Daedalic. L’Erede della LucasArts?

Non esistono più le avventure grafiche di una volta… È questo che ci ripetiamo, sospirando nostalgicamente e ripensando ai vecchi punta e clicca. Rassegnati al fatto che non  vedremo più opere d’arte come Monkey Island, Grim Fandango (anche se è stato rimasterizzato nel 2015) ed altri titoli portati alla luce, ed alla gloria del mondo Nerd, dalla brillantissima LucasArts. Certo, alcune delle nuove avventure grafiche sembrano soddisfare una gran fetta degli appassionati: The Wolf Among Us e The Walking Dead della TellTale , passando dal pluri-premiato ed osannato Life is Strange della DontNod, ma alla fine ci lasciano un po’ con l’amaro in bocca,  senza quel brivido e quella soddisfazione di essere riusciti a risolvere un rompicapo dopo due o tre ore.

Ma sembra che una casa videoludica tedesca , la Daedalic Entertainment, abbia preso sul serio il compito e la sfida di raccogliere il lascito della ormai defunta LucasArts. Creata nel 2007, da Carsten Fichtelmann, la Deadalic si è subito distinta dalla voglia di riportare alla ribalta, con ardore, le avventure grafiche nel mondo del Gaming. Il primo gioco, un’avventura umoristica pubblicato nel 2008, fu Edna & Harvey: Breakout ed ebbe subito un successo che ripagò gli sviluppatori della loro fatica. Da allora , numerosi sono i titoli pubblicati dalla casa sviluppatrice di videogiochi. Tra i più famosi si annoverano: Deponia, Memoria, Randal’s Monday. È stata, inoltre, la casa editrice di Tales of Monkey Island, collaborando con la TellTale e la stessa LucasArts.

La Deadalic ha saputo raccogliere e ricomporre il vecchio spirito dei Punta e clicca della nostra infanzia, proponendoci sfide non banali e temi nuovi, senza allontanarsi dal tracciato del genere , né dimenticare quella punta d’ironia genuina che accompagnava i titoli video-ludici dell’infanzia di generazioni di videogiocatori. Che la casa Tedesca, non si meriti forse il titolo di Erede Morale ed Artistica della LucasArts a tutti gli effetti?

Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal

Il lancio di Tales of Monkey Island  è previsto fra qualche giorno su PC conLaunch of the Screaming Narwhal” il primo dei 5 episodi mensili. Guybrush Threepwood torna dopo 10 anni d’assenza con questa nuova avventura che sarà da ricordare. Oggi abbiamo rilasciato un nuovo video del gameplay, alcuni screenshots e concept arts. Per informazioni aggiuntive su Tales of Monkey Island siete invitati a visitare il sito ufficiale.

“Al momento stiamo facendo gli ultimi ritocchi al codice del gioco prima di distribuirlo alla stampa questo fine settimana.

Volevo anche farvi sapere che questa è la mia ultima settimana di lavoro presso Telltale, quindi avrete un altro PR da poter contattare che per il momento è ancora in fase di assunzione, potete comunque continuare ad inviare richieste all’indirizzo mail pr@telltalegames.com .
Io diventerò uno scrittore freelance, il sogno di tutta la mia vita, quindi se vi serve un recensore/scrittore con una vasta esperienza nel campo delle avventure grafiche, tenetemi presente. Da Venerdì potrete contattarmi all’indirizzo mail emily_ttg@yahoo.com .

Grazie ancora per il vostro continuo sostegno. Tutta la Telltale è super-entusiasta di Tales of Monkey Island, e non vediamo l’ora di condividerlo con voi!” 

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