Nacon annuncia la sua collaborazione con NVIDIA su Steelrising e The Lord of the Rings: Gollum

NACON è lieta di annunciare la sua collaborazione con NVIDIA su due dei suoi giochi più ambiziosi: Steelrising e The Lord of the Rings: GollumTM. I giochi includeranno NVIDIA DLSS e l’illuminazione ray-traced.

 

Il supporto di NVIDIA DLSS e del ray-tracing in Steelrising e Il Signore degli Anelli: GollumTM significa che una scheda grafica, un PC desktop o un PC portatile con GeForce RTX offriranno l’esperienza definitiva in questi titoli, con i massimi livelli di prestazioni, il gameplay più fluido e la grafica più fedele.

 

Gli sviluppatori di Steelrising e de Il Signore degli Anelli: GollumTM hanno lavorato fianco a fianco con NVIDIA per includere due tecnologie avanzate nei loro giochi: raytracing (RT), che conferisce realismo ai giochi, grazie a un’illuminazione e a un’ombreggiatura migliorate e Deep Learning Super Sampling (DLSS), la tecnologia AI di NVIDIA, acclamata dalla critica, che aumenta le prestazioni senza compromettere la qualità dell’immagine.

 

Le tecnologie AI e il ray-tracing stanno rivoluzionando il modo in cui giochiamo e creiamo.  NVIDIA RTX, la piattaforma più veloce e avanzata per applicazioni e giochi all’avanguardia, è in prima linea in questo movimento di cambiamento.

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Steelrising presenta una versione alternativa della storia nel 1789, anno della presa della Bastiglia. Il giocatore assume il ruolo di Aegis, l’automa-guardia del corpo di Maria Antonietta, che deve farsi strada in una Parigi ucronica dove le macchine stanno reprimendo la Rivoluzione. Il gioco di Spiders, incentrato sul combattimento, uscirà l’8 settembre per PC, PlayStation®5 e Xbox Series X|S.

 

Il Signore degli Anelli: GollumTM è un gioco di azione e avventura. Incarnerai Gollum, mentre conduce una pericolosa missione per trovare l’unica cosa veramente preziosa per lui. Dovrai farti strada attraverso ambienti complessi, arrampicandoti, saltando e sgattaiolando per evitare i pericoli. Gollum è intelligente e astuto, ma è anche combattuto dalla sua doppia personalità. Starà a te decidere se il lato oscuro di Gollum prenderà il sopravvento o se è rimasto un briciolo di saggezza in quello che una volta era lo hobbit Sméagol.

 

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Svelata parte della storia di SteelRising

Presentato in esclusiva all’IGN Expo, Nacon e Spiders sono lieti di condividere un nuovo video che introduce il contesto ucronico di Steelrising. Nel 1789, in una Parigi alternativa, con luoghi e monumenti iconici adattati dagli sviluppatori di Spiders, la Rivoluzione francese è in stallo. La rivolta del popolo è stata pesantemente repressa da un esercito di automi, schierati su ordine del re.

STEELRISING | UPRISING TRAILER

Il 1789 è l’anno della presa della Bastiglia e l’inizio della caduta della monarchia. Steelrising mette in scena una versione alternativa della storia: cosa succederebbe se il re Luigi XVI, amante dell’orologeria, avesse costruito un esercito di robot in grado di reprimere l’insurrezione? Potente e crudele, questo esercito non risparmia nessuno e punisce violentemente i ribelli. Parigi brucia e sanguina. Uomini, donne e bambini vengono sistematicamente massacrati.

In questo caos terrificante, si gioca nei panni di Aegis, un automa eccezionale e guardia del corpo di Maria Antonietta. Nominato dalla regina, Aegis dovrà navigare attraverso una Parigi brulicante di macchine. Ogni lotta con questi nemici meccanici è una sfida in cui le abilità del giocatore sono sottoposte a una prova tremenda. Tale è il prezzo da pagare per coloro che vogliono cambiare il corso della storia.

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