Grand Kingdom per PsVita e Playstation 4

L’ardente battaglia accanto a te ti lascia indifferente, sembri quasi non notare nemmeno la freccia che ti sfiora per pochi centimetri lo spallaccio dell’armatura, stringi la presa sull’elsa della tua spada… Affondo, stoccata, disarmi il tuo avversario e successivamente altri cinque! A poca distanza i generali dell’esercito nemico levano la bandiera bianca, la battaglia è terminata, tu e i tuoi mercenari avete trionfato ancora… Questa è una breve introduzione a Grand Kingdom, ultimo prodotto pubblicato da Nis America su PsVita e Playstation 4, protagonisti di questo gioco di ruolo strategico sono i Legionari, la squadra di mercenari gestita direttamente dal giocatore. In seguito alla caduta del grande Impero D’oro il continente non ha trovato più la pace, dopo cento anni di guerre tra i quattro Regni più potenti gli eserciti regolari sono troppo indeboliti per continuare a combattere. I Reali decidono allora di affidarsi a bande di mercenari per soddisfare le proprie brame di potere.

DOMINARE I CAMPI DI BATTAGLIA. Essendo il gioco diviso in due parti principali, inizierò a parlarvi della parte legata ai combattimenti. Ogni quest principale, secondaria o legata alle richieste dei Regni, è rappresentata da una mappa isometrica che mostra il territorio dove dovrete spostare i vostri Legionari. Le vostre truppe, così come quelle nemiche, sono rappresentate da “pedine” che ricordano i pezzi degli scacchi; quelle avversarie possiedono colori diversi per indicarne la forza o la rarità. Sulla mappa sono segnati anche i forzieri contenenti tesori, le armi d’assedio nemiche (attenzione al loro raggio d’azione), i punti d’interesse (castelli\fortificazioni e risorse da raccogliere) e gli ostacoli che potrebbero bloccarvi il cammino o rallentarlo, costringendovi a cambiare percorso per raggiungere il vostro scopo. Spesso l’esplorazione ripaga con tesori nascosti e passaggi secondari che permettono di accedere a aree irraggiungibili o che fungono da scorciatoie. Ogni campagna è composta da un numero finito di Turni (a parte le quest di viaggio), che dovrete gestire al meglio per completare gli obiettivi richiesti; esaurirli significherebbe la sconfitta. Spostarsi costa un punto, aprire i forzieri chiusi a chiave ne costa invece tre, per provare a superare un ostacolo dovrete spenderne un importo variabile a seconda dell’azione che sceglierete di intraprendere. Dalla mappa si può accedere anche al menù delle truppe, per organizzarne l’equipaggiamento, usare pozioni di cura, distribuire i punti abilità ottenuti con i passaggi di livello, etc. Il menù da campo permette invece di attivare\sfruttare abilità passive possedute dai vostri eroi, mentre la rigenerazione ad ogni movimento e la cura risultano capacità classiche in un gioco di ruolo, quella di “teletrasportarsi” ad un tesoro già aperto in precedenza e quella di “saltare” due caselle non lo sono di certo. Per sfruttare le numerose abilità sarà necessario pagare un costo in PA ottenuti vincendo gli scontri. Quando la pedina dei vostri Legionari si scontrerà contro quella dei nemici si passerà alla videata di battaglia, in questa fase la visuale passerà a quella laterale (simile a platform e picchiaduro a scorrimento) mostrando le vostre unità, quelle del nemico e le eventuali protezioni\trappole disposte sul campo di battaglia. Durante ogni turno (a seconda dell’iniziativa e della capacità di movimento) potrete muovere i vostri eroi in orizzontale (avanti e indietro) e in verticale (ovvero sulla profondità dello schermo che è diviso in tre linee), sarete liberi di attivarne i vari attacchi e abilità spendendone i punti azione, oppure decidere di terminare il turno per accumulare punti azione. Le diverse classi possiedono talenti e mosse uniche per attaccare e difendersi, quindi usare un guerriero che può colpire da vicino e difendersi con lo scudo non è lo stesso che usare un mago o un arciere che colpiscono soltanto dalla distanza, o ancora un lanciere che a causa dell’ingombro della sua arma può colpire più nemici, etc. Ricordatevi solo che in Grand Kingdom esiste il fuoco amico, quindi dovrete calcolare bene l’area da colpire e sfruttare l’animazione per i colpi multipli solo sugli avversari. Se riuscirete a terminare vittoriosi il combattimento otterrete esperienza e punti abilità (da usare sulla mappa), se tutti i vostri eroi dovessero morire solitamente basta attendere alcuni turni prima di riprendere la quest. In rare occasioni invece potreste vedere apparire la schermata di Game Over. Completare le quest significa ottenere esperienza, oggetti rari, monete d’oro e monete reali. Il gioco salva automaticamente i vostri progressi.

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LA PREPARAZIONE E’ TUTTO. Al termine (o prima) di ogni missione passerete del tempo nella schermata della Gilda, qui potrete accedere a tantissime opzioni. Tra le più importanti vi è l’arruolamento di nuove unità magari appartenenti a classe diverse da quelle già nelle vostre squadre (si perché in totale potrete gestire 6 squadre da 4 unità), controllate sempre i parametri base, le abilità già apprese, etc. Ad esempio, un ladro molto forte potrebbe essere meno utile di uno con tanti punti movimento che può arrivare alle spalle del nemico in modalità invisibile per poi colpirlo mortalmente. Oltre ad assoldare nuovi mercenari potreste far imparare abilità particolari a quelli già nelle vostre fila spendendo tomi appositi (comprati o recuperati), oppure aumentarne i valori base delle caratteristiche fisiche (solo dopo aver raggiunto il ventesimo livello, si ritorna al primo livello mantenendo tutti i punti parametro già spesi). Il negozio è il luogo ideale per acquistare armi, armature e accessori sempre più potenti per competere con gli avversari (e boss più agguerriti), ogni unità può equipaggiare almeno un arma e due accessori. Ognuno di questi oggetti può possedere diversi slot nei quali inserire apposite pietre  che migliorano passivamente l’unità (aumentandone l’attacco o la difesa, donando resistenze specifiche, incrementando parametri, etc.). Presso i negozi si possono anche recuperare i tomi per apprendere abilità e altri oggetti particolari. La bacheca delle missioni permette di scegliere se proseguire nell’avventura principale, se cercare di accumulare oro e oggetti con le quest secondarie (entrambe si adattano al livello delle unità più forti del giocatore), oppure se intraprendere le missioni di viaggio che non presentano limiti di tempo, hanno nemici di livelli fissi e servono principalmente per accumulare materiali da utilizzare presso l’armaiolo. Dalla schermata della Gilda si può viaggiare in una delle quattro capitali dei Regni in lotta di Grand Kingdom, visitare queste città serve per assoldare unità uniche, accedere agli armaioli per potenziare l’equipaggiamento (fondendolo assieme o aumentandone gli slot runici), raggiungere i mercanti specializzati per comprare materiali rari (utilizzando però solo valuta Reale e non le semplici monete d’oro). Molte di queste attività però sono bloccate sino a quando non stipulerete un contratto con il Sovrano del Regno stesso. Stipulare un contratto è la base della campagna multiplayer di Grand Kingdom, dove vi troverete ad affrontare in varie missioni di conquista le squadre caricate da altri giocatori umani (ma gestite dalla IA del gioco). Per quanto potrebbe sembrare la stessa meccanica delle quest base, posso assicurarvi che trovarvi contro una squadra con unità scelte, sviluppate ed equipaggiate da un altra persona rende il tutto più difficile e strategicamente complesso. Completare le missioni per i Regni ne aumenta l’influenza a livello continentale e sblocca ulteriori oggetti nelle varie Capitali.

VERDETTO. Grand Kingdom ha un comparto visivo tecnicamente affascinante e ottimamente realizzato. Lo stile del disegno è fantastico, le mappe sono colorate, animate e ben fatte; quando si passa al combattimento poi il tutto diventa ancora più bello, con personaggi definiti (che cambiano equipaggiamento e aspetto a seconda delle nostre scelte), splendidamente animati e con effetti speciali stupendi. Il comparto audio è stato implementato con la stessa cura, le musiche, gli effetti e il doppiaggio risultano tutti essere di ottimo livello. Il gameplay viene spiegato attraverso un comodo tutorial, nonostante non sia difficile da comprendere starà a voi interpretarlo al meglio per vincere ogni battaglia. La longevità è più che buona contando che Grand Kingdom possiede una campagna singleplayer con molte missioni principali e secondarie più una corposa parte multiplayer. Tirando le somme Grand Kingdom risulta un gioco ottimo, che pecca forse nella mancanza di una vera storia, nel limite di unità per squadra (che porta a dover studiare strategicamente ogni battaglia) e in qualche altro piccolo neo secondario; ma che conferisce divertimento e appagamento di altissimo livello.

VOTO: 80/100

DISPONIBILITA’: Esclusiva PLAYSTATION 4 e PLAYSTATION VITA

Recensione a cura di Mario Daniele Frangi

della redazione di Rise of Games

 

 

 

Disgaea 5: Alliance of Vengeance

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NIS America è felice di annunciare ufficialmente che il prossimo capitolo della celebre serie Disgaea, Disgaea 5: Alliance of Vengeance arriverà in Nord America il 6 ottobre ed il 9 ottobre in Europa, in esclusiva per layStation®4! Questo titolo sarà disponibile in versione fisica e in versione digitale. Il sesto capitolo per console della leggendaria serie Disgaea racconta una storia di vendetta e di ribellione. Sotto la nuova e terribile minaccia di un Overlord di nome Void Dark intenzionato a sottomettere tutti i Netherworlds, un giovane demone ha deciso di porre fine al suo dominio -KILLIA. In Disgaea 5, conduci KILLIA ed il suo tenace esercito di ribelli nel loro oscuro e pericoloso viaggio verso la vendetta. Arricchito di un’azione senza precedenti ed una trama più divertente che mai, il numero di danni di Disgaea 5 stabilirà sicuramente un nuovo record.

Caratteristiche:

  • Alliance Attack: Una novità nella serie Disgaea, il tuo rapporto con i tuoi compagni di squadra influenza un nuovo sistema di battaglia chiamato Alliance Attack. Queste mosse speciali sono disponibili solo per i personaggi principali e solo quando le loro interazioni sono appropriatamente allineate.
  • Reclutamento: Una caratteristica familiare a Disgaea , questo sistema consente di scegliere tra più di 40 razze e lavori, e di identificare nuovi membri del party con le caratteristiche esatte che desideri.
  • Revenge Mode: Un gioco sulla vendetta non sarebbe completo senza uno stat boosting system basato sulla vendetta, o no? La Revenge Mode potenzia i tuoi personaggi con un bonus quando si stufano di essere battuti dai propri alleati.
  • Esplora i Netherworlds: Mentre i titoli precedenti della serie hanno mostrato solo un assaggio dell’oscurità dei Netherworlds, Disgaea 5 ti porterà in una miriade di questi luoghi tenebrosi.
  • Definitivamente oltre 9,000: In puro stile Disgaea, Disgaea 5 sfrutta la potenza di PlayStation®4 per regalare battaglie indimenticabili contro i nemici e danni incredibili.

Trials Fusion – After the Incident

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Ubisoft annuncia l’uscita di After the Incident, l’ultimo dei sei pacchetti di contenuti scaricabili previsti per il Season Pass di Trials Fusion, che include 10 nuovi tracciati, 24 sfide, cinque trofei/obiettivi e nuovi oggetti per l’editor di tracciati. After the Incident è ora disponibile per Xbox One e Windows PC e Play 4, tra pochi giorni anche per la Xbox360.

In After the Incident, i giocatori indagheranno sulle cause del disastro che ha distrutto la Terra. Dopo questi tragici eventi, il mondo è ormai completamente cambiato, lasciando solo vaste aree coperte di detriti e i sogni infranti di un’intera civiltà. I piloti dovranno quindi procedere con molta cautela, mentre attraverseranno città in rovina ed ecosistemi devastati.

Trials Fusion viene aggiornato costantemente con nuovi contenuti scaricabili, che aggiungono caratteristiche inedite ed elementi per l’editor di tracciati, per arricchire il gameplay e renderlo l’esperienza di corse definitiva.

Il Season Pass è disponibile al prezzo di 19,99€ e consente di accedere immediatamente al DLCAfter the Incident, oltre ai cinque pacchetti di contenuti già usciti in precedenza. Tutti gli utenti senza Season Pass possono comunque acquistare separatamente After the Incident al costo di 4,99€.

Sviluppato da RedLynx in collaborazione con gli studi Ubisoft di Shanghai e Kiev, Trials Fusion™ ha venduto oltre 1,7 milioni di copie e offre un numero illimitato di ostacoli e sfide, in una continua corsa al nuovo record per ogni tracciato, gareggiando contro il tempo.

Per tutte le ultime novità su Trials Fusion, visitare www.trialsgame.com.

Anteprima MOTOGP 15

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Personalizzazione, modalità carriera potenziata e tutta la stagione 2015 del motomondiale Dopo il grande successo dell’edizione 2013 e 2014 arriva il terzo titolo dedicato al videogioco ufficiale MotoGP™

Milestone, uno dei più importanti sviluppatori e publisher al mondo specializzati nel segmento racing, è lieta di annunciare MotoGP™15, il terzo capitolo dedicato ad uno dei più adrenalinici campionati del mondo: MotoGP™. Il titolo sarà giocabile nella primavera 2015 – su PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Windows PC, Steam, Xbox 360.

Personalizzazione della moto, del pilota e del team. Modalità carriera potenziata. Una nuova modalità di gioco. Moto leggendarie a 2 tempi. La Stagione 2015 della MotoGP™. Real Events 2014. Ecco il mix che si ripromette di rivoluzionare l’esperienza di gioco per tutti gli appassionati del genere racing a due ruote e del campionato MotoGP™.

Primo elemento del nuovo capitolo dedicato alla stagione del motomondiale e protagonista dell’edizione 2015 del videogioco ufficiale della MotoGP™ è la personalizzazione di moto, piloti e team con oltre 100 parti acquistabili*. Moto: scegli tra oltre 20 modelli di moto divise in 3 classi MotoGP™, Moto2™ e Moto3™, seleziona 40 differenti livree con colorazioni ufficiali e accetta le offerte dei main sponsor con cui gareggiare. Pilota: cambia la colorazione della tuta in base alla quella della moto, compra stivali e guanti e personalizza il volto del pilota. Motorhome: rivoluziona la tua esperienza con 3 differenti Motorhome (Basic, Medio e Top) e fai vivere al tuo avatar l’ebrezza di uno spazio adatto alla sua notorietà.*Tutti gli oltre 100 elementi  e i 3 Motorhome saranno disponibili sin da subito e acquistabili attraverso i GP Credits, una valuta virtuale accumulabile in qualsiasi modalità di gara on e offline.

Secondo elemento di spicco del nuovo titolo sarà una modalità carriera Potenziata e strettamente integrata con la personalizzazione. Una volta creato il proprio pilota (nome, viso ed elementi principali) inizierete il percorso per  diventare il pilota campione del mondo. Inizialmente gareggerete attraverso le Wild Card e successivamente potrete contrattare il vostro futuro scegliendo tra uno dei team ufficiali, che fanno parte del campionato 2015, oppure tra gli sponsor per gareggiare con il proprio Team Privato che affiancherà quelli già presenti. Le contrattazione dipenderanno dalle vostre performance di gara creando così una stretta relazione tra il vostro stile e l’obiettivo che volete raggiungere in-game.

Terzo elemento è l’introduzione di una nuova modalità di gioco: Beat the Time. In questa nuova avvincente gara vi verrà assegnata una specifica moto sulla quale un pilota scelto tra tutte le classi in gioco avrà realizzato un record sul quel circuito. L’obiettivo? Batterlo.

Le novità di MotoGP™15 includono anche l’introduzione di Moto a 2 tempi che hanno fatto la storia della MotoGP™, tutti i team, piloti e moto della stagione 2015  e i Real Events della stagione 2014 per un’esperienza completa e unica nel suo genere.

In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MotoGP™15 sarà disponibile nella primavera 2015 per PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Windows PC, Steam, Xbox 360.

AirMech Arena per console

Ubisoft® e Carbon Games annunciano che il celebre strategico in tempo reale free-to-play*, AirMech® Arena, sarà disponibile su Xbox Live e PlayStation®Network, rispettivamente per Xbox One e PlayStation®4, nel corso della primavera.

In AirMech Arena, i giocatori assumeranno il controllo di alcune potenti armi trasformabili conosciute come AirMech, per proteggere le proprie basi e conquistare le fortezze nemiche. Potranno ottenere fino a nove AirMech diversi e dotati di abilità specifiche, che sarà possibile utilizzare come unità aeree e terrestri per difendere le proprie armate e sconfiggere gli avversari in prima linea. Guadagnando esperienza, otterranno i kudos, una valuta di gioco che consentirà loro di sbloccare nuove unità e piloti per espandere la propria collezione, oltre a personalizzare il loro aspetto con skin ed effetti esclusivi.

AirMech Arena consente di completare una serie di missioni e ottenere ricompense in modalità per giocatore singolo, oppure di collaborare con un massimo di quattro amici in modalità cooperativa online. Per vincere nel multiplayer, sarà fondamentale sfruttare il lavoro di squadra, poiché i giocatori dovranno riuscire contemporaneamente a gestire le risorse, proteggere la propria base e conquistare il territorio nemico. Il gioco supporta anche una modalità spettatore, che consente di assistere alle partite degli altri utenti e di vedere i migliori giocatori in azione.

Per maggiori informazioni su AirMech Arena, visitare: www.AirMechArena.com

Per tutte le ultime novità sui giochi Ubisoft, visitare: www.ubiblog.com.

Grand Theft Auto II

Nel 1999, Rockstar Games ha pubblicato il secondo capitolo della serie di videogiochi open world Grand Theft Auto, noto come Grand Theft Auto 2. Questo gioco ha fatto seguito al grande successo del primo titolo e ha presentato una nuova ambientazione, personaggi e meccaniche di gioco.

La storia di Grand Theft Auto 2 si svolge in una città fittizia chiamata “Anywhere City”, che è divisa in tre distretti distinti: Vice City, Escobar International e Downtown. Il giocatore assume il ruolo di Claude Speed, un criminale senza scrupoli che lavora per diverse gang della città. L’obiettivo del gioco è guadagnare reputazione e soldi compiendo varie missioni per le gang.

Una delle prime cose che colpiscono di Grand Theft Auto 2 è la sua grafica bidimensionale, che ricorda i giochi d’azione degli anni ’80. Tuttavia, nonostante la grafica datata, il gioco offre una grande varietà di veicoli, armi e ambienti da esplorare. Il gameplay è diventato più complesso rispetto al primo titolo, con la possibilità di cambiare affiliazione gang durante il gioco, il che influenza la storia e le missioni disponibili.

La colonna sonora di Grand Theft Auto 2 è una delle sue caratteristiche più memorabili, con diverse stazioni radio che trasmettono musica e dialoghi umoristici e satirici. I giocatori possono ascoltare generi musicali diversi, dal rock al rap, mentre guidano per la città.

Tuttavia, non tutto è perfetto in Grand Theft Auto 2. Il gioco soffre di alcuni problemi di controllo, che possono rendere difficile guidare i veicoli e prendere di mira i nemici. Inoltre, la difficoltà del gioco può essere frustrante a volte, soprattutto nelle missioni più lunghe e complesse.

Nonostante questi difetti, Grand Theft Auto 2 è un gioco divertente e coinvolgente che offre molte ore di gioco. La sua satira sociale e il suo umorismo nero lo rendono un’esperienza unica nel suo genere, e la sua ambientazione open world è ancora oggi apprezzata da molti giocatori.

In sintesi, Grand Theft Auto 2 è un titolo di grande valore storico per il genere degli open world. Anche se la grafica può sembrare datata, il gioco offre una grande varietà di contenuti e una colonna sonora eccezionale. Se siete appassionati di giochi d’azione e open world, Grand Theft Auto 2 è sicuramente un titolo da provare.

Grand Theft Auto: Un’esplosione di azione retrò all’insegna del crimine

Grand Theft Auto, sviluppato da DMA Design e pubblicato da Rockstar Games nel 1997, è il gioco che ha dato inizio a una delle saghe videoludiche più famose e influenti di tutti i tempi. Questa innovativa e controversa serie si è poi evoluta nel corso degli anni, ma è in questo primo capitolo che abbiamo assistito all’esplosione di azione retrò all’insegna del crimine.

Trama e Gameplay:

Grand Theft Auto è ambientato nelle oscure strade di Liberty City, una metropoli raffigurante la New York dei primi anni ’90. Il giocatore assume il ruolo di un criminale alle prime armi, incaricato di compiere una serie di missioni per vari capi criminali e organizzazioni del sottobosco. L’obiettivo è guadagnare denaro, accumulare rispetto e salire la scala gerarchica del crimine.

Il gameplay di Grand Theft Auto è unico nel suo genere. Il giocatore ha la totale libertà di esplorare la grande mappa cittadina, rubare veicoli, compiere rapine, omicidi, e coinvolgersi in sparatorie incendiando la città. La polizia sarà sempre sulle tracce, cercando di fermarci attraverso inseguimenti a sirene spiegate in tutta la città. La libertà d’azione offerta dal gioco è senza dubbio il suo punto di forza.

Grafica e Sonoro:

Dal punto di vista grafico, Grand Theft Auto presenta una prospettiva isometrica con visuale dall’alto, una scelta che, sebbene sia datata, consente comunque al giocatore una visione chiara dell’ambiente circostante. I modelli dei personaggi e delle automobili sono semplici ma ben realizzati.

Per quanto riguarda il sonoro, le musiche orchestrali ispirate ai film “gangster” contribuiscono a immergere il giocatore in un’atmosfera cupa e criminale. Inoltre, gli effetti sonori delle auto, degli spari e dei passi dei personaggi aggiungono un livello di realismo all’esperienza di gioco.

Critiche e Successo:

Grand Theft Auto ha suscitato vivaci polemiche al momento della sua uscita. La violenza e le tematiche trattate sono state oggetto di discussione tra i critici e il pubblico. Tuttavia, il gioco ha ottenuto un’enorme popolarità, diventando una pietra miliare dei videogiochi action-adventure.

Conclusioni:

Grand Theft Auto è il punto di partenza di un fenomeno videoludico senza precedenti. Nonostante la grafica datata, il suo gameplay libero e non lineare, combinato con una trama emozionante e un’atmosfera criminale ben realizzata, ha contribuito a ridefinire gli standard del genere. Sebbene sia passato più di un quarto di secolo dalla sua pubblicazione, Grand Theft Auto rimane un classico intramontabile, capace di offrire ore di divertimento non convenzionale, permettendoci di esplorare il lato oscuro delle nostre fantasie criminali.

Tomb Raider

Tomb Raider è un videogioco di avventura-azione, pubblicato da Eidos Interactive e sviluppato da Core Design. Il gioco ha come protagonista Lara Croft, un’archeologa inglese che si imbarca in una serie di missioni per scoprire i segreti di antiche civiltà e tesori perduti. Il gioco si svolge in diverse ambientazioni, come le montagne del Perù, la Grecia, l’Egitto e l’Atlantide, e presenta una combinazione di esplorazione, combattimento, arrampicata e risoluzione di enigmi.

PC Longplay [911] Tomb Raider (1996) (Part 1/2)

Il gameplay è basato su una combinazione di esplorazione, combattimento, arrampicata e risoluzione di puzzle, con una visuale in terza persona e una grafica 3D. Il gioco offre una grande libertà di movimento e di interazione con l’ambiente, oltre a una varietà di armi e oggetti da usare. Il gioco è anche ricco di scene cinematiche e di dialoghi che arricchiscono la narrazione e il carattere dei personaggi. Tuttavia, il gioco non è privo di difetti e limiti. Alcuni aspetti del gioco sono stati criticati per la loro difficoltà, la loro ripetitività, la loro linearità o la loro violenza.

Tomb Raider è un videogioco che ha saputo innovare e stupire, grazie alla sua qualità tecnica e artistica, al suo stile di gioco coinvolgente e alla sua protagonista iconica. Il gioco ha ricevuto numerosi premi e riconoscimenti, oltre a un grande successo di pubblico e di critica.

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