Ubisoft presenta “Esports and Competitive Gaming”

Ubisoft annuncia la riorganizzazione del suo team esport nella divisione “Esports and Competitive Gaming”, un nuovo team globale che continuerà a sviluppare le attività di gioco competitivo di Ubisoft nei singoli paesi collaborando, con esperti locali che al tempo stesso lavoreranno al comune obiettivo di plasmare il futuro degli esport e di perseguire la mission del gruppo: arricchire le vite dei giocatori creando esperienze significative e memorabili a qualsiasi livello di competizione.

 Geoffroy Sardin, Senior Vice President ed Executive Publishing di Ubisoft, ha affermato:

“Basandosi su 6 anni di esperienza su giochi come Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Brawlhalla, Trackmania o For Honor e con uno sguardo rivolto all’evoluzione dell’industria mondiale, il rinnovamento della nostra struttura interna garantirà i mezzi adeguati a passare al nuovo capitolo di questo viaggio nel plasmare il futuro degli esport e dei giochi competitivi di Ubisoft”.

François-Xavier Deniele, in carica delle attività strategiche sin dagli albori degli esport di Ubisoft e negli ultimi 6 anni responsabile EMEA delle attività legate agli esport, è stato nominato Senior Director, Esports and Competitive Gaming. Supervisionerà tutti gli aspetti degli esport e dei giochi competitivi di Ubisoft e dirigerà il team negli sforzi attuali e nelle imminenti sfide e opportunità offerte dalle attività strategiche legate a questo settore.

François-Xavier Deniele, Senior Director, Esports and Competitive Gaming di Ubisoft, ha affermato:

Siamo orgogliosi dei risultati raggiunti negli anni passati dai nostri team in tutti i paesi e degli obiettivi che abbiamo conseguito col nostro catalogo, rendendolo competitivo in un periodo di tempo così breve… Ora ci concentreremo sul 2022 e sul futuro, rinforzando il settore come un pilastro fondamentale della cultura di Ubisoft; la nostra organizzazione interna semplificata ci permette una grande agilità che beneficia dell’ecosistema competitivo del portfolio di Ubisoft.”

La divisione Esports and Competitive Gaming si ripromette di:   
  • Costruire un ecosistema competitivo florido e inclusivo per il portfolio dei giochi competitivi di Ubisoft, per coinvolgere i fan e per far crescere organizzazioni e sponsor. Che si tratti di situazioni esport consolidate come quelle di Rainbow Six Siege, Brawlhalla e Trackmania o di nuovi giochi, siamo determinati nel far crescere ogni ecosistema sino al raggiungimento del suo completo potenziale.
  • Creare un piano pluriennale con attività competitive, tornei e leghe adatte a tutti, mostrando un percorso chiaro a tutti, dagli appassionati ai giocatori professionisti, che ispiri e coinvolga giocatori da tutto il mondo.
  • Garantire un valore di servizio e intrattenimento superiore per il pubblico di Ubisoft attraverso un’offerta diversificata, trasmissioni di alto livello e produzione di eventi, contenuti di intrattenimento e una forte presenza locale che permetta alle comunità di divertirsi con attività e contenuti su misura.
  • Creare nuove opportunità seguendo i team di sviluppo ed editoriali di Ubisoft sin dall’inizio nella loro collaborazione con gli altri team internazionali, per perseguire una visione globale raggiungendo risultati comuni e condividendo le strategie.
  • Implementare la collaborazione con i partner e le organizzazioni nella creazione di modelli di business sani e sostenibili e creare un flusso di entrate che possano creare un ambiente maturo e virtuoso per tutti.

 

All’interno di questa missione strategica, alcune delle principali aree sulle quali ci concentreremo nei prossimi mesi e anni sarà il ritorno a eventi esport internazionali con pubblico dal vivo, non appena la situazione lo permetterà; continueremo a investire nella crescita dei titoli esport di Ubisoft. Ubisoft ha recentemente annunciato eccitanti novità per l’Anno 7 di Brawlhalla e durante l’imminente Six Invitational farà nuove rivelazioni per l’Anno 7 di Rainbow Six Siege, sia per il gioco che per la sua scena esports. In aggiunta alle attività esistenti nell’attuale comparto esport, la divisione Esports and Competitive Gaming sta lavorando per ampliare la lista dei giochi e offrire nuove esperienze competitive ai fan. Il team sta già collaborando con gli sviluppatori di alcuni nuovi giochi Ubisoft per costruire un ecosistema che spazi attraverso generi differenti e per costruire strategie di investimento sui nuovi progetti grazie all’esperienza accumulata con il programma R6 SHARE di Rainbow Six Siege.

Assieme all’ampliamento del catalogo, è fondamentale rendere l’accesso ai giochi più semplice, inserendo il gioco competitivo nel cuore della quotidianità dei giocatori. Per far questo, Ubisoft accompagnerà le piattaforme nell’offrire un’esperienza ‘plug and play’ nei suoi giochi, che siano da giocare o da guardare.

François-Xavier Deniele, spiega:

“La nostra collaborazione con PlayStation nel rendere Rainbow Six Siege parte del loro Open Series Tournaments è un grande successo e una grande dimostrazione dell’importanza di una profonda collaborazione… Permette di attirare un pubblico differente da quello presente nei nostri circuiti professionali e semi-professionali e stiamo lavorando per moltiplicare queste opportunità”.

Gli studi di trasmissione di San Paolo, Parigi e Las Vegas avranno un ruolo essenziale per mostrare tutte le nuove attività competitive di Ubisoft.

 

François-Xavier Deniele collaborerà con 5 executive che porteranno la vision strategica a un livello mondiale. 

 

  • Nelson Garcia, già EMEA Manager, Events and Broadcast, diventa Associate Director, Esports, Global Live Events & Broadcast.
  • Marcio Soares, ex LATAM Director of Esports and Community Engagement, prende il ruolo di Director, Esports, Global Marketing & Business Intelligence.
  • Emeline Berthon, EMEA Manager, Esports Communication assumerà il ruolo di Associate Director, Esports, Global Communication.
  • Che Chou, in origine NA Senior Director of Esports diventa LATAM,NA, EMEA Senior Director, Esports e dirigerà le operation regionali assieme al suo gruppo di esperti che riportano direttamente: Rachid Belrhiti EMEA Associate Director Esports, Mauricio Lima  LATAM Associate Director Esports e Alexander Charsky NA Associate Director Esports.
  • Wei Yue come Director Esports si occuperà della produzione inerente a Rainbow Six Siege e delle strategie legate alle attività della lega e alle revenue di Rainbow Six Esports, collaborando con il team di sviluppo e supervisionando il programma R6 SHARE, nonché la coerenza e l’integrità della strategia legata alla competizione globale.

 

Visita Ubisoft News per l’esaustiva intervista con François-Xavier Deniele e per ulteriori dettagli sulla creazione della divisione Esports and Competitive Gaming di Ubisoft.

 

Postmatch, il primo album Lo-fi di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Ubisoft ha annunciato l’uscita di “Postmatch”, il primo album Lo-fi di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Creato in collaborazione con vari artisti, questo album di 20 tracce dà un nuovo tocco alla colonna sonora del gioco. “Postmatch” è ora disponibile su tutte le piattaforme di streaming musicale. Per realizzare questo album, Ubisoft ha collaborato con Kill Miami, JonyBeats, Rohaan, Kaze Beats, Kyle Evans, Riddle e WIZE. I giocatori possono riconoscere le melodie o gli steli della colonna sonora del gioco e scoprire un nuovo approccio ai temi che conoscono e amano. Questo album risponde alla domanda: “Come suona il lo-fi per qualcuno che vive nel mondo di Rainbow Six? Abbiamo preso elementi da temi cult e SFX e li abbiamo mescolati con un tocco rilassante e hip-hop per rispondere a questa domanda”, ha detto Kill Miami, compositore e produttore di “Postmatch”.

Tutte le tracce possono essere utilizzate dagli streamer e i creator su piattaforme video e streaming, purché non siano per uso commerciale. Per scaricare “Postmatch”, visita: https://ubisoftmusic.lnk.to/PostMatch

Tracklist completa:

  1. Prep Montage
  2. Rainbow Lounge
  3. Evening Bork
  4. Industry of Design
  5. On Leave
  6. Underground
  7. Urban Jungle
  8. Riddle in the Sky
  9. Sunday Waking
  10. Unrattled Pride
  11. Celestial Journey [Focus Track]
  12. Jam and Flow
  13. Debrief Beats
  14. Low Growl
  15. Speakeasy
  16. High Rise, Low Pulse
  17. Invitation to Dream
  18. Unanswered Questions
  19. Ocean View
  20. Breathless Static

Per maggiori informazioni su Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, visita: https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege.

Anno 3: Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Dopo aver nominato i finlandesi ENCE campioni nella finale della Pro League della Stagione 3 di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, che si è svolta a San Paolo dal 17 al 19 novembre, Ubisoft ha annunciato l’Anno 3 di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, che offrirà tanti nuovi contenuti e sfide emozionanti a tutti gli appassionati.

L’Anno 3 sarà suddiviso in quattro stagioni che includeranno:⦁ 8 nuovi operatori delle migliori unità antiterroristiche al mondo. ⦁ 2 nuove mappe ambientate in Italia e Marocco.⦁ 1 mappa esistente completamente rinnovata, grazie a una nuova progettazione e direzione artistica.

L’Anno 3 inizierà con l’Operazione Chimera. Due operatori di questa stagione sono specializzati in situazioni ad alto rischio biologico e durante quattro settimane dovranno affrontare una grande minaccia in quello che sarà il primo vero evento in cooperativa del gioco, chiamato Outbreak. Questo evento sarà giocabile per 4 settimane gratuitamente dai possessori di Rainbow Six Siege. Inoltre, includerà una raccolta esclusiva di elementi cosmetici, che saranno disponibili solo durante l’evento. L’annuncio completo dell’Operazione Chimera e dell’evento Outbreak si terrà a Montreal in occasione del Six Invitational 2018. Presto saranno disponibili maggiori informazioni sull’Anno 3.

Dal 12 dicembre, sarà acquistabile il Season Pass dell’Anno 3. Prima di allora, i giocatori avranno un’ultima occasione di acquistare il Season Pass dell’Anno 2, che include non solo 8 operatori (Mira, Jackal, Ying, Lesion, Ela, Dokkaebi, Vigil e Zofia), ma anche una serie di oggetti esclusivi per la personalizzazione (offerta disponibile fino all’11 dicembre 2017. Dopo tale data, gli oggetti per la personalizzazione non saranno più acquistabili). Per acquistare il Season Pass, visitare: https://store.ubi.com/it/home. Per tutte le ultime novità su Rainbow Six Siege, visitare: https://rainbow6.ubisoft.com.

Per rivedere la finale della Stagione 3, visitare http://twitch.tv/rainbow6 e http://youtube.com/rainbowsixproleague.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege gratis!

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege sarà giocabile gratuitamente dal 16 al 19 novembre. I giocatori interessati potranno unirsi agli oltre 20 milioni di utenti della community di Rainbow Six Siege su PlayStation4, Xbox One e Windows PC tramite Uplay e Steam. Il gioco sarà anche scontato fino al 50% dal 16 al 27 novembre. Chi proverà il gioco durante il weekend gratuito potrà conservare i propri progressi e continuare senza interruzioni. I nuovi contenuti dell’Anno 2, Stagione 4, Operazione White Noise, saranno disponibili su un Technical Test Server (PC) il 20 novembre.

L’Operazione White Noise include una nuova mappa ambientata in una torre d’osservazione che svetta sulla skyline di Seoul, in Corea del Sud. Inoltre, tre nuovi operatori si uniranno al Team Rainbow, tra cui due membri del 707° Special Mission Battalion della Corea del Sud e un nuovo operatore polacco dell’Unità Grom. Maggiori dettagli sull’Operazione White Noise saranno svelati durante la finale della Pro League il 19 novembre. Per scoprire in anteprima il gameplay dell’Operazione White Noise, basterà seguire la diretta in streaming alle 18:00 su https://www.twitch.tv/rainbow6.  Per tutte le ultime novità su Rainbow Six Siege, visitare: https://rainbow6.ubisoft.com.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege: Operazione White Noise

Ubisoft ha svelato “Operazione White Noise”, la stagione finale del secondo anno di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Ambientato in Corea del Sud, in questo nuovo scenario i giocatori dovranno intervenire in una torre d’osservazione che svetta sulla skyline di Seoul. Inoltre, tre nuovi operatori si uniranno al Team Rainbow:
• Un aggressore e un difensore dal 707th Special Mission Battalion, che sfrutteranno le loro abilità uniche e le nuove armi per gestire situazioni ad alto rischio.
• Un nuovo operatore polacco dell’Unità GROM.

Ispirato alle migliori unità antiterroristiche al mondo, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege immerge i giocatori in alcuni combattimenti letali a distanza ravvicinata. Per la prima volta in un titolo di Tom Clancy’s Rainbow Six, i giocatori saranno impegnati negli assedi, un nuovo stile di assalto, dove i nemici trasformeranno la propria ambientazione in una moderna roccaforte, mentre i team di Rainbow Six cercheranno di fare irruzione, superando le difese nemiche. Ma Tom Clancy’s Rainbow Six Siege consentirà anche di poter difendere la propria posizione, rinforzando pareti e pavimenti, installando filo spinato, scudi posizionabili, mine e molto altro ancora, o di sorprendere i nemici, usando droni da ricognizione, cariche esplosive, discese in corda doppia e molte altre tattiche. Il ritmo veloce, la letalità e l’unicità di ogni assedio stabiliranno nuovi punti di riferimento per l’intero genere, offrendo una combinazione perfetta di intensi scontri a fuoco, gameplay strategico e gioco competitivo.

Per maggiori informazioni sui prossimi operatori e sull’aggiornamento White Noise, segui la diretta in streaming durante la finale della Pro League, che si terrà dal 18 al 19 novembre: https://www.twitch.tv/rainbow6.

Per maggiori informazioni sul gioco o novità sul prossimo aggiornamento, Operazione White Noise, visita www.rainbow6.com.

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