Creator to Creator di Sony: alla scoperta di Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse

I creativi odierni di Spider-Man sono cresciuti adorando i supereroi lancia-ragnatele della Marvel. Al di là dell’amore condiviso per Peter Parker e Miles Morales, queste menti creative si avvicinano al loro mestiere in modi sia sorprendentemente simili che divergenti. Esplorare come gli artisti di media differenti si avvicinano alla creazione di storie uniche con personaggi comuni è un’esperienza affascinante che non smette di stupire.

Ecco perché Sony Interactive Entertainment è entusiasta di presentare una nuova puntata della serie Creator to Creator di Sony, con la partecipazione di alcune persone chiave nella realizzazione di Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse. Questa serie in due parti ospita:

  • Bryan Intihar, Direttore Creativo Senior di Insomniac Games
  • Jacinda Chew, Direttore Artistico Senior di Insomniac Games
  • Robert “Bobby” Coddington, Direttore Senior dell’Animazione, Insomniac Games
  • Bill Rosemann, Vicepresidente e Direttore Creativo di Marvel Games
  • Joaquim Dos Santos, Regista, Spider-Man: Across the Spider-Verse
  • Kemp Powers, Regista, Spider-Man: Across the Spider-Verse
  • Justin K Thompson, Regista, Spider-Man: Across the Spider-Verse

La prima parte della serie Creator to Creator si occupa di tutto ciò che riguarda l’autentica rappresentazione dei supereroi Marvel nei film e nei videogiochi, fino ai legami paralleli tra gli Spider-Men e i team creativi che li portano in vita. Coddington riflette sulle lezioni fondamentali apprese dagli artisti Marvel per rendere al meglio il dinamismo di questi eroi. Thompson spiega come la tecnologia si sia evoluta a tal punto da non essere più l’ostacolo principale per raccontare storie visivamente complesse, come quelle dello Spider-Verse. Chew esprime il suo entusiasmo e impegno nel creare in maniera convincente i tentacoli del Simbionte nel gioco. Per finire, Intihar sottolinea come il legame tra Peter e Miles sia un riflesso del suo stesso percorso di crescita, avvenuto insieme ai suoi colleghi di Insomniac.

Il prossimo appuntamento è fissato per il 5 febbraio, giorno in cui verrà pubblicata la seconda parte della serie Creator to Creator di Sony con Marvel’s Spider-Man 2 e Spider-Man: Across the Spider-Verse.

Sony Interactive Entertainment e Mercedes-Benz Italia annunciano una esclusiva partnership

Sony Interactive Entertainment Italia è lieta di annunciare la partnership con Mercedes-Benz Italia, brand automotive tra i più importanti al mondo ed esponente di spicco del motorsport internazionale. La console PlayStation5 diventa fonte di ispirazione per la configurazione di Classe A Vibes: una nuova vettura in edizione limitata realizzata in soli 50 esemplari, subito disponibili, esclusivamente online, sullo store di Mercedes-Benz, ad un prezzo di 55.677 euro. Tutti i clienti che finalizzeranno l’acquisto della vettura presso la propria concessionaria Mercedes-Benz di fiducia riceveranno la nuova console PS5 Digital Edition e una copia, in formato digitale, del simulatore di guida Gran Turismo 7.

"Different places, same vibes” | Sony Interactive Entertainment e Mercedes-Benz Italia

‘Different Places, Same Vibes’ è il claim che accompagna il lancio della Classe A Vibes, per comunicare i valori della partnership, che si sviluppa a partire dagli elementi cromatici ed emozionali che accomunano i bestseller dei due brand: Classe A Vibes, infatti, condivide con PlayStation®5 un design contraddistinto da linee moderne, sinuose e futuristiche e dettagli cromatici ispirati alla console di nuova generazione.

Sony Interactive Entertainment pubblica un nuovo spot della UEFA Champions League

Sony Interactive Entertainment, il produttore del marchio di prodotti PlayStation, è lieta di presentare una nuova serie di ident spot della UEFA Champions League (noti anche come bumper pubblicitari) che appariranno in TV durante le partite della UEFA Champions League a partire da oggi, 24 ottobre 2023. Quest’ultima creatività continua a presentare alcuni dei personaggi più iconici dei franchise disponibili su PlayStation®5 e celebra il fascino dell’imprevedibilità che accomuna calcio e gaming.

PlayStation x UEFA Champions League - Extraordinary Drama

Ellie e Joel, di The Last of Us, corrono lungo il tunnel che conduce al campo per consegnare in tempo il pallone del calcio d’inizio; Astro si fa strada nel rettangolo di gioco per raccogliere la moneta lanciata dall’arbitro; Kratos e Atreus di God of War incitano i fan con un potente ruggito del Gjallarhorn; Gli Spider-Men, Peter Parker e Miles Morales di Marvel’s Spider-Man 2, impediscono la caduta del maxischermo durante il momento decisivo di una partita nella News York della Marvel.

Sony Interactive Entertainment e la UEFA Champions League sono partner di lunga data dal 1997. Sony Interactive è orgogliosa di essere partner anche della UEFA Women’s Football.

La recensione di Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2 rappresenta l’ultimo capitolo dell’apprezzato franchise Marvel’s Spider-Man, che vede i due Spider-Man, Peter Parker e Miles Morales, affrontare una sfida finale che li metterà alla prova sia fuori che dietro la maschera mentre lottano per salvare la città, se stessi e le persone che amano.

Il gioco offre ai giocatori la possibilità di arrampicarsi, saltare e utilizzare le nuove Web Wings per muoversi in una New York della Marvel ampliata rispetto al passato. Si potrà passare rapidamente da Peter Parker a Miles Morales, sperimentando storie diverse e nuovi epici poteri, mentre si combatte contro Super Villains inediti del mondo Marvel, tra cui una versione originale di Venom, lo spietato Kraven “Il Cacciatore”, l’esplosivo Lizard e molti altri dalla Marvel Rogues’ Gallery.

La trama del gioco si sviluppa dopo il primo capitolo e lo spin-off dedicato a Miles Morales. Peter e Miles sono ormai un team affiatato e abituato a combattere il crimine, mentre MJ ha ripreso il suo lavoro presso J.J. Jameson. Peter trova lavoro presso la scuola di Miles, ma viene licenziato dopo appena un giorno perché si assenta per combattere contro Sandman. Nel frattempo, Harry Osborn fa il suo ritorno dopo essere stato guarito da una malattia grazie alle cure di suo padre, Norman Osborn. Harry ha l’intenzione di realizzare il suo sogno di guarire il mondo e coinvolge anche Peter nel progetto. Tuttavia, il male si manifesta sotto forma di Kraven, un cacciatore desideroso di trovare una preda che possa soddisfare la sua sete di caccia.

Marvel's Spider-Man 2 | Essere migliori. Insieme. Trailer I PS5

La sceneggiatura del gioco mostra l’amore degli sceneggiatori per i personaggi di Spider-Man e per l’universo Marvel in generale. La storia è matura, avvincente e divertente. I personaggi si confrontano con problemi tipicamente umani come bollette, ipoteche e impegni esterni. L’amicizia è un tema cruciale e il rapporto tra Peter, Harry e Miles ha un ruolo importante nel gioco. I personaggi sono più maturi e le loro espressioni facciali sono realistiche.

Dal punto di vista tecnico, il gioco è visivamente sbalorditivo, con una New York più grande e dettagliata. Tuttavia, alcuni quartieri non sono iconici come Manhattan. L’aggiunta del Ray Tracing rende il gioco ancora più realistico. La colonna sonora, sebbene non sempre raggiunga i livelli del primo capitolo, è coinvolgente e si adatta perfettamente alle situazioni.

Il gameplay mantiene la stessa struttura del primo capitolo, con alcune nuove mosse e la possibilità di schiantarsi a terra durante il volo. Tuttavia, i combattimenti possono diventare frustranti a causa del numero elevato di nemici e della mancanza di tatticità. Miles e Peter hanno stili di combattimento diversi, con Miles che ha mosse tecniche ed elettriche molto forti. In conclusione, Marvel’s Spider-Man 2 offre un’esperienza di gioco coinvolgente con una storia matura e personaggi ben sviluppati. Nonostante alcune problematiche tecniche e di gameplay, il gioco è visivamente sbalorditivo e la colonna sonora coinvolgente.

Marvel’s Spider-Man 2 è stato realizzato da zero per sfruttare al massimo la tecnologia immersiva disponibile solo su PlayStation 5 (PS5). Include grafica mozzafiato, feedback aptico per una maggiore esperienza tattile, grilletti adattivi per una migliore sensazione di controllo, SSD ad altissima velocità per tempi di caricamento fulminei e Tempest 3D AudioTech per un audio immersivo.

Una PlayStation 5 gigante afffiora nel cuore di Roma

PlayStation dà il via al nuovo anno con una maggiore offerta di console PlayStation5 (PS5) e una campagna di comunicazione che celebra mondi di gioco straordinari, invitando altri giocatori a unirsi al divertimento. On air dal 30 gennaio su tutti i canali PlayStation, lo spot “Live from PS5”, strizza l’occhio ad alcuni dei migliori giochi per PS5™, che permettono alla community di sentirsi protagonista di mondi incredibili pieni di avventura, azione avvincente e momenti indimenticabili: clicca qui per maggiori info! 

Con l’obiettivo di celebrare la community italiana, regalandogli un’attivazione memorabile, a partire da martedì 31 gennaio, Sony Interactive Entertainment Italia si unisce al coro delle “Ultime notizie” con l’installazione di una riproduzione della console PS5, alta 5 metri, in Largo dei Lombardi, nel cuore pulsante della Capitale. 

Vi invitiamo a scoprire l’interpretazione di “Live from PS5” realizzata da SIE Italia con la partecipazione straordinaria di Diana del Bufalo: 

Infine, per coinvolgere attivamente la propria community e permettere a ciascun utente di diventare protagonista dell’iniziativa, Sony Interactive Entertainment Italia ha annunciato il contest “PS5 Reporter for a day”: da oggi, 31 gennaio, e  fino al 19 febbraio, basterà caricare sulla piattaforma PlayStation Gamer Board un video, un audio o un breve testo di una “notizia” sui fenomeni straordinari legati al mondo PlayStation5 che si stanno “manifestando” nella propria città, per diventare un inviato speciale dell’universo PlayStation. Per il regolamento e maggiori informazioni sul contest “PS5 Reporter for a day”, visita il sito playstationboard.it/ps5reporterforaday.

La realizzazione della fedele riproduzione di PS5, con i suoi oltre 5 metri d’altezza, ha richiesto più di 30 giorni di lavoro e ha impiegato una squadra di 25 persone. La struttura è stata realizzata con una forte impronta green, grazie all’utilizzo di materiali ad impatto zero e interamente riciclabili (come polistirolo, metallo e metamark), di vernici ad acqua e di pannelli solari.

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