RisiKo! Oceano. La battaglia si sposta in mezzo al mare

Con oltre 45 anni di storia, il gioco di strategia più famoso e amato di sempre non smette mai di rinnovarsi, intrattenere ed emozionare intere generazioni di giocatori. Dopo il restyling dell’edizione classica e il lancio della prima espansione RisiKo! Antartide, RisiKo! è pronto a offrire un’altra sorprendente sfida a tutti i suoi appassionati: debutta a marzo 2024 RisiKo! Oceano, un’inedita edizione dove i mari diventano il nuovo campo di gioco per testare nuove strategie, tra inedite rotte da esplorare e nuovi obiettivi da raggiungere.

RisiKo! Oceano offre due modalità di gioco: la nuova edizione, infatti, può essere utilizzata sia come un nuovo gioco da tavolo a due giocatori, sia come espansione del gioco classico.

Nella modalità a due giocatori, una volta decisa la disposizione delle isole tra le tante disponibili e posizionate le armate, la battaglia tra gli atolli alla conquista del proprio obiettivo può iniziare. Le navi funzionano come dei veri e propri territori movibili lungo la plancia di gioco per spostare le proprie armate, implementare nuove strategie e sferrare attacchi inaspettati. Nella modalità espansione, invece, unendo alla plancia e agli elementi iconici di RisiKo! quelli di RisiKo! Oceano, prende vita una nuova appassionante sfida capace di cambiare la dinamica del gioco e di offrire agli appassionati l’opportunità di creare nuove strategie per vincere la partita. I giocatori, infatti, per raggiungere per primi il loro obiettivo, possono sfruttare i porti per spostare le proprie armate tra territori non collegati precedentemente, ma anche approfittare di vantaggi e svantaggi offerti dagli esagoni evento, che possono cambiare le sorti del gioco e spostare gli equilibri.

Lanciato nel 1977 da Editrice Giochi, ispirandosi al gioco francese La Conquete du Monde, dal 2017 Spin Master, sempre con un approccio innovativo, rilancia RisiKo! attraverso i restyling delle versioni classiche e il lancio di nuove entusiasmanti edizioni, offrendo a tutti gli appassionati nuove ed elettrizzanti sfide, ma mantenendo la stessa dinamica di gioco, quella che lo ha reso un cult senza tempo, trasformandolo in una vera e propria icona contemporanea nel rispetto della tradizione e delle diverse generazioni di fan. Basta scegliere il colore del proprio esercito, distribuire sulla plancia i celebri carrarmatini in plastica colorata e i rinforzi in modo strategico e poi muoversi per raggiungere l’obiettivo segreto.

Diventati a tutti gli effetti vere e proprie icone del gioco, i celebri carrarmatini – nei sei storici colori, rosso, viola, giallo, verde, blu e nero – compongono la speciale bandiera dell’universo RisiKo!, con un voluto  richiamo a quella della pace per sottolinearne il valore del gioco di strategia che ha saputo unire persone di ogni età, genere e provenienza, sotto il comune denominatore della sfida avvincente e del divertimento intelligente, da assaporare in ore e ore di appassionanti partite tra amici.

RisiKo! è il gioco di strategia più amato in Italia con oltre 100.000 pezzi venduti solo nell’ultimo anno che in oltre 45 anni ha unito oltre 10 milioni di italiani di ogni età. Con centinaia di tornei regionali e nazionali organizzati dagli anni ’80 a oggi, 2.500.000 partite disputate nella versione digital, 30 RisiKo! Club ufficiali sparsi su tutto il territorio italiano da Nord a Sud, RisiKo! è uno dei giochi più famosi in Italia, e quello con la community più forte e attiva, tanto che la parola “risiko” è usata quotidianamente nel linguaggio comune e in quello dei media come sinonimo di strategia.

 

Storia dei giochi in scatola in Italia: da Cluedo a Carcassonne

I giochi in scatola hanno una lunga storia in Italia, che risale al Medioevo. I primi giochi erano spesso basati su temi religiosi o storici, e venivano utilizzati per scopi educativi o di intrattenimento.

Nel XIX secolo, i giochi in scatola iniziarono a diventare più popolari, e si diffusero in tutte le classi sociali. Alcuni dei giochi più popolari di questo periodo includevano Il gioco dell’oca, La dama e Il tris.

Nel XX secolo, i giochi in scatola continuarono a evolversi, e iniziarono a comparire nuovi generi, come i giochi di ruolo e i giochi di strategia. Alcuni dei giochi più popolari di questo periodo includono Monopoly, Cluedo e Risk.

Negli ultimi anni, i giochi in scatola hanno registrato un nuovo boom di popolarità. Questo è dovuto a una serie di fattori, tra cui la crescente diffusione dei social media, che hanno permesso di diffondere la conoscenza dei giochi in scatola a un pubblico più ampio, e l’innovazione nel settore, che ha portato alla creazione di nuovi giochi sempre più creativi e coinvolgenti.

I giochi più venduti negli ultimi 10 anni

Secondo i dati dell’AssoGiocattoli, i giochi più venduti negli ultimi 10 anni in Italia sono stati:

  1. Monopoly (Hasbro)
  2. Cluedo (Hasbro)
  3. Carcassonne (Hans im Glück)
  4. Ticket to Ride (Days of Wonder)
  5. Pandemic (Z-Man Games)

Questi giochi sono stati apprezzati dal pubblico per la loro semplicità, la loro coinvolgenza e la loro longevità. Monopoly, ad esempio, è un classico senza tempo che ha divertito generazioni di giocatori. Cluedo è un gioco di investigazione che mette alla prova le capacità di deduzione dei giocatori. Carcassonne è un gioco strategico che richiede abilità di pianificazione e organizzazione. Ticket to Ride è un gioco di strategia che richiede abilità di ragionamento e pianificazione. Pandemic è un gioco cooperativo che richiede ai giocatori di collaborare per vincere.

I giochi in scatola sono un’attività divertente e stimolante che può essere apprezzata da persone di tutte le età. Sono un ottimo modo per trascorrere del tempo in compagnia di amici e familiari, e possono aiutare a sviluppare le capacità cognitive, come il ragionamento, la pianificazione e la risoluzione dei problemi.

RosicaSalentino: il Risiko in versione Salento

RosicaSalentino, è un progetto di un gioco tavolo ispirato al famoso Risiko e ambientato nella splendida penisola salentina, nato nell’aprile del 2020 dalla creatività di Luca Manca (architetto) e Mattia Saponaro (3D graphic designer), ex studenti universitari fuori sede che hanno preservato un legame indissolubile con il Salento, la loro terra natìa.Lontani dai loro affetti, i due giovani hanno dovuto reinventarsi per impegnare il loro tempo libero e per sentire meno la nostalgia di casa.Riscoprendo la passione per i giochi da tavolo, hanno pensato di crearne uno tutto loro che fosse in grado di associare l’amore per la propria cultura, la passione per i giochi da tavolo e la bellezza del trascorrere ore tra amici e parenti. Un gioco che permettesse di ritrovare quella socialità autentica che il mondo odierno troppo spesso ci fa dimenticare.

Nasce così un nuovo gioco di strategia basato sulla mappa del territorio salentino, divisa in 44 paesi e appartenente a 7 pianure: Copertino, Lecce, Nardò, Galatina, Gallipoli, Otranto e Leuca. Ma la novità sta nelle carte territori, contenenti gli epiteti attribuiti ai diversi cittadini del Salento.

Ogni paese ha un nomignolo divertente che deriva da una tradizione popolare. Il gioco è una sfida di strategia e fortuna, in cui si può scegliere chi conquistare per primo. Il gioco è stato creato da due salentini che hanno già molti fan su Instagram.

Rosiko, battaglia per Roma

Partiamo da La Storta, attraversiamo Ponte Caciara, fermiamoci a Fonte Piotta, superiamo Col Porchetta, scendiamo a Val Cazzuta e arriviamo all’Acquafredda. Oltre il Gianicolo, si intende… Chi non risica, rosika. Uno dei piaceri derivanti dall’osservazione delle carte geografiche è quello di conoscere i nomi dei luoghi. Si può provare questa delizia esplorando il mondo-Roma attraverso la mappa del poster Il Rosicone? Si può!

Rosiko è la versione capitolina del più noto gioco da tavola “Risiko”. Ideato da due giovani “innamorati” della Capitale, Niccolò Gori Sassoli e Giovanni Belia, il tabellone di gioco comprende i diversi municipi di Roma … ma non proprio tutti: i primi post negativi sui social, infatti, sono di romani offesi per non essere entrati a far parte della simpatica trovata con il loro quartiere di appartenenza.

Anche le card del gioco [che è possibile scaricare online presso il sito di TicEdizione] ricalcano alcuni “miti” romani:  le sagome del Marco Aurelio e Alberto Sordi versione vigile sono i segnalini perfetti per una battaglia urbana colorata e metaforica.”Balduina attacca Trionfale con tre armate”, il sogno di ogni campanilista romano!

https://www.facebook.com/Rosiko-206427026217156/

http://e-commerce.ticedizioni.com/23-il-rosicone…

http://ticedizioni.com/?page_id=51

Tic Edizioni è una casa editrice indipendente, persino dalla sua stessa volontà. Un tic si può presentare come un segnale di un disagio interiore, riconducibile a difficoltà familiari, sociali, professionali. Tic Edizioni è nata per esprimere un disagio, ma anche per incanalarlo in qualcosa di nuovo, di diverso, di particolare. Un tic può aggravarsi in condizioni di stress, forte emozione o ansietà.

Risiko! Il gioco bellico distruttore di amicizie

RisiKo!, la versione italiana di Risk, dal quale tuttavia si differenzia in modo sostanziale (soprattutto per il maggior vantaggio della difesa), è un gioco di strategia da tavolo che ha come argomento una guerra planetaria. Scopo del gioco è il raggiungimento di un obiettivo predefinito, segreto e diverso per ciascun giocatore, che può consistere nella conquista di un certo numero di stati, nella conquista di due o più continenti o nell’annientamento di un giocatore avversario.

Leggi tutto “Risiko! Il gioco bellico distruttore di amicizie”

Exit mobile version