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Lost Soul Aside rinviato al 29 agosto 2025: il sogno di Yang Bing tra spade, demoni e ambizioni next-gen

Nel sempre più affollato e spietato calendario videoludico del 2025, c’è un titolo che, fin dall’inizio, ha saputo far parlare di sé non solo per la qualità delle sue spettacolari sequenze d’azione, ma anche per la storia affascinante che si cela dietro il suo sviluppo: Lost Soul Aside. Oggi però, i fan dovranno armarsi di un po’ più di pazienza: l’action RPG sviluppato da Ultizero Games e pubblicato da Sony Interactive Entertainment non arriverà più a maggio, come inizialmente previsto. L’uscita è stata ufficialmente posticipata al 29 agosto 2025, un rinvio di tre mesi annunciato direttamente da Yang Bing, il director del progetto, attraverso un aggiornamento sulla pagina Steam del gioco.

Dietro questo slittamento c’è la volontà – dichiarata – di raggiungere gli standard qualitativi che lo studio si è prefissato. In un mondo dove i ritardi ormai non sono più un’eccezione ma la regola, la notizia potrebbe sembrare l’ennesima nota stonata. Eppure, nel caso di Lost Soul Aside, questa attesa in più ha tutto il sapore di una promessa: rifinire ogni dettaglio per offrire ai giocatori un’esperienza intensa, fluida, e degna delle loro aspettative.

Il progetto Lost Soul Aside ha un’origine che, nel contesto attuale dell’industria, rasenta la leggenda. Tutto nasce nel 2015 dalla mente di Yang Bing, un unico sviluppatore indipendente armato solo di talento e passione. Ispirato dalle atmosfere di Final Fantasy XV e dalla frenesia di Devil May Cry, Bing ha creato una demo che è riuscita a far innamorare il web, attirando presto l’attenzione di Sony. Grazie al programma China Hero Project, dedicato a sostenere gli sviluppatori cinesi più promettenti, Lost Soul Aside ha ricevuto i fondi e le risorse necessari per crescere da sogno solitario a progetto corale. Oggi, il team conta più di 40 persone, un traguardo impensabile dieci anni fa.

Dal punto di vista del gameplay, Lost Soul Aside si configura come una love letter ai fan degli action RPG: al centro della scena c’è Kazer, un giovane spadaccino misteriosamente legato a Arena, una creatura soprannaturale che vive in simbiosi con lui. Questa fusione non è solo narrativa, ma meccanica: Kazer può attingere a poteri spettacolari, trasformare le sue armi in tempo reale e affrontare orde di nemici con combo fulminee, schivate millimetriche e un sistema di combattimento che promette la reattività dei migliori titoli action. Guardando il gameplay mostrato nello State of Play, si ha la netta impressione che Lost Soul Aside voglia unire il meglio di due mondi: la messa in scena cinematografica di un Final Fantasy e la frenesia tecnica di un Devil May Cry.

Anche il mondo di gioco contribuisce a rafforzare questa identità ibrida e affascinante: un setting post-bellico dominato da terre desolate, rovine antiche e creature inquietanti, dove ogni passo è un’incognita e ogni combattimento è una danza coreografata tra estetica e morte. Non si tratta solo di “fare a pezzi mostri”, ma di immergersi in un universo devastato, esplorare la sua lore e scoprire quali segreti si celano dietro la simbiosi tra Kazer e Arena.

Uno degli aspetti più interessanti del progetto è la sua transizione tecnica. Inizialmente pensato anche per PlayStation 4, Lost Soul Aside è ora un titolo esclusivo per PS5 e PC, scelta che ha permesso al team di spingere al massimo il comparto grafico. Le ambientazioni sono ricchissime di dettagli, le animazioni fluide, e gli effetti particellari durante i combattimenti sembrano letteralmente esplodere sullo schermo. Questa virata next-gen non è solo una mossa commerciale, ma un atto di fiducia verso il futuro del medium.

Il nuovo lancio previsto per il 29 agosto 2025 potrebbe rivelarsi una scelta strategica ben ponderata. Inizialmente fissato per il 30 maggio, il gioco avrebbe dovuto confrontarsi con due colossi: da un lato Elden Ring: Nightreign, nuovo attesissimo titolo firmato FromSoftware, e dall’altro la nuova Nintendo Switch 2, in uscita a giugno, che catalizzerà buona parte dell’attenzione del pubblico generalista. Spostandosi ad agosto, Lost Soul Aside riesce ad evitare lo scontro diretto con questi giganti, pur ritrovandosi comunque ad affrontare un’altra sfida: il remake di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, attualmente previsto per il 28 agosto. Sarà un testa a testa tra titoli molto diversi, ma uniti dall’ambizione di lasciare il segno in un anno che già si preannuncia memorabile per il gaming.

Nel panorama competitivo del 2025, Lost Soul Aside si muove come un outsider che, lentamente, è diventato una promessa concreta. Il rinvio, lungi dall’essere una brutta notizia, appare come il passo necessario per rendere giustizia a un progetto che ha impiegato dieci anni a prendere forma. E se ogni frame del gameplay visto finora è indicativo della qualità finale, allora la lunga attesa potrebbe davvero essere ripagata con una delle esperienze action più raffinate dell’anno.

Per chi ha seguito la genesi di questo titolo sin dagli albori, Lost Soul Aside non è solo un gioco. È la dimostrazione che la passione individuale, quando sostenuta dalla visione giusta e dal supporto adeguato, può ancora dare vita a qualcosa di straordinario.

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