Le star di NBA 2K16

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2K ha recentemente annunciato che NBA 2K16, il prossimo capitolo della serie videoludica di basket più celebrata degli ultimi 15 anni, ridefinirà il punto d’incontro tra sport e cultura pop con tre uniche NBA All Star in copertina: Stephen Curry, James Harden, Anthony Davis, oltre a una nuovissima versione della storica modalità “La mia CARRIERA”, scritta e diretta dall’acclamato regista Spike Lee.

Dimostrando un alto tasso di autenticità ed innovazione della serie NBA 2K, 2K e Visual Concepts uniscono le forze con il leggendario regista Spike Lee per dirigere, scrivere e co-produrre la modalità “La mia CARRIERA” di NBA 2K16. I fan avranno così la possibilità di vivere la storia di un giocatore NBA, con un’intensità narrativa mai provata in un videogioco sportivo. Lee, oltre ad essere il più famoso tifoso dei New York Knicks, è il regista di un grande classico come He Got Game e della serie di spot Nike Mars Blackmon. Questo dimostra, una volta di più, la sua smisurata passione per il basket e la capacità di raccontare una storia come dimostrato in “La mia CARRIERA” di NBA 2K16. “Collaborare con i leggendari 2K e Visual Concepts è stata una delle più grandi sfide che abbia mai affrontato come regista, mi ha permesso di allargare ed innovare i confini della narrazione.” dichiara Spike Lee. “La mia speranza è che i fan si sentano ancora più connessi al mondo del basket in NBA 2K16.” “Lavorare con Spike Lee sulla modalità “La mia CARRIERA” in NBA2K16 ha elevato la nostra più famosa esperienza di gioco sia da un punto di vista visivo che da una prospettiva narrativa.” dice Greg Thomas, Presidente di Visual Concepts. “Scrivendo e dirigendo la modalità “La mia CARRIERA”, Spike porta alla luce la vera esperienza di vita NBA come nessuno aveva mai fatto prima, rendendo NBA 2K16 l’ultima frontiera della simulazione videoludica sportiva.”

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2K annuncia inoltre che tre superstar NBA faranno il loro debutto in copertina su NBA 2K16: Stephen Curry dei Golden State Warriors, James Harden degli Houston Rockets e Anthony Davis dei New Orleans Pelicans. Ognuno dei tre avrà la sua individuale copertina di NBA 2K16, celebrando così gli ottimi risultati ottenuti in questa stagione e durante le loro carriere. Questa stagione è stata un incredibile viaggio per me ed i miei compagni di squadra, essere selezionato come atleta di copertina per NBA 2K16 è un modo fantastico per celebrare questa annata. E’ una benedizione essere nominati parte di questo gruppo così speciale, ne sono onorato.”

– Stephen Curry “I fan quest’anno hanno avuto un assaggio di quello che sono in grado di fare, sono estremamente onorato di essere uno degli atleti di copertina di NBA 2K16. E’ un sogno che ho fin da bambino e vederlo realizzato mi fa sentire incredibilmente bene.”

– James Harden “Mi è piaciuto lavorare con 2K gli scorsi anni, è un onore essere stato selezionato come atleta di copertina per NBA 2K16. Solo pensare a chi ha ricevuto questo onore da NBA 2K prima di me mi fa sentire privilegiato di appartenere a questo magnifico gruppo.”

– Anthony Davis Sviluppato da Visual Concepts, NBA 2K16 non dispone ancora di classificazione PEGI. NBA 2K16 sarà disponibile per PlayStation® dal 29 Settembre 2015. Per i fan che prenoteranno NBA 2K16 il gioco verrà rilasciato il 25 Settembre, insieme a bonus aggiuntivi di gioco. Le copertine verranno distribuite in maniera casuale, ma i fan possono stare tranquilli: in ogni confezione saranno presenti tutte le copertine in modo da poter cambiare la propria a piacimento.

Save Vigamus!

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Nelle ultime ore, sulle principali testate, una notizia riguardante gli amici eterni del Vigamus, il Museo del Videgioco. Simone Toscano, sulle pagine di TgCom 24 ha scritto: “Vigamus, il Museo dei Videogiochi (e molto altro) della Capitale, divenuto nell’arco di pochi anni punto di riferimento delle (sotto)culture giovanili romane, che in quei locali hanno trovato luogo di incontro, di sfogo, di espressione. Una realtà vivace da 80mila visitatori l’anno, tra i pochi musei del genere al mondo, gemellata con l’omonimo museo di Berlino. Tutto destinato a finire, forse. A chiudere, ad essere cancellato con un colpo di spugna. E questa cosa non può passare nel silenzio…”.

Lorenzo D’Albergo, sulle pagine di Repubblica.it scrive: “Vigamus, il museo del videogioco nel cuore del quartiere Prati, è sotto sfratto. La determinazione dirigenziale recapitata sul finire di marzo ai gestori dell’esposizione, i ragazzi della Aiomi (Associazione italiana opere multimediali e interattive), parla chiaro: il Comune ha disposto la riacquisizione degli spazi di via Sabotino 4, la vecchia sede del municipio. I mille metri quadrati interrati concessi in era Alemanno ai creatori del museo del videogame sono stati ristrutturati e, a partire dal 2013, riempiti con console vintage e simulatori di ultima generazione. Ora, però, il Campidoglio ha deciso di riappropriarsi degli spazi. Non c’è Super Mario, Gameboy o Playstation che tenga: come fanno sapere dall’assessorato al Patrimonio, dopo gli scandali di Affittopoli e Morosopoli, è finito il tempo degli affidamenti diretti…”

Ma la situazione non è così drastica: riportiamo il post di Marco Accordi Rickards, direttore del Museo, che tranquillizza i migliaia di fan:  “La situazione è totalmente tranquilla e sotto controllo: da tempo sappiamo della situazione e stiamo parlando col Comune per sistemare tutto. Siamo allineati al 100%: era un atto dovuto, come lo è necessariamente il nostro ricorso al TAR. Mi dispiace solo che in Italia le cose debbano essere sempre così complicate e lunghe… Ad ogni modo tranquilli: il VIGAMUS sta benissimo, non chiude affatto e anzi ha grandi progetti in arrivo! Comunque un caloroso grazie a tutti per il sostegno e la solidarietà dimostrati oggi!”.

Ma cosa è il VIGAMUS? Per chi non lo sapesse il Museo del Videogioco di Roma, è il primo Museo italiano interamente dedicato al Videogioco. Il Museo è gestito da Fondazione VIGAMUS, Ente riconosciuto dalla Prefettura di Roma con Parere positivo del Ministero dei Beni Artistici e Culturali e Del Turismo con Protocollo 976/2014, costituito nel giugno 2013 e impegnato nella preservazione, la ricerca e la divulgazione dei beni fisici e digitali legati allo strumento d’espressione digitale. Fenomeno di massa, espressione artistica dell’era digitale e medium interattivo, il videogioco è ormai entrato a far parte dell’immaginario contemporaneo, divenendo uno dei più complessi sistemi di produzione di significati. Per natura legato alla componente tecnologica, il videogioco evolve continuamente, rivoluzionando a sua volta l’intero sistema delle arti, e combinandosi con esso.Obiettivo di Fondazione VIGAMUS è promuovere e diffondere la consapevolezza del portato culturale del videogioco in Italia, Paese caratterizzato da un vasto pubblico di giocatori. Il videogioco si va così ad inserire nella struttura del patrimonio storico-artistico del Bel Paese, il cui primato nel mondo è assolutamente indiscutibile. L’innovazione culturale, più che quella tecnologica, rappresenta il fondamento per la nascita di una vera cultura del videogioco, artefatto che merita di essere conosciuto e studiato, e prima di tutto, preservato.

http://www.vigamus.com/

Trials Fusion – After the Incident

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Ubisoft annuncia l’uscita di After the Incident, l’ultimo dei sei pacchetti di contenuti scaricabili previsti per il Season Pass di Trials Fusion, che include 10 nuovi tracciati, 24 sfide, cinque trofei/obiettivi e nuovi oggetti per l’editor di tracciati. After the Incident è ora disponibile per Xbox One e Windows PC e Play 4, tra pochi giorni anche per la Xbox360.

In After the Incident, i giocatori indagheranno sulle cause del disastro che ha distrutto la Terra. Dopo questi tragici eventi, il mondo è ormai completamente cambiato, lasciando solo vaste aree coperte di detriti e i sogni infranti di un’intera civiltà. I piloti dovranno quindi procedere con molta cautela, mentre attraverseranno città in rovina ed ecosistemi devastati.

Trials Fusion viene aggiornato costantemente con nuovi contenuti scaricabili, che aggiungono caratteristiche inedite ed elementi per l’editor di tracciati, per arricchire il gameplay e renderlo l’esperienza di corse definitiva.

Il Season Pass è disponibile al prezzo di 19,99€ e consente di accedere immediatamente al DLCAfter the Incident, oltre ai cinque pacchetti di contenuti già usciti in precedenza. Tutti gli utenti senza Season Pass possono comunque acquistare separatamente After the Incident al costo di 4,99€.

Sviluppato da RedLynx in collaborazione con gli studi Ubisoft di Shanghai e Kiev, Trials Fusion™ ha venduto oltre 1,7 milioni di copie e offre un numero illimitato di ostacoli e sfide, in una continua corsa al nuovo record per ogni tracciato, gareggiando contro il tempo.

Per tutte le ultime novità su Trials Fusion, visitare www.trialsgame.com.

Anteprima MOTOGP 15

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Personalizzazione, modalità carriera potenziata e tutta la stagione 2015 del motomondiale Dopo il grande successo dell’edizione 2013 e 2014 arriva il terzo titolo dedicato al videogioco ufficiale MotoGP™

Milestone, uno dei più importanti sviluppatori e publisher al mondo specializzati nel segmento racing, è lieta di annunciare MotoGP™15, il terzo capitolo dedicato ad uno dei più adrenalinici campionati del mondo: MotoGP™. Il titolo sarà giocabile nella primavera 2015 – su PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Windows PC, Steam, Xbox 360.

Personalizzazione della moto, del pilota e del team. Modalità carriera potenziata. Una nuova modalità di gioco. Moto leggendarie a 2 tempi. La Stagione 2015 della MotoGP™. Real Events 2014. Ecco il mix che si ripromette di rivoluzionare l’esperienza di gioco per tutti gli appassionati del genere racing a due ruote e del campionato MotoGP™.

Primo elemento del nuovo capitolo dedicato alla stagione del motomondiale e protagonista dell’edizione 2015 del videogioco ufficiale della MotoGP™ è la personalizzazione di moto, piloti e team con oltre 100 parti acquistabili*. Moto: scegli tra oltre 20 modelli di moto divise in 3 classi MotoGP™, Moto2™ e Moto3™, seleziona 40 differenti livree con colorazioni ufficiali e accetta le offerte dei main sponsor con cui gareggiare. Pilota: cambia la colorazione della tuta in base alla quella della moto, compra stivali e guanti e personalizza il volto del pilota. Motorhome: rivoluziona la tua esperienza con 3 differenti Motorhome (Basic, Medio e Top) e fai vivere al tuo avatar l’ebrezza di uno spazio adatto alla sua notorietà.*Tutti gli oltre 100 elementi  e i 3 Motorhome saranno disponibili sin da subito e acquistabili attraverso i GP Credits, una valuta virtuale accumulabile in qualsiasi modalità di gara on e offline.

Secondo elemento di spicco del nuovo titolo sarà una modalità carriera Potenziata e strettamente integrata con la personalizzazione. Una volta creato il proprio pilota (nome, viso ed elementi principali) inizierete il percorso per  diventare il pilota campione del mondo. Inizialmente gareggerete attraverso le Wild Card e successivamente potrete contrattare il vostro futuro scegliendo tra uno dei team ufficiali, che fanno parte del campionato 2015, oppure tra gli sponsor per gareggiare con il proprio Team Privato che affiancherà quelli già presenti. Le contrattazione dipenderanno dalle vostre performance di gara creando così una stretta relazione tra il vostro stile e l’obiettivo che volete raggiungere in-game.

Terzo elemento è l’introduzione di una nuova modalità di gioco: Beat the Time. In questa nuova avvincente gara vi verrà assegnata una specifica moto sulla quale un pilota scelto tra tutte le classi in gioco avrà realizzato un record sul quel circuito. L’obiettivo? Batterlo.

Le novità di MotoGP™15 includono anche l’introduzione di Moto a 2 tempi che hanno fatto la storia della MotoGP™, tutti i team, piloti e moto della stagione 2015  e i Real Events della stagione 2014 per un’esperienza completa e unica nel suo genere.

In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MotoGP™15 sarà disponibile nella primavera 2015 per PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Windows PC, Steam, Xbox 360.

Harry Potter e il prigioniero di Azkaban: videogioco

Il videogioco Harry Potter e il prigioniero di Azkaban è stato rilasciato in contemporanea con l’uscita del film omonimo, terzo capitolo della serie. Basato sul romanzo di J.K. Rowling, questo titolo ha visto un significativo miglioramento rispetto ai precedenti, sia dal punto di vista tecnico che narrativo. Disponibile per diverse piattaforme, tra cui PC, GBA, Xbox, GameCube e PS2, il gioco ha saputo catturare l’attenzione degli esperti del settore grazie alla sua grafica di alta qualità e alla giocabilità coinvolgente.

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La trama del gioco segue da vicino quella del libro e del film, portando i giocatori nell’affascinante mondo di Hogwarts. Harry e i suoi amici Hermione e Ron devono affrontare il pericoloso Sirius Black, fuggito dalla prigione di Azkaban. Con l’aiuto del professor Lupin e dello stesso Black, dovranno svelare oscure verità e superare sfide magiche.

Gli scenari del gioco sono fedeli alle descrizioni del libro e del film, offrendo un’esperienza realistica e coinvolgente. I personaggi sono ben caratterizzati e le voci dei doppiatori rispecchiano fedelmente le interpretazioni cinematografiche, contribuendo a immergere i giocatori nella storia.

La grafica dettagliata e i modelli animati fluenti rendono il gioco visivamente accattivante, mentre la colonna sonora di Jeremy Soule contribuisce a creare un’atmosfera magica e coinvolgente. Il gameplay offre una varietà di missioni, enigmi e mini-giochi, permettendo ai giocatori di vivere appieno l’universo di Harry Potter. Per la prima volta, è possibile controllare anche Hermione e Ron, ognuno con le proprie abilità e statistiche specifiche.

Harry Potter e il prigioniero di Azkaban è un videogioco che riesce a catturare l’essenza della saga letteraria e cinematografica. Con una trama avvincente, una grafica impressionante e una colonna sonora coinvolgente, questo titolo è un imperdibile per tutti gli amanti del magico mondo creato da J.K. Rowling.

Grand Theft Auto: Vice City

Nel 2002, i fan dei videogiochi hanno assistito al lancio di uno dei titoli più emblematici e influenti della storia del gaming: Grand Theft Auto: Vice City. Sviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games, questo open world action-adventure ha ridefinito i confini del genere, offrendo un’esperienza di gioco coinvolgente e senza precedenti.

La trama di Grand Theft Auto: Vice City ci trasporta negli anni ’80, in una versione fittizia della città di Miami, dove interpreteremo il ruolo di Tommy Vercetti, un criminale appena uscito di prigione che deve farsi strada nel mondo del crimine organizzato. La storia è ben scritta e ricca di colpi di scena, con personaggi indimenticabili e una colonna sonora che cattura perfettamente l’atmosfera di quel decennio.

Uno degli aspetti più innovativi di Grand Theft Auto: Vice City è la sua mappa open world, che offre una vasta gamma di attività ed esplorazione. La città stessa è un personaggio a sé stante, con quartieri distintivi, edifici iconici e una popolazione variegata che dona vita all’ambiente. L’interazione con l’ambiente è fluida e realistica, con un sistema di guida delle auto e delle moto altamente reattivo e coinvolgente.

Il gameplay di Grand Theft Auto: Vice City è incredibilmente versatile, permettendoci di completare missioni principali e secondarie, esplorare la città, interagire con i personaggi non giocabili e persino acquistare e gestire proprietà. Le missioni sono ben bilanciate e offrono una sfida crescente, mentre le sequenze d’azione sono adrenaliniche e gratificanti.

Il sistema di combattimento è stato notevolmente migliorato rispetto al suo predecessore, Grand Theft Auto III, con l’introduzione di nuove armi, mosse di combattimento corpo a corpo e la possibilità di mirare e sparare da veicoli in movimento. Queste meccaniche di gioco aggiuntive ampliano notevolmente le opzioni di gameplay e offrono un’esperienza più varia e appagante.

Il comparto tecnico di Grand Theft Auto: Vice City è ancora oggi impressionante, con grafiche dettagliate e un motore grafico in grado di gestire una città viva e vibrante. Le animazioni dei personaggi sono realistiche e fluide, mentre i effetti sonori e la colonna sonora sono semplicemente fantastici, con brani di artisti come Michael Jackson, Blondie e Ozzy Osbourne che accompagnano le nostre imprese criminali.

In conclusione, Grand Theft Auto: Vice City è un capolavoro del 2002 che ha lasciato un’impronta indelebile nel mondo dei videogiochi. La sua trama appassionante, il gameplay versatile, la mappa open world dettagliata e l’atmosfera degli anni ’80 lo rendono un’esperienza di gioco imperdibile. Anche a distanza di quasi due decenni, questo titolo rimane un punto di riferimento per il genere action-adventure e un must-have per qualsiasi appassionato di videogiochi.

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