La Compagnia delle Parole Dimenticate

 “La Compagnia delle Parole Dimenticate” nasce da un’idea di Cristina Nenna e Paola Mezzaroma, che da anni lavorano nel campo dell’editoria e delle arti visive, dedicandosi a progetti che uniscono letteratura, educazione e design, con l’obiettivo di stimolare la creatività dei bambini, contribuendo a coltivare la loro passione per la conoscenza.

Il progetto sulle parole dimenticate della lingua italiana consiste in un un kit colorato composto da un libro illustrato – che racconta l’avventura di alcune parole dimenticate in cerca di un riscatto, che diventeranno gli stravaganti personaggi della storia- e un gioco da tavolo in versione tascabile – composto da carte, tabellone e pedine sulle parole dimenticate, con numerose attività da svolgere, e con l’obiettivo di riportare le parole nella loro casa, ovvero il prezioso vocabolario.

L’obiettivo, raggiungibile grazie al sostegno dei donatori che parteciperanno alla campagna di raccolta fondi lanciata su Produzioni dal Basso – prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation – è quello di scrivere e illustrare la storia per proporla alle case editrici e di produzione di giochi da tavolo.

Per maggiori informazioni: produzionidalbasso.com/project/libro-gioco-la-compagnia-delle-parole-dimenticate-eta-8/ 

Intelligenza Artificiale: Produzioni dal Basso rende il crowdfunding più semplice e accessibile

C’è aria di novità in casa Produzioni dal Basso, prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation. Dopo il lancio, l’anno scorso, dell’innovativo Virtual Manager- ovvero un modo di utilizzare l’intelligenza artificiale per chiunque desideri lanciare una campagna di raccolta fondi- e aver introdotto una nuova Beta che fornisce supporto nella creazione dei contenuti, è arrivato il momento di presentare l’ultima novità: un Hub di progettazione che permetterà a tutti di costruire una campagna di raccolta fondi in modo guidato, con suggerimenti personalizzati, e di ottimizzare, in questo modo, il racconto del proprio progetto.

Grazie a questo strumento sarà possibile guidare gli utenti in un percorso di progettazione e studio dell’idea di partenza, fino a svilupparla completamente grazie ai suggerimenti dall’Intelligenza Artificiale. Sarà inoltre possibile ricevere un brief gratuito e generare esclusivi contenuti di comunicazione utili alla campagna, come testi per i social media, analisi dei target di riferimento fino alla stesura del comunicato stampa.

Un supporto, in tempo reale, sarà sempre a disposizione, grazie al team della Customer Care di Produzioni dal Basso, insieme all’opportunità di ricevere consulenze gratuite in merito al progetto in via di sviluppo, fino all’occasione di accedere a centinaia di webinar e corsi (anch’essi gratuiti) su Attiviamo Energie Positive.

Più semplice e accessibile, il crowdfunding diventa alla portata di tutti e anche coloro che si avvicinano per la prima volta al mondo delle raccolte fondi online potranno, in questo modo, usufruire dell’esperienza e dei dati di Produzioni dal Basso per migliorare le performance e facilitare il proprio iter: insomma, un vero e proprio lavoro in comune e di condivisione, con tutta la community, degli strumenti utili per la propria campagna di crowdfunding.

Per maggiori informazioni: progettazione.produzionidalbasso.com.

Parte il crowdfunding per il gioco di carte “Tessere Tessere”

“Tessere Tessereè un gioco di carte ideato da Francesca Fattinger (educatrice e mediatrice artistica, scrittrice e giornalista pubblicista) e Agnese Costa (laureata in Conservazione e Gestione dei Beni Culturali all’Università di Trento) e verrà realizzato con il supporto dell’associazione culturale lasecondaluna, attiva dal 2019 con attività ed eventi culturali sul territorio del Trentino e Alto Adige.

Si può utilizzare per esplorare un museo o una mostra, una città o per trascorrere una serata diversa con gli amici, ma anche come spunto per le attività in classe. Nella scatola si trovano 60 tessere opera6 tessere strumentoun filo azzurro e una speciale mappa: sul fronte delle tessere opera sono riprodotte 15 opere d’arte, ognuna divisa in 4 tessere; sul retro, sono invece stampati una linea che le collega, una parola chiave, una citazione e uno o più consigli di attività. Ogni tessera propone una diversa attività di movimento, di scrittura, manuale, esperienziale oppure di riflessione.

Il progetto, con un obiettivo economico di 2.500€, è protagonista di una campagna di raccolta fondi su Produzioni dal Basso, prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation, con 37 sostenitori e molto vicina a raggiungere l’overfunding. I fondi raccolti serviranno per realizzare la prima tiratura di 150 copie del gioco e per iniziare a far conoscere il progetto a più persone possibili.

Per maggiori informazioni: produzionidalbasso.com/project/tessere-tessere-16-opere-d-arte-per-scoprire-il-mondo/ 

“Senso”, il gioco di carte cooperativo ambientato in Trentino, nella Val di Sole

Senso è un gioco di carte prodotto da oSuonoMio, in collaborazione con Azienda per il Turismo della Val di Sole, ideato da Emanuele Lapiana, Gianluca Taraborelli e Enrico Panizza. L’idea nasce dall’omonimo podcast, un eco-thriller ambientato nei boschi di conifere della Val di Sole, in Trentino Alto Adige, dove due gemelli fanno una scoperta sensazionale che li porterà a confrontarsi con un mondo in conflitto con sé stesso e con gli equilibri naturali.

L’importanza della comunità e delle relazioni per costruire un futuro sereno e sostenibile è ciò che ha portato gli ideatori di Senso a sviluppare questo gioco collaborativo, ambientato nella Val di Sole del futuro. Un gioco in cui per vincere è fondamentale che gli interessi dei singoli vengano messi da parte e le debolezze superate attraverso la cooperazione e l’ingegno.

In Senso non c’è spazio per l’individualismo e lo spirito competitivo, in quanto la sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici che per fare team building o educare alla cooperazione.

L’idea di lanciare una campagna di raccolta fondi su Produzioni dal Basso, prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation, deriva dal successo che il gioco ha riscosso durante gli eventi organizzati in Val di Sole, per riuscire a produrlo su una scala più ampia, arrivando a finanziare la produzione di 5.000 mazzi e offrire un’esperienza di gioco coinvolgente e di alta qualità. Per maggiori informazioni: produzionidalbasso.com/project/senso-il-gioco-cooperativo-per-sconfiggere-la-sensosfera/

Moovy, un gioco da tavolo che diventa strumento per apprendere

Una plancia di gioco, tante statuine, una board tecnologica. Moovy si presenta come un gioco da tavolo ma in realtà è molto di più. È una tangible user interface (un’interfaccia utente tangibile) che per i bambini con disturbi del linguaggio può essere uno strumento di apprendimento efficace e divertente. I disturbi del linguaggio sono la forma di disabilità invisibile più diffusa al mondo: sono limitazioni delle capacità di esprimersi, comunicare e comprendere, che impattano in maniera importante sul futuro dei bambini che ne soffrono. Fino ad oggi, i prodotti in commercio per la logopedia erano cartacei, obsoleti, spesso poco attraenti.

È in questo contesto che nasce Moovy, un tool innovativo che permette la riabilitazione dei disturbi del linguaggio in un modo innovativo, efficace e divertente. Si tratta di un gioco da tavolo interattivo, che comprende una plancia, una board IoT, 36 carte taggate (con 108 tipi di stimoli in forme diverse – giocattoli, immagini o parole scritte) e una web-app per i terapeuti.

Questo progetto è uno dei tre selezionati nell’ambito della quinta call Bicocca Università del Crowdfunding, il programma di finanza alternativa dell’Ateneo che promuove lo sviluppo di progetti innovativi e idee imprenditoriali. La sua proposta ha convinto NTR Biosensors, startup innovativa che sviluppa e integra soluzioni wearable per i pazienti e ricerca soluzioni in ambito medtech, da quest’anno partner di #BiUniCrowd. Oggi parte la raccolta fondi su Produzioni dal Basso, prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation. Moovy avrà sessanta giorni di tempo per raccogliere diecimila euro, ma tagliato il traguardo del 50% dell’obiettivo scatterà il contributo dell’azienda partner che coprirà la restante parte della somma.

Il team di ricercatori è guidato da Eleonora Beccaluva, dottoranda di Psicologia, Linguistica e Neuroscienze Cognitive di Milano-Bicocca, team leader e ideatrice del progetto con Mathyas Giudici, dottorando di Ingegneria dell’Informazione del Politecnico di Milano. Per l’area tecnologica, inoltre, il progetto si avvale della competenza di Fabiano Riccardi (PhD presso l’i3Lab del Politecnico di Milano) e per l’area contenuti di quella di Lucilla Guidotti (logopedista e dottoranda di Psicologia, Linguistica e Neuroscienze Cognitive di Milano-Bicocca) mentre la supervisione scientifica è a cura dei professori Franca Garzotto (Politecnico di Milano – i3lab) e Fabrizio Arosio (Università degli Studi di Milano-Bicocca – BIL Group).

Il gruppo di ricercatori ha preso parte alle attività di formazione al crowdfunding e team building organizzate da Bicocca Università del Crowdfunding in collaborazione con PdB, Street Is Culture e FeelCrowd. Eleonora Beccaluva team leader del progetto ha sottolineato:

Con Moovy vogliamo offrire uno strumento concreto per aiutare bambini e terapisti nel percorso logopedico. Grazie alle donazioni ricevute potremo costruire nuovi Moovy e soprattutto, potremo regalare sessioni gratuite di terapia a tanti bimbi che ne hanno bisogno, progettando al contempo nuove attività per loro. Il sostegno dei donatori sarà il regalo più grande”.

L’ing. Massimo Introzzi, CTO di NTR Biosensors e docente di Milano-Bicocca sostiene:

NTR Biosensors ha trovato nel progetto Moovy gli stessi driver di attenzione al paziente e di utilizzo di IoMT e sensoristica che condivide… Ci è subito sembrato corretto sostenere questo progetto, che consente di applicare la tecnologia a sostegno dei più piccoli, permettendo loro di avvicinarsi all’apprendimento in modo inclusivo e più congeniale alle loro capacità.”

È possibile sostenere Moovy anche con un piccolo contributo collegandosi alla pagina dedicata sulla piattaforma di Produzioni dal Basso. Per ogni donazione è prevista una ricompensa secondo il sistema delle campagne di reward based crowdfunding che da sempre caratterizza #BiUniCrowd.

Il crowdfunding per la sitcom fantasy “La Taverna del Drago Rosso”

La Taverna del Drago Rosso è il progetto per la prima sitcom fantasy italiana di sempre e racconterà le avventure di Marcus, un ex paladino che dovrà reinventarsi in un mondo ormai senza minacce e senza necessità di guerrieri armati di spada.

Quante volte, nei nostri racconti preferiti, gli eroi protagonisti svolgono un viaggio di crescita che li porterà a sconfiggere il Male di turno, ma dopo l’ultima pagina o titoli di cosa… che succede? “La Taverna del Drago Rosso”, nome del locale dove tutta la vicenda si svolge e che dà anche il titolo alla serie, vuole proprio rispondere a questa domanda, mostrando Marcus, orgoglioso paladino, divenire lo sguattero del locale dopo due anni di vagabondaggio. La sitcom, di genere dramedy, metterà in scena tutte le razze mai create, ormai tutte in pace, e prevederà tante citazioni alle nostre opere preferite ma anche tanti sipari atti proprio a riderci su.

 

La Taverna del Drago Rosso - TEASER TRAILER

L’UnderSky è una squadra composta da 4 membri fondamentali: Emanuele Cielo Olmo, founder della squadra, regista e attore; Livio, sceneggiatore e aiuto regista; Concetta, fonica e Matteo direttore della fotografia. Incontratisi durante gli studi universitari, hanno unito le forze in più occasioni per creare di volta in volta progetti qualitativamente sempre più elevati con l’obiettivo di crearsi una propria strada in quel magnifico mondo chiamato cinema. Dopo un lungo periodo di studio e progettazione, ora l’UnderSky sta per lanciarsi in quello che è sicuramente il suo progetto più ambizioso e dal potenziale altrettanto elevato!

Emanuele Cielo Olmo, il Regista del gruppo UnderSky Production, sta cercando l’aiuto di tutti gli appasionati di fantasy italiani (e non solo) per riuscire a produrre questo progetto. Proprio per questo ha creato una campagnia di crowdfunding sulla piattaforma Produzioni dal basso:

“Insieme alla mia squadra desidero realizzare un progetto ambizioso ma molto promettente, ovvero la prima sitcom fantasy italiana di sempre…  La Taverna del Drago Rosso non può aprire i battenti senza che sia prima conosciuta ai più e finanziata. Ed è per questo che mi rivolgo a voi, amanti del Fantasy e delle sue bellezze, chiedendovi di poter aiutare me e tutti coloro che si stanno già innamorando di questo progetto, a realizzare questo piccolo grande sogno! Basta una somma irrisoria e un po’ di pubblicità per permettere al progetto di continuare a vivere!”.

Per partecipare alla campagna di crowdfunding questo è il link: produzionidalbasso.com/project/la-taverna-del-drago-rosso-short-film.

 

Cicerone: il gioco che nasce dall’amore per Roma

Il gioco in scatola Cicerone vuole essere un omaggio alla bellezza e alla storicità di Roma da parte della sua ideatrice Paola Doricchi, da sempre amante di questi luoghi, dei quartieri, dei monumenti e della bellezza che si respira camminando per le strade della città eterna. Il gioco al suo interno racchiude la storia di Roma, le piazze, le fontane, le tradizioni, le canzoni e gli stornelli, i vicoletti e i parchi, i personaggi che l’hanno popolata, il centro e le borgate, il dialetto, il cinema e i poeti, i profumi, i sapori, l’arte, la storia, i malandrini e gli eroi.

La decisione di lanciare una raccolta fondi su Produzioni dal Basso – prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation – arriva per sostenere le spese di produzione e messa in commercio del gioco in scatola, con almeno 100 copie.

Il progetto si inserisce all’interno del network “Ponti della Memoria”, l’Associazione nata nel 2012 da un’idea di Daniele Biacchessi, Gaetano Liguori, Massimo Priviero, Michele Fusiello, estesa in questi anni ai principali artisti italiani che realizzano progetti nel campo della memoria italiana in teatro, tv, radio, giornalismo, letteratura, musica, arti visive e in ogni campo artistico. 

Per maggiori informazioni sulla campagna: produzionidalbasso.com/project/cicerone-il-gioco-che-nasce-dall-amore-per-roma.

Mufant: Ri(generazione) Goldrake

Si può sostenere su Produzioni dal Basso, prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation, la campagna di raccolta fondi Ri(generazione) Goldrake, lanciata dal Mufant, il museo del Fantastico e della Fantascienza Torino. Obiettivo dell’iniziativa è raccogliere i fondi necessari per la realizzazione di una statua bidimensionale di 8 metri dedicata a UFO Robot Goldrake, il famoso anime televisivo di genere mecha prodotto negli anni ‘70 del secolo scorso e particolarmente popolare in Italia, tanto che le versioni italiane delle sigle furono tra i singoli più venduti nel 1978. La statua verrà collocata nel Parco del Fantastico, lo spazio esterno del Museo.

Il progetto non è solo un omaggio a un anime storico, che di fatto ha innescato una rivoluzione tra il pubblico italiano, aprendo la strada alla passione per gli anime e i manga, ma è anche un modo per riqualificare uno spazio della periferia torinese. Il Parco del Fantastico, infatti, sta diventando sempre più bello e attrattivo, e la statua dedicata a Goldrake si andrebbe ad aggiungere alle 7 opere d’arte a tema fantascienza e anime che già arricchiscono lo spazio.

Silvia Casolari e Davide Monopoli, co-fondatori del Mufant, hanno commentato:

“In linea con le altre installazioni del Parco, il nostro Goldrake sarà realizzato a partire da una lastra in acciaio cor-ten. Le novità importanti sono che la statua sarà colorata e, soprattutto, sarà alta 8 metri, come due piani di un palazzo Il nostro intervento incarna visivamente e simbolicamente il riscatto della nostra periferia: riteniamo infatti che possa avere un impatto capace di andare ben oltre i confini più ristretti del progetto. La città di Torino e il nostro territorio – l’area di via Scialoja del quartiere Borgo Vittoria –  beneficerebbero di rinnovata attenzione e l’area del Parco del Fantastico potrebbe finalmente diventare uno spazio pubblico più vissuto e frequentato”.

La campagna ha un obiettivo economico complessivo di 13.900 euro: al raggiungimento dei primi 3.000, cifra base per iniziare gli interventi, sulla pagina dedicata al progetto su Produzioni dal Basso verranno condivisi step by step tutti i dettagli, per tenere sempre informati i sostenitori sull’andamento dei lavori. Per chi sceglierà di sostenere l’iniziativa, inoltre, sono state messe in palio ricompense speciali, tra cui una visita guidata al Mufant e l’incisione del nome del donatore sulla statua di Goldrake.

Per maggiori informazioni e per sostenere il progetto vi invitiamo a visitare questo link.

Produzioni dal Basso presenta The Green Escape

Su Produzioni dal Basso – prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation – sono partiti da qualche settimana i quattro nuovi progetti del programma “”. Tra questi c’è “The Green Escape”, un’escape room il cui tema centrale è la sostenibilità, pensata per ragazzi e ragazze tra i 9 e i 12 anni che usando la logica e il lavoro di squadra risolveranno una serie di enigmi per trovare la via di uscita. Un modo per coinvolgere e, al tempo stesso, trasmettere conoscenze ai giovanissimi per far sì che diventino, a loro volta testimonial, in famiglia, di buone pratiche.  

Come molti educatori e insegnanti sanno per esperienza, l’apprendimento basato sul gioco è sempre più rilevante in ambito pedagogico: l’approccio learning by doing (imparare facendo) permette di potenziare la didattica tradizionale promuovendo gioco di squadra, coinvolgimento e divertimento. Per questo, musei e festival hanno introdotto l’esperienza dell’escape room come parte del loro percorso. 

L’obiettivo del crowdfunding è fissato a 10mila euro: pronta a sostenere il progetto al raggiungimento del 50% del target è la Fondazione Comunitaria Nord Milano, che ha stretto una partnership con BiUniCrowd per valorizzare iniziative finalizzate alla sostenibilità ambientale, intesa come mobilità sostenibile, come contenimento dei consumi energetici e di materiali e come formazione dei bambini rispetto al tema della cura del Pianeta.

 

Per maggiori informazioni: produzionidalbasso.com/project/the-green-escape-il-gioco-del-futuro-sostenibile/

Produzioni dal Basso: Robothlon

Da mercoledì 2 febbraio gli appassionati di giochi table-top potranno trovare tra gli scaffali delle Librerie Feltrinelli di tutta Italia e online sui siti e-commerce (lafeltrinelli.it e IBS.it) Robothlon, il gioco vincitore del secondo bando “laFactory dei giochi” lanciato da laFeltrinelli che ha concluso con grande successo la campagna di crowdfunding avviata il 10 giugno 2021 su Produzioni dal Basso, la prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation. 

Robothlon è un progetto di Abracadula, un gruppo di lavoro formato da Gianluigi Pucciarelli (ideazione e sviluppo), Mario Berillo (illustrazione) e Silvia Scaccuto (grafica): una realtà  impegnata a mettere in rete le competenze relative a giochi da tavola, libri illustrati e fumetti nel territorio di Potenza (Basilicata). Vere e proprie Olimpiadi tra robot, dove struttura narrativa e gameplay si affiancano ad una grafica cartoonesca e originale, coinvolgendo i giocatori in rocambolesche competizioni sportive con il proprio robot. 

 

A inizio partita si estraggono le Gare, che prevedono il superamento di alcune prove, con l’obiettivo di ottenere il numero maggiore possibile di Medaglie. Inoltre, è possibile rendere il proprio Robot ancora più competitivo installando nuovi Upgrades, aumentare il punteggio raggiungendo i Target previsti e superare le difficoltà  che possono sorgere durante la gara attuando i Program. Al termine di 5 turni di gioco, risulterà vincitore il giocatore che avrà  ottenuto il maggior numero di Medaglie, che diventerà quindi campione dei Robothlon. 

Lo stesso successo è stato vissuto anche da Aster, gioco di intuito e logica spaziale nato dentro l’associazione internazionale no profit Mensa Italia dalla creatività dei game designer Manuel Cuni e Dario Massa, vincitore della prima call for ideas lanciata da laFeltrinelli, esaurito in breve tempo, sia nei negozi che negli store online.

Per maggiori informazioni sul gioco: produzionidalbasso.com/project/robothlon-il-gioco-da-tavolo/ 

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