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Worms Armageddon: Anniversary Edition – La guerra tra vermi è tornata, più esplosiva che mai!

Ragazzi, ci risiamo. Ed è incredibile. Venticinque anni. Venticinque. Un quarto di secolo da quando abbiamo lanciato la nostra prima Banana Bomba, da quando abbiamo sentito per la prima volta un vermetto urlare “Adieu!” prima di saltare su una mina. E oggi, nel 2024, ci ritroviamo con il pad in mano, le lacrime agli occhi (sia per la nostalgia che per le risate), a vivere di nuovo la follia assoluta di Worms Armageddon, in una versione restaurata, coccolata e potenziata che è pura dinamite digitale: la Anniversary Edition.

Team17 Digital e i maghi del restauro videoludico di Digital Eclipse ci hanno tirato fuori un regalo che sembra provenire direttamente da una linea temporale alternativa in cui la guerra tra vermi è diventata una disciplina olimpica. Non sto esagerando. Questa edizione non è solo un remaster. È un altare sacro eretto all’assurdità tattica più bella che la scena gaming abbia mai prodotto.

Apri il menu e BAM, ti ritrovi subito davanti a una UI rinnovata, liscia come l’olio e perfettamente adatta ai controller moderni. Ti siedi, premi start e sei di nuovo lì: 1999, floppy disk, poster di Evangelion sulla parete, modem 56k che gracchia in sottofondo, e quei vermi che parlano con accento british pronti a farsi saltare in aria come se non ci fosse un domani. Solo che ora puoi farlo in HD, con rapporti d’aspetto moderni, filtri grafici personalizzati, e con la versione Game Boy Color perfettamente giocabile integrata. E giuro che ho quasi pianto quando ho visto il museo interattivo che ripercorre tutta la storia della serie. Interviste, concept originali, segreti di sviluppo… roba che solo un vero nerd può apprezzare fino in fondo con l’intensità di una super pecora lanciata in picchiata.

E ragazzi, il multiplayer. IL MULTIPLAYER. Fino a sei giocatori, online, con supporto cross-generazionale. PS4 contro PS5? Vai. Xbox One contro Series X? Ma certo. La modalità online funziona come una macchina da guerra ben oliata, e ti ritrovi in match che sembrano scacchi a colpi di razzi e barili esplosivi. Vuoi una sfida più rilassata? C’è la modalità campagna, con più di 40 missioni. Vuoi solo sparare a tutto quello che si muove? Avvio rapido, e via. Nessun caricamento, solo pura, incontaminata, devastante follia strategica.

Il gameplay… okay, lasciatemi respirare un secondo. Il gameplay è ancora una bomba. La fisica è quella gloriosa e pazzerella che ricordavamo, con la corda ninja che è ancora la regina indiscussa dei trickshot e dei suicidi spettacolari. Le mappe si distruggono sotto i nostri piedi come castelli di sabbia sotto una granata ben piazzata, e il vento, quel bastardo infido, gioca ancora un ruolo chiave in ogni tiro. È tutto perfettamente bilanciato tra casualità e abilità pura. Ogni partita è un mix tra strategia avanzata e caos totale. Un balletto esplosivo in cui ogni verme è una pedina… o una bomba con le zampe.

E poi ci sono loro, le vere star: le armi. Il bazooka è ancora il tuo migliore amico, ma la vera magia arriva quando scagli una Sacra Granata e senti il “Hallelujah!” esplodere nelle casse. Oppure quando becchi un nemico con l’attacco aereo proprio mentre rideva della tua mossa precedente. Ci sono pecore, super pecore, pecore francesi, cubi di ghiaccio, terremoti, minigonne atomiche, e tutto il resto del pazzo arsenale che ha reso Worms il re incontrastato dell’assurdo bellico. E ogni arma ha il potenziale per ribaltare una partita in un solo turno.

La componente audio è una delizia: trenta (sì, trenta!) librerie vocali diverse, tutte perfettamente caratterizzate. Puoi creare la tua squadra con voci da gentleman inglese, cyborg esistenziali, o vermi metallari. E mentre ti fai strada tra le mappe coloratissime, animate con un dettaglio che non ti aspetti da un gioco 2D, la colonna sonora ti accompagna come un’eco lontana di LAN party e pomeriggi di scuola saltati.

Certo, qualche difettuccio c’è. Non poter zoomare sulla mappa a volte fa venire voglia di lanciare il pad fuori dalla finestra. Ma, onestamente? È come lamentarsi perché il tuo DeLorean viaggia solo nel tempo e non anche nello spazio. Dettagli. Perché tutto il resto funziona così maledettamente bene da farti dimenticare tutto il resto.

Worms Armageddon: Anniversary Edition è un piccolo miracolo nerd. Un viaggio nel tempo e nello spazio che ci ricorda perché amiamo i videogiochi. Per la follia, per la strategia, per il brivido di schivare una granata a un pixel di distanza. Per le urla isteriche degli amici sul divano, per le vendette pianificate durante la pausa pranzo. Questo gioco è una lettera d’amore a una generazione, e un regalo impacchettato con le molle per le nuove.

Se non l’avete ancora provato, fatelo. Subito. E poi tornate qui, raccontatemi la vostra combo preferita, condividete le vostre tragedie belliche più assurde, fate esplodere i social di nostalgia. E ricordate, fratelli vermiformi: la guerra non cambia mai… ma può essere incredibilmente, meravigliosamente, ridicolmente divertente.

Amber Isle: Il Simulatore di Gestione del Negozio Preistorico Arriva su Nintendo Switch

Il mondo del gaming accoglie un nuovo titolo destinato a conquistare il cuore degli appassionati di simulazione e creature preistoriche. Ambertail Games e Team17 Digital hanno lanciato ufficialmente Amber Isle su Nintendo Switch, offrendo ai giocatori un’esperienza unica nel suo genere. Questo gestionale di negozio ambientato in un villaggio preistorico abitato da un colorato cast di Paleofolk, creature ispirate all’era dei dinosauri e oltre, promette ore di divertimento tra commercio, esplorazione e personalizzazione.

Benvenuti su Amber Isle: Un Villaggio da Salvare

Amber Isle porta i giocatori in un’isola incantevole ma in declino, dove la comunità di Paleofolk è alla disperata ricerca di qualcuno che possa riportare il loro villaggio all’antico splendore. Nei panni del nuovo proprietario di un negozio in difficoltà, il compito del giocatore sarà quello di gestire e far prosperare l’attività commerciale, trasformandola nel cuore pulsante della comunità.

Creare il proprio alter ego preistorico sarà il primo passo dell’avventura, permettendo una personalizzazione approfondita del personaggio, dalla scelta di creste e colori fino agli abiti più adatti a uno stile di vita paleo. Una volta pronti, i giocatori dovranno rimboccarsi le maniche e immergersi nelle dinamiche gestionali di un negozio in un’epoca dove il baratto è ancora il metodo di scambio principale.

Gameplay: Commercio, Esplorazione e Vita Sociale

La vita su Amber Isle non si limita alla gestione del negozio. I giocatori potranno esplorare l’isola alla ricerca di materiali rari per ampliare l’inventario, migliorare il proprio spazio commerciale con nuove decorazioni e attirare sempre più clienti soddisfatti. Con 48 diversi Paleofolk da incontrare, ogni giornata porterà nuove interazioni e opportunità di stringere amicizie con creature provenienti da ere preistoriche differenti, tra cui mammiferi dell’era glaciale, anfibi del Permiano e persino abitanti marini.

La crescita del negozio avrà un impatto diretto sulla vita dell’isola: migliorando l’attività e contribuendo alla riqualificazione del villaggio, sarà possibile convincere sempre più Paleofolk a stabilirsi definitivamente su Amber Isle, trasformandola in una comunità fiorente e dinamica.

Un’Esperienza Unica per gli Amanti della Preistoria

Amber Isle non è solo un gestionale, ma un vero e proprio viaggio nel tempo, capace di combinare una componente di simulazione con elementi RPG e sociali. La possibilità di personalizzare il proprio negozio, gestire gli affari, esplorare il mondo circostante e stringere legami con una varietà di personaggi preistorici rende l’esperienza immersiva e appagante.

Con uno stile artistico affascinante e un’atmosfera rilassante, Amber Isle è un titolo perfetto per chi cerca un gioco che unisca creatività e strategia, con un tocco di umorismo e fascino preistorico. Ora disponibile su Nintendo Switch, questa avventura gestionale promette di regalare momenti indimenticabili a tutti i giocatori pronti a mettere alla prova le proprie abilità di mercante tra dinosauri e antiche creature della Terra.

Siete pronti a prendere le redini del vostro negozio su Amber Isle e a far rivivere la comunità di Paleofolk? Il viaggio nel tempo ha inizio!

Rogue Point: il nuovo FPS cooperativo di Crowbar Collective e Team17

Nel vasto panorama degli sparatutto multiplayer, ogni tanto emergono titoli che non solo promettono un’esperienza coinvolgente, ma spingono i limiti del genere verso nuove vette. Rogue Point è uno di questi. Questo gioco, sviluppato dai veterani di Crowbar Collective, gli stessi che hanno dato vita al rinomato remake di Half-Life con Black Mesa, e pubblicato da Team17, si preannuncia come un’esperienza ad alta intensità per i fan degli sparatutto tattici. Con una struttura roguelite, un gameplay che premia la collaborazione e l’ingegno strategico, e una trama che ruota attorno a una guerra tra corporazioni, Rogue Point sta attirando l’attenzione di chi cerca un titolo con una solida componente cooperativa e un alto grado di rigiocabilità.

L’apertura dei server è fissata per il 2025, ma già le prime informazioni hanno acceso l’entusiasmo degli appassionati del genere. Il gioco, infatti, consentirà a squadre di quattro giocatori di unire le forze per affrontare missioni impegnative in ambienti dinamici e sempre diversi. Le mappe di gioco – un aeroporto, un centro commerciale, un ufficio e una piattaforma petrolifera – saranno il palcoscenico di battaglie contro i mercenari della misteriosa organizzazione MERX. Ogni missione si differenzierà dalle altre, grazie alla struttura roguelite che farà in modo che ogni partita si evolva in modo unico, con nuovi scenari, sfide e modalità di gioco.

La formula di Rogue Point si distingue per l’importanza data alla cooperazione e alla sinergia tra i membri della squadra. I giocatori dovranno coordinarsi per pianificare e eseguire missioni ad alta difficoltà, dove ogni scelta può fare la differenza tra il successo e il fallimento. La variabilità delle missioni, insieme alla possibilità di sbloccare nuovi equipaggiamenti e modificatori per personalizzare le proprie strategie, aggiunge un ulteriore livello di profondità al gameplay. L’elemento roguelite, che caratterizza il titolo, significa che ogni volta che si gioca, ci sono nuove sfide da affrontare, nuove opportunità da esplorare e nuovi equipaggiamenti da sbloccare. In questo contesto, i giocatori avranno la possibilità di evolvere le abilità dei propri operatori, adattandosi alle minacce sempre più impegnative dei mercenari MERX.

L’appeal di Rogue Point non si limita solo alla sua struttura roguelite, ma si estende anche all’interessante mix di dinamiche tattiche e sparatutto. Ogni missione, infatti, richiede una pianificazione attenta, poiché la configurazione delle forze nemiche e degli ambienti cambia di volta in volta, costringendo i giocatori a rimanere sempre sulla punta dei piedi e a modificare costantemente le proprie strategie. Questo approccio aumenta notevolmente la longevità del gioco, che promette di essere tanto avvincente quanto impegnativo, con il continuo bisogno di perfezionare le proprie abilità e ottimizzare le risorse a disposizione.

Non mancano, naturalmente, gli elementi estetici e cosmetici, con i giocatori che avranno l’opportunità di sbloccare nuove armi, skin e modificatori di campagna per personalizzare il proprio equipaggiamento e adattarlo alle varie missioni. Ogni classe di MERX rappresenta una minaccia diversa, e l’approccio giusto dipenderà dalla combinazione di strumenti e abilità a disposizione. La varietà di opzioni di personalizzazione delle armi e delle abilità dei giocatori, inoltre, promette di soddisfare i diversi stili di gioco, sia che si preferisca l’attacco diretto o approcci più furtivi e strategici.

Come ha dichiarato Ann Hurley, General Manager di Team17 Digital, il team è entusiasta di collaborare con i creatori di Black Mesa per portare Rogue Point al livello successivo. Il successo che Crowbar Collective ha ottenuto con il remake di Half-Life è un’ulteriore garanzia per i giocatori, che si aspettano una cura maniacale per i dettagli e un’esperienza di gioco solida e appagante.

L’uscita del gioco, prevista per il 2025, vedrà anche l’inizio di una fase di Accesso Anticipato, che permetterà agli appassionati di provare una versione iniziale del titolo. Questa fase includerà anche nuovi contenuti gratuiti, tra cui mappe, equipaggiamenti e modalità di gioco non ancora svelate, lasciando intravedere un futuro ricco di novità.

Rogue Point promette quindi di essere un’esperienza di gioco che unisce la precisione tattica a una rigiocabilità infinita, il tutto condito da un’ambientazione che stimola la curiosità dei giocatori. In un periodo in cui gli elementi roguelite sono ormai presenti in quasi ogni gioco indie, sarà interessante vedere come Crowbar Collective riuscirà a combinare questi aspetti con la tradizione degli sparatutto cooperativi, offrendo una formula fresca e coinvolgente.

Con l’imminente apertura dei server nel 2025, i fan del genere non vedono l’ora di mettere alla prova le proprie capacità in questo sparatutto dinamico e coinvolgente, pronto a scrivere una nuova pagina nella storia degli FPS cooperativi.

La Sfida Oscura di Sopravvivere in un Mondo di Mitologia Slava

Gord è un gioco strategico che si distingue per la sua atmosfera cupa e la sfida implacabile che propone ai giocatori. Sviluppato da Covenant.dev e pubblicato da Team17, il titolo mescola elementi di gioco di ruolo, strategia in tempo reale e costruzione di città, offrendo un’esperienza unica che unisce una profonda narrazione a una difficoltà punitiva. Il suo mondo è intriso di mitologia slava, una cornice perfetta per un’avventura oscura e senza compromessi.

La trama di Gord è densa e inquietante. Il giocatore assume il ruolo di un leader incaricato dal re di stabilire un “gord”, un insediamento fortificato, nelle terre settentrionali, un territorio oscuro e pericoloso, popolato da mostri tratti dalla mitologia slava. Ma i mostri non sono l’unico pericolo che si affronta: l’ambiente stesso è minaccioso, e la gestione delle risorse e la salute dei cittadini sono altrettanto cruciali per la sopravvivenza. Ogni decisione può significare vita o morte per il villaggio.

Ogni abitante del gord ha tre parametri da monitorare: salute, sanità mentale e fede. La salute è influenzata dai combattimenti e dalle ferite, la sanità mentale declina con il passare del tempo e l’esposizione agli orrori che il mondo presenta, mentre la fede è fondamentale per il mantenimento dei poteri magici e per garantire la speranza nel villaggio. Se uno di questi parametri crolla, le conseguenze sono devastanti: i personaggi possono morire, impazzire o abbandonare il posto. La fede, in particolare, è una risorsa delicata che può facilmente andare in frantumi se le condizioni del villaggio peggiorano, portando a una spirale di declino che minaccia la sopravvivenza dell’intera comunità.

Un aspetto che rende Gord particolarmente intrigante è la mappa procedurale. Ogni partita offre scenari unici, forzando il giocatore a prendere decisioni rapide e strategiche. La mancanza di margine di errore è una delle caratteristiche più impegnative del gioco: una scelta sbagliata può portare velocemente alla fine della partita, creando un’esperienza ad alta intensità. La sensazione di ansia e urgenza è palpabile, e ogni errore ha un peso che si fa sentire.

Le creature che infestano le terre di Gord sono ispirate alla mitologia slava e offrono sfide diversificate. Alcuni mostri richiedono battaglie dirette, mentre altri richiedono azioni specifiche, come raccogliere risorse o compiere sacrifici macabri. La varietà dei nemici, insieme alla necessità di affrontarli in modo strategico, aggiunge un ulteriore livello di complessità e urgenza al gameplay.

Ma non sono solo le difficoltà esterne a mettere alla prova i giocatori: l’atmosfera opprimente e la gestione psicologica del gioco sono altrettanto cruciali. Ogni scelta è pesante, e la sensazione di impotenza che ne deriva è simile a quella di altri giochi survival come Frostpunk. L’ansia per il fallimento è costante, e ogni errore può portare rapidamente al disastro. Gord non offre molta “misericordia” e mette i giocatori di fronte a una serie di scelte difficili che possono portare a un lento e inesorabile collasso.

Eppure, è proprio questa difficoltà implacabile che dà al gioco il suo fascino. La gestione delle risorse e delle vite degli abitanti del villaggio è una sfida costante, e ogni azione, che si tratti di costruire un rifugio o migliorare le difese, ha ripercussioni durature. Il rischio di fallimento è sempre presente, e ogni vittoria, per quanto piccola, ha un sapore dolce.

Tuttavia, la difficoltà di Gord potrebbe non essere per tutti. La gestione dei personaggi, con le loro esigenze fisiche e mentali, aggiunge un livello di realismo che può risultare opprimente, soprattutto quando si è sopraffatti da troppe difficoltà contemporaneamente. La frustrazione può farsi sentire, e per alcuni giocatori il gioco potrebbe risultare troppo punitivo.

In conclusione, Gord è un gioco che non fa sconti. La sua combinazione di strategia, gestione e atmosfera horror lo rende un’esperienza unica, ma anche estremamente complessa e impegnativa. Se siete alla ricerca di una sfida che spinga i vostri limiti e non temete le difficoltà, questo è il gioco che fa per voi. Ma preparatevi, perché ogni scelta potrebbe essere fatale, e la strada per la sopravvivenza è lunga e difficile.

Team17 Collection su Evercade: 10 nuovi giochi Amiga!

Blaze Entertainment, i creatori dei sistemi di gioco basati su cartuccia Evercade e la leggenda del publishing britannico Team17 sono lieti di portare la prima raccolta di giochi Amiga su Evercade con la cartuccia Team17 Collection 1. 10 fantastici giochi della veterana azienda del settore sono inclusi per la prima volta in una cartuccia fisica ed è anche la prima volta che l’emulazione di Amiga è legalmente disponibile per un sistema di gioco portatile. L’elenco completo dei giochi include: Alien Breed Special Edition ‘92, Alien Breed II, Alien Breed Tower Assault, Arcade Pool, ATR: All Terrain Racing, Body Blows, Full Contact, Kingpin: Arcade Sports Series Bowling, Project X: Special Edition ‘93, Qwak!

Ogni cartuccia di gioco Evercade viene fornita in una scatola di cartucce con marchio Evercade con un numero di raccolta sul dorso e include anche un manuale a colori che descrive in dettaglio come giocare, nonché alcuni suggerimenti e informazioni sui giochi.

Questa è la prima raccolta di emulazione Amiga di Evercade, con molte altre pianificate nei prossimi anni. Con l’emulazione Amiga ufficiale e legale appena arrivata sul mercato, i dispositivi di gioco portatili di Evercade sono i primi sistemi di gioco portatili a riprodurre questi titoli in modo legale e con licenza completa. La cartuccia Team17 Collection 1 funzionerà su tutti gli hardware Evercade che eseguono il firmware più recente (versioni FW 3.0.X e successive) e presenterà tutti i vantaggi dell’emulazione di Evercade, inclusi gli stati di salvataggio e caricamento che possono essere utilizzati su tutti i dispositivi aggiornati Evercade e impostazioni di visualizzazione tra cui il dimensionamento dello schermo selezionabile e una nuova modalità PAL a 50 Hz per i televisori supportati.

Mentre molti titoli per computer domestici hanno ricevuto porting su varie console domestiche, molti dei titoli di Team17 sono stati per lo più pubblicati solo su sistemi Amiga o PC. Ciò significa che alcuni di questi giochi sono disponibili su un dispositivo basato su console per la prima volta tramite questa raccolta. Titoli di combattimento come Body Blows e Full Contact non sono mai stati pubblicati al di fuori di Amiga, e i franchise preferiti dai fan come Alien Breed stanno facendo il loro ritorno ai giochi per console dopo quasi tre decenni. Questa nuova raccolta porta i fan di Evercade e Team17 in un viaggio fino alle origini del publisher di Worms e consente a molti giocatori di riscoprire e ad altri di godersi per la prima volta un periodo importante nella storia dello sviluppo dei videogame.

La Team17 Collection 1  sarà disponibile per l’acquisto presso tutti retailer selezionati il 31 maggio 2023 e sarà disponibile per il preordine dal 17 marzo 2023. Questa sarà la terza collection di home computer di Evercade, che avrà un dorso colorato di blu per indicare la piattaforma. Questa non è la prima volta che una raccolta di Team17 viene pubblicata su Evercade con la Worms Collection 1 (18) del 2021 che include 3 fantastici titoli Worms basati su console. Questa collection è ora disponibile presso retailer selezionati.

Team17 Collection 1 è compatibile con tutti i sistemi Evercade che eseguono la versione del firmware 3.0.X o superiore. Aggiorna il sistema tramite tua console o visitando evercade.co.uk/support per ulteriori informazioni.

Il sistema di gioco portatile Evercade EXP è disponibile in tutto il mondo e include la collection su cartuccia IREM Arcade 1 e 18 giochi Capcom integrati. I sistemi di console domestiche Evercade VS sono attualmente disponibili in tutto il mondo presso retailer selezionati. Evercade Handheld (originale) è ora fuori produzione e presenterà un aggiornamento del firmware finale per la compatibilità con le versioni future nel primo trimestre del 2023. I dispositivi Evercade funzionano tramite emulazione su cartucce su misura. Attualmente sono disponibili 37 collection e altre 12 da qui a febbraio 2024. Evercade emula un’ampia gamma di sistemi e mette in risalto i moderni giochi retrò creati da sviluppatori indipendenti, con supporto per cinque decenni di giochi. Le cartucce Evercade hanno tre combinazioni di colori distinte per evidenziarne il contenuto. Le scatole di colore rosso presentano raccolte di console domestiche da più sistemi in cinque decenni di gioco. Il viola indica le raccolte di giochi Arcade e il blu le raccolte di computer domestici.

Tramite questa collection l’emulazione Amiga è legalmente disponibile su un dispositivo di gioco portatile per la prima volta insieme a titoli Amiga ripubblicati fisicamente nel loro formato Amiga originale, sin dal loro lancio iniziale. Evercade ha raggiunto un accordo con Amiga nel 2022 per consentire l’uso dell’emulazione Amiga su Evercade.

Batora: Lost Haven. L’Italia all’EuroPlay Games Contest 2021

IIDEA, l’associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia, è lieta di annunciare che l’Italia parteciperà anche quest’anno a EuroPlay Games Contest e sarà rappresentata da Batora: Lost Haven, il nuovo videogioco di Stormind Games, che sarà pubblicato da Team17 per PC e console. Il gioco affronterà i titoli degli altri 15 paesi che hanno aderito all’iniziativa nel corso della cerimonia che si terrà domani, giovedì 26 agosto, durante Gamescom. Il titolo finalista per l’Italia è stato selezionato da un pool di giornalisti della stampa specializzata e generalista italiana tra i migliori videogiochi non ancora pubblicati.

Batora: Lost Haven è il primo IP proprietario di Stormind Games, lo studio videoludico che ha sviluppato la pluripremiata saga survival horror Remothered. Batora: Lost Haven è un action RPG che ha per protagonista Avril, una normale ragazza di 16 anni, almeno fino a quando una catastrofe non devasta la terra distruggendo tutto ciò che le era caro. Ora il destino del suo pianeta natale grava sulle sue spalle, e solo sfruttando i nuovi poteri fisici e mentali potrà riuscire a salvarlo. Le scelte fatte durante il suo viaggio interplanetario cambieranno il destino dell’universo, e starà ad Avril decidere di chi fidarsi.

 

La cerimonia che incoronerà il vincitore di EuroPlay Games Contest 2021 avrà inizio alle 19.00 (ora italiana) di giovedì 26 agosto e sarà condotta da Mr Midas, artista rapper di fama interazionale. Gli studi di sviluppo provenienti da 15 paesi europei presenteranno in anteprima al grande pubblico un titolo non ancora rilasciato sul mercato, chi guarderà lo show da casa sarà chiamato a votare il titolo preferito su Twitter e il vincitore sarà proclamato in diretta al termine dell’evento combinando il voto popolare e quello di una giuria di esperti. Sarà possibile seguire l’EuroPlay Games Contest sui canali Twitter e Twitch di UKIE. I biglietti per partecipare all’evento sono disponibili all’indirizzo eventbrite.co.uk/e/162678308199. Il pubblico può già votare per decretare il vincitore del Contest di quest’anno collegandosi al link ukgotseuroplay.zohosites.com/europlay-vote-here

Thalita Malagò, Direttore Generale di IIDEA, ha dichiarato:

Siamo felici di avere un rappresentante del nostro Paese a questa seconda edizione dell’EuroPlay Games Contest, appuntamento che sta diventando sempre più rilevante a livello internazionale perché capace di offrire un momento di visibilità unico agli studi di sviluppo di videogiochi… Quest’anno l’Europa si è tinta di azzurro, dall’Eurovision agli Europei di calcio. Adesso tocca agli appassionati di videogiochi mobilitarsi e votare per far sì che EuroPlay Games Contest 2021 possa far conoscere fuori dai nostri confini nazionali la creatività e il talento degli sviluppatori italiani!”

Per maggiori informazioni su Batora: Lost Haven, visita https://www.batora.game/

Per maggiori informazioni su IIDEA, visita il sito https://iideassociation.com/.

Greak: Memories of Azur

Greak: Memories of Azur, il nuovo gioco di Team17 e Navegante Entertainment, arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Steam il 17 agosto. La straordinaria avventura single-player disegnata a mano vede i giocatori prendere contemporaneamente il controllo di Greak, Adara e Raydel, tre tenaci fratelli che offrono le loro abilità uniche che saranno fondamentali nella lotta contro l’invasione mortale nella loro patria. Con le terre di Azur invase dai mortali Urlag, i giocatori dovranno alternarsi tra i tre fratelli per esplorare ambientazioni sempre più ostili e fuggire da Azur. Greak offre agilità e capacità di adattarsi dove gli altri non lo faranno, Adara esercita la magia arcana con effetti devastanti e l’abilità in battaglia di Raydel e l’equipaggiamento specializzato li rendono un temibile trio per i nemici che invadono la loro casa.

Caratteristiche principali di Greak: Memories of Azur:

  • Animazioni disegnate a mano: Goditi una narrazione accattivante che racconta la storia di una famiglia, della loro casa e della loro unione, il tutto portato in vita tramite animazioni splendidamente disegnate a mano
  • Enigmi appositamente realizzati:  I giocatori risolveranno intricati enigmi per navigare nel mondo di Azur, usando le abilità uniche dei tre fratelli per sfuggire alle minacce
  •  Gameplay unico: Ogni fratello vanta i propri poteri e abilità e i giocatori potranno passare da un personaggio all’altro del trio per navigare al meglio nel mondo
  • Colonna sonora dell’orchestra dal vivo: Ascolta brani musicali espressivi e d’atmosfera creati appositamente per migliorare questa avventura unica.

Epic Chef per console e pc!

Team17 e Infinigon Games hanno oggi annunciato che la stravagante avventura culinaria Epic Chef sarà disponibile in versione digitale per PC e console e in versione fisica per Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4.

Giocando nei panni di Zest ad Ambrosia, i giocatori affronteranno una missione per diventare il miglior chef del regno e, per raggiungere tale obiettivo, dovranno sconfiggere i maestri chef in combattimenti culinari lungo la loro strada.

 

Epic Chef, un’avventura istrionica basata sulla trama, fonde diversi generi diversi per offrire una ricetta unica per i giocatori; con l’agricoltura, il foraggiamento e le lotte per il cibo che sono una piccola fetta dell’azione, Ambrosia offre molte attività per tenere occupato Zest dall’alba al tramonto. La creazione dinamica di ricette permetterà ai giocatori di creare e sperimentare migliaia di combinazioni di ingredienti, creando i piatti migliori – e peggiori – immaginabili, il tutto nel tentativo di abbattere la concorrenza.

Per maggiori informazioni su Epic Chef visita la pagina Facebook,  Twitter e Discord.