Aperta la biglietteria di Round One 2022

Procede a grandi passi il percorso di avvicinamento alla terza edizione di Round One, il primo evento business internazionale dedicato agli esports in Italia. IIDEA e Ninetynine – agenzia specializzata nella comunicazione, nel marketing e negli eventi – annunciano oggi importanti novità per l’appuntamento che si terrà negli spazi suggestivi di OGR Torino

Apre oggi la biglietteria di Round One 2022, che prevede tre diverse modalità d’ingresso e prezzi*:

  • Digital Access (€49,99) include tutti i contenuti dell’evento in formato digitale, escluso il matchmaking; 
  • General Access (€79,99) include tutti i contenuti dell’evento in formato fisico, escluso il matchmaking; 
  • VIP Access (€149,99) include tutti i contenuti dell’evento, nei formati fisico e digitale, e comprende il matchmaking. 

Da oggi e fino al 5 ottobre sarà possibile approfittare dell’offerta Early Bird, che nelle prossime due settimane consentirà di accedere al VIP Access al prezzo scontato di €79,99, e al General Access al prezzo scontato di €49,99.

Arrivano anche le prime anticipazioni sulle partnership di questa nuova edizione con OGR Torino (Innovation & Networking Partner), Fondazione CRT (Sostenitore) e UniCredit (Gold Partner); Spotify (Silver Partner); AdKaora (Partner); Corriere dello Sport – StadioTuttoSport ed EsportsMag (Media Partner); Hiway MediaAmazon Web Services e Got Game(Digital Partner). Nielsen sarà anche quest’anno Research Partner di Round One e presenterà il 25 ottobre prossimo la nuova edizione del Landscape del settore esports in Italia, lo studio che analizza l’impatto economico del gaming competitivo in Italia e il rapporto con i brand.

Dopo gli ottimi risultati del 2021, che ha visto più di 20 talk e panel, per oltre 14 ore di approfondimenti dedicati al business degli esports, cui hanno partecipato 35 speaker di primo piano, tra cui 8 internazionali e oltre 100 aziende, con oltre 400 tra presenti in sala e spettatori da remoto e più di 200 meeting 1:1 nelle sessioni di matchmaking da 30 minuti, la terza edizione di Round One si avvarrà quest’anno della partnership strategica di dentsu gaming e ripartirà con un nuovo concept: The Very Next Level sarà infatti il filo conduttore degli 8 filoni editoriali – EsportsMetaverseCommunityTechSportCreativityEducationInstitution – tramite i quali si declineranno le diverse sfaccettature dell’universo del gaming competitivo.

Round One ospiterà, inoltre, anche la cerimonia di premiazione degli Italian Esports Awards (IEA), il premio dedicato alle eccellenze nel mondo degli esports in Italia, che andrà in scena la sera del 25 ottobre.

Per approfittare dell’offerta Early Bird e consultare le diverse tipologie di ticket disponibili consultare il sito all’indirizzo: roundone.gg/ticket. La piattaforma dedicata di Round One, dove registrarsi, fissare i propri meeting e registrati per i panel e talk di interesse, aprirà il prossimo 5 ottobre e sarà accessibile dal seguente link event.roundone.gg.

Round One: tutti i numeri dell’edizione 2021

La seconda edizione di Round One, l’evento business dedicato agli esports in Italia organizzato da IIDEA e Ninetynine negli spazi suggestivi di OGR Torino, si è conclusa con ottimi risultati. I due giorni di Round One hanno visto più di 20 talk e panel, per oltre 14 ore di approfondimenti dedicati al business degli esports, cui hanno partecipato 35 speaker di primo piano, tra cui 8 internazionali e oltre 100 aziende. I partecipanti sono stati più di 400, tra presenti in sala e spettatori da remoto, le sessioni di matchmaking hanno visto oltre 200 meeting 1:1 da 30 minuti ciascuno. La cerimonia di premiazione degli Italian Esports Awards, che hanno visto assegnare 7 premi della giuria e 1 scelto per la prima volta dal pubblico, è stata seguita dal vivo, sulla piattaforma di Round One, su Twitch e su Corrieredellosport.it e Tuttosport.com da oltre 4000 persone.

Marco Saletta, Presidente di IIDEA, ha dichiarato:

Oggi in Italia circa 1.620.000 persone seguono eventi esports più volte a settimana e il comparto in Italia genera un impatto economico tra i 45 e i 47 milioni di euro, eppure alle aziende spesso mancano ancora gli strumenti per valutare se e come investire in questo settore… Con Round One abbiamo voluto riunire in un unico ambiente, al contempo reale e virtuale, tutti i protagonisti della business community del gaming competitivo per creare connessioni e opportunità concrete e contribuendo a far conoscere gli esports a una più ampia platea di professionisti di settori diversi. I numeri di Round One testimoniano come oggi gli esports non siano più un fenomeno in ascesa, bensì un elemento strategico del business entertainment anche in Italia. Il nostro ringraziamento va a tutti i partner che hanno creduto nel progetto Round One e ai professionisti che hanno animato questi incredibili due giorni”.

La seconda edizione di Round One ha visto numerose e prestigiose partnership, tra cui quelle coUniCredit quale Premium Partner dell’evento, Fondazione CRT come Sostenitore dell’iniziativa, OGR Torino come Innovation e Network Partner, Group M come Main Sponsor, Open Fiber e Reply come Gold Sponsor, Ticket One come partner Tecnico, Nielsen come Research Partner, Corriere dello Sport – StadioTuttoSport ed EsportsMag come Media Partner e Hiway Media e NVP powered by Amazon Web Services come Partner Digitali.

Tutti i talk e panel di Round One sono disponibili on demand sulla piattaforma dell’evento fino al 31 ottobre 2021 per coloro che sono in possesso di un biglietto. Alla luce di questa esperienza positiva, è già tempo di scaldare i motori per la terza edizione dell’evento. L’appuntamento è quindi fissato per il 4 e 5 maggio 2022 sempre in OGR TorinoPer rimanere aggiornati sugli sviluppi futuri visita roundone.gg .

Italian Esports Awards 2021: tutti i vincitori

IIDEA è orgogliosa di annunciare i vincitori degli Italian Esports Awards (IEA), il premio che celebra le eccellenze del mondo degli esports in Italia. Si è infatti appena conclusa la cerimonia di premiazione che si è tenuta sul grande palco di Sala Fucine all’interno di OGR Torino, la location che ospita la seconda edizione di Round One. Attraverso il canale Twitch di Round One, appassionati e addetti ai lavori hanno avuto la possibilità di seguire in diretta la serata condotta da Bryan Ronzani – speaker radiofonico, presentatore dei maggiori eventi esports e gaming in Italia e founder di The Box, il primo lateshow su Twitch – e Virginia Gambatesa, in arte Kafkanya – content creator specializzata in tutto ciò che è cultura pop, dal disegno, al cinema ai videogame, ma anche professionista del doppiaggio, volto della serie Divano & Popcorn su Insanity Page e di programmi come Twitch Dire Europei su RDS Next.

La giuria degli Italian Esports Awards, composta da Massimiliano di Marco (reporter), Ivan Grieco (caster e professional host), Francesco “Deugemo” Lombardo (esports reporter), Filippo Pedrini (Early Stage VC & Senior Business Development di Magnet) e Sara “Kurolily” Stefanizzi (variety streamer), ha premiato i vincitori di 7 delle categorie in gara, mentre il pubblico ha eletto il People’s Choice: Esports Game of the Year.

I premi della giuria

I giurati hanno selezionato i vincitori per le categorie Best Italian TeamBest Italian PlayerBest Italian CasterBest Italian Content Creator e Esports Game of the Year, oltre alle novità del 2021 Best Italian Event e Best Italian Commercial Activation.

  • Il premio Best Italian Team ha primeggiato, per il secondo anno consecutivo, Team QLASH, l’organizzazione dedicata agli esports fondata nel 2017 da Luca Pagano e Eugene Katchalov. Oltre all’impegno nelle competizioni, Team QLASH si occupa di creare e supportare community gaming ed esports a livello globale e locale. Inoltre, ha recentemente lanciato la propria campagna di Equity Crowdfunding superando in poco tempo il target prefissato di 800.000 euro e andando a sfiorare il milione di raccolta.
  • Nella categoria Best Italian Player ha vinto Riccardo “Reynor” Romiti. Già premiato agli Italian Video Game Awards 2019 come Best Esports Player e agli Italian Eports Awards 2020 come Best Italian Player, Riccardo scopre StarCraft II ad appena 8 anni e mezzo e oggi rappresenta il futuro dell’esport italiano nel mondo, come dimostrano anche le vittorie al WCS Winter e al WCS Summer nel 2019, al Dreamhack Masters Summer 2020, e nel settembre 2020 anche al Dreamhack Masters Fall.
  • Il Best Italian Caster di questa edizione degli Italian Esports Awards è invece Emiliano “Moonboy” Marini, caster di League of Legends per PG Esports che, dopo i primi passi nella carriera di doppiatore, ha trovato l’opportunità di fare della sua più grande passione il suo lavoro.
  • Tra i finalisti del Best Italian Content Creator è stato incoronato vincitore Dario “Moonryde” Ferracci, uno dei content creator più famosi di Italia, soprannominato “il cecchino di San Cesareo”, e da poco entrato nelle fila del team Fnatic.
  • Nella competizione per il Best Italian Event ha avuto la meglio eSerieA TIM, il campionato esport ufficiale voluto dalla Lega Serie A, che lo scorso anno ha visto i partecipanti sfidarsi su due diversi titoli: FIFA 21 ed eFootball PES 2021.
  • Per la categoria Best Italian Commercial Activation la scelta è caduta su Machete Gaming x McDonald’s per la McDelivery GGang, il progetto dedicato al gaming competitivo con la peculiarità di un roster tutto al femminile, anche in “panchina”.

Tra i titoli in lizza per decretare l’Esports Game of the Year si è confermato League of Legends, videogioco online del genere MOBA sviluppato e pubblicato da Riot Games, con una scena di esports attiva e diffusa che coinvolge tutto il mondo attraverso i diversi campionati organizzati da Riot Games, che confluiscono nel Campionato mondiale che si tiene alla fine di ogni stagione e che nel 2019 ha registrato 100 milioni di spettatori.

Il preferito del pubblico

Quest’anno, per la prima volta, il pubblico ha avuto la possibilità di eleggere il People’s Choice: Esports Game of the Year. Gli appassionati hanno votato attraverso il sito degli IEA uno dei dieci titoli in nomination – tra i giochi più trasmessi su Twitch nel 2020 dai primi 10.000 canali in lingua italiana ordinati per ore guardate (fonte: Rapporto sugli Esports in Italia 2021) – e hanno eletto Tom Clancy’s Rainbow Six Siege come miglior gioco esports dell’anno.

La seconda giornata di Round One, ricca di talk, panel e incontri di business. Per saperne di più visita il sito ufficiale oppure segui i profili FacebookLinkedIn e Twitter dell’evento. Per partecipare scegli una delle tre tipologie di biglietti su www.roundone.gg/ticket

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