Il Festival dell’Immaginario “FantaMacerata” 17 e 18 giugno 2023

Il “FantaMacerata” – Festival dell’Immaginario – si terrà il 17 e 18 giugno 2023 (con vernissage il 16) in piazza Mazzini a Macerata, col patrocinio del Comune di Macerata e a cura dell’Associazione Cosmica. Si parlerà di comics, cartoni, manga, anime, film, serie tv, fantasy, horror, scienza, fantascienza etc. La direzione del festival è a cura dell’associazione Cosmica APS: Marco Bragaglia (regia e direzione artistica), Lucia Paccamiccio (direzione musicale e arrangiamenti), Marco Sonaglia (coordinamento e gestione dell’artist alley) ed Edilio Giuseppe Venanzoni (ideazione e conduzione eventi).

L’immaginazione è il primo fonte della felicità umana. Quanto più questa regnerà nell’uomo, tanto più l’uomo sarà felice.”_ 

Giacomo Leopardi

Il festival avrà ospiti importanti del panorama fumettistico internazionale, disegnatori e autori, docenti universitari, ricercatori, scrittori, scienziati e perfino astronauti, per affrontare proposte diversificate tra loro, dalla letteratura fanta-horror alle frontiere della scienza e molto altro ancora.

L’assessore all’Ambiente e Sviluppo Economico di Macerata, Laura Laviano ha commentato:

“La parola d’ordine del festival è immaginario: un aspetto attrattivo che coinvolgerà tutta la città dato che il FantaMacerata sarà anche l’occasione per ristoratori ed esercizi commerciali di contribuire con aperitivi, cene, menù e vetrine decorate a tema fumetto e serie tv. Con questo nuovissimo format vogliamo promuovere iniziative finalizzate alla valorizzazione del tessuto produttivo, economico, turistico, culturale, sociale e umano della città con un respiro che superi i confini comunali, provinciali e regionali. Inoltre abbiamo preso contatti con una grande azienda nazionale legata alle energie rinnovabili, perché un altro tema importante del festival sarà proprio quello della sostenibilità green”.

Questo festival nasce nel segno dell’immaginario come prospettiva di felicità, evasione, rifugio ideale dalle vicissitudini quotidiane. Forse mai come in questo momento storico sentiamo il bisogno di evadere, di vivere con pienezza quella “sostanza dei sogni” tanto vagheggiata da Shakespeare e che oggi appartiene in gran parte alla cosiddetta cultura pop-olare permeante con sempre maggior vigore la nostra società.

La prima edizione del *FantaMacerata Festival dell’Immaginario* è dedicata agli eternauti che hanno visto i bastioni di Orione e i meandri di Innsmouth, tra alabarde spaziali, scarabocchi d’autore e salami jacovittiani.

La kermesse inaugura un nuovo format, uno show culturale dove la nona arte dialoga con scienza, musica e letteratura. Il tutto nell’ottica della sostenibilità e della valorizzazione delle attività commerciali e sociali che operano nella suggestiva cornice di piazza Mazzini e dintorni, fino a raggiungere la magnifica sede museale di Palazzo Ricci che ospiterà le tavole originali dei fumetti di Star Wars realizzate dall’artista Giuseppe Camuncoli, disegnatore per Marvel e DC Comics. Inoltre verrà esposta al festival una tavola originale di Jacovitti, in occasione del centenario della nascita e ricordando gli anni della giovinezza dell’artista a Macerata.

Tra gli ospiti segnaliamo anche la presenza di Lola Airaghi, Matteo Casali, Massimiliano De Giovanni, Maicol, Sudario Brando e Ruben Villareal. Dal punto di vista scientifico, saà presente anche il fisico delle particelle Giovanni Cantatore, l’astrofisico Francesco Tombesi, l’antropologa Eleonora D’Agostino, il traduttore e curatore editoriale Massimo Scorsone, il docente e specialista in letteratura gotica Fabio Camilletti, l’esperta in narrativa fanta-horror Irene Incarico, il docente e studioso del fantastico popolare Fabrizio Foni. Ma l’ospite “spaziale” di questa edizione è un vero uomo galattico: l’astronauta Umberto Guidoni, il primo europeo a salire sulla Stazione Spaziale Internazionale, che condividerà il palco con l’ingegnere Donato Altomare, presidente della World SF Italia e due volte premio Urania, insieme al quale ha scritto il romanzo “Wormhole”, che sarà presentato proprio al festival.

Nella splendida cornice di Piazza Mazzini, gli ospiti  avranno la possibilità di sperimentare connubi insoliti tra fumetti, animazione, show e tanta magia. Ci si potrà iscrivere a workshop gratuiti di disegno e giochi o assistere ai laboratori per bambini organizzati dall’associazione culturale La Rondinella. Non mancheranno uno spazio espositivo che accoglierà fumetterie, librerie, stand di gadget e un’area tornei per giochi di ruolo e da tavolo.

Come performance musicale, il Centro danza El Duende proporrà coreografie e flash mob ispirati alle serie Stranger Things e Mercoledì Addams; il Quartetto F.A.T.A. si esibirà in arrangiamenti originali delle più amate colonne sonore di film, serie tv e videogiochi; la band dei The Misfits farà cantare tutti con le sigle dei cartoni animati giapponesi. Dulcis in fundo, e preceduta dalla performance di Macchine Nostre, l’esibizione dei Rockets, che con il loro look argentato e le coreografie spaziali torneranno a Macerata dopo più di quarant’anni.

Per info: facebook.com/profile.php?id=100090919582815.

Programma:

VENERDÌ 16

h.18.00> Palazzo Ricci: Inaugurazione mostra “STAR WARS STORIES” di Giuseppe Camuncoli

SABATO 17

h.16.00> apertura stand espositori, laboratori creativi per bambini/ragazzi, Area giochi e Artist Alley

h.16.30> FLASH MOB e coreografie Centro danza “El Duende”

h.17.00> Inaugurazione festival e mostra “FANTACOPPI – da Jacovitti a Sergio Minuti, i piccioni maceratesi disegnati dai Maestri”

h.17.30> TALK “Italian Invasion”, incontro con i fumettisti Marvel e DC Comics Giuseppe Camuncoli e Matteo Casali

h.18.30> TALK “Scarabocchi e salami”, incontro con Maicol&Mirco ricordando Jacovitti + Presentazione libro “100 anni con Jacovitti” con Edgardo Colabelli

h.19.30> TALK “Synth-onie dell’immaginario: i Rockets, la musica cosmica e gli strumenti elettronici di casa nostra” (in collaborazione con il Museo del Synth Marchigiano); intervengono Paolo F. Bragaglia, Riccardo Pietroni (Museo del Synth), “Gary the Fuzzman” Stewart Hurst e Fabrice Quagliotti (Rockets)

“COSMIC NIGHT”

h.21.00> TALK “Fanta-Scienza, ultima frontiera: da Star Trek a L’Eternauta” con Giovanni Cantatore, Francesco Tombesi e Ruben Villareal

h.21.45> TALK “Un astronauta a Macerata”, incontro con Umberto Guidoni + Presentazione libro “Wormhole” con Donato Altomare

h.23.00> Live Show ROCKETS

A seguire> Dj set

DOMENICA 18

h.16.00> apertura stand espositori, laboratori creativi per bambini/ragazzi, Area giochi e Artist Alley

h.16.00> Cosplay Contest

h.17.30> TALK “In Giappone con gli Anime”, incontro con Massimiliano De Giovanni e Sudario Brando

h.18.30> “THE MISFITS” (cartoon cover band) in concerto

“GOTHIC NIGHT”

h.21.00> Intro musicale Quartetto F.A.T.A. + concerto disegnato

h.21.20> TALK “L’immaginario horror popolare: da Stephen King a Dylan Dog”, incontro con Lola Airaghi, Eleonora D’Agostino e Irene Incarico

h.22.00> Intermezzo musicale Quartetto F.A.T.A. + concerto disegnato

h.22.20> TALK “L’immaginario horror popolare: dai miti di Cthulhu a Stranger Things” + presentazione libro “H.P. Lovecraft – edizione annotata”, con Massimo Scorsone, Fabio Camilletti e Fabrizio Foni

h.23.10> Chiusura musicale Quartetto F.A.T.A. + concerto disegnato

A seguire> Dj set

Zeroi, comic book by Radium

Quando un gigante barbuto inizia a seminare panico e sfasciare tutto in città, gli Zeroi si attivano per scoprire da dove venga l’abnorme creatura che si fa chiamare Magnitudo. Mentre il Trio capitanato da Ferrotipo cerca di arginarne la furia distruttiva, Gecko e Gattopardo indagano seguendo piste separate, ma le loro strade –e i loro caratteri così diversi– sono destinate a incrociarsi… e a scontrarsi! E mentre gli Zeroi ne sbagliano una dopo l’altra, qualcuno trama nell’ombra per fare di Magnitudo una forza del male ancor più sinistra…
Zeroi è la terza miniserie (dopo il successo di “Rim City” e di “Quebrada – Seconda caduta”) della nuova etichetta indipendente  RADIUM. Un’avventura folle e coloratissima di 80 pagine a colori in formato comic book, dedicata al più assurdo gruppo di supereroi che potete trovare sulla carta stampata. Sceneggiatura dell’improbabile duo Tuono Pettinato / Matteo Casali e disegni di Cinci con le copertine di Lorenzo De Felici. Altra bellissima gente farà una comparsa in questo progetto, ma ne parliamo più avanti…


C’è stato un tempo in cui i piccoli lettori di fumetti potevano trovare nelle avventure dei loro eroi un modo unico di raccontare il mondo: storie in cui gli eroi si battevano per il bene senza troppi lati oscuri, prima delle tante guerre segrete, crisi più o meno infinite e morti di superuomini.C’è stato un tempo in cui i supereroi erano uno svago, ma anche un modo per iniziare a prendere le misure con la vita, come ricorda il motto reso celebre dall’Uomo Ragno, “Da un grande potere, derivano grandi responsabilità.” C’è stato un tempo in cui leggere storie di supereroi con superproblemi era divertente e a suo modo educativo.

Quel tempo è tornato grazie agli ZeroiGli ZEROII buoni! Gli indomiti e non capacissimi eroi della nostra storia: Gecko, Gattopardo, Ferrotipo, Zoomba, Vero Eroe #17, Occhio di Bergamotto e Innocenzo, [nome secretato] e [nome secretato]. Li conosceremo pian piano e sveleremo anche i due nomi coperti da segreto che andranno a completare la squadra dei nostri bizzarri difensore dell’ordin… difensori. Ecco. Intanto facciamo la conoscenza dell’agilissimo GECKO!

Patrick Po è uno studente di quinta liceo appassionato di rettili. Un giorno, mentre ripone nel terrario della scuola alcuni esemplari di gechi appena arrivati in una misteriosa cassa da un luogo imprecisato, viene morso (ma i gechi mordono???) da una delle simpatiche bestiole. Il mattino dopo Patrick si sveglia con una coda (prensile) e la capacità di arrampicarsi sui muri come un vero geco. Le sorelle, Lim & Kelly, eccitatissime scoprono il suo segreto subito e lo aiutano a confezionare un costume da Super Zeroe. Per Patrick inizia così una carriera di “debito” da ripagare e silenzio da comprare con continui favori alle sorelle… ma soprattutto inizia la carriera di GECKO, Zeroe agile, appassionato e generoso.
Debra Swift è un’infermiera dolce e brava nell’assistere gli anziani della casa di riposo dove lavoro. Ma qualcosa in lei l’ha sempre resa inquieta, spingendola a provare l’ebbrezza della velocità in ogni possibile forma, dal bungee jumping alle moto da strada. Forse perché nell’assistere gli anziani, i suoi tempi sono sempre lenti, o peggio rallentati. E un giorno, questa forzatura ha fatto scattare in lei una sorta di mutazione/rifiuto. Ed è diventata ZOOMBA, la donna più veloce al mondo. Capace di raggiungere velocità superumane che la portano a correre anche sulle superfici liquide, ZOOMBA è felice quando corre ed è questo suo umore a generare la sua velocità: più è felice, più veloce correrà.

E come ogni storia che si rispetti anche ZEROI ha i suoi terribili cattivi. Un grande punto interrogativo sul bruto Magnitudo che sta facendo faville in giro per la città. Gli altri avversari dei nostri Zeroi sono dei tipacci poco raccomandabili: Braccio Armato, [top secret] e il terribile [top secret] daranno parecchio filo da torcere ai nostri amici.
Braccio Armato

Terrorista a buon mercato e mercenario al soldo del miglior offerente Barry Bernard Custer, questo il suo vero nome, è un assiduo frequentatore del jet-set cittadino che vede tra i suoi protagonisti anche Terrence Turner (GATTOPARDO) e Ferruccio Fornace Forgia (FERROTIPO). Adora la bella vita e il lavoro che gliela garantisce è sempre disponibile a creare baruffa grazie al suo super-accessoriato braccio tecnologico da cui esce praticamente di tutto (una sorta di coltellino svizzero per terroristi!).
ADD ON! 

Supporters: https://www.indiegogo.com/projects/zeroi#/ Di cosa si tratta? Lo scoprirete presto! Diciamo che, se supereremo i 29K del budget prefissato ci sarà un altro piccolo grande obiettivo che, se raggiunto, porterà ricchi premi e regalie a TUTTI  i finanziatori!

 

Gli autori

Matteo Casali fa il suo esordio sulle pagine della serie indipendente “Bonerest”, pubblicata anche negli Stati Uniti. Ha creato e scritto “Quebrada”, “Silent Dance” e “Sotto un Cielo Cattivo” e collaborato, tra gli altri, con Coconino Press, Eura, saldaPress e RCS Rizzoli. Ha ripreso l’opera di Hugo Pratt con “Gli Scorpioni del Deserto” e scritto “La Neve se ne Frega”, adattamento a fumetti del romanzo di Luciano Ligabue. Dal 2003, primo italiano a farlo, scrive diversi albi per DC Comics, come “99 Days”, Best Crime Comic al Spinetingler Award 2012. Nel 2009 scrive per “What If? Astonishing X-Men” e per “Iron Man: Titanium” di Marvel Comics. Al momento sta lavorando a sceneggiature di Kriminal (Mondadori) e Dylan Dog (Bonelli). Ha insegnato e insegna sceneggiatura e Storytelling all’Accademia di Belle Arti di Bologna e nelle sedi della Scuola Internazionale di Comics di Reggio Emilia, della quale è co-fondatore e Direttore Creativo, e di quella di Firenze.
Tuono Pettinato, classe ’76, autore, fumettista, illustratore, chitarrista finto. Si laurea in cinema al Dams di Bologna e frequenta l’Accademia Drosselmeier di Giannino Stoppani. È co-fondatore del collettivo Superamici con i quali pubblica la rivista Hobby Comics ed il free-press Pic Nic (del quale è anche copywriter). Autore di best-unsellers autoprodotti come Il Corso di Fumetti Dozzinali e I Sottutto, ha collaborato con la rivista ANIMAls (Coniglio Ed.) realizzando la serie de I Suberoi. Nel 2009 pubblica la sua prima raccolta di storie brevi, Apocalypso – Tuono Pettinato: gli Anni Dozzinali (Coniglio Ed.) che raccoglie le sue collaborazioni a vari albi collettivi precedentemente pubblicati. Dello stesso anno è Galileo! Un Dialogo Impossibile (Felici editore). Per la casa editrice per ragazzi Campanila illustra i libri Il Nonno e Caterina, La Valle Nebbiosa, La Vera Storia d’Amore di Giacomo Candulli, Storie della Natura, il libro per bambini sul wrestling del quale è co-autore Rumble e la serie di Antìkoi – Dei, Mostri ed Eroi del Mondo Classico. Collabora con Repubblica XL realizzando la serie dei Ricattacchiotti. Lucca 2010 vede l’uscita di Garibaldi (Rizzoli) ed è attualmente al lavoro sull’autobiografia a fumetti Il Magnifico Lavativo (Topipittori) e la ZeroGuida Roma 2011 (Edizioni Zero). Ha lavorato, tra gli altri, con Hamelin, Radio Sherwood, CFA Paz e Napoli Comicon. Vincitore dei premi Nuove Strade 2009 (Napoli Comicon) e Carlo Boscarato 2010 come Miglior Autore Unico (Treviso Comic Book Festival), vive a Pisa ma ha esposto in tutta Italia e all’estero.
Cristian “Cinci” Canfailla, nato ad Alessandria, frequenta l’Istituto Statale d’Arte Benvenuto Cellini di Valenza, per poi proseguire gli studi artistici all’Accademia Albertina di Belle Arti di Torino. Segue il corso di fumetto di tre anni e quello di colorazione digitale alla Scuola Internazionale di Comics di Reggio Emilia. Ha collaborato come disegnatore con Crazy Camper e con il fumetto Online di Paola Barbato “Davvero” in veste di colorista. Con la casa Editrice Giunti e l’amico Riccardo Guasco, pubblica “100 grandi personaggi D’Europa” e “100 grandi personaggi D’Italia”. Copertinista della serie “Prigioniero 8″ edito con Damage Comix, al momento sta lavorando ad un fumetto chiamato “Chunks” con lo sceneggiatore Matt Garvey.

 

Quebrada – Seconda Caduta

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Quebrada – Seconda Caduta è la seconda miniserie della nuova etichetta indipendente ATOMICO. È un’avventura hard-boiled di 80 pagine a colori in formato comic book, dedicato alla Lucha Libre messicana con la sceneggiatura di Matteo Casali, disegni di Michele Bertilorenzi e con le copertine di Giuseppe Camuncoli.
Quebrada è una pericolosa città di frontiera, la capitale della Lucha Libre, versione messicana del wrestling che ha reso i suoi lottatori mascherati, i Luchador, celebri in tutto il mondo dalla fine degli anni ’50. Ogni settimana, un pubblico formato da gente di tutte le età riempie le arene e gli auditorios per vedere i suoi eroi, i Tecnicos, affrontare gli odiati e violenti cattivi, i Rudos. La potente federazione di wrestling Alianza de Lucha Libre (ALL) tiene diversi spettacoli settimanali per sfamare il bisogno costante di violenza e teatralità del pubblico. Ma a Quebrada, la violenza non è sempre finta come quella messa in scena sui ring del resto del mondo.

Tutti sanno che un Campione che sale tra le corde è solo la punta dell’iceberg di quello che in realtà succede. Pochi osano dire che si tratta solo di una facciata, un modo “ufficiale” di chiudere le faide che scavano in profondità il ventre corrotto della città.

Quebrada è una vera capitale del crimine, dove i Clan guidati da Luchador mascherati si battono ferocemente per controllare le ricchezze e le attività illegali che passano attraverso la città per superare, infine, il vicino confine con gli Stati Uniti. Accade sul ring, dove le folle gridano i loro nomi, e sulle strade di Quebrada, dove uomini e donne mascherati cercano di abbattere i loro avversari, guadagnando fama e fortuna vincendo. O morendo provandoci.

Sostieni il progetto 

https://www.indiegogo.com/projects/quebrada#/story

Mytico – Ai confini della leggenda

Al confine tra storia e leggenda, i grandi racconti epici e le gesta degli eroi mitologici conservano intatto il loro fascino di sempre. La collana Mytico! racconta quelle immense avventure con il raro potere di abbinare conoscenza e piacere di lettura, grazie al rigore delle fonti e al magico linguaggio del disegno a fumetti. La storia, i miti e le saghe degli eroi tornano attuali grazie a questa nuova iniziativa editoriale del Corriere della Sera, che ha ideato una collana illustrata rivolta prevalentemente al pubblico giovane, ne ha sviluppato la filosofia, e ha appositamente incaricato dell’opera un pool di disegnatori.

“Mytico – Ai confini della leggenda” è dunque una collana di albi a fumetti completamente inedita che racconta gli episodi famosi e quelli meno noti delle leggende epiche, garantendo l’aderenza alle varie fonti storiche e mitologiche. La squadra degli autori, tutti italiani, è coordinata dalle Edizioni BD. Ne fanno parte i disegnatori Nicolò Assirelli, Vanessa Belardo, Ivan Fiorelli, Andrea Riccadonna, Maurizio Rosenzweig e gli sceneggiatori Stefano Ascari, Diego Cajelli, Matteo Casali e Fausto Vitaliano. Tutte le copertine sono realizzate da Paolo Martinello.

La collana riesce a leggere con uno sguardo moderno e inedito, ma anche rigoroso e attento alla tradizione, i miti, le leggende classiche e le storie più affascinanti degli eroi leggendari. Dallo sbarco degli Achei a Troia alle gesta di Ercole, dall’epopea di Teseo agli scontri tra Zeus, Crono e Urano, dalle avventure di Perseo e Andromeda alle peripezie di Giasone alla ricerca del Vello d’oro fino al racconto della giovinezza di Achille e del suo incontro con Ulisse, Mytico! offre ai lettori la possibilità di scoprire le saghe narrate dai poemi ellenici attraverso la potenza dei disegni.

Ogni albo contiene, oltre alle storie, anche approfondimenti sui grandi miti, e aiuta a conoscere il mondo dei fumetti, con la sezione Matite Mytiche dedicata al processo di nascita di ogni storia.

La Graphic novel de “La Neve se ne frega”

Panini Comics è lieta di presentare una nuova, entusiasmante collaborazione con uno dei protagonisti della cultura italiana: Luciano Ligabue. Dal romanzo bestseller La neve se ne frega, arriva una Graphic Novel in tre parti, che vede all’opera due grandi talenti del fumetto, i reggiani Matteo Casali (Bonerest, Quebrada, Catwoman, Gli Scorpioni del deserto) e Giuseppe Camuncoli (Bonerest, Batman, Hellblazer, Gli Scorpioni del deserto) sotto la supervisione dello stesso Liga!

Il romanzo scritto dalla rockstar emiliana, un’opera particolare e delicata pubblicata da Feltrinelli nel 2004 e che ha venduto più di 150.000 copie, viene tradotta in parole e immagini da alcuni dei migliori componenti della new wave del fumetto italiano. Il risultato sono 120 pagine di fumetto serializzate in tre uscite da edicola, che verranno successivamente raccolte in un libro in versione deluxe.

La Neve se ne frega parla di una società del futuro che ha realizzato il migliore dei mondi possibili. Un luogo in cui si nasce vecchi e si ringiovanisce col passare degli anni. Un mondo pulito, dove ogni cosa funziona alla perfezione sotto l’occhio vigile delle telecamere che osservano silenziose i gesti quotidiani di ogni persona. In questa società rigorosa e allo stesso tempo ovattata vivono DiFo e Natura, una coppia come tante altre, che passa i suoi giorni compiendo i lavori assegnati, divertendosi con le forme di intrattenimento consentite e facendo l’amore. Come fanno tutti. Ma DiFo e Natura sono diversi… Una storia di fantascienza con spunti che fanno riflettere sul mondo contemporaneo  affondando temi attuali quali il diritto a essere felici e la limitazione delle libertà individuali.

Luciano Ligabue ha così descritto il progetto:

“Un po’ di tempo fa mi hanno contattato due ragazzi delle mie parti chiedendomi di scrivere una storia perché, poi, ne potessero realizzare un fumetto. Mi avevano portato un po’ del loro materiale. Il loro stile mi piaceva decisamente. Io, poi, sono un appassionato di fumetti, li leggo da sempre, l’idea mi attizzava anche se mi coglieva un po’ alle spalle. A un certo punto, però, mi è venuto in mente che una riduzione di “La neve se ne frega” sarebbe stata possibile e gliel’ho proposta. Loro non conoscevano il romanzo, si sono riservati di leggerlo per poi sapermi dire. Dopo averlo letto mi hanno ricontattato con un entusiasmo tale che il tutto è partito con grande naturalezza…”

Marco M. Lupoi, direttore publishing del gruppo Panini ha così commentato:

“Con La neve se ne frega abbiamo avuto la fortuna di lavorare gomito a gomito con uno dei più grandi ed eclettici musicisti italiani, Luciano Ligabue, e di condividere la sua visione del fumetto e l’emozione del suo raccontare vibrante e innovativo. E Matteo Casali e Giuseppe Camuncoli, due autori che seguiamo e ammiriamo da anni, ci hanno regalato le loro tavole più belle e più ricche di poesia: ogni volta che ne arrivava una sui nostri PC, restavamo estasiati a bocca spalancata. La Neve Se Ne Frega è l’ennesima prova della dinamicità di Panini Comics e del suo spaziare a 360 gradi nell’universo della fantasia e della creatività”.

 

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