First Playable, l’evento business dedicato al mondo gaming

Mancano solo pochi giorni all’inizio della quarta edizione di First Playable, l’evento business dedicato al mondo gaming organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission e supportato da Fondazione Sistema Toscana, MAECI e Agenzia ICE che inizierà mercoledì 6 e terminerà venerdì 8 luglio presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa. 

Ad aprire First Playable sarà la cerimonia degli Italian Video Game Awards che verrà trasmessa in streaming tramite il canale Twitch di First Playable martedì 5 luglio alle ore 19.00. Durante la opening night due conduttrici d’eccezione, Elle Osili-Wood e Aoife Wilson, annunceranno dal Cinema La Compagnia di Firenze i vincitori delle cinque categorie di premi: Outstanding Individual Contribution, Outstanding Italian Company, Best Innovation, Best Italian Debut Game e, naturalmente, Best Italian Game. I dettagli sui titoli in nomination sono disponibili a questo indirizzo.

Nel corso dei tre giorni, First Playable ospiterà una delegazione di operatori internazionali di altissimo profilo, organizzata con il supporto dell’Agenzia ICE. Oltre 35 ospiti internazionali, selezionati in collaborazione con la rete di uffici all’estero dell’ICE, provenienti da Regno Unito, Francia, Olanda, Spagna, Svezia, Danimarca e Polonia, prenderanno parte al ricco programma dell’evento.

Mercoledì 6 luglio cominceranno le attività in presenza con un ricco programma di conferenze pensato per trattare alcune delle principali tematiche di attualità del settore. Insieme ai numerosi ospiti internazionali si parlerà di metaverso, accessibilità e inclusività, finanziamento e finanziatori, crescita dell’industria europea, acceleratori gaming in Italia, sviluppatori italiani che lavorano all’estero e di tutte le novità relative all’Unreal Engine 5 a cura di Epic Games, Platinum Sponsor di First Playable. Tra le realtà del settore che interverranno figurano Accenture, Amplifier Game Invest, Bonsai Collective, Chucklefish, Epic Games, European Games Developer Association, IO Interactive, Kinda Brave, Playtonic Friends, Women in Games Italy e molte altre. Le conferenze saranno trasmesse sul canale Twitch di First Playable e sul canale Twitch di Multiplayer.it, media partner dell’evento.

Le giornate di giovedì 7 e venerdì 8 luglio saranno dedicate a due iniziative. Attraverso la piattaforma di matchmaking online messa a disposizione da MeetToMatch, matchmaking partner di First Playable, gli oltre 60 studi di sviluppo italiani registrati a First Playable potranno fissare meeting business per presentare i propri progetti a realtà di calibro internazionale come: All in! Games, Amplifier Game Invest, Curve Games, Epic Games, Focus Entertainment, IO Interactive, Kepler Interactive, Koch Media, Marvelous Europe, myAppFree, Merge Games, Nintendo of Europe, Renaissance PR, Square Enix Collective, Team 17, Thunderful Games, Wired Productions, Zordix, nonché 34BigThings e Acer, sponsor di First Playable.

Non solo: i team di sviluppo più giovani potranno fissare delle coaching session con i mentor internazionali Rami Ismail (Vlambeer), Hollie Bennett (Frontier Development) e Vikki Blake (Eurogamer), nonché membri della Giuria degli Italian Video Game Awards, per chiedere consulenze su temi legati al business, alle attività marketing e di comunicazione, nonché al management di uno studio.

First Playable offrirà anche momenti di networking informale. Al termine del primo e del secondo giorno di evento si terranno due appuntamenti serali, l’Italian Aperitivo presso i Bagni di Pisa e il First Playable Party offerto da Unreal Engine presso la Domus Comeliana, che daranno la possibilità a tutti i partecipanti di incontrarsi informalmente e gustare l’ospitalità e le tradizioni enogastronomiche offerte dalla Regione Toscana.

Durante First Playable gli studi potranno fissare appuntamenti con Red Bull per avere maggiori informazioni su Red Bull Indie Forge, progetto pensato per mettere le ali ai videogiochi made in Italy. Le candidature resteranno aperte fino a fine luglio, il regolamento e tutti i dettagli sono disponibili a questo indirizzo.

Inoltre, tutti gli sviluppatori avranno l’occasione di incontrare Xsolla, sponsor di First Playable, per ricevere maggiori dettagli sul Xsolla Contest, un programma con in palio un montepremi in denaro di 7.000 euro, un supporto del Funding Club, un mese di iscrizione alla 80 Level Talent Platform, un biglietto per accedere al Xsolla Accelerator e vari bonus per tutti i finalisti.

Infine, durante le due giornate di meeting saranno presenti anche i rappresentanti dei tre acceleratori gaming italiani, partner di First Playable, per incontrare tutti gli sviluppatori interessati a saperne di più sulle prossime edizioni dei programmi: Cinecittà Game Hub di Roma, Bologna Game Fam di Bologna e Quickload di Torino. Sarà possibile incontrare a First Playable anche Women in Games e MixedBag, rispettivamente partner e sponsor dell’evento.

 

Mancano ormai poche ore all’inizio della quarta edizione di First Playable, il più importante evento dedicato al business del gaming in Italia in programma presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa fino al prossimo 8 luglio. L’iniziativa – organizzata da IIDEA e Toscana Film Commission e supportata da Fondazione Sistema Toscana, MAECI, Agenzia ICE e Comune di Pisa – si apre questa sera con un primo imperdibile appuntamento: la cerimonia di premiazione dei prestigiosi Italian Video Game Awards.

Dopo due anni in versione digitale, First Playable torna finalmente in presenza e ancora prima di iniziare sta riscuotendo un elevato numero di adesioni da parte degli operatori della game industry. Sono oltre 30 i publisher e gli investitori internazionali di altissimo profilo che saranno presenti all’evento grazie al supporto di Agenzia ICE. Ben 85 studi di sviluppo italiani si sono registrati all’evento e più di 300 meeting 1:1 sono stati già fissati attraverso la piattaforma di matchmaking messa a disposizione da MeetToMatch, matchmaking partner dell’evento. Sono 8 i panel e più di 25 relatori internazionali che arricchiranno il programma delle conferenze. Nel corso dell’evento, inoltre, saranno presenti anche i 3 acceleratori gaming nazionali – Cinecittà Game Hub, Bologna Game Farm e Quickload – per dare modo agli studi che ne fanno parte di proseguire nel loro percorso di crescita.

PROGRAMMA DELLE GIORNATE:

Martedì 5 luglio – Opening Night

Appuntamento alle 19:00 di oggi con la cerimonia degli Italian Video Game Awards. L’evento, fruibile in streaming attraverso il canale Twitch di First Playable, sarà condotto da Elle Osili-Wood e Aoife Wilson, host internazionali che avranno l’onore di annunciare i vincitori delle cinque categorie: Best Italian Game, Best InnovationBest Italian Debut Game, Outstanding Italian Company e Outstanding Individual Contribution. I titoli finalisti agli awards sono già consultabili a questo indirizzo. Nel corso della serata verrà anche mostrato uno showcase delle più attese produzioni italiane di prossima pubblicazione.

Mercoledì 6 luglio – Talking

Dalle 9:30 alle 18:00, presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa, si susseguiranno numerose conferenze sui principali temi d’attualità del settore videoludico con prestigiosi ospiti internazionali.
In serata nella splendida cornice dei Bagni di Pisa a San Giuliano Terme, si terrà il primo evento di networking, l’Italian Aperitivo, organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission e Agenzia ICE.

Giovedì 7 luglio – Pitchching & Coaching Sessions

Dalle 10:00 alle 18:00, si alterneranno sessioni di Pitching durante le quali gli studi di sviluppo italiani registrati a First Playable potranno presentare i propri progetti a prestigiose realtà internazionali. Inoltre, i team di sviluppo più giovani potranno fissare delle Coaching session con i mentor internazionali Rami Ismail (Vlambeer) e Hollie Bennett (Frontier Development).
In serata nella suggestiva cornice della Domus Comeliana di Pisa, ci si potrà unire al First Playable Party offerto da Unreal Engine.

Venerdì 8 luglio – Pitchching & Coaching Sessions

L’ultima giornata dell’evento sarà dedicata a nuove sessioni di Pitching & Coaching, in programma dalle 10:00 alle 16:00.

Nel corso di First Playable sarà a presente anche Red Bull, per fornire maggiori informazioni su Red Bull Indie Forge, il contest che mette le ali ai videogiochi made in Italy, e Xsolla, che fornirà dettagli sul suo Xsolla Contest, programma dedicato agli sviluppatori. Women in Games, partner dell’evento sarà a disposizione dei partecipanti per i tre giorni di evento così come Acer, 34BigThings e MixedBag, sponsor di questa nuova edizione.

Per maggiori dettagli su First Playable e sugli Italian Video Game Awards è possibile visitare il sito www.firstplayable.it

La cerimonia di premiazione degli Italian Video Game Awards, tenutasi ieri sera come opening night di First Playable ha visto annunciare i tanto attesi vincitori della decima edizione del prestigioso premio, oltre ad alcuni contenuti speciali delle più interessanti produzioni italiane in uscita nei prossimi mesi.

L’evento, trasmesso in streaming sul canale Twitch di First Playable, è stato condotto quest’anno da due host internazionali d’eccezione come Elle Osili-Wood e Aoife Wilson. I vincitori sono stati selezionati da una giuria di esperti e professionisti dell’industria videoludica internazionale composta da: Rami Ismail, sviluppatore indipendente e consulente; Hollie Bennett, Head of Influencers & Engagement di Frontier Developments; Jon Goddard, Senior Director of Corporate Brand & Communications di Lockwood Publishing; Richie Shoemaker, editor di MCV/DEVELOP; Sam Loveridge, Global Editor-in-chief di GamesRadar; Vikki Blake, giornalista freelance che collabora con BBC, Eurogamer, GamesIndustry.biz, MTV e PC Gamer.

I premi nelle cinque categorie in gara sono stati assegnati quest’anno a:

  • Best Italian Game – Hot Wheels Unleashed di Milestone
  • Best Innovation – Martha is Dead di LKA
  • Best Italian Debut – Vesper di Cordens Interactive
  • Outstanding Italian Company – Nacon Studio Milan
  • Outstanding Individual Contribution – Ivan Venturi

Obiettivo della serata era celebrare e promuovere i videogiochi made in Italy, puntando per una volta i riflettori sulle eccellenze tricolore per favorirne la popolarità anche internazionale. Per questo motivo, oltre alla celebrazione dei vincitori, durante l’evento è stato possibile assistere anche ad uno showcase con trailer e video esclusivi di alcune tra le più interessanti produzioni in sviluppo:

  • SBK 22 di Milestone
  • Redout 2 di 34BigThings
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope di Ubisoft Milan
  • Batora: Lost Haven di Stormind Games
  • Project Galileo di Jyamma Games
  • Soulstice di Reply Game Studios
  • Haunted Space di Italian Games Factory

I rappresentanti di tre studi presenti nello showcase sono stati protagonisti di una chiacchierata sul palco con Aoife Wilson in cui si è avuta la possibilità scoprire alcune curiosità sugli studi e sui giochi in lavorazione: Giuseppe Franchi, Co-Founder & Lead Game Designer di 34BigThings ha condiviso nuovi dettagli su Redout 2; Giacomo Masi, Narrative Director di Stormind Games ha presentato Batora: Lost Heaven; Fabio Pagetti, Creative Director di Reply Game Studios ha dato delle anticipazioni su Soulstice.

IIDEA esprime le proprie congratulazioni ai vincitori dei premi della decima edizione degli Italian Video Game Awards e i propri ringraziamenti alla giuria internazionale che ha lavorato con grande serietà e indipendenza per la valutazione e la selezione delle candidature ricevute in questi mesi – ha dichiarato Thalita Malagò, Direttore Generale di IIDEA. – “Italian Video Games Awards si conferma ancora una volta come una grande occasione per dare visibilità alle produzioni italiane e per far vedere come si sta sviluppando la scena dello sviluppo videogiochi nel nostro paese, in un crescendo di qualità, ambizione e internazionalità.”

Gli Italian Video Game Awards si sono svolti nella cornice di First Playable, l’evento business dedicato allo sviluppo di videogiochi in programma agli Arsenali Repubblicani di Pisa dal 5 all’8 luglio 2022.

La lista dei finalisti e dei vincitori degli Italian Video Game Awards 2022 è disponibile sul sito di First Playable: www.firstplayable.it/italian-video-game-awards/

È possibile rivedere la cerimonia di premiazione al seguente link: https://www.youtube.com/watch?…

 

 

 

 

L’Arctic Game Week 25-28 maggio 2022

Dopo due anni di eventi annullati a causa della pandemia, ora possiamo presentare con orgoglio la migliore Arctic Game Week di sempre! Mentre il sole di mezzanotte splende sulla Svezia settentrionale, ancora una volta apriamo le porte a una settimana piena di conferenze aziendali, networking, intrattenimento e l’evento pubblico Nordsken dove si incontrano giochi, cultura e creatività. L’evento si svolgerà a Skellefteå, Svezia, nel nuovo centro culturale Sara Kulturhus e nella Skellefteå Kraft Arena.
 

L’obiettivo dell’Arctic Game Week è quello di creare una potente piattaforma con un interesse globale e di rafforzare l’industria nordica dell’intrattenimento. Una conferenza unica con nuove opportunità di business basate sulle proprietà intellettuali.

La settimana inizia con l’Arctic Game Conference, il luogo d’incontro annuale della Svezia settentrionale per sviluppatori di giochi, editori, investitori e studenti di giochi, e la Fantastic Conference, un nuovo luogo d’incontro che si rivolge a registi, scrittori, illustratori, creatori e servizi di streaming.

L’Arctic Game Conference e la Fantastic Conference riuniranno due diversi gruppi target. Lo scopo è quello di creare nuovi affari quando diverse industrie che lavorano con lo stesso tipo di proprietà intellettuale si incontrano. 

Johan Linder, project manager della Arctic Game Week ha dichiarato:

Facilitando questo incontro e coinvolgendo i nomi più importanti dell’industria, creiamo una piattaforma per il futuro”.
 

Le conferenze, che dovrebbero attirare circa 1.000 partecipanti, riuniranno 40 relatori di alto livello da tutto il mondo, tra cui Peter Zetterberg (Senior Director di Microsoft e fondatore della società Wanderword), Agnes Larsson (Game Director di Mojang), Fredrik Malmberg (uno dei fondatori dell’industria del gaming svedese e presidente di Heroic Signatures), Lloyd Levin (famoso produttore cinematografico americano che ha realizzato Predator, Lara Croft, Event Horizon, Hellboy, Watchmen ecc. ), Tam 17, Vladislav Tsypljak dell’editore asiatico Neon Doctrine, Elias e Agnes Våhlund (i creatori del libro di successo Handbook for Superheroes) e Johan Egerkrans (uno dei più famosi illustratori svedesi di oggi). Ospite della conferenza sarà Orvar Säfström, noto critico cinematografico, musicista e figura di primo piano per IP e giochi. 

 

Il venerdì, il programma del Creative Stage sarà rivolto in particolare a bibliotecari e insegnanti. I creatori presenti all’evento parteciperanno poi a dibattiti e seminari. Naturalmente, anche altri visitatori interessati possono partecipare a questi programmi.

10 anni di anniversario per Nordsken

 Il festival della cultura del gioco Nordsken celebra quest’anno il suo 10° anniversario. Sarà un festival fantastico per tutti coloro che amano la cultura popolare, l’intrattenimento e i giochi in tutte le forme. L’attrazione principale durante l’evento sarà il campionato svedese di Cosplay, uno spettacolo incredibile a cui assistere. Durante una delle serate, si terrà anche un concerto di Sabina Zweiacker nella nuova casa della cultura Sara, con musica da Il Signore degli Anelli, Star Wars, The Witcher e altri.

Pia Enroth, project manager di Nordsken ha dichiarato:

Il Covid ha fatto sì che ci sia un enorme bisogno di incontrarsi fisicamente. Tutti quelli con cui parliamo ora sono estremamente desiderosi di visitare Nordsken e scoprire tutti i nostri programmi per l’evento, quindi crediamo davvero che sarà qualcosa da non perdere“.
 

 

Oratori di spicco all’Arctic Game Week 

  • Peter Zetterberg ( Senior Director di Microsoft e fondatore di Wanderword)
  • Agnes Larsson ( Game Director presso Mojang)
  • Fredrik Malmberg (uno dei fondatori dell’industria del gioco svedese e presidente di Heroic Signatures)
  • Lloyd Levin (noto produttore cinematografico americano di Predator, Lara Croft, Event Horizon, Hellboy, Watchmen e altri)
  • Vladislav Tsypljak dell’editore asiatico Neon Doctrine
  • Elias & Agnes Våhlund (creatori della serie di libri svedesi “Handbok för Superhjältar”)
  • Johan Egerkrans (uno dei più famosi illustratori svedesi dei nostri tempi)
  • Orvar Säfström ospite della conferenza, noto critico cinematografico, musicista, figura di primo piano nei giochi e nelle IP.

Le conferenze includeranno argomenti quali game development, game business development, proprietà intellettuale (IP), film/TV/VFX e graphic novel, con 40 relatori di spicco da tutto il mondo, tra cui Patty Toledo (direttore di Yahaha Studios), Robert Bäckström (fondatore di Aurora Punks), Joshua Garrity (senior scout di Team 17) ed Emilie Blézat (direttore di Dark Riviera).

 

Investitori ed editori 

Il 27 Global Top Round ospiterà un evento di pitching sul palco principale di Nordsken per 20 Studios internazionali prequalificati. Sul posto e in giuria ci saranno 10 editori tra cui Tilting Point, Focus, Curve, Team 17, Thunderful, 505 Games e Neon Doctrine, oltre a 10 grandi influencer internazionali.

Il pitch sarà trasmesso in streaming e il miglior studio riceverà un viaggio pagato per due persone alla conferenza annuale Global Top Round. I primi due studios ricevono anche, salvo diversa indicazione del publisher, dei voucher per il G.Round.

Pontus Mähler, vicepresidente di Global Global Top Round, ha detto:

“Arctic Game Week porta un incredibile roster di game studios di talento in un unico evento e siamo pronti ad aiutarli a fare un po’ di rumore… GTR spinge i partner al livello successivo e crediamo che il prossimo grande successo sarà lo studios che vince la presentazione di quest’anno”.

 

Incontri d’affari di alta qualità con MeetToMatch

MeetToMatch sarà presente durante il 25-28 maggio, offrendo servizi di incontro premium che garantiscono incontri d’affari di qualità con alcune delle migliori personalità dell’industria e del settore nelle vicinanze. Le sezioni della conferenza sono: business development, game development, IP, letteratura e graphic novel e VFX e film. La conferenza offre una grande opportunità per trovare nuove relazioni commerciali basate sulla propria IP!

 

Il concerto di film e giochi Memory and Time con l’acclamata soprano Sabina Zweiacker a Skellefteå.

 

Il 27 maggio, durante l’Arctic Game Week e Nordsken, un concerto speciale sarà organizzato a Sara Kulturhus. È la famosa soprano Sabina Zweiacker che ci regalerà un’esperienza indimenticabile durante il concerto Memory and Time dove verranno suonati capolavori musicali da Il Signore degli Anelli, Star Wars, Game of Thrones, Skyrim, Final Fantasy e altri ancora. Sabina è stata solista con le più grandi orchestre della Scandinavia, come la Royal Philharmonic Orchestra, la Gothenburg Symphony Orchestra, la Oslo Philharmonic Orchestra e le orchestre sinfoniche della radio nella Berwald Hall, che ha registrato il tutto esaurito.Ora è in visita a Nordsken e Skellefteå in un concerto solista unico e senza fronzoli insieme a Caroline Karpinska (violino) e Gerda Holmquist (violoncello). Godetevi interpretazioni intime e sensibili di canzoni amate da, tra gli altri, Il Signore degli Anelli, Game of Thrones, Skyrim e Final Fantasy e molto altro. È anche molto conosciuta su youtube dove i video del suo lavoro sono stati visti da milioni di persone.

 

 

L’Amiga 500 si fa mini!

Continuando la popolare linea di console classiche, Retro Games annuncia la creazione di THEA500 Mini, una rivisitazione con licenza completa del tanto amato home computer a 16 bit contenente alcuni dei più amati classici Amiga.  In uscita all’inizio del 2022THEA500 Mini è un omaggio al periodo di massimo splendore degli anni ’80 del personal computer a 16 bit; ispirato alla versione del 1987 dell’Amiga 500, che presentava una CPU a 16/32 bit, 512 Kb di RAM e una serie di chip personalizzati per produrre audio e video di prim’ordine. Gioca ad uno dei 25 classici Amiga inclusi, selezionandoli da un carosello semplice da usare, tra cui Another World, Simon The Sorcerer, The Chaos Engine e Worms. Oppure carica i tuoi giochi tramite chiavetta USB con il supporto completo di WHDLoad e una serie di opzioni tra cui scegliere. Inoltre, salva e riprendi il gioco in qualsiasi momento per aiutarti a finire questi classici difficilissimi.

THEA500 Mini (Italiano)

Sviluppato da Retro Games Ltd. e distribuito da Koch Media, THEA500 Mini offre la perfetta emulazione, e non solo, dell’originale A500 (OCS) e dell’Enhanced Chip Set (ECS), ma anche dell’Advanced Graphics Architecture (AGA). dell’A1200.

THEA500 Mini viene fornito con il mouse a 2 pulsanti in stile originale e il gamepad di precisione a 8 pulsanti, che consentirà di scegliere la modalità di gioco preferita. Per completare la tastiera su schermo, puoi collegare una tastiera PC esterna standard per funzionalità aggiuntive.

Paul Andrews, Managing Director di Retro Games, ha dichiarato:

“In questa prima versione mini di THEA500, abbiamo creato ciò che crediamo che i fan dei giochi apprezzeranno e considereranno l’evoluzione delle console per mini giochi“.

Debbie Bestwick MBE, CEO di Team 17, ha dichiarato:

“Retro Games ha sviluppato un prodotto davvero unico… e sono molto entusiasta di avere i nostri giochi classici rappresentati in tutta la loro gloria originale”.

THEA500 Mini arriverà nei negozi all’inizio del 2022.

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