The Barbarian King. La morte di Zenobia

Il 15 febbraio verrà lanciato il nuovo spin-off del celebre fumetto Barbarian King, intitolato “The Barbarian King – La Morte Di Zenobia”. Questa avvincente storia ci porta indietro nel tempo, nel passato del barbaro re, per svelare la genesi della sua rottura con la progenie. Il re, ancora giovane e pieno di speranza per il futuro, vive un amore intenso con Zenobia, la quale brilla agli occhi di lui come un prezioso diamante. Ma la spada e il sangue richiamano anche il suo amore per lei, un sentimento destinato a diventare leggendario per la sua intensità e la sua tragica fine.Tuttavia, questa passione travolgente mette a rischio l’equilibrio tra la famiglia e il regno, poiché il richiamo della terra natia diventa sempre più forte, minacciata da un nemico brutale. Saranno i ruvidi Cimmeri disposti ad accettare l’aiuto del figlio del fabbro, divenuto re? Quale impatto avrà questa nuova guerra sulla mente e sul cuore dei soldati di Aquilonia?

Scritto da Massimo Rosi e disegnato da Jennifer Ventura e Paolo Raitieri, “The Barbarian King – La Morte Di Zenobia” promette di essere un’opera avvincente e coinvolgente. Il fumetto sarà disponibile al prezzo di 15 euro e promette di regalare ai lettori un’esperienza emozionante e indimenticabile. Non perdete l’occasione di viaggiare nel passato del barbaro re e scoprire i segreti che si celano dietro la rottura con la sua progenie.

Il sangue del barbaro: Il libro del barbaro cambia titolo

Il sangue del barbaro è un’opera corale fedelmente ispirata ai racconti originali di Robert E. Howard e firmata da alcuni dei maggiori protagonisti del Rinascimento italiano della narrativa interattiva. Il libro è disponibile sul sito dell’editore al prezzo di 10€ con spedizioni gratuite al link: officinameningi.ecwid.com.

Rivivi le mitiche gesta del barbaro descritto dalla penna di Robert E. Howard in un’antologia a bivi tra prove mortali, mostruose creature e malvagi stregoni ripresi dai racconti originali del maestro del genere Sword & Sorcery: La torre dell’elefante, Il palazzo dei morti, Il Dio nell’urna, Gli intrusi a palazzo e La figlia del re dei ghiacci. Per la prima volta i migliori autori italiani di narrativa interattiva uniscono le loro forze per creare una storia dai numerosi finali alternativi che ti condurrà negli angoli inesplorati del continente Hyboriano, dai villaggi cimmeri al cuore corrotto della Città dei ladri, passando per le vette ghiacciate del Nordheim. Antonio Costantini, Andrea Tupac Mollica, Alberto Orsini, Lorenzo Trenti e Valentino Sergi sono le eccezionali firme di questo progetto, magnificamente illustrato da Francesco Corli e Marco Sada, e per cui è stato realizzato un innovativo Deck System costituito da tre differenti set di carte. 

 

Adesso è tempo di impugnare la spada e partire all’avventura, per Crom!

 

Valentino Sergi, giornalista e professionista del settore editoriale, ha pubblicato saggi, racconti, graphic novel, GDR e librigioco con diverse realtà italiane ed estere, aggiudicandosi anche importanti riconoscimenti come il premio Lama & Trama e la menzione del Lucca Project Contest. Come autore di narrativa interattiva ha scritto il dittico best-seller The Necronomicon Gamebook, tra i vincitori del 3° Gran Premio del Librogame di Lucca Comics & Games e Librogame’s Land nel 2020, Edgar Allan Poe – The Horror Gamebook, insignito l’anno successivo del Premio per il miglior librogame dalla giuria popolare del sito No Dice Unrolled, e Blood Sword 5e, adattamento a gioco di ruolo della mitica serie di Dave Morris e Oliver Johnson.

 

Andrea Tupac Mollica, antropologo per formazione, progettista didattico di professione e autore di librigioco e GDR per amore. Ha pubblicato il suo primo volume interattivo nel 1993. È attualmente l’autore italiano di librigioco più prolifico di sempre. Tra i suoi titoli librogamistici: Hong Kong Hustle, premiato da LibroGame’s Land a Lucca 2021 e vincitore del Sesto Dado Award; Stregoneria Rusticana!, il primo LG italiano per due giocatori; Negli Eoni Fedele, I Quattro della Venturosa, Golgota Blues e Detective in Erba.

 

Antonio Costantini, Ingegnere, scrittore, padre, sceneggiatore, lettore, giocatore e tante altre cose, in rigoroso ordine sparso. Attivo nella letteratura per ragazzi e nel mondo dei fumetti (Sergio Bonelli Editore), porta avanti un’idea di librogioco fatta di trame articolate e personaggi intriganti. Un giorno vorrebbe unire la sua passione ingegneristica con quella per la sovversione e creare un’Ingegneria punk. Dopo aver aiutato Alice nella ricerca del padre (Edizioni Librarsi), Moriarty a essere nuovamente il Napoleone del crimine (Watson Edizioni), Amanda a tornare nel passato (Vincent Books), Duke a salvare il sistema solare (Aristea Edizioni) e Giovanna Mezzanotte a lottare per la libertà (Acheron Books), oggi è pronto, assieme a Conan, a fronteggiare un dio! Mentre il domani è avvolto nel mistero.

 

Alberto Orsini è giornalista professionista, corrispondente Rai dall’Aquila. Dal 2006 è coordinatore del portale Librogame’s Land (www.librogame.net), il maggiore sito italiano di narrativa interattiva, nonché fondatore del periodico Lgl Magazine. Nel 2017 il suo primo librogame Holly e Benji – I due fuoriclasse è premiato a Lucca Comics & Games come migliore opera amatoriale. Nel 2019 pubblica Fresco di stampa (Lambda House) con Francesco Di Lazzaro e Sherlock Holmes – Prima con delitto (Watson Edizioni). Nel 2021 scrive Brancalonia – Il figlio dell’Aquila (Acheron Games) e Inferno, sempre per Watson Edizioni. Tranquilli – Il processo alla Commissione Grandi Rischi (Edizioni Mondo Nuovo, 2020) è il suo primo lavoro di saggistica.

 

Lorenzo Trenti, giornalista pubblicista ed esperto di comunicazione, è autore di giochi e di librigioco. Ha pubblicato le raccolte di “murder party” Aperitivo con delitto, Dopocena da brivido e, con Antonello Lotronto, “Murder party. A cena con il morto”. Nella narrativa a bivi ha pubblicato Nicolas Eymerich Inquisitore. Il Sabba nero (Dedalo / Vincent Books, 2019) e Gordon Pym. Attraverso l’abisso (Watson, 2021); con quest’ultimo ha vinto il premio ex aequo per il miglior librogame italiano di Lucca Comics&Games.

Conan Exiles: Age of Sorcery

Funcom è orgogliosa di annunciare che la Stregoneria è pronta ad invadere Conan Exiles nel corso del terzo trimestre del 2022, portando un enorme aggiornamento gratuito dei contenuti e un cambiamento fondamentale nel modo in cui il gioco continuerà a crescere negli anni a venire.

Con Age of SorceryConan Exiles rinforza l’anima Sword & Sorcery di Conan il Barbaro, ponendo una scelta nelle mani di ogni Esule: Quale tipo di potere scegliere? Godetevi il nuovo trailer insieme agli sviluppatori di Funcom, pronti a mostrarvi le numerose novità in arrivo con Age of Sorcery.

Conan Exiles - Age of Sorcery Announcement Trailer

Le epoche sono un nuovo modo per Conan Exiles di espandere il suo mondo e la sua esperienza. A partire da Age of Sorcery, ogni epoca successiva continuerà ad avere un proprio tema, oltre ad aggiornamenti gratuiti e Pass Battaglia a pagamento, che sostituiranno l’attuale modello basato sui DLC. Le epoche guardano al futuro, per offrire un ritmo regolare di contenuti e un modo semplice per tutti i giocatori di sostenere la crescita del gioco e ricevere esclusivi cosmetici a tema.

In Age of Sorcery, i giocatori sceglieranno se abbracciare i devastanti poteri della stregoneria, sacrificando una parte della loro forza vitale per lanciare incantesimi mortali ed evocare creature empie. Inoltre, grazie a un sistema migliorato di attributi e perk, la progressione del personaggio e il combattimento saranno notevolmente approfonditi. Costruire non è mai stato così bello in Conan Exiles. Grazie a una revisione completa che aggiunge un’interfaccia più veloce e facile da usare sia per le tastiere che per i controller, e all’inserimento della modalità creativa che permette ai giocatori di volare in aria per costruire senza restrizioni, il divertimento e la creatività non avranno più confini.

L’aggiornamento include una serie di ulteriori miglioramenti e aggiunte, tra cui modifiche ai seguaci, nuovi oggetti e materiali per il crafting legati alla stregoneria e ai rituali, aggiornamenti al mondo per renderlo ancora più vivo e pericoloso e tanto altro ancora!

Age of Sorcery arriverà nel corso del terzo trimestre del 2022, e sarà preceduto da una serie di contenuti dedicati, video, post e altro ancora per approfondire al meglio le numerose novità in arrivo.

Funcom è entusiasta di annunciare che Age of Sorcery è ora disponibile, introducendo così il più grande aggiornamento gratuito per Conan Exiles mai realizzato. È finalmente arrivato il momento della componente più attesa dalla community: la stregoneria.

Addentratevi nella corruzione oscura, sacrificate i thrall in cambio di sangue, evocate alleati demoniaci e non morti e molto altro ancora per sopravvivere e dominare le selvagge Terre Esiliate. Scoprite nuovi perk e un sistema di attributi ribilanciato, e costruite la vostra fortezza più velocemente che mai grazie a una nuovissima interfaccia di costruzione e alla Modalità Creativa.

Age of Sorcery inaugura un modello di gioco completamente nuovo, che prevede l’aggiunta gratuita di nuove funzionalità e modalità, con i giocatori che potranno sostenere il gioco attraverso cosmetici a pagamento legati al Battle Pass e al negozio. I futuri aggiornamenti seguiranno poi varie epoche, e conterranno sempre diversi capitoli.

Il più grande cambiamento che i giocatori noteranno immediatamente con questo aggiornamento è la quantità di scelta nella creazione del proprio personaggio. Scegliete di sacrificare una parte della vostra forza vitale per la stregoneria e la corruzione, di essere un indomito barbaro o di dedicarvi a entrambe le cose. Gli incontri con gli altri giocatori nelle Terre Esiliate non saranno più gli stessi.

Il Battle Pass consiste esclusivamente in oggetti cosmetici, che includono parti in stile stregone, armature, armi, cavalcature e molto altro ancora! Completando le sfide si potrà salire di livello nel Battle Pass ottenendo ricompense, alcune delle quali sono gratuite per tutti.

Avendo ricevuto aggiornamenti regolari fin dal lancio, Conan Exiles vanta ora una ricchezza di contenuti davvero notevole. è questo il momento perfetto per tuffarsi nel gioco, che da oggi fino all’8 settembre si potrà provare gratuitamente su Steam, mentre dall’8 all’11 settembre su XboxConan Exiles è disponibile anche su Game Pass.

Conan Exiles - Age of Sorcery Launch Trailer

Conan il Cimmero – Gli accoliti del Cerchio Nero

Torna a breve l’appuntamento con la serie di cartonati dedicati al possente Conan il CimmeroGLI ACCOLITI DEL CERCHIO NERO è il titolo del nono volume e narra una delle storie più grandiose mai scritte da Robert E. Howard sul celebre barbaro della letteratura americana. Il racconto “The People of the Black Circle” – dal quale è stato tratto questo intenso adattamento a fumetti – venne pubblicato per la prima volta nel 1934 in tre parti sulla rivista americana Weird Tales e, a distanza di quasi novant’anni, ritorna in vita grazie all’eccezionale lavoro dello sceneggiatore Sylvain Runberg e del disegnatore Jae Kwang.

Nel regno di Vendhya, il re viene ucciso dai terribili sortilegi dei Veggenti Neri di Yimsha. Sua sorella, Yasmina, decide di vendicarlo, e per farlo contatta Conan, capo della tribù afghuli. Ma mentre molti dei suoi guerrieri sono stati appena uccisi dagli uomini del regno di Vendhya, il Cimmero ha altri piani in mente. La principessa credeva di poter usare il guerriero, ma si ritroverà nella condizione di servire gli interessi del Cimmero…

Un volume a colori mozzafiato, da leggere e rileggere per assaporare ogni dettaglio delle memorabili avventure di Conan. Disponibile dal 17 febbraio.

CONAN IL CIMMERO – GLI ACCOLITI DEL CERCHIO NERO

Park Jae Kwang, Sylvain Runberg

21×28,B, col, pp. 72, cartonato,€ 14,90

Data di uscita: 17/02/2021, in fumetteria, libreria e store online

Isbn 9788822621498

Conan il cimmero. Intrusi a palazzo

Nell’ottavo volume di CONAN IL CIMMERO, dal titolo INTRUSI A PALAZZO, la vita del celebre barbaro sarà legata a quella di due banditi molto diversi l’uno dall’altro. Un racconto meno epico, rispetto a quelli che abbiamo avuto il piacere di leggere fino ad ora, ma non per questo meno avvincente e appassionante.

Il volume, scritto da  Patrice Louinet, è magistralmente illustrato da Paolo Martinello (Dylan Dog), che ha realizzato per Star Comics le copertine dell’apprezzatissima miniserie Valter Buio.

In una città-stato tra Zamora e CorinthiaConan è in prigione. La sua reputazione di mercenario lo precede, e viene avvicinato da Murilo, un aristocratico che vorrebbe beneficiare dei servizi del cimmero per sbarazzarsi di un suo avversario politico, il prete rosso Nabonidus. Una volta evaso, Conan si infiltra nell’abitazione del suo bersaglio. Ma, una volta in loco, scopre che dietro la lotta di potere tra Nabonidus e Murilo c’è di più, e qualcuno sta manovrando la situazione.

Amazon produce la serie tv di Conan il Barbaro

Amazon Studios ha annunciato di aver messo in cantiere la pre-produzione di una serie tv live action su Conan il Barbaro, il personaggio creato nel 1932 dal romanziere Robert E. Howard che ha pubblicato le sue storie nel magazine Weird Tales. E’ divenuto poi protagonista delle serie a fumetti di Marvel Comics negli anni Settanta.

La serie prenderà spunto dai romanzi originali di Howard, rimaneggiati da Ryan Condal, che sarà quindi lo showrunner, (co-creatore di Colony), Warren Littlefield (Fargo, The Handmaid’s Tale), nelle vesti di produttore esecutivo e Miguel Sapochnik (Game of Thrones) che si occuperà della regia. Il tutto in collaborazione con Pathfinder Media e Endeavor Content.

Condal, ossessionato dal personaggio, ha dichiarato che la sua versione sarà molto fedele a quella letteraria, piuttosto che a quella dei film: Conan il Barbaro del 1982 e Conan il Distruttore nel 1984 con Arnold Schwarzenegger e il reboot del 2011 Conan the Barbarian 3D, interpretato da Jason Momoa. Oltre ai film abbiamo una serie animata e a fumetti, video game e anche un gioco di ruolo.

Conan il Barbaro è un possente eroe, costretto a lasciare la propria patria, ed è considerato dal mondo civilizzato come un selvaggio privo di cervello e per questo rifiutato.

Red Sonja, la diavolessa con la spada

Red Sonja, la diavolessa con la spada, è un leggendario personaggio dei fumetti creato da Roy Thomas e Barry Windsor-Smith ed apparse, per la prima volta, nel febbraio 1973 in Conan the Barbarian n. 23. Il personaggio è ispirato su Red Sonya, protagonista di una breve storia di Robert E. Howard intitolata: The Shadow of the Vulture (The Magic Carpet, gennaio 1934), che Roy Thomas riscrisse come una storia per Conan il barbaro nella versione Marvel. Attualmente la versione a fumetti del personaggio è in licenza alla casa editrice Dynamite Entertainment. Brigitte Nielsen ha interpretato Red Sonja nel film Yado del 1985; negli anni duemila si lavorò a un progetto per un nuovo film su Red Sonja: Robert Rodriguez sarebbe stato produttore e co-regista, Douglas Aarniokoski regista e Rose McGowan era stata scelta come protagonista, il progetto fu poi cancellato; nel febbraio 2015 viene annunciato che un nuovo film su Red Sonja è in cantiere, con una sceneggiatura di Christopher Cosmos e una produzione di Avi Lerner, Trevor Short, Boaz Davidson, John Thompson, Christa Campbelle Lati Grobman.

Nonostante le molte versioni che si sono avvicendate negli anni, vi sono alcuni punti fermi; da bambina o ragazzina, Sonja viveva con la famiglia da qualche parte della nazione chiamata Hirkanya, finché dei predoni (soldati in alcune storie) non vennero a distruggere il suo villaggio, o almeno la sua fattoria; Sonja fu violentata come tutte le donne, ma sopravvisse; disperata per gli abusi e furiosa per una sorte ingiusta, fece voto di non toccare mai più un uomo e di trascorrere la vita portando giustizia dove le era possibile; il suo voto fu accolto da una dea (non sempre è noto il nome della divinità in questione, quel che è certo è che sia di genere femminile), che le promise una forza sovrumana e la sua protezione; in cambio, Sonja avrebbe dovuto respingere tutti i suoi pretendenti futuri, a meno che un uomo non riuscisse a sconfiggerla in combattimento leale. Non è noto dove abbia imparato a battersi e a sopravvivere; quasi certamente molti uomini furono suoi mentori, ma Sonja non è mai rimasta troppo nello stesso posto, sia per le attenzioni indesiderate dei maschi (e relative risse, duelli e morti), sia per il carattere ribelle e contrario all’autorità. Vagando per le terre dell’era hyboriana, Sonja ha incontrato guerrieri, re, stregoni, sacerdotesse, briganti, mercenari e una varietà di popoli, ognuna con lingue e costumi differenti. Tra i suoi alleati c’è Conan il Cimmero, una delle poche spade degne della sua, e tra i suoi nemici gli stregoni Kulan Gath e Thulsa Doom.

 

Perché scegliere di interpretare un Barbaro in Dungeons & Dragons?

Quando si tratta di giocare a Dungeons & Dragons, ci sono una vasta gamma di classi tra cui scegliere. Una delle classi più popolari è quella del Barbaro, un personaggio feroce e potente che incarna la forza bruta e la furia selvaggia. Ma perché dovresti considerare di interpretare un Barbaro in Dungeons & Dragons? In questo articolo, esploreremo i motivi per cui i giocatori scelgono questa classe e cosa rende il Barbaro un personaggio unico e affascinante da interpretare.

Uno dei motivi principali per cui alcune persone preferiscono interpretare un Barbaro è il suo stile di combattimento. I Barbari sono abili combattenti corpo a corpo e hanno accesso a una vasta gamma di abilità che li rendono incredibilmente pericolosi sul campo di battaglia. Possono infliggere danni massicci con le loro armi e utilizzare abilità speciali come “Furore” per aumentare la propria forza e resistenza. Questo stile di combattimento può essere molto gratificante per i giocatori che amano l’azione e la sensazione di essere al centro dell’azione.

Inoltre, i Barbari sono noti per essere estremamente resistenti. Hanno un alto numero di punti ferita e una grande capacità di sopportare danni, rendendoli un personaggio ideale per i giocatori che preferiscono il combattimento frontale e il tanking. Questa resistenza li rende adatti a situazioni in cui il party è chiamato a sopportare danni pesanti e ad affrontare nemici potenti.

Ma il Barbaro non è solo un personaggio fisicamente potente. La sua connessione con la natura e la sua capacità di entrare in uno stato di “Furore” gli conferiscono una profondità e una personalità uniche. I Barbari sono spesso rappresentati come guerrieri selvaggi che vivono in sintonia con la natura e possono entrare in contatto con la loro parte animale interiore. Questo aspetto spirituale aggiunge una dimensione interessante al personaggio e può offrire opportunità di interpretazione significative.

Inoltre, i Barbari offrono molte opzioni di personalizzazione. A seconda del background scelto e delle abilità selezionate, un giocatore può creare un Barbaro unico che si adatta alle proprie preferenze. Ad esempio, un Barbaro può essere specializzato nell’utilizzo di armi a due mani, o può adottare uno stile di combattimento più difensivo utilizzando un’armatura pesante e uno scudo. Questa flessibilità consente ai giocatori di creare un personaggio che si adatta al proprio stile di gioco e alle proprie preferenze.

Infine, interpretare un Barbaro può essere estremamente divertente. La combinazione di combattimento frenetico, resistenza ferrea e spirito selvaggio offre molte opportunità di gioco avvincenti. I Barbari possono essere personaggi carismatici e affascinanti da interpretare, con una forte presenza sul campo di battaglia. La loro natura impulsiva e la loro capacità di entrare in un’ira furiosa possono portare a situazioni divertenti e impreviste, creando momenti indimenticabili e storie epiche.

L’Era di Conan: regole online

I giocatori che aspettano l’uscita di L’Era di Conan, il gioco di strategia basato nelle storie del famoso eroe creato da R.E. Howard che presenta i più importanti regni dell’Era Hyboriana in una disputa per la supremazia, ora possono conoscere le regole complete e prepararsi per l’arrivo del gioco. Il regolamento completo è ora disponibile per download al sito www.nexusgames.com.

In L’Era di Conan – Il Gioco di Strategia, i giocatori controllano i regni Aquilonia, Turan, Stigia e Iperborea, in quel periodo storico conosciuto grazie ai racconti delle avventure di Conan il Cimmero, combattendo con eserciti, praticando oscure stregonerie e tessendo intrighi per rendere il proprio regno il più potente di questa era, assicurandosi di avere dalla propria parte il più grande fra gli eroi – Conan il Cimmero! Il gioco sarà disponibile in tutto il mondo, in edizione italiana, inglese, francese, tedesca, russa e spagnola, nel febbraio 2009.

“Age of Conan – The Strategy Board Game”: avventure, intrighi e combattimenti nell’Era Hyboriana.

Con centinaia di miniature, un grande tabellone e meccaniche ingegnose per riprodurre le storie di Robert E. Howard, il gioco è in fase di produzione e playtesting, con previsione di uscita all’inizio dell’estate 2008.

Un grande gioco da tavolo per 2 a 4 giocatori, Age of Conan metterà i giocatori nella sala del trono di alcuni dei più importanti regni dell’Era Hyboriana, il mondo fantasy creato da Robert E. Howard come sfondo per le storie di Conan. Aquilonia, Turan, Stygia e Hyperborea ambiscono alla supremazia e sono pronti ad usare qualsiasi arma disponibile – intrighi, guerra dichiarata e perfino stregoneria. In parallelo, Conan, l’eroe cimmero, crea la sua leggenda attraverso numerose avventure in tutta Hyboria, senza vincolarsi a nessun regno in particolare.

Dadi del Fato con icone, dadi Azione e mazzi di carte speciali per ogni regno porteranno in vita il pittoresco universo di Conan Il Barbaro, fatto di incantesimi, battaglie feroci e personaggi caratteristici, in un gioco che può essere vinto dal giocatore più spietato, o forse da quello che sarà più bravo a gestire la personalità sfaccettata di Conan.

Age of Conan – The Strategy Board Game, sarà pubblicato dalla Nexus Editrice e creato dallo stesso team di La Guerra dell’Anello (Francesco Nepitello, Marco Maggi e Roberto Di Meglio). Ora in fase di playtesting e produzione, è previsto in uscita il prossimo giugno. Ecco alcune informazioni in anteprima per i molti fan di Conan in attesa del gioco, in aggiunta all’immagine definitiva della copertina.

I regni rappresentati

Aquilonia, Turan, Stygia, Hyperborea sono i quattro regni Hyboriani direttamente rappresentati in Age of Conan – The Strategy Board Game, governati ciascuno da un giocatore. Questi regni sono stati scelti sia per la loro rilevanza nelle storie, che per assicurare che ogni regno offra diverse strategie e abilità speciali. Ogni regno infatti possiede il proprio mazzo di carte contenente personaggi, eserciti, incantesimi ed eventi speciali, simulando la sua effettiva disponibilità di bravi ufficiali, potenti stregoni o unità militari di elite.

Conan il Barbaro

Nel gioco, Conan è presente come una “forza della natura”, che i giocatori cercano di indirizzare nella propria direzione, ma non riescono mai a controllare completamente. Il controllo sull’eroe cambia nel corso della partita da un giocatore all’altro, mentre il barbaro si  muove da una avventura a un’altra, accumulando Tesori, ammazzando Mostri e conquistando Donne. Il controllo di Conan, seppur breve, permetterà al giocatore di servirsene per combattere in battaglie o assedi, o anche per immischiarlo in intrighi. Alla lunga, il modo in cui ogni giocatore avrà gestito il barbaro produrrà il suo atteggiamento verso le diverse nazioni, e costituirà una condizione importante per vincere. Ma attenzione: Conan può essere un grande aiuto per un regno, ma anche essere la sua più grande minaccia.

Le meccaniche di gioco

Le meccaniche all’inizio sono state ispirate dalla Guerra dell’Anello, ma poi si sono sviluppate molto per adattarsi alla differente ambientazione e stile di gioco. Age of Conan presenta un lento conflitto tra potenze, che vogliono aumentare la loro influenza, nel quale le avventure di un singolo eroe possono fare la differenza. La meccanica principale è basata sul sistema di dadi Azione, adattati per funzionare con un unico pool di dadi, dal quale pescano tutti i giocatori. Il nuovo “sistema di campagna” è un altro importante elemento – la conquista militare di un regno indipendente sarà il risultato di una serie di battaglie, e così uno sforzo prolungato sarà necessario per soggiogare le molte forze neutrali dell’era Hyboriana.

Grafica e componenti

L’immagine della copertina definitiva è stata creata dall’illustratore J.P.Targete e mette in risalto la ricchezza dell’ambientazione di Howard, dalla caratterizzazione di Conan allo sfondo che rivela esotici edifici e grandi eserciti. La grafica del gioco è a cura di Fabio Maiorana, che sta preparando un degno seguito agli ottimi design che ha fatto per serie come Wings of War e Micro Mutants.
Unità militari e diplomatiche saranno rappresentate attraverso miniature in plastica di alta qualità, così come Conan il Barbaro, e ci saranno edifici che rappresentano fortezze e palazzi. Una grande plancia di gioco, sette mazzi di carte, tessere Avventura e dadi del Fato e del Combattimento con icone completano questa ricca edizione.

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