L’Ecto-1 torna a sfrecciare a New York

Durante l’evento Sony Creators Conference di quest’anno, è stato presentato un nuovo cortometraggio dedicato ai leggendari Ghostbusters che ha riportato l’Ecto-1 per le strade di New York City, nel tentativo di catturare un minaccioso, quanto iconico, Stay Puft Marshmallow Man (meglio noto in italiano come l’Uomo della Pubblicità dei Marshmallow), realizzato usando la tecnologia del motore di gioco Unreal Engine in tempo reale,.

Il corto di circa due minuti è stato realizzato da Sony Pictures Entertainment, in collaborazione con Ghost Corps, Pixomondo, PlayStation Studios e Epic Games, che hanno realizzato il tutto utilizzando uno stage di motion capture in real-time girando così le riprese e sovrapponendo gli effetti visivi live.

Sony shares new Ghostbusters short film made using real-time game engine technology

Diretto da Jason Reitman, regista di Ghostbusters: Afterlife, questo cortometraggio, realizzato “in un solo giorno e una sola notte” da un concreto assaggio di cosa si può ora “facilmente” realizzare grazie ai motori grafici e ai nuovi set immersivi (resi noti già da The Mandalorian) che qui riproducono fedelmente le strade affollate di New York; lo stesso regista affermato:

Tutto ciò che vogliamo come cineasti è avere più tempo e più portata. È l’idea che potessi essere su un palco e poter impostare l’ora del giorno, dirigere il mio attore e non preoccuparmi di a che ora sarà l’ora di punta, a che ora tramonta il sole. Avere il controllo dell’ambiente in quel modo ha davvero cambiato la mia visione su ciò che era possibile“.

Reitman, durante la presentazione della Sony Creators Conference, ha inoltre dichiarato che questa stessa tecnologia sta venendo usata dalla seconda unità del prossimo attesissimo sequel dei Ghostbusters.

Satyr GPT

Autore: Satyr GPT

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