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Nel cuore dello studio di Yoshitaka Amano: l’esperienza VR di Lucca Comics & Games arriva a Roma

Se siete cresciuti a pane e Final Fantasy, se vi siete persi nei sogni eterei di Vampire Hunter D o avete incrociato lo sguardo fiabesco degli artwork di Sandman: The Dream Hunters, allora sapete già chi è Yoshitaka Amano. Ma stavolta non stiamo parlando solo di disegni incorniciati in una galleria: stavolta si va ben oltre. Si entra, letteralmente, nel mondo dell’artista. Lucca Comics & Games ci porta a fare un viaggio senza precedenti grazie a un’esperienza VR a 360° dal titolo Amano Corpus Animae, disponibile in esclusiva a Roma, presso l’Istituto Giapponese di Cultura, nelle giornate di venerdì 6 giugno e mercoledì 2 luglio 2025.

In questa esperienza immersiva, sviluppata con la collaborazione di Gold VRG, si indossano i visori ed ecco che le luci si abbassano, il respiro si ferma per un attimo e si viene catapultati nel cuore pulsante della capitale nipponica. Attraverso uno speciale documentario della durata di 12 minuti, realizzato in VR 360°, ci ritroviamo a passeggiare per le vie di Tokyo fino a varcare la soglia dello studio personale del Maestro Amano. E non si tratta solo di uno sguardo fugace: ci si trova davvero accanto a lui, mentre lavora, mentre parla, mentre crea. Un’intervista esclusiva e momenti di quotidianità artistica che ci permettono di osservare il processo creativo di una leggenda vivente.

Chi ha già avuto la fortuna di provare questa esperienza — in due giornate dedicate agli studenti dell’Istituto — ha raccontato emozioni forti, a tratti commoventi. “Sembrava di stare veramente in Giappone”, ha detto uno di loro, “è stato un fantastico ingresso nello studio, in contatto diretto con l’artista e le sue opere. Vederlo disegnare così da vicino mi ha fatto venire i brividi”.

Il documentario è firmato da Barbara Gozzi (alla sceneggiatura), Omar Rashid (regista) e Luca Bitonte (produttore esecutivo), che saranno presenti in entrambe le proiezioni romane per introdurre il pubblico a questo viaggio digitale. Ma non finisce qui: come ciliegina sulla torta, verranno proiettati anche contenuti esclusivi, tra cui il dietro le quinte della creazione degli official poster di Lucca Comics & Games 2024, realizzati da Amano stesso. Un vero e proprio omaggio al grande Giacomo Puccini, attraverso le sue opere Tosca, Madama Butterfly e Turandot, che hanno anche valso all’artista il titolo di Ambassador del Padiglione Italia per Expo 2025 Osaka.

E mentre l’esperienza VR ci fa entrare in uno spazio quasi mistico, fatto di luci soffuse, inchiostro e immaginazione, non dimentichiamoci che Amano Corpus Animae vive anche su carta, tela e celluloide grazie all’imperdibile mostra in corso al Museo di Roma a Palazzo Braschi. Inaugurata il 28 marzo 2025 e aperta fino al 12 ottobre dello stesso anno, questa esposizione monumentale — ideata da Lucca Comics & Games e promossa da Roma Capitale con il supporto organizzativo di Zètema — celebra i 50 anni di carriera del Maestro con oltre 200 pezzi: opere originali, cel d’animazione e memorabilia da far tremare i polsi agli appassionati.

La mostra, che si snoda tra le suggestive sale di Palazzo Braschi, mette in luce il legame profondo tra Amano e la città eterna, amata dall’artista fin dagli anni Settanta. Roma, con le sue rovine, i suoi miti, le sue ombre rinascimentali, ha nutrito l’immaginario di Amano al pari di Kyoto o Parigi, trasformandosi in musa silenziosa di molte sue creazioni. Non è un caso che la sua prima grande esposizione italiana trovi proprio qui il suo palcoscenico naturale.

L’esperienza VR e la mostra si completano come due lati della stessa medaglia: una ti fa entrare nella mente dell’artista, l’altra nel cuore della sua produzione. E proprio questo equilibrio tra fisico e digitale, tra museo e realtà aumentata, tra tradizione e innovazione, è la chiave con cui Lucca Comics & Games ancora una volta ridefinisce il concetto di cultura pop. Non si tratta solo di ammirare: si tratta di vivere, partecipare, emozionarsi.

Se siete veri fan dell’arte visionaria di Yoshitaka Amano, segnate queste date in rosso fuoco: 6 giugno e 2 luglio 2025, Istituto Giapponese di Cultura di Roma, ore 17.00. I posti sono limitati a 30 visori per ciascun appuntamento e le prenotazioni apriranno rispettivamente il 23 maggio e il 17 giugno. Un consiglio da nerd a nerd? Non perdete tempo: preparatevi a un viaggio che non dimenticherete. E se dopo aver camminato per le strade digitali di Tokyo avete ancora voglia di bellezza, fate un salto a Palazzo Braschi. Vi aspettano secoli di storia romana e cinque decenni di sogni firmati Amano. Per info: museodiroma.it, www.museiincomune.itamanocorpusanimae.com.  Condividete questo articolo con i vostri compagni di avventure nerd, parlatene sui vostri social con chi condivide la vostra passione per l’arte fantastica e fatemi sapere: quale opera di Amano vi ha segnato di più? Ci vediamo lì, tra le luci di Tokyo e i marmi di Roma.

Yoshitaka Amano: Amano Corpus Animae – A Roma più grande mostra europea dedicata al Sensei

Dopo il grande successo ottenuto a Milano, la straordinaria mostra “Amano Corpus Animae” arriva finalmente a Roma. Dal 28 marzo al 12 ottobre 2025, il Museo di Roma a Palazzo Braschi ospiterà l’evento dedicato al leggendario Yoshitaka Amano, uno degli artisti più influenti nel mondo dell’animazione, del videogioco e dell’illustrazione contemporanea. Ideata e sviluppata da Lucca Comics & Games e curata da Fabio Viola, la mostra è promossa da Roma Capitale, Assessorato alla Cultura e Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali, con il supporto organizzativo di Zètema.

Con oltre 200 opere originali, tra cel d’animazione, dipinti e oggetti di culto, “Amano Corpus Animae” ripercorre cinque decenni di carriera del maestro di Shizuoka, offrendo ai visitatori un viaggio immersivo nella storia dell’intrattenimento visivo mondiale. Dalla Tatsunoko a Final Fantasy, dai primi schizzi per le serie animate degli anni ’70 fino alle opere più recenti, la mostra celebra il genio creativo di Amano, capace di abbattere le barriere del tempo e imprimere la propria visione nell’immaginario collettivo.

Tra i momenti più attesi dell’esposizione, spicca la sezione dedicata alla collaborazione tra Amano e Michael Moorcock, autore della saga di “Elric di Melnibonè”. Per la prima volta in Italia, saranno esposte sei tavole che mostrano la genesi delle opere più celebri del maestro, influenzando profondamente l’estetica di Final Fantasy. Un’occasione unica per ammirare l’incontro tra due giganti della narrativa e dell’illustrazione.

Un’altra rarità è il cabinato di “Esh’s Aurunmilla”, un arcade che anticipa di tre anni l’ingresso di Amano nel mondo videoludico, esposto per la prima volta. Gli amanti della saga di Final Fantasy potranno esplorare una sezione dedicata con quasi 50 opere, tracciando un percorso visivo che va dal 1987 a oggi. Per gli appassionati dell’animazione, sarà possibile visitare la ricostruzione della “character room” della Tatsunoko, lo studio in cui Amano ha iniziato la sua carriera tra il 1970 e il 1976.

La mostra si sviluppa attraverso quattro grandi sezioni tematiche. Si parte dalle “Origini”, un viaggio nei primi lavori di Amano per anime storici come “Gatchaman” e “Tekkaman”, che hanno segnato il suo esordio nel mondo dell’animazione giapponese. Si prosegue con “Icons”, una sezione che esplora l’influenza di Amano sulla cultura pop occidentale, con le sue straordinarie illustrazioni per “Sandman” di Neil Gaiman e le variant cover di celebri personaggi come “Batman”, “Superman” e “Wolverine”. “Game Master” è interamente dedicata ai videogiochi, con un focus speciale sulla saga di “Final Fantasy”, a cui Amano ha donato il suo inconfondibile stile visivo. Infine, “Free Spirit” presenta la produzione più recente dell’artista, con opere mature e innovative, tra cui i tre poster realizzati per il Centenario Pucciniano di Lucca Comics & Games 2024.

Oltre all’esposizione fisica, l’evento offre esperienze immersive grazie alla realtà virtuale, che permetterà ai visitatori di esplorare gli studi dell’artista a Tokyo e accedere a opere inedite mai esposte prima.

La poliedricità di Amano emerge in ogni angolo della mostra, con riferimenti alla moda, al design, all’editoria e al teatro, dimostrando come il maestro abbia influenzato trasversalmente il mondo delle arti visive. Dai primi schizzi per “Pinocchio” negli anni ’70 alle collaborazioni con DC e Marvel, fino ai più recenti lavori dedicati a “Lady Butterfly”, “Tosca” e “Turandot”, “Amano Corpus Animae” rappresenta una celebrazione totale dell’universo visionario di un artista senza tempo.

L’appuntamento di Roma promette di essere un evento imperdibile per appassionati di animazione, videogiochi e illustrazione, offrendo una panoramica unica su un maestro capace di trasformare ogni tratto in pura magia visiva.

Informazioni pratiche:

  • Luogo: Museo di Roma a Palazzo Braschi
  • Date: 28 marzo – 12 ottobre 2025
  • Orari: 10:00 – 19:00 (chiuso il lunedì)
  • Biglietti: disponibili online e in loco

Per maggiori informazioni e prenotazioni,

Lucca Comics & Games 2024: Un’edizione di Movimento tra arte, cultura e innovazione

Movimento: è questa la parola chiave dell’edizione 2024 di Lucca Comics & Games appena conclusasi. Movimento come le parti costitutive di un’opera di Puccini il cui lavoro, a distanza di un secolo dalla sua scomparsa, ha ispirato l’arte del Maestro Yoshitaka Amano, che ha creato tre poster diversi, tanti quanti i momenti di avvicinamento a LC&G 2024: Atto I, Ouverture; Atto II, Crescendo; Atto III, Fantastico. Movimento come apertura, scambio e dialogo, tra linguaggi e culture differenti, generato dalla presenza nello stesso luogo di tantissimi artisti e artiste che hanno potuto interagire tra loro e con il pubblico. Movimento come azione di coraggio nel mostrare al mondo il proprio essere più autentico, sostenuti dalla certezza di essere a casa, a Lucca. Movimento come spostamento, da tutte le parti d’Italia e del mondo verso Lucca, e attraverso le strade di Lucca, reti neurali che rendono comunicanti le 53 location del festival. Movimento dal passato al presente, verso il futuro, attraverso la celebrazione di tanti anniversari, due su tutti il 50° di Dungeons & Dragons e i cinquant’anni di vita di Les Humanoïdes Associés, editore di Métal Hurlant. Movimento, infine, come desiderio di vivere all’insegna dei cinque valori fondanti di Lucca Comics & Games: community, inclusion, respect, discovery, gratitude.

I biglietti venduti sono stati oltre 275.000, ai quali va a sommarsi il gruppo di tutti i professionisti che a vario titolo si sono accreditati per rendere unica questa manifestazione, oltre 16.000. Molte di più le presenze totali, incalcolabili a oggi (il numero delle presenze sarà disponibile solo a fine novembre), considerando anche le vaste aree gratuite di LC&G 2024: il Family Palace presso il Real Collegio di Lucca; la Self Area, dedicata alle realtà indipendenti; l’Area Pro, che favorisce l’incontro tra gli aspiranti fumettisti e gli editori alla ricerca di nuovi talenti; il padiglione San Romano, dedicato all’esposizione delle tavole originali; la passeggiata delle mura urbane; IMT Library – Game Science, con due aree didattico-scientifiche; il Giardino degli Osservanti, con il Community Village e l’area Cosplay; tutte le mostre prodotte e organizzate da Lucca Comics & Games, ben 14 accessibili liberamente ai visitatori per tutto il periodo del festival.

Oltre 900 ospiti hanno reso possibili ben 1.585 appuntamenti tra incontri, dibattiti, laboratori, workshop, sessioni di gioco, showcase e il ricco programma di anteprime ed eventi tra cinema e serie TV dell’Area Movie a cura di QMI; 13 i Paesi e le aree geografiche di provenienza dei corrispondenti esteri che hanno coperto l’evento: Francia, Svizzera, Polonia, Austria, Regno Unito, Stati Uniti, Francia, Brasile, Spagna, Russia, Canada, Balcani e Medio Oriente; 660 gli espositori che hanno strutturato e animato con la loro offerta editoriale questa edizione; più di 400.000 visualizzazioni e oltre 150.000 gli spettatori unici che hanno partecipato a Lucca Comics & Games da remoto attraverso le dirette del Live Show su Twitch.

“Lucca Comics & Games cambia l’immagine della Toscana, invasi da un milione di appassionati” dichiara Eugenio Giani, presidente della Regione Toscana.

“Il battito d’ali di Lucca Comics & Games risveglia il rinascimento della nostra città” ribatte Mario Pardini, sindaco di Lucca.

“Un’edizione straordinaria, una delle più grandi di sempre, con un picco di contenuti, di arte, di vendite ma soprattutto di partecipazione” sostiene Emanuele Vietina, direttore di Lucca Comics & Games.

Chiude il presidente di Lucca Crea, Nicola Lucchesi, ringraziando tutto lo staff: “Un lavoro fantastico”.

Così come le idee restano sempre in movimento, anche Lucca Comics & Games non si ferma mai. Tra dieci giorni esatti, alla Fabbrica del Vapore di Milano, Amano Corpus Animae, la più grande esposizione mai realizzata in Europa per celebrare l’arte del visionario Maestro Yoshitaka Amano, con oltre 130 opere originali provenienti dai suoi studi di Tokyo per raccontare la storia dell’animazione e dell’intrattenimento mondiale, da Tatsunoko a Final Fantasy, passando per Vogue; un percorso fatto di pura arte visiva e narrativa che porta generazioni diverse in un unico luogo, dal 13 novembre 2024 al 1° marzo 2025

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