Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG

Prime Matter e Dark Crystal Games hanno svelato il nuovo trailer di Encased, il GDR fantascientifico distopico isometrico che uscirà questo autunno. Ambientato in un 1976 alternativo, una grande e misteriosa struttura – Dome (la cupola) – viene scoperta in una remota parte del deserto e contiene una tecnologia straordinaria che potrebbe far avanzare l’umanità di centinaia di anni. Il problema, perché ovviamente c’è un problema, è che mentre le creature viventi possono entrarci in questa cupola, non possono mai più uscirne; solo materiale inanimato e non organico può lasciarla. Quindi una volta dentro, non puoi tornare indietro.

 

Encased - Recruitment Trailer

Encased è partito da una campagna Kickstarter nel 2017 ed è diventato un RPG molto atteso. Il giocatore deve iniziare da una delle cinque discipline – scienza, ingegneria, sicurezza, gestione o detenzione – che influenza sia le sue statistiche iniziali, sia la sua specializzazione e apre (o impedisce) un dialogo unico all’interno del gioco. Dopo essere entrato nella cupola e aver completato il livello iniziale, si abbatterà un cataclisma che cambierà tutto all’interno di essa. Non sarà svelato troppo di seguito (#NoSpoilers), è sufficiente dire che il mondo imperfetto sotto la cupola diventerà una sfida distopica di proporzioni piuttosto epiche. E, come ci si può aspettare, sarà pieno zeppo di missioni, oggetti, crafting e tutto ciò che può offrire un gioco di ruolo di prim’ordine. L’intento sarebbe stato quello di pubblicare il gioco su tutte le piattaforme ma, con il progredire dello sviluppo, divenne evidente che le complessità e la profondità del gioco necessitava che il team concentrasse tutti i suoi sforzi sulla versione PC e pensare alle versioni console in un secondo momento. Encased è una delle rivelazioni della lineup della nuova label di Koch Media, Prime Matter, che è responsabile della distribuzione digitale, delle vendite e del marketing. Il gioco, che sarà disponibile in versione digitale per PC su Steam, Epic e GOG, è attualmente in early access, dando la possibilità ai giocatori di provare tutto il primo atto e parte del secondo. store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/

Prime Matter: premium gaming label by Koch Media

Koch Media presenta oggi la sua premium gaming label, Prime Matter, creata per riunire sotto un unico portfolio, titoli coinvolgenti e immersivi da studi di sviluppo di tutto il mondo. Con la continua crescita di Koch Media come fornitore di servizi di publishing globali per grandi e piccoli sviluppatori, l’azienda ha deciso di espandere ulteriormente la sua line-up proprio per soddisfare e abbracciare le esigenze di un pubblico sempre più ampio e diversificato. La nuova label pubblicherà una ricca varietà di nuovi titoli, appartenenti ad un’ampia gamma di generi, oltre ad alcuni brand già affermati, come Warhorse Studios.

Operando dalla sede centrale di Koch Media a Monaco, Prime Matter è una realtà dinamica composta da veterani del settore e volti nuovi ed entusiasti riuniti in un incredibile team di esperti multiculturali dell’ambito gaming. Lavorando in collaborazione con gli uffici di publishing globali di Koch Media ed i partner di sviluppo – guidati da Mario Gerhold, Global Brand & Marketing Director (Games) Koch Media Group – Prime Matter svilupperà i suoi progetti con creatività e passione, per offrire giochi in grado di incantare il pubblico con una narrazione avvincente, momenti incredibili ed esperienze entusiasmanti.

Klemens Kundratitz, CEO di Koch Media, ha dichiarato:

“Prime Matter è una nuova casa per i nostri giochi premium, che offre ai partner attuali e futuri tutta l’esperienza di Koch Media Group insieme ad un team nuovo e dinamico dedicato a massimizzarne il loro vero potenziale… Il fulcro dell’industria dei videogiochi è, ovviamente, l’intrattenimento. Prime Matter cercherà costantemente di innovare e ispirare i giocatori con tutte le sue attività, mantenendo il valore fondamentale di ciò che rende il nostro settore così speciale: il divertimento”.

Il lancio di Prime Matter si collega all’annuncio di una serie di nuove IP e prodotti realizzati da studi di sviluppo di tutto il mondo, tra cui:

  • Payday 3 – di Starbreeze Studios (Svezia) –– l’ultimo capitolo dello sparatutto coop in prima persona, ambientato in una location simile ad Hollywood, che consente al giocatore di vivere la fantasia di vestire i panni di un criminale in carriera di fama internazionale, che si unisce alla leggendaria banda PAYDAY.
  • Crossfire: Legion – Smilegate e Prime Matter stanno collaborando per pubblicare Crossfire: Legion, il gioco RTS dello sviluppatore canadese Blackbird Interactive. Il mondo di Crossfire offre lo scenario e lo sfondo perfetti per un RTS con una guerra globale futuristica e delle feroci fazioni in lotta.
  • Painkiller – Il leggendario Painkiller è tornato! Tieni gli occhi aperti per maggiori informazioni!
  • Kings Bounty 2 – Sviluppato da 1C Entertainment (Russia), King’s Bounty II sarà il successore del famoso franchise RPG che ha ridefinito il genere strategico.
  • Scars Above – di Mad Head Games (Serbia) è un oscuro dark sci-fi action adventure con un protagonista solitario che deve sopravvivere in un mondo da incubo davvero ostile.
  • Codename Final Form (titolo in progress) – dallo sviluppatore polacco Reikon Games, è un FPS futuristico adrenalinico dove il giocatore assume il ruolo di una valchiria cibernetica che deve salvare l’umanità dall’estinzione.
  • Gungrave G.O.R.E – è un elegante sparatutto action in terza persona dello studio sudcoreano IGGYMOB, con protagonista Grave, pistolero e duro antieroe, pronto ad abbattere tonnellate di nemici con scariche di micidiali proiettili fumanti.
  • Dolmen – Sviluppato dal brasiliano Massive Work Studio. DOLMEN è un nuovo terrificante gioco di ruolo d’azione che combina fantascienza futuristica e horror cosmico lovecraftiano.
  • The Last Oricru – Dalle menti degli sviluppatori di GoldKnights (Repubblica Ceca), arriva The Last Oricru un action RPG in terza persona che si svolge in un’ambientazione medievale unica combinata con elementi sci-fi.
  • Echoes Of The End (titolo in progress) – sviluppato dallo studio islandese Myrkur Games –un’avventura action single player ambientata in un mondo fantasy unico, che narra la storia di Ryn alla ricerca del suo vero scopo nel mondo.
  • The Chant (titolo in progress) – Sviluppato dallo studio canadese Brass Token, questo thriller psicologico immergerà il giocatore in un’avventura horror psichedelica in terza persona.
  • Encased – dallo sviluppatore russo Dark Crystal Games, un classico gioco di ruolo in cui il giocatore è in missione per scoprire i segreti di una civiltà aliena. Ufficialmente in arrivo su Nintendo Switch Kingdome Come Deliverance di Warhorse Studios(Repubblica Ceca) in collaborazione con Saber Interactive

Inoltre, sotto la nuova label verranno pubblicati numerosi legacy brands di studi che già lavorano con Koch Media. Tra questi saranno inclusi il nuovo gioco di Warhorse Studios, Outward in arrivo per la Gen 9 di Nine Dots Studio (Canada) e Mount e Blade II: Bannerlords di Taleworlds (Turchia), in arrivo anche su console.

Mario Gerhold, Global Brand & Marketing Director (Games) Koch Media Group, ha dichiarato:

“I giochi hanno origine dalle menti e dai cuori degli sviluppatori. Prime Matter si focalizza sulla massimizzazione del potenziale degli studi, aiutandoli a far crescere il loro sogno o visione; uno dei nostri valori fondamentali è fornire supporto, dando la possibilità e la libertà ad ognuno di esprimersi come merita. Alcune delle IP più apprezzate nel nostro settore sono iniziate con un crowdfunding, o progetti al di fuori del sistema mainstream in cui gli sviluppatori hanno creduto… la storia ha dimostrato che l’ispirazione e il talento non sono definiti da stereotipi!.

Koch Media Group gestisce ora cinque filoni editoriali come segue: Prime Matter, HQ Monaco (Germania), Deep Silver, HQ Reading (Inghilterra), Milestone, HQ Milano (Italia), Vertigo, HQ Rotterdam (Paesi Bassi) e Ravenscourt , HQ Monaco (Germania). Il CEO di Koch Media Klemens Kundratitz, ha dichiarato:

“Negli ultimi 25 anni di successi, abbiamo visto Koch Media crescere in modo significativo. Da sviluppatori indie ambiziosi che fanno il primo passo bisognosi di quel pieno sviluppo e supporto per la pubblicazione, senza compromettere il loro sogno, fino ai grandi studi che hanno richiesto la nostra rete di distribuzione e pubblicazione globale ben consolidata: più opportunità abbiamo creato, più aveva senso aggiungere una corda al nostro arco” .

Siege Survival: Gloria Victis

Koch Media e Black Eye Games sono liete di annunciare che Siege Survival: Gloria Victis è ora disponibile su Steam, Epic e GOG con uno sconto di lancio del 20% per la prima settimana. Questo survival medievale di strategia racconta la storia di come un’umile banda di civili, intrappolata da un esercito assediante nella piccola fortezza della città, tenta di mantenere equipaggiate le ultime truppe in difesa – e i sopravvissuti – mentre aspettano disperatamente i soccorsi per porre fine alle loro sofferenze.  Costruisci la tua base, crea rifornimenti, raccogli risorse nella città caduta e gestisci con attenzione i tuoi sopravvissuti per mantenerli in vita e in grado di supportare le ultime truppe rimaste tra te e i barbari invasori.

 

Siege Survival: Gloria Victis - Launch Trailer [IT]

Una demo aggiornata recentemente consente agli utenti di vivere i primi sette giorni della campagna a cui è possibile accedere tramite Steam:  steampowered.com/app/1167140/Siege_Survival_Gloria_Victis/

Ci sono tre elementi fondamentali nel gioco:

  • Gestione del Crafting & Risorse: hai bisogno di armi migliori, un tetto sopra la tua testa, cibo caldo e protezion; l’unico modo per ottenerli è se tu e il tuo team li create. Ma le risorse sono scarse e dovrai gestirle con saggezza per farcela.
  • Esplorazione: avventurandoti fuori dalla sicurezza della tua fortezza, devi esplorare la città saccheggiata di notte per raccogliere materie prime, beni abbandonati e armi di cui hai bisogno per sopravvivere e resistere abbastanza a lungo da far arrivare i rinforzi. Sblocca nuove rotte per vari quartieri della città, recluta più sopravvissuti ed evita i soldati nemici che pattugliano di notte. Se non torni all’alba, sei quasi morto.
  • Sopravvivi all’assedio: a difendere ciò che resta della tua città ci sono poche truppe stanche che hanno un disperato bisogno di frecce, armi e armature; insieme al trattamento per i feriti. Devi mantenere la tua squadra fornita e supportata in ogni modo possibile prima delle loro battaglie;

Tutto questo è intessuto in una narrativa cupa con numerosi dilemmi morali, costringendo il giocatore a prendere regolarmente decisioni difficili mentre rovista la città di Edring e cerca disperatamente di salvarla e. Sostenere le truppe o mantenere in vita i civili? Solo il giocatore può decidere. Siege Survival: Gloria Victis sarà pubblicato dalla label Ravenscourt di Koch Media: www.ravenscourt.games

 

Siege Survival: Gloria Victis - The Siege of Edring Trailer

Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Plus Edition su Epic Game Store

Koch Media e Owlcat Games sono liete di annunciare che l’acclamato Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Plus Edition è ora disponibile su Epic Game Store. Pubblicato per la prima volta nel 2018 Pathfinder: Kingmaker è un gioco di ruolo isometrico (RPG) sviluppato da Owlcat Games e pubblicato da Koch Media. Un classico gioco di ruolo vecchia scuola, porta i giocatori in un’avventura nelle Stolen Lands mentre affrontano una miriade di nemici, sfide e missioni mentre viaggiano per il mondo. L’Enhanced Plus Edition include tutti i DLC pubblicati precedentemente che apportano significativi aggiornamenti di contenuti, una patch gore opzionale, la colonna sonora, l’artbook e altro ancora.

 

Pathfinder: Kingmaker - Official Trailer | Summer of Gaming 2020

  • Pathfinder: Kingmaker – The Wildcards. Gli intrepidi esploratori delle Stolen Lands possono scoprire una nuova razza giocabile, i Tiefling, possono sfruttare il potere di una nuova classe giocabile i Kineticists e potenziare il loro party con la compagna Tiefling Kineticist, con la sua trama ricca e avvincente.
  • Pathfinder: Kingmaker – ’Varnhold’s Lot. Proprio mentre rivendicavi il tuo primo titolo, anche un altro eroe delle Stolen Lands divenne barone: Maegar Varn, capitano della banda mercenaria dei Varnling Host e legittimo sovrano di Varnhold. In questo DLC, ti unirai a Varn come suo generale e vivrai in prima persona la valorosa storia di Varnhold. Giocando una trama completamente nuova che corre parallela alla storia principale, i giocatori importeranno i risultati di questa avventura nella loro storia principale, affrontando le conseguenze delle loro scelte quando procederanno con la trama principale.
  • Pathfinder: Kingmaker – Beneath The Stolen Lands. Sotto le Stolen Lands, valorosi avventurieri incontrano l’autoproclamato protettore di Golarion e scoprono quali segreti giacciono sepolti sotto le Stolen Lands, in un mutevole labirinto di follia dove nulla è ciò che sembra mentre difendono le terre contro uno dei più letali nemici che il mondo abbia mai visto. Entra nel dungeon come personaggio principale. In alternativa, puoi aspettare un invito da un misterioso protettore di Golarion mentre giochi la storia principale.
  • Pathfinder: Kingmaker – Bloody Mess. Fa quello che dice in descrizione: aggiunge più sangue e gore al gioco come opzione aggiuntiva.
  • Pathfinder: Kingmaker – Arcane Unleashed. DLC che aggiunge più magia e incantesimi al gioco.
  • Pathfinder: Kingmaker – Royal Ascension. Include la soundtrack, l’artbook digitale, due ritratti in-game, il modulo board game, mappa hi-rez e un panda rosso.

Observer: System Redux – in versione fisica il 16 luglio

Il team di sviluppatori di giochi indipendenti, Bloober Team, e Koch Media, uno dei principali partner di publishing globali, annunciano l’uscita di Observer: System Redux, il pluripremiato thriller cyberpunk su PC, PS5 , Xbox e per la prima volta su PS4 e Xbox One dal 16 luglio in versione fisica. La Day One Edition include il gioco, un artbook con copertina morbida e la colonna sonora. Observer: System Redux  è la versione definitiva del titolo, ricostruito e migliorato per la nuova generazione. L’anno è il 2084. Il futuro si è rivelato molto più oscuro di quanto si possa immaginare. In primo luogo c’è stato il nanofago, una piaga digitale che ha mietuto migliaia e migliaia di vittime tra coloro che avevano potenziato i propri corpi e le proprie menti.. Poi è scoppiata la guerra che ha lasciato sia l’est che l’ovest decimati e in frantumi. Non essendo rimasto nessuno per rivendicare il potere, le società hanno preso il controllo e hanno istituito ognuna un proprio impero fondato sulla corruzione.Tu non sei altro che uno strumento aziendale di oppressione, temuto e disprezzato, che hackera e viola gli angoli più reconditi delle menti dei sospettati. Sei la persona che si infiltra nei loro sogni, che mette a nudo le loro paure e che preleva qualsiasi elemento necessario per la propria investigazione.

Observer System Redux - Accolades Trailer

Realtà virtuali, farmaci che alterano la mente, impianti neurali … Immergiti in un mondo in cui la vita costa poco e la speranza è scarsa. Sei Daniel Lazarski, un ricercatore d’élite del futuro, interpretato dalla defunta icona cyberpunk Rutger Hauer. Utilizzando un dispositivo noto come Dream Eater, hackera le menti delle persone per estrarre indizi e prove.

System Redux propone un gameplay ampliato, che include nuove meccaniche di gioco, nuovi segreti da svelare, meccaniche stealth rivisitate, interrogatori neurali aggiuntivi e miglioramenti della qualità dell’esperienza apportati grazie al contributo della community di Observer. Chi invece approccia il gioco per la prima volta potrà godersi uno dei più coinvolgenti thriller cyberpunk, in tutta la sua gloria next-gen, che vanta una risoluzione in 4K, texture rifinite, animazioni, modelli ed effetti rinnovati e una trasformazione del ray tracing e dell’illuminazione HDR così profonda da sbalordire. Gli Osservatori più navigati potranno immergersi ancor più a fondo in questa realtà distopica grazie a tre nuovissimi casi collaterali da risolvere, “Errant Signal”, “Her Fearful Symmetry” e “It Runs in the Family”, che vanno ad ampliare e arricchire la storia del gioco, consentendo allo stesso tempo di sondare tematiche stimolanti e provocatorie di un futuro che potrebbe presto divenire il nostro presente.

Super 8, il capolavoro di J.J. Abrams e Steven Spielberg

Lo sceneggiatore/regista J.J. Abrams e il produttore Steven Spielberg uniscono le forze in Super 8, uno straordinario racconto di formazione, mistero e avventura uscito nelle sale il 10 giugno 2011. Il film acclamato dalla critica è interpretato da Joel Courtney (The Kissing Booth), Kyle Chandler (Friday Night Lights) ed Elle Fanning (The Great). Definito durante la sua uscita cinematografica come “il film mainstream più emozionante e sentimentale dell’anno” (Richard Corliss, Time), Super 8 è stato giudicato Certified Fresh da Rotten Tomatoes.

Super 8 narra la storia di sei amici che assistono al deragliamento di un treno mentre girano un filmino in Super 8, e scoprono che qualcosa di inimmaginabile è sfuggito al disastro. Presto si rendono conto che il vero mistero non è rappresentato dall’esistenza della creatura…ma da ciò che essa desidera.

Nel 1979, Joe Lamb ha 14 anni e perde la madre in un incidente sul lavoro. Louis Dainard arriva a casa dei Lamb, per confortare la famiglia per la tragica scomparsa, ma il padre di Joe, il vice-sceriffo Jackson Lamb, lo ammanetta poiché lo reputa responsabile della morte di sua moglie: Louis, infatti, si era presentato al lavoro ubriaco e proprio per questo il suo turno fu assegnato alla moglie di Jackson. Quattro mesi dopo, Charles Kaznyk, migliore amico di Joe, assegna ad Alice, la figlia di Dainard, il ruolo della moglie del protagonista nel suo film horror amatoriale, girato con una pellicola Super 8. Nella notte, Joe, Charles, Preston, Martin e Cary si apprestano a girare una scena del film. Alice ruba la macchina del padre Louis e passa a prendere il gruppo, che poi si dirige verso un vecchio deposito ferroviario. Mentre i ragazzi si preparano a riprendere la scena giunge un treno: Joe nota un pick-up che procede spedito verso il treno in arrivo e con cui si schianta, causando il deragliamento del treno e l’esplosione di una sua parte. I ragazzi notano nella zona del relitto strani cubi bianchi sparpagliati e si avvicinano al pick-up semidistrutto, dove con grande sorpresa scoprono alla guida del mezzo il dottor Woodward, un insegnante di biologia; egli è ancora vivo ed intima ai ragazzi di non parlare con nessuno di ciò che hanno visto, per evitare di mettere in pericolo la loro vita. Poco dopo giunge la US Air Force, guidata dal colonnello Nelec, per delimitare la zona dell’incidente, ed i ragazzi fuggono portando via la loro attrezzatura. Nei giorni successivi si verificano strani avvenimenti: i cani scappano dalla città, gli elettrodomestici e i motori delle automobili scompaiono e cominciano a scomparire anche le persone, tra cui lo sceriffo della città. Jackson diventa quindi il nuovo sceriffo e cerca spiegazioni dal colonnello Nelec, chiedendogli se questi strani fenomeni siano collegati con l’incidente, ma un ambiguo Nelec lo invita ad incontrarlo più tardi. Intanto Charles porta a sviluppare la pellicola, nella speranza di sfruttare l’incidente per il suo film.

Tra Alice e Joe sta nascendo qualcosa, ma anche Charles è innamorato di Alice, e che lei preferisca il suo migliore amico inizialmente lo infastidisce: quando Jackson, padre di Joe, viene a sapere che suo figlio frequenta Alice e glielo vieta, Charles vuole l’occasione per fare colpo su Alice: chiede e ottiene da Joe di far esplodere il proprio modellino di un treno (parte importante di una collezione) appartenente a quest’ultimo, per riprenderlo in modo da ricreare l’incidente. Joe, mostrando tutto il suo affetto verso Charles accetta a malincuore ma Alice, innamorata più di Joe che di Charles, nella notte fa visita a Joe e lo convince a non sacrificare il proprio modellino a cui è tanto affezionato. Durante la conversazione ritorna la corrente (che era venuta a mancare a causa di fili elettrici mancanti) e parte un filmato che ritrae momenti dell’infanzia di Joe con sua madre: Alice, commossa, svela a Joe che suo padre si sente in colpa per ciò che è successo e che vorrebbe essere stato al posto di sua madre. Dopdiché Alice torna a casa, ma litiga con il padre Louis (contrario alla relazione della figlia sia con Joe sia con Charles) e scappa. Louis insegue la figlia in macchina ed ha un incidente, mentre Alice, fermatasi per guardare, viene rapita da una strana creatura. Intanto lo sceriffo Jackson Lamb si reca sul luogo dell’appuntamento prestabilito con il colonnello Nelle, ma viene arrestato dai militari; l’aviazione statunitense, poco dopo, incendia la città come pretesto per far evacuare i cittadini, al fine di cercare la creatura allo scopo di farci esperimenti lontano da occhi indiscreti. Lo stesso giorno, Joe e Charles ritirano la pellicola sviluppato, e Joe si rende conto di quanto soffrirebbe nel vedere distrutto il suo modellino di treno, cosicché dice a Charles che non potrà più aiutarlo a fare colpo su Alice: i due, infatti, scoprono dalla pellicola che una strana creatura è uscita da un vagone del treno, per cui sospettano che lo schianto del pick-up contro il treno non era un incidente ma era voluto. In effetti, mentre escono di casa, Charles e Joe vengono costretti dai militari a salire su un furgone diretto ad una base (per via dell’ordine di evacuazione) e lì Joe trova il padre di Alice, il quale gli rivela che sua figlia è stata rapita da una creatura mostruosa. Joe convince Charles, Cary e Martin a tornare in città per portare in salvo Alice, mentre Preston preferisce restare al sicuro nella base.

In città i due amici si dirigono verso la scuola, dove Joe è convinto di poter trovare informazioni all’interno dell’armadietto del professor Woodward. I ragazzi scoprono così che il treno deragliato trasportava una creatura aliena, rinchiusa all’interno dell’Area 51 dal 1958 e che gli strani cubi sparsi, visti intorno al treno, sono pezzi d’assemblaggio per l’astronave della creatura aliena, e che il dottor Woodward è sempre stato gentile con l’alieno. È per questo che la creatura ha deciso di creare un contatto telepatico con lui, il quale ha tentato invano di convincere i militari dell’inoffensività dell’alieno, poiché questo cerca solo di tornare a casa. Il perfido e spregiudicato colonnello Nelec ha preferito, però, torturare l’alieno per estorcergli informazioni riguardo alla tecnologia da lui utilizzata cosicché il dottor Woodward è stato costretto a provocare l’incidente col treno, per permettere all’alieno di fuggire e di recuperare i cubi necessari per la costruzione della sua astronave. Improvvisamente irrompono i militari inferociti che, guidati da uno spietato Nelec, obbligano a salire su un mezzo diretto verso la base: lungo il tragitto il mezzo viene attaccato, non a torto, dall’alieno. Per fortuna i due amici riescono a fuggire e si dirigono di nuovo in città: Joe riesce capire dove si trova il nascondiglio del povero alieno, cioè dove può trovare Alice. Intanto, i carrarmati militari non rispondono più ai comandi e sparano senza controllo ferendo anche un ragazzo di nome Martin. Quest’ultimo è trovato da Joe, che convince Charles a rimanere con lui, mentre Joe e Cary (che si trovava insieme a Martin) si dirigono verso il nascondiglio dell’alieno per salvare Alice e, magari, anche lo stesso alieno.

Il padre di Joe, nel frattempo, riesce a fuggire dal luogo in cui era imprigionato e si dirige alla base e comunica all’agente Rosko ciò che conteneva il treno e che l’incendio è stato architettato dai militari. Viene così a sapere che Joe è tornato in città per salvare Alice, cosicché prende con sé anche Louis, padre di Alice. Durante il viaggio verso la città, Louis rivela a Jackson di essere mortificato per ciò che è accaduto alla moglie, sentendosi responsabile della sua morte: Jackson finalmente accetta le scuse di Louis. Nel frattempo, Joe e Cary trovano, in una buca profonda scavata all’interno di un garage, il luogo in cui si nasconde l’alieno: proprio lì scorgono tutti gli oggetti metallici scomparsi dopo la fuga dell’alieno dal treno, nonché Alice, lo sceriffo di Jackson era vice. Cary aiuta Joe a salvare i due rapiti (per fortuna incolumi) facendo scoppiare alcuni petardi che distraggono l’alieno: lo sceriffo che conduce il gruppo verso l’uscita, ma in quel momento compare l’alieno, che uccide lo sceriffo credendo ormai tutti gli umani malvagi. I tre ragazzi tentano di fuggire, ma vengono intrappolati dall’alieno che si prepara a uccidere Joe: il ragazzo, però, gli chiede scusa per come è stato trattato, invitandolo a fuggire. L’alieno, convinto dalla bontà di Joe, si limita a prendere un ciondolo della catenella che Joe tiene sempre al collo, lascia andare i tre ragazzi e inizia ad armeggiare con gli oggetti scomparsi e ritrovati nel nascondiglio, come se volesse costruirsi qualcosa. In effetti, tornati in città, Joe, Alice, i rispettivi padri, Cary nonché Charles e Martin, osservano l’alieno allontanarsi dalla Terra, attraverso un’astronave costruita con i cubi e con tutti gli oggetti in metallo scomparsi dalla città.

Dragon Ball Super: Broly

Un pianeta distrutto, una potente razza ridotta in cenere. Dopo l’esplosione del Pianeta Vegeta, tre Saiyan furono dispersi nello spazio, costretti a diversi destini. Mentre due di loro hanno trovato casa sulla Terra, il terzo, cresciuto dal padre che gli ha instillato un ardente desiderio di vendetta, sviluppa una potenza incredibile. Il momento per questa vendetta è finalmente arrivato!I tre destini si incroceranno in una battaglia che scuoterà l’intero Universo! Son Goku è tornato ad allenarsi duramente per poter affrontare i nemici più potenti che le galassie hanno da offrire, e Vegeta non è da meno. Ma quando improvvisamente i due si troveranno di fronte un ignoto Saiyan, scopriranno una forza atroce e devastante.

Dragon Ball Super – Broly, diretto da Tatsuya Nagamine è il primo lungometraggio basato sulla serie televisiva anime Dragon Ball Super. Prodotto dalla Toei Animation e distribuito dalla 20th Century Fox. Akira Toriyama, oltre ad aver collaborato al character design, ha anche curato la sceneggiatura, affermando che la storia si svolge poco tempo dopo l’epilogo del Torneo della Potenza. Il film, come suggerisce il titolo, è incentrato su Broly: più precisamente si tratta di un reboot completo del personaggio, non collegato ai precedenti film del franchise (Il Super Saiyan della leggenda, Sfida alla leggenda e L’irriducibile bio-combattente). Le vicende narrate nel film vengono citate nel manga, precisamente nell’arco narrativo de Il prigioniero della Pattuglia Galattica, non presente nell’anime.

Il film è uscito il 14 dicembre 2018 nei cinema giapponesi mentre il 28 febbraio 2019 in quelli italiani. Dragon Ball Super: Broly ha avuto grande successo nelle sale cinematografiche, dove ha registrato un incasso pari a 2.458.635 milioni di euro.

 

Exit mobile version