Wind Breaker: l’ascesa e la caduta del manhwa coreano che ha conquistato il mondo e il cuore dei lettori

Nel mondo vastissimo dei webtoon, dove ogni settimana nascono e muoiono storie, poche serie riescono a lasciare un segno così profondo da diventare simboli generazionali. Wind Breaker è stato una di queste. Un titolo che, per più di un decennio, ha fatto vibrare le corde emotive di lettori in Corea del Sud e nel mondo, grazie a una miscela irresistibile di adrenalina, crescita personale e amicizia, il tutto in sella a una bicicletta. Eppure, l’11 luglio 2025, questo viaggio si è bruscamente interrotto, lasciando dietro di sé una scia di amarezza e riflessione.

La serie, creata da Yongseok Jo e lanciata su Naver Webtoon nel lontano dicembre 2013, ha seguito le gesta di Jo Ja-Hyun — per tutti Jay — uno studente modello apparentemente introverso, che trova nel ciclismo urbano non solo uno sport, ma un modo per scoprire sé stesso, sfidare i propri limiti e intrecciare legami profondi. Jay non è solo un ragazzo sulla bici: è il simbolo di chi tenta di fuggire dalle aspettative e trovare la propria voce. Accanto a lui, il lettore ha imparato a conoscere la Hummingbird Crew e una costellazione di personaggi memorabili, ognuno con le proprie ferite, sogni e ambizioni. Non era raro che i capitoli si chiudessero con cliffhanger mozzafiato o riflessioni intime che parlavano direttamente al cuore di chi leggeva.

Il successo di Wind Breaker è stato travolgente: 12 anni, quasi 1 miliardo di visualizzazioni, traduzioni ufficiali su Line Webtoon per il pubblico internazionale, 26 volumi pubblicati e persino una collaborazione con il reality musicale coreano Webtoon Singer, dove le tavole del fumetto si fondevano con performance K-pop e tecnologia in extended reality. In breve, Wind Breaker era molto più di un semplice webtoon sportivo: era diventato un fenomeno culturale.

Ma allora, cosa è successo?

Negli ultimi mesi, sulla piattaforma Naver Webtoon sono piovute segnalazioni da parte dei lettori più attenti: alcune tavole apparivano fin troppo simili a opere già pubblicate, non solo per composizione, ma anche per dettagli visivi e stilistici. Il sospetto di plagio si è rapidamente trasformato in un’inchiesta interna, e ben presto è arrivata la conferma ufficiale: Yongseok Jo aveva effettivamente utilizzato riferimenti visivi troppo “aderenti” a quelli di altri artisti. In un comunicato diffuso sia sulla piattaforma che sui social, l’autore ha ammesso le proprie colpe. Con voce sincera (o almeno così è sembrato a molti), Jo ha spiegato di aver ceduto alla pressione creativa e alle scadenze serrate, un mix micidiale che lo ha spinto ad attraversare quel labile confine tra ispirazione e copia. Ha chiesto scusa ai lettori, ai colleghi autori e alla stessa Naver Webtoon, annunciando al contempo che avrebbe pubblicato sul suo blog personale il manoscritto originale del finale, per dare almeno una conclusione “morale” a Jay e compagni.

La cancellazione di Wind Breaker non è stata solo la fine di una serie, ma un vero e proprio scossone per l’intera industria dei webtoon. Ha acceso i riflettori su un problema di cui si parla troppo poco: le condizioni lavorative spesso disumane degli autori digitali in Corea del Sud. Ritmi forsennati, pubblico esigente, contratti stringenti e una fame di novità costante, che portano anche i talenti più brillanti a esaurirsi, in tutti i sensi. Jo Yongseok non è il primo a cadere sotto questo peso, e probabilmente non sarà l’ultimo.

Eppure, il dibattito è complesso. Da un lato, il plagio resta un atto grave, che mina la fiducia dei lettori e le basi stesse della creatività. Dall’altro, ci ricorda quanto fragili siano gli equilibri dietro a opere che divoriamo con passione settimana dopo settimana. La vicenda di Wind Breaker solleva domande profonde: possiamo chiedere agli autori di essere sempre originali, perfetti e puntuali, senza dare loro il tempo e lo spazio per respirare? Quanto pesa l’industria del webtoon sulle spalle di chi ne tiene in vita il cuore pulsante?

Non va poi dimenticato un dettaglio importante, per evitare confusione: il Wind Breaker coreano di Jo Yongseok non ha nulla a che vedere con il manga giapponese omonimo di Satoru Nii. Due mondi, due storie, due universi creativi completamente distinti, uniti solo da un titolo simile.

Oggi, mentre i lettori si interrogano su cosa ne sarà dei personaggi che hanno amato, resta un vuoto difficile da colmare. Jay, Shelly, Vinny, Dom e tutti gli altri rimarranno impressi nelle memorie digitali e nei cuori di chi ha seguito le loro corse sfrenate per le strade, inseguendo sogni e battaglie personali.

Il finale non ufficiale, reso disponibile da Jo sul suo blog, è un gesto che cerca di sanare una ferita, ma non potrà mai cancellare del tutto la delusione e il rimpianto. Forse, proprio per questo, Wind Breaker resterà come un monito e un esempio: di quanto sia bello correre, ma anche di quanto sia importante fermarsi ogni tanto, per non perdere sé stessi.

E voi, cosa ne pensate di questa vicenda? Vi eravate appassionati alle corse di Jay e della sua crew? Credete che Jo Yongseok meriti una seconda possibilità, o che la decisione di Naver Webtoon sia stata inevitabile? Raccontatemi le vostre opinioni qui nei commenti e, se vi va, condividete questo articolo sui vostri social per far arrivare la discussione a più appassionati possibile. Perché, in fondo, è proprio confrontandoci che possiamo capire meglio non solo le storie che leggiamo, ma anche il mondo che le fa nascere.

Il secondo numero della rivista “All Comics” di Weird Book che fa battere il cuore nerd a colpi di china e metallo fuso

Nel vasto multiverso delle pubblicazioni a fumetti, ogni tanto spunta qualcosa di così particolare da meritare un momento di attenzione in più, come una gemma nascosta in un dungeon che aspettavamo da tempo. Ecco, Weird Book – All Comics 2 è proprio questo: un drop raro e prezioso che trasuda passione, immaginazione e un tocco di follia creativa come solo la scena indie sa offrire.

Questa rivista digitale – scaricabile gratuitamente e realizzata dalla casa editrice Weird Book – giunge al suo secondo numero con uno spirito che definire “weird” sarebbe riduttivo. È un contenitore eclettico, un laboratorio di esperimenti narrativi che non ha paura di osare, tra generi che si mescolano e stili grafici che passano dal grottesco all’epico, dal pulp all’introspezione più cupa. Un vero e proprio caleidoscopio fumettistico pensato per nerd, appassionati e lettori curiosi che vogliono esplorare nuove forme di narrazione grafica.

Tra le novità più roboanti di questo numero troviamo l’entrata in scena di Megarette, la “divina gigantessa d’acciaio”, una sorta di divinità postmoderna le cui vene pulsano di metallo fuso. Un personaggio che sembra uscito da un incrocio tra la mitologia classica e l’estetica da mecha giapponese, ma riletto con un tono tutto europeo. Megarette non è solo una superdonna in formato extra-large: è il simbolo di una forza femminile indomabile, forgiata non nel cuore di una stella come Superman, ma nelle viscere incandescenti di un immaginario gotico-industriale che ricorda le atmosfere dei migliori fumetti underground.

A fare da contrappunto alla potenza titanica di Megarette, c’è invece la conclusione di “Pseudoma”, un racconto che definire “psicologico e grottesco” è quasi un eufemismo. Questo fumetto ci ha portato in un viaggio disturbante e stratificato dentro la mente umana, dove le illusioni si fanno materia e i confini tra realtà e delirio si dissolvono in una nebbia narrativa degna di un film di Cronenberg. Il finale arriva come una lama ben affilata: taglia, sorprende e lascia quella sensazione di inquietudine che ti accompagna anche dopo aver chiuso l’ultima pagina.

Ma Weird Book – All Comics 2 non è solo fumetti. La rivista è un ecosistema digitale che si apre al lettore con articoli di approfondimento e QR code disseminati qua e là, veri e propri portali verso contenuti extra disponibili sul sito ufficiale dell’editore. È come se, mentre stai leggendo, una voce ti sussurrasse: “Ehi, vuoi andare ancora più in profondità? Scansiona e scopri.” Ed è proprio qui che si vede quanto Weird Book stia cercando di costruire un’esperienza editoriale interattiva, dove la lettura si fonde con la navigazione, e la carta digitale diventa solo il primo livello di un’avventura più ampia.

Parliamo anche del formato: 32 pagine in digitale, comode da sfogliare su tablet o PC, in un formato 17×24 che riproduce bene la sensazione di un vero albo da edicola. Nessun paywall, nessun abbonamento, nessuna scusa: è gratuita, disponibile a tutti, un vero regalo per chi ama scoprire nuovi autori e nuovi mondi.

In conclusione, All Comics 2 si conferma una tappa imperdibile per chi vuole tenere d’occhio la produzione di Weird Book, casa editrice che si sta ritagliando uno spazio sempre più interessante nella scena indie italiana. Se amate le riviste che vi fanno sentire parte di una comunità nerd viva e pulsante, se cercate storie che non hanno paura di sperimentare e personaggi che sembrano pronti a saltar fuori dallo schermo, allora è il momento di scaricare questo secondo numero e lasciarvi trasportare nel suo universo eccentrico e appassionante.

E ora tocca a voi: avete già letto All Comics 2? Che ne pensate di Megarette? Vi è piaciuto il finale di Pseudoma? Raccontatecelo nei commenti qui sotto o condividete questo articolo sui vostri social per diffondere il verbo weird!

Koomy: la nuova app italiana che rivoluziona la lettura di fumetti

L’universo della lettura digitale sta per vivere una nuova rivoluzione grazie a Koomy, l’innovativa piattaforma italiana pensata per gli amanti dei fumetti. Disponibile in anteprima dal 17 marzo 2025 per i primi 500 utenti, Koomy promette un’esperienza di lettura personalizzata e interattiva, mettendo la community al centro di tutto. Koomy non è una semplice app di lettura, ma un vero e proprio ecosistema costruito attorno ai bisogni dei lettori. Il nome stesso rappresenta la sua filosofia: un mix tra “Komi” (dalla parola giapponese “Komikku”, ovvero “fumetto”) e “My”, per sottolineare l’aspetto personalizzabile dell’esperienza. Secondo Kristian Lentino, Founder e CEO, il progetto nasce dall’idea che “i fumetti non sono solo storie su carta o pixel, ma ponti tra culture e persone”. Per questo, Koomy vuole essere più di una semplice libreria digitale: un luogo dove ogni appassionato può sentirsi a casa.

Un Catalogo in Crescita

Al momento del lancio, Koomy offrirà oltre 350 opere tra fumetti, graphic novel e comics, tra cui titoli iconici come Topolino, Star Wars, Avatar e Matana, oltre a numerosi lavori di autori italiani. Tra le case editrici già disponibili troviamo Panini Comics, Panini Disney e Cong Edizioni. Per quanto riguarda i manga, il catalogo iniziale includerà tre titoli, ma il team di sviluppo è già al lavoro per espandere rapidamente l’offerta.

Funzionalità Esclusive per i Lettori

Koomy non è solo una piattaforma di lettura digitale, ma un’esperienza interattiva arricchita da strumenti innovativi. Un algoritmo avanzato analizza le preferenze di ogni utente per suggerire fumetti in linea con i suoi gusti, garantendo consigli personalizzati. L’acquisto dei titoli è reso ancora più semplice grazie ai Kooins, una moneta digitale che permette di ottenere nuovi fumetti con pochi click. Gli utenti possono organizzare le proprie letture attraverso readlist personalizzate e condividerle con amici e community. Il lettore integrato offre diverse modalità di fruizione, come la visualizzazione a doppia pagina, lo scorrimento verticale o la lettura di singole pagine, adattandosi a ogni esigenza. Un sistema di notifiche in tempo reale assicura che gli appassionati restino sempre aggiornati sulle ultime novità del mondo dei fumetti.L’interazione non si ferma alla sola lettura: ogni utente può lasciare recensioni e valutazioni sui fumetti letti, contribuendo a creare una community attiva e coinvolta. Inoltre, il sistema di referral consente di invitare amici sulla piattaforma e guadagnare Kooins da spendere per nuovi acquisti.

Community al Centro

Ciò che rende davvero unica Koomy è la sua forte interazione con la community. Non solo gli utenti possono proporre idee e suggerire miglioramenti, ma le funzionalità più richieste saranno integrate direttamente nella roadmap dello sviluppo. A questo si aggiunge la volontà di organizzare sessioni live su Twitch e YouTube per raccogliere feedback e discutere le prossime novità in tempo reale.

L’accesso in anteprima sarà riservato ai primi 500 utenti registrati, che potranno fornire feedback e contribuire allo sviluppo tramite un canale Telegram dedicato. L’apertura ufficiale al pubblico è prevista per aprile 2025. L’app sarà disponibile per il download su App Store e Google Play, mentre ulteriori informazioni possono essere trovate su www.koomy.it e sui canali social ufficiali:  per i primi 500 utenti registrati, che avranno accesso ad un canale Telegram dedicato per feedback, suggerimenti e chiacchierate. L’accesso generale verrà aperto nel corso di aprile.

Il lancio è solo l’inizio di un percorso in continua evoluzione. Nel corso dell’anno, la piattaforma introdurrà nuove funzionalità per offrire un’esperienza sempre più completa. Saranno disponibili abbonamenti personalizzati, pensati per garantire un accesso flessibile e conveniente ai contenuti. La tanto attesa modalità offline permetterà di scaricare i fumetti e leggerli senza bisogno di una connessione a internet. Inoltre, verrà sviluppata una versione web, rendendo la piattaforma accessibile direttamente dal browser per una fruizione ancora più comoda. Parallelamente, il team lavorerà per migliorare e ampliare le funzionalità esistenti, ascoltando i feedback degli utenti per ottimizzare l’esperienza d’uso. Grande attenzione sarà riservata anche alla community, con la creazione di spazi dedicati al confronto tra lettori e sviluppatori, oltre alla possibilità di partecipare a eventi tematici. E, naturalmente, ci saranno tante altre sorprese in arrivo!

Omaggio per tutti i lettori di Fumettindelebili.com

Per celebrare il lancio, Koomy ha creato appositamente un codice regalo esclusivo la nostra community.

Inserendolo nell’app dopo l’iscrizione, andando in Menù poi il tuo saldo e cliccando sulla voce “Hai un codice?” in alto, si riceveranno 50 Kooins gratuiti da usare per scoprire i fumetti disponibili sulla piattaforma!

Il codice regalo é: LANCIO_FUMETTI_INDELEBILI               Fumettindelebili.com

Che altro aggiungere? Grazie Koomy!

All Comics: La Rivista Digitale di Fumetti Gratuita di Weird Book

Nel mondo dei fumetti digitali, All Comics si afferma come una delle riviste più interessanti e dinamiche, offrendo ai lettori un’esperienza coinvolgente e completamente gratuita. Pubblicata dalla casa editrice Weird Book, All Comics è una rivista aperiodica che raccoglie e presenta la produzione fumettistica della casa editrice, combinando titoli nuovi e storici, arricchita da contenuti esclusivi e immagini che accompagnano ogni numero. Un’opportunità perfetta per gli appassionati di fumetti e per chi desidera esplorare l’universo creativo di Weird Book.

La sua caratteristica principale è la fruibilità immediata. Scaricabile in formato digitale, la rivista è progettata per essere letta con facilità, grazie a una grafica accattivante e intuitiva. Ogni titolo presentato è corredato da QR code, che permettono ai lettori di accedere rapidamente al sito della casa editrice per ulteriori approfondimenti. Questo aspetto rende All Comics un eccellente strumento per chi vuole rimanere sempre aggiornato sulle novità e le uscite in casa Weird Book, ma anche per chi è semplicemente curioso di scoprire nuove storie e autori.

Oltre alla pubblicazione di fumetti, la rivista include anche speciali dedicati ad aspetti specifici del mondo dei fumetti, come interviste con autori, approfondimenti tematici e una serie di anticipazioni sui progetti futuri della casa editrice. Con una lettura veloce e accessibile, All Comics si rivela una risorsa preziosa per gli amanti del fumetto, offrendo loro un punto di riferimento digitale sempre a portata di mano.

L’approccio innovativo di All Comics si distingue anche per la sua capacità di integrare contenuti visivi di alta qualità che, insieme ai testi, creano un’esperienza di lettura immersiva. Che si tratti di storie brevi o di approfondimenti, ogni numero è curato nei minimi dettagli per offrire un’esperienza visiva che soddisfi anche i lettori più esigenti.

In sintesi, Weird Book – All Comics rappresenta una proposta editoriale che va oltre la semplice rivista a fumetti. È uno strumento ideale per chi desidera restare aggiornato sul panorama fumettistico contemporaneo, esplorando nuove produzioni, riscoprendo classici e scoprendo dietro le quinte di una casa editrice che sta facendo parlare di sé. Grazie alla sua accessibilità, interattività e contenuti di qualità, All Comics è destinato a diventare un punto di riferimento per tutti gli appassionati di fumetti in formato digitale.

Webtoon coreani: la rivoluzione del fumetto digitale

L’industria coreana del webtoon ha recentemente raggiunto un traguardo storico, superando per la prima volta il miliardo di dollari di vendite. Questo risultato, celebrato con entusiasmo, segna una crescita del 19,7% rispetto all’anno precedente, portando le vendite totali a circa 1,5 miliardi di dollari (circa 1,4 miliardi di euro) nel 2023. Questo fenomeno non solo riflette l’ascesa di una nuova forma di intrattenimento digitale, ma testimonia anche un cambiamento profondo nel panorama globale dei fumetti e delle storie visive.

I Webtoon: Una Rivoluzione Digitale

I Webtoon, fumetti digitali che si leggono su dispositivi mobili attraverso uno scorrimento verticale, sono rapidamente diventati una delle forme di intrattenimento più popolari, non solo in Corea del Sud, ma in tutto il mondo. Questi fumetti hanno attratto milioni di lettori grazie alla loro capacità di adattarsi perfettamente ai ritmi frenetici della vita moderna. Ogni tocco sullo schermo svela nuove tavole e nuove emozioni, dando vita a sequenze mozzafiato che sfruttano la dinamicità della lettura digitale.

Il successo dei Webtoon non risiede solo nel formato innovativo, ma anche nella loro capacità di spaziare attraverso una vasta gamma di generi. Che si tratti di romance, thriller, horror, o fantascienza, i Webtoon riescono a soddisfare gusti e preferenze diverse, raggiungendo un pubblico molto ampio. L’inclusività è un altro punto di forza di questa forma d’arte, che abbraccia tematiche sociali importanti, promuovendo una visione globale e interconnessa delle diverse realtà culturali.

Il Successo Internazionale: Dai Webtoon agli Anime

Non è solo la varietà dei contenuti a rendere i Webtoon un fenomeno mondiale, ma anche il loro impatto culturale e commerciale. Molte serie di successo, come “Tower of God” e “The God of High School”, sono state adattate in anime e drammi televisivi, ampliando ulteriormente il loro pubblico e cementando il loro ruolo nel panorama globale dell’intrattenimento. Questo fenomeno ha aperto nuove possibilità per gli artisti di tutto il mondo, offrendo loro una piattaforma per raggiungere lettori a livello internazionale.

Le principali piattaforme del settore, come Lezhin, WEBTOON, Tapas, Manta e Tappytoon, hanno generato circa 959 milioni di dollari nel 2023, pari al 64,4% del mercato complessivo. Questo segna un incremento significativo del 25% rispetto all’anno precedente, confermando la crescente popolarità e il potenziale di guadagno per gli autori e le piattaforme. Tra queste, il Giappone si conferma il mercato estero principale, con una quota del 40,3%, seguito da Nord America (19,7%) e Cina (15,6%).

L’Industria del Webtoon in Crescita

Il “2024 WEBTOON Industry Survey”, pubblicato dal Ministero della Cultura, dello Sport e del Turismo della Corea del Sud (MCST) e dalla Korea Creative Content Agency (KOCCA), ha rilevato che l’industria del Webtoon ha visto una crescita costante negli ultimi anni. Dal 2017, quando le vendite ammontavano a 258 milioni di dollari, il settore ha registrato un rapido sviluppo, toccando i 716 milioni di dollari nel 2020 e superando i 1 miliardo di dollari nel 2021. Un altro segnale dell’adozione globale di questa forma di narrazione visiva è il fatto che i Webtoon siano diventati una parte integrante della cultura popolare, influenzando non solo l’industria del fumetto, ma anche quella dell’animazione e della televisione.

Tuttavia, nonostante l’enorme successo, l’industria del Webtoon deve affrontare anche delle sfide. Un problema crescente riguarda la pirateria e la distribuzione illegale delle opere. Nel 2023, il tasso di distribuzione illegale nel mercato coreano ha raggiunto il 20,4%, con danni stimati di circa 300 miliardi di dollari. Il fenomeno ha sollevato preoccupazioni, spingendo i professionisti del settore a chiedere un intervento più forte contro i siti di distribuzione illegale, che rappresentano una delle principali minacce per il futuro dell’industria.

Il Futuro dei Webtoon

Guardando al futuro, il panorama dei Webtoon è destinato a evolversi ulteriormente. Con un reddito medio annuale per gli artisti di circa 25.700 dollari, i Webtoon stanno diventando una carriera sempre più appetibile per gli artisti di tutto il mondo. Inoltre, la crescente espansione internazionale, con un’attenzione particolare al mercato nordamericano e giapponese, lascia presagire che i Webtoon continueranno a essere una forza trainante nell’industria dell’intrattenimento digitale. In questo scenario, gli autori avranno sempre più opportunità di condividere le loro storie con un pubblico globale e di influenzare la cultura popolare a livello mondiale.

Concludendo, i Webtoon coreani stanno cambiando per sempre il modo in cui consumiamo storie. La loro capacità di adattarsi ai tempi moderni, unita alla loro incredibile varietà e inclusività, ha trasformato questa forma di intrattenimento in una nuova era per i fumetti digitali. Come appassionati, possiamo solo guardare con entusiasmo e curiosità alla continua evoluzione di questa straordinaria forma d’arte, mentre nuovi creatori emergono e nuovi mondi prendono vita sui nostri schermi.

Al via i Global Comic Awards 2025

Il mondo dei fumetti si prepara a un evento da non perdere: la quarta edizione dei Global Comic Awards, che quest’anno vede una partnership speciale con Pixiv, il popolare social network per creatori di contenuti visivi. Promossi da Celsys, l’azienda dietro al celebre software Clip Studio Paint, questi premi puntano a celebrare il talento artistico globale, offrendo ai fumettisti di ogni angolo del mondo un’occasione unica per emergere.

Il filo conduttore scelto per quest’anno è “Memory”, un tema che invita i creatori a esplorare il concetto di memoria attraverso storie emozionanti e significative. Dal 9 gennaio al 31 marzo 2025, fumettisti di tutto il mondo potranno partecipare al concorso caricando le loro opere su Pixiv. Non ci sono limiti di formato: che si tratti di manga, fumetti tradizionali o webtoon, tutti sono i benvenuti, indipendentemente dall’esperienza o dall’età.

I Global Comic Awards non sono solo una competizione, ma una vetrina straordinaria per i partecipanti. I lavori saranno valutati da una giuria di altissimo livello, che include artisti di fama internazionale come Velinxi e Michelle Lam, pronti a offrire la loro sensibilità e competenza artistica per premiare le opere migliori. Inoltre, i partecipanti avranno l’opportunità di entrare in contatto con oltre venti editori internazionali, tra cui spiccano nomi di rilievo come Star Comics, uno dei partner ufficiali dell’evento.

I premi in palio

La competizione offre riconoscimenti che vanno ben oltre il prestigio:

  • Gran Premio: 500.000 yen (circa 3.300 dollari USA) e una licenza triennale di Clip Studio Paint EX.
  • Vincitori delle categorie tematica e libera: 150.000 yen ciascuno e una licenza triennale del software.
  • Premi di Eccellenza (10 vincitori): 20.000 yen e una licenza annuale di Clip Studio Paint EX.

I premi in denaro sono accompagnati da licenze del celebre software di Celsys, indispensabile per la creazione di fumetti e illustrazioni, rendendo ancora più ghiotta la partecipazione.

Come partecipare?

La procedura è semplice. Basta avere un account Pixiv e caricare la propria opera utilizzando gli hashtag dedicati:

  • #GlobalComicAwards2025_free per la categoria libera.
  • #GlobalComicAwards2025_Memory per la categoria tematica.

Le opere devono essere originali, visibili a un pubblico di tutte le età e caricate in un formato compatibile con Pixiv. Non ci sono restrizioni sul numero di pagine o sulle dimensioni dei file, ma utilizzare la lingua inglese è consigliato per raggiungere un pubblico più ampio.

Dietro le quinte: Pixiv e Celsys

Pixiv, lanciato nel 2007, è diventato uno dei principali hub per i creatori visivi, con oltre 100 milioni di account registrati. La piattaforma si propone di accelerare la creatività, offrendo uno spazio dove gli artisti possono condividere le loro opere e interagire con altri creativi. Celsys, dal canto suo, è sinonimo di innovazione nel mondo dei fumetti e dell’illustrazione digitale. Con Clip Studio Paint, il software leader del settore, continua a sostenere gli artisti di tutto il mondo, creando strumenti che alimentano la passione per l’arte visiva.

Con oltre 1.500 candidature registrate nell’edizione precedente, le aspettative per quest’anno sono altissime. Quali storie conquisteranno i giudici e il pubblico? Lo scopriremo il 31 marzo 2025, quando il concorso si chiuderà ufficialmente. Per chi sogna di lasciare un segno nel panorama globale del fumetto, questa è l’occasione perfetta.

Che il talento migliore vinca!

Uscite e Promo Esclusive di Novembre 2024 su Jundo: Fumetti e Webtoon da Non Perdere

Jundo, la piattaforma digitale italiana di fumetti lanciata nel 2021, continua a sorprendere e arricchire il panorama fumettistico con uscite di altissimo livello e promozioni imperdibili. In novembre 2024, Jundo propone un’ampia selezione di novità che promettono di soddisfare i gusti più vari di appassionati di manga, webtoon, e fumetti originali. Con oltre 100 opere nel catalogo, la piattaforma si distingue per il suo impegno nel supportare i fumettisti emergenti, dando loro non solo visibilità, ma anche strumenti concreti per crescere professionalmente. Ecco tutte le uscite e le promozioni esclusive di questo mese, che renderanno il tuo novembre ancora più emozionante.

Starting with a Lie 1 – Uscita: 13 Novembre 2024

Il nuovo titolo Starting with a Lie racconta una storia intrigante di inganni e relazioni complesse. Tang Tang, il protagonista, si trova coinvolto in una serie di equivoci e situazioni imbarazzanti, quando due ragazze, Xia Yiyi e Qiu Mang, lo sfidano a provare che non è interessato a loro. Per non farsi scoprire, Tang Tang chiede al suo amico Chen Qingye di fingersi il suo ragazzo. Ma nonostante inizialmente riluttante, Chen Qingye accetta, dando il via a una serie di eventi che sicuramente terranno i lettori con il fiato sospeso. Un webtoon perfetto per chi ama storie di relazioni complicate con un tocco di umorismo e dramma.

Salad Days 7 – Uscita: 13 Novembre 2024

Nel settimo capitolo di Salad Days, Jiang Shen entra finalmente nell’accademia di danza, pronto a mettersi alla prova con un maestro di grande prestigio e compagni di incredibile talento. Ma mentre Jiang Shen si prepara a brillare nel mondo della danza, l’altro protagonista, Bai Jinyi, è alle prese con un incontro di boxe che lo metterà alla prova in modo completamente diverso. Riuscirà a battere il suo avversario? La serie continua a esplorare la crescita e le sfide dei suoi protagonisti, sempre con un mix di passione e tenacia.

Stand acrilico Salad Days – Uscita: 13 Novembre 2024

Per i fan della serie Salad Days, Jundo offre anche un oggetto esclusivo: il Stand acrilico di 15x12cm con le immagini di Jiang Shen e Bai Jinyi. Un’ottima aggiunta per i collezionisti e per tutti coloro che vogliono portare un pezzo della loro serie preferita nel mondo reale.

Lost in The Cloud 5 + Cofanetto (Pre-Order) – Uscita: 20 Novembre 2024

Un altro attesissimo ritorno è quello di Lost in The Cloud, che giunge al suo quinto volume con nuove emozioni e colpi di scena. Skylar sembra essersi finalmente ripreso e sta cercando di rimettere insieme i pezzi della sua vita, ma quando Cirrus sembra contrariato dalla sua serenità, le cose si complicano. Con nuovi intrighi e l’arrivo di personaggi inaspettati, Lost in The Cloud 5 promette di tenere i lettori sulle spine. In più, i fan più appassionati possono pre-ordinare il volume e ricevere in omaggio il cofanetto della prima stagione (Vol 1-5), disponibile fino ad esaurimento scorte.

Cofanetto Lost in The Cloud S1 vol 1-5 (Pre-Order) – Uscita: 20 Novembre 2024

Per chi desidera una raccolta completa, arriva il cofanetto che raccoglie i primi cinque volumi della stagione di Lost in The Cloud. Skylar, con la sua cotta per Chan-il e la segreta collezione di foto, sarà messo alla prova in modi che non avrebbe mai immaginato. Le sue vicende si intrecciano in modo sempre più complesso con Cirrus, e la serie si evolve in un racconto che tocca temi di intimità, segreti e rapporti complicati.

Cofanetti OMAB – Uscita: 20 Novembre 2024

Un’altra novità interessante riguarda i cofanetti delle stagioni 1, 2 e 3 di Of Machines and Beasts (OMAB), che verranno resi disponibili a partire dal 20 novembre. Questo titolo si distingue per la sua narrazione coinvolgente e per l’universo ricco di dettagli che attrae i lettori di ogni tipo.

Promo Sketch Omaggio – Fino al 30 Novembre 2024

Per i fan che decidono di fare acquisti durante il mese di novembre, Jundo offre una promozione esclusiva: ogni ordine superiore ai 29€ effettuato entro la fine del mese parteciperà all’estrazione di 6 sketch personalizzati realizzati da artisti del calibro di Liang Azha, ChenXi e Shinichi. Un’opportunità imperdibile per aggiungere un tocco unico alla propria collezione.

Con queste uscite e promozioni, Jundo si conferma come un punto di riferimento nel mondo del fumetto digitale italiano, portando opere di qualità internazionale e sostenendo giovani talenti. Ogni mese, la piattaforma seleziona contenuti freschi e originali, rendendo disponibili storie che spaziano dal dramma alla commedia, dalla danza alla boxe, e continuando ad arricchire il catalogo con novità che stimolano la curiosità dei lettori.

Non perdere le uscite di novembre su Jundo e preparati a immergerti in un mondo di emozioni, storie avvincenti e regali esclusivi. Se sei un appassionato di fumetti, questa è sicuramente una piattaforma da tenere d’occhio.

Esplora il mondo dei Webtoon Coreani con la mostra “K-Comics World tour in Italy”

Sei un appassionato di Webtoon coreani? Allora non puoi perderti la mostra “K-Comics World tour in Italy” che si sta tenendo a Roma, presso l’Istituto Culturale Coreano in via Nomentana 12. L’evento, organizzato dalla KOCCA (Korea Creative Content Agency) in collaborazione con l’Istituto Culturale Coreano in Italia, offre una panoramica approfondita sulla storia dei Manhwa (fumetti coreani) e dei Webtoon, con un focus su due opere emblematiche del genere: What’s wrong with Secretary Kim? (김비서가 왜 그럴까?) e Solo Leveling (나 혼자만 레벨업).

Dopo il suo debutto nelle Filippine lo scorso giugno, la mostra ha fatto tappa in diverse nazioni, tra cui Indonesia, Vietnam e Belgio, per culminare a Roma dal 25 ottobre al 29 novembre. La presentazione è gratuita e offre al pubblico italiano l’opportunità unica di immergersi nell’universo dei Webtoon coreani, un fenomeno che ha preso piede a livello mondiale, tanto da essere considerato oggi una delle espressioni culturali più rilevanti dell’era digitale.

Il termine Manhwa (만화) è utilizzato in Corea del Sud per indicare i fumetti in generale, ma all’estero è diventato sinonimo di fumetti coreani, distinguendosi così dal Manga giapponese e dal Manhua cinese. I Webtoon, invece, rappresentano una forma di fumetto digitale che si sviluppa in episodi, concepiti per essere letti principalmente su dispositivi mobili, e sono diventati sempre più popolari grazie alla loro accessibilità e alla varietà di contenuti disponibili online, spesso gratuiti. Questo formato ha registrato una crescita straordinaria, con un giro d’affari che negli Stati Uniti ha raggiunto i 5,91 miliardi di dollari. La mostra K-Comics World tour in Italy si propone di far conoscere al pubblico italiano non solo la storia e l’evoluzione del Manhwa, ma anche di esplorare l’incredibile creatività dei Webtoon, che hanno conquistato milioni di lettori in tutto il mondo.

Tra le opere in mostra, due titoli spiccano per la loro enorme popolarità e il loro impatto culturale: Solo Leveling e What’s wrong with Secretary Kim?.

Solo Leveling, un Webtoon del 2018, ha raggiunto l’incredibile cifra di 14,3 miliardi di visualizzazioni in 24 paesi, tra cui Corea, Giappone, Cina e Stati Uniti. La sua trama avvincente, che segue le avventure di un cacciatore di mostri che acquista poteri straordinari, ha conquistato un pubblico globale. Recentemente, Solo Leveling è stato adattato anche in un videogioco e in una serie animata, incrementando ulteriormente la sua popolarità. Questo titolo ha rotto record e ha consolidato il Webtoon come un formato capace di sfidare e superare i limiti delle tradizionali pubblicazioni fumettistiche.

D’altro canto, What’s wrong with Secretary Kim? (anche conosciuto come “Cos’è che non va con la Segretaria Kim?”) è un Webtoon romantico che gioca con temi di vita quotidiana e relazioni in modo ironico e leggero, permettendo ai lettori di identificarsi facilmente con i suoi protagonisti. La storia di un segretario perfetto e il suo boss arrogante che sviluppano una complicata relazione sentimentale ha riscosso un enorme successo non solo in Asia, ma anche in Nord America ed Europa. Il Webtoon ha anche ispirato un adattamento televisivo e un musical, dimostrando la sua forza narrativa e la capacità di catturare il pubblico attraverso diversi mezzi.

L’apertura della mostra il 25 ottobre è stata celebrata con una cerimonia speciale, durante la quale l’autrice di What’s wrong with Secretary Kim?, Kim Myeong-Mi, ha partecipato a un drawing show, un’esibizione dal vivo che ha affascinato tutti i presenti. Il giorno seguente, il 26 ottobre, l’autrice ha tenuto un talk show per approfondire il tema dell’arte dei fumetti coreani, un’occasione imperdibile per gli appassionati e i curiosi di scoprire il dietro le quinte della creazione di un Webtoon.

La mostra sarà aperta gratuitamente dal 28 ottobre al 29 novembre, dal lunedì al venerdì, con orari dalle 10:00 alle 18:00, permettendo così a tutti di visitarla durante la settimana. L’evento è un’opportunità unica per scoprire da vicino il fenomeno dei Webtoon, che continua a crescere e a influenzare la cultura pop globale. Se sei un fan dei fumetti digitali, non perdere questa occasione di immergerti nel mondo dei Manhwa e dei Webtoon coreani, esplorando l’evoluzione di un genere che sta riscrivendo le regole del fumetto moderno.

X-Ray Robot è Online

Max è un padre di famiglia che sogna una vita più interessante. Mentre sta conducendo un nuovo esperimento al lavoro, il tessuto della sua realtà viene strappato davanti ai suoi occhi quando una figura robotica appare sostenendo di essere sè stesso a 277 anni. Il robot è in grado di vedere più dimensioni a “raggi X” e combatte un’entità nichilista di un’altra dimensione che vuole riportare tutta la vita al suo stato “pre-Big Bang”. Max e il robot si imbarcano in un viaggio interdimensionale fra passato e futuro per sconfiggere il “Nichilista” e salvare l’universo!

Autori

Sceneggiatura e disegni di Michael Allred, creatore della serie “Madman” e vicincitore dell’Eisner Award per il miglior Single Issue/One Shot (Silver Surfer #11). Colori di Laura Allred, vincitrice di due Eisner Award per “Best Coloring” con iZombie (Vertigo/DC Comics) e Madman (Image Comics)

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