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Kalya – L’Enciclopedia dei Personaggi: il cuore segreto di Theia si svela a Lucca Comics 2025

Nel mondo del fumetto italiano, poche opere sono riuscite a creare un universo tanto ricco e coerente quanto Kalya. E adesso, quel mondo immaginifico, costruito da Leonardo Cantone e Luca Lamberti sotto l’egida di BUGS Comics, si espande in una nuova, affascinante direzione. A Lucca Comics & Games 2025, e successivamente sull’e-commerce ufficiale di BUGS, debutta L’Enciclopedia dei personaggi di Kalya — un volume che non è solo un compendio, ma una vera e propria mappa mitologica del pianeta Theia, dove si intrecciano destini, segreti e leggende dimenticate.

Questa nuova pubblicazione rappresenta la conclusione ideale di un percorso cominciato con Theia – Il mondo di Kalya: un viaggio tra gli abissi della memoria e la luce del mito, tra il potere dei Fondamenti e le ferite della storia. Il volume, composto da 64 pagine fitte di illustrazioni e approfondimenti, dà voce a ogni figura che ha attraversato la saga — eroi, villain, antieroi, creature mistiche e anime smarrite. Ogni scheda racconta non solo un volto, ma una parte di Theia, rivelando origini segrete e connessioni che gettano nuova luce sull’epopea di Kalya e dei suoi compagni.

Il mondo dopo la caduta dei Fondamenti

Per chi non avesse ancora varcato la soglia di Theia, vale la pena ricordare l’origine del mito. Quando i Fondamenti caddero dal cielo, i loro corpi divini plasmarono il pianeta, donando energia e potere alle loro tombe. Secoli dopo, la leggenda dell’Alkest — il manufatto del Fondamento mai caduto — riemerse dalle nebbie della storia. È qui che entra in scena Kalya, giovane ladra sopravvissuta tra furti, inganni e scommesse, accompagnata dal fedele goblin Tagh. La sua vita cambia quando riceve l’incarico da Dakan, un misterioso membro della potente razza dei Gjaldest, di recuperare proprio l’Alkest. Un compito che la trascinerà in un viaggio attraverso regni decaduti, città sepolte e terre dove il confine tra vita e mito si dissolve.

L’Enciclopedia dei personaggi nasce per dare una forma definitiva a questo universo narrativo, raccogliendo — con la precisione di un cronista e la passione di un fan — tutte le vite che popolano Theia. Si tratta di un’opera che parla sia ai nuovi lettori, desiderosi di esplorare un fantasy originale e radicato nel fumetto d’autore italiano, sia ai fan di lunga data che vogliono scoprire retroscena e curiosità mai svelate prima.

Un progetto d’autore firmato BUGS Comics

Fondata nel 2015, BUGS Comics è ormai sinonimo di qualità e sperimentazione nel panorama fumettistico italiano. Dopo il successo di Samuel Stern, il primo personaggio seriale da edicola lanciato nel 2019, la casa editrice continua a investire su universi narrativi complessi e coerenti, capaci di mescolare azione, introspezione e mitologia moderna. Kalya rappresenta uno dei suoi progetti più ambiziosi: una saga fantasy che fonde l’estetica del fumetto europeo con la profondità tematica del manga e della narrativa epica.

A firmare L’Enciclopedia dei personaggi di Kalya sono proprio gli autori che hanno dato vita alla serie: Leonardo Cantone e Luca Lamberti, duo creativo che ha saputo coniugare visione e tecnica, costruendo un mondo coerente in ogni dettaglio — dalle lingue alle culture, dai costumi ai sistemi di potere. Il risultato è un’opera che non si limita a raccontare una storia, ma che invita a viverla, esplorarla, decifrarla come si farebbe con un antico tomo di leggende.

Un ritorno a casa per i fan

La pubblicazione, prevista per il 29 ottobre 2025, avverrà in concomitanza con Lucca Comics & Games, il tempio per eccellenza della cultura pop italiana. Un palcoscenico perfetto per accogliere un volume che, più che un semplice spin-off, si configura come una chiave di lettura dell’intero universo di Kalya. Dopo Lucca, l’enciclopedia sarà disponibile anche sull’e-commerce ufficiale di BUGS Comics, permettendo ai fan di completare la loro collezione.

Un atlante per un mondo che vive oltre le pagine

In un panorama editoriale sempre più digitale, L’Enciclopedia dei personaggi di Kalya rappresenta un atto d’amore verso la carta, la narrazione e l’immaginazione. Ogni pagina è illustrata con cura maniacale, arricchita da note, simboli e genealogie che rendono il volume una vera “bibbia” per gli appassionati. Ma è anche una finestra sul processo creativo: tra concept art, studi preparatori e appunti degli autori, il lettore può scoprire come prende forma un universo fantasy nel fumetto contemporaneo.

BUGS Comics conferma così la sua natura di fucina di talenti e di storie capaci di unire estetica, introspezione e sperimentazione. Kalya – L’Enciclopedia dei personaggi è molto più di un libro: è un rito di passaggio per chi ama perdersi nei mondi immaginari, un invito a esplorare la memoria viva di Theia.

L’Insonne torna a vivere: Desdemona Metus riemerge dalle tenebre con la ristampa completa targata Bugs Comics

È tempo di tornare a sognare a occhi aperti, o forse sarebbe meglio dire: di non dormire affatto. Dopo anni di attesa, una delle più affascinanti e complesse eroine del fumetto italiano torna in tutta la sua inquietante bellezza. Bugs Comics annuncia l’arrivo a Lucca Comics & Games del primo volume della ristampa completa de L’Insonne, arricchito da una cover inedita di Giuseppe Di Bernardo, colori di Fabio D’Auria e nuovo logo firmato Paolo Altibrandi. Un progetto che segna un momento importante nella storia del fumetto italiano, riportando alla luce – con un accurato restauro delle tavole e un lettering completamente rinnovato – le avventure di Desdemona “Desdy” Metus, la DJ insonne che negli anni Novanta conquistò il cuore di migliaia di lettori notturni.

Il ritorno di una leggenda notturna

L’Insonne non è un fumetto come gli altri. È un’esperienza sensoriale, un viaggio nel cuore oscuro della realtà. Nato nel 1994 dalla mente visionaria di Giuseppe Di Bernardo e Andrea J. Polidori, il fumetto mescola thriller, mistero ed esoterismo in una formula narrativa ancora oggi unica nel panorama italiano. Le atmosfere notturne di Firenze, Bologna e Roma diventano il palcoscenico di una guerra segreta tra logge massoniche, intrighi politici e segreti che affondano le radici nella storia stessa del Paese. E in mezzo a tutto questo, c’è lei: Desdemona Metus, la voce radiofonica che parla ai dimenticati della notte da Radio Strega.

Una protagonista fuori dal tempo

Desdemona non è l’eroina classica. È fragile, tormentata, insonne per trauma più che per dono. La sua malattia le consente di percepire dimensioni della realtà che restano invisibili agli altri. È una donna che cerca la verità mentre fugge dai propri fantasmi, un’investigatrice dell’anima e dei misteri del mondo. Nella sua trasmissione radiofonica, “L’Insonne”, dà voce a personaggi enigmatici, storie incredibili e segreti troppo grandi per essere sussurrati alla luce del giorno.

Il suo rapporto con il padre, Isaia Metus, professore e iniziato di una setta esoterica chiamata La Fratellanza, è il filo rosso che unisce la trama del fumetto. In una lotta senza fine contro la nemica organizzazione della Loggia Nera, Desdemona si ritrova al centro di una guerra segreta che mette in gioco il destino stesso della conoscenza umana.

Firenze tra sogno, incubo e verità

La città di Firenze, rappresentata in una dimensione a metà tra la realtà e l’allucinazione, è una protagonista a tutti gli effetti. Le sue strade, le piazze, i monumenti diventano scenari di misteri che fondono storia e mito: dal Manoscritto Voynich alla Porta Alchemica di Roma, fino a riferimenti concreti come l’“Armadio della Vergogna” o i crimini di guerra in Afghanistan. L’Insonne riesce a fare ciò che pochi fumetti hanno osato: intrecciare l’occulto con la cronaca, la magia con la politica, l’intimo con il collettivo.

Una saga che ha attraversato epoche editoriali

La storia editoriale de L’Insonne è a sua volta un romanzo di resistenza e passione. Dopo una prima pubblicazione nel 1994 con la piccola B.B.D. Presse, la serie trova nuova linfa nel 2005 grazie a Free Books, che pubblica tredici episodi e alcuni speciali, aggiudicandosi il premio ComicUS 2006 come miglior serie italiana. Ai testi si alternano Di Bernardo e Francesco Matteuzzi, mentre ai disegni collaborano artisti che oggi sono tra i nomi di punta del fumetto internazionale, come Marco Checchetto, Andrea Fattori, Michela Da Sacco e Stefano Natali.

Dopo la chiusura con Free Books, il testimone passa a Edizioni Arcadia, che completa il ciclo narrativo e nel 2014 festeggia i vent’anni della serie con un albo celebrativo ricco di storie inedite e collaborazioni illustri.

Dalla carta al romanzo, dal web al cinema

Nel 2008 L’Insonne si reinventa come romanzo: La lunga notte de L’Insonne, scritto da Giuseppe Di Bernardo e pubblicato da Del Bucchia Editore, racconta una notte a Radio Strega attraverso quindici racconti brevi, accompagnati da illustrazioni e prefazioni di Carlo Lucarelli e Mauro Smocovich.

Nel 2011 la serie sbarca sul web con nuove storie, scritte e disegnate da un collettivo di autori italiani, e successivamente trova spazio anche su StampToscana con nuove mini-avventure inedite. Nel 2016 arriva persino una trasposizione cinematografica, L’Insonne – Ouverture, diretta da Alessandro Giordani e finanziata dal MiBACT, con Chiara Gensini nei panni di Desdemona e Francesco Montanari come Commissario Leone.

A completare il mosaico arriva anche un gioco di ruolo targato Vitruvians, un audiofumetto prodotto da Novaradio Firenze e perfino un crossover con Dampyr e Diabolik, a conferma di quanto l’universo dell’Insonne sia entrato di diritto nell’immaginario collettivo della cultura pop italiana.

Il fascino oscuro di un mito moderno

Ciò che rende L’Insonne immortale è la sua capacità di parlare al nostro tempo. Desdemona Metus non combatte mostri alieni o supercriminali, ma affronta il potere, la corruzione, la perdita di sé, i segreti che l’umanità preferirebbe seppellire. È una figura simbolica, femminile e forte, ma anche fragile e umana. In lei convivono le ombre della notte e la luce della verità, in un continuo equilibrio tra ragione e follia.

La nuova edizione di Bugs Comics non è solo una ristampa: è un rito di rinascita. È l’occasione per riscoprire un’opera che ha anticipato il concetto di “thriller esoterico” ben prima che diventasse una moda, un fumetto che ha saputo fondere l’intensità del noir con la poesia dell’occulto.

E, diciamocelo, se ancora non conoscete Desdemona Metus, è il momento perfetto per lasciarvi avvolgere dalla sua voce che sussurra nelle onde radio della notte.

Dal 27 novembre al 1° dicembre 2024, il Fantafestival torna il festival romano dedicato al fantastico

Il Fantafestival è senza dubbio uno degli eventi più attesi per tutti gli appassionati del cinema fantastico in Italia. Con una tradizione che affonda le radici nel lontano 1981, questo festival romano, il più longevo dedicato al cinema horror, fantastico e di fantascienza, è pronto a celebrare la sua 44esima edizione. L’appuntamento, che ogni anno conquista un pubblico sempre più ampio, si terrà dal 27 novembre al 1° dicembre 2024, e come sempre, si svolgerà in una location storica e suggestiva: lo Spazio Scena, in Via degli Orti d’Alibert 1/c a Roma, un centro dinamico che accoglie eventi culturali, cinema e arti visive.

Con cinque giorni di eventi tra cinema, libri, fumetti e cultura del fantastico, il Fantafestival promette di regalare una full immersion nell’immaginario collettivo dei generi più apprezzati dai nerd, dai cinefili e dai cultori del fantastico.

Il Fantafestival, nato nel 1981, è il più longevo e uno dei più importanti festival italiani dedicati al cinema fantastico. Nel corso della sua lunga storia ha ospitato in Italia tutti i nomi più importanti della cinematografia fantastica mondiale: da attori cult come Vincent Price, Christopher Lee, Peter Cushing, John Carradine, Rutger Hauer, Robert Englund e Klaus Kinski, fino a registi e produttori come Roger Corman, Freddie Francis, George A. Romero, Alejandro Jodorowsky, Sam Raimi, e, fra gli italiani, Dario Argento, Lucio Fulci, e Lamberto Bava.

L’edizione 2024 segna il ritorno nello staff organizzativo della manifestazione di Marcello Rossi e Luca Ruocco, che hanno lavorato alla realizzazione del Fantafestival dal 2010 al 2018, nel comitato editoriale insieme a Simone Starace, organizzatore delle ultime cinque edizioni del festival. Il cuore pulsante della manifestazione sarà la consueta cerimonia di premiazione, che si terrà nella serata di chiusura. Durante questo evento, verranno assegnati i prestigiosi Pipistrelli d’Oro, il riconoscimento che premia il Miglior Cortometraggio Internazionale e il Miglior Lungometraggio Internazionale. Un appuntamento imperdibile che celebra la qualità e l’innovazione nelle produzioni cinematografiche fantastiche, offrendo uno spunto di riflessione sulle tendenze globali del genere.

Una delle novità più interessanti di questa edizione è il rinnovo della collaborazione con Bugs Comics, una giovane casa editrice romana che dal 2015 ha saputo ritagliarsi un ruolo importante nel panorama editoriale, specialmente per quanto riguarda fumetti e graphic novel. Questa sinergia tra Fantafestival e Bugs Comics non è una novità assoluta: infatti, l’editore era già stato partner della manifestazione nel 2018, e quest’anno torna con una proposta di grande impatto visivo. Il poster ufficiale della 44esima edizione del festival è stato realizzato da Federico Perrone, uno degli illustratori di punta dello staff creativo di Bugs Comics, noto per il suo lavoro sulle serie “Racconti dal Derryleng”, “Galdor” e “Samuel Stern – Il Canto di Natale”. Il design del poster, che trasforma ironicamente l’immagine pubblicitaria di un prodotto alimentare, è un omaggio pop alla passione per il fantastico, con l’immagine di una scatola di cereali che racchiude mostri, creature immaginarie e robot, pronti a “sfamare” la sete di avventura e orrore del pubblico. Un’idea che celebra con ironia e leggerezza il legame tra il fantastico e la quotidianità, dove la colazione diventa il pasto “più importante della giornata”, soprattutto per chi ama il brivido del fantastico.

Ma le novità non finiscono qui. Il Fantafestival 2024 darà spazio anche a una nuova e interessante iniziativa: il FantaPitch. Si tratta di un pitch esclusivo dedicato al genere fantastico, che vedrà l’incontro tra le società di produzione e gli autori dei progetti selezionati. Questo evento rappresenta una vera e propria vetrina per il futuro del cinema fantastico, dando la possibilità a giovani talenti di presentare le proprie idee e di entrare in contatto con realtà produttive pronte a investire in progetti innovativi. Un’occasione imperdibile per tutti coloro che desiderano fare il proprio ingresso nel mondo del fantastico.

Oltre agli eventi di networking e agli appuntamenti con le produzioni, il festival proporrà una selezione di cortometraggi e lungometraggi in anteprima, portando sul grande schermo alcune delle migliori produzioni internazionali del panorama horror, fantasy e di fantascienza. Il pubblico avrà l’opportunità di scoprire nuove opere, esplorare nuovi mondi e lasciarsi sorprendere da storie in grado di stimolare la fantasia e l’immaginazione.

Se siete appassionati del genere e desiderate restare aggiornati su tutte le novità e gli eventi in programma, non dimenticate di seguire il sito ufficiale del Fantafestival,  fanta-festival.it, e i canali social instagram e facebook. Questo festival è una vera e propria celebrazione del fantastico in tutte le sue forme, e la 44esima edizione promette di essere una delle più coinvolgenti e ricche di eventi della storia del festival. Preparati a vivere cinque giorni di pura passione per il cinema, i fumetti e la cultura del fantastico, in una città che ogni anno accoglie con entusiasmo e calore tutte le anime nerd e cinefile provenienti da ogni angolo d’Italia.

Teramo Comix & Games compie trent’anni! Appuntamento dal 10 al 12 maggio 2024

Il Teramo Comix & Games è un evento imperdibile per gli appassionati di fumetti, cartoni animati, giochi, disegno, collezionismo, videogiochi e cultura pop. La trentesima edizione di quest’anno è un traguardo straordinario che celebra la passione e l’energia di questo evento storico. Dal 10 al 12 maggio 2024, il Campus “Aurelio Saliceti” dell’Università degli Studi di Teramo si trasformerà in un vibrante palcoscenico, dove la creatività e l’immaginazione prenderanno vita. Con oltre 15.000 visitatori registrati nell’ultima edizione, la fiera del fumetto teramana si prepara a replicare il successo, offrendo un’esperienza indimenticabile per famiglie, appassionati e professionisti del settore.

L’organizzazione dell’evento, a cura dell’Associazione Culturale “Altrimondi” sotto la direzione artistica di Alba Di Ferdinando, promette un’esperienza unica per appassionati di tutte le età. L’Area Mostre esporrà opere di talentuosi autori, mentre l’Area Cosplay offrirà un concorso emozionante con la premiazione dei migliori interpreti. L’Area Games presenterà giochi da tavolo, carte collezionabili e simulazioni di sfide avvincenti. L’Area Conferenze ospiterà dibattiti, conferenze e performance per arricchire l’esperienza dei visitatori. L’Artist Alley rappresenterà una vetrina d’eccellenza per i giovani talenti, mentre l’Area Workshop offrirà seminari per imparare o perfezionare le tecniche del disegno e della grafica digitale. Il supporto dei partner istituzionali, in particolare dell’Università degli Studi di Teramo che ospita l’evento, è fondamentale per la riuscita del Teramo Comix & Games.

I dettagli completi dell’evento, compreso il programma e le informazioni sugli ospiti, saranno annunciati nei prossimi giorni. Vi invitiamo a seguire i canali social di Teramo Comix & Games per tutti gli aggiornamenti.

16X21. L’era dei bonellidi

16X21 – L’era dei bonellidi’ è un saggio di Andrea Guglielmino (già autore per ‘Samuel Stern’, oltre che giornalista e critico cinematografico per ‘CinecittàNews’) e Francesco Fasiolo (giornalista, caporedattore di GEDI Visual e saggista) edito da Bugs Comics che analizza con schede, riflessioni teoriche e interviste ai protagonisti il periodo in cui le edicole, sull’onda del successo di Dylan Dog, vennero invase da una pletora di epigoni editoriali dell’Indagatore dell’Incubo, quasi tutti nel classico formato ‘16×21’. Il volume di 240 pagine è accompagnato da un fumetto scritto da Giovanni Barbieri e disegnato da Fabio D’Auria – con la supervisione di Gianmarco Fumasoli e Giuseppe Di Bernardo – che segna l’incontro tra tre di questi: Samuel SternSamuel Sand e Desdemona de ‘L’Insonne’.

Ma ci sono anche John Doe, Lazarus Ledd, Demon Hunter, Balboa, ESP, Elton Cop, Bad Moon, Dick Drago, Hammer, Gordon Link … solo alcuni dei nomi che hanno rappresentato un’epoca particolarmente florida per il fumetto tricolore da edicola. Personaggi e testate che hanno avuto anche il merito di aver fatto da scuola a tante firme oggi importanti del mondo della nona arte nostrana

Tra gli intervistati, autori che hanno avviato la loro carriera proprio in ambito bonellide, come Roberto Recchioni, per anni curatore di ‘Dylan Dog’, ma prima ancora inventore, tra i tanti, di John Doe (con Lorenzo Bartoli), Detective Dante e Battaglia, o Alessandro Bilotta, anche lui famoso per i suoi trascorsi dylandoghiani col Pianeta dei Morti, ma qui presente soprattutto come creatore di ‘Valter Buio’.

E ancora Giancarlo Caracuzzo per ‘ESP’, Fabio Mantovani per ‘Samuel Sand’, Gino Udina per ‘Demon Hunter’, Sauro Pennacchioli per ‘Balboa’… fino ad arrivare a Leo Ortolani, grande amico del compianto Ade Capone, oltre che autore di ‘Rat-Man’ (anch’esso bonellide di successo) che ha firmato la storia conclusiva dell’acclamata collana ‘Lazarus Ledd’.  E ancora gli editori, come Sergio Cavallerin per Star Comics e Gianni Bono per IF, o esperti come Sergio Rossi che fu tra i primi, su ‘Fumo di China’, a coniare il termine ‘bonellide’.

Il saggio parte dal 1986 A.D. – che va inteso come ‘Anno Dylan’ – per arrivare fino ai giorni nostri, dove è proprio Bugs Comics, con ‘Samuel Stern’ e ‘Kalya’, a tenere alta la bandiera del bonellide. Curato anche l’aspetto collezionistico, con tre cover differenti, a opera rispettivamente del trio Di Vincenzo/Piccioni/Tanzillo (Regular. già copertinisti di ‘Samuel Stern’), Fabio Mantovani (variant) e Fabio D’Auria, specificamente riservata al fan club degli Sterniani. Logo e grafica curati da Paolo Altibrandi‘L’era dei bonellidi’ rappresenta un fantastico viaggio realizzato soprattutto come lettori alla riscoperta di un periodo felice per l’editoria italiana.

La XXIX ed. di Teramo Comix & Games: dal 5 al 7 maggio 2023

La XXIX edizione del Teramo Comix & Games si svolgerà anche quest’anno presso il Campus Universitario di Coste Sant’Agostino – Teramo dal 5 al 7 maggio 2023: tante novità, ospiti e giochi da provare! Anche quest’anno i protagonisti del mondo del fumetto, dei videogiochi, del web, grazie all’associazione Altrimondi, troveranno casa a Teramo per incontrare il proprio pubblico: incontri, eventi, conferenze, l’immancabile mercatino e l’attesissima gara cosplay animeranno corridoi e aule di UniTE per la tre giorni.

L’Associazione Culturale Altrimondi annuncia che dopo il restart post pandemia dello scorso anno, coronato da un incredibile successo di pubblico, quest’anno si torna a sognare in grande: meeting, eventi dedicati ai cosplayers, esposizioni, mostre, incontri con autori e disegnatori e l’immancabile mercatino. Fiore all’occhiello di questa XXIX edizione è sicuramente la collaborazione con Bugs Comics, realtà di spicco del panorama editoriale e autoriale del fumetto italiano, che sarà presente in fiera con diverse iniziative e importanti autori di fama nazionale e internazionale, per la felicità di tutti gli appassionati. Inoltre tra le tante altre sorprese che attendono il pubblico, la presentazione in esclusiva assoluta della nuova iniziativa editoriale di Leviathan Labs, che coinvolge il Direttore Artistico di Altrimondi Gabriele Schiavoni.

Tantissimi ospiti legati al mondo dell’intrattenimento: autori di fumetto come Gianmarco Fumasoli, Elena Casagrande e tanti altri, Youtubers come Synego e Dellimellow, ma anche Francesco Pannofino e Cristina D’avena insieme ai Gem Boy.

Teramo Comix & Games è una delle manifestazioni gratuite, a tema fumetto, più grandi e longeve d’italia. Nelle precedente edizioni, il festival si è distinto per la presenza di  grandi autori nazionali ed internazionali nel corso degli anni e da relativamente breve tempo gli organizzatori sono riusciti a trasformare questo splendida manifestazione culturale in un evento pop per la città di Teramo e per tutto l’Abruzzo.

Chi è Carmine Di Giandomenico?

Classe 1973, Carmine Di Giandomenico è considerato uno tra gli autori di punta del panorama fumettistico italiano contemporaneo, noto al pubblico soprattutto come il creatore, insieme ad Alessandro Bilotta del personaggio di Giulio Maraviglia, nonchè della sorprendente distopia de La Dottrina. Esordisce nel mondo del fumetto disegnando la miniserie Examen, scritta da Daniele Brolli. Oltre ad avere collaborato come story-board artist per la televisione e per il cinema (con i registi Martin Scorsese, Tsui Hark e Sergio Rubini), ha progettato e realizzato l’architettura per la città virtuale Patapan su cui è strutturato il sito ufficiale del cantautore Claudio Baglioni. Ha esordito come autore completo con l’opera in 2 parti Oudeis, originale rilettura in chiave cyber-fantasy del personaggio omerico di Ulisse. Nel 2005/2006 inizia la sua collaborazione con la Marvel Comics, con la miniserie Vegas scritto da Karl Kesel. Realizza anche due What if? il primo dedicato a Capitain America, il secondo dedicato a Wolverine.

Nel 2007 inizia la realizzazione di
 Battlin’ Jack Murdock. La miniserie ripercorre le origini del personaggio di Dare Devil e, oltre a essere il disegnatore è anche ideatore della storia, è co-sceneggiatore insieme a Zeb Wells. Primo Italiano a raggiungere un tale traguardo in Marvel comics. Poi è la volta di Magneto testament: la miniserie che racconta per la prima volta le origini del personaggio mutante MagnetoE, a seguire, la miniserie Spider-man noir, Annual Invincible Ironman, Invincible Ironman #500, Band of Heroes, Ironman 2.0, Fantastic Four #600, numero commemorativo del 50° anniversario, Journey into Mistery vs New Mutants, Journey into mistery, Punisher War Zone miniserie di 5 scritta da Rucka. Ultimates 24-30 e Ultimate cataclysm ultimates la serie di 12 numeri “ All-NEW X –Factor”.

Disegna
 il remakke di una delle storie più belle di Dylan Dog “Il Lungo Addio” scritto da Paola Barbato. Copertinista di Dylan Dog per la serie della “Gazzetta dello Sport“ “I colori della Paura”. Realizza il primo numero della miniserie Orfani “SAM” per la Bonelli. E Sarà il suo copertinista per tutta la stagione della serie. Realizzando 12 cover. Nel 2016-18 Inizia la collaborazione con DC COMICS. Realizza le prime miniserie dedicate al mondo di Batman, “We are Robin” scritta da Lee Bermejo e un episodio di “Grayson”. “The FLASH” disegnatore regolare dal 2017 al 2018. Realizza, inoltre tre numeri di Detective Comics, 991- 992- 993. Realizza la “graphic Novel” Leone presentata al Festival del Cinema di Venezia e, successivamente, è disegnatore per DC comics di una run sul personaggio di Batgirl, No future past ed EndlessCopertina per il cross over Bonelli/ DC COMICS Flash – Zagor. Realizza disegni e Firma la prima regia per il video clip Ufficiale del brano: Uomo di varie età di Claudio Baglioni del suo album “In Questa Storia che è la Mia” .

Realizza per Tim Vision tutte le sigle del campionato di Calcio seria A Ufficiale, realizzando e interpretando anche tutte le icone delle squadre di calcio, portando il fumetto a media mai raggiunti fino ad oggi. Gli avatar, oggi, nel 2022,si possono trovare nell’ album Ufficiale delle figurine Panini dedicato al compionato. Unico e primo autore di fumetto a raggiungere la sua presenza su un album storico e prestigioso. Nel 2022 esordisce nella maxi miniserie di 10 numeri “Batman: the Knight” scritta da Chip Zdarsky. Miniserie che la DC comics ha annunciato come le origini definitive del personaggio di Batman. Sempre nel 2022, per BUGS Comics, disegna la cover variant del primo numero di Kalya.

Kalya di Luca Lamberti e Leonardo Cantone

Bugs Comics presenta la sua nuova serie fantasy a fumetti: Kalya, in uscita, in edicola, a novembre 2022. Il personaggio di Kalya è stato creato da Luca Lamberti e Leonardo Cantone.

Quando i Fondamenti caddero dal cielo, i loro cadaveri plasmarono il mondo di Theia donando potere alle loro tombe. Secoli dopo tali eventi, è tornato alla luce l’Alkest, l’antico manufatto del Fondamento mai caduto. La giovane Kalya, insieme al suo compagno goblin Tagh, vive alla giornata, tra furti, scommesse e lavori disonesti finché Dakan, il misterioso essere appartenente alla potente specie dei gjaldest, non le darà l’incarico di recuperare il misterioso Alkest. Ma il gjaldest non è l’unico a volere il manufatto. Tra improbabili alleanze e pericoli sconosciuti, Kalya dovrà affrontare un viaggio tra diversi regni, città sotterranee abbandonate e luoghi inospitali, che porterà alla luce uno dei più oscuri segreti di Theia.

 

Samuel Stern, “Legione”

Samuel Stern” rappresenta una nuova scommessa per l’editoria a fumetti italiana e punta a diventare un nuovo protagonista del tuttora vitale mercato delle edicole. E’ un fumetto horror, nato dalla passione di uno staff di giovani autori della factory Bugs Comics e si propone l’ambizioso obiettivo di rivitalizzare il format del “fumetto popolare”, una formula che tanti successi ha prodotto, nella storia del fumetto italiano, proprio grazie alla distribuzione in edicola.  Le storie che saranno proposte ogni mese si baseranno su un impianto solidamente orrorifico, presentando un universo narrativo che lascerà ampio spazio all’esplorazione di ansie e ossessioni legate al nostro tempo. Se cercate ancora maggior dettagli vi invito a leggere questo  pezzo su www.quotidianpost.it

Dopo aver molto apprezzato i primi 2 volumi, sono restato davvero colpito da questo terzo volume che per la prima volta mi ha lasciato un senso di angoscia e davvero ho provato quel gusto Horror che vuole trasmettere la serie.

Angus Derryleng negli appunti dal DERRYLENG scrive:

“Nei secoli, le visioni infernali, sono state elemento istintivo delle anime mistiche più ferventi. Sembra che l’Onnipotente, nella Sua volontà di forgiare testimoni, abbia concesso ai Suoi più amati figli di provare, con  mano (e con corpo e con anima), un anticipo delle tremende sofferenze che ci aspettano nell’Aldilà….”

Ci aspetta questo e molto altro in questo numero imbastito in modo meraviglioso da Gianmarco Fumasoli e Massimiliano Filadoro  conosceremo il primo “villain”  ed inizieremo ad esplorare un lato davvero oscuro della serie.

Come scrive LORENZO BARBERIS nel suo pezzo Samuel Stern #3 – Legione / Un’analisi

“Pur rimanendo fedele alla sfida di un “horror classico da edicola”, in questo numero di Samuel Stern vediamo anche qualche piccolo accenno di continuity coi numeri precedenti. In ogni caso, una continuità blanda, di stampo “italiano”, e non quella stringente tipica della serialità fumettistica americana. Il focus resta sul “caso del mese”, che rivelerà numerosi colpi di scena, dopo due casi più “tradizionali”.

Sul piano prettamente grafico la cover di Piccioni, Di Vincenzo e Tanzillo, è davvero molto bella e concordo con Marco Rubertelli quando nella sua recensione (che trovate su c4comic.it)

“I  disegni di Marco Perugini hanno uno stile chiaro e ben definito, molto somigliante ai precedenti albi. Quando si narrano le vicende passate di Will l’atmosfera si fa più ovattata con un effetto quasi seppia molto simile alle pellicole datate”.

Marco è davvero un disegnatore interessante avevo apprezzato molto il suo lavoro anche su Morgan Lost e con questa prova conferma il giudizio positivo che ho su di lui.

Per concludere, i voti sono sempre fuori luogo, ma aiutano a semplificare il valore che uno da ad un prodotto. Secondo il mio modesto parere LEGIONE merita un bel 9.