Ritorna Hitman!

1706

Interactive ha annunciato che Hitman, la nuova esperienza digitale, sarà disponibile per PlayStation4, Xbox One e PC, a partire dall’8 dicembre 2015.   Nel nuovo gioco stealth della serie Hitman i giocatori dovranno eliminare una serie di bersagli di alto calibro in tanti luoghi esotici in giro per il mondo, dalle strade alla moda di Parigi, alle assolate coste italiane, ai polverosi mercati di Marrakesh. “Si tratta di un vero e proprio viaggio nell’universo di Hitman, che vi metterà a dura prova. Un gioco intelligente, che premia la creatività,” ha commentato Christian Elverdam, direttore creativo di Io-Interactive. “Sfruttando tutta l’abilità e l’intelligenza dell’Agente 47, dovrete scegliere se usare la forza bruta o l’inganno per orchestrare il delitto perfetto.”

Lo stile dei gioco si concentra sull’eliminazione di bersagli in livelli sandbox vasti e intricati, con una completa libertà di approccio. Dove andare, quando colpire, e chi uccidere: dipende tutto da voi. E per la prima volta nella storia Hitman  è prevista la pubblicazione in formato digitale per invitare ancora più giocatori nel mondo dell’omicidio. “Uscire direttamente in digitale è una nuova frontiera per Hitman che ci permette di creare qualcosa di nuovo, coraggioso ed entusiasmante”, ha commentato Hannes Seifert, direttore dello studio Io-Interactive. Stiamo costruendo un universo in continua espansione ed evoluzione. Tenendo conto dei commenti dei giocatori, continueremo a sviluppare il gioco pubblicando via via nuove missioni, luoghi e contratti… acquistatelo e avrete accesso all’esperienza completa senza costi aggiuntivi.”

Il lancio di Hitman è previsto per l’8 dicembre 2015, ma il gioco continuerà a evolversi e ad approfondirsi nel tempo. La storia iniziale si concluderà nel 2016. “Questo gioco segna una nuova direzione per lo studio”, ha aggiunto Seifert. “Con Hitman, da un lato ci stiamo rivolgendo ai nostri fan storici per avvicinarli come mai prima d’ora alla fase di sviluppo, dall’altro creare un ambiente live, in continua evoluzione, apre prospettive interessanti per il futuro di un titolo come questo. È solo l’inizio, per noi e per Hitman.”

For Honor

1706

In occasione dell’Electronic Entertainment Expo (E3), Ubisoft ha annunciato lo sviluppo di For Honor, una nuova IP in cui abilità, strategia e gioco di squadra si uniscono a cruenti combattimenti corpo a corpo. For Honor è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC. Sviluppato dallo studio Ubisoft di Montreal, For Honor immerge i giocatori nel caos e nel furore di violente battaglie, durante una guerra fra tre grandi fazioni: gli arditi cavalieri (the Legions), i brutali vichinghi (the Warborn) e i misteriosi samurai (the Chosen). In ogni battaglia, i giocatori potranno scegliere quale guerriero impersonare fra questi eroi e sfruttare le loro armi e abilità specifiche per combattere per il regno, il popolo e l’onore, eliminando tutti i soldati, gli arcieri e gli eroi avversari che li ostacoleranno.

For Honor include un’avvincente campagna per giocatore singolo e un’emozionante esperienza multiplayer, che consentiranno ai giocatori di sconfiggere i propri avversari da soli o con gli amici. Il gioco offrirà un’esperienza davvero intensa che unisce le abilità e la spietatezza di uno sparatutto con le frenetiche necessità decisionali dei titoli tattici basati sul gioco di squadra. L’innovativo sistema di controllo, chiamato Arte della Guerra, garantisce un controllo totale delle proprie armi, creando una connessione diretta tra i comandi impartiti con il controller e le mosse eseguite sullo schermo. I giocatori potranno scegliere esattamente dove bloccare e attaccare, adattando il proprio approccio a ogni battaglia in tempo reale. Con For Honor vogliamo creare un gioco in grado di infondere le stesse emozioni che un guerriero proverebbe su un vero campo di battaglia. La tensione dei combattimenti corpo a corpo con nemici letali, l’adrenalina nell’andare alla carica con la propria armata e il pericolo di una battaglia caotica, in cui sarà impossibile capire da dove arriverà il prossimo colpo”, ha dichiarato Jason Vandenberghe, Direttore creativo di Ubisoft. “È un gioco che celebra l’arte del combattimento con la spada e la storia di questi gloriosi guerrieri del passato: cavalieri, vichinghi e samurai, qui riuniti in una sola esperienza”.

Per scoprire tutte le ultime novità e i nuovi contenuti sul Santuario, oltre ad avere l’opportunità unica di provare in anteprima il gioco, è possibile registrarsi all’esclusivo “Backstage Program” alla pagina http://www.forhonorgame.com/ e seguire il gioco sulle pagine Facebook e Twitter.

Square Enix annuncia NieR New Project

1706
Square Enix ha annunciato l’uscita di NieR – New Project (titolo provvisorio), un nuovo gioco di ruolo d’azione in terza persona e seguito del successo del 2010 NieR. Con un innovativo mix di azione e elementi del gioco di ruolo, NieR New Project è attualmente in fase di sviluppo con la collaborazione di PlatinumGames Inc., in esclusiva per PlayStation4.

Lo straordinario team di sviluppo include il produttore Yosuke Saito (DRAGON QUEST® X / NieR), il regista YOKO TARO (Drakengard® / NieR), il character designer Akihiko Yoshida di CyDesignation, Inc. (FINAL FANTASY® XIV / BRAVELY DEFAULT), il game designer Takahisa Taura di PlatinumGames Inc. (Metal Gear Rising: Revengeance), e il compositore Keiichi Okabe di MONACA, Inc. (TEKKEN /Drakengard / NieR). PlatinumGames Inc. si concentrerà sullo sviluppo di un sistema di combattimento d’azione e sulla realizzazione di un’esperienza visiva inedita che sfrutti al meglio le potenzialità del sistema PlayStation4.

Alla conferenza stampa all’E3, SQUARE ENIX ha mostrato in anteprima le nuove immagini di NieR New Project. Il materiale informativo è disponibile sul press site: ww.press.na.square-enix.com. aggiori informazioni sul gioco saranno disponibili dal prossimo autunno. NieR New Project è attualmente in fase di sviluppo in esclusiva per PlayStation4.

Rodea the Sky Soldier

dis

NIS America ha annunciato che Rodea the Sky Soldier è in arrivo con una nuova data d’uscita in Nord America il 13 ottobre e in Europa il 16 ottobre per Nintendo Wii U ™ e Nintendo 3DS ™! Le prime copie fisiche della versione per Wii U ™ di Rodea the Sky Soldier includeranno anche la versione Wii ™ del gioco. Le versioni per Nintendo Wii U ™ e 3DS ™ saranno disponibili anche in versione digitale su Nintendo eShop. Nato da un’idea di Yuji Naka e Zin Hasegawa, Rodea the Sky Soldier porta velocità e avventura in questo nuovo viaggio attraverso il cielo.

A proposito del gioco: 
1000 anni fa, l’imperatore Geardo dell’impero Naga ha mandato un esercito di soldati macchine a invadere il regno del cielo di Garuda. Grazie agli sforzi della principessa Cecilia e di Rodea, un soldato macchina che ha promesso di proteggere Garuda, l’assalto dell’imperatore Geardo è stato fermato.

Nel nostro tempo, un vivace inventore di nome Ion scopre un robot abbandonato che è caduto in rovina nel cuore di un deserto rovente. Dopo aver completato le sue riparazioni, il robot ritorna in  vita e si rivela essere nientemeno che Rodea. Stordito per essersi ritrovato nel futuro, Rodea viene a sapere che l’Impero Naga non c’è più e che Garuda ha conosciuto una pace di 1000 anni. Ma questa pace non era destinata a durare, poichè le forze di Naga sono tornate a muovere guerra contro Garuda. Ricordando la promessa che aveva fatto 1000 anni prima, Rodea prende il volo per difendere Garuda dall’Impero Naga ancora una volta.

Tocca il cielo – Completa ogni missione attraversando il cielo del regno di Garuda,  risolvendo gli enigmi e annientando i nemici! Migliora le tue capacità di volo e prendi il pieno controllo dell’aria per scoprire i segreti del passato e i presagi del futuro.

Fantastiche riparazioni –  Esplora ogni livello e sconfiggi i nemici per collezionare Ingranaggi e Gravitoni che possono essere usati da Ion nella sua officina per aggiornare Rodea con nuove armi e abilità, facendo salire il livello dei suoi stati ( come salute, danno degli attacchi e velocità) per potenziare le sue armi.

Battaglie colossali –  Intraprendi battaglie epiche nello scontro con i potenti automi dell’esercito di Naga. Schiva e scansa nei combattimenti acrobatici gli attacchi dei colossi e trova i loro punti di debolezza.

Ore infinite di divertimento – Rigioca i tuoi livelli preferiti per migliorare il tuo tempo record e scopri numerosi obiettivi e oggetti nascosti. Aggiorna le tue funzioni per stabilire nuovi record di velocità e aumentare il tuo punteggio.

Per maggiori informazioni visita NISAmerica.com/games/rodea-the-sky-soldier

Dishonored 2

dis

In Dishonored 2 il destino delle isole è appeso a un filo dopo che il trono è stato usurpato da un essere venuto da un altro mondo. Torna a vestire i panni di un assassino soprannaturale e gioca nei panni di Emily Kaldwin o Corvo Attano, entrambi armati del marchio dell’Esterno e di una serie di abilità, armi e gadget unici. Esplora un mondo senza pari, viaggiando ben oltre le leggendarie strade di Dunwall fino all’antica città di Karnaca. Dai la caccia ai tuoi nemici e cambia per sempre il future dell’impero. “Siamo felici di far sapere a tutti che stiamo lavorando sodo su Dishonored 2” ha detto Harvey Smith, condirettore creativo di Arkane Studios. “Più avanti, nel corso dell’estate, saremo felici di svelare nuovi dettagli e mostrare finalmente qualcosa del gioco ai nostri fan”.

Scegli il tuo approccio al gioco mischiando l’azione in prima persona, le tecniche di assassinio, la furtività e la mobilità, insieme al brutale sistema di combattimento. Usa tutti gli strumenti a tua disposizione per eliminare i nemici in modo creativo, attaccandoli dalle ombre oppure affrontandoli ferocemente a viso aperto. Semina il caos senza mostrare alcuna pietà, o trova metodi più sottili per sbarazzarti dei tuoi bersagli. Mai come adesso le tue scelte determineranno il risultato di ogni missione… e dell’intero gioco. Qui ad Arkane non desideriamo altro che creare profonde esperienze di gioco in mondi super dettagliati” ha detto Raphael Colantonio, fondatore e condirettore creativo di Arkane Studios. “Tornare nel mondo di Dishonored è davvero entusiasmante.

Le star di NBA 2K16

broken

2K ha recentemente annunciato che NBA 2K16, il prossimo capitolo della serie videoludica di basket più celebrata degli ultimi 15 anni, ridefinirà il punto d’incontro tra sport e cultura pop con tre uniche NBA All Star in copertina: Stephen Curry, James Harden, Anthony Davis, oltre a una nuovissima versione della storica modalità “La mia CARRIERA”, scritta e diretta dall’acclamato regista Spike Lee.

Dimostrando un alto tasso di autenticità ed innovazione della serie NBA 2K, 2K e Visual Concepts uniscono le forze con il leggendario regista Spike Lee per dirigere, scrivere e co-produrre la modalità “La mia CARRIERA” di NBA 2K16. I fan avranno così la possibilità di vivere la storia di un giocatore NBA, con un’intensità narrativa mai provata in un videogioco sportivo. Lee, oltre ad essere il più famoso tifoso dei New York Knicks, è il regista di un grande classico come He Got Game e della serie di spot Nike Mars Blackmon. Questo dimostra, una volta di più, la sua smisurata passione per il basket e la capacità di raccontare una storia come dimostrato in “La mia CARRIERA” di NBA 2K16. “Collaborare con i leggendari 2K e Visual Concepts è stata una delle più grandi sfide che abbia mai affrontato come regista, mi ha permesso di allargare ed innovare i confini della narrazione.” dichiara Spike Lee. “La mia speranza è che i fan si sentano ancora più connessi al mondo del basket in NBA 2K16.” “Lavorare con Spike Lee sulla modalità “La mia CARRIERA” in NBA2K16 ha elevato la nostra più famosa esperienza di gioco sia da un punto di vista visivo che da una prospettiva narrativa.” dice Greg Thomas, Presidente di Visual Concepts. “Scrivendo e dirigendo la modalità “La mia CARRIERA”, Spike porta alla luce la vera esperienza di vita NBA come nessuno aveva mai fatto prima, rendendo NBA 2K16 l’ultima frontiera della simulazione videoludica sportiva.”

sS

2K annuncia inoltre che tre superstar NBA faranno il loro debutto in copertina su NBA 2K16: Stephen Curry dei Golden State Warriors, James Harden degli Houston Rockets e Anthony Davis dei New Orleans Pelicans. Ognuno dei tre avrà la sua individuale copertina di NBA 2K16, celebrando così gli ottimi risultati ottenuti in questa stagione e durante le loro carriere. Questa stagione è stata un incredibile viaggio per me ed i miei compagni di squadra, essere selezionato come atleta di copertina per NBA 2K16 è un modo fantastico per celebrare questa annata. E’ una benedizione essere nominati parte di questo gruppo così speciale, ne sono onorato.”

– Stephen Curry “I fan quest’anno hanno avuto un assaggio di quello che sono in grado di fare, sono estremamente onorato di essere uno degli atleti di copertina di NBA 2K16. E’ un sogno che ho fin da bambino e vederlo realizzato mi fa sentire incredibilmente bene.”

– James Harden “Mi è piaciuto lavorare con 2K gli scorsi anni, è un onore essere stato selezionato come atleta di copertina per NBA 2K16. Solo pensare a chi ha ricevuto questo onore da NBA 2K prima di me mi fa sentire privilegiato di appartenere a questo magnifico gruppo.”

– Anthony Davis Sviluppato da Visual Concepts, NBA 2K16 non dispone ancora di classificazione PEGI. NBA 2K16 sarà disponibile per PlayStation® dal 29 Settembre 2015. Per i fan che prenoteranno NBA 2K16 il gioco verrà rilasciato il 25 Settembre, insieme a bonus aggiuntivi di gioco. Le copertine verranno distribuite in maniera casuale, ma i fan possono stare tranquilli: in ogni confezione saranno presenti tutte le copertine in modo da poter cambiare la propria a piacimento.

Celebra i 35 anni di Pac-Man con Pixels

Immagine1a

Pac-Man, il celebre videogioco della sfera gialla divoratrice di puntini compie 35 anni. Il 22 maggio Sony Pictures celebra il compleanno con numerosi eventi programmati in tutto il mondo, in attesa poi di vedere la sfera gialla in azione sul grande schermo.

Pac-Man (conosciuto in Giappone con il nome di Pakkuman) è un celebre videogioco ideato da Tohru Iwatani, programmatore della Namco, e pubblicato per la prima volta dalla Midway Games nel 1980 nel formato arcade da sala. Acquisì subito grande popolarità e, negli anni successivi, sotto l’etichetta Namco sono state via via pubblicate varie versioni per la quasi totalità delle console e dei computer, conservando fino a oggi la sua fama di classico dei videogiochi. ‘origine di Pac-Man è piuttosto singolare. Sembra infatti che l’idea soggiunse a Tohru Iwatani durante una cena con degli amici guardando una pizza a cui era stata tolta una fetta. Dopo quattordici mesi da quella cena, precisamente il 22 maggio del 1980, grazie a un team di sviluppo di otto tecnici, divisi equamente fra software e hardware e capeggiati da Shigeo Funaki, comprendente anche il musicista Toshio Kai, vide la luce il primo Pac-Man. Il gioco fu commercializzato in Giappone a partire dal 10 maggio con il nome di Puckman, termine che deriva dalla parola giapponese ぱくぱく, ovvero “chiudere e aprire la bocca”. Il nome fu poi cambiato in Pac-Man per la sua commercializzazione negli Stati Uniti, iniziata nell’agosto dello stesso anno, a causa di una spiacevole assonanza con una parolaccia inglese: si temeva che “Puckman” potesse essere storpiato in un osceno “Fuckman”.

Pac-Man è infatti tra i protagonisti di Pixels, il film diretto da Chris Columbus. “Pac-Man è uno dei personaggi 8-bit più famosi della storia e noi volevamo festeggiare e ricordare il suo 35° compleanno – ha detto Josh Greenstein, presidente Worldwide Marketing & Distribution per Sony Pictures – Siamo felici che sia parte di Pixels e siamo desiderosi di vederlo in azione, prima del debutto però lo celebreremo al meglio”.

A Tokyo, città natale di Pac-Man, i fan potranno partecipare all’evento allestito alla Tokyo Tower ed entrare così nel Guinness dei primati creando la più grande riproduzione “umana” del videogioco. A questa sfida da record parteciperanno anche gli attori giapponesi Yanagisawa e Watanabe.  Il creatore di Pac-Man, il professor Toru Iwatani sarà invece a Chicago per una serie di eventi in stile anni ’80, organizzati in collaborazione con la Bandai Namco Entertainment, tra cui il panel a cui parteciperà anche Billy Mitchell, primo giocatore ad aver realizzato il ‘perfect score’ al videogioco. “È difficile credere che siano passati 35 anni da quando abbiamo creato Pac-Man – ha spiegato Iwatani – Volevamo creare qualcosa che durasse nel tempo, ma tutto ciò ha superato ogni nostra aspettativa. Personalmente sono anche orgoglioso che il nostro personaggio abbia un ruolo importante in Pixels, gli effetti visivi del Pac-Man gigante per le strade di New York saranno straordinari, qualcosa di mai visto fino ad ora. Il mio augurio per questo compleanno è che Pac-Man continui a divertire”.

In 75 città del Nord America la popolare catena di ristoranti Dave & Buster’s darà il suo contributo ai festeggiamenti con una speciale partita multi giocatore, la Pac-Man Battle Royale. Uno speciale avvenimento coinvolgerà il Regno Unito: una sfera gialla che ricorda proprio il personaggio nato dal genio creativo di Iwatani verrà lanciata nello spazio e il suo viaggio verrà ripreso con una speciale videocamera GoPro. Ancora tanto altro in Spagna, Francia e Parigi dove, in occasione degli internazionali di Francia 2015 – Roland Garros, Serena Williams, presente in Pixels con un cameo, dedicherà un particolare saluto ai fan di tutto il mondo.

Life Is Strange III: Chaos Theory

life

Life Is Strange III: Chaos Theory è finalmente arrivato negli store digitai! Per gli amanti dei videogiochi quali come Tales of Borderlands o Wolf Among Us, questo nuovo gioco è sicuramente imperdibile! Ubisoft promuove questo nuovo capitolo per PC e console con questo comunicato ufficiale.

“Ciao a tutti, Sappiamo che state tutti aspettando impazientemente novità sul terzo episodio di Life is Strange. È stato bellissimo leggere tutti i vostri pareri e le vostre teorie sull’Episodio 2, la vostra reazione é stata davvero sorprendente! Siamo davvero contenti di annunciare finalmente che il terzo episodio di LIFE IS STRANGE – ‘CHAOS THEORY’ verrà rilasciato il prossimo 19 maggio. In questo nuovo appuntamento con Life is Strange, l’indagine di Max e Chloe sulla scomparsa di Rachel Amber le conduce alla Blackwell Academy, di notte, alla ricerca di risposte. Nuovi segreti verranno svelati e Max scoprirà un altro utilizzo del suo potere. In questo nuovo screenshot potete vedere Max & Chloe che cercano di forzare l’ingresso dell’ufficio del Preside Wells. Di cosa potrebbero essere alla ricerca? Cosa troveranno? Assicuratevi di aver giocato gli Episodi 1 & 2 prima di continuare la storia dato che le vostre scelte”.

Gli altri 2 episodi della saga possono essere reperiti in “formato digitale” in lingua inglese, se siete smanettoni è possibile repererire in rete, almeno per gli utenti Windows, alcune patch non ufficiali per la traduzione in italiano.

Nintendo News @ E3 2015

Immagine1

E3 2015 è la grande fiera mondiale del videogioco che si terrà anche quest’anno a Los Angeles, dal 16 al 19 giugno, e gli appuntamenti più importanti di Nintendo of America, organizzati proprio durante l’evento, includono:

Nintendo Digital Event. Ancora una volta Nintendo presenterà le sue notizie principali con un video online. Il Nintendo Digital Event inizierà alle 18:00 (ora italiana) di martedì 16 giugno. Gli spettatori di tutto il mondo avranno accesso a informazioni dettagliate sui vari giochi e sulle esperienze che Nintendo ha in serbo per le sue console. Maggiori dettagli sulle modalità con cui i fan europei potranno seguire la presentazione del Nintendo Digital Event saranno resi disponibili presto.

Nintendo Treehouse: Live @ E3. Nintendo Treehouse: Live @ E3 2015 è pronto per offrire ai fan dettagli ancora più approfonditi sui prodotti Nintendo, direttamente dallo show floor. Esperti di videogiochi di Nintendo Treehouse e vari sviluppatori interverranno in diretta streaming. Informazioni più specifiche su date e orari saranno rese disponibili in prossimità dell’E3.

Nintendo World Championships 2015. Nintendo of America ospiterà i tornei di qualificazione per i Nintendo World Championships, che hanno avuto luogo, l’ultima volta, nel 1990. I vincitori degli eventi regionali svolti negli USA e i partecipanti invitati da Nintendo of America, si incontreranno il 15 giugno al NOKIA Theatre L.A. LIVE di Los Angeles per una sfida a più turni su diversi titoli Nintendo. Alla fine, un solo giocatore sarà acclamato vincitore del Nintendo World Champion 2015. I fan presenti a Los Angeles avranno l’opportunità di assistere all’evento, mentre tutti gli altri appassionati europei potranno guardare l’evento online da casa.

Tieni d’occhio i canali social di Nintendo e i siti ufficiali: nelle prossime settimane renderemo disponibili maggiori informazioni sugli eventi di Nintendo all’E3!

Per ulteriori dettagli:

Wii U Italia su Facebook http://facebook.com/WiiU.italia

Nintendo 3DS Italia su Facebook https://www.facebook.com/nintendo3dsitalia

Nintendo Italia su YouTube http://www.youtube.com/NintendoItalia

Nintendo Italia su Twitter https://twitter.com/nintendoitalia

Counter-Strike: Global Offensive: un capolavoro di azione e strategia

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Valve e Hidden Path Entertainment. Si tratta del quarto capitolo della serie Counter-Strike, che ha avuto inizio nel 1999 come mod di Half-Life.

Counter-Strike: Global Offensive (2021) - Gameplay (PC UHD) [4K60FPS]

CS:GO è un gioco competitivo che mette di fronte due squadre di cinque giocatori ciascuna: i terroristi e gli antiterroristi. Lo scopo del gioco varia a seconda della modalità scelta, ma in generale si tratta di eliminare gli avversari, piazzare o disinnescare una bomba, o liberare degli ostaggi. Il gioco si basa su round di pochi minuti, al termine dei quali i giocatori possono acquistare armi, equipaggiamento e granate con i soldi guadagnati in base alle proprie prestazioni.

CS:GO è un capolavoro di azione e strategia, che richiede abilità, coordinazione, comunicazione e tattica. Il gioco offre una grafica realistica e dettagliata, una fisica credibile, un sonoro coinvolgente e una varietà di mappe, armi e modalità di gioco. CS:GO è inoltre uno dei giochi più popolari e seguiti nell’ambito degli eSport, con tornei internazionali che mettono in palio milioni di dollari e attirano milioni di spettatori.

Counter-Strike: Global Offensive è un gioco che non stanca mai, grazie alla sua profondità, al suo equilibrio, alla sua competitività e alla sua comunità. Si tratta di un gioco che va oltre il semplice divertimento, e che diventa una vera e propria passione per molti giocatori. CS:GO è, senza dubbio, un capolavoro del genere sparatutto, e uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi.

Exit mobile version