I vincitori di ioGioco Award 2021

Si è conclusa  la prima edizione degli ioGioco Award, il nuovo premio ludico che viene assegnato dalla rivista ioGioco ai prodotti ludici pubblicati ogni anno in Italia e ai suoi autori di giochi. Scopo del premio è quello di valorizzare i prodotti che si sono maggiormente distinti nelle rispettive categorie. I finalisti sono stati comunicati al pubblico sulle pagine del numero 24 della rivista ioGioco e attraverso il suo sito web. A partire da queste selezioni, è stata data la possibilità ai lettori di esprimere la propria preferenza per ciascuna categoria.

La partecipazione a questa prima elezione popolare dei migliori titoli dell’anno è stata altissima per tutta la durata dell’iniziativa rendendo la sfida per i primi posti combattuta fino all’ultimo minuto utile. La sera dell’11 Aprile, durante la trasmissione “La notte degli ioGioco Award” registrata presso il Ludico Game LudoPub di Roma e trasmessa sul canale Twitch di ioGioco, sono stati annunciati i vincitori di ciascuna categoria. Durante la prossima edizione di Play, Festival del Gioco di Modena, verranno consegnate le targhe a tutti i vincitori degli ioGioco Award 2021.

CATEGORIA  MIGLIOR GIOCO DA TAVOLO

VINCITORE

Descent: Leggende delle Tenebre
Editore: Asmodee Italia
Autore/i: Kara Centell-Dunk, Nathan I. Hajek
Illustratore/i:Gary Storkamp, Preston Stone

Finalisti:

Dune Imperium (Asmodee Italia)
Food Chain Magnate (MS Edizioni)
Le Rovine Perdute di Arnak (Cranio Creations)
Pax Pamir (GiochiX.it)

CATEGORIA MIGLIOR GIOCO DI RUOLO

VINCITORE

Fabula Ultima
Editore: Need Games
Autore/i: Emanuele Galletto
Illustratore/i: AA.VV.

Finalisti:

Alien – Il gioco di ruolo (Wyrd Edizioni)
Degenesis – Rebirth Edition (Wyrd Edizioni)
Dune: Avventure nell’Imperium (Need Games)
Kids & Legends (Asmodee Italia)

CATEGORIA MIGLIOR WARGAME

VINCITORE

Undaunted: Normandy
Editore: Ghenos Games
Autore/i: Trevor Benjamin, David Thompson
Illustratore/i: Roland MacDonald

Finalisti:

300 Terra e Acqua (Ergo Ludo Editions)
Clash of Cultures: Monumental Edition (Giochi Uniti)
I Successori (Pendragon Game Studio)
Warhammer Underworlds: Harrowdeep (Games Workshop)

CATEGORIA MIGLIOR GIOCO PER BAMBINI

VINCITORE

Andor Junior
Editore: Giochi Uniti
Autore/i: Inka Brand, Markus Brand
Illustratore/i: Michael Menzel

Finalisti:

Borgo Parmigiano (Red Glove)
Detective Charlie (Mancalamaro)
La Banda dell’Arcobaleno (HABA)
Nel Regno di Fabulantica (dV Games)

CATEGORIA MIGLIOR LIBROGIOCO

VINCITORE

L’ultima Torcia – La Tomba Dimenticata
Editore: Serpentarium Press
Autore/i: Fabio Passamonti
Illustratore/i: Alberto Bontempi

Finalisti:

Fiabe Oscure vol.1 – Yaga! (Aristea)
Horror Business vol.1 – Il Vampiro e la Farfalla (MS Edizioni)
Inferno (Watson Edizioni)
 La Confraternita (Librarsi)

CATEGORIA MIGLIOR GAME DESIGNER

VINCITORE

Martino Chiacchiera
Giochi pubblicati nel 2021 in Italia:
Deckscape – Ciurma vs Ciurma
Deckscape – Il castello di Dracula
Decktective – Il testamento senza erede
Decktective – Incubo allo specchio
Similo – Brividi
Witchstone
Wonder Book

Finalisti:

Virginio Gigli
Reiner Knizia
Eric M. Lang
David Thompson

CATEGORIA MIGLIOR COMPONENTE ESTETICA IN UN GIOCO DA TAVOLO

VINCITORE

Wonder Book
Editore: dV Games
Autore/i: Martino Chiacchiera, Michele Piccolini
Illustratore/i: Miguel Coimbra

Finalisti:

Ankh (Asmodee Italia)
Descent: Leggende delle Tenebre (Asmodee Italia)
Le Rovine Perdute di Arnak (Cranio Creations)
Warhammer Quest: Città Maledetta (Games Workshop)

CATEGORIA MIGLIOR MODALITA’ SOLITARIO PER UN BOARDGAME

VINCITORE

Under Falling Skies
Editore: Cranio Creations
Autore/i: Tomáš Uhlíř
Illustratore/i: Kwanchai Moriya, Petr Boháček

Finalisti:

Descent: Leggende delle Tenebre (Asmodee Italia)
Four Against The Great Old Ones (MS Edizioni)
Maquis (GateOnGames)
Sherlock Holmes Consulente Investigativo – Gli irregolari di Baker Street (Asmodee Italia)

CATEGORIA MIGLIORE ESPANSIONE  PER GIOCO DA TAVOLO

VINCITORE

Root: Espansione Il Mondo Sotterraneo
Editore: MS Edizioni
Autore/i: Patrick Leder, Cole Wehrle
Illustratore/i: Kyle Ferrin

Finalisti:

Four Against Darkness: Dungeon Deck (MS Edizioni)
It’s a Wonderful World – Corruzione & Ascesa (Studio Supernova)
Nemesis: Carnomorphs (Cranio Creations)
Res Arcana: Lux et Tenebrae (Asmodee Italia)

CATEGORIA MIGLIOR SUPPLEMENTO PER GIOCO DI RUOLO

VINCITORE

Brancalonia
Editore: Acheron Books
Autore/i: Mauro Longo
Illustratore/i: aa.vv.

Finalisti:

Dungeons & Dragons: Eberron (Asmodee Italia)
Historia: Manuale Base (Need Games)
Vampiri: La Masquerade – Sabbat La Mano nera (Need Games)
Warhammer Fantasy Roleplay: Il Nemico Dentro Vol. I – Il Nemico nell’Ombra (Need Games)

 

Leggende Pokémon: Arceus – Recluta, scelgo te!

Recluta, scelgo te!!”  è uno scenario gratuito per Fabula Ultima dedicato a Leggende Pokémon: Arceus, il nuovo videogioco della serie Pokémon in esclusiva per Nintendo Switch.

Need Games! attende tutti gli appassionati per scoprire insieme i misteri di Hisui con le Reclute del Team Galassia, lanciando secchiate di dadi! Ambientato nell’evocativa regione di Hisui, durante un’epoca remota in cui i noti mostriciattoli tascabili non vivevano ancora in armonia con gli esseri umani, Leggende Pokémon: Arceus è un’avventura con una direzione tutta nuova che racconta gli albori e le origini dell’intera serie, in cui i giocatori avranno il compito di creare e completare il primo Pokédex della regione di Hisui, catturando, esaminando e studiando i Pokémon selvatici.

Leggende Pokémon: Arceus vuole offrire un’esperienza che supera quella offerta dai titoli della serie fino a questo momento, rendendo onore alle meccaniche tipiche dei giochi del passato e introducendo allo stesso tempo nuovi elementi RPG e d’azione. Il gioco, disponibile dal 28 gennaio su Nintendo Switch, rappresenta una vera e propria rivoluzione per la saga e tutte le singole novità che presenta ai giocatori lo rendono un’esperienza di gioco altamente innovativa.

Recluta, scelgo te! è uno scenario gratuito che comprende tutto il necessario per iniziare subito a esplorare la regione di Hisui con un adattamento del sistema del Gioco di Ruolo Fabula Ultima4 Schede del Personaggio, ciascuna con un differente Pokémon compagno, un riassunto del regolamento di gioco e lo scenario vero e proprio. Per giocare basta scegliere il vostro Pokémon compagno preferito e lanciarsi in un’avventura in pieno stile JRPG, esplorando Hisui in un’epoca dove uomini e Pokémon non erano ancora “amici”.

Cliccate QUI per scaricare gratuitamente Recluta, scelgo te!

Fabula Ultima, il TTRPG che parla italiano

Fabula Ultima è il Gioco di Ruolo TTRPG (Table Talk Japanese Role-Playing Game) creato da Emanuele Galletto,  ispirato ai videogiochi di ruolo alla giapponese, in cui si narrano epiche storie di aspiranti eroi e temibili cattivi, ambientate in mondi fantastici traboccanti di magia, pieni di misteri e luoghi meravigliosi da scoprire e abitati da mostri unici e bizzarri! 

Illustrato da autori internazionali, tra cui anche artisti giapponesi, con artwork ispirati allo stile dei JRPG e in pixelart, Fabula Ultima è pubblicato grazie a Need Games. Il gioco utilizza un sistema di gioco proprio modellato in modo originale prendendo spunto a Ryuutamae mixandolo con elementi di giochi più moderni e narrativi, utilizzando un set di dadi poliedrici (d4, d6, d8, d10, d12) e due tipi di token per rappresentare i Punti Fabula dei giocatori e i Punti Ultima in mano al master, con cui si potranno inserire vari elementi narrativi, opporsi alle forze in gioco e molto altro ancora…

Tra le caratteristiche principali di Fabula Ultima troviamo:
  • Un sistema flessibile e completo di regole. Le meccaniche di gioco supportano una narrazione basata sui tropi JRPG e coprono tutte le vostre esigenze, sia che stiate giocando come Game Master o come Personaggio Giocante, troverete un sacco di strumenti e consigli.
  • Cinematografico e fantastico. In linea con il genere che l’ha ispirato, questo gioco non si preoccupa del realismo o della verosimiglianza, ma abbraccia volutamente un’atmosfera spensierata, bizzarra e “videogiocosa“.
  • Il vostro mondo. Fabula Ultima non ha un setting “predefinito”, e questo di proposito! Il vostro gruppo creerà in collaborazione un mondo personalizzato in cui si svolgeranno le vostre storie. Tuttavia, il mondo e i personaggi che crei devono rispettare otto principi fondamentali, noti come gli Otto Pilastri.
  • Gli Eroi e i Cattivi portano avanti la storia. Si tratta di un gioco di eroi straordinari e di antagonisti tragici. Non c’è una trama, uno scenario o una “avventura” prestabilita – le azioni, le motivazioni e gli obiettivi degli eroi guideranno la storia in avanti, mentre il Game Master reagisce alle loro scelte e pone degli ostacoli sul loro cammino, spesso sotto forma di potenti cattivi con subdole intenzioni.
  • Destini eroici. Ogni eroe di Fabula Ultima è destinato a grandi imprese, e incontrerà la sua fine solo quando il giocatore che lo interpreta lo riterrà opportuno. Detto questo, il prezzo della sconfitta si rivelerà spesso più alto della morte: una parte importante di questo gioco sarà scoprire come i vostri eroi si risolleveranno dal fallimento.
  • Ricca personalizzazione del Personaggio. I personaggi iniziano la loro carriera al livello 5 e possono raggiungere il livello 50! Ottenendo allo stesso tempo l’accesso a quindici diverse classi e decine di abilità uniche, consentendo un’incredibile varietà di personalizzazione.
  • Battaglie classiche ispirate ai JRPG. Il combattimento in Fabula Ultima ricorda i giochi per console che l’hanno ispirato: ogni classe ha qualche asso nella manica, e solo combinando correttamente tattiche intelligenti con la vostra immaginazione ne uscirete vittoriosi… soprattutto durante i combattimenti con i Boss!

Il mondo in cui si svolgeranno le avventure non è predeterminato: le sue città, le sue regioni, i regni, le divinità e le varie culture sono qualcosa che il vostro gruppo creerà insieme all’inizio del gioco. Questa fantastica terra crescerà organicamente mentre la esplorerete e la attraverserete, aggiungendo nuovi dettagli e svelando antichi misteri! Tutti i mondi di Fabula Ultima condividono alcuni elementi fondamentali: gli Otto Pilastri.

1- ANTICHE ROVINE E TERRE IMPERVIE

Il mondo è un luogo antico e pericoloso: città e villaggi sono separati da vaste pianure, deserti roventi, cime ghiacciate e foreste impenetrabili. La terra è costellata di fortezze fatiscenti e santuari dedicati a divinità i cui nomi sono andati perduti nel tempo. Civiltà passate e secoli di oscurità hanno lasciato dietro di sé un mondo di potenti artefatti e leggende criptiche, oltre che di luoghi magici (e spesso pericolosi).

2- UN MONDO IN PERICOLO

Villaggi, castelli e città-stato sono tra le poche zone che non sono letteralmente brulicanti di mostri, briganti e creature ostili. Molto più pericolosi sono ancora i cattivi, potenti antagonisti che gettano la loro ombra su tutta la terra. Stregoni crudeli, divinità malvagie in cerca di reincarnazione, imperatori affamati di potere, forse persino entità aliene: dietro i pericoli del mondo c’è un unico, indicibile terrore, e i nostri eroi sono destinati a incrociarne prima o poi il cammino.

3- COMUNITÀ IN CONFLITTO

Il mondo può essere in pericolo, ma i suoi abitanti sono ancora divisi da antichi rancori: scismi religiosi, ricordi di crimini di guerra e il conflitto tra magia e scienza sono tra le cause più comuni di inimicizia. Riunire queste comunità sarà la chiave per sconfiggere i grandi mali del mondo; i protagonisti dovrebbero aiutarli a superare le loro ostilità e vedere le loro differenze come benedizioni invece che come ostacoli.

4- OGNI COSA HA UN’ANIMA

Tutta la materia che forma il mondo, comprese le sue creature, la terra, il cielo, il sole e le stelle fanno parte di un vasto flusso di energia spirituale. L’origine, la natura e la funzione di questa energia può variare a seconda del mondo che si crea, ma la sua presenza è innegabile e chiunque abbia la capacità di manipolarla (sia attraverso la magia o la scienza) è una forza con cui fare i conti.

5- MAGIA E TECNOLOGIA

In ogni mondo Fabula Ultima, la scienza e la magia rappresentano due modi diversi di studiare e manipolare la realtà: una si occupa della natura tangibile della materia, l’altra delle anime che in essa dimorano, due facce della stessa medaglia. Macchinari miracolosi potrebbero essere nascosti sotto le rovine di un’antica civiltà, e anche i maghi più potenti si servono spesso di veicoli e dirigibili. Molti di questi mondi sono anche caratterizzati da un’insolita disciplina che combina magia e tecnologia nella magitech: soldati di metallo animati dalle anime dei caduti, bombe che possono scatenare il caos degli elementi e macchine volanti alimentate dagli spiriti del vento sono solo alcuni esempi di ciò che può essere creato da questo ibrido.

6- EROI DI OGNI FORMA E DIMENSIONE!

I protagonisti di Fabula Ultima sono eroi a pieno titolo, individui straordinari che possiedono capacità uniche e le cui azioni plasmeranno il destino del mondo. Mentre alcuni non sono nobili paladini o virtuosi paragoni di giustizia, anche i ladri e i cavalieri oscuri tra loro hanno una natura fondamentalmente buona e ci si può fidare che facciano la cosa giusta quando la situazione si fa disperata. In linea con il genere dei videogiochi a cui si ispira, gli eroi di Fabula Ultima non seguono alcuna regola di realismo: che si tratti di bambini con incredibili poteri magici o di guerrieri anziani in grado di sfidare da soli un intero esercito, tutto ciò che conta è la loro forza d’animo.

7- È TUTTA UNA QUESTIONE DI EROI

Qualsiasi evento rilevante in un gioco di Fabula Ultima è legato agli eroi, direttamente o indirettamente. I colpi di scena drammatici della trama si verificano quando i protagonisti sono presenti sulla scena, e le grandi potenze (e i mali) del mondo devono prestare loro un’attenzione speciale. Seguendo la stessa logica, la determinazione degli eroi permetterà loro di raggiungere l’impossibile, come sconfiggere un impero o sigillare una potente divinità.

8- MISTERO, SCOPERTA E CRESCITA

Questo gioco è costruito sulla scoperta: di antichi misteri e di poteri dimenticati, sì, ma soprattutto degli stessi eroi, dei loro sentimenti e di ciò che sono disposti a fare per combattere contro l’oscurità. I protagonisti di Fabula Ultima sono figure complesse e a volte tragiche, e il loro viaggio le cambierà per sempre.

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