Warhammer 40.000. La serie di Amazon ha luce verde!

L’attore britannico Henry Cavill, noto per i suoi ruoli in Superman, Mission: Impossible e The Witcher, ha siglato un accordo con Amazon Studios e Games Workshop per realizzare una serie di produzioni cinematografiche e televisive basate sul celebre gioco di miniature WarhammerWarhammer 40.000. L’annuncio è stato dato oggi dalle due società, dopo aver raggiunto un’intesa di principio lo scorso anno.

Warhammer è un franchise di fantascienza e fantasy che ha origine nel 1983, quando Games Workshop lanciò il primo gioco da tavolo ambientato in un mondo medievale dominato da guerre, magia e creature fantastiche. Nel 1987, la casa britannica creò uno spin-off chiamato Warhammer 40.000, che trasportava il gioco in un futuro distopico, dove l’umanità combatteva contro alieni, demoni e traditori. Da allora, Warhammer ha conquistato milioni di appassionati in tutto il mondo, che si dedicano alla collezione, alla pittura e alla battaglia con le miniature, oltre che alla lettura dei romanzi, dei fumetti e dei videogiochi ispirati all’universo del gioco.

L’accordo tra Amazon Studios e Games Workshop prevede la concessione dei diritti globali per lo sviluppo di Warhammer 40,000 in film, serie e altri formati, nonché la possibilità di creare prodotti derivati legati al marchio. Si tratta del primo accordo di questo tipo per Amazon Studios, che potrà sfruttare il titolo attraverso le sue diverse piattaforme di intrattenimento.

Henry Cavill sarà il protagonista e il produttore esecutivo del progetto, portando la sua esperienza e la sua passione per Warhammer. L’attore ha infatti dichiarato di essere un fan del gioco fin da bambino, e di aver sempre sognato di portarlo sullo schermo. Cavill ha anche mostrato la sua abilità nella pittura delle miniature, condividendo sui social media le sue opere dedicate a Warhammer.

Il progetto è ancora in fase embrionale, e non sono stati rivelati i dettagli sulla trama, sul cast e sulla data di uscita delle produzioni. Tuttavia, le due società hanno annunciato che si avvarranno di un team di sceneggiatori di alto livello, che condivideranno l’amore per Warhammer e che aiuteranno a trasferire la ricchezza e la complessità dell’ambientazione e dei personaggi sullo schermo. Il primo passo sarà quello di scrivere il primo script e di avviare la produzione, che potrebbe richiedere due o tre anni prima di arrivare al pubblico.

Games Workshop, vendite in linea con le previsioni ma la Borsa perde fiducia

Games Workshop, il gruppo britannico specializzato nella produzione di miniature da gioco, ha comunicato che l’andamento commerciale dall’ultimo aggiornamento in settembre è stato in linea con le previsioni.

Nello specifico, il cda si aspetta che il semestre chiuso il 26 novembre possa registrare, ai tassi di cambio attuali, ricavi core ad almeno 235 milioni di sterline, in aumento rispetto ai 212,3 milioni dello stesso periodo dell’esercizio 2022-2023. I ricavi da licenze sono invece attesi a 12 milioni di sterline, in calo rispetto ai 14,3 milioni di un anno fa.

Il risultato operativo core è stimato ad almeno 82 milioni di sterline, in aumento rispetto ai 70,7 milioni del 2022-2023, mentre quello legato alle licenze è visto a 11 milioni di sterline, in calo rispetto ai 12,9 milioni dello scorso anno.

L’utile prima delle imposte è infine visto ad almeno 94 milioni di sterline, in aumento rispetto agli 83,6 milioni dell’anno precedente.

Nonostante i dati positivi, le azioni di Games Workshop hanno perso oltre il 7% alla Borsa di Londra. Il motivo è da ricercarsi nelle aspettative degli investitori, che avevano sperato in risultati ancora più brillanti.

In particolare, gli analisti si aspettavano che i ricavi core del semestre potessero superare i 240 milioni di sterline. Inoltre, la quota del profitto che verrà pagata ai dipendenti nell’ambito del piano di “profit share” è stata giudicata insufficiente.

I conti definitivi del primo semestre saranno pubblicati il 9 gennaio.

Warhammer 40.000 – Necromunda: Hired Gun

Focus Home Interactive e Streum On Studio (i creatori di Space Hulk: Deathwing) sono lieti di annunciare Necromunda: Hired Gun un nuovo violento ed emozionante sparatutto in prima persona. Questo videogioco è ambientato nel paesaggio urbano distopico di Games Workshop Warhammer 40.000, dove una serie di gang combatte per la sopravvivenza. La violenta città di Necromunda ti attende. Nella veste di cacciatore di taglie ti converrà conoscere tutti, sia per chiudere nuovi contratti che per capire chi è pronto a pugnalarti alle spalle. Dai la caccia ai tuoi obiettivi, aggiorna le tue pistole, colleziona i potenziamenti bionici e incassa le tue taglie con la versione fisica di Necromunda: Hired Gun per PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4 e Xbox One, disponibile dal 01 giugno 2021 e il 30 giugno in versione fisica.

 

Necromunda: Hired Gun - Reveal Trailer

Preparati a navigare in un oceano di crimini e corruzione per bilanciare il sanguinario sistema di Necromunda nei panni di un mercenario. La paga è buona, il cane è fedele e la pistola è affidabile. Sopravviverai alla caccia? Presentati a Martyr’s End, il centro di tutta l’azione, dei contratti e delle fazioni nel tuo piccolo angolo di Necromunda. Lì incontrerai tutti, da Kal Jericho, il famigerato cacciatore di taglie che ti ha salvato la vita, alla barista locale che ti rifornirà di alcolici e di preziose informazioni. Questo è anche il luogo dove ti preparerai alle missioni, potenzierai i tuoi equipaggiamenti bionici, modificherai il tuo personaggio e sceglierai il tuo prossimo contratto.

Necromunda: Hired Gun - Enter the Hive Trailer

Necromunda: Hired Gun è uno sparatutto indie frenetico e violento, ambientato nelle distese più oscure della famigerata città formicaio di Warhammer 40.000. Per il giusto prezzo elimina i peggiori mutanti e membri delle gang. Il tuo arsenale è in espansione. Il tuo corpo è potenziato da innesti personalizzabili per correre sui muri e saltare i baratri. Il tuo cyber-mastino fiuterà e ucciderà i nemici per te

Necromunda: Hired Gun arà disponibile dal 1 giugno, 2021 ma è già disponibile per il pre-order per PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC. La versione fisica, che uscirà il 30 Giugno 2021, del gioco includerà il pacchetto esclusivo “Hunter’s Bounty” che conterrà dei look esclusivi per il coltello, il revolver, l’abbigliamento e un giocattolo per il tuo cyber-mastino. Per maggiori informazioni si prega di visitare il sito ufficiale: focus-home.com/en-us/games/necromunda-hired-gun

 

Necromunda: Hired Gun - Gameplay Overview Trailer

Warhammer 40.000: il wargame fantascientifico che ha conquistato l’universo

Warhammer 40.000 è un wargame tridimensionale ambientato in un futuro distopico, dove l’umanità è costantemente minacciata da nemici alieni e demoniaci. Il gioco, prodotto dalla Games Workshop nel 1987, è la versione fantascientifica di Warhammer Fantasy, e si basa sull’uso di miniature in scala 1:65 che rappresentano soldati, creature e macchine da guerra.

Il gioco richiede una basilare comprensione della tattica delle squadre militari, e permette di simulare battaglie di varie dimensioni e scenari. Le regole del gioco sono state aggiornate e modificate nel corso degli anni, e attualmente sono alla nona edizione, pubblicata nel 2020. Ogni giocatore sceglie una delle numerose fazioni disponibili, ognuna con le sue caratteristiche, stile di gioco e background narrativo.

Le fazioni principali sono:

  • L’Imperium dell’Umanità, un regime totalitario e religioso che domina la maggior parte della galassia, e che si basa su una tecnologia arcaica e superstiziosa. L’Imperium è guidato dal dio-imperatore, un essere immortale e potentissimo che giace in uno stato di coma sul trono d’oro di Terra. Le forze dell’Imperium comprendono i leali Space Marine, i soldati della Guardia Imperiale, le sorelle guerriere dell’Adepta Sororitas, i sacerdoti ingegneri dell’Adeptus Mechanicus, e le forze speciali dell’Inquisizione e dell’Officio Assassinorum.
  • Il Chaos, una forza maligna e corrotta che proviene dal Warp, una dimensione parallela di energia e emozioni. Il Chaos è adorato da quattro dei oscuri: Khorne, il dio del sangue e della guerra; Nurgle, il dio della malattia e della putrefazione; Tzeentch, il dio del cambiamento e dell’inganno; e Slaanesh, il dio del piacere e dell’eccesso. Le forze del Chaos comprendono i traditori Space Marine del Chaos, i cultisti e i demoni dei quattro dei, e le razze umane rinnegate come i pirati e i mutanti.
  • Le Razze Aliene o Xenos, che rappresentano le altre specie intelligenti che popolano la galassia, e che sono spesso in conflitto con l’Imperium e il Chaos. Le principali razze aliene sono: gli Orki, una razza bellicosa e barbarica di funghi verdi; gli Eldar, una razza antica e decadente di psionici elfici; i Tau, una razza giovane e progressista di umanoidi blu che si basa su una tecnologia avanzata e su un’ideologia di espansione pacifica; i Necron, una razza di antichi robot scheletrici che si sono risvegliati da un lungo sonno e che vogliono riprendersi la galassia; e i Tirannidi, una razza di insetti voraci e adattabili che consumano ogni forma di vita sul loro cammino.

Warhammer 40.000 è un gioco ricco di storia e di atmosfera, che si ispira a numerosi stereotipi della narrativa fantascientifica e avventurosa. Il gioco è accompagnato da una vasta produzione letteraria, che include romanzi, racconti, fumetti, riviste e manuali. Il gioco ha anche dato origine a diversi videogiochi, animazioni, serie televisive e film.

Warhammer 40.000 è uno dei wargame più popolari e longevi al mondo, e conta milioni di appassionati e collezionisti. Il gioco offre infinite possibilità di divertimento, creatività e sfida, e permette di immergersi in un universo fantastico e oscuro, dove “non esiste pace tra le stelle, solo un’eternità di carneficina e schiavitù, e il grido di orrori indicibili”.

Warhammer 40.000, IX edizione


Games Workshop ha annunciato la nuova edizione del popolarissimo wargame, Warhammer 40,000. Rispetto alla ottava edizione, la prossima pubblicazione ha l’obiettivo di apportare solo alcune modifiche al cuore del gioco, senza stravolgere il tutto come era successo in passato.

La prima edizione di Warhammer 40.000 fu prodotta dalla Games Workshop nel lontano 1987. Il gioco è la versione futuristica/distopica del precendente Warhammer Fantasy. Si tratta di un vero “salto nel futuro” di decina di migliaia di anni che avvicinava il gioco d’ispirazione fantasy a modalità più simili alla guerra moderna utilizzando armi e tattiche più avanzate rispetto alla versione fantasy. La narrazione di Warhammer 40k è incentrata su un’ambientazione che prende ispirazione da numerosi stereotipi della narrativa fantascientifica e avventurosa. Il gioco ruota intorno a miniature in scala 1:65 cioè alte 28-32 mm (originariamente erano in 25 mm) prodotte dalla Citadel Miniatures, che rappresentano soldati, creature e macchine da guerra.

Per il lancio della nuova edizione, il team di Warhammer Community è apparso sul canale Twitch lo scorso 23 Maggio 2020: l’inizio della live è stato caratterizzato da un trailer davvero suggestivo che mostrava le 3 forze protagoniste della nuova edizione in combattimento . Dopotutto, il nuovissimo sito web dedicato a Warhammer 40.00sito  ha specificato che gli Space Marines, le Sorelle Guerriere e i Necrons come Fazioni principali, quindi è chiaro che saranno loro al centro del 40K 9th Ed.

Warhammer 40,000: Cinematic Trailer — 2020 (9th Edition)

Sono state anche annunciate alcune nuove truppe, tra cui l’Assault Intercessor,  e sono stati anche presi in giro alcuni nuovissimi Necron Warriors, con alcuni aggiornamenti importanti.

I dettagli sulla nuova edizione sono chiari, ma Games Workshop ha fatto alcune precisazioni: la più importante è la “retro compatibilità” dell’attuale Codex (a differenza del drastico passaggio tra settima e ottava edizione): saranno dunque ancora pienamente validi i manuali delle singole fazioni, in particolare ai volumi di Psychic Awakening, una selezione dei romanzi. Inoltre, in un’apposita clip video sono state descritte in dettaglio 9 importanti punti di forza di questa nona edizione:

  • L’obiettivo è stato quello di rendere la nuova edizione il più giocabile possibile;
  • Il sistema più coinvolgente: un nuovo sistema collegherà i giochi e consentirà alle unità di aggiornarsi e crescere in una campagna in corso
  • Le partite inizieranno con più punti di comando e sarà più facile ottenerli durante il gioco;
  • I carri armati saranno in grado di sparare in combattimenti ravvicinati, cosa che non possono fare nell’edizione corrente;
  • Il terreno è stato ricostruito da zero: nuove regole del terreno stanno arrivando, rendendole più coinvolgenti per l’esperienza;
  • Le regole delle riserve strategiche si aggiorneranno permettendo ai giocatori di dispiegare da una gamma più ampia di strategie;
  • Nuove armi “esplosive” in arrivo e il ritorno della leggendaria Spada Chainsaw (quasi sparita nella passata edizione);
  • Nuove regole per i mezzi volanti;
  • Una comoda app a portata di mano, come supporto costante per il regolamento e le informazioni su come ottimizzare il proprio esercito.

Gli Sviluppatori hanno anche precisato nella diretta Twitch che la nuova evoluzione proposta in questa nuova edizione si basa sostanzialmente sul feedback di tutti i giocatori che hanno espresso i loro consigli sia durante gli eventi live che attraverso i canali social. Come già successe per l’ottava edizione il contributo dei clienti è fondamentale per Games Workshop che non sono solo fruitori del gioco ma ne diventano parte attiva per il suo costante sviluppo!

Talisman: Star Wars Edition

Talisman, il celebre gioco di da tavolo fantasy, in questo “strano” Star Wars Day pandemico, ci fa finalmente esplorare la galassia di Star Wars attraverso personaggi, luoghi ed eventi memorabili della Saga all’interno del gioco da tavolo acclamato dalla critica. Grazie alla collabotazione tra The OP e Games Workshop, per la produzione di versioni tematizzate del gioco, questa edizione “stellare” sarà disponibile in regioni europee, mediorientali e africane, Talisman: Star Wars consente ai giocatori di competere in una gara tortuosa per raggiungere l’Imperatore Palpatine, raccogliendo power-up lungo la strada per affrontare l’onnipotente Signore dei Sith o magari stare accanto a lui come un male apprendista! Gli avventurieri possono scegliere tra dodici personaggi giocabili per farsi strada negli anelli interni del tabellone di gioco galattico. Luke Skywalker, Darth Vader, Rey, Kylo Ren, il Conte Dooku e il maestro Obi-Wan Kenobi sono tra le miniature del gioco in puro stile Talisman.

Talisman (Talisman: The Magical Quest Game) è un gioco da tavolo fantasy pubblicato per la prima volta nel 1983 dalla Games Workshop cui fecero seguito la seconda (1985) e la terza edizione (1994) debolmente collegata all’ambientazione Warhammer Fantasy. La seconda edizione, essendo stata disponibile più a lungo, è la più popolare. Tutte queste versioni sono correntemente esaurite e fuori stampa. La quarta edizione è stata pubblicata il 1º ottobre 2007 non più con il marchio Games Workshop, ma con il marchio Black Industries (divisione editoriale della Games Workshop)[1], ma il 28 gennaio 2008 Black Industries ha abbandonato la pubblicazione di giochi da tavolo, incluso Talisman che, il 22 febbraio 2008, è stato rilevato da Fantasy Flight Games che ne ha realizzata una nuova versione chiamata revised e un set di conversione per la precedente edizione Black Industries.

Bisonga proprio dirlo: La Forza de due franchise farà si che questo gioco da tavolo diventerà ben presto un must per gli appassionati: non è ancora stata emessa una data di lancio ma secondo il sito dicebreaker.com la commercializzazione dovrebbe avvenire  nell’autunno 2020, ad un prezzo al dettaglio di $ 59,99.

Talisman: Star Wars non è l’unica edizione tematizzata di Talisman nata dalla collaborazione tra The Op e Games Workshop, che ha precedentemente prodotto anche Talisman: Kindom Hearts Edition e Talisman: Batman – Super Villains Edition. Inoltre, sempre in tema di restyling, lo studio ha annunciato l’uscita del Risiko: Warhammer 40.000, una nuova edizione del classico gioco da tavolo per famiglie che sarà basata sul popolare gioco di miniature fantascientifiche di Games Workshop. 

 

Total War: Warhammer II

Total War: Warhammer II svelerà i misteriosi continenti a ovest del Vecchio Mondo e i giocatori parteciperanno a battaglie su isole incantate, lande cupe, paludi insidiose e giungle pericolose al comando di quattro nuove razze iconiche provenienti dal mondo di Warhammer Fantasy Battles: gli Alti Elfi, gli Elfi Oscuri, gli Uomini Lucertola e una quarta razza ancora non annunciata.

In questa campagna Total War mai vista prima, i giocatori si batteranno per il controllo dell’instabile Grande Vortice, che da millenni sovrasta l’Ulthuan, la terra natia degli Elfi. In base alle proprie motivazioni, ogni razza avrà come obiettivo la preservazione o la distruzione del Grande Vortice da raggiungere con il compimento di rituali arcani che culmineranno in un evento finale catastrofico. La conquista territoriale è ormai cosa del passato. Ora è il controllo del potere che deciderà il destino del mondo!

Total War: Warhammer II offre centinaia di ore di gioco intenso in una nuova epica campagna. Inoltre, poco dopo l’uscita, sarà disponibile gratuitamente un’enorme mappa della campagna con le regioni sia del Nuovo sia del Vecchio Mondo per tutti i possessori di Total War: Warhammer I e II.

Ian Roxburgh, il Game Director, ha dichiarato: “Total War: Warhammer II rappresenta il passo successivo nella nostra trilogia e la nostra visione della più incredibile serie strategica fantasy mai creata … Il successo del primo capitolo ci ha reso più ambiziosi: in questo sequel, non solo offriremo una campagna emozionante, ma anche la più grande campagna aggiuntiva unificata mai creata per i possessori di entrambi i giochi.”  Jon Gillard, Head of Licensing presso Games Workshop, ha invece affermato: “”Aspettiamo con trepidazione il sequel del fortunatissimo Total War: Warhammer, che uscirà nei prossimi mesi di quest’anno…Sega e The Creative Assembly continuano a sorprenderci con la loro abilità nel ricreare gli sfarzi del mondo di Warhammer Fantasy Battles, popolato da razze la cui complessità non è mai stata concepita prima in un videogioco. Siamo orgogliosi di collaborare con loro in questo grande momento per il franchise.”

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