The Last Oricru – Final Cut è disponibile ora su PC, PlayStation 5 and Xbox Series S/X

GoldKnights e PLAION hanno annunciato oggi un nuovo importante aggiornamento per l’innovativo action RPG, The Last Oricru. Disponibile oggi su console e PC, The Last Oricru – Final Cut aggiunge una serie di nuove funzionalità e miglioramenti alla qualità del titolo che è disponibile in digitale su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, con un massiccio sconto del 50% rispetto al prezzo originale!

The Last Oricru - Release Trailer

Un action RPG come nessun altro. La storia di The Last Oricru – Final Cut si svolge nel misterioso mondo di Wardenia, un pianeta alieno sull’orlo di una guerra totale. Portando la narrazione interattiva a un livello superiore, The Last Oricru – Final Cut presenta un mondo fantasy che unisce elementi fantascientifici e medievali per offrire un’esperienza elettrizzante e originale. Su Warenia i giocatori assumono il ruolo di Silver, un eroe destinato a cogliere il suo destino in un’avventura epica, che può essere goduta in modalità giocatore singolo o in modalità cooperativa online e offline.

Abbandonando la narrativa lineare comune alle avventure RPG, The Last Oricru – Final Cut si affida al giocatore per prendere decisioni destinate a modellare la sua esperienza. Con molteplici razze in conflitto da placare, un sistema di combattimento profondo e di grande impatto da padroneggiare e il pericolo in agguato dietro ogni angolo, ogni decisione porta la storia in direzioni nuove e inaspettate, presentando un’avventura davvero unica, diversa per ogni giocatore.

Disponibile per la prima volta alla fine del 2022, The Last Oricru – Final Cut è una rivisitazione del gioco, ricca di aggiornamenti significativi e che offre un’esperienza di gioco rinnovata, progettata per offrire maggiore profondità, nuovi contenuti e cambiamenti significativi al gameplay basati sui feedback della community. Ideale sia per gli avventurieri principianti che per i veterani esperti, The Last Oricru – Final Cut è tornato ed è migliore che mai!

Alcune delle nuove interessanti funzionalità includono:

  • Progressione della difficoltà più fluida, accessibile ai giocatori principianti e agli appassionati di RPG.
  • Introdotta la mappa di gioco che include punti di navigazione e obiettivi
  • Nuovo sistema di suggerimenti che include brevi tutorial e opportunità per i giocatori di padroneggiare le meccaniche di gioco.
  • Due nuovissimi luoghi da esplorare, con nuovi puzzle e ricompense bonus.
  • Enorme aggiornamento al gioco coop online. Codice di rete ottimizzato che offre un’esperienza più stabile.
  • I miglioramenti al combattimento includono un sistema di parata e una gestione della resistenza migliorati.
  • Miglioramenti ai combattimenti contro i boss nel corso del gioco, con particolare attenzione agli ultimi due boss
  • Ottimizzazione su Steam Deck per i giocatori su PC, offrendo un’esperienza fluida e stabile per i giocatori in movimento.
  • Sconto che offre un eccezionale rapporto qualità-prezzo.

Commentando il nuovo aggiornamento, Vladimír Geršl, produttore esecutivo di GoldKnights, ha dichiarato:

“Siamo onorati del fatto che così tanti giocatori si stiano divertendo a Wardenia, creando le loro storie con scelte di grande impatto. Per noi, la nostra community è tutto e ci siamo presi il tempo necessario per ascoltare ciò che i giocatori ci dicono e per intraprendere aggiornamenti estremamente significativi per migliorare la loro esperienza. I cambiamenti disponibili con il nostro nuovo aggiornamento non sono semplici modifiche, infatti l’intero gioco è stato radicalmente migliorato: navigazione più semplice, combattimenti più intensi, progressione della difficoltà più fluida e molto altro ancora. Non vediamo l’ora che i nuovi giocatori scoprano The Last Oricru – Final Cut e speriamo venga apprezzato anche da chi l’ha già giocato”.

King’s Bounty II sbarca in 4K su Xbox Series X e PlayStation 5

Fulqrum Publishing e Prime Matter sono felici di annunciare che, il successore della serie di giochi di ruolo tattici a turni, King’s Bounty, è disponibile in versione migliorata su Xbox Series X|S e PlayStation 5. Questa versione migliorata è caratterizzata da risoluzione 4K dinamica (solo su Xbox Series X e PlayStation 5), 60 FPS, caricamento rapido e prestazioni migliorate. Preparatevi a tuffarvi nel mondo di Nostria e date un’occhiata in anteprima a ciò che vi aspetta con degli screenshot esclusivi!

YouTube video player

L’oscurità scende sul mondo di Nostria. Cospirazioni, sabotaggi e negromanzia stanno oscurando il paese. Le contee chiedono l’indipendenza, i banditi si aggirano per le strade e le voci sul potere schiacciante di Blight emergono da un sussurro nel buio. Il vecchio re Claudius è stato avvelenato e non può guidare il regno, quindi suo figlio, il principe Adrian, deve ora unire le terre in difficoltà mentre il suo potere e la sua fede sono sotto attacco. Ma forse un salvatore – l’ultima speranza del regno – è già qui, per combattere e ripristinare finalmente la pace e l’ordine a Nostria?

King’s Bounty II permette ai giocatori di scegliere uno dei tre eroi – ognuno con la propria personalità e le proprie abilità – e di viaggiare nel mondo fantastico di Nostria. C’è molto da esplorare: dal reclutamento, allo sviluppo e al comando del proprio esercito personale, fino all’avventura in un mondo non lineare pieno di tradimenti, sacrifici e sopravvivenza. Con grandi città vivaci, piccoli borghi, lande ghiacciate a nord, ampie praterie o opprimenti zone umide, King’s Bounty II offre il più grande mondo aperto che 1C Entertainment abbia mai creato.

King’s Bounty II è disponibile su PlayStation 5 e Xbox Series X|S con un aggiornamento gratuito e compatibilità dei file di salvataggio per i possessori del gioco su PlayStation 4 e Xbox One. Forgiate il vostro destino, godendo di una risoluzione dinamica fino a 4K, di una grafica altamente migliorata, di un caricamento rapido e di 60 FPS in modalità performance su Xbox Series X|S e PS5.

Beyond Contact Version 1.0 è finalmente disponibile

Plaion e lo sviluppatore australiano Playcorp Studios ti invitano a intraprendere un viaggio epico al lancio di Beyond Contact Version 1.0, un gioco survival crafting unico, disponibile  su PC tramite Steam.

Dopo il successo del lancio in Early Access, in cui gli sviluppatori hanno collaborato a stretto contatto con una piccola ma entusiasta e dedicata community di giocatori per migliorare le funzionalità del gioco, Beyond Contact Version 1.0 è ora disponibile in tutto il mondo. Esplora un universo ricco e vibrante con un gameplay avvincente, meccaniche di crafting  strategico e un’epica battaglia contro i Corrupted che ti affascinerà.

Beyond Contact Version 1.0 [IT]

Beyond Contact è un innovativo gioco di sopravvivenza sci-fi che presenta uno stile artistico top-down ispirato ai fumetti di fantascienza pulp, fornendo un’estetica visiva distinta. Il gioco offre ai giocatori la possibilità di impegnarsi in una Story Mode guidata dalla narrazione o in una Conquest Mode a tempo indeterminato. Gli obiettivi narrativi e i dilemmi morali del gioco ricordano i film di fantascienza contemporanei.

Il gameplay di Beyond Contact Version 1.0 include un robusto sistema di ricerca e crafting, che consente ai giocatori di creare un’ampia varietà di strumenti, armi, gadget e strutture per aiutarli nella loro sopravvivenza. La costruzione dell’habitat, il farming e le meccaniche di gioco sono divertenti e soddisfacenti da usare. L’open world del gioco presenta una vasta gamma di fauna e flora. Per i giocatori che preferiscono un ritmo più casual, il gioco offre una gamma di impostazioni di personalizzazione del gioco.

Chris Mosely, CEO presso Playcorp Studios ha dichiarato:

“Siamo entusiasti di pubblicare Beyond Contact Version 1.0, un gioco in cui il nostro talentuoso team ha riversato il cuore e l’anima. Speriamo che i giocatori notino l’amore e la passione di una squadra che ci tiene davvero. Abbiamo grandi progetti per il gioco e speriamo di continuare a offrire nuove ed entusiasmanti esperienze ai nostri giocatori”.

Caratteristiche chiave di Beyond Contact Version 1.0:

  • Nuova Conquest Mode: Unisciti alla lotta per il controllo del pianeta Ketern nella nuova Conquest Mode di Beyond Contact. Questa esperienza di sopravvivenza free-form offre un gameplay infinito, enormi opportunità di costruzione di basi e battaglie epiche contro le formidabili orde di Corrupted.
  • Story Mode aggiornata: Rifinita grazie alla collaborazione con la community dedicata, la Story Mode è pronta per immergere i giocatori in un epico viaggio di esplorazione e scoperta in cui combatti per salvare un’intera civiltà e un pianeta dall’annientamento.
  • Nuovi personaggi giocabili unici: Un cast diversificato di nuovi personaggi, ognuno con le proprie abilità, abilità ed equipaggiamento unici. Quinn è un versatile generalista, Kangah un feroce guerriero e il professor Zaine un esperto costruttore. Nuovi personaggi verranno anche creati per il post lancio.
  • Nuove Meccaniche di farming: Crea piante geneticamente modificate, costruisci fattorie all’interno di habitat protettivi, ottimizza i raccolti per assicurarti la sopravvivenza in un mondo spietato.
  • Un nuovo sistema di costruzione e personalizzazione della base: Con il nuovo Habitat system, puoi costruire il santuario di sopravvivenza definitivo e portare la tua creatività nella costruzione di basi a un livello superiore.
  • Funzionalità multigiocatore migliorate: Collabora con altri giocatori per raggiungere il successo. Ogni giocatore può usare un personaggio con abilità, abilità e strumenti unici. Rianima i compagni di squadra caduti con nuove funzionalità solo multiplayer. Lavora insieme per completare ricerche e obiettivi condivisi.

Beyond Contact Version 1.0 è disponibile ora su PC tramite Steam. Per maggiori informazioni su Beyond Contact Version 1.0, visita il sito ufficiale di Beyond Contact.

First Playable, l’evento business dedicato al mondo gaming

Mancano solo pochi giorni all’inizio della quarta edizione di First Playable, l’evento business dedicato al mondo gaming organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission e supportato da Fondazione Sistema Toscana, MAECI e Agenzia ICE che inizierà mercoledì 6 e terminerà venerdì 8 luglio presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa. 

Ad aprire First Playable sarà la cerimonia degli Italian Video Game Awards che verrà trasmessa in streaming tramite il canale Twitch di First Playable martedì 5 luglio alle ore 19.00. Durante la opening night due conduttrici d’eccezione, Elle Osili-Wood e Aoife Wilson, annunceranno dal Cinema La Compagnia di Firenze i vincitori delle cinque categorie di premi: Outstanding Individual Contribution, Outstanding Italian Company, Best Innovation, Best Italian Debut Game e, naturalmente, Best Italian Game. I dettagli sui titoli in nomination sono disponibili a questo indirizzo.

Nel corso dei tre giorni, First Playable ospiterà una delegazione di operatori internazionali di altissimo profilo, organizzata con il supporto dell’Agenzia ICE. Oltre 35 ospiti internazionali, selezionati in collaborazione con la rete di uffici all’estero dell’ICE, provenienti da Regno Unito, Francia, Olanda, Spagna, Svezia, Danimarca e Polonia, prenderanno parte al ricco programma dell’evento.

Mercoledì 6 luglio cominceranno le attività in presenza con un ricco programma di conferenze pensato per trattare alcune delle principali tematiche di attualità del settore. Insieme ai numerosi ospiti internazionali si parlerà di metaverso, accessibilità e inclusività, finanziamento e finanziatori, crescita dell’industria europea, acceleratori gaming in Italia, sviluppatori italiani che lavorano all’estero e di tutte le novità relative all’Unreal Engine 5 a cura di Epic Games, Platinum Sponsor di First Playable. Tra le realtà del settore che interverranno figurano Accenture, Amplifier Game Invest, Bonsai Collective, Chucklefish, Epic Games, European Games Developer Association, IO Interactive, Kinda Brave, Playtonic Friends, Women in Games Italy e molte altre. Le conferenze saranno trasmesse sul canale Twitch di First Playable e sul canale Twitch di Multiplayer.it, media partner dell’evento.

Le giornate di giovedì 7 e venerdì 8 luglio saranno dedicate a due iniziative. Attraverso la piattaforma di matchmaking online messa a disposizione da MeetToMatch, matchmaking partner di First Playable, gli oltre 60 studi di sviluppo italiani registrati a First Playable potranno fissare meeting business per presentare i propri progetti a realtà di calibro internazionale come: All in! Games, Amplifier Game Invest, Curve Games, Epic Games, Focus Entertainment, IO Interactive, Kepler Interactive, Koch Media, Marvelous Europe, myAppFree, Merge Games, Nintendo of Europe, Renaissance PR, Square Enix Collective, Team 17, Thunderful Games, Wired Productions, Zordix, nonché 34BigThings e Acer, sponsor di First Playable.

Non solo: i team di sviluppo più giovani potranno fissare delle coaching session con i mentor internazionali Rami Ismail (Vlambeer), Hollie Bennett (Frontier Development) e Vikki Blake (Eurogamer), nonché membri della Giuria degli Italian Video Game Awards, per chiedere consulenze su temi legati al business, alle attività marketing e di comunicazione, nonché al management di uno studio.

First Playable offrirà anche momenti di networking informale. Al termine del primo e del secondo giorno di evento si terranno due appuntamenti serali, l’Italian Aperitivo presso i Bagni di Pisa e il First Playable Party offerto da Unreal Engine presso la Domus Comeliana, che daranno la possibilità a tutti i partecipanti di incontrarsi informalmente e gustare l’ospitalità e le tradizioni enogastronomiche offerte dalla Regione Toscana.

Durante First Playable gli studi potranno fissare appuntamenti con Red Bull per avere maggiori informazioni su Red Bull Indie Forge, progetto pensato per mettere le ali ai videogiochi made in Italy. Le candidature resteranno aperte fino a fine luglio, il regolamento e tutti i dettagli sono disponibili a questo indirizzo.

Inoltre, tutti gli sviluppatori avranno l’occasione di incontrare Xsolla, sponsor di First Playable, per ricevere maggiori dettagli sul Xsolla Contest, un programma con in palio un montepremi in denaro di 7.000 euro, un supporto del Funding Club, un mese di iscrizione alla 80 Level Talent Platform, un biglietto per accedere al Xsolla Accelerator e vari bonus per tutti i finalisti.

Infine, durante le due giornate di meeting saranno presenti anche i rappresentanti dei tre acceleratori gaming italiani, partner di First Playable, per incontrare tutti gli sviluppatori interessati a saperne di più sulle prossime edizioni dei programmi: Cinecittà Game Hub di Roma, Bologna Game Fam di Bologna e Quickload di Torino. Sarà possibile incontrare a First Playable anche Women in Games e MixedBag, rispettivamente partner e sponsor dell’evento.

 

Mancano ormai poche ore all’inizio della quarta edizione di First Playable, il più importante evento dedicato al business del gaming in Italia in programma presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa fino al prossimo 8 luglio. L’iniziativa – organizzata da IIDEA e Toscana Film Commission e supportata da Fondazione Sistema Toscana, MAECI, Agenzia ICE e Comune di Pisa – si apre questa sera con un primo imperdibile appuntamento: la cerimonia di premiazione dei prestigiosi Italian Video Game Awards.

Dopo due anni in versione digitale, First Playable torna finalmente in presenza e ancora prima di iniziare sta riscuotendo un elevato numero di adesioni da parte degli operatori della game industry. Sono oltre 30 i publisher e gli investitori internazionali di altissimo profilo che saranno presenti all’evento grazie al supporto di Agenzia ICE. Ben 85 studi di sviluppo italiani si sono registrati all’evento e più di 300 meeting 1:1 sono stati già fissati attraverso la piattaforma di matchmaking messa a disposizione da MeetToMatch, matchmaking partner dell’evento. Sono 8 i panel e più di 25 relatori internazionali che arricchiranno il programma delle conferenze. Nel corso dell’evento, inoltre, saranno presenti anche i 3 acceleratori gaming nazionali – Cinecittà Game Hub, Bologna Game Farm e Quickload – per dare modo agli studi che ne fanno parte di proseguire nel loro percorso di crescita.

PROGRAMMA DELLE GIORNATE:

Martedì 5 luglio – Opening Night

Appuntamento alle 19:00 di oggi con la cerimonia degli Italian Video Game Awards. L’evento, fruibile in streaming attraverso il canale Twitch di First Playable, sarà condotto da Elle Osili-Wood e Aoife Wilson, host internazionali che avranno l’onore di annunciare i vincitori delle cinque categorie: Best Italian Game, Best InnovationBest Italian Debut Game, Outstanding Italian Company e Outstanding Individual Contribution. I titoli finalisti agli awards sono già consultabili a questo indirizzo. Nel corso della serata verrà anche mostrato uno showcase delle più attese produzioni italiane di prossima pubblicazione.

Mercoledì 6 luglio – Talking

Dalle 9:30 alle 18:00, presso gli Arsenali Repubblicani di Pisa, si susseguiranno numerose conferenze sui principali temi d’attualità del settore videoludico con prestigiosi ospiti internazionali.
In serata nella splendida cornice dei Bagni di Pisa a San Giuliano Terme, si terrà il primo evento di networking, l’Italian Aperitivo, organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission e Agenzia ICE.

Giovedì 7 luglio – Pitchching & Coaching Sessions

Dalle 10:00 alle 18:00, si alterneranno sessioni di Pitching durante le quali gli studi di sviluppo italiani registrati a First Playable potranno presentare i propri progetti a prestigiose realtà internazionali. Inoltre, i team di sviluppo più giovani potranno fissare delle Coaching session con i mentor internazionali Rami Ismail (Vlambeer) e Hollie Bennett (Frontier Development).
In serata nella suggestiva cornice della Domus Comeliana di Pisa, ci si potrà unire al First Playable Party offerto da Unreal Engine.

Venerdì 8 luglio – Pitchching & Coaching Sessions

L’ultima giornata dell’evento sarà dedicata a nuove sessioni di Pitching & Coaching, in programma dalle 10:00 alle 16:00.

Nel corso di First Playable sarà a presente anche Red Bull, per fornire maggiori informazioni su Red Bull Indie Forge, il contest che mette le ali ai videogiochi made in Italy, e Xsolla, che fornirà dettagli sul suo Xsolla Contest, programma dedicato agli sviluppatori. Women in Games, partner dell’evento sarà a disposizione dei partecipanti per i tre giorni di evento così come Acer, 34BigThings e MixedBag, sponsor di questa nuova edizione.

Per maggiori dettagli su First Playable e sugli Italian Video Game Awards è possibile visitare il sito www.firstplayable.it

La cerimonia di premiazione degli Italian Video Game Awards, tenutasi ieri sera come opening night di First Playable ha visto annunciare i tanto attesi vincitori della decima edizione del prestigioso premio, oltre ad alcuni contenuti speciali delle più interessanti produzioni italiane in uscita nei prossimi mesi.

L’evento, trasmesso in streaming sul canale Twitch di First Playable, è stato condotto quest’anno da due host internazionali d’eccezione come Elle Osili-Wood e Aoife Wilson. I vincitori sono stati selezionati da una giuria di esperti e professionisti dell’industria videoludica internazionale composta da: Rami Ismail, sviluppatore indipendente e consulente; Hollie Bennett, Head of Influencers & Engagement di Frontier Developments; Jon Goddard, Senior Director of Corporate Brand & Communications di Lockwood Publishing; Richie Shoemaker, editor di MCV/DEVELOP; Sam Loveridge, Global Editor-in-chief di GamesRadar; Vikki Blake, giornalista freelance che collabora con BBC, Eurogamer, GamesIndustry.biz, MTV e PC Gamer.

I premi nelle cinque categorie in gara sono stati assegnati quest’anno a:

  • Best Italian Game – Hot Wheels Unleashed di Milestone
  • Best Innovation – Martha is Dead di LKA
  • Best Italian Debut – Vesper di Cordens Interactive
  • Outstanding Italian Company – Nacon Studio Milan
  • Outstanding Individual Contribution – Ivan Venturi

Obiettivo della serata era celebrare e promuovere i videogiochi made in Italy, puntando per una volta i riflettori sulle eccellenze tricolore per favorirne la popolarità anche internazionale. Per questo motivo, oltre alla celebrazione dei vincitori, durante l’evento è stato possibile assistere anche ad uno showcase con trailer e video esclusivi di alcune tra le più interessanti produzioni in sviluppo:

  • SBK 22 di Milestone
  • Redout 2 di 34BigThings
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope di Ubisoft Milan
  • Batora: Lost Haven di Stormind Games
  • Project Galileo di Jyamma Games
  • Soulstice di Reply Game Studios
  • Haunted Space di Italian Games Factory

I rappresentanti di tre studi presenti nello showcase sono stati protagonisti di una chiacchierata sul palco con Aoife Wilson in cui si è avuta la possibilità scoprire alcune curiosità sugli studi e sui giochi in lavorazione: Giuseppe Franchi, Co-Founder & Lead Game Designer di 34BigThings ha condiviso nuovi dettagli su Redout 2; Giacomo Masi, Narrative Director di Stormind Games ha presentato Batora: Lost Heaven; Fabio Pagetti, Creative Director di Reply Game Studios ha dato delle anticipazioni su Soulstice.

IIDEA esprime le proprie congratulazioni ai vincitori dei premi della decima edizione degli Italian Video Game Awards e i propri ringraziamenti alla giuria internazionale che ha lavorato con grande serietà e indipendenza per la valutazione e la selezione delle candidature ricevute in questi mesi – ha dichiarato Thalita Malagò, Direttore Generale di IIDEA. – “Italian Video Games Awards si conferma ancora una volta come una grande occasione per dare visibilità alle produzioni italiane e per far vedere come si sta sviluppando la scena dello sviluppo videogiochi nel nostro paese, in un crescendo di qualità, ambizione e internazionalità.”

Gli Italian Video Game Awards si sono svolti nella cornice di First Playable, l’evento business dedicato allo sviluppo di videogiochi in programma agli Arsenali Repubblicani di Pisa dal 5 all’8 luglio 2022.

La lista dei finalisti e dei vincitori degli Italian Video Game Awards 2022 è disponibile sul sito di First Playable: www.firstplayable.it/italian-video-game-awards/

È possibile rivedere la cerimonia di premiazione al seguente link: https://www.youtube.com/watch?…

 

 

 

 

Outward: Definitive Edition per Next Gen e Pc

Outward, il GDR open world in cui puoi esplorare il pericoloso e vasto mondo di Aurai da solo o con i tuoi amici, arriverà presto su PS5 e Xbox Series X/S per la prima volta come Outward: Definitive Edition e in versione PC. Insieme al gioco base, la Definitive Edition conterrà due DLC – The Three Brothers e The Soroboreans – con nuovi contenuti e numerosi aggiornamenti sulla qualità del titolo e modifiche al bilanciamento. Gli avventurieri esperti affronteranno nuove sfide nella Definitive Edition di Outward sotto forma di nuovi incontri unici nei dungeon, nuovi scenari di sconfitta e anche alcune nuove malattie. 

Outward: Definitive Edition | Developer Vision Trailer

I giocatori possono anche aspettarsi una serie di aggiornamenti che miglioreranno il loro viaggio attraverso Aurai. Ad esempio, potranno accedere alla loro scorta mentre visitano il mondo di un amico, per quanto riguarda gli incantesimi invece ci saranno laboratori in ogni regione. Anche il crafting sarà più accessibile e renderà il mondo di Outward più coeso, i rischi di corruzione (che in precedenza erano esclusivi dei DLC) si diffonderanno in tutto il gioco. Ci sono, ovviamente, molti altri cambiamenti e sfide per i giocatori esperti in cui affondare i denti con Outward: Definitive Edition.

I giocatori che possiedono già il gioco base e il DLC The Three Brothers possono riscattare una copia gratuita della Definitive Edition. Per coloro che non hanno ancora messo piede nel mondo di Aurai: beh, ora sarebbe il momento perfetto per esplorare le terre, quindi allacciate gli stivali e prendete gli zaini, avventurieri!

Clid the Snail arriva 15 dicembre 2021 su PC

Koch Media, il principale partner di publishing globale, e lo sviluppatore di videogiochi indipendente spagnolo Weird Beluga Studio, sono felici di annunciare che il top-down shooter,Clid The Snail, già disponibile su PlayStation Store e arriverà il prossimo 15 dicembre 2021 anche su PC. i annunciare la loro partnership per Clid the Snail, un cupo sparatutto narrativo con un approccio unico al genere. Weird Beluga Studio ha dichiarato, con il supporto del programma PlayStation Talents, con il lancio su PC:

“Il PC è una piattaforma molto importante per noi, principalmente perché i giocatori PC sono un gruppo estremamente vario. Clid The Snail è un gioco di fantascienza molto pittoresco e oscuro con un sacco di umorismo e un gameplay stimolante, quindi non vedo l’ora che i giocatori PC lo provino”. – Tomas Manzano (Programmer), Weird Beluga Studio.

 

Clid The Snail – Launch Trailer

Clid the Snail è una favola oscura su una lumaca umanoide scontrosa armata fino ai denti. Incentrato sulla narrazione e con un approccio metodico e consapevole di combattimento, i giocatori prenderanno il controllo della lumaca esiliata e uniranno le forze con una peculiare banda di emarginati per sbarazzarsi della piaga delle lumache che sta devastando il loro mondo. Clid the Snail incoraggia un gioco creativo con le armi con la sua vasta gamma, insieme all’esplorazione e alla risoluzione di enigmi con il suo ambiente deliziosamente cupo.

Alejandro García, uno dei cinque co-fondatori di Weird Beluga Studio, condivide l’entusiasmo del suo team per questa partnership:

“Siamo molto felici della nostra partnership con Koch Media. Per un team giovane e piccolo come il nostro, è un sogno divenuto realtà. È anche una grande spinta per il team ora che siamo nella fase finale dello sviluppo. Ci incoraggia tutti a dare il massimo per finire la partita!“.

Stephan Schmidt, Director of Global Partner Publishing di Koch Media, ha aggiunto:

“Siamo entusiasti di dare il benvenuto al team di Weird Beluga e che Clid the Snail si unirà alle nostre prossime uscite del 2021 come titolo esclusivo per PlayStation 4. Questo prodotto è stato realizzato con amore e attenzione ai dettagli dagli sviluppatori e si adatta perfettamente alla nostra gamma di giochi diversificata!”.

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Clid the Snail - Release Announcement | PS5, PS4

Clid The Snail è un innovativo top-down shooter con un focus narrativo e un approccio metodico e consapevole al combattimento. I giocatori si uniranno alla lumaca Clid e la aiuteranno, insieme ad strana banda di emarginati, a sconfiggere la piaga delle lumache che sta devastando il loro mondo. Oltre a un ambiente deliziosamente cupo pronto per essere esplorato, i giocatori sperimenteranno una vasta gamma di armi, meccaniche ed enigmi che incoraggeranno le sparatorie creative e strategiche.

La data d’uscita di The King of Fighters XV

Durante l’Opening Night Live della Gamescom 2021, Koch Media, publisher a livello globale e SNK Corporation hanno annunciato che il fighting game The King of Fighters XV sarà disponibile per PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X|S, Steam ed Epic Games Store il 17 febbraio 2022. The King of Fighters XV  presenta 39 personaggi, inclusi quelli classici, popolari e preferiti dai fan oltre a quelli cruciali per gli eventi in corso. Questa è la prima volta che gli eroi di ogni Saga si incontrano, rendendo questo momento imperdibile nella storyline di King of Fighters. L’ultimo capitolo nella saga di King of Fighters continua dalla Story Mode del titolo precedente. Gli eroi delle saghe di Orochi, NESTS e Ash si uniranno in The King of Fighters XV, e questa volta, la storia arriverà a un climax esplosivo. The King of Fighters XV presenta il classico sistema di combattimento a squadre 3 contro 3, oltre a una serie di nuove funzionalità, come SHATTER STRIKE, una nuova meccanica che consente ai giocatori di contrastare gli attacchi nemici. Inoltre, i giocatori sperimenteranno una MAX Mode migliorata, così come la MAX Mode (Quick), con una funzione rush che consentirà di eseguire combo premendo rapidamente i pulsanti di attacco. Tutte queste funzionalità, incluse alcune mosse speciali rinnovate e vivaci, garantiranno combattimenti esplosivi e un gameplay emozionante sia per i giocatori nuovi che per quelli veterani.

 

【ENG】KOF XV|Official Trailer

The King of Fighters XV supporterà 1-2 giocatori locali e 2-8 giocatori online. Il gioco offre un’ampia varietà di modalità online, tra cui RANKED MATCH, CASUAL MATCH, ROOM MATCH e ONLINE TRAINING. C’è anche una nuova DRAFT VS mode, che ti mette contro un avversario mentre cerchi di catturare il tuo personaggio preferito. Il rollback netcode è stato adottato per la migliore esperienza online. Le caratteristiche della gallery includeranno non solo le voci dei personaggi e le cinematic in-game di The King of Fighters XV, ma anche uno speciale cortometraggio animato, diretto da un animatore di fama mondiale Masami Obari. Inoltre, la nuova DJ Station presenta oltre 300 brani famosi dell’intera serie THE KING OF FIGHTERS e altro ancora. I giocatori saranno anche in grado di personalizzare i loro combattimenti per riprodurre i loro brani preferiti in sottofondo.

I pre-order sono disponibili da oggi sulle seguenti edizioni per PlayStation®5, PlayStation®4 e Xbox Series X|S:

  • THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition. Contiene il gioco base (versione fisica/digitale): $59.99/€59.99.
  • THE KING OF FIGHTERS XV Day One Edition. Contiene il gioco base, il costume DLC per Terry “GAROU: MARK OF THE WOLVES”, disponibile solo per l’edizione fisica: $59.99/€59.99.
  • THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition (Digitale). Contiene 3 giorni di accesso anticipato al gioco base, più il KOF XV Team Pass 1 (include il DLC Team 1 e 2 che include 3 personaggi ciascuno, 6 personaggi in totale), l’esclusivo costume DLC di Leona “CLASSIC LEONA” e per coloro che effettuano il pre-acquisto del gioco il costume DLC per Terry “GAROU: MARK OF THE WOLVES” (Digital Ver): $84.99/€84.99

Contenuti digitali disponibili:

  • KOF XV Team Pass 1
  • KOF XV DLC Characters “Team 1” + “Team 2” (6 personaggi DLC)/ $29.99/€29.99
  • KOF XV DLC Characters “Team 1” 3 personaggi DLC(1 Team)/ $15.99/€15.99
  • KOF XV DLC Characters “Team 2” 3 personaggi DLC(1 Team)/ $15.99/€15.99

World War Z: Aftermath

Koch Media, publisher a livello globale, e lo sviluppatore di videogame Saber Interactive sono lieti di annunciare l’uscita delle edizioni fisiche del co-op shooter a tema zombi World War Z: Aftermath per PlayStation 4 e XBOX One in arrivo il 21 settembre 2021. Una versione fisica di World War Z per Nintendo Switch arriverà nell’Autunno 2021. World War Z: Aftermath per PlayStation 4 e XBOX One è il co-op shooter a tema zombi definitivo ispirato al film campione d’incassi di Paramount Pictures e la prossima evoluzione del titolo di successo originale World War Z, che ha affascinato oltre 15 milioni di giocatori. Cambia le sorti dell’apocalisse zombi su console e PC con il cross-play completo. Unisciti a un massimo di tre amici o gioca da solo con i compagni di squadra IA contro orde di famelici zombi in intensi episodi della storia in nuovi luoghi devastati dagli zombi in tutto il mondo. Riconquista la Città del Vaticano in uno scontro epico a Roma e unisci le forze con i sopravvissuti nella penisola innevata della Kamchatka in Russia.

World War Z: Aftermath - Official Gameplay Overview Trailer

  • Riconquista la Città del Vaticano in un epico scontro a Roma e unisci le forze con i sopravvissuti nella penisola innevata della Kamchatka in Russia in missioni della storia completamente nuove. Gioca nei panni di personaggi vecchi e nuovi mentre combatti contro i non morti con un nuovo brutale sistema di mischia, decimandoli con mosse uniche, vantaggi e opzioni di armi a doppia impugnatura come la falce e la mannaia. Respingi nuove mostruosità di non morti, inclusi sciami di ratti affamati di carne che scateneranno il caos totale nella tua squadra.
  • Gioca in un glorioso 4K con 60 FPS. Affronta ondate infinite di zombi sempre più difficili nella nuova modalità di gioco Horde Mode XL, con centinaia di zombi sullo schermo. La Horde Mode XL sarà disponibile tramite un aggiornamento gratuito post-lancio su PC. Sperimenta una nuova prospettiva al cardiopalma con la nuova e coinvolgente modalità in prima persona Aftermath. Sali di livello in otto classi uniche: Gunslinger, Hellraiser, Slasher, Medic, Fixer, Exterminator, Dronemaster e la nuovissima classe Vanguard, ognuna con i propri vantaggi e stili di gioco. Personalizza le tue armi per sopravvivere a qualsiasi sfida e conquista nuove missioni giornaliere con modificatori speciali per premi bonus.

World War Z, lo sparatutto di zombi al cardiopalma che ha affascinato oltre 15 milioni di giocatori arriverà su Nintendo Switch. Ispirato al film di Paramount Pictures, World War Z si concentra sul frenetico gameplay shooter in terza persona con sciami di centinaia di zombi.  L’umanità è sull’orlo dell’estinzione. Da New York a Mosca, Gerusalemme e altro, l’apocalisse dei non morti continua a diffondersi. Mentre la fine incombe, un gruppo di pochi sopravvissuti si unisce per sconfiggere l’orda e sopravvivere ai morti. World War Z per Nintendo Switch include tutti i contenuti della Game of the Year Edition di World War Z.

On the edge – Sul filo della lama

Koch Media Italia è lieta di annunciare che, in concomitanza con le Olimpiadi  di Tokyo, On the edge – Sul filo della lama, diretto da Eduard Bordukov (Pitch, Arena) è da oggi disponibile on demand su Sky, Mediaset Infinity, Tim Vision, Rakuten TV, Chili, Itunes, Google Play e YouTube. Teen movie sportivo, con un cast emergente tra cui Sofya Ernst, Nina Pogodina, Hilda Karmen, Aleksey Barabash e Kirill Degtyar, On the edge – Sul filo della lama ha un ritmo e un’adrenalina ben calibrati per un mix perfetto che terrà gli spettatori incollati allo schermo. On the edge – Sul filo della lama punta i riflettori su un tema inusuale per il cinema mondiale: la scherma femminile. I due personaggi principali sono le migliori schermitrici della Russia. Una di loro ha scalato le classifiche per molto tempo, mentre la seconda ha appena fatto irruzione in nazionale vincendo quasi tutti i tornei. La battaglia tra le due grandi schermitrici infuria sui campi sportivi, e continua anche nella vita reale.

Alexandra è la migliore schermitrice del mondo è famosa, ricca e felice ed è pronta a tutto per conquistare l’ambito oro Olimpico Kira, più avvezza ai riflettori, è un astro nascente dello scherma pronta a prendere il posto di Alexandra Mentre il mondo osserva con il fiato sospeso le loro lame scintillanti, tra le due inizia una rivalità che le porterà a scontrarsi non solo sulla pedana, ma anche nella vita reale.

Stasya Miloslavskaya (Kira Egorova) ha rivelato che il suo personaggio è stato creato basandosi sulla campionessa olimpica Yana Egorian. On the edge – Sul filo della lama vede la partecipazione di alcuni volti Russi noti, come il Ministro dello Sport della Federazione Russa, il campione del mondo di scherma Pavel Kolobkov e la conduttrice televisiva e sportiva russa Mariya Kiselyova.

Per ulteriori informazioni su On the edge – Sul filo della lama e su tutta la line-up Koch Media, continua a seguirci sul sito ufficiale kochmedia-film.it, su FacebookTwitterInstagram e Youtube.

Belle – Ryu to Sobakasu no Hime

Il lungometraggio anime Belle (titolo originale: Ryu to Sobakasu no Hime, La principessa lentigginosa e il drago), diretto da Mamoru Hosoda (Mirai, The Boy and the Beast, Wolf Children, Summer War e La ragazza che saltava nel tempo), uno dei grandi maestri dell’animazione giapponese contemporanea. Prodotto da Studio Chizu (Mirai, The Boy and The Beast), fondato dallo stesso Hosoda, il film affronta quelle tematiche che hanno reso celebre il maestro in tutto il mondo, quali la famiglia e i rapporti interpersonali, con una novità: per la prima volta il candidato al Premio Oscar si avvicina al tema attualissimo e affascinante dei social media. Il mondo virtuale di internet viene messo in stretta correlazione con il mondo dell’adolescenza, mostrando le molteplici opportunità ma anche i pericoli a cui si è esposti.

Suzu, una liceale di 17 anni, vive nelle campagne della Prefettura di Kochi con il padre, dopo aver perso la madre in giovane età. La prematura perdita ha fatto chiudere Suzu in sé stessa e l’ha allontanata dal padre e dalla cosa che più amava fare: cantare. Dopo aver capito che scrivere musica è il suo unico scopo nella vita, Suzu scopre un mondo virtuale noto come [U], dove assume il ruolo di Belle, un avatar che in poco tempo le permette di diventare una cantante di fama mondiale. All’improvviso una misteriosa creatura, un drago, appare davanti a lei e insieme, intraprendono un viaggio ricco di avventure, sfide e amore, alla ricerca della loro vera natura.

BELLE (2021) - 30 Second Teaser vol.1 [HQ] 『竜とそばかすの姫』

Belle è un toccante racconto di formazione, di legami familiari, di amore tra genitori e figli. Una storia che approfondisce l’amicizia che trascende la specie e i legami tra le nostre vite. In Belle , Hosoda ha raccolto la sfida di rappresentare il mondo online in continua evoluzione inserendo la storia nel mondo di [U], un enorme network online con oltre 5 miliardi di utenti registrati. Come già fatto nei suoi lavori passati come Digimon Adventure: Our War Game! (2000) e Summer Wars (2009), il regista Hosoda utilizza il mondo digitale come sfondo per approfondire temi della società attuale, basando la storia sulle sue intuizioni più recenti.

Il regista Mamoru Hosoda, ha dichiarato:

“Belle è il film che ho sempre voluto realizzare”… e sono stato in grado di creare questo film solo grazie ai miei lavori passati. Esploro il romanticismo, l’azione e la suspense da un lato e temi più profondi come la vita e la morte dall’altro…. Spero possiate godervi il nostro mondo che ora si sta evolvendo alla velocità della luce mentre assaporate quelle cose che contano davvero per noi, in questo film”.

Nono progetto di Hosoda, già regista di Mirai per cui ha ottenuto il consenso internazionale vincendo gli Annie Awards per il miglior film d’animazione indipendente e ricevendo una nomination agli Oscar e ai Golden Globe come Miglior Film d’animazione, Belle arriverà presto al cinema grazie alla collaborazione tra Koch Media e I Wonder Pictures. Belle è stato realizzato da una troupe di prim’ordine di talenti internazionali, la prima nel suo genere nella storia dell’animazione giapponese che permetterà agli spettatori di calarsi in un’esperienza visiva senza precedenti nel mondo anime. Il character designer Jin Kim, che in precedenza ha lavorato a diversi iconici film Disney come Frozen II, RapunzelBig Hero 6, Zootropolis e Oceania, ha plasmato il personaggio di Belle. L’architetto e designer britannico Eric Wong ha dato vita al design di Hosoda, creando l’inedito mondo di [U]. I registi Tomm Moore e Ross Stewart di Cartoon Saloon, lo studio di animazione irlandese dietro i film nominati all’Oscar Song of the SeaThe Secret of Kells e Wolfwalkers, hanno dato il loro contributo per scene fantastiche ambientate nel mondo virtuale.

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