God of War Ragnarök: PlayStation illumina lo stadio di San Siro con un mosaico digitale

Per celebrare il lancio di God of War Ragnarök, disponibile a partire dal 9 novembre, in esclusiva per PlayStation®5 (PS5™) e PlayStation®4 (PS4™), Sony Interactive Entertainment Italia, in collaborazione con DAZN – piattaforma di streaming e intrattenimento sportivo – ha realizzato una speciale e innovativa attivazione, proiettando allo stadio di San Siro, in occasione del match di Serie A TIM tra Inter Bologna, un mosaico digitale realizzato con il prezioso supporto della community.

 

L’attività rappresenta il culmine di #FaceTheRagnarök: un progetto partito il 3 ottobre, interamente dedicato alla community Playstation, in cui le storie, il vissuto e le unicità di tutti i giocatori rappresentano il cuore pulsante del racconto.

Gli utenti, per prendere parte all’iniziativa, hanno condiviso un selfie, dipingendo il proprio volto con il celeberrimo tatuaggio che caratterizza uno dei due personaggi del gioco: Kratos. Ai partecipanti è stato poi chiesto di raccontarsi scegliendo tra alcune parole chiave che identificassero i tratti distintivi della propria personalità. In appena tre settimane, la community ha risposto con grande entusiasmo, con oltre 2.000 scatti raccolti ed un forte senso di aggregazione e condivisione.

 

L’atto conclusivo di #FaceTheRagnarök, si è concretizzato allo Stadio San Siro, teatro della spettacolare proiezione che ha dominato il “rettangolo di gioco” in occasione di una partita dell’Inter. Il Club nerazzurro è stato scelto per l’attività in quanto leader dell’innovazione e sempre impegnato nel proporre ai propri tifosi nuove forme di entertainment. Grazie alla sofisticata tecnologia di video mapping, che consente di creare effetti di grande impatto visivo, gli spettatori hanno assistito prima al “congelamento” del manto erboso, il quale poi si è gradualmente “sgretolato” rivelando un gigantesco mosaico digitale raffigurante Kratos Atreus, i protagonisti dell’ultimo capitolo dell’epopea norrena sviluppato da Santa Monica Studio. Il mosaico non rappresenta soltanto una semplice proiezione: la suggestiva key art ritraente “padre e figlio” – se osservata nel dettaglio – cela migliaia di scatti della community PlayStation, i quali animano con il proprio vissuto e le proprie peculiarità la composizione. #FACETHERAGNARÖK (playstationboard.it)

Un’atmosfera unica e suggestiva quella di San Siro, in cui si è festeggiato il ritorno di Kratos e Atreus e l’uscita del nuovo capitolo di una delle saghe più amate dell’intero universo PlayStation®!

 

Questo il link del canale Instagram di DAZN, media partner dell’iniziativa, dove guardare il video integrale dell’attività: https://instagram.com/dazn_it?igshid=YmMyMTA2M2Y=

God of War Ragnarök: il nuovo video mostra come tutti i genitori possono immedesimarsi nel gioco

Sony Interactive Entertainment Italia è lieta di presentare un inedito video di God of War Ragnarök, l’atteso sequel della saga norrena in arrivo il 9 novembre su PlayStation®5 (PS5™) e PlayStation®4 (PS4™), in cui Kratos e Atreus continuano il loro viaggio attraverso la cosmologia norrena mentre il loro rapporto padre-figlio si rafforza e consolida. 

 

In questa suggestiva e tortuosa avventura, una domanda è sorta spontanea: ogni genitore può immedesimarsi nelle sfide che devono affrontare Kratos e Atreus nel loro rapporto? Per comprenderlo appieno, alcuni genitori d’eccezione – come le due grandi star cinematografiche John Travolta e Ben Stiller e l’icona mondiale del basket americano LeBron James – hanno dimostrato le difficoltà ma anche l’indissolubile amore che unisce padri e figli.

 

Di seguito una serie di dichiarazioni su come ogni padre è stato ispirato da God of War Ragnarök: 

 

Ben Stiller: “Indossare la barba e il trucco di Kratos è stato molto stimolante. I colori di guerra sono veramente utili per far capire alla gente che uno fa sul serio. La barba mi ha fatto sentire più saggio… anche se [mio figlio] Quin non era per niente d’accordo.”

 

LeBron James: “C’è qualcosa di unico nell’avere tra le mani l’ascia Leviatano: ti trasporta in un altro mondo. Tutti noi giochiamo ai videogames, ma poter dare vita a quei momenti e connettersi ad essi in un modo diverso è fantastico.”

 

John Travolta: “In modo simile a Kratos e Atreus, l’equilibrio tra “tenerlo stretto e lasciarlo andare” è una dinamica familiare per molti genitori. Non c’è sensazione migliore di vedere il proprio figlio crescere e maturare diventando la versione migliore di se stesso.”

 

A questo link puoi trovare il video doppiato in italiano. Qui, invece, il post completo sul PlayStation Blog.

Nasce La Casa Dei Player

Sony Interactive Entertainment Italia è lieta di annunciare la partenza de “La Casa dei Player”: un inedito format vodcast creato per approfondire e raccontare nel dettaglio tutto il macrocosmo di titoli, funzionalità e peculiarità che contraddistingue il servizio su abbonamento di Sony Interactive Entertainment. PlayStation®Plus, si è infatti recentemente evoluto e arricchito, per garantire un’esperienza di intrattenimento più ampia ed eterogenea, grazie a 3 opzioni di abbonamento: EssentialExtra e Premium

 

La prima puntata del vodcast ha debuttato ufficialmente oggi, 20 settembre, sia sul canale YouTube di PlayStation Italia che su Spotify. Il “Padrone di casa” è uno dei giornalisti e content creator videoludici italiani più conosciuti e apprezzati del settore: Gianluca Loggia, noto sul web con il nome di Ualone

 

Il format, che prevede delle puntate con cadenza mensile, aprirà le porte della Casa dei Player a numerosi ospiti che si succederanno nel corso degli episodi e che – insieme a Ualone – approfondiranno tutti gli elementi caratteristici e unici di PS Plus e racconteranno alcuni dei migliori titoli presenti nel catalogo del servizio. 

 

PlayStation Plus annovera tre opportunità di sottoscrizione. Essential, con tre diversi titoli offerti ogni mese, sconti esclusivi, salvataggio dei dati in cloud e la possibilità di giocare online; Extra che, oltre ai vantaggi di Essential, comprende  una line up composta da circa 400 titoli sia first che third-party per PS4 e PS5; e infine il piano Premium, che aggiunge il catalogo dei Classici, grazie al quale testare alcuni dei giochi più importanti dell’epoca PS1, PS2, PS3 e PSP, versioni di prova dei migliori titoli in uscita e lo streaming in cloud.

 

La Casa dei Player” è un appuntamento da non perdere, dedicato alla passione per il gaming targato PlayStation™!  

A questo link la puntata completa su YouTube: https://youtu.be/B9JiKPxdeck

Di seguito, invece, la versione podcast: https://open.spotify.com/show/3nJxK6S35CJHBu4eC7HXmu

Bushido Blade compie 25 anni

Esattamente 25 anni, il 14 marzo 1997, usciva in Giappone Bushido Blade, un videogioco che ha rivoluzionato il genere dei picchiaduro, sviluppato da LightWeight e pubblicato da Square per la console PlayStation. Successivamente, il gioco è stato rilanciato da Square Enix insieme al suo sequel, Bushido Blade 2, e nel 2008 è stato reso disponibile su PlayStation Network.

Bushido Blade PS1 (Longplay) Mikado Perfect Run + Secret Boss & 2nd Ending

Il gioco ha ottenuto un grande successo di critica e di pubblico, grazie alla sua modalità di combattimento realistica e alla sua libertà di movimento. Bushido Blade non si basa sulla forza bruta, ma sulla precisione dei movimenti e sulla strategia. Il combattimento può terminare in un istante, se il giocatore riesce a colpire il punto vitale dell’avversario. Questo rende il gioco molto emozionante e teso, richiedendo al giocatore abilità e ragionamento.

Il giocatore può scegliere tra diverse armi, ognuna con le sue peculiarità e il suo stile di combattimento. Ogni personaggio giocabile ha le sue armi preferite, dalla katana al sìnzan, e il giocatore deve adattare il suo stile di combattimento alle caratteristiche del personaggio. Questo offre una grande varietà di esperienze e una buona rigiocabilità.

Il gioco fu anche apprezzato per la sua grafica realistica e la sua ambientazione giapponese. I personaggi hanno molte mosse e animazioni, mentre gli scenari sono ben curati, creando un’atmosfera coinvolgente.

In conclusione, Bushido Blade è uno dei migliori giochi del suo genere per PlayStation. Il gioco offre un’esperienza unica ed emozionante, grazie alla sua innovazione nel combattimento realistico e alla sua libertà di movimento. Il gioco è adatto sia agli appassionati di picchiaduro che agli amanti del Giappone feudale, e merita di essere provato da ogni videogiocatore.

La statua di Aloy a Firenze

Per celebrare l’uscita di Horizon Forbidden West, a Firenze, è “comparsa” una statua dedicata ad Aloy, allestita fino al 25 febbraio presso piazza Madonna della Neve, nel Complesso delle Murate. Protagonista del gioco, Aloy rappresenta una delle possibili espressioni dell’incredibile complessità psicologica del genere umano, ai fini del racconto, non è centrale la differenza di genere, ma il valore della diversità.

Diversità intesa come unicità, come espressione della straordinarietà del singolo. Nata e cresciuta da emarginata, Aloy ha una prospettiva unica sul mondo. Si sente un’estranea, ma grazie alla sua intelligenza emotiva e a una spiccata empatia, con perseveranza e impegno, sfida lo status quo per dedicarsi alla ricerca instancabile della verità e alla scoperta di sé.

La statua di Aloy a Firenze tiene il posto a tutte le donne del passato che ne abbiano condiviso i valori, contribuendo ad accrescere, in modi diversi e originali, a volte in maniera discreta ma significativa, il patrimonio artistico, culturale, scientifico e sociale del nostro Paese, pur non essendo sempre state celebrate nell’ambito della toponomastica. 

Dal primo giardino intitolato a Tina Anselmi, prima donna ministro della Repubblica Italiana, alla terrazza a Marielle Franco, figura simbolo della lotta contro tutte le forme di oppressione. E poi la targa di una nuova via, in zona Careggi, dedicata a Maria Petrocini, prima chirurga fiorentina. Firenze gioca un ruolo attivo nel riscrivere la toponomastica. Le figure più ricordate appartengono alla storia nazionale e/o locale, alla letteratura, alla religione e al mondo dello spettacolo; le donne di scienza, delle arti figurative, del mondo del lavoro e dello sport lo sono in misura molto minore.

Maria Pia Ercolini, Presidente di Toponomastica femminile ha dichiarato:

“Il potere più grande della toponomastica è creare modelli, rimandare a immaginari, oltre a rappresentare una volontà. L’iniziativa di Sony Interactive Entertainment Italia apre un canale di comunicazione preferenziale con le giovani generazioni sull’importanza di modelli culturali, una riflessione su quali vogliano conservare, e a quali vogliano dare valore”.

Se Aloy, con la sua vulnerabilità e il suo coraggio, il suo senso dell’umorismo e le sue speranze per il futuro, è protagonista indiscussa di Horizon Forbidden West, PlayStation non dimentica i professionisti di domani, attori indispensabili per far crescere ed evolvere il panorama videoludico del nostro Paese. Abbiamo quindi deciso di sostenere Event Horizon School of Digital Art – realtà attiva in Italia nella preparazione alle professioni dell’intrattenimento – grazie a 40 corsi di formazione per altrettanti studenti che desiderino avvicinarsi all’industria del videogioco. 

Cinque consigli su come gestire al meglio la propria esperienza di gioco

Esistono tanti motivi per amare i videogiochi: regalano divertimento, sono in grado di portare il giocatore in nuovi mondi altrimenti irraggiungibili, ma soprattutto possono connetterci, con le persone che amiamo e con tanti giocatori di tutto il mondo.

Proprio per questo, quando si tratta di interagire online, SIE desidera garantire un’esperienza accogliente e piacevole per tutti i giocatori, compresi quelli più vulnerabili, perché tutti i giocatori meritano un’esperienza di gioco improntata sul rispetto reciproco e la sicurezza. Con questo fondamentale obiettivo, ecco cinque metodi per gestire al meglio la propria esperienza online con PlayStation.

1. Familiarizza con le regole. Con PlayStation, SIE vuole garantire un’esperienza accogliente e rispettosa per tutti i giocatori. È possibile trovare ulteriori informazioni sulle politiche inerenti il Codice di condotta di PlayStation Network e la posizione di PlayStation Network contro l’incitamento all’odio sul sito web dedicato. Per SIE è fondamentale che PlayStation Network (PSN) sia il posto migliore per giocare, e per farlo tutti gli utenti devono rispettare i diritti degli altri. Quando si crea un account (incluso un account per bambini), tutti i fruitori accettano di seguire le regole stabilite nel Codice di condotta. C’è tolleranza zero quando si tratta di incitamento all’odio: non ci sono eccezioni per l’uso di linguaggio scurrile e insulti. Proprio per questo i team preposti alla moderazione esaminano ogni caso segnalato sulle piattaforme PlayStation.

2. Adatta le tue impostazioni per controllare con chi vuoi interagire. Quando si tratta di prendere il controllo della propria esperienza online, ci sono due caratteristiche principali a disposizione:

Blocco: se la comunicazione con un giocatore diventa inappropriata, questa funzione fornisce il la possibilità di interromperla immediatamente o di prevenirla fin dall’inizio. Quando un giocatore viene bloccato, non è più possibile ricevere richieste di amicizia, messaggi o inviti. I giocatori bloccati non possono visualizzare il profilo, i post o le informazioni personali. Non possono inoltre aggiungere a parties, guardare eventuali contenuti trasmessi o gli screen di gioco durante la modalità Share Screen.

Ovviamente si può tornare indietro: il giocatore ha il pieno controllo della propria esperienza!

Impostazioni della Privacy: con questa funzione, è possibile limitare la propria visibilità agli altri utenti su PSN. È possibile personalizzare le seguenti funzionalità:

  • Gioco & Contenuti multimediali: in cui scegliere chi può vedere i media condivisi e le attività recenti.
  • Amici e Connessioni: in cui controllare chi può inviare richieste di amicizia, seguire il proprio account e vedere le connessioni.
  • Informazioni personali e Messaggistica: in cui scegliere a chi mostrare il nome reale e con chi comunicare.

Gli utenti PlayStation 5 hanno accesso a quattro profili preimpostati della privacy. Ecco quali:

  • Sociale aperto: ciò indica che l’utente è aperto a tutte le richieste e messaggi. Qualsiasi giocatore può vedere le informazioni del profilo.
  • Giocatore di squadra: con questa impostazione qualsiasi giocatore può vedere la maggior parte delle informazioni del profilo, ma deve essere almeno amico di un amico per chattare.
  • Focus sugli amici: questo profilo offre un po’ più di privacy: solo gli amici possono vedere le informazioni e chattare.
  • Solista: l’opzione del profilo più privata. Nessun giocatore può vedere le informazioni del profilo o iniziare una chat, anche se è stato aggiunto come amico.

3. Approfitta della funzione Parental Control come Family Manager. Sia PS4 che PS5 offrono il Parental Control per aiutare i genitori a sentirsi sicuri e in controllo dell’esperienza di gioco dei propri figli. Il parental control, impostato dal Family manager, sovrascriverà tutte le impostazioni sulla privacy selezionate da un account per bambini. Le opzioni consentono ai genitori, ad esempio, di impostare limiti di spesa, regolare le impostazioni dell’orario, limitare la comunicazione, bloccare l’intrattenimento in base alla fascia d’età, accettare o rifiutare l’opzione Chiedi di giocare. I giocatori più giovani possono godersi la loro fantastica avventura con PlayStation, ma i genitori possono creare il luogo ideale per assicurarsi che sia adatto alle esigenze dei figli.

4. Sapere come e quando segnalare. Qualora accada qualcosa di spiacevole nonostante le impostazioni di controllo dell’ambiente di gioco, i giocatori possono segnalare comportamenti inappropriati. Quando si considera questa opzione, è necessario ricordare i seguenti punti:

  • È importante segnalare qualcuno non appena succede qualcosa.
    • Segnalare il giocatore tramite console o dispositivo mobile al Team Per La Sicurezza PlayStation Safety.
    • È possibile segnalare diversi comportamenti inadeguati, tra i quali il comportamento in game, elementi creati o condivisi all’interno di un gioco, qualcosa creato o condiviso al di fuori di un gioco o qualcosa nel profilo di un utente.
  • Ci sono diverse opportunità per bloccare i giocatori durante una segnalazione.
  • Se il Team Per La Sicurezza di PlayStation stabilisce che qualcosa è offensivo, agirà, ad esempio rimuovendo il contenuto, applicando restrizioni all’account di un utente o la sospensione del giocatore.
  • Segnalare qualcuno più volte non applica automaticamente una sospensione temporanea o una sospensione permanente. L’invio di più segnalazioni false può comportare restrizioni all’account che invia tali segnalazioni.

5. Trova la prossima avventura di gioco. Le console PlayStation forniscono molte opzioni che consentono di scegliere le impostazioni che funzionano meglio per il singolo utente o tutta la famiglia. A questo punto, solo un’ultima considerazione: a quali giochi giocare? Trovare un videogioco da giocare a volte può essere un compito difficile, soprattutto come genitore. Ma ci sono ottime piattaforme, come il Database di Videogiochi per Famiglie, che forniscono ulteriori approfondimenti.

Per l’Italia ti segnaliamo: Tutto sui Videogiochi – realizzato da IIDEA.

Infine, di seguito, alcuni titoli PlayStation da giocare in famiglia.

  • Ratchet & Clank: Rift Apart (PS5). Un’avventura inter-dimensionale e una storia di profonda amicizia tra i due protagonisti. Un gioco perfetto per famiglie e giocatori dai 10 anni in su.
  • Sackboy: Una Grande Avventura (PS4, PS5). Offre un’azione mozzafiato, in un’avventura multigiocatore 3D, divertente e frenetica per tutta la famiglia. Il titolo comprende una modalità cooperativa.
  • ASTRO’s Playroom (PS5). ASTRO e il suo equipaggio porteranno i giocatori in una magica esplorazione della console PS5. Il titolo, preinstallato su PS5, è un modo divertente per i giocatori e le famiglie di familiarizzare con le funzioni del controller DualSense.
  • MLB The Show 21 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S). I giocatori principianti e i veterani possono vivere momenti divertenti ed emozionanti del baseball.
  • Chicory: A Colorful Tale (PS4, PS5). Un gioco di avventura top-down per famiglie, in cui è possibile colorare il mondo usando i poteri pittorici per esplorare, risolvere enigmi o aiutare gli amici animali.
  • Kena: Bridge of Spirits (PS4, PS5). Un’avventura accattivante con combattimenti elettrizzanti. Un’esperienza per tutta la famiglia.

Tutti hanno un ruolo quando si tratta delle interazioni online e prenderne il controllo è il primo passo.

Play At Home: più di 60 milioni di giochi riscattati

Nell’aprile 2020, con l’inizio della pandemia di COVID-19, Sony Interactive Entertainment ha lanciato l’iniziativa Play At Home per aiutare le persone a divertirsi restando a casa propria in sicurezza. Da allora, sono state avviate ben quattro campagne separate per offrire giochi e add-on, oltre a offerte esclusive per i fan. SIE è entusiasta di evidenziare le varie fasi e condividere informazioni su come l’attività sia stata accolta dalla community PlayStation.

La campagna Play At Home è stata un successo straordinario e SIE ha avuto un ruolo importante nel supportare i giocatori di tutto il mondo. Ad oggi, gli utenti hanno riscattato più di 60 milioni di giochi dal programma. Questo numero comprende 11 milioni di titoli per PS VR e oltre 30 milioni di titoli dei partner indipendenti.

Sempre nell’ambito dell’iniziativa Play At Home, i giocatori hanno riscattato oltre 4 milioni di add-on e contenuti in-game per molti titoli PlayStation di successo.

Ecco un riepilogo dei vari contenuti offerti da Play At Home:

  • Aprile 2020Uncharted: The Nathan Drake Collection e Journey (in Germania e Cina, Knack 2 ha sostituito “Uncharted”)
  • Marzo/Aprile 2021Ratchet & Clank, più tre mesi di accesso aggiuntivo ai nuovi abbonati di Funimation e Wakanim
  • Aprile/Maggio 2021Horizon: Zero Dawn e 10 giochi PS VR e titoli indie
  • Maggio/Giugno 2021add-on e contenuti in-game per una vasta gamma di giochi popolari

Gli ultimi 18 mesi sono stati molto impegnativi per tutti noi. Siamo felici che l’iniziativa Play At Home abbia portato gioia ai giocatori e li abbia aiutati a connettersi con amici e familiari, in sicurezza.

Per scoprire di più sul successo di Play At Home, puoi guardare l’intervista di GamesIndustry.biz al CEO di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan.

PlayStation – Play Has No Limits

Sony Interactive Entertainment è lieta di presentare lo spot brand PlayStation del 2021, “PlayStation – Play Has No Limits“. Benvenuti nella città in cui il gioco è elevato a nuove e straordinarie vette. Dove ogni mossa è cruciale e il gioco significa tutto. Questo nuovo spot per Sony Interactive Entertainment, produttore di PlayStation, accompagna lo spettatore in un viaggio attraverso una città come nessun’altra. Un mondo che è unicamente PlayStation e mostra cosa può accadere quando il gioco viene innalzato a un livello senza precedenti.

Questo nuovo e spettacolare spot innesca la sensazione di euforia che deriva dalle incomparabili esperienze di gioco PlayStation, mentre dozzine di personaggi si muovono in una città concepita come una scacchiera.

PlayStation | Play Has No Limits

Il film racconta la storia di due Re rivali, che si scontrano in uno scenario epico seguendo le gesta di un Pedone, il pezzo più comune della scacchiera, mentre si fa strada attraverso la città. Sul suo percorso incontra diverse sfide poste dal rivale, ma alla riesce a farsi strada verso l’attico del Re e a vincere la partita per la sua squadra.

Per scoprire alcuni dettagli aggiuntivi sul nuovo spot globale, dai un’occhiata al post sul PS blog, firmato da Eric Lempel SVP di Sony Interactive Entertainment e Head of Global Marketing.

Questo nuovo spot globale di PlayStation, “PlayStation – Play Has No Limits” realizzato dalla nostra agenzia creativa, adam&eveDDB, è ora disponibile.

PlayStation official console partner della Nazionale Italiana di calcio

Sony Interactive Entertainment Italia è lieta di annunciare la partnership con FIGC (Federazione Italiana Giuoco Calcio), che elegge PlayStation® a console partner ufficiale della Nazionale Italiana di Calcio per tutto il 2021.

Dopo importanti collaborazioni con alcuni dei principali club calcistici italiani in ambito eSport e la recente sponsorizzazione della Supercoppa italiana, che proprio nell’ultima edizione 2020 ha assunto la denominazione di PS5™Supercup, ancora una volta, Sony Interactive Entertainment Italia strizza l’occhio al mondo del calcio, questa volta per raccogliere la propria community e tutto il pubblico di appassionati attorno alla maglia azzurra, simbolo sportivo indiscusso dell’italianità.

Marco Saletta, General Manager di SIE Italia ha dichiarato: “Siamo orgogliosi della collaborazione con FIGC e felici di unirci alla Nazionale Italiana di Calcio, il team sportivo per eccellenza, che incarna i valori di inclusività a fairplay. Riteniamo che questa sia un’occasione unica per celebrare due community affini, tifosi e videogiocatori, e siamo certi che collaborazioni di questo calibro possano contribuire concretamente ad alimentarne la conoscenza e lo sviluppo del videogioco in Italia”.

Con l’obiettivo di celebrare la Nazionale di calcio e, contemporaneamente, uno degli sport più amati dagli italiani, Sony Interactive Entertainment Italia darà il via, su piattaforma PlayStation®4, al torneo eSport di Fifa 21 “Azzurri Fans Cup”[1], sviluppato in quattro Cup e una finale. Tutti gli interessati, residenti in Italia, potranno registrarsi al torneo a partire dal 10 giugno 2021 tramite la sezione “Eventi” – “Tornei” disponibile su PS4, attraverso la piattaforma https://compete.playstation.com/it-it/play o tramite https://play.eslgaming.com/italy.

Le quattro Cup si terranno secondo il calendario qui di seguito:

  • Cup 1 – venerdì 18/06/2021;
  • Cup 2 – domenica 20/06/2021;
  • Cup 3 – venerdì 16/07/2021;
  • Cup 4 – giovedì 22/07/2021;
  • FINALE – venerdì 23/07/2021.

Tutti i partecipanti avranno l’opportunità di disputare sfide che determineranno la migliore prestazione della giornata. Solo i primi due qualificati di ogni Cup potranno proseguire il loro percorso e accedere alla FINALE del 23 luglio 2021. La FINALE prevederà scontri diretti tra gli otto finalisti, i quali dovranno usare tutte le proprie abilità per portare a casa il miglior match e realizzare gli assist più efficaci per conquistare la vittoria. In palio, per il primo classificato, un’esperienza di coaching con uno degli e-player della eNazionale FIFA, l’opportunità di trascorrere una giornata al Centro Tecnico Federale di Coverciano e un abbonamento da 12 mesi al servizio PlayStation®Plus.

Ulteriori informazioni sui premi e sul regolamento del torneo sono disponibili qui: https://play.eslgaming.com/fifa/playstation/fifa21-ps4/challenger/azzurrifanscup

Il torneo eSport è solo la prima delle attivazioni legate alla partnership. Nel corso dell’intero anno di collaborazione con la Nazionale Italiana di Calcio, Sony Interactive Entertainment Italia e FIGC proporranno nuove opportunità per il pubblico italiano di tifosi e videogiocatori, una community numerosa e partecipe, che si riconosce nei valori di inclusività e fairplay e che è indispensabile per far continuare a crescere il mondo del calcio e quello dell’intrattenimento videoludico.

A questo link potete trovare il video celebrativo della partnership.

 

Sony Interactive Entertainment

Leader mondiale nel settore dell’intrattenimento digitale e interattivo, Sony Interactive Entertainment (SIE) è responsabile del marchio PlayStation® e della linea di prodotti e servizi a esso associati. PlayStation porta innovazione nel mercato sin dal 1994, data di lancio della PlayStation originale in Giappone. La famiglia di prodotti e servizi PlayStation include PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now e gli acclamati giochi PlayStation di SIE Worldwide Studios. SIE è una filiale di esclusiva proprietà Sony Corporation con sede a San Mateo in California e svolge attività a livello mondiale tra California, Londra e Tokyo.

“PlayStation,” “PS5,” “PS4” and “DualSense” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. All other trademarks are property of their respective owners.

Annunciata la partnership tra PlayStation e Discord

Il CEO di Sony, Jim Ryan, ha annunciato sul sito SIE una nuova partnership con Discord, il servizio di comunicazione reso popolare dai giocatori e utilizzato da oltre 140 milioni di persone ogni mese in tutto il mondo, con lo scopo di collegare il popolare servizio di comunicazione con l’esperienza social di PlayStation.

L’obiettivo è quello di avvicinare le esperienze di Discord e PlayStation su console e dispositivi mobili a partire dall’inizio del prossimo anno, per consentire ai giocatori di tutto il mondo di entrare in contatto tra loro, formare nuove amicizie e comunità e condividere esperienze divertenti e ricordi duraturi. Obiettivo condiviso anche dai co-fondatori Jason Citron e Stan Vishnevskiy grazie al loro amore nei confronti dei giochi che si unisce alla passione volta ad aiutare a riunire amici e comunità in modi nuovi.

Per dare vita a queste esperienze per i suoi giocatori, Sony Interactive Entertainment ha fatto un investimento di minoranza come parte del round Series H di Discord.

https://www.sie.com/en/blog/announcing-playstations-new-partnership-with-discord/

 

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