Dungeon Fighter. Una divertentissima sfida tra esplorazione e combattimenti

Ragazzi, siamo pronti a esplorare di nuovo Dungeons in questo emozionante episodio di gameplay! E questa volta lo faremo in maniera assolutamente spassosa con la seconda edizione di Dungeon Fighter, un gioco cooperativo in cui affronteremo creature strane e feroci fino ad arrivare al boss finale! I geniali creatori di questo gioco sono Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino e le illustrazioni sono state realizzate da Giulia Ghigini.

Immaginatevi in un mondo in cui gli eroi erano scomparsi e solo delinquenti strampalati si avventuravano nei dungeon. Combatterono, fallirono, ma continuarono a combattere con ancora più determinazione. E ora, con l’apparizione di nuove stanze del destino, l’opportunità per chi desidera diventare un eroe è arrivata di nuovo con Dungeon Fighter!

All’interno della scatola troverete un bersaglio, 12 dadi colorati, 8 schede eroe, carte mostro, carte boss, carte dungeon, carte equipaggiamento, monete d’oro in plastica e tanto altro. Dungeon Fighter è un gioco in cui la vostra abilità è essenziale per il successo degli eroi.

DUNGEON FIGHTER - Una divertentissima sfida tra esplorazione e combattimenti (Ep.353)

Siete pronti a sfidare Medusa senza guardarla negli occhi, sconfiggere il Minotauro nel labirinto o resistere al soffio del drago? O chi sarà in grado di colpire il bersaglio lanciando i dadi sotto la gamba con gli occhi chiusi? Il gioco vi metterà alla prova con prove incredibili e vi farà affrontare mostri spaventosi. Riuscirete a fare la differenza nella lotta tra il bene e il male?

Dungeon Fighter è un gioco divertente e collaborativo pubblicato da Cranio Creations, perfetto per passare momenti allegri con i vostri amici e ridere senza sosta! Una volta provato, non potrete più farne a meno!

Cranio Creations presenta le sue ultime novità alla Spielwarenmesse di Norimberga

Il settore dei giochi da tavolo sta vivendo un’epoca di grande innovazione e diversificazione, offrendo esperienze uniche e multidimensionali per soddisfare ogni gusto. Quello che un tempo era considerato una nicchia per appassionati si è trasformato in un segmento leader nel mercato del gioco e del giocattolo. Grazie alla loro capacità di rompere i confini tradizionali e introducendo meccaniche sofisticate, temi avvincenti e materiali di alta qualità, i giochi moderni hanno conquistato le menti e i cuori di un pubblico sempre più vasto.

Una delle case editrici più famose e innovative in Italia, Cranio Creations, incarna perfettamente i valori di questa nuova era ludica. Conosciuta per la sua capacità di presentare prodotti all’avanguardia che ridefiniscono le categorie di appartenenza, la casa editrice sarà presente alla Spielwarenmesse 2024 di Norimberga, dal 30 gennaio al 3 febbraio, per mostrare i successi dell’anno passato e presentare le entusiasmanti novità previste per il 2024.

Nel 2023, Cranio Creations ha registrato una notevole crescita, con un aumento del 18% rispetto all’anno precedente, dimostrando la sua capacità di innovare e soddisfare le esigenze di un mercato in continua evoluzione. Durante l’anno, Cranio Creations ha venduto oltre 137.000 giochi, un risultato che sottolinea sia l’impegno nell’offrire esperienze di gioco di alta qualità, sia la fiducia che i giocatori ripongono nei prodotti del marchio. Con 412 clienti attivi, l’azienda continua a essere un punto di riferimento nel settore, promuovendo la cultura del gioco e combinando sapientemente intrattenimento, strategia e socializzazione.

Lorenzo Tucci Sorrentino, CEO e fondatore di Cranio Creations, commenta:

Quando ho fondato Cranio Creations nel 2009, ero convinto che il settore dei giochi da tavolo avrebbe visto una crescita significativa, seguendo le tendenze che si stavano già manifestando in altri paesi. Oggi, sono orgoglioso di dire che Cranio è diventata una delle più note case editrici in Italia nel settore dei giochi da tavolo… Guardando al futuro, continueremo a proporre al grande pubblico esperienze ludiche di qualità, che stimolino la creatività, l’interazione e l’ingegno. Il nostro impegno è quello di innovare costantemente, continuando a produrre giochi che non siano solo passatempi, ma esperienze significative che lascino un’impronta duratura nei cuori e nelle menti dei giocatori di ogni età“.

Dopo il grande successo di My Shelfie, un gioco di strategia incentrato sull’organizzazione, quest’anno verrà lanciato My Shelfie – The Dice Game. Questa nuova versione porterà i giocatori nel mondo accogliente del gioco originale, ma con un entusiasmante colpo di scena: My Shelfie – The Dice Game si concentrerà sull’utilizzo dei dadi per riempire la propria libreria, mantenendo intatti gli elementi classici come piante, giochi, libri, premi e, naturalmente, gli adorabili gatti! La sfida consisterà nel trovare tutti gli oggetti prima degli altri giocatori, in una competizione avvincente in cui l’ordine non è tutto. Un’altra grande novità del 2024 sarà Bower, una sfida per due giocatori ispirata all’ingegnosità degli uccelli giardinieri e alla loro vena artistica. In Bower, i partecipanti dovranno costruire complessi e imponenti nidi, dando libero sfogo alla loro creatività per creare un’opera d’arte unica. Saranno in grado di emulare gli operosi uccelli e creare il nido più bello per superare la concorrenza? Entrambi i giochi saranno disponibili questa primavera e offriranno esperienze coinvolgenti e originali adatte a una vasta gamma di gusti e preferenze.

Il 2024 si preannuncia dunque un anno ricco di novità per gli amanti dei giochi da tavolo, mentre i best seller di Cranio Creations, diventati dei veri classici nel cuore dei giocatori, continueranno a conquistare e divertire gli appassionati. La nuova edizione di Escape Room, in uscita durante l’anno, sfiderà i giocatori a risolvere enigmi e scoprire indizi, mentre Nome in Codice immergerà i partecipanti nel mondo dello spionaggio per mettere alla prova le loro capacità deduttive. Gli aspiranti artisti potranno continuare a mettersi alla prova con Party Lines, un gioco che unisce creatività e deduzione, e Soqquardo, il primo gioco che porta il divertimento dal tavolo a tutta la casa, animerà le serate in famiglia. Inoltre, i giocatori con una passione per lo studio potranno continuare a collezionare le pagine di un antico manoscritto in Codex Naturalis, mentre gli amanti del mare si lasceranno ammaliare dagli origami oceanici di Sea Salt & Paper durante avvincenti partite a carte. Con un catalogo così promettente, Cranio Creations si conferma come un punto di riferimento nel mondo dei giochi da tavolo, offrendo un anno di intrattenimento di alta qualità.

Fate i giochi non fate la guerra: Cranio Creations per l’Ucraina

Secondo i dati dell’UNHCR, sono oltre 168.000 i rifugiati ucraini presenti in Italia*. Per aiutare le famiglie e i bambini costretti a scappare dalle loro case, è necessario costruire consciamente spazi ed istanze di protezione e di scoperta, dove coloro che accolgono e coloro che vengono accolti possano creare uno scambio che vada al di là delle tragiche condizioni che lo causano ma che permetta una vera e propria integrazione sociale. Cranio Creations conosce in prima persona la capacità dei momenti di gioco di costruire legami, rafforzare amicizie e crearne di nuove: è per questo che la casa editrice italiana specializzata in giochi da tavolo ha deciso supportare i rifugiati ucraini in Italia con la creazione di Nome in Codice Ucraina, la versione bilingue in ucraino e italiano del famosissimo gioco di parole.

Basandosi sulla consapevolezza che il gioco è un diritto fondamentale per lo sviluppo cognitivo, fisico, sociale ed emotivo dei bambini e degli adolescenti, come riconosciuto dall’Alto Commissariato per i Diritti Umani delle Nazioni Unite, Nome in Codice Ucraina è distribuito gratuitamente alle associazioni impegnate nell’accoglienza dei profughi e alle famiglie ospitanti. Il gioco è stato adattato per facilitare l’apprendimento e l’integrazione linguistica tra i rifugiati ucraini e la comunità italiana: le carte presentano trascrizioni fonetiche e traduzioni, consentendo ad entrambe le realtà di apprendere nuove parole in modo divertente e intuitivo. Questo approccio ludico, ben lungi dall’essere semplice svago, permette ai rifugiati di familiarizzare con l’ambiente circostante attraverso un’attività e in uno spazio, il tavolo da gioco, dove possono sentirsi sicuri e accettati. L’interazione che ne deriva non solo stimola la mente, ma incoraggia anche la creazione di legami sociali, riducendo la sensazione di isolamento che molti rifugiati possono sperimentare.

L’iniziativa umanitaria affonda le sue radici nel progetto originale di Czech Games Edition (CGE), editore di Nome in Codice in Repubblica Ceca. La loro vicinanza geografica e la profonda comprensione delle sfide affrontate dai rifugiati hanno motivato CGE a intraprendere quest’azione solidale, riconoscendo immediatamente l’importanza di estendere il proprio impegno ben oltre i confini nazionali. In Italia, Cranio Creations ha pubblicato e distribuito la versione bilingue del gioco in collaborazione con associazioni come Refugees Welcome, Caritas, Save the Children e SOS Villaggi dei Bambini.

Il progetto verrà presentato in una conferenza stampa presso la Camera dei Deputati il 14 dicembre alle 13:00, introdotta dalla Onorevole Maria Chiara Gadda di Italia Viva. Interverranno Lorenzo Tucci Sorrentino, CEO e fondatore di Cranio Creations; Maurizio Cutrino, Direttore di Assogiocattoli; Giovanna Piergentili, Responsabile della Comunicazione dei negozi Città del Sole di Roma; Fabiana Musicco, Direttrice di Refugees Welcome Italia e Iryna Luts, Presidente di Ucraina Più-Milano APS, che esploreranno insieme il potenziale delle esperienze ludiche nel promuovere l’integrazione sociale e il progresso.

Lorenzo Tucci Sorrentino ha commentato:

Con l’obiettivo di costruire ponti anziché muri, il gioco contribuisce a tessere una rete di supporto comunitario per coloro che sono stati costretti a lasciare la loro casa, affrontando le sfide dell’integrazione in un nuovo paese con dignità e speranza… Il nostro impegno in questa iniziativa è il riflesso di una visione più ampia: quella di un mondo in cui il gioco assume il ruolo di catalizzatore di valori costruttivi, integrazione e sviluppo personale. La nostra identità si basa proprio su questi valori, che guidano ogni nostro passo verso la realizzazione di esperienze ludiche che siano non solo intrattenimento, ma anche strumenti di crescita personale e sociale”.

Le copie omaggio di Nome in Codice Ucraina saranno disponibili per tutti i nuclei familiari, le persone e le associazioni che ospitano rifugiati ucraini ma anche per tutte quelle persone che vorranno aiutarci a diffonderlo, presso tutti i Cranio Store (https://www.craniocreations.it/cranio-store) e i punti vendita Città del Sole, al fine di ampliare ancora di più la portata del progetto e per garantirne la diffusione capillare.

Cranio Creations: La rivincita dei nerd

Cranio Creations ha annunciato che martedì 09 febbraio 2021, alle ore 17:00, Lorenzo Tucci Sorrentino, Giuliano Acquati e Simone Luciani hanno acquistato da Centauria Srl le quote di maggioranza della casa editrice di giochi da tavolo. La decisione di acquistare le quote di maggioranza della società è nata dal desiderio dei tre di soci di minoranza di tutelare il patrimonio di Cranio Creations, trovando un nuovo equilibrio tra le logiche di profitto e la qualità dei giochi e del lavoro.

I tre soci si augurano che questa decisione sia appoggiata e condivisa dai giocatori “che – dicono – ci hanno permesso di costruire qualcosa di magico in questi 12 anni di passione”. “Voglio ringraziare i soci di Centauria Srl per l’esperienza di questi 4 anni – afferma il fondatore e CEO Lorenzo Tucci Sorrentino – per tutto quello che mi hanno insegnato e per avermi dato l’opportunità di crescere sia professionalmente che personalmente. L’esperienza all’interno di un grande gruppo sarà un’eredità che ci permetterà di lavorare meglio in futuro”. “Siamo grati a Centauria S.r.l. per il sostegno datoci in questi anni e ora siamo orgogliosi di essere al timone di questa casa editrice. Il nostro obiettivo è di focalizzarci sulla creazione di giochi innovativi e di qualità per il mondo e sulla distribuzione in Italia di un’accurata selezione di titoli esteri”, afferma Giuliano Acquati, in qualità di Responsabile di edizione. “Il percorso con Centauria S.r.l. ci ha fatto crescere molto e in questi anni abbiamo conquistato traguardi prestigiosi. Adesso guardiamo al futuro con la consapevolezza di avere basi solide e la possibilità di lavorare a nuovi progetti con grande entusiasmo e creatività” sostiene Simone Luciani, Responsabile di sviluppo e selezione dei giochi di Cranio Creations.

Il magico trio ringrazia di cuore tutto il team e soprattutto tutti i giocatori che hanno continuato a sostenerli anche in questi mesi tanto avversi, nella speranza di poter continuare a crescere insieme.

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