QuakeCon dal 18 al 20 agosto 2022

Tra due settimane, il QuakeCon tornerà per il 2022 come evento in streaming, e quest’anno è incentrato sulla community del QuakeCon e sui giochi più amati. Dal 18 al 20 agosto, i fedelissimi del QuakeCon potranno seguire gli incontri su Discord e i live streaming globali, tra cui aggiornamenti su giochi esistenti e imminenti, premi omaggio, tornei, raccolte fondi, interviste agli sviluppatori, grandi offerte sui giochi Bethesda e molto altro.

“…Come voi, siamo delusi di non tornare a Dallas quest’anno. Un evento di simili dimensioni richiede mesi di pianificazione e, in questo caso, abbiamo dovuto prendere decisioni quando c’era ancora troppa incertezza per impegnarci a organizzare con successo un QuakeCon in presenza”.

Il QuakeCon nasce come un LAN party gratuito, creato nel 1996 a Dallas, in Texas (USA) da un gruppo di giocatori di Quake (dal quale prende il nome). Dall’edizione del 1999 è organizzato dalla stessa id Software e da sponsor come Activision, nVidia, AMD, Aspyr, Apple, ATI Technologies, Alienware, Intel, D-Link, Logitech, Linksys, e Lucent Technologies. QuakeCon originariamente è nato da un gruppo di persone sulla rete EFnet IRC , nel canale #quake. Mentre vari visitatori abituali del canale hanno iniziato a esprimere il desiderio di incontrarsi e giocare insieme di persona, Jim Elson, alias “H2H”, un giocatore dell’area di Dallas in Texas e Yossarian Holmberg, aka “yossman”, un consulente informatico di Waterloo (Ontario, Canada)  ha avuto l’idea di riunirsi in un hotel. Il nome originale dell’evento era in realtà “#quakecon”, dal nome del canale IRC, sebbene si sia evoluto rapidamente in “QuakeCon”.  Elson ha organizzato l’evento per i primi due anni, fino a quando il numero di persone presenti ogni anno non ha richiesto un approccio più organizzato. I volontari si sono raggruppati in squadre per assistere nella configurazione, risoluzione dei problemi e smantellamento dell’attrezzatura e della rete dell’evento. Come nelle precedenti due edizioni, il QuakeCon si svolgerà totalmente online!

DIRETTA QUAKECON

Il divertimento inizierà alle 18:15 del 18 agosto 2022 con il preshow del QuakeCon, e Marty Stratton di id Software inaugurerà l’evento principale alle 19:00 con un breve messaggio di benvenuto.  Subito dopo, i fan potranno seguire una serie di dirette da Nord America, Brasile, Francia, Italia, Spagna, Polonia e altri paesi di tutto il mondo. Le dirette dedicate ai giochi includeranno titoli esistenti e di prossima uscita, come Redfall, The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Ghostwire: Tokyo, Quake e altro. Prevediamo interventi speciali da parte sviluppatori e altre personalità.   Inoltre, ci saranno anche show dedicati alla community come Quiz-a-Thon Game Show, Cooking In-Game Recipes, Interactive Fundraising Shows, il leggendario Dirty Keyboard Contest, PC Building Guides e tanti altri. I giocatori su PC possono ancora partecipare al concorso Dirty Keyboard Contest sponsorizzato da SteelSeries visitando quakecon.bethesda.net/it/dirty-keyboard/. Più sporca è, meglio è! Il programma completo delle dirette e degli eventi è online sul sitoquakecon.bethesda.net/en/schedule.

CAMPIONATO MONDIALE DI QUAKE CHAMPIONS

Il QuakeCon non sarebbe completo senza un torneo di Quake, e la Quake Pro League di quest’anno culminerà con il Quake Pro League World Championship 2022, dal 18 al 20 agosto, trasmesso dallo studio PGL di Bucarest, in Romania. 13 giocatori della Quake Pro League, insieme a 11 qualificati, si affronteranno in un girone a doppia eliminazione da 24 persone per la cintura del Campionato del Mondo. Per maggiori informazioni e per come guardare le finali, visita quake.bethesda.net/it/news/2yzTZVAdDc10jYGD0ChBsh.

QUAKECON E BENEFICENZA

Siamo entusiasti di proporre per l’ennesima volta le iniziative di beneficenza del QuakeCon sia a livello globale che locale. Gli spettatori del QuakeCon potranno donare direttamente alle organizzazioni dalla diretta ufficiale tramite QuakeCon Tiltify Team. Quest’anno siamo felici di sostenere American Civil Liberties Union (ACLU), il nostro storico partner di Dallas che si occupa di adozioni, Dallas Pets Alive, e FOUR PAWS, un’associazione dedicata al benessere degli animali di tutto il mondo.

PARTNER QUAKECON

Il QuakeCon non sarebbe possibile senza lo straordinario sostegno dei nostri partner, che anno dopo anno offrono fantastici omaggi, contenuti e tanto altro.

QuakeCon 2021

Ritorna QuakeCon at Home! La community del QuakeCon si riunirà ancora una volta online per giocare e celebrare i propri giochi preferiti raccogliendo fondi per fare del bene nel mondo. Con inizio il 19 agosto e fine il 21 agosto, il QuakeCon includerà dirette in streaming con aggiornamenti su giochi attuali e futuri, tornei, iniziative di beneficenza, cuccioli (ovviamente), omaggi e altro ancora. Il team di organizzatori hanno anche l’obiettivi ripristinare il BYOC virtuale tramite Twitch Teams per aiutare ancora una volta a riunire i fedelissimi del QuakeCon grazie ai giochi!

Il QuakeCon è un LAN party gratuito, creato nel 1996 a Dallas, in Texas (USA) da un gruppo di giocatori di Quake (dal quale prende il nome). Dall’edizione del 1999 è organizzato dalla stessa id Software e da sponsor come Activision, nVidia, AMD, Aspyr, Apple, ATI Technologies, Alienware, Intel, D-Link, Logitech, Linksys, e Lucent Technologies. QuakeCon originariamente è nato da un gruppo di persone sulla rete EFnet IRC , nel canale #quake. Mentre vari visitatori abituali del canale hanno iniziato a esprimere il desiderio di incontrarsi e giocare insieme di persona, Jim Elson, alias “H2H”, un giocatore dell’area di Dallas in Texas e Yossarian Holmberg, aka “yossman”, un consulente informatico di Waterloo (Ontario, Canada)  ha avuto l’idea di riunirsi in un hotel. Il nome originale dell’evento era in realtà “#quakecon”, dal nome del canale IRC, sebbene si sia evoluto rapidamente in “QuakeCon”.  Elson ha organizzato l’evento per i primi due anni, fino a quando il numero di persone presenti ogni anno non ha richiesto un approccio più organizzato. I volontari si sono raggruppati in squadre per assistere nella configurazione, risoluzione dei problemi e smantellamento dell’attrezzatura e della rete dell’evento. Come nell’edizione 2020, anche nel 2021 il QuakeCon si svolgerà totalmente online!

Ecco alcune informazioni importanti sul QuakeCon 2021:

Diretta globale – Il QuakeCon inizierà ufficialmente giovedì 19 agosto alle 20:00.  L’evento di più giorni includerà speciali streaming di influencer, i team della community di Bethesda da tutto il mondo, interventi degli sviluppatori e aggiornamenti dei giochi, e tutto a sostegno di iniziative di beneficenza. Lo staff del QuakeCon produrrà anche una serie di contenuti esclusivi per la community.

QuakeCon Twitch Team ufficiale – Giocare e condividere con gli amici nell’area BYOC è il cuore del QuakeCon. Quest’anno, la community si unirà e rimarrà connessa nuovamente tramite l’iniziativa ufficiale Twitch Team del QuakeCon. Team celebrerà il QuakeCon, permetterà di giocare e condividere titoli e aiuterà a raccogliere fondi per gli enti sostenuti dal QuakeCon.  Alcuni giocatori verranno messi in evidenza sulla pagina Twitch Team di QuakeCon. Iscrivetevi QUI per unirvi al Team!

QuakeCon Discord – La community può seguirci sul server Discord del QuakeCon. Stringete nuove amicizie, organizzate nuovi scontri e godetevi pace, amore e razzi dalla comodità del vostro divano o della vostra postazione da gaming.

Iniziative di beneficenza – Raccogliere fondi per enti benefici continua a essere un aspetto cruciale del QuakeCon. La famiglia del QuakeCon ha fatto molto per enti locali, nazionali e internazionali, e siamo felici di ripetere il gesto anche quest’anno! I giocatori del QuakeCon potranno donare direttamente alle organizzazioni dalla diretta ufficiale di Twitch. Tra queste abbiamo Asian Americans Advancing Justice (AAJC), NAACP Legal Defense and Educational Fund, The Trevor Project e UNICEF. Tornano anche le magliette legate alle iniziative di beneficienza per gli animali! Custom Ink dividerà i proventi delle vendite tra lo storico partner di Dallas che si occupa di adozioni, Dallas Pets Alive e FOUR PAWS, un’associazione dedicata al benessere degli animali di tutto il mondo. Quest’anno l’organizzazione ha viaggiato nelle profondità degli inferi di DOOM Eternal per assicurare il design dell’esclusiva maglietta “Pugcubus” e, sulla via del ritorno, si sono fermati sulla misteriosa isola di Blackreef di DEATHLOOP per ottenere il design dell’esclusiva maglietta “Catloop”. Miaooo! Ecco qui le magliette di quest’anno: customink.com/fundraising/quakecon.

Grazie ai fantastici partner: come sempre, un sentito grazie agli straordinari partner del QuakeCon che permetteranno di dare vita a questo evento ogni anno. Tra i partner abbiamo: Alienware, BAWLS, Fractal Design, Pecos Pete, Razerm, SteelSeries … e altri che verranno presentati in futuro!

Twitch: in arrivo più di 350 nuovi tag

Dalla settimana prossima gli utenti potranno utilizzare più di 350 nuovi tag sul genere, l’orientamento sessuale, l’etnia, la nazionalità, la salute mentale e altro ancora. Tra i numerosi nuovi tag, sono presenti: transgender, nero, disabile, veterano e Vtuber. Twitch rimuoverà anche i riferimenti agli “alleati” dai tags LGBTQIA+, cercando di creare un tag autonomo. Queste integrazioni non modificheranno le funzionalità dei tag e sono completamente facoltative, danno semplicemente agli utenti più opzioni di scelta. Twitch ringrazia la sua community transgender per avere avanzato inizialmente la richiesta di tag “transgender” e per la sua pazienza e perseveranza nel farlo. È stata una delle richieste più accolte che il servizio di live streaming abbia mai ricevuto. Inoltre, Twitch si scusa per non averlo fatto prima.

Twitch ha lanciato i tag nel 2018 per dare visibilità e aiutare i creator a descrivere i loro contenuti e permettere agli utenti di cercare quelli a cui erano interessati. Il sistema è stato progettato per permettere ai creator di descrivere cosa stavano mostrando e non chi erano e per cosa lottavano. Questo ha portato il servizio di live streaming ad ammettere il proprio errore. Quando gli spettatori raccontano la loro passione per Twitch, non lo fanno esclusivamente riguardo ai contenuti. Loro parlano dei creator, di quello che gli sta a cuore e le community che hanno costruito. Espandendo i tag, Twitch offre ai creator nuove opportunità per essere scoperti e agli utenti di scovare nuove community in cui identificarsi. L’eccezione al design iniziale consisteva nei tag LGBTQIA+, introdotti come prova qualche anno fa e che sono stati accolti con feedback estremamente positivi dalla community. Infatti, Twitch ha apprezzato i feedback ricevuti dai creator e ha voluto aiutarli per permettere loro di far crescere la propria community e scoprire altre persone come loro. Il servizio ammette che ci è voluto troppo tempo per comprendere che questi tag avrebbero dovuto essere presenti in piattaforma e offrire ai creator centinaia di possibilità per poter dire chi sono e per cosa si schierano. La community di Twitch è estremamente varia e i tag disponibili avrebbero dovuto riflettere e accogliere tale varietà.

Quando Twitch ha deciso di integrare i nuovi tag, si è assicurata di essere quanto più inclusiva possibile, siglando delle partnership con organizzazioni terze come GLAAD, The Trevor Project, AbleGamers, Special Effect e altri esperti che si battono per il progresso di gruppi etnici, LGBTQIA+, disabili e comunità marginalizzate e non rappresentate. In questo modo Twitch si è messa in contatto con i membri della community per ascoltare i loro punti di vista. Ad ogni modo, Twitch è consapevole che, per quanto possa essere stata inclusiva, inevitabilmente ha mancato dei tag che potessero rappresentare al meglio la community. A tal proposito, il servizio incoraggia gli utenti a presentare e condividere suggerimenti e preoccupazioni attraverso UserVoice. Inizialmente Twitch esaminerà i feedback settimanalmente e dopo un’analisi interna per valutare il rispetto alle linee quida per la community, farà delle integrazioni alla lista dei tag.

La speranza di Twitch è quella di aiutare tutte le community a crescere e prosperare, specialmente quelle non rappresentate. Tuttavia, come accade con tutte le innovazioni, ci saranno malintenzionati che potrebbero utilizzare le nuove features per scopi dannosi. Gli utenti che utilizzeranno questi tag come strumenti di intimidazione saranno soggetti a una revisione da parte della Hateful Conduct and Harrassment Policy. Per poter essere tutelati da questo tipo di pratiche, Twitch raccomanda ai creator di familiarizzare con gli strumenti di moderazione, utilizzarli sui propri canali e denunciare chiunque violi le linee guida per la community.

Per maggiori informazioni, Twitch sarà live il 26 Maggio alle ore 18:30 sul suo canale per parlare e approfondire l’argomento e rispondere alle domande. Twitch sa che l’integrazione di nuovi tag ha impiegato più tempo del previsto e ringrazia la community per la sua perseveranza, per i suoi feedback e la sua pazienza.

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