Feltrinelli Comics & Games presenta Wavelength

Wavelength, tradotto dall’inglese all’italiano, vuol dire lunghezza d’onda. Ed è proprio questo il fulcro del nuovo gioco in scatola Asmodee: l’empatia che nasce man mano tra i giocatori. Per vivere l’esperienza dal vivo guidati direttamente da mani esperte, basta non perdersi l’esclusiva presentazione prevista giovedì 23 settembre dalle h 17.00 alle h 19.00 allo spazio Feltrinelli Comics & Games di Piazza Piemonte a Milano. Dopo aver seguito con attenzione l’introduzione al nuovo ed esilarante board game, in programma ben due sessioni di gioco per imparare ogni segreto grazie ai consigli di abilissimi giocatori.

I fortunati avventori scopriranno che Wavelength è un party game dove due squadre competono cercando di sintonizzarsi sulla stessa lunghezza d’onda degli altri giocatori. È un’esperienza elettrizzante adatta a chiunque dove si PARLA, si PENSA e CI SI DÀ IL CINQUE, ma che possiede anche quella particolare e intrigante stregoneria dei giochi di parole che porta i giocatori a soppesare con cura ogni decisione! Quando la vostra squadra darà una risposta perfetta, vi sembrerà di aver eseguito un impossibile trucco di magia tutti insieme. Il successo vi farà sentire ECCEZIONALI come in nessun’altro gioco e vi troverete a gridare e a darvi il cinque, davvero pazzesco! Il tema principale di Wavelenght gioca sulla “telepatia”, ma in realtà la vera protagonista è l’empatia: per vincere, la vostra squadra dovrà cercare di capire come ognuno di voi vede il mondo.

Già teatro di diversi eventi dal vivo e in streaming targati Lucca Comics & Games – dalle presentazioni e le anteprime di giochi di ogni tipo, fumetti e manga, agli eventi di charity legati al mondo del gioco di ruolo o gli show match esport con diversi gaming influencer e team di giocatori professionisti, finalmente lo spazioFeltrinelli Comics & Games di Piazza Piemonte a Milano riapre le porte al suo affezionato pubblico con un fitto calendario di appuntamenti che unisce il gioco digitale e quello fisico insieme al mondo fantasy e alla letteratura disegnata, per regalare quella magia che solo le passioni sanno dare.

Panini Comics e Asmodee Italia pubblicano in Italia le nuove storie dell’universo UBISOFT

Panini Comics e Asmodee Italia annunciano l’arrivo di due nuovi romanzi che andranno ad arricchire ed espandere il già ricco universo di Assassin’s Creed e di Watch Dogs: Legion, tra i più apprezzati e riconosciuti videogiochi sviluppati da Ubisoft. I fan dei due titoli potranno dunque scoprire di più sulle varie storie tratte dal loro franchise preferito grazie all’imminente arrivo dei romanzi – editi negli USA da Aconyte, la divisione romanzi di Asmodee Entertainment – che ne esaltano ancora di più la narrativa, espansa ormai su più formati (racconti, fiction illustrate e opere digitali).

Scritto dall’autore di best seller Yan Leisheng, Assassin’s Creed: The Ming Storm, disponibile dal 18 novembre 2021, racconta la storia di Shao Jun, già comparsa nel gioco Assassin’s Creed Chronicles: China e nel cortometraggio Assassin’s Creed: Embers. Un’assassina che vive nella Cina del XVI secolo e che è costretta a fuggire in Europa dove si addestra alla corte di Ezio Auditore, in attesa di tornare in patria per riprendere ciò che è suo di diritto. Assassin’s Creed: The Ming Storm è il primo libro di un’avvincente trilogia per Panini Comics che farà luce su nuovi aspetti del mondo degli Assassini e che permetterà a tutti gli appassionati del videogioco di approfondire la conoscenza di Shao Jun e del suo mondo.

Day Zero – in uscita il 25 novembre 2021 – è il romanzo prequel agli eventi del videogioco Watch Dogs: Legion. In una Londra cupa e distopica, sinistre forze in lotta per il controllo della nazione vengono contrastate da un gruppo segreto di attivisti e hacker noto come “DedSec”. Scritto dagli autori inglesi James Swallow e Josh Reynolds e in uscita per Asmodee Italia, il romanzo racconta di un aspirante hacker, il fattorino Olly Soames, che dopo aver assistito a un efferato omicidio rimane immischiato in un complotto. Olly non è il solo nei guai, in Day Zero vengono raccontate le storie di altre tre persone coinvolte in un losco giro criminale che minaccia di gettare nel caos la città…

Assassin’s Creed: The Ming Storm e Watch Dogs: Legion Day Zero sono dunque romanzi da non perdere per i fan di due titoli che da anni entusiasmano milioni di giocatori.

Per maggiori informazioni sui due romanzi, visitate i canali social ufficiali di Panini Comics e di Asmodee Italia.

Descent – Il Destino di Fallowhearth

Descent – Il Destino Di Fallowhearth di  Robbie MacNiven, è il terzo libro della collana Aconyte Books di Asmodee Italia.

Eroi leggendari combattono contro i non morti e la magia oscura, nel primo di un’entusiasmante serie di romanzi basati sul gioco fantasy e di avventura Descent: Journeys in the Dark. Quando sua figlia scompare, la baronessa di Forthyn chiede all’orco Durik di ritrovarla. L’eroe arruola i suoi vecchi compagni d’avventura – la nana alchimista Ulma Grimstone e il furfante Logan Lashley – nella speranza di rivivere i passati giorni di gloria. Insieme partono per Fallowhearth, una cittadina sconvolta dal terrore. Laggiù, invece di indizi, scoprono la necromanzia: tombe vuote e impronte che si dirigono verso la sinistra Foresta Cieca… Ma la foresta nasconde più di un’orda di non morti: fra gli alberi si annidano la perfidia, un alleato votato all’oscurità e orribili mostri giganti e letali…

Quando sua figlia scompare, la baronessa di Forthyn chiede all’orco Durik di ritrovarla. L’eroe arruola i suoi vecchi compagni d’avventura – la nana alchimista Ulma Grimstone e il furfante Logan Lashley – nella speranza di rivivere i passati giorni di gloria. Insieme partono per Fallowhearth, una cittadina sconvolta dal terrore. Laggiù, invece di indizi, scoprono la necromanzia: tombe vuote e impronte che si dirigono verso la sinistra Foresta Cieca… Ma la foresta nasconde più di un’orda di non morti: fra gli alberi si annidano la perfidia, un alleato votato all’oscurità e orribili mostri giganti e letali…

Descent: Journeys in the Dark è il celebre gioco di ruolo che esplora il mondo fantastico e di ispirazione medievale di Terrinoth, pubblicato da Fantasy Flight Game.  Avventure nello stile di Dungeons & Dragons, animate da nuovi sviluppi imprevisti.

Shining: benvenuti all’Overlook Hotel!

Pensavate che fare i custodi sarebbe stato un compito facile.
Sì, è vero, l’Overlook Hotel si trova nel cuore delle Montagne Rocciose e durante la stagione invernale rimane completamente isolato dalla neve, fatta eccezione di una radio e di un gatto delle nevi per le emergenze. Però siete insieme ai vostri amici, siete un gruppo affiatato, avete provviste per tutto l’inverno e oltre, non manca neanche il whiskey nel bar, alla fine si tratta solo di un periodo di 4 mesi: sarà divertente, sarà come essere in vacanza tutti insieme.
O forse no.

Non siete certo i tipi che si fanno impressionare dai lugubri racconti delle tragedie che si sono consumate all’interno di quell’hotel, ma già al vostro arrivo percepite un’aura strana e terrificante. Quando poi scoprite che la radio è stata sabotata non avete più dubbi: uno di voi è caduto vittima della maligna influenza dell’hotel!

Ora il vostro obiettivo è uno soltanto: sopravvivere tutti fino alla stagione invernale. Per farlo potrete contare solo sulla vostra Forza di Volontà, e ve ne servirà in abbondanza per resistere alle terrificanti di visioni del passato. Se fallirete vi ritroverete temporaneamente Posseduti e rischierete di uccidere i vostri amici!

Shining è un gioco di sopravvivenza e suspense che vi farà rivivere il famosissimo film di Kubrick (tratto dal romanzo di Stephen King) e ritrovare la sua inquietante atmosfera attraverso illustrazioni curate e componenti che strizzano l’occhio agli appassionati, come il portachiavi della celebre stanza 237, che diventa segnalino primo giocatore.

Il gioco si svolge in mesi, composti da 2 o 3 round. Ogni round è formato da 1 turno per ogni giocatore. Ogni round è influenzato dagli effetti di una carta Evento che viene pescato all’inizio del turno del 1° giocatore. Durante il proprio turno ogni giocatore si muove in una delle stanze dell’hotel e compie le azioni indicate sulla stanza in cui è arrivato, come ad esempio raccogliere un segnalino Forza di Volontà. Quando tutti i giocatori hanno svolto il loro turno inizia la fase Shining, ovvero la fase in cui i Custodi sono sottoposti alle orribili visioni del passato, rappresentati dalle carte Shining: solo se avranno abbastanza Forza di Volontà per fronteggiare l’Orrore potranno evitare di essere Posseduti e nuocere ai loro compagni. L’obiettivo dei giocatori è infatti sopravvivere tutti fino alla fine del quarto mese, se ci riusciranno vinceranno la partita. Dovranno quindi collaborare per assicurarsi abbastanza Forza di Volontà attraverso una strategia comune.

Shining però aggiunge un’ulteriore variante di gioco, che introduce il ruolo del Corrotto. Il Corrotto è già caduto in preda delle terribili forze dell’Overlook, si nasconde fra gli altri giocatori e agisce segretamente contro di loro. Se anche solo uno dei Custodi muore il Corrotto vince immediatamente. I giocatori hanno a disposizione, durante la partita, un unico tentativo di smascherarlo, accusandolo apertamente, ma se falliscono il Corrotto saboterà il gatto delle nevi, e in quel caso i Custodi dovranno riuscire a sopravvivere un quinto mese per vincere la partita.

Venite a giocare con noi? Per sempre, e sempre…

Sopravvivere non sarà semplice, ma giocare sì, è facile come bere un bicchiere di whiskey nella Golden Room: Shining è già disponibile dal vostro rivenditore di fiducia!

Splendor è ora disponibile su Board Game Arena!

Asmodee ha annunciato oggi che il pluripremiato titolo Splendor, di Space Cowboys, è ora disponibile per essere giocato su Board Game Arena (BGA). A partire dall’acquisizione da parte di Asmodee tre mesi fa, Splendor è stato meticolosamente adattato da Board Game Arena e Space Cowboys per fornire la migliore esperienza online possibile, sia per giocatori nuovi che esperti.

Splendor ha venduto oltre un milione di copie in tutto il mondo dalla sua uscita, nel 2014. Durante la partita i giocatori assumono il ruolo di mercanti del Rinascimento e competono per acquisire miniere, navi e altri beni attraverso lo scambio di gettoni e carte. Grazie alle sue regole semplici, alla rigiocabilità e alla sua capacità di scalare la difficoltà in base al livello strategico di chi gioca, Splendor è diventato uno dei titoli più amati sia da un pubblico occasionale che esperto.

Space Cowboys ha collaborato con Board Game Arena per garantire che i fan di Splendor abbiano la stessa eccezionale esperienza di gioco, online come al tavolo. Splendor su BGA presenterà gli stessi personaggi e le illustrazioni che la community del gioco da tavolo ama, con una grafica potenziata, per riprodurre l’alta qualità di stampa dei gettoni e delle carte, che sicuramente saprà soddisfare qualsiasi fan dei giochi online. I giocatori potranno godere degli stessi meccanismi di gioco che conoscono e di un modo completamente nuovo di sfidare giocatori da ogni parte del globo, incluso il gioco competitivo virtuale a livello mondiale. “BGA esiste per offrire i migliori giochi a tutti i giocatori e siamo davvero orgogliosi di mettere a disposizione, da oggi, questo straordinario gioco online in meno di 3 mesi dall’inizio della nostra partnership con Asmodee”, afferma Grégory Isabelli, co-fondatore di BGA. “Splendor è il gioco ideale per le partite online: è davvero facile da imparare, veloce da giocare e funziona benissimo con due giocatori. Ora tocca a voi mostrare al mondo intero chi è il vero campione!”

François Doucet, responsabile marketing dello studio Space Cowboys, spiega:

“Siamo orgogliosi di vedere il gioco di Marc André entrare oggi a far parte del ricco catalogo di Board Game Arena, insieme ai più grandi giochi da tavolo moderni. L’efficacia dell’interfaccia consentirà a qualsiasi fan di giocare quando e dove lo desidera, contro avversari di tutto il mondo. Grazie a BGA, i nuovi giocatori potranno scoprire Splendor. L’essere disponibile online è un passo significativo nella vita di questo gioco, che continueremo a sviluppare in futuro, sempre con lo stesso obiettivo: soddisfare il maggior numero di giocatori possibile grazie al suo gameplay semplice ma profondo e ai suoi componenti di ottima qualità, splendidamente illustrati da Pascal Quidault.”

Splendor è ora disponibile online per tutti i membri BGA. I giocatori di BGA Premium beneficiano di funzionalità esclusive per avere la migliore esperienza di gioco: tempi di attesa ridotti per giocare, possibilità di avviare una partita con amici e familiari e chat audio / video. Dall’acquisizione di BGA, Splendor è il primo importante gioco del catalogo Asmodee ad apparire sulla piattaforma, ma non è l’ultimo. Molti dei giochi anticipati sono in fase di sviluppo e verranno rilasciati nei prossimi mesi. Per celebrare il lancio di Splendor, dal 5 al 23 maggio si terrà un torneo BGA e sarà trasmesso in streaming su Trictrac.

I quattro finalisti vinceranno i seguenti premi:

– Vincitore del torneo: una tessera nobile personalizzata, con il ritratto del vincitore disegnato dall’illustratore del gioco Pascal Quidault e 3 giochi dello studio Space Cowboys disponibili nel Paese del vincitore
– 2° nel torneo: 2 giochi dello studio Space Cowboys disponibili nel Paese del giocatore
– 3° e 4° nel torneo: 1 gioco dallo studio Space Cowboys disponibile nei Paesi dei giocatori

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