The Books of Clash Le leggende leggendarie delle leggenderissime imprese

Se ti piacciono i videogiochi, sicuramente conosci Clash of Clans e Clash Royale, due giochi fantastici creati dalla finlandese Supercell. Sono tra i giochi più famosi e scaricati di sempre, con più di 100 milioni di persone che ci giocano ogni giorno. Ma sai che esiste anche una serie a fumetti ispirata a questi giochi? Si chiama “The Books of Clash Le leggende leggendarie delle leggenderissime imprese” ed è una storia piena di avventura e divertimento.

Il fumetto è scritto da Gene Luen Yang, un grande autore che ha vinto molti premi e che ha scritto anche Avatar The Last Airbender, American Born Chinese e Dragon Hoops. Il primo di questi è diventato anche una serie tv che puoi vedere su Disney+. Gene Luen Yang è un vero appassionato di fumetti e di videogiochi, e lo si vede dal modo in cui ha trasformato i personaggi di Clash of Clans e Clash Royale in eroi di carta.

Nel secondo volume della serie, in uscita in Italia il prossimo 10 ottobre per Tunué, che si intitola “La pergamena misteriosa”, seguiamo le avventure di Jane e Angie, due amiche inseparabili che combattono insieme. Ma un giorno, Jane si perde in una grotta e trova una pergamena che nasconde un segreto incredibile. Cosa succederà? Lo scoprirai leggendo il fumetto, che ti farà vivere le emozioni dei tuoi giochi preferiti in un modo nuovo e originale.

Gene Luen Yang è uno scrittore statunitense. Nel 2006, American Born Chinese è stato il primo romanzo grafico ad essere nominato per un National Book Award e il primo ad vincere il Printz Award dell’American Library Association. Ha anche vinto un Eisner Award. Anche il suo secondo romanzo grafico Boxers & Saints è stato nominato per un National Book Award e ha vinto il premio L.A. Times Book. Nel 2016, la Library of Congress, Every Child A Reader e il Children’s Book Council lo hanno nominato Ambasciatore nazionale per la letteratura giovanile. Tunué ha pubblicato i cinque capitoli della saga Avatar – The Last Airbender da lui sceneggiata. Il suo ultimo successo, Dragon Hoops, pubblicato da Tunué, è stato vincitore dell’Eisner Award e anche dell’Harvery Award.

Leslie “Les” McClaine è un fumettista statunitense. Ha lavorato nella serie Highway 13 (Slave Labor Graphics) e nel webcomic Life With Leslie, una striscia autobiografica. Insieme a Javier Grillo-Marxuach ha creato il romanzo grafico The Middle Man, che nel 2008 è diventato una serie televisiva. Il suo webcomic nostalgico di avventure Jonny Crossbones nel 2005 gli è valso la nomination per il Miglior Fumetto Digitale agli Eisner Awards. Ha realizzato le matite per The Books of Clash.

Alison Acton è un’artista freelance e ha lavorato come illustratrice per case editrici come Harper Collins nella serie Faerie Path: La Vendetta di Lamia #1, e First Second nel romanzo grafico Animal Crackers. Ha una webserie chiamata Bear Nuts. Si è occupata degli inchiostri per The Books of Clash.

Concluso il Winter Split di Amazon University Esports Italia

Si è concluso ieri il Winter Split della seconda stagione dell’Amazon University Esports Italia, il più importante torneo nazionale di gaming che mette in competizione gli atenei italiani, nato con l’obiettivo di stimolare la coesione e la partecipazione degli studenti e di accrescere lo spirito di squadra, e anche di coltivare il talento e la creatività dei giocatori, futuri protagonisti dell’esport internazionale. La seconda stagione del torneo universitario ha raccolto una partecipazione entusiasta in Italia a conferma di un trend in rapida ascesa: sono stati coinvolti 53 atenei da tutta la penisola.

Mario Andrea De Fazio, Presidente della Sezione Federale del CUS Milano esport afferma:

“È un piacere vedere la partecipazione degli eventi esport universitari sempre in aumento… Abbiamo presentato team composti e gestiti dai club universitari quali Milan University Gamers (MUG, Università degli Studi di Milano), Bicocca Gaming (Università degli Studi di Milano Bicocca), AEsport Polimi (Politecnico di Milano), Studenti Gamers Unicatt (Università Cattolica), IULM SPORT (Istituto Universitario di Lingue Moderne) e Bocconi esports (Università Bocconi). Nell’etica del CUS Milano, rivediamo gli ottimi valori dello sport tradizionale uscire dai palazzetti, per sedersi al tavolo dei nostri player e confermarsi nel contesto esport. Siamo felici dei risultati conseguiti nel 2021 dalle nostre squadre, ci auguriamo una nuova serie di vittorie per tutto il 2022”.

Durante il Winter Split appena concluso con il tradizionale spettacolo che da sempre anima le finali esport, i migliori giocatori di ogni università si sono cimentati in una sfida che ha messo alla prova il loro valore su ben sette titoli differenti: Legends of Runeterra, FIFA22, Pokémon Unite, League of Legends, Rocket League, Clash Royale e persino scacchi. I giocatori hanno potuto così scegliere liberamente il loro gioco preferito, permettendo ad ognuno di sfidare gli avversari nella tipologia di videogame più congeniale e di sfoggiare il proprio talento e le proprie strabilianti abilità agli occhi del pubblico, che non ha potuto far altro che restare incollato allo schermo. I vincitori dell’emozionante competizione si sono aggiudicati un montepremi in buoni Amazon pari a 9.575€, che potranno essere utilizzati anche per l’acquisto di libri e materiale universitario a sostegno del percorso accademico dei giocatori.

Dopo il successo della competizione appena conclusa, il secondo Spring Split è già in corso e si disputa su alcuni dei giochi più popolari tra i fan: League of Legends, Rocket League e Clash Royale. A coloro che saranno incoronati vincitori, sarà offerta l’incredibile opportunità di rappresentare l’Italia nel più entusiasmante torneo universitario del vecchio continente, gli Amazon UNIVERSITY Esports Masters, che vede sfidarsi i migliori studenti degli atenei europei per ottenere l’ambito titolo di campione. Se l’Italia riuscirà a spuntarla, il Bel Paese potrebbe rappresentare l’Europa nella finale mondiale! Come nelle edizioni precedenti, Amazon University Esports è stata supportata da diversi sponsor come ACER Predator, Intel e Samsung, che hanno fornito le tecnologie di ultima generazione e la massima potenza nel campo del gaming, confermando così il loro sostegno per l’ecosistema esport e soprattutto per le competizioni in ambito universitario. Per quanto riguarda l’organizzazione del torneo, invece, GGTech si è avvalsa della collaborazione di PG Esports, la prima società italiana dedicata al gaming competitivo.

Brawl Stars: il gioco che rivoluzionerà il mercato dei mobile game?

Brawl Stars è un nuovo gioco sviluppato dalla famosa software house Supercell, conosciuta per i suoi titoli di successo come Clash of Clans, Clash Royale e Boom Beach. Acquisita nel 2016 da Tencent, Supercell ha sorpreso i fan con l’annuncio improvviso del lancio di Brawl Stars su Android e iOS, tramite il proprio account Twitter ufficiale.

Brawl Stars: No Time to Explain

Il gioco offre la possibilità di combattere in tempo reale, sia singolarmente che in squadra con altri brawler. I giocatori possono sbloccare e potenziare i loro personaggi, noti come Brawler, con abilità speciali e diverse caratteristiche uniche. Con oltre 77 brawler disponibili, i giocatori possono scegliere il proprio personaggio preferito e personalizzarlo per affrontare le sfide che li attendono.

Una delle caratteristiche più interessanti di Brawl Stars è il Brawl Pass, un pass battaglia che si rinnova ogni primo giovedì del mese e offre numerose risorse e cosmetici sbloccabili tramite l’accumulo di XP. Il gioco offre diverse modalità di gioco, chiamate eventi, tra cui Arraffagemme, Sopravvivenza, Ricercati, Rapina e Footbrawl, ognuna con regole e obiettivi unici.

I giocatori possono unirsi a club, partecipare a eventi giornalieri e competere per salire nelle classifiche globali e locali. Brawl Stars è disponibile gratuitamente su Play Store e App Store, con la possibilità di acquistare potenziamenti in-app per migliorare l’esperienza di gioco. Con un gameplay coinvolgente e tante modalità di gioco, Brawl Stars promette di offrire un’esperienza divertente e competitiva per tutti i tipi di giocatori.

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