Alla fine degli anni Settanta, quando le fiabe cominciavano a trasformarsi in videogiochi e la fantascienza bussava alla porta del quotidiano, un gruppo di autori statunitensi ebbe un’intuizione che avrebbe rivoluzionato per sempre il modo di leggere e di giocare: trasformare il lettore nel protagonista della storia. Nacque così Scegli la tua avventura (Choose Your Own Adventure), una collana di libri interattivi ideata da Edward Packard, R.A. Montgomery e D. Terman che oggi, dopo oltre quarant’anni e più di 250 milioni di copie vendute nel mondo, torna in una nuova, splendida edizione targata Edizioni BD.
L’annuncio ufficiale è arrivato da Milano il 7 ottobre 2025: la Classic Collection farà il suo debutto in anteprima assoluta a Lucca Comics & Games 2025, dove i fan potranno riscoprire le origini del fenomeno dei librogame in un cofanetto da collezione curato nei minimi dettagli, con una nuova traduzione italiana e un poster esclusivo in allegato.
Un’avventura a ogni scelta
Negli anni ’80, quando le console a 8 bit e i cartoni animati del pomeriggio dominavano l’immaginario dei ragazzi, Scegli la tua avventura era qualcosa di magico: un portale di carta che permetteva di vivere mille storie diverse semplicemente girando pagina. Ogni libro era un labirinto narrativo in cui il lettore, al termine di un paragrafo, si trovava di fronte a una scelta: seguire il sentiero a destra o quello a sinistra, fidarsi dell’alieno o fuggire via, tuffarsi nelle profondità marine o tornare indietro. Ogni decisione apriva la porta a un nuovo universo, con destini alternativi e finali multipli.
La genialità del progetto di Packard fu proprio questa: trasformare la lettura in un’esperienza interattiva, precorrendo di decenni le logiche dei videogame e delle narrazioni a bivi che oggi ritroviamo in serie TV, app e giochi di ruolo.
Le origini del mito
Tutto nacque quasi per caso, da una serie di racconti che Edward Packard inventava la sera per i propri figli. Quando chiedeva loro “che cosa dovrebbe fare adesso l’eroe?”, si accorse che la partecipazione attiva dei bambini aumentava l’emozione e l’interesse. Da quel gioco familiare nacque La caverna del tempo (1979), primo volume di una collana destinata a diventare un cult mondiale.
In seguito arrivarono altri titoli iconici, come Viaggio sotto il mare e Oltre lo spazio di R.A. Montgomery, o In pallone sul Sahara di D. Terman. Storie di esplorazioni, misteri e futuri possibili, tutte costruite attorno a un’idea semplice e potentissima: tu sei il protagonista. Il narratore parla in seconda persona, si rivolge direttamente al lettore, lo spinge a compiere scelte e ad assumersi la responsabilità delle conseguenze. Una formula che ha ispirato intere generazioni di creatori di giochi di ruolo, scrittori e game designer.
Il ritorno dei pionieri del librogame
Con il cofanetto Scegli la tua avventura – Classic Collection, Edizioni BD riporta sugli scaffali italiani i quattro volumi che hanno dato origine al fenomeno. L’edizione, in formato 13×18 cm, raccoglie La caverna del tempo, Viaggio sotto il mare, Oltre lo spazio e In pallone sul Sahara, ognuno con 144 pagine in bianco e nero e una nuova traduzione fedele allo spirito originale ma pensata per il pubblico contemporaneo.
Il box, venduto al prezzo di 40 euro, si presenta come un vero oggetto da collezione: elegante, resistente e impreziosito da un poster esclusivo realizzato per questa ristampa. Dopo l’anteprima a Lucca Comics & Games, sarà disponibile a novembre in libreria, fumetteria e negli store online.
L’eredità di un fenomeno culturale
Scegli la tua avventura non è soltanto una serie di libri, ma un pezzo di storia della cultura pop. È la pietra angolare su cui si è costruito l’universo dei librogame, progenitore di saghe epiche come Lupo Solitario, Oberon, Alla corte di Re Artù e delle italianissime collane delle Edizioni EL, che negli anni ’80 portarono migliaia di lettori a scoprire il piacere di decidere il proprio destino.
Oggi, in un’epoca in cui l’interattività domina i media digitali, questi volumi tornano con una forza rinnovata. La loro magia sta nella semplicità: niente schermi, niente connessioni, solo la carta e l’immaginazione. Ogni scelta diventa una sfida mentale, ogni bivio un frammento di futuro da esplorare.
Dalla carta al digitale (e ritorno)
È curioso notare come Scegli la tua avventura rappresenti anche un punto d’incontro tra letteratura e tecnologia. Negli ultimi anni, la narrativa a bivi è tornata di moda grazie a videogiochi come Detroit: Become Human, Until Dawn o Life is Strange, che ne hanno raccolto l’eredità adattandola al linguaggio interattivo del XXI secolo. Eppure, l’emozione di voltare pagina e scoprire che una singola decisione può cambiare tutto resta insuperabile.
Per molti, questi libri sono stati il primo passo verso la scoperta del game design, della narrazione non lineare e persino della programmazione logica: ogni “se scegli A vai a pagina 27, se scegli B vai a pagina 48” era un piccolo algoritmo ante litteram.
Un ritorno che profuma di nostalgia (ma guarda al futuro)
L’operazione di Edizioni BD non è soltanto un tributo, ma una riscoperta culturale. È un invito a tornare bambini, a riaprire quella porta tra immaginazione e partecipazione che ha segnato la giovinezza di un’intera generazione di lettori nerd.
Riscoprire Scegli la tua avventura oggi significa riconoscere quanto quei libretti dal design semplice abbiano influenzato la cultura geek contemporanea, dai giochi di ruolo fino alle esperienze interattive di Netflix. È un ponte tra passato e futuro, un messaggio che parla direttamente al cuore di chi ama le storie e la libertà di viverle in prima persona.











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