Cambio di Direzione su Disney+: Trailer Ufficiale e Key Art

Disney+ ha svelato il trailer ufficiale e la key art di Cambio di direzione, la nuova serie originale che debutterà venerdì 16 aprile sulla piattaforma streaming. Dopo essere stato estromesso dalla NCAA, coach Korn (John Stamos) ha una seconda possibilità quando gli viene proposto di allenare in un liceo privato d’élite. Qui scopre che con le giocatrici adolescenti serve empatia ed emotività, concetti ben lontani dal suo modo di essere. Solo quando riesce a fare squadra con le sue giocatrici, coach Korn inizia a trasformarsi nella persona che ha sempre desiderato essere. Le ragazze imparano a prendersi maggiormente sul serio, trovando il loro equilibrio sia in campo che fuori.

Disney+ | Cambio di Direzione - Serie Originale in Streaming dal 16 Aprile

La serie, composta da 10 episodi, ha per protagonisti John Stamos, Jessalyn Gilsig, Yvette Nicole Brown, Richard Robichaux insieme a un gruppo talentuoso di giovani attori che include Sophia Mitri Schloss, Nell Verlaque, Tiana Le, Monique Green, Tisha Custodio e Cricket Wampler.

Cambio di direzione è prodotta da ABC Signature, come parte dei Disney Television Studios. I creatori della serie David E. Kelley, Dean Lorey e Brad Garrett sono i produttori esecutivi insieme a Bill D’Elia.

La Limited Edition di Funhouse

La Limited Edition in DVD e Blu-ray di Funhouse è disponibile da oggi Acliccando su questo link: per ulteriori informazioni su Funhouse e su tutti i prodotti Midnight Factory, vi consigliamo di collegarvi al sito ufficiale midnightfactory.it.

Out of the box su Kickstarter dal 13 aprile

“Out of the box”, un progetto completamente italiano, sarà una rivista a fumetti con cinque storie completamente diverse, nonostante siano collegate dai temi e da una sorta di universo narrativo condiviso. Nove gli autori coinvolti, alcuni esordienti, altri più noti. Tra i disegnatori: Zeno Colangelo, Giulia D’Urso, Eleonora Dea Nanni, Elisa Di Virgilio e Marta Zaccarini, raccolti nella splendida copertina è di Sara Marino. Tra gli scrittori: Brian Freschi, Giacomo Masi, Matteo Parisi e Francesco Stefanacci (aka Francis Green, che è anche il coordinatore del progetto e della campagna Kickstarter).

 

Out Of The Box Comics Magazine - From 13 april on Kickstarter!

Proprio la scrittura è l’elemento su cui il team ha riposto più attenzione: storie e personaggi solidi, temi interessanti e trasversali, trame semplici e appassionanti, distribuite in dieci uscite dalla cadenza variabile, molto dipendente da come il progetto sarà accolto. Un progetto ambizioso e “rischioso”, che proprio grazie alla versatilità della piattaforma di crowdfunding e del relativo pubblico potrà trovare la sua strada in Italia e nel mondo. La rivista sarà un brossurato di circa 100 pagine a colori e sono previste di base una tiratura completamente in italiano e una in inglese. Sono previste anche edizioni in lingue aggiuntive sia in digitale che in formato fisico, nel caso in cui arrivino sufficienti richieste della relativa lingua; rispettivamente 25 e 100 sostenitori.

In base alla cifra raccolta si potrà migliorare e ampliare il libro, ma soprattutto rendere possibili alcune interessantissime collaborazioni. Decisamente degna di nota quella di Kent Williams (DC, Marvel…), che ha dato la disponibilità a dipingere una copertina alternativa in caso venga raggiunto lo stretch goal finale (che sarà annunciato dopo l’inizio della campagna). Nel corso della campagna ci si potrà assicurare anche l’intervento di artisti comici come Safely Endangered e gli italiani Davide “DAW” Berardi, Erika “EKRA” De Giglio e Massimiliano Favazza, che metteranno la firma su una pagina a testa, con funzione di “intermezzo comico” tra le cinque storie principali della rivista.

Grazie invece ad alcune azioni di condivisione da parte del pubblico, chiamate Social Stretch Goal,  saranno consegnati ai sostenitori un pacchetto di sfondi, delle pagine aggiuntive nel libro, e persino un gioco di carte completo, stampabile e giocabile (Print&Play) in cui sarà possibile creare la propria storia utilizzando i personaggi della rivista.

Per quanto riguarda le possibili ricompense, sarà presente la copia digitale, quella fisica, un’offerta riservata a negozi e distributori, e due ricompense speciali in cui sarà possibile essere ritratti nelle storie come personaggi secondari (parlanti o meno). Tra gli extra, invece: segnalibri, cartoline, poster e commissioni private (3 per ognuno dei 5 artisti della rivista). Data la natura seriale dell’opera l’eventuale finanziamento in eccesso fluirà direttamente nella produzione dei numeri successivi.

Bite the Bullet su PS4

Bite the Bullet è il primo titolo Run & Gun & Eat al mondo! In questo sparatutto RPG roguelite i giocatori devono mangiare nemici, proiettili e altro per potenziare il loro personaggio, le armi e le abilità. Bite the Bullet dello sviluppatore Mega Cat Studios e dell’editore Graffiti Games è finalmente disponibile su PlayStation 4 a $14,99 sul digital store PlayStation. Spara a zombi, robot e boss mutanti giganti con una raffica di proiettili prima di abbattere i loro cadaveri per creare nuove armi, sbloccare nuove abilità e attacchi speciali e trasformarti in una potente forma Zombro per annientare i nemici. Esplora quattro classi di personaggi e un albero delle abilità basato su diete specifiche e ricorda, sei quello che mangi!

 

Bite the Bullet (PS4 Launch Trailer)

Le caratteristiche principali includono

  • Divora i nemici per potenziare Chewy / Chewella, armi e abilità.
  • Mangia tutto: nemici, muri e persino proiettili.
  • Gioca da solo o con un amico in cooperativa locale.
  • Quattro classi di personaggi (Carnivoro, Erbivoro, Onnivoro e Robovoro – che significa mangiare metallo) che hanno le loro abilità e vantaggi unici.
  • Goditi 50 livelli.
  • Personalizzazioni dei personaggi con un albero delle abilità profondo e ramificato.
  • Saccheggia potenti armi con divertenti modificatori come gli Spicy Critter Cannons.
  • Crea nuove armi esotiche divorando tipi speciali di personaggi e nemici.
  • Mangia i nemici per potenziare abilità e attacchi speciali.
  • Usa uno scudo altamente avanzato per proteggerti dal fuoco in arrivo o respingi i nemici.
  • Ottieni bandane da eroe d’azione completando del tutto ogni mondo.
  • Mastica attentamente: ogni nemico ha le proprie informazioni nutrizionali e il tipo di corpo cambierà in base ai tipi di nemici consumati.
  • Trasformati nella potente forma Zombro e distruggi i nemici in piccoli pezzi.

Per ulteriori informazioni su Bite the Bullet , visitare la pagina Twitter di Graffiti

Blame! Esaurita la statua di Killy Elite Solo Statue

L’avventura di Figurama Collector per la creazione della statua di Killy Elite Solo è iniziata nel momento in cui il team, entusiasta, ha scoperto Blame!, un manga strabiliante e il suo altrettanto spettacolare adattamento anime. L’azienda ha sognato di poter realizzare un giorno una resina statua basata sull’enigmatico vagabondo Killy  come parte delle sue collezioni personali. Ma come si è arrivati a creare letteralmente questa statua da sogno, dal concept alla produzione? Questa è stata un’esperienza surreale per il team di Figurama Collector che sono partiti dal concetto di passione, essendo principalmente degli otaku, per poi tradurlo in abilità artistica. Avvezzi ad altre esperienze del genere però, non si erano mai cimentati in un progetto così “unico”: il primo vero tuffo di Figurama Collector nel genere sci-fi / cyberpunk è stato una vera scommessa, la prima statua in resina per Blame! mai creata.

 

Scommessa accettata anche dall’autore originale del manga, Tsutomu Nihei, che ha “firmato digitalemente” questa opera d’arte che ha attirato immediatamente l’interesse dei fan di tutto il mondo che, in meno di 14 ore da momento del rilascio la Killy Elite Solo è andata completamente esaurita! In un comunicato stampa Figurama Collector ha così commentato lo straordinario successo:

Questo risultato sarebbe stato impossibile senza la nostra straordinaria comunità di figuramiani… Siamo grati per ogni commento, ogni “mi piace”, ogni partecipazione in omaggio e ogni interazione dal momento in cui abbiamo rivelato questo pezzo al Figurama Festival … non avremmo assolutamente potuto farlo senza il supporto di fan originali e di lunga data che lo sono parte del fandom di Blame dal 1997. Grazie per il vostro occhio critico, i vostri commenti di supporto,e le vostre interazioni con noi su Discord, Reddit, YouTube e sui social media. Siamo così grati di averlo avutol’opportunità di dare un contributo a questo fandom a quasi 25 anni dal suo inizio.

 

La speranza dell’Azienda è che, introducendo questa iconica statua nel già vasto panorama delle repliche, siano riusciti ad arrivare a tanti nuovi “potenziali” fan della saga strabiliante di Tsutomu Nihei. Per fare ciò chiede ai suoi nuovi “clienti” al Figurama Collectors Hub, per creare un punto d’incontro proattivo tra Azienda e i propri fan, condividendo idee per prossimi progetti e diventare così parte attiva nella realizzazione di nuovi  “prime” nelle collezioni di tutto il mondo.

Robinson Crusoe Collector’s Edition in italiano grazie a Pendragon

Pendragon Game Studio è lieta di annunciare l’edizione italiana della Collector’s Edition di Robinson Crusoe: Adventures of the Cursed Island. Grazie all’accordo raggiunto con Portal Publishing, oltre alla localizzazione dell’edizione kickstarter e dei relativi Stretch Goals, la casa editrice si occuperà della distribuzione sul mercato italiano dell’edizione retail.

Sin dalla sua prima pubblicazione, avvenuta nel 2012, Robinson Crusoe si è contraddistintoall’interno del panorama del gioco da tavolo, assicurandosi prestigiosi premi e restando costantemente all’interno della top 100 di BoardGameGeek. In questa nuova Collector’s Edition il gioco sarà arricchito da spettacolari miniature e da una nuova espansione chiamata “ The Book of Adventures”. Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island è un gioco di avventura cooperativo per 1-4 giocatori. Vestirete i panni di naufraghi che tentano di sopravvivere su un’isola deserta. Esplorare l’isola alla ricerca di risorse, edificare un rifugio per ripararsi dalle intemperie, costruire oggetti utili e combattere animali selvaggi, saranno solamente alcune delle mansioni che dovrete svolgere quotidianamente. All’interno della scatola troverete numerosi scenari da affrontare e diverse centinaia di carte in grado di offrire una altissima rigiocabilità. Nessuna partita sarà uguale alla precedente.

Robinson Crusoe arriverà nei negozi nel corso del 2022, ma per restare sempre aggiornati sul gioco, seguite il nostro sito internet e i nostri canali social:

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QuesTavern Brandy: a tutta Birra!

QuesTavern Brandy: a tutta Birra! è il nuovo librogame edito da Infinity Mundi, creato da Roberto Bucciarelli e illustrato da Alessandro Lalli, che sbarca su Android ed iOS per sollazzare gli amanti del fantasy e della comicità (più o meno) demenziale! Il Re Gink è disperato! Sua figlia, la principessa Elisabel, è stata rapita da un feroce drago sputafuoco il giorno prima delle tanto attese nozze. Brandy, l’arciera ubriacona, è stata designata per questa delicata impresa: saprà dimostrarsi all’altezza delle aspettative? Se ami la comicità e la demenzialità, QuesTavern è la saga che fa per te!

A QuesTavern non vengono serviti né cibi, né bevande… Bensì eroi! In questa storia interattiva il protagonista sei TU! Vivi l’avventura, scopri tutti i finali (dal worst al perfect ending), goditi le citazioni alla cultura popolare nerd e divertiti con le gag sparse nella storia, impreziosite da delle splendide illustrazioni.

Scheda di questo Infinity Book

  • Lunghezza Librogame: 80.000 parole, 422 paragrafi (lunga)
  • Genere: Parodia, Comico, Fantasy Demenziale
  • Caratteristiche: Diceless, Scelte multiple, Finali multipli, Enigmi, Galleria di immagini

Trovate il librogame in formato elettronico per dispositivi Android (Clicca QUI) ed iOS (Clicca QUI) – SITO UFFICIALE

Five Parsecs from Home

Con titoli come Fallout Wasteland Warfare , Elder Scrolls: Call to Arms e Rangers of Shadow Deep , il genere Adventure Wargaming offre ai giocatori un’esperienza narrativa che promette più soddisfazione ed immersione rispetto alla semplice vittoria “ai punti” contro gli avversari. Ogni gioco presenta infatti una storia raccontata sul campo di battaglia che è spesso più emozionante della vittoria del gioco stesso e diventa fulcro dell’avventura.

Oggi, Modiphius sta espandendo la serie con il lancio al pubblico di Five Parsecs from Home, un gioco specificamente orientato al gioco in solitario. In esso, i giocatori assemblano un gruppo disordinato di pionieri galattici e partono per esplorare le stelle, trovare lavori da svolgere e, di tanto in tanto, impegnarsi in qualche combattimento fantascientifico ricco di azione! Espandi e potenzia la tua squadra mentre trovi nuovi clienti e nuovi nemici, mentre scavi più a fondo in un’emozionante storia di robot, alieni e avventure cosmiche! Che si tratti di giocare con gli amici in cooperazione o di servire come coinvolgente esperienza per giocatore singolo, i titoli di Adventure Wargaming – come Fallout Wasteland Warfare – offrono storie avvincenti e un sistema di intelligenza artificiale progettato in modo unico, che fornisce un senso collaborativo di “noi contro di loro” piuttosto che “noi uno contro l’altro”

“Adventure Wargaming è un cambiamento radicale nel modo in cui vengono giocati i wargame da tavolo”, ha affermato Chris Birch, editore e fondatore di Modiphius Entertainment. “Sono cresciuto in un mondo di giochi da tavolo competitivi in cui si trattava sempre di vincere eliminando il nemico (ovvero – altri giocatori). Questo stile ha sempre significato che qualcuno perdeva e forse veniva messo in attesa prima di poter giocare di nuovo. Il formato dell’adventure wargame ti consente di vivere una grande avventura narrativa in solitario o con gli amici senza avere discontinuità nel divertimento. Si tratta solo di vedere cosa viene dopo e avere ben chiara la storia che si svolge, invece di uccidere un’altra orda di nemici “.

Five Parsecs From Home è un wargame d’avventura in solitario in cui le battaglie vengono generate proceduralmente con enormi combinazioni di nemici, armi, circostanze del campo di battaglia e obiettivi, sia che si tratti di combattere rivali sia di svolgere lavori. Con ogni incontro guadagni esperienza e bottino, facendo progredire il tuo equipaggio e la storia, mentre invii il tuo equipaggio a cercare contatti, commerciare, esplorare la colonia, reclutare rimpiazzi o addestrare le varie abilità.

Ecco le caratteristiche di questa edizione:

  • Gioco è giocabile con tutte le miniature che si hanno a portata di mano e richiede solo un piccolo numero di esse per iniziare, rendendolo ideale sia per i giocatori di fantascienza esperti che per i neofiti.
  • Libro con copertina rigida di 184 pagine a colori in formato reale (15,6 cm x 23,4 cm) perfetto per il piano del tavolo, pieno di opere d’arte a colori
  • Un sistema in rapido movimento, progettato per giocare da soli da zero.
  • Crea un’ampia gamma di personaggi, umani, alieni o robot. *
  • Miniature scollegate: usa quello che hai
  • Dopo ogni battaglia, il tuo equipaggio potrebbe morire a causa delle ferite o salire di livello e trovare nuovi oggetti e informazioni.
  • Aggiorna la tua astronave con moduli di espansione *
  • Genera proceduralmente una vasta gamma di possibili missioni, con più di 50 tipi di nemici.
  • Tabelle casuali per città, commercio, eventi dei personaggi e viaggi su astronavi.
  • 5 livelli di difficoltà e lavori super-difficili nella zona nera e rossa *
  • Ampie opzioni per gli scenari di Game Mastering, che consentono di giocare a complesse campagne simili a giochi di ruolo con trame di scenari collegati, rischi ambientali e conflitti tra fazioni. *
  • Campagna da solista narrativa in 7 fasi *

Questa è un’edizione completa del wargame sci-fi da solista preferito dalla comunità di Ivan Sorensen dei giochi Nordic Weasel e include molti nuovi contenuti (contrassegnati con un * sopra), un layout grafico completo e un sacco di straordinari disegni a colori in più.

I titoli del genere Adventure Wargaming di Modiphius includono: Five Parsecs from HomeFallout Wasteland WarfareElder Scrolls Call to ArmsRangers of Shadow Deep e sono ora disponibili nel negozio Modiphius.

W.I.T.C.H. 2001-2021: 20 anni di magia

Il 3 aprile 2001, vent’anni fa, Disney Publishing Italia pubblicava il primo numero di un nuovo mensile, W.I.T.C.H., un magazine al femminile, dedicato a CINQUE magiche streghette, le cui iniziali dei nomi formavano proprio l’acronimo del titolo della rivista: Will, Irma, Taranee, Cornelia, Hay Lin.Il successo di W.I.T.C.H. non si fece attendere e in poco tempo il magazine sbarcò dall’Italia in altri 51 Paesi del mondo, raccontando le magiche avventure con serie tv, merchandising, romanzi, videogame e oltre un milione di copie del mensile vendute. Un vero universo magico, tutto al femminile e made in Italy, che è proseguito per 139 mesi, oltre 11 anni.

Per celebrare questo anniversario, Giunti Editore pubblica Le più belle storie Disney – W.I.T.C.H. 2001-2021 Vent’anni di magia, in tutte le librerie dal 31 marzo 2021, che propone le prime cinque storie della serie, per far rivivere la magia a chi le ha conosciute anni fa e per farle conoscere a nuove lettrici.

Ma chi sono le Witch? Sono cinque adolescenti, ragazze come tante della loro età, ma dotate di poteri speciali. Compagne di scuola nella piccola città di Heatherfield, scoprono di essere le predestinate di una missione millenaria: per difendere l’equilibrio del mondo, si trovano ad affrontare insieme la terribile minaccia che incombe sulla Muraglia della Fortezza di Kandrakar e sul suo Oracolo. Alleate delle Witch sono le forze della natura e ciascuna di loro ne domina una: Terra, il potere di Cornelia, Acqua, di Irma, Aria, governata da Hay Lin, Fuoco gestito da Taranee e poi Will, la leader, che controlla l’Energia, il potere del Cuore di Kandrakar. Grazie a queste forze possono trasformarsi in figure magiche e sconfiggere i nemici. Attraverso le avventure a fumetti, il lettore vive la loro quotidianità fatta di vita familiare, scuola allo Sheffield Institute, amori a volte complicati e, soprattutto, grandi passioni ed amicizia. E, naturalmente, le magiche sfide contro i malvagi.

Il successo di W.I.T.C.H. è stato anche il frutto del lavoro e della passione di un numeroso gruppo di persone; per questo motivo, il volume si apre con le testimonianze di chi questo fenomeno ha contribuito a crearlo: dai direttori, agli autori e artisti fino ad arrivare a una celebre fan della prima ora, Lodovica Comello.

Senpai Plus: Il magazine japan style

CI HANNO PROVATO IN TANTI. Però la verità è che molto probabilmente NON E’ POSSIBILE realizzare sul mercato italiano un progetto “in stile shonen jump“, che autofinanziandosi con vendite, pubblicità e indotto proponga i fumetti di autori professionisti, lanci nuovi brand, imponga a livello internazionale stile e marchi. E se anche esistesse chi nel nostro Paese avesse una forza commerciale tale da poter realizzare tale sogno, forse dall’altra parte non esisterebbe un pubblico disposto ad abbracciare questo genere di prodotto e a gradire quei titoli senza pregiudizi e preconcetti. Senpai Plus nasce, appunto, con queste premesse: le peggiori.

Resta un’incognita il come un magazine di fumetti, one shot e serie regolari completamente nuove possa essere accolto dal pubblico italiano. Ci chiediamo se i lettori vorranno leggere i redazionali contenuti nel magazine? Se voteranno i sondaggi di preferenza? Ma soprattutto… Senpai Plus con la sua periodicità mensile sarà tra i primi periodici manga di SEMPRE ad uscire in Italia con serie ongoing realizzate appositamente e nuove licenze internazionali. Desterà interesse questo aspetto? Il modello è quello delle riviste giapponesi, ma il suo “terreno di caccia”, però, non sarà il Giappone. Ma sarà l’Europa del manga, lo stesso contesto in cui Mangasenpai si muove da anni alla scoperta di serie e talenti.

Senpai Plus 0 uscirà a fine aprile, sarà datato maggio, e sarà un numero “fuori serie”, perchè lo abbiamo pensato ed immaginato principalmente per “mettere a registro” le grafiche e il lavoro sul magazine regolare che inizierà la sua corsa a fine settembre 2021. In questo numero 0 e per soli cinque euro troverete 5 manga, di cui 4 oneshot, il primo capitolo di Rock’n’Punch Riders, una delle serie che ci accompagneranno per l’intera prima season della rivista, e quasi trenta pagine di articoli su mercato, autori, esperienze, interviste e… anticipazioni. Presenteremo infatti alcuni dei manga che appariranno da ottobre a partire dal numero 1.

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La casa editrice vuole specificare, inoltre che tutte le serie che verranno presentate sul magazine saranno completate nel corso della prima season (12 numeri) e che, coi voti dei lettori, saranno determinate le classifiche di gradimento. I primi tre titoli in classifica saranno quelli che potranno continuare con un nuovo arco narrativo sulla rivista, mentre le meno votate ne saranno escluse e potranno proseguire magari con vita propria su di un possibile loro collana di volumetti “+books”.

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