Ecco Eleonora Sayaka: il retrocomputing si fa giovane!

Il retrocomputing può essere una passione giovane? Di sicuro con Eleonora Sayaka sì. Ci sono passioni che sembra abbiano “il marchio di fabbrica”. Ne sentiamo parlare e ci facciamo subito un’idea di come potrebbe essere la persona collegata. Se io adesso vi dicessi “retrocomoputing”, voi così, di primo acchitto a chi pensereste? Non vale se avete guardato l’immagine di copertina di questo articolo però. Di solito il retrocomputing è una passione associata a uomini o donne sopra i 40 anni (e raramente anche 30). Persone che hanno vissuto l’era dei vari Commodore 64, Amiga 500, Sega Master System, Super Nintendo, le prime PlayStation…persone che quando queste tecnologie erano in auge, loro erano bambini e cominciavano ad appassionarsi all’informatica.

E invece io oggi vi presento Eleonora, in arte Sayaka. Una Nerd come noi, con la passione per il retrocomputing. E no, non ha 42 anni portati molto bene. Ne ha la metà! E si interessa di retrocomputing. Il suo Canale YouTube, con oltre 22.000 iscritti è tutto a tema retrocomputing. Ma non si limita a parlarne, lei prende, smonta e rimonta vecchie macchine per riportarle in vita. E mentre lo fa ci dà anche preziosi cenni storici. Per chi è già appassionato, o ha vissuto quell’epoca (come me) ogni video è un tuffo nel passato. Un piacevole senso di nostalgia. Per chi invece non è appassionato, o non ha vissuto quei momenti, beh sono video molto educativi! Se non sappiamo da dove veniamo, come possiamo tracciare una direzione per il futuro? Ma bando alle ciance ora, tutto queso papocchio di introduzione era solo per dirvi che ho avuto l’onore di scambiare con Eleonora quattro chiacchiere. Ed ecco qua quello che ne è uscito fuori!

Intervista a Eleonora Sayaka, colei che ha reso il retrocomputing più giovane

Ciao Eleonora! Benvenuta su CorriereNerd. Ho già anticipato qualcosa io, ma ora tocca a te. Presentati e parla un po’ di te; quando nasce la tua passione per il retrocomputing?

Ciao! La mia passione per il retrocomputing è nata quando avevo circa 15 anni, ma solo alcuni anni fa, quando ho iniziato i miei studi in ingegneria informatica al Politecnico di Torino l’ho approfondita ulteriormente. Tuttavia, fin da piccola sono sempre stata circondata da retro computer e console, grazie alla collezione dei miei genitori. Da diversi anni però, hanno sviluppato altri interessi e priorità, e io ho iniziato ad utilizzare la loro collezione per i miei progetti di restauro e riparazione.

 

Nel tuo canale specifichi che non sei una professionista, ma le tue mani raccontano il contrario. Come hai imparato a restaurare tutti quei vecchi dispositivi?

Nonostante io stia studiando ingegneria informatica, molte delle mie conoscenze di elettronica e di retro computer le ho acquisite attraverso l’esperienza pratica e soprattutto seguendo altri Youtubers del settore come The 8-Bit Guy.

Pensi di farlo come lavoro in futuro? Magari facendo manutenzione anche su dispositivi contemporanei?

Al momento, considero questo più come una passione che un lavoro. Amo ciò che faccio e condividere i progetti e riparazioni attraverso il mio canale. Per quanto riguarda i dispositivi contemporanei, al momento mi sto concentrando principalmente sul restauro e la manutenzione dei computer a 8 bit. Tuttavia, sono sempre aperta a nuove opportunità e sfide nel campo dell’elettronica

A casa ripari tutto da sola? 

Sì, per i miei progetti di restauro e riparazione mi piace lavorare in autonomia. Tuttavia, è importante sottolineare che c’è una vasta comunità di appassionati di retrocomputer che sono una fonte inestimabile di informazioni e supporto. Video, forum e blog creati da altri appassionati sono spesso una risorsa preziosa di informazioni.

Ti intendi anche di software?

Sì, studiando al Politecnico, ho approfondito diversi linguaggi di programmazione, tra cui MySQL, Python e soprattutto C. Inoltre, ho avuto l’opportunità di seguire un corso su Linux che mi ha fornito una comprensione più approfondita del sistema operativo.

Avere dimestichezza con computer vintage aiuta a capire meglio la tecnologia contemporanea?

Assolutamente sì, credo che avere una solida comprensione dei computer vintage sia fondamentale per comprendere appieno l’evoluzione della tecnologia moderna. Le basi apprese da questi dispositivi rappresentano un punto di partenza cruciale per comprendere le radici e lo sviluppo della tecnologia contemporanea.

Cosa ti ha spinto ad aprire un canale YouTube per parlare di questa passione?

All’inizio, non avevo pianificato di aprire un canale YouTube , per un po’ di tempo, ho semplicemente svolto i miei progetti di riparazione senza documentarli. Tuttavia, dopo aver visto altri YouTubers con interessi simili, ho pensato che sarebbe stato divertente condividere i miei progetti per mostrare ad altri appassionati ciò che stavo facendo , ricevere consigli e magari ispirarli a fare lo stesso

Quale è stato il dispositivo più antico su cui hai mai messo mano?

Penso un gioco anni ’70 della Mattel che usavo quando ero piccola.

E quello più moderno?

Le mie cuffie bluetooth.

Pensi di portare altri format nel tuo canale? Ad esempio: ti vedremo mai aprire un iPhone? O comunque un apparecchio dei giorni nostri?

Al momento, sono focalizzata principalmente su computer e console retro. Non ho piani immediati per espandere il mio canale in direzioni diverse, ma non posso escludere la possibilità di esplorare altre aree in futuro. Tuttavia, al momento la mia passione e interesse prevalente rimangono i computer e le console retro, i computer retro pongono le basi per la comprensione dell’elettronica moderna. Capire come funzionano questi dispositivi vintage può sicuramente contribuire a una maggiore comprensione anche dei dispositivi moderni e delle loro funzionalità.

Ora qualche domandina un po’ più leggera:

La tua retro-console preferita?

Il Gameboy SP

Videogioco preferito dagli anni 70 ai 90? (Anche più di uno)

Super Mario 64 e Sonic the Hedgehog

Home Computer preferito (sempre di quel periodo)?

Il Commodore 64

Secondo te, storicamente, quale è stato il computer che ha veramente cambiato il mondo dell’informatica?

A mio parere il VIC-20

E la console?

La Playstation 1

Vuoi lasciare un messaggio ai nostri lettori?

Credo che esplorare la storia dell’informatica ci permetta di apprezzare appieno l’evoluzione dei computer nel corso dei decenni. Ogni macchina racconta una storia unica di creatività umana e innovazione tecnologica, trasmettendo un senso di ammirazione per l’ingegno che ha plasmato il mondo digitale di oggi. Spero che ognuno di voi possa cogliere l’opportunità di immergersi in questo affascinante viaggio nel passato tecnologico e scoprire l’ispirazione dietro ogni retrocomputer e console che attraversa il vostro cammino.

Bene ragazze e ragazzi, questa è Eleonora Sayaka. Se volete seguirla, vi lascio qui sotto tutti i suoi link. Mi raccomando fate un salto sul suo canale YouTube che è veamente interessante!

Segui Eleonora Sayaka su: YouTube | Instagram | Facebook | Twitter | TikTok

Ti sei affezionato? Vuoi farle un regalino? PayPal Donation | Amazon Wishlist

Street Fighter II: The World Warrior: un capolavoro intramontabile

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターII)  è il leggenddario videogioco picchiaduro sviluppato dalla Capcom e uscito nel 1991. Da allora è diventato un vero classic in tutto il mondo, facendo la storia dell’industria dei videogiochi.  Il gioco è uno dei primi capolavori del genere dei picchiaduro a incontri e ha definito lo standard per molti altri titoli nella sua categoria. Da una grafica accattivante e colorata, alla fantastica colonna sonora, il gioco è stato senza dubbio uno dei giochi più amati degli anni 90.

Street Fighter II Commercial Sega Genesis

La modalità di gioco è semplice ma di grande impatto: i giocatori combattono uno contro l’altro in un torneo di arti marziali, con l’obiettivo di battere tutti gli avversari e diventare il campione del torneo. La selezione dei personaggi è stata vitale per la popolarità del gioco: il gioco ha introdotto una vasta gamma di combattenti, ognuno con la propria personalità, stile di lotta e mosse speciali. Tra i personaggi più iconici troviamo Ryu e Ken, due lottatori giapponesi amici di lunga data o il brutale e imprevedibile Blanka. Ognuno di questi personaggi ha la propria storia di vita, il proprio passato e il proprio stile di lotta, il che rendeva il gioco ancora più affascinante per i giocatori.

Street Fighter 2 Turbo (SNES) Commercial (1993)

Alcune caratteristiche del gioco, come la possibilità di stringere combo mortali o di bloccare gli attacchi dell’avversario, hanno reso il gioco tanto divertente quanto impegnativo. Un altro fattore importante nella popolarità del gioco è stata la sua diffusione: Street Fighter 2 è stato uno dei primi giochi di lotta ad apparire nelle sale giochi di tutto il mondo, raggiungendo una vastissima audience. Oltre alla versione arcade, il gioco è stato successivamente portato su una moltitudine di piattaforme, tra cui le console di gioco come il Super Nintendo Entertainment System. In ogni caso, il gioco ha mantenuto la sua popolarità e il suo fascino anche in tutte le varie versioni in cui è stato riproposto:

  1. Street Fighter 2: The World Warrior – la versione originale del gioco, uscita nel 1991.
  2. Street Fighter 2 Turbo: Hyper Fighting – una versione aggiornata, con personaggi più veloci e mosse più potenti.
  3. Super Street Fighter 2: The New Challengers – la prima espansione del gioco, con quattro nuovi personaggi.
  4. Super Street Fighter 2 Turbo – l’ultima espansione del gioco, con ulteriori miglioramenti e bilanciamenti dei personaggi.

Street Fighter II Commercial (US)

Street Fighter 2 è un vero capolavoro dell’industria dei videogiochi, un gioco di lotta che ha fatto la storia in tutto il mondo. La sua vasta selezione di personaggi, le mosse spettacolari e la sua diffusione internazionale hanno contribuito a creare un fenomeno di culto che è durato oltre 30 anni. Se non l’hai mai giocato, vale la pena provare a immergersi in questo classico intramontabile, che continuerà a far parte della storia dei videogiochi per molti anni a venire.

Street Fighter 2 Turbo Commercial from 1993

Tekken 3

Tekken 3 è uno dei migliori giochi di combattimento mai realizzati. Con una grafica spettacolare, una colonna sonora eccezionale e una modalità storia avvincente, Tekken 3 offre un’esperienza di gioco indimenticabile. Il gioco presenta più di 20 personaggi, ognuno con uno stile di combattimento unico e una serie di mosse speciali.

Tekken 3 intro (HD)

Il sistema di controllo è fluido e intuitivo, permettendo di eseguire combo devastanti e contrattacchi fulminei. Il gioco offre anche una varietà di modalità, tra cui Arcade, Versus, Ball, Practice, Force, Survival, Team Battle e Time Attack. Ogni modalità offre una sfida diversa e una possibilità di migliorare le proprie abilità. Tekken 3 è un gioco che non stanca mai, grazie alla sua profondità, al suo divertimento e alla sua longevità. Se siete appassionati di giochi di combattimento, Tekken 3 è un titolo che non può mancare nella vostra collezione.

Exit mobile version