Parco Gulliver a Valencia: un gigante di divertimento per bambini!

Siete alla ricerca di un parco giochi per bambini a Valencia che sia davvero speciale? Allora non potete perdervi il Parco Gulliver, situato nell’antico letto del fiume Turia. Qui, i vostri piccoli si trasformeranno in minuscoli Lillipuziani e si divertiranno a esplorare il gigante Gulliver, una scultura gigante lunga quasi 70 metri e alta 9!

Scivoli giganti, rampe e scale:

I vestiti e i capelli di Gulliver sono stati trasformati in rampe, scivoli e scale, offrendo ai bambini un’esperienza di gioco unica e avventurosa. Potranno salire, scendere, scivolare e arrampicarsi in tutta sicurezza, immersi in un ambiente verde e aperto.

Un parco per tutti:

Il Parco Gulliver è perfetto per bambini di tutte le età. I più piccoli potranno divertirsi nella nuova area giochi all’interno del gigante, mentre i più grandi potranno sfidarsi sugli scivoli giganti.

Novità e sicurezza:

Il parco è stato recentemente restaurato con un focus sulla sicurezza, illuminazione e accessibilità. Nuove zone verdi e un sistema di rampe lo rendono ideale per tutti.

Divertimento gratuito:

Il Parco Gulliver è aperto tutto l’anno ed è completamente gratuito. Un’occasione imperdibile per trascorrere una giornata in famiglia all’insegna del divertimento e della fantasia.

Perché scegliere il Parco Gulliver:

  • Un’esperienza di gioco unica e avventurosa
  • Un ambiente sicuro e accessibile
  • Divertimento gratuito per tutta la famiglia
  • Un parco immerso nel verde
  • A pochi passi dal centro di Valencia

Cosa aspetti? Vieni a scoprire il Parco Gulliver a Valencia!

Boom di presenze ad Ancona Comics&Games

Il weekend del 22 e del 23 aprile 2023 ha visto il capoluogo dorico colorarsi per l’evento Ancona Comics & Games: con ben 12.000 visitatori, la Mole Vanvitelliana ha ospitato una fiera del fumetto dal grande successo, grazie anche ai tantissimi espositori, gli ospiti e le attrazioni. L’Auditorium della Mole ha goduto di una incredibile affluenza grazie agli straordinari artisti, tra cui il doppiatore di Pietro Ubaldi e i cantanti Stefano Bersola e Letizia Turrá che, con la direzione artistica di Giorgia Vecchini, hanno fatto cantare grandi e piccoli con il musical DisneiAmo, che raccoglie i successi Disney più importanti, dal 1937 a oggi.

La cantautrice Elisa Rosselli, mente dietro le colonne sonore del cartone animato marchigiano Winx Club, ci ha donato uno spettacolo canoro nel quale rivivere le avventure delle fate di Alfea. Menzione speciale va al pianista e TikToker Edoardo Brugnoli, che ha fatto sognare i suoi fan con la sigle di anime e film, accompagnando anche la gara cosplay cui giuria è stata formata dalle cosplayer Hisoka, Runa Requiem, Goldfinch Cosplay, Lelly Cosplay, Shinozaki, Arne Bartowsky, Kashkiss e Kidochan Cosplay. L’ospite d’eccezione è stato l’attore e doppiatore Pino Insegno, voce di personaggi iconici come Stan Smith di American Dad! e Aragorn nella trilogia de Il Signore degli Anelli,e protagonista di un’intervista che ha fatto ridere di gusto tutto il pubblico, raccontando la sua esperienza nel mondo del doppiaggio e i suoi ricordi più cari con i suoi personaggi. L’Auditorium pieno e l’immensa fila per il meet&greet hanno confermato il successo dell’evento.

Da citare sono le associazioni del territorio marchigiano che hanno animato l’evento con le loro attrazioni e tra queste ci sono Play Life Academy, LoveCraft, La Torre Nera, GdV Ludica, La Fornace Ludica, CSI Marche, Gulliver, Palestra di Giochi Didattica Ludica, Terra Ludyca e Squadra dei Falchi GRV. I negozi di Ancona Dadi e Mattoncini e P&C Computer hanno fatto il pienone di visitatori con l’area giochi, fornendo un’esperienza di gioco a 360 gradi, che ha spaziato dai mattoncini Lego alle postazioni gaming. Non è mancato lo spazio per i nostalgici con la sala giochi anni ‘80 con i cabinati originali grazie a Rimini Arcade Bros, dove c’era sempre tantissima fila e interesse da persone di tutte le età.

Tanto movimento ed entusiasmo anche nell’area Kpop, organizzata da K-POP SHOW TIME, nel quale i fan hanno anche onorato il cantante Moonbin del gruppo ASTRO con un minuto di silenzio poiché recentemente deceduto. Per gli appassionati di Harry Potter, infine, c’è stata la Scuola di Magia e Stregoneria, dove non sono mancate le foto con i professori Albus Silente, Sibilla Cooman, e Pomona Sprite. Ancona Comics & Games ha goduto di talentuosi rappresentati dell’universo dei fumetti, tra cui Felinia & Ribosio, conosciuti anche come il duo Sketch & Breakfast, il disegnatore di Paperino Francesco Guerrini e l’illustratore marchigiano Francesco Masetti. Leo Ortolani, invece, è stato presente virtualmente con i suoi lavori e il manifesto della fiera.

Ancona, dunque, si è rivelata una città dinamica e pronta al gioco e a conferma di ciò all’Ancona Comics&Games sono stati presentati due giochi creati proprio nel capoluogo dorico: stiamo parlando di Paculojo e Carduceum_The Graduation Game. Il primo è nato dall’idea di Federico Latini e Simone Manfrini che, facendo dell’orgoglio anconetano il loro punto di forza, hanno dedicato il gioco alle grotte del Passetto di Ancona. Il secondo, invece, nasce dalla mente di Sandra Piace, conosciuta come la rapper Miss Simpatia, ed è un gioco da tavolo impostato sulla vita universitaria e ha una petizione aperta su Kickstarter per essere prodotto su larga scala. L’idea dell’artista anconetana, insieme ai disegni di Flora Galli e il game design di Tommaso Bianchelli, ha catturato l’interesse di molti passanti, che hanno voluto anche giocarci. Gli organizzatori Blu Nautilus ringraziano tutti per l’accoglienza e per l’entusiasmo di tutti i partecipanti.

Fantascienza all’Orizzonte, la personale di Enzo Troiano al MANN

Enzo Troiano presenta al Museo Archeologico Nazionale di Napoli “Fantascienza all’Orizzonte” una personale che si concentra su un tema che ha spesso affrontato: la fantascienza. La mostra, in programma dal 17 aprile al 29 maggio 2023, è allestita nell’area espositiva del cosiddetto Braccio Nuovo e comprende circa 70 tavole a fumetti, di cui circa 15 inedite. La sci-fiction nell’immaginario collettivo italiano è associata principalmente ad autori americani o del Sol Levante, quando in realtà il tema è esplorato anche da noi e Troiano è uno fra i più autorevoli e rappresentativi autori di questo filone. Non si limita infatti a illustrare o disegnare i fumetti, ma scrive in prima persona le sue storie, configurandosi pertanto come un autore completo.

L’autore, fumettista di fama internazionale, ha pubblicato in Italia e all’estero: dalla Spagna, alla Gran Bretagna, agli USA e nei paesi del Commonwealth, attraverso l’agenzia inglese Beehive Illustration. La maggior parte delle opere in mostra sono tavole tratte da fumetti pubblicati da Enzo Troiano, quali Korea 2145, Lufer, Eracle 91, Harcadya, Gulliver, Omegha, Blood Lylium. Diverse, inoltre, le tavole inedite, realizzate per l’esposizione e ispirate al mondo antico in chiave sci-fiction, realizzate in tecnica mista: pastelli, pennarelli, acrilico e aerografo. In allestimento sono presentati anche layout e disegni preparatori del fumetto Partenope terminale, con testi di Ciro Sapone. I riferimenti di chiara matrice partenopea che popolano le sue storie e i suoi disegni rendono più originali, ma pur sempre internazionali, le tematiche e i caratteri presenti nei suoi fumetti.

Enzo Troiano esordisce nel 1988 disegnando caricature e vignette sportive sul bisettimanale Sport Sud, supplemento de Il Mattino. Dagli anni ‘90 ha curato le illustrazioni di pubblicazioni per gli editori Isola dei Ragazzi e Di Mauro, come pure per il Giffoni Film Festival. Nel corso della sua lunga carriera si è successivamente dedicato all’illustrazione e produzione di fumetti, dal concept alla realizzazione finale delle tavole. I suoi riferimenti nel percorso di formazione sono Uderzo, Mijazaky, Liberatore, Bisley, Buscema, frezzato, Clastellini. Agli inizi degli anni 2000 ha cominciato a pubblicare con la casa editrice francese Pointe Noire (5 i fascicoli usciti). In quegli anni ha avuto modo di conoscere il fumettista Claude Moliterni, di cui è stato grande amico. Dal 2007 ha cominciato la collaborazione con l’inglese Beehive Illustrations (64 i fascicoli pubblicati). Importanti collaborazioni per fumetti di fantascienza sono uscite per leedizioni Bottero e Wombat, come pure per Bonelli (illustrazioni di una storia per il Maxi Zagor del 2019). Dal 2019, inoltre, collabora con il colosso del gioco e fumetto Giochi Uniti, per il quale ha realizzato i fumetti da cui sono tratti i giochi da tavolo OMEGHA e Blood Lilyum. Diverse le personali dell’autore in Italia e all’estero, tra cui Milano, Treviso, Lucca, Godega, Albissola, Pistoia, Firenze, Bologna e Parigi, alla Galérie de la 9ème art.

Il Diorama Lego di Animal Crossing: New Horizons

Sin dal suo arrivo su Nintendo Switch nel marzo dello scorso anno, Animal Crossing: New Horizons ha ispirato non solo i giocatori in cerca di un’esperienza digitale mai vista prima, ma anche coloro che i videogiochi li hanno sempre guardati con una certa distanza, come un mondo al quale non avrebbero mai pensato di avvicinarsi. Le isole virtuali di questo life simulator, diventato in poche settimane un vero e proprio fenomeno mondiale, hanno senza dubbio fatto il loro ingresso nelle case degli italiani in un periodo in cui le persone avevano più che mai bisogno di svago e di relax. Ma, come dimostra la storia di Nintendo, spesso le creazioni della casa di Kyoto sono in grado di andare ben oltre il mondo di pixel dei videogiochi, stimolando la fantasia e la creatività anche nel mondo reale.

Da queste premesse nasce il diorama di OrangeTeam Lug, una delle community italiane di fan Lego  più attive del panorama, riconosciuta ufficialmente da Lego, che ha deciso di realizzare in versione mattoncini un’isola di Animal Crossing: New Horizons con alcuni dei suoi personaggi più famosi. Un’isola reale, tangibile, composta da 6 mila mattoncini, che ritrae gli animali antropomorfi K.K. Slider e Gulliver, insieme a tutti gli elementi che gli appassionati di tutto il mondo hanno imparato ad apprezzare e sfruttare a dovere: dall’indispensabile Banco da lavoro, agli alberi (da frutto e non), fino a un immancabile falò con delle panchine pronte ad accogliere gli Abitanti dell’Isola. Nonostante le complicazioni derivate da lockdown, in circa 3 mesi di lavoro Animal Crossing: New Horizons è finalmente giunto nel mondo reale ed è già pronto a espandersi ulteriormente. Oltre ai personaggi già realizzati, infatti, altri iconici animali come il procione Tom Nook sbarcheranno presto nell’isola del diorama.

Inoltre, sui canali ufficiali di OrangeTeamLug arriveranno presto delle pratiche guide alla costruzione, che consentiranno ai fan Lego  e Nintendo di riprodurre fedelmente i personaggi entrati nell’immaginario collettivo nell’anno trascorso dall’uscita di Animal Crossing: New Horizons. Un episodio che conferma ancora una volta l’impatto che il videogioco Nintendo venduto più velocemente in Europa, con oltre 7 milioni di copie vendute, ha avuto su settori e ambiti più disparati, dentro e fuori dal videogame.

Animal Crossing: New Horizons ha segnato il debutto della serie Animal Crossing su Nintendo Switch e ha introdotto nuove funzionalità come la realizzazione di oggetti, nuovi modi di decorare sia gli interni che gli esterni, l’esclusivo Nook Phone e tanto altro ancora. Come nei giochi precedenti della serie, i giocatori possono intraprendere tante attività diverse e incontrare nuovi e vecchi personaggi, mentre si godono in pace il trascorrere delle stagioni sull’isola, che seguono in tutto e per tutto quelle della vita reale.

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