. Durante la opening night due conduttrici d’eccezione, Elle Osili-Wood e Aoife Wilson, annunceranno dal Cinema La Compagnia di Firenze i vincitori delle cinque categorie di premi: Outstanding Individual Contribution, Outstanding Italian Company, Best Innovation, Best Italian Debut Game e, naturalmente, Best Italian Game. I dettagli sui titoli in nomination sono disponibili a questo indirizzo.

Nel corso dei tre giorni, First Playable ospiterà una delegazione di operatori internazionali di altissimo profilo, organizzata con il supporto dell’Agenzia ICE. Oltre 35 ospiti internazionali, selezionati in collaborazione con la rete di uffici all’estero dell’ICE, provenienti da Regno Unito, Francia, Olanda, Spagna, Svezia, Danimarca e Polonia, prenderanno parte al ricco programma dell’evento.

Mercoledì 6 luglio cominceranno le attività in presenza con un ricco programma di conferenze pensato per trattare alcune delle principali tematiche di attualità del settore. Insieme ai numerosi ospiti internazionali si parlerà di metaverso, accessibilità e inclusività, finanziamento e finanziatori, crescita dell’industria europea, acceleratori gaming in Italia, sviluppatori italiani che lavorano all’estero e di tutte le novità relative all’Unreal Engine 5 a cura di Epic Games, Platinum Sponsor di First Playable. Tra le realtà del settore che interverranno figurano Accenture, Amplifier Game Invest, Bonsai Collective, Chucklefish, Epic Games, European Games Developer Association, IO Interactive, Kinda Brave, Playtonic Friends, Women in Games Italy e molte altre. Le conferenze saranno trasmesse sul canale Twitch di First Playable e sul canale Twitch di Multiplayer.it, media partner dell’evento.

Le giornate di giovedì 7 e venerdì 8 luglio saranno dedicate a due iniziative. Attraverso la piattaforma di matchmaking online messa a disposizione da MeetToMatch, matchmaking partner di First Playable, gli oltre 60 studi di sviluppo italiani registrati a First Playable potranno fissare meeting business per presentare i propri progetti a realtà di calibro internazionale come: All in! Games, Amplifier Game Invest, Curve Games, Epic Games, Focus Entertainment, IO Interactive, Kepler Interactive, Koch Media, Marvelous Europe, myAppFree, Merge Games, Nintendo of Europe, Renaissance PR, Square Enix Collective, Team 17, Thunderful Games, Wired Productions, Zordix, nonché 34BigThings e Acer, sponsor di First Playable.

Non solo: i team di sviluppo più giovani potranno fissare delle coaching session con i mentor internazionali Rami Ismail (Vlambeer), Hollie Bennett (Frontier Development) e Vikki Blake (Eurogamer), nonché membri della Giuria degli Italian Video Game Awards, per chiedere consulenze su temi legati al business, alle attività marketing e di comunicazione, nonché al management di uno studio.

First Playable offrirà anche momenti di networking informale. Al termine del primo e del secondo giorno di evento si terranno due appuntamenti serali, l’Italian Aperitivo presso i Bagni di Pisa e il First Playable Party offerto da Unreal Engine presso la Domus Comeliana, che daranno la possibilità a tutti i partecipanti di incontrarsi informalmente e gustare l’ospitalità e le tradizioni enogastronomiche offerte dalla Regione Toscana.

Durante First Playable gli studi potranno fissare appuntamenti con Red Bull per avere maggiori informazioni su Red Bull Indie Forge, progetto pensato per mettere le ali ai videogiochi made in Italy. Le candidature resteranno aperte fino a fine luglio, il regolamento e tutti i dettagli sono disponibili a questo indirizzo.

Inoltre, tutti gli sviluppatori avranno l’occasione di incontrare Xsolla, sponsor di First Playable, per ricevere maggiori dettagli sul Xsolla Contest, un programma con in palio un montepremi in denaro di 7.000 euro, un supporto del Funding Club, un mese di iscrizione alla 80 Level Talent Platform, un biglietto per accedere al Xsolla Accelerator e vari bonus per tutti i finalisti.

Infine, durante le due giornate di meeting saranno presenti anche i rappresentanti dei tre acceleratori gaming italiani, partner di First Playable, per incontrare tutti gli sviluppatori interessati a saperne di più sulle prossime edizioni dei programmi: Cinecittà Game Hub di Roma, Bologna Game Fam di Bologna e Quickload di Torino. Sarà possibile incontrare a First Playable anche Women in Games e MixedBag, rispettivamente partner e sponsor dell’evento.

 

Mancano ormai poche ore all’inizio della quarta edizione di First Playable, il più importante evento dedicato al business del gaming in Italia in programma presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa fino al prossimo 8 luglio. L’iniziativa – organizzata da IIDEA e Toscana Film Commission e supportata da Fondazione Sistema Toscana, MAECI, Agenzia ICE e Comune di Pisa – si apre questa sera con un primo imperdibile appuntamento: la cerimonia di premiazione dei prestigiosi Italian Video Game Awards.

Dopo due anni in versione digitale, First Playable torna finalmente in presenza e ancora prima di iniziare sta riscuotendo un elevato numero di adesioni da parte degli operatori della game industry. Sono oltre 30 i publisher e gli investitori internazionali di altissimo profilo che saranno presenti all’evento grazie al supporto di Agenzia ICE. Ben 85 studi di sviluppo italiani si sono registrati all’evento e più di 300 meeting 1:1 sono stati già fissati attraverso la piattaforma di matchmaking messa a disposizione da MeetToMatch, matchmaking partner dell’evento. Sono 8 i panel e più di 25 relatori internazionali che arricchiranno il programma delle conferenze. Nel corso dell’evento, inoltre, saranno presenti anche i 3 acceleratori gaming nazionali – Cinecittà Game Hub, Bologna Game Farm e Quickload – per dare modo agli studi che ne fanno parte di proseguire nel loro percorso di crescita.

PROGRAMMA DELLE GIORNATE:

Martedì 5 luglio – Opening Night

Appuntamento alle 19:00 di oggi con la cerimonia degli Italian Video Game Awards. L’evento, fruibile in streaming attraverso il canale Twitch di First Playable, sarà condotto da Elle Osili-Wood e Aoife Wilson, host internazionali che avranno l’onore di annunciare i vincitori delle cinque categorie: Best Italian Game, Best InnovationBest Italian Debut Game, Outstanding Italian Company e Outstanding Individual Contribution. I titoli finalisti agli awards sono già consultabili a questo indirizzo. Nel corso della serata verrà anche mostrato uno showcase delle più attese produzioni italiane di prossima pubblicazione.

Mercoledì 6 luglio – Talking

Dalle 9:30 alle 18:00, presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa, si susseguiranno numerose conferenze sui principali temi d’attualità del settore videoludico con prestigiosi ospiti internazionali.
In serata nella splendida cornice dei Bagni di Pisa a San Giuliano Terme, si terrà il primo evento di networking, l’Italian Aperitivo, organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission e Agenzia ICE.

Giovedì 7 luglio – Pitchching & Coaching Sessions

Dalle 10:00 alle 18:00, si alterneranno sessioni di Pitching durante le quali gli studi di sviluppo italiani registrati a First Playable potranno presentare i propri progetti a prestigiose realtà internazionali. Inoltre, i team di sviluppo più giovani potranno fissare delle Coaching session con i mentor internazionali Rami Ismail (Vlambeer) e Hollie Bennett (Frontier Development).
In serata nella suggestiva cornice della Domus Comeliana di Pisa, ci si potrà unire al First Playable Party offerto da Unreal Engine.

Venerdì 8 luglio – Pitchching & Coaching Sessions

L’ultima giornata dell’evento sarà dedicata a nuove sessioni di Pitching & Coaching, in programma dalle 10:00 alle 16:00.

Nel corso di First Playable sarà a presente anche Red Bull, per fornire maggiori informazioni su Red Bull Indie Forge, il contest che mette le ali ai videogiochi made in Italy, e Xsolla, che fornirà dettagli sul suo Xsolla Contest, programma dedicato agli sviluppatori. Women in Games, partner dell’evento sarà a disposizione dei partecipanti per i tre giorni di evento così come Acer, 34BigThings e MixedBag, sponsor di questa nuova edizione.

Per maggiori dettagli su First Playable e sugli Italian Video Game Awards è possibile visitare il sito www.firstplayable.it

La cerimonia di premiazione degli Italian Video Game Awards, tenutasi ieri sera come opening night di First Playable ha visto annunciare i tanto attesi vincitori della decima edizione del prestigioso premio, oltre ad alcuni contenuti speciali delle più interessanti produzioni italiane in uscita nei prossimi mesi.

L’evento, trasmesso in streaming sul canale Twitch di First Playable, è stato condotto quest’anno da due host internazionali d’eccezione come Elle Osili-Wood e Aoife Wilson. I vincitori sono stati selezionati da una giuria di esperti e professionisti dell’industria videoludica internazionale composta da: Rami Ismail, sviluppatore indipendente e consulente; Hollie Bennett, Head of Influencers & Engagement di Frontier Developments; Jon Goddard, Senior Director of Corporate Brand & Communications di Lockwood Publishing; Richie Shoemaker, editor di MCV/DEVELOP; Sam Loveridge, Global Editor-in-chief di GamesRadar; Vikki Blake, giornalista freelance che collabora con BBC, Eurogamer, GamesIndustry.biz, MTV e PC Gamer.

I premi nelle cinque categorie in gara sono stati assegnati quest’anno a:

  • Best Italian Game – Hot Wheels Unleashed di Milestone
  • Best Innovation – Martha is Dead di LKA
  • Best Italian Debut – Vesper di Cordens Interactive
  • Outstanding Italian Company – Nacon Studio Milan
  • Outstanding Individual Contribution – Ivan Venturi

Obiettivo della serata era celebrare e promuovere i videogiochi made in Italy, puntando per una volta i riflettori sulle eccellenze tricolore per favorirne la popolarità anche internazionale. Per questo motivo, oltre alla celebrazione dei vincitori, durante l’evento è stato possibile assistere anche ad uno showcase con trailer e video esclusivi di alcune tra le più interessanti produzioni in sviluppo:

  • SBK 22 di Milestone
  • Redout 2 di 34BigThings
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope di Ubisoft Milan
  • Batora: Lost Haven di Stormind Games
  • Project Galileo di Jyamma Games
  • Soulstice di Reply Game Studios
  • Haunted Space di Italian Games Factory

I rappresentanti di tre studi presenti nello showcase sono stati protagonisti di una chiacchierata sul palco con Aoife Wilson in cui si è avuta la possibilità scoprire alcune curiosità sugli studi e sui giochi in lavorazione: Giuseppe Franchi, Co-Founder & Lead Game Designer di 34BigThings ha condiviso nuovi dettagli su Redout 2; Giacomo Masi, Narrative Director di Stormind Games ha presentato Batora: Lost Heaven; Fabio Pagetti, Creative Director di Reply Game Studios ha dato delle anticipazioni su Soulstice.

IIDEA esprime le proprie congratulazioni ai vincitori dei premi della decima edizione degli Italian Video Game Awards e i propri ringraziamenti alla giuria internazionale che ha lavorato con grande serietà e indipendenza per la valutazione e la selezione delle candidature ricevute in questi mesi – ha dichiarato Thalita Malagò, Direttore Generale di IIDEA. – “Italian Video Games Awards si conferma ancora una volta come una grande occasione per dare visibilità alle produzioni italiane e per far vedere come si sta sviluppando la scena dello sviluppo videogiochi nel nostro paese, in un crescendo di qualità, ambizione e internazionalità.”

Gli Italian Video Game Awards si sono svolti nella cornice di First Playable, l’evento business dedicato allo sviluppo di videogiochi in programma agli Arsenali Repubblicani di Pisa dal 5 all’8 luglio 2022.

La lista dei finalisti e dei vincitori degli Italian Video Game Awards 2022 è disponibile sul sito di First Playable: www.firstplayable.it/italian-video-game-awards/

È possibile rivedere la cerimonia di premiazione al seguente link: https://www.youtube.com/watch?…

 

 

 

 

Il metaverso secondo Epic

La mitica Epic Games ha ricevuto un finanziamento aggiuntivo pari a 2 miliardi di dollari da Sony e Kirkbi (un fondo di investimento gestito dalla famiglia Kirk Kristiansen che ha fondato il Lego Group), per la creazione di in nuovo metaverso dedicato ai suoi titoli di gioco. Inoltre Epic Games e Lego hanno annunciato una partnership per costruire una versione adatta alle famiglie del metaverso, anche se con pochi dettagli concreti. 

Il CEO di Epic Tim Sweeney in una nota ha affermato

“Questo investimento accelererà il nostro lavoro per costruire il metaverso e creare spazi in cui i giocatori possono divertirsi con gli amici, i marchi possono creare esperienze creative e coinvolgenti e i creatori possono costruire una comunità e prosperare”, ha affermato. Epic è stato uno dei maggiori sostenitori dell’idea di un mondo virtuale connesso attraverso piattaforme come Fortnite e il suo set di strumenti per la creazione di giochi Unreal Engine”.

 

 

Kenichiro Yoshida, Presidente e CEO di Sony Group Corporation, in merito a questo:

“… come società di intrattenimento creativo, siamo entusiasti di investire in Epic per approfondire la nostra relazione nel campo del metaverso, uno spazio in cui creatori e utenti condividono il loro tempo. Siamo anche fiduciosi che l’esperienza di Epic, incluso il suo potente motore di gioco, combinato con le tecnologie di Sony, accelererà i nostri vari sforzi come lo sviluppo di nuove esperienze digitali per i fan nello sport e le nostre iniziative di produzione virtuale”.

Søren Thorup Sørensen, CEO di Kirkbi ha continuato:

“Epic Games è nota per la creazione di esperienze ludiche e creative e per l’empowerment di creatori grandi e piccoli. Una parte dei nostri investimenti si concentra sulle tendenze che riteniamo influenzeranno il mondo futuro in cui vivremo noi e i nostri figli. Questo investimento accelererà il nostro impegno nel mondo del gioco digitale e siamo lieti di investire in Epic Games per sostenere il loro continuo viaggio di crescita, con un focus a lungo termine verso il futuro metaverso. Questo investimento accelererà il nostro lavoro per costruire il metaverso e creare spazi in cui i giocatori possono divertirsi con gli amici, i marchi possono creare esperienze creative e coinvolgenti e i creatori possono costruire una comunità e prosperare”.

 

Nel frattempo Sony ha fatto sentire la sua voce di conquista dei mondi virtuali con l’acquisizione di Bungie, lo sviluppatore di Destiny, all’inizio di quest’anno, con l’intento mai nascosto di gettarsi nel magico scenario del metaverso. Al Metaverso sta puntando anche Disney, perché al momento sembra essere il nuovo business futuro. Puoi decidere di investire anche tu direttamente nel Metaverso grazie a eToro che si propone con MetaverseLife, il primo portafoglio intelligente dedicato proprio a questo mondo.

Tencent in partnership con Novarama

Tencent, il gigante tecnologico cinese possiede o detiene azioni di molteplici software house comeRiot GamesUbisoftEpic Games e Supercell, tutto ciò sembra non bastare dato che continua ad espandere la sua influenza nello sviluppo di videogiochi. L’azienda guidata da Ma Huateng, ha recentemente raggiunto un accordo di investimento con Novarama, lo studio di Barcellona riconosciuto per la saga di Invizimals.

Dani Sánchez-Crespo, CEO di Novarama afferma:

“Come disse Sir Isaac Newton: per vedere più lontano dobbiamo arrampicarci sulle spalle dei giganti. Per noi un’alleanza con Tencent, leader mondiale nella creazione di giochi online, apre un enorme mondo di possibilità… Oggi è un grande giorno non solo per noi, ma anche per l’intera industria videoludica spagnola. Grazie a tutti coloro che hanno fatto parte di questa emozionante avventura. Non vediamo l’ora di mostrarvi a cosa stiamo lavorando”.

 

L’annuncio non ha specificato i termini dell’accordo, quindi non si sa quale percentuale della società è nelle mani di Tencent. Ricordiamo che solo due settimane fa l’azienda asiatica è diventata azionista di maggioranza di Tequila Works, lo studio responsabile di Rime e ora al lavoro su Song of Nunu: A League of Legends Story con Riot Games.

 

Novarama è stata fondata nel 2003 a Barcellona, il loro obiettivo è “creare giochi innovativi ed attraenti per il pubblico di massa”. Durante i primi anni hanno pubblicato Fallen Lords: Condemnation (PC, 2005) e lavorato con Nintendo su Music Monstars. Il successo del team è arrivato soprattutto dopo l’accordo con Sony Interactive Entertainment tra il 2009 e il 2016, in questo lasso di tempo sono stati rilasciati otto giochi del franchise Invizimals, i quali hanno avuto un enorme successo su PSP e PS Vita raggiungendo anche PlayStation 3 e dispositivi mobile. La saga ha venduto più di 2,5 milioni di copie in tutto il mondo ed è stata adattata in una serie televisiva e una moltitudine di merchandising. Purtroppo i suoi ultimi lavori, Reality Fighters per PSVita, Space Legend per dispositivi mobile e KillSquad per PC, sono passati più inosservati.

The Settlers disponibile, su PC, dal 17 marzo

Ubisoft ha annunciato il tanto atteso ritorno di The Settlers, il gioco RTS in cui i giocatori dovranno insediarsi in una nuova terra, raccogliere risorse per costruire le loro comunità, reclutare altri civili (o ingegneri) e formare unità militari per proteggere e difendere il loro nuovo insediamento. The Settlers uscirà su Windows PC il 17 marzo ed è ora disponibile per il preordine su Ubisoft Connect e su Epic Games Store. Inoltre, i giocatori potranno partecipare alla Closed Beta, che inizierà il 20 gennaio.

Sviluppato da Ubisoft Düsseldorf, The Settlers ritorna come un reboot ispirato principalmente a The Settlers 3 e The Settlers 4, due dei giochi più popolari del franchise. I giocatori possono aspettarsi un nuovo The Settlers, costruito da zero usando lo Snowdrop Engine di proprietà di Ubisoft. The Settlers stabilisce un nuovo punto di riferimento visivo nel genere dei giochi RTS. I giocatori sperimenteranno biomi ambientali rigogliosi e colorati, così come un gameplay modernizzato. I giocatori potranno godersi The Settlers in una delle tre modalità di gioco: campagna singolo giocatore, Onslaught e skirmish (Solo vs. AI, co-op vs. AI o PvP con un massimo di otto giocatori).

In The Settlers, gli Elari (una delle fazioni del gioco) sono costretti a fuggire dalla loro patria e devono stabilirsi in terre nuove e sconosciute. L’avventura li attende mentre i Settlers incontrano altri cittadini e affrontano sfide difficili durante il loro viaggio. Ci sono un totale di tre fazioni giocabili in The Settlers, ognuna con un aspetto unico, uno stile di gioco e una rispettiva storia di fondo.

All’uscita, The Settlers sarà disponibile in due Edition:

  • Standard Edition: Gioco base
  • Deluxe Edition: Gioco base, pacchetto Deluxe e molto altro ancora

I giocatori che parteciperanno alla prossima Closed Beta avranno accesso a: Tutorial, due fazioni giocabili e due modalità Skirmish, 1v1 e 2v2. I giocatori potranno giocare alla Closed Beta per un tempo illimitato tra il 20 e il 24 gennaio sia su Epic Games Store che su Ubisoft Connect. Il preload della Closed Beta sarà disponibile il 18 gennaio.

Registrati alla Closed Beta su https://thesettlers.com

Kingdom Hearts finalmente su pc!

Durante l’Epic Games Store Spring Showcase 2021 è stato annunciato che i giocatori su PC potranno unirsi a Sora, Paperino e Pippo per giocare a due raccolte classiche di Kingdom Hearts, all’acclamatissimo Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC) e anche al gioco d’azione musicale pubblicato di recente Kingdom Hearts Melody of Memory. Questi titoli offrono centinaia di ore di contenuti inclusi in 11 esperienze magiche che costituiscono la Saga dei Cercatori dell’Oscurità. «Siamo davvero lieti di poter mettere così tante avventure di Kingdom Hearts a disposizione dei giocatori su PC di tutto il mondo», ha dichiarato il producer Ichiro Hazama. «La nostra collaborazione con Epic Games risale allo sviluppo di Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue e, come parte di questa collaborazione continua, il team di Epic Game ci ha aiutati tantissimo a realizzare questo sogno. Non vedo l’ora che tutti i nuovi giocatori scoprano e vivano l’azione, la magia e l’amicizia di Kingdom Hearts su PC».

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