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Rayman: The Board Game – Ubisoft porta l’eroe dei videogiochi in tavola!

Preparatevi a tuffarvi in un’avventura da tavolo indimenticabile con Rayman: The Board Game, il nuovo gioco da tavolo di Ubisoft dedicato al leggendario eroe dei videogiochi!

Un’avventura per tutta la famiglia

In Rayman: The Board Game, da 2 a 5 giocatori di età compresa tra i 7 e i 77 anni potranno collaborare per affrontare sfide emozionanti, schivare pericoli e salvare i Teensie. Il gioco promette un’esperienza coinvolgente e divertente per tutta la famiglia, con regole semplici da imparare ma strategie profonde da mettere in atto per vincere.

Design accattivante e gameplay dinamico

Realizzato dall’acclamato Maxime Tardif (EARTH) e da FLYOS, Rayman: The Board Game si distingue per il suo design accattivante e il gameplay dinamico. I giocatori potranno immergersi nel fantastico mondo di Rayman, esplorando ambientazioni familiari dai videogiochi e incontrando personaggi iconici come Globox, Barbara e i Rabbids.

Un’esperienza in continua evoluzione

Ubisoft ha già annunciato che Rayman: The Board Game sarà supportato da espansioni e contenuti aggiuntivi in futuro, garantendo un’esperienza in continua evoluzione e nuove sfide per i giocatori.

Disponibile nel terzo trimestre del 2024

Rayman: The Board Game sarà disponibile nel terzo trimestre del 2024. È possibile preordinare il gioco sul sito ufficiale di Ubisoft e iscriversi alla newsletter per ricevere aggiornamenti e informazioni esclusive.

Informazioni su Rayman

Rayman è una saga di videogiochi platform nata nel 1995 e che ha conquistato il cuore di milioni di giocatori in tutto il mondo. Nel corso degli anni, la serie si è arricchita di numerosi capitoli principali e spin-off, esplorando generi diversi come lo sport e i puzzle. Rayman è anche apparso in alcune produzioni cinematografiche e televisive, come la serie animata “Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix”.


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Viola Moretti

Vivo tra anime stagionali, comeback K-pop, videogiochi, cosplay iniziati con grande anticipo e terminati misteriosamente la notte prima della convention. Mi interessa tutto ciò che nasce dall’incontro tra creatività, fandom e identità digitale: le idol che diventano personaggi narrativi, le ship che dividono intere community, gli avatar che sembrano conoscerci meglio di alcuni amici e quelle canzoni che l’algoritmo continua a proporci finché non diventano parte della nostra personalità. Scrivo seguendo emozioni, connessioni e piccoli segnali che spesso sfuggono al primo sguardo. Qualcuno sostiene che io sia sempre online; diciamo soltanto che raramente risulto davvero disconnessa.

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