Mandalorian Mayhem in arrivo su Rocket League

Lucasfilm e Psyonix hanno rivelato oggi che i fan di Rocket League avranno l’opportunità di vivere un’esperienza emozionante nel mondo di The Mandalorian con il lancio di un evento a tempo limitato chiamato Mandalorian Mayhem. Questo evento, che si svolgerà dal 7 al 21 febbraio, offrirà numerosi sorprese estetiche e una modalità di gioco completamente nuova ispirata alla serie acclamata Disney+.

Mandalorian Mayhem: Ready the Hyperdrive in Rocket League!

I giocatori potranno affrontare una serie di sfide per sbloccare vari oggetti ispirati a The Mandalorian, tra cui copricapi come il casco, il jetpack e persino il tenero Grogu. Non solo, perché ci saranno anche bandiere personalizzate dei giocatori e altre decalcomanie disponibili nell’Item Shop, come Din Djarin e Boba Fett. L’Item Shop offrirà inoltre le ruote del mitosauro e un’esplosione del gol emulante il suono degli uccelli che fischiano.

Ma la vera attrazione di questo evento sarà la nuova modalità di gioco chiamata G-Force Frenzy. In questa modalità a tempo limitato 3v3, le auto voleranno nell’aria mentre si sfidano per ottenere la vittoria. Sarà un’esperienza ad alta velocità e ad alta quota che metterà alla prova le abilità dei giocatori.

Mandalorian Mayhem segna il secondo evento a tema Star Wars in Rocket League, dopo il successo ottenuto con l’evento dedicato ai droidi lo scorso maggio. Rocket League, un videogioco d’azione sportivo acclamato dalla critica, può essere giocato gratuitamente su diverse piattaforme, tra cui PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Quindi preparatevi, perché è ora di mettersi al volante e vivere un’esperienza completamente nuova con Rocket League. Che la forza sia con voi!

Fonte: starwars.com/news/mandalorian-mayhem-rocket-league

Graviators, l’esport incontra i giochi classici

Lo sviluppatore indipendente Couch in the Woods è felice di pubblicare il suo gioco d’azione retrò e fantascientifico Graviators su Steam. Graviators è un gioco di sport a squadre ad arene, facile da imparare e da padroneggiare, ambientato nello spazio. Se stai cercando un titolo di eSport casual e amichevole, non devi cercare oltre perché Graviators soddisferà la tua voglia di competizione.

Graviators ti offre un parco giochi cosmico in cui si cempete in arene simili a flipper, sfruttando la forza di gravità e impiegando abilità tattiche a scudi. Una miscela di competizione ad alto ritmo e ad alta energia con meccaniche strategiche ed emozionanti per un gameplay creativo, rendono Graviators un gioco perfetto per serate casual con gli amici.

Couch in the Woods, ispirati agli onorevoli insegnamenti di Bruce Lee, hanno dichiarato:

“Anche se dovessi incontrare la sconfitta, riuscirai ad apprezzare l’abbraccio della gravità, facendo orbitare la palla spaziale attorno a te. Adattati agli oggetti e troverai un modo per aggirarli o attraversarli. Svuota la tua mente, sii senza massa. Senza peso, come la gravità.”

🪐 GRAVIATORS Trailer: Embrace Gravity-Breaking Action! 🚀

Gameplay

Usa la speciale gravità delle tue capsule spaziali e le abilità dello scudo per controllare la palla, lanciarla nel buco nero dell’avversario e segnare punti. Porta i tuoi amici sul divano per competere l’uno contro l’altro o contro altre squadre online. Gioca da solo contro l’IA o contro altri giocatori online: la scelta e il divertimento sono illimitati! Graviators ha 3 diverse modalità di gioco:

  • Vs Arena: distruggi gli scudi attorno al buco nero dei tuoi avversari per ottenere punti temporanei. Spara all’interno del buco nero per segnare goal e aggiungere i tuoi punti al tabellone segnapunti!
  • Arena Planetaria: gli obiettivi si trovano su ciascun lato dello schermo e il campo di gioco è diviso da un buco nero. Usalo per dare alla palla un po’ di potenza in più! Distruggi gli scudi e segna gol per aggiungere punti al tabellone segnapunti!
  • Pioggia di meteoriti: proteggi il tuo pianeta e sopravvivi a ondate di asteroidi in arrivo! Distruggili rapidamente per aumentare il moltiplicatore. Con ulteriori ondate, nuovi tipi di asteroidi e nuovi oggetti vengono aggiunti al gioco.

Graviators ha appena pubblicato la sua colonna sonora digitale che può essere ascoltata in streaming su Apple Music, Spotify o acquistata su iTunes Store o Steam.

Ottieni Graviators su Steam: https://store.steampowered.com/app/1958540/GRAVIATORS/

Italian Rocket Championship 2022

Dopo l’esperimento del 2021, PG Esports, tournament organizer leader in Italia, conferma la seconda stagione dell’Italian Rocket Championship, il torneo dedicato all’ibrido arcade Rocket League. Il titolo ha il grande pregio di riunire due passioni estremamente diffuse: il calcio e le automobili. Non sorprende, quindi, che il gioco si sia rivelato un successo, tale da attrarre l’attenzione di uno sponsor di altissimo livello come Air Action Vigorsol, già alla sua seconda sponsorship consecutiva per l’Italian Rocket Championship. Da oggi, 28 aprile, sul canale Twitch ufficiale della competizione tornano le frenetiche sfide che mescolano il calcio a veicoli dalla folle velocità con il più importante torneo nazionale dedicato al titolo Psyonix. Ogni martedì e giovedì alle 19, gli appassionati potranno godersi il caos controllato di Rocket League: sarà uno spettacolo coi fiocchi grazie ai dinamici match tra i migliori giocatori del titolo.

Le 8 squadre partecipanti si stanno preparando proprio per regalare agli spettatori uno show formidabile, con cambiamenti e miglioramenti nel roster. I Cyberground Gaming, ad esempio, già una garanzia nell’edizione 2021, sperimenteranno un completo rinnovamento della squadra, mentre per gli Exeed squadra che vince non si cambia: hanno recuperato la squadra che ha sbaragliato gli avversari lo scorso anno, all’epoca parte dei NoFear Gaming. Questi ultimi hanno al contrario ricostruito la propria squadra da zero e tornano a testa alta portando sul campo da calcio Dead-Monster, uno dei migliori giocatori italiani di Rocket League. Gli HG Esport, anch’essi presenti lo scorso anno, proseguono il loro percorso con il giocatore italiano, ormai veterano, Alex837 e riconfermano anche la presenza del polacco Vesh. Scelte simili anche per il Cagliari Calcio Esport che mantengono il loro capitano, Alex19, ma aggiungono alla squadra Sikerino, un ex giocatore degli HG Esport che aveva dato filo da torcere agli avversari nelle fasi finali della scorsa edizione. I Reply Totem tornano con una novità: annoverano nel loro roster Polar, player inglese tra i più noti e abili del panorama esport. Non mancano, infine, le new entry: gli Esport Empire sono al loro debutto su Rocket League e si presentano con una squadra internazionale. Tra le loro fila, infatti, ci sono il player spagnoloCarca e l’olandese Thaz, entrambi con una notevole carriera sulla scena competitiva internazionale. Per la primissima volta si affaccia al mondo dell’esport anche Webidoo, azienda specializzata in digital transformation. Il loro roster sarà una sorpresa – l’unico giocatore noto è Gramma, la cui carriera ha fatto il salto di qualità con la vittoria allo scorso Promotion Tournament.

A commentare e analizzare le sfide che si prospettano davvero agguerrite, una vera e propria schiera di caster. Saranno Marco “Laru” La Rosa, l’ideatore stesso del torneo, Mattia “Tristan” Mele, ex giocatore e caster dal 2019, Marco “Goli” Golinelli, che oltre a Rocket League, si occupa anche di Magic: The Gathering, Nicolas Ezequiel “Nickarg” Sosa, caster italoargentino in attività dal 2017 su Rocket League, Lorenzo “Kuma” Castiglia commentatore e analyst poliedrico che ha da poco seguito gli Amazon University Esports italiani e Piero “Tanatoss” De Bartolo, già caster per l’Italian Rocket Championship nelle edizioni passate.

Grazie al lavoro strategico sviluppato sul biennio 2021/2022 da dentsu gaming (soluzione integrata del gruppo dentsu) Air Action Vigorsol torna nel ruolo di Presenting Partner della competizione come protagonista della scena esport italiana e primo sostenitore dell’Italian Rocket Championship, torneo nato dalla community del titolo Psyonix che ha ottenuto immediatamente il successo sperato. Dall’anno scorso la competizione è organizzata dal broadcaster di eccezione PG Esports con cui dentsu collabora da oltre 4 anni, che insieme al supporto di Air Action Vigorsol ha portato il torneo a un livello superiore, ammettendo ufficialmente Rocket League tra i titoli esport più seguiti anche nel panorama italiano.

Tra squadre rinnovate, curiose new entry, la sponsorship di Air Action Vigorsol e l’esperienza alla base del rapporto tra dentsu gaming e PG Esports, i fan dovranno prepararsi ad assistere a uno spettacolo davvero unico nel suo genere. Non resta che scaldare i motori e dare inizio alla partita!

Amazon University Esports Masters: edizione 2022

L’Amazon University Esports Masters, il più importante campionato europeo dedicato alla scena del gaming competitivo accademica – organizzato da GGTech e che in Italia si avvale del supporto del tournament organizer PG Esports – avvia ufficialmente l’edizione 2022 con il torneo di League of Legends, il MOBA per eccellenza. Gli scontri della group phase sono già cominciati nei giorni scorsi e i match continueranno con i play-off a partire dal 21 maggio, per chiudersi con il gran finale il 25 e il 26 giugno. In Italia le competizioni saranno trasmesse sul canale Twitch di PG Esports a cominciare dai play-off, il momento in cui la gara entra davvero nel vivo. 

A comporre la rosa delle squadre che avranno l’opportunità di mostrare le proprie skill di fronte alla scena competitiva europea, saranno proprio i team vincenti delle finali universitarie disputate in ogni nazione su League of Legends: sono 22 gli Istituti coinvolti, provenienti da 15 Paesi. Nel caso dell’Italia, a rappresentare il Bel Paese e la propria università saranno i due team che hanno sbaragliato gli avversari durante la Winter Season: il team del Politecnico di Milano e dell’Università Bocconi, atenei che già da tempo guardano all’esport come strumento per la socializzazione tra gli studenti.

La competizione poi si si sposterà su altri videogame competitivi e anche in questo caso a sfidarsi saranno i team europei vincitori dei tornei universitari delle proprie nazioni: la group phase di Rocket League partirà il 9 aprile, con playoff previsti per il 30 aprile e finale il 1° maggio; Teamfight Tactics invece vedrà le squadre impegnate il 7 maggio nella fase a gruppi e nei playoff e la finale prevista per l’8 maggio; infine per Clash Royale sono previsti group phase e playoff il 24 maggio e finale il 25 maggio.

Anche solo prendere parte a un torneo di questo livello significa poter mostrare le proprie capacità di fronte a tutta Europa, un’opportunità unica per tutti i pro-player alle prime armi che vogliano fare della propria passione una professione. I vincitori potranno ufficialmente definirsi “Esports European Academic Champions”, titolo di cui si possono fregiare solo i migliori player universitari, e aggiudicarsi il montepremi in palio, che ammonta in totale a ben € 24.500

Anche in questa ultima edizioneAmazon University Esports Masters sarà supportata da diversi partner come Riot Games, Intel e Twitch Student, che garantiranno le migliori tecnologie di ultima generazione e la massima potenza nel campo del gaming, confermando così il loro sostegno per l’ecosistema esport e soprattutto per le competizioni in ambito universitario.

I migliori team del continente sono già in competizione per decretare ufficialmente la squadra universitaria di League of Legends più forte d’Europa: chi sarà il prossimo campione? Non resta che scoprirlo! 

Concluso il Winter Split di Amazon University Esports Italia

Si è concluso ieri il Winter Split della seconda stagione dell’Amazon University Esports Italia, il più importante torneo nazionale di gaming che mette in competizione gli atenei italiani, nato con l’obiettivo di stimolare la coesione e la partecipazione degli studenti e di accrescere lo spirito di squadra, e anche di coltivare il talento e la creatività dei giocatori, futuri protagonisti dell’esport internazionale. La seconda stagione del torneo universitario ha raccolto una partecipazione entusiasta in Italia a conferma di un trend in rapida ascesa: sono stati coinvolti 53 atenei da tutta la penisola.

Mario Andrea De Fazio, Presidente della Sezione Federale del CUS Milano esport afferma:

“È un piacere vedere la partecipazione degli eventi esport universitari sempre in aumento… Abbiamo presentato team composti e gestiti dai club universitari quali Milan University Gamers (MUG, Università degli Studi di Milano), Bicocca Gaming (Università degli Studi di Milano Bicocca), AEsport Polimi (Politecnico di Milano), Studenti Gamers Unicatt (Università Cattolica), IULM SPORT (Istituto Universitario di Lingue Moderne) e Bocconi esports (Università Bocconi). Nell’etica del CUS Milano, rivediamo gli ottimi valori dello sport tradizionale uscire dai palazzetti, per sedersi al tavolo dei nostri player e confermarsi nel contesto esport. Siamo felici dei risultati conseguiti nel 2021 dalle nostre squadre, ci auguriamo una nuova serie di vittorie per tutto il 2022”.

Durante il Winter Split appena concluso con il tradizionale spettacolo che da sempre anima le finali esport, i migliori giocatori di ogni università si sono cimentati in una sfida che ha messo alla prova il loro valore su ben sette titoli differenti: Legends of Runeterra, FIFA22, Pokémon Unite, League of Legends, Rocket League, Clash Royale e persino scacchi. I giocatori hanno potuto così scegliere liberamente il loro gioco preferito, permettendo ad ognuno di sfidare gli avversari nella tipologia di videogame più congeniale e di sfoggiare il proprio talento e le proprie strabilianti abilità agli occhi del pubblico, che non ha potuto far altro che restare incollato allo schermo. I vincitori dell’emozionante competizione si sono aggiudicati un montepremi in buoni Amazon pari a 9.575€, che potranno essere utilizzati anche per l’acquisto di libri e materiale universitario a sostegno del percorso accademico dei giocatori.

Dopo il successo della competizione appena conclusa, il secondo Spring Split è già in corso e si disputa su alcuni dei giochi più popolari tra i fan: League of Legends, Rocket League e Clash Royale. A coloro che saranno incoronati vincitori, sarà offerta l’incredibile opportunità di rappresentare l’Italia nel più entusiasmante torneo universitario del vecchio continente, gli Amazon UNIVERSITY Esports Masters, che vede sfidarsi i migliori studenti degli atenei europei per ottenere l’ambito titolo di campione. Se l’Italia riuscirà a spuntarla, il Bel Paese potrebbe rappresentare l’Europa nella finale mondiale! Come nelle edizioni precedenti, Amazon University Esports è stata supportata da diversi sponsor come ACER Predator, Intel e Samsung, che hanno fornito le tecnologie di ultima generazione e la massima potenza nel campo del gaming, confermando così il loro sostegno per l’ecosistema esport e soprattutto per le competizioni in ambito universitario. Per quanto riguarda l’organizzazione del torneo, invece, GGTech si è avvalsa della collaborazione di PG Esports, la prima società italiana dedicata al gaming competitivo.

Rocket League: Batman Haunted Hallows

Psyonix, lo studio di sviluppo di videogiochi con sede a San Diego, ha annunciato che Batman tornerà su Rocket League per condurre l’annuale Evento Haunted Hallows che avrà inizio domani, 14 ottobre, su tutte le piattaforme! Grazie alla licenza di Warner Bros. Interactive Entertainment per conto di DC, l’imminente evento in-game Haunted Hallows sarà caratterizzato da nuove Sfide Evento con oggetti a tema Super Cattivi di Batman, una Modalità a Tempo Limitato Rumble basata su Batman, il ritorno di tre iconiche Batmobili e una nuova variante di Arena.

Trailer di Haunted Hallows 2021 di Batman di Rocket League

I contenuti a tema Batman che saranno inclusi in Haunted Hallows sono:

  • Nuove Sfide Evento – I giocatori potranno competere nelle nuove Sfide Evento Haunted Hallows per sbloccare gli oggetti a tema Super Cattivi di Batman come l’Adesivo e Scia Joker Dominus, l’Adesivo Miglior Mercenario di Gotham, le Ruote e Topper Harley Quinn, la Scia Poison Ivy e molto altro.
  • Rumble Gotham City LTM – La modalità Rumble verrà trasformata e i potenziamenti adesso sono ispirati a Batman e ai suoi nemici. I giocatori potranno usare il Guanto da Box di Joker, il Martello di Harley invece dello Stivale, le radici di Poison Ivy invece del Rampino e tanti altri.
  • Batmobili e Bat-Segnali – La Batmobile (1989), Il Tumbler del Cavaliere oscuro, e la Batmobile (2016) saranno disponibili nel Negozio Oggetti durante Haunted Hallows. Inoltre, ci saranno tre Esplosioni Goal Bat-Segnali che mostreranno il Bat-Simbolo di tre ere differenti. Tutte le Batmobili e le Esplosioni Goal saranno disponibili nel Bundle Batman Halloween per 2000 Crediti, insieme a Bundle individuali per le Batmobili, in aggiunta alla possibilità di acquistare gli Adesivi e le Esplosioni Goal separatamente. Tutti i prezzi e i contenuti possono essere consultati sul blog ufficiale QUI.
  • Beckwith Park (Notte a Gotham) Variante Arena – Questa nuova Arena a tempo limitato è stata trasformata dai Super Cattivi di Gotham City.

Haunted Hallows avrà inizio domani, 14 ottobre, e durerà fino al 1° novembre. Per la durata dell’evento, tutti i giocatori potranno riscattare gratuitamente il Titolo Cavaliere Oscuro come ricompensa per il log-in a partire da domani. Per saperne di più sui festeggiamenti di Haunted Hallows di quest’anno, visitate il blog ufficiale QUI.

Xbox One X

L’Xbox E3 Briefing ha segnato una tappa fondamentale per Microsoft che ha svelato la console più potente al mondo, Xbox One X (precedentemente con nome in codice Project Scorpio), insieme alla lineup di giochi più ampia e diversificata nella storia di E3. Trasmessa per la prima volta in 4K UHD su Mixer, la conferenza ha segnato un record di 42 giochi presentati tra cui 22 esclusive su console, sviluppati da grandi e piccoli publisher. Xbox One X sarà disponibile nei mercati Xbox One a partire dal 7 novembre ad un prezzo di 499 euro. Xbox One X è stata sviluppata per essere la migliore console con cui creare giochi e giocarli, mettendo nelle mani dei migliori sviluppatori di giochi al mondo la migliore qualità grafica per creare titoli in 4K nativo. Phil Specer, Head of Xbox, ha sottolineato che ogni titolo verrà eseguito stupendamente su tutte le console della famiglia Xbox One: Xbox One X darà infatti una nuova esperienza di gioco anche sui titoli già presenti nelle librerie dei giocatori grazie a colori e sfumature più intensi e luminosi, framerate più fluidi e tempi di caricamento più rapidi. “Xbox permette agli sviluppatori di qualsiasi grandezza di creare diversi tipi di giochi per ogni tipo di giocatore” ha commentato Phil Spencer, Head of Xbox, “Non solo offriamo i più grandi titoli cross-platform su Xbox, ma abbiamo setacciato il mondo per portare ai nostri giocatori contenuti esclusivi realizzati artisti che catturano l’immaginazione”.

Xbox One è l’unico sistema di console progettato per eseguire i migliori giochi del passato, del presente e del futuro. I giochi e gli accessori per Xbox One attualmente disponibili sul mercato sono compatibili con Xbox One X, per chi è un giocatore Xbox questo significa che possiede già una libreria di titoli che godranno di un’esperienza di gioco migliorata su Xbox One X. Spencer ha annunciato che Xbox amplierà la libreria di titoli retrocompabili con oltre 400 famosi giochi per Xbox 360 tra cui gli originali classici Xbox come Crimson Skies. Xbox ha inoltre annunciato che Gears of War 4, Forza Horizon 3, Minecraft, Resident Evil 7, Final Fantasty 15, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Rocket League e decine di altri famosi titoli Xbox One riceveranno degli update gratuiti per sfruttare al massimo la potenza di Xbox One X. Diversi tra questi titoli saranno potenziati per il 4K nativo e molti saranno disponibili al lancio di Xbox One X.

Xbox One X è stata creata per offrire potenza senza compromessi, massima compatibilità e un design accattivante. Si tratta della console Xbox più potente e più piccola mai costruita. Xbox One X. I giochi hanno prestazioni migliori e sono più realistici su Xbox One X; la console più potente al mondo sarà disponibile nei mercati Xbox a partire dal 7 novembre. Con il 40% in più di potenza rispetto a qualsiasi altra console, un’esperienza immersiva nel gaming 4K nativo quando associata ad un schermo 4K come ad esempio il Samsung QLDEV TV, Xbox One X migliora i titoli già presenti nelle librerie dei giocatori con colori e sfumature più intensi e luminosi, framerate più fluidi e tempi di caricamento più rapidi anche su un TV 1080p. La Xbox One X offre inoltre il massimo dell’intrattenimento in 4K con 4K Ultra HD per Blu-ray X e contenuti in streaming, HDR per i giochi e i video, e il supporto Dolby Atmos. Xbox One X entrerà nella famiglia dei dispositivi Xbox One e coesisterà con Xbox One e Xbox One S, offrendo compatibilità con tutti i giochi e gli accessori per Xbox One.

Rocket League in arrivo nel 2015

Psyonix – sviluppatore indipendente impegnato anche sull’imminente Nosgoth di Square Enix – ha annunciato che pubblicherà il suo titolo dedicato agli sport estremi, Rocket League, nella primavera del 2015. Rocket League è il seguito del celebre successo internazionale Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, ed espanderà il suo predecessore offrendo un’esperienza frenetica e di nuova generazione con una grafica e una fisica migliorate, una profonda campagna per giocatore singolo, diverse opzioni di personalizzazione e un’emozionante modalità multiplayer.

Nuova modalità Season: la modalità Season consente di divertirsi con una completa esperienza per giocatore singolo, caratterizzata da un’estesa personalizzazione dei veicoli, oggetti sbloccabili, arene multiple e molto altro ancora.

Modalità multiplayer online, in locale e a schermo condiviso: i fan del gioco originale saranno sicuramente felici di ritrovare tutte le avvincenti competizioni da due a quattro giocatori, affrontabili comodamente nel proprio soggiorno con lo schermo condiviso oppure online.

Un vero gioco di squadra: Rocket League si basa essenzialmente sul gioco di squadra, costringendo i giocatori ad apprendere tattiche e strategie a breve e lungo termine per dominare le partite, sfidare gli amici e restare sempre al vertice delle classifiche mensili.
Interazioni tra i veicoli basati sulla fisica: con una serie di veicoli supersonici capaci di attacchi aerei, passaggi e tiri, oltre a una fisica della palla realistica, Rocket League è un’esperienza sportiva davvero estrema.

Moltissimi contenuti: Rocket League espande il suo predecessore offrendo una vasta gamma di nuovi contenuti sbloccabili, tra cui veicoli e arene, oltre a 100 elementi di personalizzazione e molte altre sorprese.

Server di gioco dedicati: l’esperienza di gioco online senza interruzioni darà vita a una serie di frenetici scontri tra auto supersoniche sempre avvincenti.

Replay di alta qualità: grazie al nuovo sistema di replay, sarà possibile rivedere, stilizzare e creare replay di intere sessioni di gioco. Avanza velocemente, riavvolgi o visualizza l’azione da qualsiasi punto nell’arena!

Rocket League sarà disponibile a partire dalla prossima primavera su PC e PS4.

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