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Tobal No.1: un picchiaduro 3D innovativo e divertente

Compie 25 anni un capolavoro dimenticato della storia videoludica! Tobal No.1 è un videogioco di genere picchiaduro 3D, sviluppato da DreamFactory e pubblicato da SquareSoft per PlayStation nel 1996. Il gioco si distingue per la sua grafica in stile anime, il suo sistema di combattimento basato sulle prese e il suo vasto dungeon esplorabile.

Trama e modalità di gioco

Il gioco è ambientato sul pianeta Tobal, dove una razza aliena ha scoperto una misteriosa pietra chiamata Molmoran, che ha la capacità di fornire energia illimitata. Per celebrare la scoperta, il re di Tobal organizza un torneo di arti marziali, al quale partecipano combattenti provenienti da vari mondi. Il vincitore del torneo avrà il diritto di sfidare il re e ottenere un frammento di Molmoran.

Il gioco offre diverse modalità di gioco, tra cui:

  • Modalità torneo: il giocatore deve affrontare una serie di avversari in combattimenti uno contro uno, fino ad arrivare alla finale contro il re. Ogni combattimento ha una durata massima di 60 secondi e si conclude quando uno dei due contendenti viene messo KO o esce dal ring. Il giocatore può scegliere tra otto personaggi iniziali, ognuno con le proprie caratteristiche e mosse speciali.
  • Modalità dungeon: il giocatore deve esplorare un enorme dungeon sotterraneo, pieno di nemici, trappole, tesori e boss. Il dungeon ha 30 livelli di difficoltà crescente e si può accedere solo dopo aver completato la modalità torneo. Il giocatore può usare il personaggio scelto per il torneo o uno dei personaggi sbloccabili, che sono 16 in totale. Il dungeon ha anche una modalità cooperativa, in cui due giocatori possono collaborare per avanzare.
  • Modalità versus: il giocatore può sfidare un altro giocatore in combattimenti uno contro uno, scegliendo tra tutti i personaggi disponibili. Si possono impostare vari parametri, come il tempo, il numero di round, la difficoltà e la modalità di controllo.

Grafica e sonoro

Tobal No.1 presenta una grafica in stile anime, con personaggi e ambienti disegnati a mano e animati con fluidità. Il gioco usa una tecnica chiamata Gouraud shading, che permette di creare effetti di luce e ombra sui modelli poligonali. Il gioco ha anche una buona varietà di scenari, che vanno da città futuristiche a templi antichi, passando per foreste e vulcani.

Il sonoro del gioco è curato da Nobuo Uematsu, il celebre compositore delle colonne sonore di Final Fantasy. Le musiche sono di genere rock, techno e orchestrale, e si adattano bene alle atmosfere e alle situazioni del gioco. Il gioco ha anche alcuni effetti sonori e voci digitalizzate, che contribuiscono a rendere più vivaci i combattimenti.

Recensione e valutazione

Tobal No.1 è un videogioco che ha saputo innovare il genere dei picchiaduro 3D, introducendo elementi di gioco di ruolo, esplorazione e cooperazione. Il gioco ha una grafica accattivante, una colonna sonora coinvolgente e un gameplay divertente e profondo. Il gioco ha anche una buona longevità, grazie alla modalità dungeon e ai numerosi personaggi sbloccabili.

Tobal No.1 è un videogioco che consiglio a tutti gli appassionati di picchiaduro e di avventura, che vogliono provare un titolo originale e di qualità. Il gioco ha anche un seguito, Tobal 2, uscito nel 1997, che ha migliorato ulteriormente la grafica, il sonoro e il gameplay.

Redazione

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