Electronic Arts annuncia la cancellazione del gioco di Star Wars e i licenziamenti: le nuove sfide dell’industria videoludica nel 2024

La notizia della cancellazione del gioco di Star Wars in fase di sviluppo presso Respawn Entertainment e dei licenziamenti che hanno coinvolto circa 670 dipendenti ha causato un certo scalpore nel mondo dei videogiochi nel 2024.

L’editore Electronic Arts ha preso la decisione di annullare il titolo di Star Wars, che era stato annunciato nel 2022, e di ridurre il personale in diversi studi, tra cui DICE. Questo ha portato al licenziamento del 5% della forza lavoro complessiva dell’azienda.

Il CEO Andrew Wilson ha annunciato i licenziamenti, mentre la presidente Laura Miele ha condiviso un messaggio interno in cui ha svelato le nuove priorità aziendali. Da questo comunicato è emerso il motivo della cancellazione del gioco di Star Wars, che si trovava ancora nelle prime fasi di sviluppo.

La decisione di eliminare il gioco di Star Wars è stata presa per concentrare le risorse ed energie di Electronic Arts sui propri marchi proprietari piuttosto che su licenze esterne. L’azienda intende focalizzarsi su giochi open world, community di grandi dimensioni e servizi live.

I membri del team che lavoravano al gioco cancellato sono stati in gran parte riattribuiti ad altri progetti, tra cui Apex Legends, Iron Man, Black Panther e il terzo capitolo della serie Star Wars Jedi.

I futuri giochi su cui Electronic Arts punterà includeranno EA Sports, Apex Legends, Star Wars: Jedi, Iron Man, Black Panther, Battlefield, Need for Speed, Dragon Age, Skate e The Sims.

I licenziamenti sono stati spiegati come parte di una ristrutturazione aziendale, considerando i recenti risultati finanziari positivi. Tuttavia, uniti ad altri licenziamenti avvenuti all’inizio del 2024, il numero totale di posti di lavoro persi nel settore dei videogiochi ha già superato gli 8.000.

In un periodo di incertezza e cambiamenti nell’industria dei videogiochi, la cancellazione del gioco di Star Wars da parte di Respawn e i licenziamenti presso Electronic Arts rappresentano solo alcune delle sfide che l’industria dovrà affrontare nei prossimi mesi.

La community si riunisce per il Dragon Age Day

BioWare e EA hanno celebrato insieme ai nostri fan e alla loro community il Dragon Age Day il 4 dicembre con un post sul blog che potete trovare qui (e qui sotto per una facile consultazione) che ricorda la nostra serie preferita, enfatizza i fondatori del Dragon Age Day, e presenta una varietà di modi in cui i fan possono celebrare la giornata.
BioWare ha messo in luce le creazioni originali della community sui social, ha lanciato nuovi gadget e ha messo in palio un sacco di carte regalo.

Il gruppo di fan di Dragon Age che ha ideato la giornata ospiterà anche eventi tra cui premi di beneficenza da parte di artisti fan, un livestream Twitch per tutto il giorno, video spotlight e altro. Per ultimo (ma certamente non meno importante), il team vuole far sapere ai fan che sono ancora al lavoro per costruire la prossima esperienza single-player del franchise di Dragon Age. Fino ad allora, il team di BioWare è felice di condividere due nuovi racconti dal mondo di Dragon Age!

Siamo sbalorditi che tutti voi celebriate la Giornata di Dragon Age ogni anno, e apprezziamo tutti quelli che lo fanno. La Giornata di Dragon Age è stata proposta in via non ufficiale dai fan, per i fan, nell’autunno del 2018 da Teresa “ImaSithDuh” M, con un piccolo team di fondatori, tra cui Angela Mitchell, Savvy B. e Alistair SM James, oltre agli ex partecipanti Ghil Dirthalen e Andrastini. Apprezziamo tantissimo il team della Giornata di Dragon Age per averci riuniti e aver sostenuto al tempo stesso l’inclusione e l’accessibilità con un contributo benefico a Able Gamers

Questa giornata appartiene a voi, la nostra fantastica community. Con questo spirito, vogliamo festeggiare con voi fan, proponendo i vostri contributi unici e fantasiosi dedicati a un mondo che tutti amiamo. Per tutto il giorno mostreremo le vostre straordinarie creazioni originali sui social, proponendo nuovi prodotti di Dragon Age™ su Dark Horse DirectGaming Heads e BioWare Gear Store, oltre a regalare tantissime gift card. Taggate i vostri post su Twitter usando #BioWareGiveaway per avere la possibilità di vincere. In tutto questo, c’è anche Apex Legends™ con un amuleto per armi Devastatore dell’altopiano a tema Dragon Age, disponibile per i membri di EA Play e riscattabile in qualsiasi momento tra il 2 dicembre 2021 e il 4 gennaio 2022. 

Inoltre, il team della Giornata di Dragon Age ospiterà eventi tra cui ricompense di beneficenza in offerta da parte di fan artist di Dragon Age, più di 24 ore di dirette live su Twitch per tutto il giorno, proposte di scrittura, opere grafiche, sfide e video in evidenza su approfondimenti personali della community di fan di Dragon Age (la domanda di quest’anno: “Qual è il tuo personaggio/compagno di Dragon Age preferito e perché?”). L’elenco completo delle attività è consultabile qui.

Siamo costantemente stupiti dalla community appassionata, diversificata, stimolante e creativa che si è riunita per esplorare insieme a noi le lande del Thedas. Siamo onorati dai modi in cui avete ampliato e celebrato il mondo di Dragon Age. Da una fan fiction accattivante, a splendide opere grafiche dedicate ai personaggi, a cosplay all’avanguardia, a matrimoni a tema, compleanni, tatuaggi e persino nomi di bambini, il mondo del Thedas si è esteso oltre i giochi ed è ora il luogo dove si respira la vita, rappresentato da tutti voi. Non potremo mai ringraziarvi abbastanza per il vostro continuo sostegno e amore per la serie. È ciò che ci ispira ogni giorno a continuare a costruire nuovi mondi, personaggi e storie da esplorare.

A proposito di creare nuovi mondi e storie da esplorare, vogliamo far sapere a tutti che stiamo ancora lavorando sodo per creare la prossima esperienza per giocatore singolo di Dragon Age. Siamo entusiasti per il prossimo anno, quando potremo rivelare di più su questo progetto. Fino ad allora, vi lasciamo due nuovi racconti brevi dal mondo di Dragon Age!

Grazie a tutti per questo lunghissimo viaggio insieme a noi.

EA Sports Fifa 22: lancio da record

Electronic Arts Inc. celebra il lancio da record di EA Sports Fifa 22, in cui i giocatori possono sperimentare la rivoluzionaria tecnologia di gioco HyperMotion di nuova generazione su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Stadia. L’innovazione riguarda tutte le modalità di gioco, inclusi i tornei Arcade Volta Football, i nuovissimi FIFA Ultimate Team Heroes e molto altro. FIFA 22 è ora disponibile in tutto il mondo per PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite Origin e Steam, Stadia, PlayStation 4 e Xbox One. La superstar del Paris Saint Germain, Kylian Mbappé, sulla copertina del gioco per il secondo anno consecutivo.Più giocatori che mai stanno sperimentando il gioco attraverso l’accesso anticipato con oltre 5,2 milioni di giocatori in tutto il mondo che stanno già provando l’emozione di FIFA 22. Già oltre 131 milioni di partite sono state giocate in tutte le modalità e sono state già create 4,6 milioni di squadre.

 

FIFA 22 | Official Launch Trailer: HyperMotion Begins

David Jackson, VP Brand, EA Sports Fifa, ha affermato:

“In EA Sports, la nostra esperienza calcistica premium rappresenta molto più di un gioco. È una comunità vibrante ed energica in cui decine di milioni di fan si connettono oltre i confini e le culture… Attraverso accordi di licenza con oltre 300 partner, creiamo mondi calcistici immersivi e autentici che consentono ai nostri giocatori di connettersi con i campionati, le squadre e i talenti che rendono il calcio una passione universale. Il titolo di quest’anno è ad oggi la nostra migliore rappresentazione del potere del calcio”.

Basato sulla tecnologia HyperMotion, FIFA 22 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Stadia combina l’avanzatissima 11v11 Match Capture e una tecnologia proprietaria di machine learning per offrire l’esperienza calcistica più realistica, fluida e reattiva, generando emozioni pure, passione e fisicità sul campo. La tecnologia HyperMotion ha consentito per la prima volta in assoluto di acquisire il motion capture di 22 calciatori professionisti che giocano simultaneamente ad alta intensità. L’algoritmo di apprendimento proprietario di EA impara dall’analisi di oltre 8,7 milioni di fotogrammi di match capture, quindi scrive nuove animazioni in tempo reale per creare movimenti calcistici naturali attraverso una grande varietà di interazioni sul campo. Che si tratti di un tiro, un passaggio o un cross, la tecnologia HyperMotion trasforma il modo in cui i giocatori si muovono con e senza palla.

Nick Wlodyka, GM, EA Sports Fifa, ha affermato:

“La tecnologia HyperMotion non solo rivoluzionerà il franchise FIFA, ma cambierà anche per sempre il panorama dei videogiochi sportivi… Il nostro team ha trascorso innumerevoli ore ad ascoltare i feedback della community e a mettere a punto il gameplay per fornire un titolo innovativo che consente ai fan di attingere alle emozioni pure del gioco come mai prima d’ora”.

EA Sports Fifa 22 presenta anche un’innovazione nella popolare modalità FIFA Ultimate Team (FUT) e ridisegna il modo in cui i giocatori competono in Division Rivals e FUT Champions, creando un modo più accessibile per testare le proprie abilità e progredire contro altri giocatori. Il nuovo titolo introduce anche FUT Heroes, mettendo in mostra giocatori indimenticabili e dando ai fan l’opportunità di rivivere l’emozione dei momenti che hanno fatto guadagnare loro un posto nella squadra dei FUT 22 Heroes.

Modalità Carriera rinnovata offre ai giocatori più modi per realizzare i loro sogni calcistici. Immergiti nel viaggio del tuo professionista con un sistema aggiornato di crescita del giocatore, nuovi attributi di gioco chiamati Vantaggi che i giocatori possono attivare in base alle situazioni della partita, obiettivi della partita generati dinamicamente, nuovi modi per aumentare il tuo punteggio allenatore e nuovi filmati post-partita che rispondono agli eventi del match appena giocato. Carriera da manager – Crea la tua squadra per competere con i migliori club di tutto il mondo per raggiungere la gloria della UEFA Champions League o della CONMEBOL Libertadores. Disegna il tuo stemma in modo che corrisponda alla tua visione, crea una divisa per giocare in casa e una per le trasferte che farà invidia alla lega, quindi accedi all’editor dello stadio per offrire ai tuoi fan una “casa” di cui essere orgogliosi.

Volta Football ritorna con più stile e nuove modalità per i fan, attraverso cui esprimere il proprio stile e connettersi con la propria squadra, con un gameplay rivisto che premia i giocatori per la loro abilità con la palla e un nuovo sistema di progressione stagionale che consente ai giocatori di guadagnare XP per tutti i premi in Volta Football, qualunque sia la modalità in cui giocano.

I Pro Club offriranno ai giocatori nuove opzioni di personalizzazione per far risaltare il loro club e consentiranno ai fan di sperimentare un sistema di crescita dei giocatori che permette di controllare lo sviluppo del proprio Virtual Pro, con un gioco social semplificato che rende più facile che mai trovare la prossima partita. FIFA 22 vedrà anche l’introduzione per la prima volta di professionisti femminili nella modalità.

Con oltre 17.000 giocatori in oltre 700 squadre in 100 stadi e oltre 30 campionati, EA SPORTS FIFA 22 è l’unico posto in cui è possibile giocare in competizioni iconiche come UEFA Champions League, UEFA Europa League, la nuovissima UEFA Europa Conference League, Premier League, Bundesliga, LaLiga Santander, CONMEBOL Libertadores e CONMEBOL Sudamericana, offrendo ai giocatori l’esperienza più realistica.

EA Sports Fifa 22 è sviluppato da EA Vancouver e EA Romania ed è disponibile oggi in tutto il mondo su PlayStation5, Xbox Series X|S, PC tramite Origin e Steam, Stadia, PlayStation4 e Xbox One. La FIFA 22 Legacy Edition sarà disponibile su Nintendo Switch. Unisciti alla community di EA Sports Fifa su Facebook e su Instagram, oppure seguici su Twitter @easportsfifa.

Gamescom 2016

La Gamescom è la più importante fiera di videogiochi europea, che si svolgerà dal 17-21 agosto a Colonia. Organizzata da la “Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware”, la convention è usata dai principali sviluppatori di videogiochi per mostrare i propri titoli in uscita nel breve periodo ed eventualmente anche gli hardware ad essi collegati. Si tratta indatti del più grande evento europeo dedicato al settore (per numero di visitatori e spazio per gli esibitori). Durante la quinta edizione erano presenti 340.000 visitatori, più di 6.000 giornalisti specializzati e 635 espositori provenienti da 88 Paesi diversi, ognuno con un proprio stand.

La fiera raccoglie le principali aziende videoludiche del mondo, fra cui moltissimi indie-studios, il fenomeno del momento, collocandosi come seconda solo rispetto alla E3 di Los Angeles, l’evento principe per il mercato, che precede la fiera tedesca di solo due mesi. Al centro dell’attenzione ci sono, ovviamente, i giochi ed i gamer, per loro sarà possibile testare od osservare centinaia di nuove uscite, publisher del calibro di 2K, EA, Bethesda, Blizzard, Ubisoft ed Activision con ogni probabilità presenteranno anche qui, come a Los Angeles, titoli quali FIFA 17, PES, NBA 2k17, Call of Duty Infinity Warfare, Battlefield 1, Ghost Recon Wildlands, ma siamo sicuri non mancheranno sorprese, forse anche il tanto atteso nuovo capitolo di Mass Effect.

Spazio anche alle nuove tecnologie e soprattutto alla realtà virtuale, fenomeno del momento, dove sicuramente Microsoft, Sony, HTC e Oculus presenteranno i loro device dedicati e, da parte di Microsoft, delle Hololens: le lenti olografiche che promettono meraviglie. Prevista la presentazione di novità anche dal mondo degli accessori, delle schede grafiche e dei computer specializzati.

Limitrofa alla fiera è prevista un’area dedicata agli E-Sports, presieduta dalla federazione tedesca, un modo per dare visibilità al fenomeno del gaming competitivo dove team e gamer professionisti si sfidano in giochi come Halo, Dota2 o League of Legends ormai capaci di premiare i vincitori, grazie a sponsor e contratti televisivi, con montepremi milionari. Anche la Blizzard sarà a Colonia, in Germania: nello stand saranno disponibili per prova i giochi Overwatch, Heroes of the Storm, Hearthstone, World of Warcraft: Legion, StarCraft II: Legacy of the Void e Diablo; mentre sul palco ci saranno intrattenimenti epici, tra cui gli ormai famosi concorsi di ballo e cosplay, e molte altre attività. Infatti il vincitore del concorso di cosplay di questa edizione riceverà anche un invito alla BlizzCon 2016 di novembre e potrà competere accanto agli altri vincitori dei concorsi di cosplay Blizzard di tutto il mondo, per aggiudicarsi il titolo di Global Grand Champion! Sul sito ufficiale di Blizzard sono disponibili altri dettagli e le regole della competizione.

Digitale Spielekultur Foundation, che organizza annualmente il gamescom Awards a Colonia, ha annunciato, attraverso un comunicato stampa, le nuove categorie dell’edizione di quest’anno, che avrà inizio il 17 agosto e si concluderà il 21 dello stesso mese. Tutti gli sviluppatori e i publisher dal primo di giugno potranno quindi presentare i propri prodotti. La maggior parte dei premi, escludendo il premio consumer award “Most Wanted”, sono votati da una giuria di rappresentanti dei media tedeschi e internazionali, così come da community di videogiochi.

Intanto una news da parte della Sony per la quale è messa in forse la sua partecipazione: già l’anno scorso il colosso Giapponese aveva deciso di non presenziare con la consueta conferenza stampa all’Expo videoludico Europeo e anche quest’anno la partecipazione di Sony alla Gamescom è incerta, i responsabili del colosso Giapponese sembrano infatti ancora molto indecisi.

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